Ολοκλήρωση πρόσθετων εργασιών στο Mass Effect: Andromeda. Ολοκλήρωση πρόσθετων εργασιών Mass Effect: Andromeda Task life στα όρια του mass effect andromeda

Οι παίκτες θα βρεθούν τώρα πολύ πέρα ​​από τον Γαλαξία, στα ίδια τα βάθη του γαλαξία της Ανδρομέδας. Ο κύριος χαρακτήρας (ή η ηρωίδα) θα πρέπει να αναλάβει το ρόλο του Pathfinder και ως εκ τούτου να ηγηθεί της αναζήτησης ενός νέου σπιτιού όχι μόνο για την ανθρωπότητα, αλλά και για πολλές άλλες φυλές σε μια νέα, εχθρική γωνιά του διαστήματος. Ανακαλύψτε νέα και εντελώς άγνωστα μέχρι τώρα μυστικά του ατελείωτου γαλαξία, εξαλείψτε τις εξωγήινες απειλές, δημιουργήστε τη δική σας ισχυρή και έτοιμη για μάχη ομάδα, βυθίζοντας ασταμάτητα σε ένα βαθύ σύστημα ανάπτυξης και προσαρμογής δεξιοτήτων (ικανοτήτων).

Ο Γαλαξίας της Ανδρομέδας είναι ένα εντελώς νέο κεφάλαιο στην ιστορία της ανθρωπότητας, οπότε αν οι νέοι ιδρυτές θα μπορέσουν να επιβιώσουν σε αυτό και να βρουν ένα νέο σπίτι θα εξαρτηθεί μόνο από την επιλογή σας. Καθώς εμβαθύνετε στα μυστήρια και τα μυστικά της Ανδρομέδας, με το μέλλον πολλών ειδών να στηρίζεται στους ώμους σας, αναρωτηθείτε... Τι είστε διατεθειμένοι να κάνετε για να επιβιώσετε;

Συνέχεια της αποστολής: "Να νιώσετε άνετα στο Nexus"

«Το Nexus είναι γεμάτο από διαφορετικούς οργανισμούς και τμήματα. Για να κατανοήσετε πλήρως τι συμβαίνει, μιλήστε με τους ηγέτες και τους βασικούς υπαλλήλους της βάσης».

Αυτή η πρώτη πρόσθετη εργασία μπορεί να επιτευχθεί κατά τη διάρκεια του περάσματος πλοκήστην αρχή κιόλας του παιχνιδιού. Μετά τα συγκλονιστικά νέα, ο κύριος χαρακτήρας (ή η ηρωίδα) καλείται να κοιτάξει γύρω του και να γνωρίσει τους πάντες, έτσι εμφανίζονται οι τέσσερις κύριες εργασίες: πρώτα - «» , δεύτερο - «» , τρίτο - «» , τέταρτο - «» .

Πρώτα απ' όλα, μιλήστε με την Άντισον, γιατί θα είναι πιο κοντά - στη γέφυρα του καπετάνιου λίγο πιο ψηλά. Μπορείτε να συζητήσετε πολλά πράγματα μαζί της, οπότε ο διάλογος θα αποδειχθεί ενδιαφέρον. Στο τέλος, προτείνω να μιλήσετε με τον σκηνοθέτη Tann, αφού μετά τη συνομιλία μαζί του θα συνεχιστεί η ιστορία του Mass Effect: Andromeda. Ο Κάνδρος μπορεί να βρεθεί κατεβαίνοντας λίγο πιο κάτω (θα σταθεί στη δεξιά πλευρά σε ένα μικρό, ιδιόμορφο διαμέρισμα). Ο καθηγητής Gerik στο έργο «» μπορεί να βρεθεί στο τέλος της ίδιας αίθουσας στην οποία μιλήσατε με τον Τύραννο Κάνδρο. Όσο για το Cash, μπορεί να βρεθεί στην απέναντι πλευρά των εγκαταστάσεων του Director Tann - στην άλλη πλευρά. Μετά από αυτό, μπορείτε πραγματικά να πάτε στον διευθυντή Tann, να μιλήσετε μαζί του, να ολοκληρώσετε την πρώτη πρόσθετη εργασία και να συνεχίσετε την ιστορία.

Περπάτημα της αποστολής: "Σαμποτάζ στο σταθμό"

«Ο τεχνικός Raj Patil πιστεύει ότι κάποιος σκόπιμα βλάπτει τα συστήματα Nexus. Σας ζητείται να επιθεωρήσετε τα σημεία όπου έχουν προκύψει προβλήματα».

Αφού μιλήσετε με τον Διευθυντή Tann στο Nexus, αμέσως κοντά στην έξοδο θα παρατηρήσετε ένα άτομο να ψαχουλεύει μερικές λεπτομέρειες του πίνακα. Σύντομα θα έχει μια μικρή έκρηξη, ώστε να μπορείτε να τον πλησιάσετε και να του μιλήσετε. Ως αποτέλεσμα, μετά από έναν σύντομο διάλογο, θα ζητήσει από τον κύριο χαρακτήρα (ή την ηρωίδα) να βοηθήσει στην επίλυση τεχνικών προβλημάτων στο Nexus, οπότε αν συμφωνείτε, τότε αναλάβετε αυτήν την εργασία. Σε κάθε περίπτωση, θα εμφανιστούν πολλά κύρια καθήκοντα, καθένα από τα οποία σχετίζεται με την έρευνα και την επιθεώρηση του σταθμού: το πρώτο - «» , δεύτερο - «» , τρίτο - «» . Επιστροφή στο αρχηγείο των πρωτοπόρων (είναι το πιο κοντινό). Το κατεστραμμένο πάνελ σε αυτήν την περιοχή μπορεί να βρεθεί πίσω από ένα μικρό δέντρο σε γλάστρα. Χρησιμοποιήστε το σαρωτή για να το εξετάσετε.

♦ : «Η έκρηξη στον κόμβο συνέβη ως αποτέλεσμα της προσπάθειας του συστήματος να αντισταθμίσει ένα μεγάλο κύμα ενέργειας. Εάν μπορέσουμε να εντοπίσουμε την προέλευση της ακίδας, θα μπορέσουμε να προσδιορίσουμε ποιος είχε πρόσβαση για τον έλεγχο του συστήματος.

Τώρα προσέξτε και μην απενεργοποιήσετε τον σαρωτή, γιατί χάρη σε αυτόν θα είναι δυνατό να εντοπιστεί η επόμενη σκηνή του εγκλήματος χρησιμοποιώντας κάποιο ανάλογο της καλωδίωσης (κίτρινη γραμμή). Σε ένα συγκεκριμένο σημείο, θα παρατηρήσετε ότι η γραμμή σπάει στην κορυφή, οπότε ανεβείτε τα σκαλιά και σαρώστε το επόμενο μέρος.

: «Αυτό το ρελέ έχει σχεδιαστεί για να συλλέγει μια μικρή ποσότητα πλεονάζοντος φορτίου κάθε φορά που διανέμεται ενέργεια σε άλλα συστήματα. Εάν δεν βρισκόταν, θα οδηγούσε τελικά σε υπερφόρτωση και σοβαρή εκκένωση. Θα μπορούσε να εγκατασταθεί μόνο από κάποιον με φυσική πρόσβαση στην κονσόλα."

Σε αυτό το σημείο, τα ευρήματα τελειώνουν, οπότε πηγαίνετε στο επόμενο μέρος, ή μάλλον στους στρατώνες της πολιτοφυλακής, και αναζητήστε εκεί ψηλά για το επόμενο μέρος με ανάλυση - αυτό είναι, ως συνήθως, ένα τετράγωνο, μέσα στο οποίο υπάρχουν ένα μάτσο όλων των ειδών τεχνικών gizmos, και γύρω υπάρχουν μαύρα σημεία που δείχνουν εκρήξεις και βραχυκυκλώματα.

: «Η ζημιά στο σημείο προκλήθηκε από άμεσο μπλοκάρισμα των συσκευών ασφαλείας. Υπάρχουν πολλά ονόματα στη λίστα των εργαζομένων. Εγώ (SAM) θα συγκεντρώσω όλα τα άλλα δεδομένα."

Το επόμενο κελί είναι κρυμμένο επειδή είναι κλειδωμένο και βρίσκεται πίσω από τα τελάρα, ακριβώς στη γωνία. Μπορεί να μην είναι δυνατό να προσδιορίσετε αμέσως τη σωστή θέση με το μάτι, αλλά αν ενεργοποιήσετε τον σαρωτή σας, τότε θα βρείτε αμέσως το σπασμένο πλαίσιο.

: «Κάποιος παρενέβη στη λειτουργία του συστήματος με αποτέλεσμα να δημιουργηθεί τυχαία ένας παλμός εκφόρτισης που θα διέγραφε τη μνήμη του συστήματος. Η δολιοφθορά έγινε εξ αποστάσεως. Εάν μπορέσουμε να εντοπίσουμε την πηγή, ίσως μπορέσουμε να προσδιορίσουμε ποιος είχε πρόσβαση σε αυτόν τον ιστότοπο."

Μετά από αυτό το εύρημα, θα εμφανιστεί η επόμενη κίτρινη λωρίδα, την οποία πρέπει να ακολουθήσετε στο επόμενο πλαίσιο, οπότε ανεβείτε τις σκάλες κοντά και στρίψτε προς τα δεξιά, όπου το επόμενο πλαίσιο βρίσκεται ακριβώς δίπλα στα κουτιά. Ο σαρωτής πιθανότατα δεν θα σαρώσει το κελί αμέσως, οπότε περιμένετε λίγο. Μετά τη σάρωση, ο Raj Patil θα επικοινωνήσει με τον ήρωα μέσω του ραδιοφώνου, ο οποίος θα σας πει ότι ο Zara Kellus εργάστηκε με αυτά τα πάνελ. Έτσι εμφανίζεται η εργασία: «» .

: «Εδώ έγινε πλήρης δολιοφθορά. Μόνο λίγοι τεχνικοί είχαν άδεια να μπουν εδώ».

Έτσι, για να βρείτε τον επιθυμητό χαρακτήρα πρέπει να φτάσετε στο ζωντανό κατάστρωμα και για να το κάνετε αυτό πρέπει να κατεβείτε, να περάσετε τις πόρτες μεταξύ των σκαλοπατιών, να φτάσετε πιο μακριά στις μονοράγες και να πατήσετε το κουμπί για να μεταβείτε σε άλλη τοποθεσία.

Κατά την άφιξη, προχωρήστε, κατεβείτε τα σκαλιά, στρίψτε δεξιά και περάστε στο Αίθριο, όπου θα βρείτε έναν σαμποτέρ. Μετά τον διάλογο, αποδεικνύεται ότι ο Zara Kellus είναι απλώς ένας απλός τεχνικός που παρατήρησε περίεργα προβλήματα στα πάνελ, οπότε προέκυψε μια εκδοχή ότι σε όλο αυτό το θέμα εμπλέκεται τρίτος. Έτσι εμφανίζεται η εργασία: «» . Πηγαίνετε στο Κέντρο εντολών (για να το κάνετε αυτό, επιστρέψτε στις μονογραμμές).

Κατά την άφιξη, ελέγξτε όλα τα αρχεία ασφαλείας. Θα υπάρχουν τρεις συμμετοχές συνολικά, και μόνο στην τρίτη θα βρείτε μια ένδειξη. Αμέσως μετά από αυτό, θα εμφανιστούν δύο κύριες εργασίες: η πρώτη - «» , δεύτερο - «» . Για επίδειξη, σαρώστε όλους τους υπαλλήλους που βρίσκονται κοντά (αν και μπορείτε να πάτε αμέσως στο Hyperion), στη συνέχεια κατευθυνθείτε προς τα monorail για να πάτε σε άλλη τοποθεσία. Κατά τη διάρκεια της διαδικασίας απολύμανσης, αργά ή γρήγορα θα συναντήσετε τον Dale Atkins, ο οποίος ταιριάζει με όλες τις παραμέτρους, επομένως θα χρειαστεί να μιλήσετε μαζί του. Στο τέλος του διαλόγου θα πρέπει να αποφασίσετε τι θα κάνετε με αυτό, αλλά σε κάθε περίπτωση η εργασία θα ολοκληρωθεί.

Περίοδος της αποστολής: "First Strike"

«Οι δυνάμεις κρούσης της πολιτοφυλακής διεξάγουν επικίνδυνες επιχειρήσεις σε όλο το σύμπλεγμα. Μίλα με τον Κάνδρο και δες αν χρειάζεται τη βοήθειά σου».

Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας με τον Tyrant Kandros, θα μάθετε για τις ομάδες κρούσης και δίπλα του θα υπάρχει ένας πίνακας ελέγχου με μια εικόνα του πλανήτη, οπότε κάντε κλικ σε αυτόν τον πίνακα και θα λάβετε την τρέχουσα εργασία, η πρώτη εργασία της οποίας θα είναι: «» .

Θα ήταν πιο εύκολο, φυσικά, να ανέβεις αμέσως και να του μιλήσεις ενώ βρίσκεσαι στο Nexus. Μετά τη συνομιλία θα εμφανιστεί μια εργασία: «» . Δεν χρειάζεται να πάτε μακριά, γιατί ο απαιτούμενος πίνακας είναι κοντά. Ο ίδιος ο πίνακας ελέγχου του APEX Strike Force δεν θα είναι δύσκολος, επομένως όταν επιλέξετε την κατάλληλη εργασία για ολοκλήρωση, η τρέχουσα εργασία θα ολοκληρωθεί.

: «Για να υποστηρίξετε τις πρωτοβουλίες της Πρωτοβουλίας, μπορείτε να ακούσετε στρατιώτες-σοκ σε αποστολές. Εάν είναι επιτυχής, λαμβάνουν πόντους εμπειρίας και ο Rider λαμβάνει ανταμοιβές. Αν αποτύχεις, θα υπάρχει λίγη εμπειρία και δεν θα υπάρχει καμία ανταμοιβή».

: «Μια δύναμη κρούσης που εκτελεί τις πιο σημαντικές αποστολές στον τομέα. Επιλέξτε και πατήστε το πλήκτρο "Space" για να στείλετε το APEX εκεί. Το παιχνίδι θα αποθηκευτεί πριν ξεκινήσετε το διαδικτυακό παιχνίδι και θα αναλάβετε τον ρόλο ενός από τους χειριστές της APEX ως μέρος μιας μικρής ομάδας. Οι αποστολές APEX μπορούν να ολοκληρωθούν ηλεκτρονικά με φίλους ή μέσω του matchmaking για να κερδίσετε ανταμοιβές και μπόνους για το Pathfinder σας."

Περίπατος της αποστολής: "The First Killer"

«Ο Nilken, ένας υπάλληλος της Initiative, κατηγορήθηκε για φόνο, αλλά δεν είναι βέβαιο ότι είναι πραγματικά ένοχος. Πρέπει να ελέγξουμε τα πάντα για να αποδείξουμε την αλήθεια».

Το πέρασμα αυτής της εργασίας ξεκινά στο Nexus, μετά από μια συνομιλία με την Τουριανή γυναίκα. Το πρώτο καθήκον σε αυτήν την περίπτωση: «» . Ο φύλακας θα σας επιτρέψει να μιλήσετε με τον κρατούμενο χωρίς κανένα πρόβλημα. Επιπλέον, ο Renzus (ο οποίος είναι επίσης αιχμάλωτος) θα σας πει ότι η δολοφονία στην αποστολή ήταν ακούσια και δεδομένου ότι ο "Pioneer" είναι αμερόληπτο άτομο, ζητά να διεξαχθεί έρευνα, οπότε η εργασία φαίνεται ως εξής: «» . Επιστρέψτε λοιπόν στον Τουριανό Διοικητή στο Αρχηγείο Πολιτοφυλακής για μια κουβέντα.

Μετά τη συνομιλία, θα εμφανιστούν δύο εργασίες: η πρώτη - «» , δεύτερο πρόσθετο - «» . Εφόσον η εγγραφή ήχου είναι κοντά, μπορείτε να την ακούσετε στον πίνακα ελέγχου. Αλλά σε κάθε περίπτωση, θα πρέπει να πάτε στον μάρτυρα. Πηγαίνετε στο Τμήμα Αποικισμού και πηγαίνετε στην κορυφή. Αφού μιλήσετε με το κορίτσι, πηγαίνετε στον Διευθυντή Tann (βρίσκεται στο Αρχηγείο Pioneer) για να μιλήσετε τώρα μαζί του.

Ο διευθυντής Tann θα είναι ανοιχτός σε προτάσεις, επομένως θα παράσχει ευγενικά στον Pathfinder συντεταγμένες στον τόπο του εγκλήματος όπου μπορεί να εξεταστεί το πτώμα, αλλά ζητά μόνο να μην πουν τίποτα σε κανέναν, καθώς δεν είναι ακόμη σαφές εάν είναι πραγματικά αθώος . Σε κάθε περίπτωση, θα πρέπει να πάτε στον πλανήτη όπου, σύμφωνα με τον Renzus, εντοπίστηκαν οι kett.

Όπως ήδη καταλαβαίνετε, το μονοπάτι βρίσκεται τώρα στον πλανήτη Eos, όπου πρέπει επειγόντως να επιθεωρήσετε τον τόπο του εγκλήματος. Κατά την άφιξη, απλώς ακολουθήστε τον δείκτη στο χάρτη. Όταν βρεθείτε επί τόπου, σκανάρετε ό,τι έχει απομείνει από τον νεκρό. Αφού τελειώσετε, ο SAM θα ​​αναφέρει ότι στην πραγματικότητα ο Nilken δεν διέπραξε έγκλημα, αλλά το ήθελε, απλώς ήταν μπροστά του. Έτσι τώρα, με τις πληροφορίες που λάβατε, μπορείτε να επιστρέψετε στον διευθυντή Tann για να λάβετε μια βασική απόφαση.

Επιλογή πρώτη - Απελευθερώστε το Nilken

Εάν τελικά αποφασίσετε να απελευθερώσετε τον Nilken, τότε θα λάβει κοινωφελή εργασία ως τιμωρία, ως συμμετέχων σε αυτή τη διαταραχή, αλλά θα παραμείνει στο Nexus. Όταν μιλάς με τη Μαριέττα, θα σου εκφράσει τη βαθιά της ευγνωμοσύνη. Επιπλέον, όταν προειδοποιήσετε τον Nilken να παρακολουθήσει τη συμπεριφορά του στο μέλλον, η Μαριέττα θα τον ρωτήσει τι σήμαινε το «Pathfinder», αλλά εκείνος θα αποφύγει να απαντήσει και σε αυτό το σημείο οι δρόμοι σας θα αποκλίνουν.

Επιλογή δύο - Διώξε τη Nilken

Σε αυτή την περίπτωση ο Nilken θα αποβληθεί, δηλαδή θα τον διώξουν από το Nexus. Επιπλέον, αφού μιλήσει με τον Καντρά, θα πει τι έκανες σωστή επιλογή. Ωστόσο, αυτό δεν είναι το τέλος, γιατί η επόμενη συνάντηση με τη Nilken θα γίνει στον πλανήτη Kadar, στο αστρικό σύστημα Govorkam, όπου θα προσπαθήσει να εγκαθιδρύσει τη ζωή στην εξορία. Αλλά αυτό είναι όλο.

Περίπατος της αποστολής: "Mimkeys in Space"

Πορεία της αποστολής: «Πυροσβεστική»

«Η Δρ Αριντάνα ζήτησε να προσθέσει μερικά σύνθετους τύπουςστη μονάδα SEM."

"Πυροσβεστική" - παράπλευρη αναζήτησηστο, στο οποίο αυτή τη φορά θα πρέπει να αντιμετωπίσετε τη λατρεία των ανθρώπων που περιφρονούν την ίδια την ύπαρξη της τεχνητής νοημοσύνης. Σε αυτήν την περιγραφή θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή της Πυροσβεστικής στο παιχνίδι.

«Η γιατρός Ariadana, κατά την άφιξη, θα της ζητήσει να κάνει μια χάρη».

Πώς να ολοκληρώσετε την εργασία «Πυροσβεστική»;

Για να αναλάβετε αυτό το έργο, το πρώτο πράγμα που θα πρέπει να κάνετε είναι να ελέγξετε την αλληλογραφία του Ράιντερ στην προσωπική του καμπίνα. Το μήνυμα που ελήφθη θα λέει ότι ο γιατρός Aridana ζητά τη βοήθεια του Pathfinder στο Nexus. Το κορίτσι χρειάζεται SAM για να λύσει ορισμένες εξισώσεις. Αφού πάτε στον πυρήνα και αφού η SAM λύσει τις εξισώσεις, αποδεικνύεται ότι σε αυτά τα προβλήματα υπήρχε ένας ειδικός ιός που μπορούσε να αποσυνδέσει το SAM από τον Ryder, αλλά αυτό δεν συνέβη. Ο γιατρός θα είναι εκτός επιχείρησης, αλλά στο Living Deck ο Ράιντερ θα συναντήσει την Avina (βοηθός AI), η οποία αποδεικνύεται ότι έχει χακαριστεί από χάκερ. Επιπλέον, οι χάκερ θα πιστεύουν ότι η ιδέα τους τελείωσε με επιτυχία και ως εκ τούτου η SAM θα ​​προσφερθεί να παίξει μαζί τους, κάτι που, στην πραγματικότητα, θα πρέπει να γίνει. Ως αποτέλεσμα, οι χάκερ θα υποσχεθούν να συνδέσουν τον ήρωα με τον αρχηγό της ομάδας τους, του οποίου το όνομα είναι Knight. Αλλά η συνάντηση θα πραγματοποιηθεί μόνο εάν είστε βέβαιοι ότι έχετε επιλέξει την επιλογή "Μπορώ να την συναντήσω;" Γενικά, μετά από αυτή τη συνομιλία θα πρέπει να περιμένετε να φτάσει το γράμμα στο ταχυδρομείο.

"Το AI-Avina θα χακαριστεί από χάκερ."

Ως αποτέλεσμα, το μήνυμα θα έρθει μόνο όταν επισκεφτείτε το Kadar, επειδή η φωλιά των νέων «φίλων» θα βρίσκεται σε αυτόν τον πλανήτη. Κατά τη διάρκεια της συζήτησης θα μάθετε γιατί μισεί τόσο πολύ τεχνητή νοημοσύνη. Και χάρη σε αυτό, θα γίνει σαφές ότι το κορίτσι ετοιμάζει κάτι επικίνδυνο, οπότε θα πρέπει να μάθετε πού ακριβώς θα χτυπήσει ο Knight το επόμενο χτύπημα του. Θα υπάρχουν δύο επιλογές για την επίλυση του προβλήματος: η πρώτη επιλογή - μπορείτε να σκοτώσετε ήρεμα απολύτως όλους στη φωλιά, επειδή οποιαδήποτε σάρωση κάνετε θα εξακολουθεί να οδηγεί σε αυτό. η δεύτερη επιλογή είναι ότι θα είναι δυνατή η κατασκευή εμφυτευμάτων για τον γιο του Knight (Alena), τα οποία θα τον βοηθήσουν να αναρρώσει από μια σοβαρή ασθένεια, μετά την οποία θα δώσει μια λέξη για αναζήτηση στο σύστημα.

«Μπορούν να γίνουν εμφυτεύματα για τον γιο του Knight στο Bura».

Και αφού έχετε τις πληροφορίες, μπορείτε να επιστρέψετε με ασφάλεια στο Nexus για να εξουδετερώσετε τις τρεις συσκευές. Μόλις το κάνετε αυτό, μπορείτε να μιλήσετε ξανά με τον Knight. Ωστόσο, τώρα πρέπει να αποφασίσετε: σκοτώστε τον Knight ή συλλάβετε (αν και υπάρχει πιθανότητα η πιθανότητα σύλληψης να εμφανίζεται μόνο εάν έχετε θεραπεύσει τον Alen).

Ωστόσο, υπάρχει μια άλλη επιλογή. Εάν θεραπεύσετε τον γιο του Knight με ένα εμφύτευμα, αλλά συνεχίσετε να κάνετε μια σάρωση και στη συνέχεια να σκοτώσετε ολόκληρη την ομάδα των χάκερ, τότε θα υπάρξει άλλο ένα σκοτεινό τέλος. Δεν θα είναι δυνατή η σύλληψη της Knight, οπότε θα πυροβοληθεί. Αμέσως μετά, ένα γράμμα από τον Alain (γιο) θα φτάσει στο ταχυδρομείο, όπου ορκίζεται ότι θα εκδικηθεί το θάνατο της μητέρας του.

"Τοποθεσία της πρώτης συσκευής."


"Τοποθεσία της δεύτερης συσκευής."


"Τοποθεσία της τρίτης συσκευής."

Περίπατος της αποστολής: "Stones for Science"

"Χρησιμοποιήστε το σαρωτή σε ανεξερεύνητους κόσμους για να δοκιμάσετε το νέο VI του Lucan για γεωφυσική εξερεύνηση."

Η εργασία μπορεί να γίνει κοντά στον καθηγητή Gerik από έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Chief Lucan. Η πρώτη εργασία θα είναι: «» .

Πορεία της αποστολής: "Missing Scientists"

«Ο γιατρός Aridana έστειλε μια ομάδα για να μελετήσει το Fel, αλλά η ομάδα δεν έχει επαφή για πολύ καιρό. Υπάρχει λόγος να φοβόμαστε το χειρότερο. Σας ζητείται να μάθετε τι συνέβη με τους επιστήμονες».

Το έργο αναλαμβάνεται στο Nexus από τον Δρ. Aridana. Η πρώτη εργασία θα είναι: «» . Στην πραγματικότητα, η εύρεση του πλοίου δεν θα είναι τόσο δύσκολη: όταν έχετε την ευκαιρία να πετάξετε στο διάστημα, πηγαίνετε σε ένα σύστημα που ονομάζεται Ericsson, όπου θα μελετήσετε προσεκτικά το Blight. Όταν ανάβει το ραντάρ κατά του Blight πράσινος, τότε θα βρεθεί μια ανωμαλία, η οποία θα είναι τα συντρίμμια ενός πλοίου, και αυτή ακριβώς που έπρεπε να βρεθεί.

: «Το πλοίο υπέστη σοβαρές ζημιές λόγω του Fel, το οποίο κατέστρεψε τα πάντα εσωτερικά συστήματα. Η ομάδα του γιατρού Aridana πέθανε ακαριαία. Το πλοίο παρασύρεται και δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί λόγω μόλυνσης από ακτινοβολία. Το όνομα του λεωφορείου είναι «Εύδοξος». Ο αριθμός του πληρώματος είναι 7».

Περίπατος της αποστολής: "The Lost Arks"

"Ο Tann σας ζήτησε να αναζητήσετε στοιχεία που θα μπορούσαν να οδηγήσουν στις χαμένες κιβωτές."

Η εργασία αναλαμβάνεται στο Nexus από τον Director Tann. Έτσι, εμφανίζονται τρία κύρια καθήκοντα: πρώτο - «» , δεύτερο - «» , τρίτο - «» .

Περίπατος της αποστολής: "Μυστικά της οικογένειας Ράιντερ"

«Ο πατέρας σου μπλοκάρει μέρος της μνήμης του SAM και δεν μπορεί να έχει πρόσβαση σε κάποια δεδομένα. Για να αποκτήσετε πρόσβαση, αναζητήστε ενεργοποιητές μνήμης ενώ εξερευνάτε πλανήτες."

Κατά τη διάρκεια της αποστολής της ιστορίας «» , μετά από μια ιδιωτική συνομιλία με τη SAM, εμφανίζεται αυτή η εργασία, η πρώτη εργασία της οποίας θα είναι: «» .

Πού μπορώ να βρω τον πρώτο ενεργοποιητή μνήμης;

Πρώτα απ 'όλα, συνιστώ να πάτε στην καμπίνα του αείμνηστου πατέρα των Riders, η οποία βρίσκεται στην αριστερή πλευρά του SAM's Module. Στην καμπίνα μπορείτε να βρείτε τον πρώτο ενεργοποιητή μνήμης (ένας τέτοιος στρογγυλός λαμπερός κύκλος στο κέντρο). Κάντε κλικ σε αυτό και μιλήστε στη SAM για τις ξεκλείδωτες αναμνήσεις. Ο SAM θα ​​σας πει ότι το πρόγραμμά του έχει ορισμένες προϋποθέσεις που πρέπει να πληρούνται για να ξεκλειδώσετε τη μνήμη, οπότε επιστρέψτε στη μονάδα SAM για να ακούσετε σημαντικές πληροφορίες.

Περίπατος της αποστολής: "Hero's Path"

«Η δημοσιογράφος της Asari, Keri T'Vessa, θέλει να σου πάρει συνέντευξη για ένα ντοκιμαντέρ για την επικαιρότητα».

Η εργασία αναλαμβάνεται στο "Storm" και η πρώτη εργασία θα είναι: «» .

Περίπατος της αποστολής: "Ghost of Hope"

Περπάτημα της αποστολής: "Ιχνη δεδομένων"

Πορεία της αποστολής: «Μοντέλα σφαίρων»

Πορεία της αποστολής: "Shock Therapy"

Πορεία της αποστολής: "Υπέροχη ζωή"

Περίπατος της αποστολής: "Early Awakening"

Περίπατος της αποστολής: "Movie Night: The Beginning"

Περίπατος της αποστολής: "Αναζήτηση του παρελθόντος"

Πορεία της αποστολής: "Εμπορικά οφέλη"

Το Trade Perks είναι μια άλλη παράπλευρη αναζήτηση στο Mass Effect: Andromeda. Έτσι, όταν βρεθείτε σε έναν πλανήτη που ονομάζεται «Aya», ένας έμπορος ονόματι Sohkaa Esof, ο οποίος μπορεί να βρεθεί στο λιμάνι (όχι μακριά από τη «Θύελλα»), θα ζητήσει από τον ήρωα (ή ηρωίδα) να του παραδώσει ένα σημαντικό φορτίο. Σε αντάλλαγμα, ο έμπορος υπόσχεται όχι μόνο να συνάψει εμπορικές σχέσεις με τον χαρακτήρα, αλλά και να τα βάλει καλά με τον αρχηγό της Αντίστασης. Σε αυτήν την περιγραφή θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "Trade Perks" στο Mass Effect: Andromeda.

Πάρτε την εργασία από τη Sohka Esof, πετάξτε στον πλανήτη Voeld και ακολουθήστε το σημάδι στον χάρτη.

Πηγαίνετε στον πλανήτη που υποδεικνύεται παραπάνω, βρείτε τον έμπορο και πάρε την εργασία από αυτόν. Ο Sohkaa θα σας ζητήσει να του παραδώσετε κουτιά με αγαθά που βρίσκονται σε έναν χιονισμένο πλανήτη που ονομάζεται Voeld. Συγκεντρώστε την ομάδα σας και πηγαίνετε στο σημειωμένο μέρος.

Σαρώστε τα κουτιά και επιστρέψτε στον έμπορο πίσω στο Aya.

Έχοντας φτάσει στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία, μεταβείτε στον ενεργό δείκτη, ο οποίος βρίσκεται στα νοτιοανατολικά. Μετακινηθείτε μέχρι να συναντήσετε ένα σπασμένο περιπολικό, κοντά στο οποίο θα υπάρχουν προμήθειες. Στο ίδιο σημείο, χρησιμοποιώντας ένα σαρωτή, επιθεωρείτε όλα τα αντικείμενα, κατά την οποία πέφτετε σε ενέδρα, εμπνευστές της οποίας θα είναι το kett. Δεν θα υπάρχει τίποτα δύσκολο, γι' αυτό απλώς αντεπιτεθείτε και επιστρέψτε στα κουτιά προμηθειών. Τα σαρώνεις, τα παραλαμβάνεις και επιστρέφεις πίσω στην Aya για να επιστρέψεις το φορτίο στη Sohka Esof. Μόλις του μεταφέρετε το φορτίο, θα μπορείτε να κάνετε εμπόριο.

Πορεία της αποστολής: "Αποκατάσταση του κόσμου"

«Η τεχνολογία Relic είναι το κλειδί για την αποκατάσταση του Voeld και τη μετατροπή του στον «χρυσό» κόσμο που θα έπρεπε να είναι. Αλλά πρώτα πρέπει να βρούμε το θησαυροφυλάκιο ενεργοποιώντας όλους τους μονόλιθους του Remnant."

Η αποκατάσταση του κόσμου είναι μια προαιρετική αποστολή στον πλανήτη Voeld. Όπως και στον πλανήτη Ηώς, θα χρειαστεί να ενεργοποιήσετε τρία λείψανα (ή πιο απλά, μονόλιθους) για να βελτιώσετε την ατμόσφαιρα για την οικοδόμηση μιας αποικίας. Τα κύρια προβλήματα κατά τη διάρκεια του περάσματος προκύπτουν με τα παζλ που είναι sudoku. Σε αυτόν τον οδηγό, θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "Restore the World" στο Mass Effect: Andromeda και πώς να αποκρυπτογραφήσετε τους κώδικες των Remnants (μονόλιθων).

Ο χαρακτήρας θα λάβει την εργασία αυτόματα όταν φτάσει στον πλανήτη Voeld, έχοντας οδηγήσει τη γύρω περιοχή. Ακολουθούν στιγμιότυπα οθόνης που δείχνουν τη θέση όλων των Λειψάνων στον πλανήτη Voeld και τη λύση τους.

Το πρώτο λείψανο στον πλανήτη Voeld

Μεταβείτε στα σημεία που επισημαίνονται με τη σειρά που υποδεικνύεται. Κατά την άφιξή σας στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία, βρείτε τα γλυφά που λείπουν και είναι απαραίτητα για την αποκρυπτογράφηση του κωδικού του λειψάνου. Το παρακάτω στιγμιότυπο οθόνης δείχνει τη σωστή λύση στον κώδικα Relict.

Αποκωδικοποίηση του πρώτου κώδικα των Λειψάνων στον πλανήτη Voeld.

Δεύτερο Λείψανο στον πλανήτη Voeld

Το δεύτερο Relic βρίσκεται μέσα στη σπηλιά, όπου μπορείτε επίσης να βρείτε τα απαραίτητα γλυφά, οπότε ενεργοποιήστε τον σαρωτή σας και αναζητήστε σημαντικά αντικείμενα για την εργασία. Αφού η αναζήτηση είναι επιτυχής, χακάρετε την κονσόλα Remnant.

Αποκωδικοποίηση του δεύτερου κώδικα των Λειψάνων στον πλανήτη Voeld.

Το Τρίτο Λείψανο στον πλανήτη Voeld

Ο τρίτος μονόλιθος θα είναι λίγο πιο δύσκολος από τους άλλους. Πρώτον, αυτή τη φορά θα πρέπει να πολεμήσετε με εχθρούς. Δεύτερον, αφού καταστρέψετε τους εχθρούς, θα χρειαστεί να βρείτε τους γλύφους, δύο από τους οποίους βρίσκονται στην επιφάνεια και όχι μέσα στην καθορισμένη σπηλιά. Εάν τα κάνετε όλα σωστά, τότε η θέση του θησαυροφυλάκιου θα αποκαλυφθεί στον χαρακτήρα, από τον οποίο πρέπει τώρα να αφαιρεθεί η κλειδαριά.

Αποκωδικοποίηση του τρίτου κώδικα των Λειψάνων στον πλανήτη Voeld.

Θόλος στον πλανήτη Voeld

Μόλις μπείτε στο θησαυροφυλάκιο, υπάρχουν δύο πολύ σημαντικά πράγματα που πρέπει να κάνετε: το πρώτο είναι να ενεργοποιήσετε τη γεννήτρια έκτακτης ανάγκης, το δεύτερο είναι να αφαιρέσετε την κλειδαριά από το θησαυροφυλάκιο. Μπορείτε να κάνετε όλες αυτές τις ενέργειες χρησιμοποιώντας την κονσόλα relic. Μετά την ενεργοποίηση της γεννήτριας έκτακτης ανάγκης, ο ήρωας (ή η ηρωίδα) θα μεταφερθεί στην επόμενη τοποθεσία, η οποία θα περιέχει στοιχεία πλατφόρμας από τον προηγούμενο πλανήτη. Εάν δεν θέλετε να ταλαιπωρηθείτε με την πρόσβαση σε όλα τα είδη τυχαίων πρόσθετων δωματίων με αρκετά καλά πράγματα, ενεργοποιήστε την κονσόλα στα δεξιά και αφαιρέστε την κλειδαριά από το θησαυροφυλάκιο.

Στο θησαυροφυλάκιο στον πλανήτη Voeld μπορείτε να βρείτε ένα επιπλέον δωμάτιο με καλά πράγματα. Στην αριστερή πλευρά της κονσόλας ξεκλειδώματος Vault.

Στα μισά του μονοπατιού θα πρέπει να ανεβείτε στον επάνω όροφο - υπάρχει ένα επιπλέον δωμάτιο. Μέσα θα χρειαστεί να καταστρέψετε μερικούς ισχυρούς αντιπάλους. Στη συνέχεια, μεταβείτε στην κονσόλα και χακάρετε την, αφού αποκρυπτογραφήσετε τον κωδικό Relic. Επιπλέον, μετά την ολοκλήρωση της αποκρυπτογράφησης, ο χαρακτήρας σας θα μπορεί να λάβει δύο επιπλέον πόντους ικανότητας.

Αποκωδικοποίηση του κώδικα Relic στο Vault στον πλανήτη Voeld.

Όλα λειτούργησαν; Στη συνέχεια, πρέπει να συνεχίσετε προς τα εμπρός για να ξεκλειδώσετε το θησαυροφυλάκιο. Ενεργοποιήστε την κονσόλα και, στη συνέχεια, απομακρυνθείτε γρήγορα από τον μαύρο καπνό για να παραμείνετε ζωντανοί και, τελικά, σφραγίστε το θησαυροφυλάκιο.

Πορεία της αποστολής: "Αφαίρεση της καρδιάς"

Πορεία της αποστολής: "Συχνότητα"

"Ένας επιστήμονας από το Voeld παραπονιέται για κάποια παρεμβολή που παρεμβαίνει στη λειτουργία του εξοπλισμού."

Το Frequency είναι μία από τις πλανητικές αποστολές στο Mass Effect: Andromeda. Μπορείτε να λάβετε την εργασία σε ένα από τα στρατόπεδα της βάσης των ανταρτών Angara. Υπάρχει ένας ερευνητής μέσα στο κτίριο που θα ζητήσει βοήθεια. Η ουσία του θέματος είναι ότι πρέπει να διερευνήσετε ένα άγνωστο σήμα, έτσι ώστε ο χαρακτήρας να λάβει την κύρια εργασία και την πρώτη εργασία: «» . Σε αυτόν τον οδηγό θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή «Frequency» στον πλανήτη Voeld in Mass Effect: Andromeda.

Μιλήστε με τον επιστήμονα και λάβετε σημαντικές συντεταγμένες.

Σε αυτή την αποστολή θα χρειαστεί να αντιμετωπίσετε μια παράξενη και άγνωστη πηγή σήματος που προκαλεί ορισμένα προβλήματα στους τοπικούς επαναστάτες επιστήμονες. Αφού μιλήσει με τον ερευνητή, θα σημειώσει ένα σημείο κλειδί στον χάρτη, έτσι θα εμφανιστεί η εργασία: «» . Μόλις το κάνει αυτό, μπορείτε να πάτε με ασφάλεια στο σημειωμένο σημείο στα ανατολικά. Επιπλέον, στην πορεία μπορείτε να σκοντάψετε σε πολλά φυλάκια του Kett, οπότε αν θέλετε, μπορείτε να τα καθαρίσετε.

Σαρώστε τον πεσμένο μετεωρίτη και ακολουθήστε περαιτέρω οδηγίες.

Όταν φτάσετε στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία, ο ήρωας (ή η ηρωίδα) θα παρατηρήσει ένα τεράστιο κομμάτι ενός κολλημένου μετεωρίτη, οπότε αναλύστε το και σαρώστε το ταυτόχρονα. Ωστόσο, να είστε σε επιφυλακή, γιατί σύντομα η ομάδα σας θα δεχθεί επίθεση από μια αγέλη Wild Ahdi, από την οποία μπορείτε να πάρετε μερικές ορατές πλάκες. Ωστόσο, αφού σκοτώσετε όλους τους εχθρούς, το μόνο που μένει είναι να εξουδετερώσετε το σήμα και η εργασία θα ολοκληρωθεί.

Περπάτημα της αποστολής: "Κρυφές φαρμάκων"

«Ένας γιατρός της Αντίστασης στο Voeld χρειάζεται ιατρικές προμήθειες για να σώσει τις ζωές τραυματισμένων στρατιωτών και πολιτών που υποφέρουν από τις σκληρές συνθήκες του πλανήτη».

Οι κρυφές μνήμες φαρμάκων είναι μία από τις προαιρετικές αποστολές στο Mass Effect: Andromeda. Μπορείτε να λάβετε την εργασία στη βάση αντίστασης Angara, σε έναν χιονισμένο πλανήτη που ονομάζεται Voel. Ο κύριος χαρακτήρας (ή η ηρωίδα) θα κληθεί να βρει τρία κουτιά με φάρμακα σε μορφή προμηθειών. Το πιο προβληματικό από αυτά τα κουτιά είναι το τρίτο, γιατί, όπως αποδεικνύεται, δεν είναι τόσο εύκολο να φτάσετε. Σε αυτόν τον οδηγό θα μάθετε πώς και πού μπορείτε να αποκτήσετε κρυφές μνήμες με φάρμακα στον πλανήτη Voeld στο παιχνίδι Mass Effect: Andromeda.

Μιλήστε με τον Δρ Kharin για να λάβετε τις συντεταγμένες για τη θέση των φαρμάκων.

Έτσι, ο γιατρός που θα εκδώσει την εργασία μπορεί να βρεθεί μέσα στη βάση Resistance. Μετά τη συνομιλία, ο γιατρός θα επισημάνει τη θέση των κουτιών με φάρμακα στον χάρτη, ώστε να μπορείτε με ασφάλεια να κάνετε αναζήτηση.

Όλα τα φάρμακα επισημαίνονται σε αυτό το στιγμιότυπο οθόνης και συνιστώ να τα αναζητήσετε με τη σειρά που αναφέρεται.

Τα δύο πρώτα κουτιά φαρμάκων είναι αρκετά εύκολο να βρεθούν. Επιπλέον, ένα από αυτά θα είναι αφύλακτο, αλλά θα υπάρχει μια ενέδρα από το κέιτ, την οποία μπορείτε με ασφάλεια να αγνοήσετε και να πάτε αμέσως μετά το δεύτερο κουτί. Το δεύτερο θα είναι λίγο πιο δύσκολο, αφού θα σκοντάψετε σε μια μικρή βάση κεττ με αρκετούς εχθρούς μέσα, οπότε μπορείτε να πάρετε άλλο ένα κουτί φαρμάκου μόνο αφού σκοτώσετε το kett.

Μόλις φτάσετε στη ζώνη πτώσης της κάψουλας, ανεβείτε την πλαγιά και βρείτε μια σπηλιά.

Όσο για την τρίτη κρυφή μνήμη, μπορεί να προκαλέσει ορισμένες δυσκολίες επειδή βρίσκεται στην κορυφή του βουνού. Για να μην μπερδευτείτε, χρησιμοποιήστε τον χάρτη για να πλοηγηθείτε και να ακολουθήσετε. Πρώτα απ 'όλα, φτάστε στην κάψουλα και μετά ανεβείτε ψηλότερα στην πλαγιά. Τελικά θα φτάσετε στη σπηλιά, αλλά για να μπείτε θα χρειαστεί πρώτα να αντιμετωπίσετε τους κετς (θα κάνουν ενέδρα στην ομάδα σας). Καταπολεμήστε λοιπόν τους εχθρούς, πάρτε το τελευταίο κουτί του φαρμάκου και επιστρέψτε στον Δρ. Χάριν για να ολοκληρώσετε την εργασία.

Η δεύτερη κρυφή μνήμη μπορεί να βρεθεί μέσα στο σπήλαιο αφού σκοτώσετε μερικούς επιθετικούς kett.

Περίοδος της αποστολής: "Sleeping Dragons"

«Μια ομάδα διαδηλωτών απαιτεί να βγουν οι οικογένειές τους από την κρυόσταση. Πρέπει να μιλήσουμε με τη διοίκηση της Nexus για τον καλύτερο τρόπο επίλυσης αυτής της κατάστασης.»

Το Sleeping Dragons είναι μια πλευρική αποστολή Nexus στο ME: Andromeda. Έτσι, οι διαδηλωτές στο Nexus είναι δυσαρεστημένοι με το γεγονός ότι τα μέλη της οικογένειάς τους δεν έχουν ακόμη αφυπνιστεί από στασιμότητα μετά τον αποικισμό του πλανήτη Ηώς. Σε αυτόν τον οδηγό, θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την δευτερεύουσα αποστολή Sleeping Dragons στο Mass Effect Andromeda και θα μάθετε τι να κάνετε με τους διαμαρτυρόμενους χωρικούς.

Διαμαρτυρόμενοι κάτοικοι μπορούν να βρεθούν στη γενική περιοχή του Nexus, μετά την κατασκευή ενός φυλακίου στον πλανήτη Ηώς. Βρίσκονται στη ζώνη υδροπονίας. Κατά την άφιξη, μιλήστε μαζί τους και μετά θα μεταφέρουν όλα τα παράπονά τους στον κύριο χαρακτήρα (ή την ηρωίδα). Αποδεικνύεται ότι όλοι οι διαδηλωτές θα είναι δυσαρεστημένοι με την επιλογή σας στο Eos, ανεξάρτητα από το ποια ήταν (στρατιωτική ή επιστημονική). Τα μέλη της οικογένειας αυτών των επαναστατών ήταν τα επόμενα στη λίστα που έπρεπε να ξεπαγώσουν, αλλά η επιλογή χαρακτήρων στο Eos τους έπεσε χαμηλότερα στη λίστα. Θα σε στείλουν λοιπόν να μιλήσεις με τον Κάνδρο.

Και αν δεν τους μιλήσεις, τότε θα μοιάζει σαν να αγνόησες τα παράπονα των διαδηλωτών, οπότε θα καταλήξουν στη φυλακή. Σε γενικές γραμμές, προτείνω να μιλήσετε μαζί του. Μετά τη συνομιλία, θα κανονίσει μια συνάντηση με τον διευθυντή Tan, Cash και Addison. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας μαζί τους, θα εμφανιστούν επιχειρήματα που στοχεύουν στην εξουδετέρωση της εξέγερσης στο μπουμπούκι. Θα υποστηρίξουν ότι η Πρωτοβουλία δεν είναι σε θέση να υποστηρίξει άλλους αποίκους σε αυτό το στάδιο, και ως εκ τούτου πιστεύουν ότι αυτό το ζήτημα πρέπει να αντιμετωπιστεί μόνο με σταθερό χέρι.

Ως εκ τούτου, μέχρι το τέλος της συνομιλίας, ο «Πρωτοπόρος» θα πρέπει να επιλέξει πώς ακριβώς θα αντιμετωπίσει τους διαμαρτυρόμενους κατοίκους. Υπάρχουν δύο επιλογές για την επίλυση του προβλήματος, οι οποίες περνούν χωρίς σοβαρές συνέπειες και επίσης δεν θα επηρεάσουν με κανέναν τρόπο την κύρια ιστορία της πλοκής. Δύο επιλογές για την επίλυση του προβλήματος: 1 - «Σταματήστε τη διαμαρτυρία» (Ο Κάνδρος θα συλλάβει όλους τους διαδηλωτές), 2 - «Οι διαδηλωτές έχουν δίκιο» (το «Pioneer» θα ξεπαγώσει προσωπικά όλους τους συγγενείς).

Πορεία της αποστολής: "Nexus: Infection"

«Η πρωτοβουλία έβγαλε από κρυόσταση έναν πολίτη που έπασχε από ανίατη λοίμωξη. Παρακολουθήστε την ασθενή και επιστρέψτε την στην κάψουλα προτού μεταδώσει τη μόλυνση».

Η "λοίμωξη" είναι μια πρόσθετη εργασία στο. Η πλοκή και τα γεγονότα αυτής της αποστολής θα περιστρέφονται γύρω από την αναζήτηση ενός ντόπιου κατοίκου του Nexus, ο οποίος αποδεικνύεται ότι έχει εξαφανιστεί. Το έργο, με τη σειρά του, είναι αρκετά μακρύ και έχει μια δύσκολη επιλογή στο τέλος. Έτσι, αυτός ο οδηγός περιήγησης θα σας βοηθήσει να ολοκληρώσετε την εργασία, ώστε να μάθετε τι ακριβώς θα συμβεί εάν σκοτώσετε ή γλιτώσετε τον αρχηγό του Roekaar.

Χρήσιμες πληροφορίες: Η αποστολή "Infection" μπορεί να πραγματοποιηθεί μόνο αφού ανοίξετε το Kadara, αλλά δεν θα μπορείτε να ολοκληρώσετε την αποστολή μέχρι να έχετε πρόσβαση στις φτωχογειτονιές Kadara (πράγμα που σημαίνει ότι θα χρειαστεί να ολοκληρώσετε την κύρια αποστολή του ιστορία υπό τον τίτλο "Hunt for the Archon").

Πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "Infection" σεΜάζα Αποτέλεσμα: Ανδρομέδα?

Έτσι, αφού ανοίξει το Kadar, με την επιστροφή στο Nexus, ο Ryder θα λάβει ένα μήνυμα από τον Captain Dunn. Μπορείτε να της μιλήσετε στο Hyperion. Η κοπέλα θα σου πει ότι μια άρρωστη γυναίκα έχει εξαφανιστεί, οπότε θα σου ζητήσει να μιλήσεις πιο αναλυτικά για το περιστατικό και τα προβλήματα με τον γιατρό Καρλάιλ στο ιατρείο του ίδιου πλοίου.

Μετά τον γιατρό, θα χρειαστεί να μιλήσετε με τον αξιωματικό που είναι υπεύθυνος για τη μετανάστευση στον γενικό τομέα. Το επόμενο βήμα σε αυτήν την εργασία είναι η σάρωση της γενικής περιοχής. Ο σκοπός της σάρωσης είναι να αναζητήσει ίχνη των πράξεων της Ruth Becker. Το μονοπάτι θα πρέπει να σας οδηγήσει σε ένα μπαρ που ονομάζεται Vortex. Ακολουθήστε το μονοπάτι μέσα, όπου στη συνέχεια θα χρειαστεί να σαρώσετε το ολόγραμμα κοντά στο τραπέζι.

"Χρησιμοποιήστε το σαρωτή για να ακολουθήσετε τα βήματα της Ruth Becker."

Στο μπαρ θα στέκεται ένας μισθωτός ονόματι Λατόρ - μιλήστε του. Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, θα στείλει τον ήρωα στο κέντρο διοίκησης, όπου, με τη σειρά του, θα χρειαστεί να μιλήσει με τον Theron. Ο επόμενος σταθμός μετά τη συζήτηση με τη Θερόν είναι και πάλι οι αποβάθρες. Σε αυτό το μέρος, βρείτε και μιλήστε με τον τραυματισμένο πιλότο. Αποδεικνύεται ότι η Ρουθ Μπέκερ έκλεψε το πλοίο του, οπότε θα πρέπει να καταδιώξει στην Τρικυμία.

«Είναι απαραίτητο να σαρώσετε τις ανωμαλίες για να μάθετε πού ακριβώς το έστειλε το κορίτσι».

Μόλις βρεθείτε στο διάστημα, το ίδιο το παιχνίδι θα σας πει ποιο σύστημα πρέπει να σαρωθεί. Τα Beacons θα πρέπει να εκτοξευθούν στην υποδεικνυόμενη τοποθεσία, ως συνήθως, και μόλις βρεθεί το πρώτο ίχνος (ανωμαλία) της Ruth Becker, θα είναι δυνατή η μετάβαση στο επόμενο υποδεικνυόμενο σύστημα. Σύντομα, λοιπόν, θα βρεθείτε στο Kadaru, όπου φτάνει τώρα το κορίτσι.

Στο βορειοδυτικό τμήμα του χάρτη στο Kadaru, το πρώτο πράγμα που θα χρειαστεί να κάνετε είναι να βρείτε το λεωφορείο της Ruth. Στη συνέχεια θα χρειαστεί να ακολουθήσετε το μονοπάτι κατευθείαν στο καταφύγιο που ονομάζεται «Roekaar». Στην πορεία σίγουρα θα συναντήσετε ληστές, οπότε αφού τους σκοτώσετε, μπείτε στον κάτω όροφο της βάσης. Χρησιμοποιήστε το τερματικό για να ανοίξετε τις πόρτες στον επάνω όροφο. Μόλις ο ήρωας μπει στο δωμάτιο του τελευταίου ορόφου, θα βρει τη Ruth Becker να στέκεται υπό την απειλή όπλου με τον τοπικό αρχηγό του καταφυγίου, Roekaar.

«Η επιλογή είναι δική σας: σώστε τη Ρουθ Μπέκερ και έτσι απελευθερώστε τον ληστή από τον ιό ή σκοτώστε τον ληστή και τη Ρουθ, εξαλείφοντας έτσι την πιθανότητα εξάπλωσης του ιού».

Επιλογή 1 - "Kill the Roekaar Leader"

Το μόνο πρόβλημα είναι ότι η Ruth Becker είναι φορέας της μόλυνσης. Ο αρχηγός Roekaar, με τη σειρά του, σχεδιάζει να πάρει ένα δείγμα του ιού και να τον χρησιμοποιήσει ως νέο βιολογικό όπλο. Αν αποφασίσεις να τον σκοτώσεις, τότε θα σκοτώσει τη Ρουθ και δεν υπάρχει τρόπος να το σταματήσεις αυτό. Ωστόσο, σε αυτή την περίπτωση η μόλυνση θα σταματήσει, οπότε δεν είναι όλα τόσο άσχημα. Στο τέλος, το σώμα της Ruth Becker θα πρέπει να μεταφερθεί στο Nexus σε κρυοθάλαμο.

Επιλογή δύο - "Επιτρέψτε στον αρχηγό Roekaar να δραπετεύσει"

Εάν δώσετε στον αρχηγό ληστή την ευκαιρία να δραπετεύσει, θα δραπετεύσει με έναν υποβαθμισμένο και ακόμη και πιθανώς ακατάλληλο για το δείγμα ιό. Εκτός από κίνδυνο, θα μπορούσε επίσης να σώσει τη ζωή της Ruth Becker. Μετά από αυτό το περιστατικό, η Ruth θα πρέπει να παγώσει και να σταλεί πίσω στο Nexus μαζί της.

Η πορεία της αποστολής: "Προδοσία των Κρόγκαν"

«Ο Γουίλιαμ Σπέντερ, αναμφίβολα Δύσκολος άνθρωπος. Αλλά υπάρχει λόγος να πιστεύουμε ότι ο Βοηθός Διευθυντής για τις Αποικιακές Υποθέσεις σκάβει ενεργά κάτω από το κρόγκαν. Ο Ντρακ σου ζητάει να το ελέγξεις».

Το "Betrayal of the Krogan" είναι το πρώτο έργο που έχει σχεδιαστεί για να αυξήσει την πίστη του Drak στο παιχνίδι. Ο βοηθός του Addison (που ονομάζεται William Spender) αποδείχθηκε ανέντιμος και κάνει τα πάντα για να παρέμβει στους κρόγκαν, θέτοντας έτσι σε κίνδυνο τη δουλειά τους στο Nexus. Εσείς, με τη σειρά σας, θα πρέπει να φέρετε αυτό το άτομο σε καθαρό νερό. Σε αυτό το μέρος του οδηγού θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "Betrayal of the Krogan" στο Mass Effect: Andromeda.

Ολοκληρώνοντας την αποστολή "Προδοσία των Κρόγκαν"


«Ο σύντροφος Κάνδρος θα παράσχει πρόσβαση στα αρχεία ασφαλείας μετά τον διάλογο».

Κατευθυνθείτε στο Nexus για να μιλήσετε με τον Kandros, τον Kesh και, στην πραγματικότητα, τον ίδιο τον Spender. Έτσι, αποδεικνύεται ότι ο Cash πιστεύει ότι ο Σπέντερ κάτι κρύβει, οπότε ζητά από τον Κάνδρο να μάθει αν υπάρχουν στοιχεία για τα εγκλήματα του Σπέντερ στις καταγραφές από τις κάμερες ασφαλείας. Έχοντας αποκτήσει πρόσβαση στις κάμερες ασφαλείας, θα μάθετε ότι υπάρχει ηχογράφηση, αλλά είναι η μοναδική και είναι κακής ποιότητας, οπότε θα μπει στο παιχνίδι ο SAM, ο οποίος θα καθορίσει τις συντεταγμένες του Kadara, οπότε θα πάει εκεί. . Κατά την άφιξή σας στο Kadar, κατεβείτε στις τοπικές φτωχογειτονιές και, στη συνέχεια, στο "Nomad" οδηγείτε κατευθείαν στο μονοπάτι του Spender. Θα υπάρχει ένα ναρκοθετημένο πεδίο ακριβώς μπροστά από το λημέρι, οπότε θα πρέπει να σηκωθείτε από το όχημα παντός εδάφους και να περπατήσετε περαιτέρω με τα πόδια σας με έναν σαρωτή στα χέρια σας.

«Πρέπει να φτάσετε σε αυτό το μακρινό κτίριο, αλλά δεν θα μπορείτε να φτάσετε εκεί επειδή το χωράφι γύρω του είναι εξορυσσόμενο, οπότε πηγαίνετε εκεί με τα πόδια, χρησιμοποιώντας το σαρωτή στην πορεία».

Αφού καταστείλει κάθε αντίσταση, αποδεικνύεται ότι ο Σπέντερ πουλά κλεμμένα αγαθά στο Nexus σε ορισμένους εξόριστους και επίσης συνεργάζεται με ένα συγκεκριμένο άτομο που ονομάζεται Aoran. Ήρθε λοιπόν η ώρα να επιστρέψετε στο Nexus και να επισκεφτείτε το διαμέρισμα του Spender για να πάρετε τον κωδικοποιητή (είναι κρυμμένος πίσω από την οθόνη στον τοίχο). Και αφού βρεθεί η συσκευή, παραδώστε την στον τεχνικό και τέλος μιλήστε με τον Drak, ο οποίος θα εκδώσει την επόμενη εργασία και η τρέχουσα θα ολοκληρωθεί.

"Ο κωδικοποιητής βρίσκεται ακριβώς πίσω από την οθόνη."

Πορεία της αποστολής: «Το μέλλον των ανθρώπων»

«Οι κρόγκαν έχουν παρακολουθήσει την κλεμμένη μεταφορά στα ορυχεία έξω από το Έλααντεν. Η αποικία κρόγκαν θα μπορούσε να αντιμετωπίσει την πείνα, εκτός εάν ο Pathfinder και ο Drak επιστρέψουν τους κλεμμένους σπόρους».

Το "The Future of the People" είναι το δεύτερο καθήκον που αφορά την αφοσίωση του Drak στο παιχνίδι. Σύμφωνα με την πλοκή, η μεταφορά της αποικίας κρόγκαν, η οποία με τη σειρά της μετέφερε ένα μοναδικό ταμείο σπόρων, έγινε πειρατεία, οπότε ο Ντρακ ζητά από τον Ράιντερ να βοηθήσει να το βρει. Ουσιαστικά, αυτή η αποστολή είναι μια άμεση συνέχεια της αποστολής "Betrayal of the Krogan", οπότε σε αυτό το walkthrough θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "The Future of the People" στο Mass Effect: Andromeda.

Πώς να ολοκληρώσετε την εργασία "Το μέλλον των ανθρώπων";

«Αυτή είναι, στην πραγματικότητα, η Novaya Tuchanka».

Έχοντας αποδεχτεί την εργασία, πηγαίνετε στο Elaaden και στον πλανήτη πιάστε το τιμόνι του Nomad και φτάστε σε ένα μέρος που ονομάζεται New Tuchanka. Κατά την άφιξη, μιλήστε με έναν κρόγκαν που ονομάζεται Χαρκ, υπό τη φρουρά του οποίου, στην πραγματικότητα, το πλοίο πειρατίστηκε. Έτσι, θα σας δώσει τις συντεταγμένες της τοπικής πειρατικής φωλιάς, ώστε να μεταβείτε αμέσως σε αυτό το μέρος.

«Ο Guard Hark θα στείλει τον κύριο χαρακτήρα σε αναζήτηση της φωλιάς ενός πειρατή».

Κατά την άφιξη, θα ξεκινήσει μια μακρά μάχη με τους τοπικούς φρουρούς, αλλά όταν τελειώσει η μάχη, θα συναντήσετε τον ίδιο Aroan που εμφανίστηκε στην τελευταία εργασία. Έτσι, μετά από άλλη ανταλλαγή πυροβολισμών, ο Βορν (εργαστηριακός βοηθός, χωρίς τον οποίο το ταμείο είναι απολύτως άχρηστο) θα επικοινωνήσει με τον Ράιντερ. Ο ήρωάς σας δεν θα έχει επιλογή, γιατί αυτή τη φορά ο Ντρακ θα αποφασίσει τα πάντα μόνος του, αλλά μετά τη διάσωση του Βορν, θα ακολουθήσει άλλη ανταλλαγή πυροβολισμών. Στη συνέχεια, μετά τη μάχη θα πρέπει να πάτε για το φορτίο, όπου η μάχη θα ξεσπάσει για άλλη μια φορά.

Ξεπερνώντας τους εχθρούς, η καταδίωξη θα τελειώσει με τον Ράιντερ και τον Ντρακ να συναντήσουν ξανά τον Άροαν. Και τώρα πρέπει να αποφασίσετε τι να κάνετε με αυτό το ενδιαφέρον άτομο: σκοτώστε το ή αφήστε το ζωντανό. Εάν αποφασίσετε να σκοτώσετε τον Aroan, τότε ο Drac θα τον πετάξει αμέσως στην άβυσσο, αλλά αν τον αφήσετε ζωντανό, θα μπορείτε να μάθετε κάτι από αυτόν για τον Spender. Ωστόσο, σε κάθε περίπτωση, η εργασία θα ολοκληρωθεί με τον ένα ή τον άλλο τρόπο.

«Εναπόκειται σε εσάς να αποφασίσετε τι ακριβώς θα κάνετε με τον Aroan: να σκοτώσετε και να απολαύσετε την εκδίκηση ή να τον αφήσετε ζωντανό και να λάβετε πολύτιμες πληροφορίες».

Περίπατος της αποστολής: "Woeld: The Lost Song"

«Οι εγκληματίες κυνηγούν την Yevara, ιθαγενή πλάσματα που τιμούνται από την Angara. Κυνηγήστε τους λαθροθήρες και κερδίστε τον σεβασμό των κατοίκων του Voeld».

Το "The Lost Song" είναι μια πρόσθετη εργασία που μπορεί να γίνει στον πλανήτη Voeld. Σύμφωνα με τους βιολόγους, τα πλάσματα που ονομάζονται «Yevara» είναι ένα μάλλον σπάνιο είδος, το οποίο, επιπλέον, έχει δεχθεί επίθεση από ντόπιους λαθροθήρες. Ο κύριος χαρακτήρας θα πρέπει όχι μόνο να βρει τους λαθροκυνηγούς, αλλά και να τους τιμωρήσει. Σε αυτήν την περιήγηση θα μάθετε πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "The Lost Song" στον πλανήτη Voeld.

«Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να μιλήσετε με βιολόγους. Μετά τον διάλογο, όχι μόνο θα λάβετε την ίδια την εργασία, αλλά και θα μάθετε πού βρίσκονται τώρα οι λαθροκυνηγοί».

Πώς να ολοκληρώσετε την αποστολή "The Lost Song";

Έτσι, κοντά στην κατασκήνωση, που βρίσκεται στο κέντρο του Voeld, μπορείτε να βρείτε βιολόγους. Μετά από συνομιλία μαζί τους, αποδεικνύεται ότι το ιερό ζωικό είδος Yevar βρίσκεται στο στάδιο της εξαφάνισης και επομένως χρειάζεται αποτελεσματική προστασία από επιθέσεις λαθροθήρων. Και αφού για αυτούς είναι ιερά, ζητούν βοήθεια. Επομένως, μόλις λάβετε την εργασία, ακολουθήστε την παρουσιαζόμενη διαδρομή για να βρείτε τους λαθροκυνηγούς. Κατά την άφιξή σας στη θέση κλειδιού, σαρώστε και διαβάστε προσεκτικά το μπλοκ δεδομένων. Με βάση τις πληροφορίες που λάβατε, θα μάθετε πού ακριβώς βρίσκεται το στρατόπεδο λαθροθήρων.

«Βρείτε ένα μπλοκ δεδομένων που θα σας βοηθήσουν τώρα να βρείτε τη θέση του λάκκου του λαθροθήρα».

Όταν βρεθείτε στο στρατόπεδο, το πρώτο πράγμα που θα χρειαστεί να κάνετε είναι να καθαρίσετε την περιοχή από τον Kett και τους ντόπιους μισθοφόρους. Έτσι, καθαρίστε την είσοδο στο σπήλαιο. Διασχίζοντας τη σπηλιά μέσα, θα χρειαστεί να συναντήσετε και πάλι αρκετούς εχθρούς στην πορεία, αλλά τίποτα δύσκολο, γι' αυτό ακολουθήστε τον δείκτη μπροστά. Στο τέλος της σπηλιάς, ο Ράιντερ θα συναντήσει τον αρχηγό μιας συμμορίας λαθροκυνηγών, τον Βόελντ, ο οποίος θα πει την εκδοχή του για το τι συμβαίνει γύρω του. Αφού ακούσετε τα πάντα μέχρι το τέλος, θα πρέπει να κάνετε μια μάλλον δύσκολη επιλογή.

«Στο τέλος της σπηλιάς θα συναντήσετε τον αρχηγό της συμμορίας, αλλά μετά από μια σύντομη συνομιλία θα μάθετε νέες λεπτομέρειες της όλης ιστορίας, οπότε θα πρέπει να κάνετε δύσκολες επιλογές».

Αγαπητοί επισκέπτες! Mass Effect: Οι δευτερεύουσες αποστολές της Andromeda βρίσκονται αυτή τη στιγμή υπό ανάπτυξη, οπότε προσθέστε σελιδοδείκτη σε αυτήν τη σελίδα για να διευκολύνετε την παρακολούθηση των ενημερώσεων!

Τύπος εργασίας:Εργασίες στο Elea: Nexus

Απαραίτητες προϋποθέσεις:Αποστολή 2 (ιστορία)

Τοποθεσία εκκίνησης:Κέντρο ελέγχου Nexus

Πώς να αποκτήσετε ένα:μιλήστε με τον Σιντ ή διαβάστε το γράμμα από το "Κάτι ύποπτο" της

Γνωρίστε τον Σιντ στο Nexus

Πλέγμα

Για να ξεκινήσετε αυτήν την αποστολή, διαβάστε το γράμμα "Something Fishy" από τη Sid, την αδερφή της Vetra, ή μιλήστε της (1) . Εξηγεί ότι μια ομάδα μισθοφόρων γνωστών ως Three Sabres επιτίθεται σε πλοία Nexus και οικισμούς Initiative. Ο Σιντ πιστεύει ότι κάτι ψαρότοπο συμβαίνει, καθώς οι μισθοφόροι φαίνεται να έχουν λεπτομερή σχέδια του σταθμού και ωράρια υπηρεσίας. Υπάρχει ένας τυφλοπόντικας στο Nexus. Συμφωνήστε να διερευνήσετε αυτό το θέμα. Ο Σιντ σας δίνει τις συντεταγμένες των τελευταίων επιδρομών μισθοφόρων.

Διερευνήστε επιθέσεις σε πλοία Nexus

Οι επιθέσεις σε συστήματα τεσσάρων αστέρων πρέπει να διερευνηθούν. Αυτή η αποστολή ενδέχεται να καθυστερήσει μέχρι να ξεκλειδωθούν όλα τα απαραίτητα συστήματα.

Συντεταγμένες τεσσάρων επιθέσεων

Σαρώστε καθένα από τα τέσσερα συστήματα για ανωμαλίες και, στη συνέχεια, διερευνήστε αυτές τις περιοχές.

Ταξιδέψτε στο κρησφύγετο των μισθοφόρων Three Sabres

Κανάρα

Κατευθυνθείτε προς την Kadara. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το μπροστινό σταθμό (3) για να μετακινηθείτε γρήγορα στον προορισμό σας (4) .

Νικήστε τους μισθοφόρους

Ο καλύτερος τρόπος να επιτεθείς σε αυτό το φυλάκιο με μεγάλη περιοχή προσγείωσης είναι από ψηλά. Εάν οδηγείτε ένα Nomad από τον μπροστινό σταθμό (3) , τότε θα βρεθείτε σε ένα λόφο πάνω από το συγκρότημα.

Ψάξε στο κρησφύγετο

Υπάρχουν αντικείμενα που μπορούν να βρεθούν και να σαρωθούν στο ισόγειο, αλλά το κύριο έπαθλο είναι μπλοκ δεδομένωνπου ονομάζεται «Μήνυμα στους Τρεις Σάμπερς», που θα βρείτε στον δεύτερο όροφο. Αναφέρει κάποιο Γέιλ από τον Πρόδρομο της Ηώς.

Μίλα στο Γέιλ

Ηώς: Πρόδρομος

Πήγαινε στην Ηώς. Στον Πρόδρομο, μπείτε στην ενότητα κατοικίας (5) . Μίλα στο Γέιλ. Θα πει ότι οργάνωσε τη συμμορία Three Sabers (με την έγκριση του Addison) των επιδρομέων για να προστατεύσει τα φυλάκια, αλλά οι ληστές, έχοντας λάβει εξοπλισμό, αποφάσισαν ότι ήταν πιο κερδοφόρο για αυτούς να ληστέψουν αυτούς που υποτίθεται ότι προστατεύουν. Μιλήστε με τον Addison στο Nexus.

Μίλα με τον Άντισον

Κέντρο ελέγχου Nexus

Κατευθυνθείτε στο Addison (6) στο Κέντρο Ελέγχου Nexus και μιλήστε της για τα Three Sabres.

Παραδέχεται ότι δέχτηκε κακή απόφαση, αλλά από όσο ήξερε, οι Τρεις Σάμπερι έδρασαν ανεξάρτητα. Σε αυτό το σημείο, ο Σιντ μπαίνει στη συζήτηση.

Ο Άντισον και ο Σιντ μαλώνουν για το αν θα αποκαλύψουν την αλήθεια. Σας ζητείται να κάνετε μια επιλογή: υποστηρίξτε τον Sid (αποκαλύψτε την αλήθεια) ή τον Addison (κρύψτε την αλήθεια για να αποφύγετε ταραχές).

Υπάρχουν πολλά τελειώματα, καθένα από τα οποία εξαρτάται από τις αποφάσεις που πήρε ο παίκτης κατά την ανάπτυξη της πλοκής. Και υπάρχει ένας απίστευτος αριθμός τέτοιων λύσεων. Εκτός όμως από αυτό, υπάρχουν πολλές άλλες αποφάσεις και επιλογές στο παιχνίδι για την εξέλιξη της πλοκής και του κόσμου, οι οποίες θα αντικατοπτριστούν και θα περιγραφούν με τον ένα ή τον άλλο τρόπο στο τέλος. Έτσι, ορισμένες επιλογές επηρεάζουν πολύ το τέλος, για παράδειγμα, ποιος ακριβώς θα σας βοηθήσει στο φινάλε. Υπάρχουν επίσης επιλογές που θα επηρεάσουν την ανάπτυξη του Mass Effect Andromeda στο μέλλον (συνέχεια της σειράς). Υπάρχουν μάλιστα στιγμές που δεν έχουν σχεδόν καθόλου νόημα.

Παρακάτω θα δούμε αναλυτικά όλες τις καταλήξεις και μερικές από τις αποφάσεις που υπάρχουν στο παιχνίδι και τι επηρεάζουν, τις συνέπειες της επιλογής

Μαζικό αποτέλεσμα Andromeda Όλες οι καταλήξεις και οι αναλύσεις Μέρος 1

Αρκετές επιλογές ήρωες και αποφάσεις μπορούν να βρεθούν στον Codex. Για παράδειγμα, αυτές είναι οι συνέπειες της ολοκλήρωσης των αποστολών ιστορίας. Οι σχέσεις με συμμάχους και δορυφόρους αντικατοπτρίζονται και στην αντίστοιχη κατηγορία. Αλλά στην πραγματικότητα, Αυτό το παιχνίδι έχει πολλά τελειώματα, γιατί όλα εξαρτώνται από τις αποφάσεις που πήρατε. Όλα λαμβάνονται υπόψη: από την πλοκή μέχρι μια πρόσθετη αποστολή ή αποστολή πίστης. Επομένως, θα εξετάσουμε παραλλαγές στις αποφάσεις και τις επιλογές.

Σε αυτό το υλικό: Υπόθεση, αποστολές που επηρεάζουν το τέλος και σύμμαχοι.

ME Andromeda Storyline Decisions

Πρόλογος. Έχει εξερευνήσει λεπτομερώς ο ήρωας το Habitat 7; Αν ναι, ο Άλεκ Ράιντερ θα μιλήσει με θετικά λόγια για το μελλοντικό Trailblazer ως εργατικό και ηθικό.

Αποστολή 1. Στο Eos, στο τέλος θα έχετε τη δυνατότητα να επιλέξετε ποιο φυλάκιο θα χτίσετε: επιστημονικό ή στρατιωτικό.

  • Αν επιλέξετε επιστημονική, τότε όλες οι επόμενες κομμένες σκηνές και οι διάλογοι θα αναφέρονται σε εκείνη τη στιγμή. Επίσης, η λύση σε εσωτερικά ζητήματα της ανάπτυξης αυτής της αποικίας θα εξαρτηθεί επίσης από το τι θα επιλέξετε. Δεν θα υπάρξει κανένα σημαντικό αποτέλεσμα για την πλοκή.
  • Αν επιλέξετε στρατιωτικό, τότε αυτό θα αναφέρεται στους διαλόγους. Αλλά στη μελλοντική εξέλιξη του οικοπέδου, αν χρειαστεί στρατιωτική υποστήριξη, θα είναι δυνατή η λήψη του από τον Πρόδρομο.

Αποστολή 3. Ενώ βρίσκεστε στο Voeld (Nol), στο τέλος της αποστολής στη βάση, θα πρέπει να πολεμήσετε τον Kett Cardinal. Μετά τη μάχη και μια σύντομη σκηνή, θα εμφανιστεί μια επιλογή: καταστρέψτε ολόκληρη τη βάση μαζί με τον Καρδινάλιο, σώστε το ναό όπως ζητάει ο Καρδινάλιος και σώστε τα υπόστεγα, αλλά τραβήξτε μια πλοκή στον Καρδινάλιο Ή σώστε και το αντικείμενο (τον ναό) και τον Καρδινάλιο.Αν εσύ σώστε, σώστε τον ναό (ο Καρδινάλιος θα δώσει την εντολή να απελευθερωθούν οι κρατούμενοι στο υπόστεγο), αλλά σκοτώστε τον Καρδινάλιο (μια δραστηριότητα QTE για αυτόν θα εμφανιστεί στην κάτω δεξιά γωνία κατά τη διάρκεια του διαλόγου), τότε στην τελευταία αποστολή στο Meridian τα υπόστεγα θα σας βοηθήσουν. Εάν η εγκατάσταση και τα υπόστεγα καταστραφούν, τότε κανείς δεν θα σας βοηθήσει στο φινάλε. Έτσι, πρώτα συμφωνείτε να σώσετε τους κρατούμενους (απαντήστε στα αριστερά) και μετά πυροβολήστε τον Καρδινάλιο.

Αποστολή 4. Έγινε αποδεκτή η συμφωνία με τη Sloane Kelly; Α στην σκοτώσει τη Βερένα ή όχι.

  • Αν τον κρατήσετε ζωντανό, θα εμφανιστεί στη συνέχεια στην αντίσταση των Ανγκαράν.
  • Εάν συμφωνείτε μαζί της ότι πρέπει να πεθάνει, μπορείτε ακόμα να του μιλήσετε και μετά θα εκτελεστεί. Έτσι, ανεξάρτητα από την επιλογή σας, θα τον δείτε.

Αποστολή 4. Τον οποίο έσωσε ο Ράιντερ στο τέλος της αποστολής μετά το boss fight με ένα τροποποιημένο κρόγκαν. Βρέθηκε Kroans ή Salarian Pioneer. Η επιλογή θα επηρεάσει ποιος θα έρθει μαζί σας στην τελική αποστολή.Η ίδια η φάση διαφυγής δεν θα υποστεί καμία αλλαγή. Είτε ένας κρόγκαν είτε ένας μισθωτός θα σας συνοδεύσει απλά, αλλά θα πρέπει ακόμα να αντεπιτεθείτε από τα κύματα του kett.

Αν ο Ντρακ είναι στην ομάδα σας, τότε σίγουρα θα μιλήσει για οποιαδήποτε από τις επιλογές σας.

Αποστολή 6. Σημείο χωρίς επιστροφή. Η μοίρα του Λοχαγού Νταν (Καπετάν Υπερίων). Μπορεί να πεθάνει ή μπορεί να επιβιώσει.

Για να επιβιώσει ο Dunn, πρέπει να το κάνετε πριν ξεκινήσετε αυτήν την εργασία : Ολοκληρώστε την αποστολή αφοσίωσης της Cora και στην αποστολή Turian Ark, πείστε τον Avitus να γίνει Turian Pathfinder. Ετσι, στην τελευταία αποστολή θα πρέπει να έχετε τρεις Pathfinder: Ένας από τους δύο μισθωτούς, έναν τουριανό και έναν από δύο παραλλαγές ασάρι. Ως αποτέλεσμα, ο καπετάνιος Daa θα επιβιώσει από την αναγκαστική προσγείωση.

Εάν δεν πληρούνται οι προϋποθέσεις, θα πεθάνει μετά την ηρωική διάσωση του πληρώματος.

Επίλογος. Ποιος θα γίνει ο Ράιντερ πρεσβευτής στο Nexus;Απλά επιλέξτε όποιον πιστεύετε ότι είναι κατάλληλος για εσάς :)

ME Andromeda Solutions σε σημαντικές πρόσθετες αποστολές

Nexus: The First Killer.Αυτή είναι μια μακρά αλυσίδα από διάφορες εργασίες που θα τελειώσουν με μια επιλογή: διώξτε τον Ρένσους ή αφήστε τον να φύγει με την ησυχία του.

  • Αν διώξειςμετά θα τον συναντήσεις στην Κανάρα. Μίλα μαζί του και θα σου πει για τη μοίρα του.
  • Αν με αφήσεις να φύγω με την ησυχία σου,τότε τον περιμένει μια φοβερή ζωή και αιώνιο μαρτύριο, πίεση από άλλους. Θα επιστρέψει στην κρυόσταση, αλλά πριν από αυτό μπορείτε να συνομιλήσετε μαζί του στο κρυοδιαμέρισμα.

Υπάρχουν πολλές αποστολές που επηρεάζουν την πλοκή, την ικανότητα να ιδρύσεις ένα φυλάκιο στον πλανήτη ή να στρατολογήσεις υποστήριξη για την τελική μάχη, επομένως

ME Andromeda Allly and Romance Decisions

Με ποιον έχτισε σχέση ο Ράιντερ; Εδώ, μόνο ο επιλεγμένος είναι σημαντικός, ο οποίος αναφέρεται στο τέλος, αλλά δεν θα επηρεάσει ουσιαστικά την εξέλιξη της πλοκής. Επομένως, επιλέξτε ακριβώς αυτό που σας αρέσει.

Το καθήκον της Κόρας. Τι θα γίνει με τον πρωτοπόρο ασάρι.

  • Εάν κρατήσετε τα πάντα μυστικά, το asari θα εμφανιστεί στο τέλος της ιστορίας και θα παρέχει υποστήριξη στον Rider.
  • Αν ντροπιάσεις τον ασάρι και ορίσεις άλλον ως πρωτοπόρο, τότε η Βεντέρια θα εμφανιστεί στο τέλος του παιχνιδιού και θα έρθει επίσης σε βοήθεια του ήρωα.
  • Αν ντροπιάσεις τη Σάρισα, αλλά της επιτρέψεις να είναι πρωτοπόρος, ο διάλογος θα αλλάξει λίγο, αλλά το ασάρι θα βοηθήσει στο τελικό παιχνίδι.

Η αποστολή του Λίαμ. Κατά τη διάρκεια της αποστολής να σώσετε τη Βεράντα και την παρέα, στο τέλος της εργασίας θα έχετε την επιλογή: στείλτε όλους στο σπίτι ή αλλάξτε πρώτα τους κωδικούς Nexus.

  • Εάν επιλέξετε στέλνοντας σπίτι,τότε όλα θα τελειώσουν καλά και θα λάβετε την πίστη του Liam και την ευκαιρία να αναπτύξετε περαιτέρω τη σχέση
  • Εάν επιλέξετε αλλαγή κωδικών, τότε αργότερα κατά τη διάρκεια του διαλόγου θα συμβεί διχόνοιαστις σχέσεις (ειδύλλιο). Η πίστη θα κερδηθεί.

Η αποστολή του Jaal. Στο τέλος της εργασίας, θα πρέπει να κάνετε μια επιλογή σχετικά με τη ζωή και τον θάνατο του Akksul. Κατά τη διάρκεια του cutscene για να επανενώσει την οικογένεια του Jal, το κορίτσι θα προσπαθήσει να τον σκοτώσει. Κοιτάξτε την κάτω δεξιά γωνία της οθόνης και κάντε μια επιλογή.

  • Αν τον σκοτώσεις, ο Jaal θα στεναχωρηθεί, αλλά η οικογένειά του θα σε βοηθήσει στο φινάλε.
  • Εάν σώσετε τη ζωή σας (όπως θα θέλει ο Jaal), τότε ο Jaal θα τραυματιστεί στο πρόσωπο, αλλά η οικογένειά του θα συνεχίσει να τον σώσει.

Η αποστολή του Pibee. Η μοίρα της μυστηριώδους συσκευής. Εάν ο Ράιντερ κάνει την επιλογή (να σκοτώσει την Καλίντα ή όχι), τότε δεν θα υπάρξουν συνέπειες καθαυτές (θα πρέπει να βρείτε δικαιολογίες για τον Πίμπι), αλλά αν η ίδια η Πίμπι κάνει την επιλογή, σώζοντας την Καλίντα και χάνοντας τη συσκευή, τότε Στο φινάλε θα εμφανιστεί η Καλίντα.

Mission Brawl. Τι θα γίνει με τον Άαρον;

  • Αν ο Ντρακ τον ανακρίνει και του σώσει τη ζωή, τότε ο Βορν θα εμφανιστεί στο φινάλε.
  • Αν ο Ντρακ τον ρίξει κάτω, ο Βορν θα συνεχίσει να εμφανίζεται στο φινάλε.

Η αποστολή του Γκιλ. Μπόρεσε ο Ράιντερ να τον ξεγελάσει στο πόκερ; Ανεξάρτητα από την επιλογή, μόνο ο ίδιος ο διάλογος στο τέλος θα αλλάξει. Η επιλογή να αποδεχτείτε τη βοήθεια της SAM ή όχι δεν θα επηρεάσει την πλοκή.

Παρόμοια κατάσταση θα συμβεί και στην περίπτωση της μετέπειτα επιλογής σχετικά με το παιδί. Μόνο οι διάλογοι θα αλλάξουν.

Η αποστολή του Callo (πιλότος Tempest). Θα υπάρχει επιλογή άποψης. Οι επιλογές υποστήριξης Kallo ή Gil δεν θα επηρεάσουν απολύτως τίποτα. Η πίστη θα είναι ακόμα εκεί. Δεν θα επηρεάσει το τέλος.

Υπάρχουν επίσης επιλογές και αποφάσεις σε ιστορίες, σε πρόσθετες εργασίες ή αποφάσεις σε πλανήτες.

Οι κύριες επιλογές για την ανάπτυξη γεγονότων στο Mass Effect: Andromeda και οι πιθανές συνέπειες της επιλογής καθενός από αυτά

Η σειρά Mass Effect επέτρεπε πάντα στον παίκτη να διαμορφώσει τη δική του περιπέτεια μέσα από τις αποφάσεις που παίρνει στην πορεία. Κυκλοφόρησε Μάρτιος 2017 Mass Effect: Ανδρομέδααπό αυτή την άποψη δεν αποτελούσε εξαίρεση.

Στην Andromeda, αναλαμβάνετε τον ρόλο του Pathfinder, μια θέση κλειδί στην πρωτοβουλία Andromeda. Οι ευθύνες του Pathfinder περιλαμβάνουν την εύρεση ενός νέου σπιτιού για την Κιβωτό του με τους αποίκους. Σε αυτή την περίπτωση - άνθρωπος.

Μια τέτοια υψηλή κατάταξη υποχρεώνει τον Pathfinder να παίρνει μερικές φορές πολύ δύσκολες αποφάσεις, στις οποίες θα σας βοηθήσει αυτός ο οδηγός. Εδώ μπορείτε να βρείτε όλα τα βασικά πιρούνια στο Mass Effect: Andromeda, την περαιτέρω κατεύθυνση της πλοκής μετά την οποία εξαρτάται άμεσα από τον παίκτη και τις πιθανές συνέπειες της επιλογής του ενός ή του άλλου μονοπατιού.

Εργασίες προτεραιότητας

Αποστολή "On the Surface"

Αν κύριος χαρακτήρας ερευνηθεί ενδελεχώς planet Housing-7 (δηλαδή ολοκλήρωσε όλες τις προαιρετικές εργασίες) ως μέρος αυτής της αποστολής, ο Alec Ryder θα σημειώσει τη σκληρή δουλειά του. Διαφορετικά, οι ενέργειές σας θα περάσουν απαρατήρητες από τον πατέρα σας.

Αποστολή "Καλύτερη αρχή"

Επιλογή επιστημονικό φυλάκιοστο τέλος αυτής της εργασίας δεν θα φέρει μεγάλα μερίσματα (αρκετές σχετικές αναφορές σε επόμενα εισαγωγικά βίντεο), αλλά στρατιωτική βάσηθα επιτρέψει στην ομάδα του Προδρόμου να ενωθεί με τους ήρωες στην τελική αποστολή. Για την επιτυχή υλοποίησή του όμως δεν απαιτείται η βοήθεια του Προδρόμου.

Αποστολή "Ray of Hope"

Στο τέλος αυτής της αποστολής, θα πρέπει να αποφασίσετε τι να κάνετε με τον Kett Cardinal και το εργοστάσιό του Ascension. Κι αν η μοίρα του Καρδινάλιουδεν επηρεάζει τίποτα - έχοντας ευχαριστήσει τον ήρωα, θα τρέξει μακριά και δεν θα εμφανιστεί ξανά - μετά από ασφάλεια του εργοστασίουεξαρτάται από το αν οι μαχητές της αντίστασης της Angara θα σας βοηθήσουν (αν σωθούν) στην τελική αποστολή ή όχι (αν καταστραφούν).

Αποστολή "Hunt for the Archon"

Κανάρα– το πρώτο θα καθορίσει η μοίρα της Vena Terev. Εάν συμφωνήσετε να συνεργαστείτε με τη Sloane Kelly, τότε ο προδότης Angarsk θα έχει πρόβλημα. Διαφορετικά, θα πρέπει να σώσετε τον Terev και μετά θα επιστρέψει στην Aya ως NPC. Ό,τι κι αν επιλέξετε, ο Sloane και ο Reyes θα σχολιάσουν την απόφαση του Ryder.

ναυαρχίδα του Άρχων– το δεύτερο θα καθορίσει Σαλαριανός Πρωτοπόροςκαι θα επηρεάσει σοβαρά στάση Αγώναςστον κεντρικό χαρακτήρα. Εάν αποφασίσετε να βοηθήσετε τους ανιχνευτές του Ντρακ, ο κρόγκαν θα είναι πολύ ευχαριστημένος και οι μαχητές του θα σας βοηθήσουν να ολοκληρώσετε την τελική εργασία. Η Raeka, ωστόσο, θα πεθάνει και στη συνέχεια ο Hajer, ο καπετάνιος του Paarchero, θα πρέπει να πειστεί να πάρει τη θέση της. Επιλέγοντας τη Raeka και τους στρατιώτες της, θα υποστείτε την οργή του Drak (σε ιδιαίτερα προχωρημένες περιπτώσεις, μπορεί να φύγει για πάντα από την ομάδα του Ryder) και οι πρόσκοποι του θα μετατραπούν σε «μεγαθήρια» που οι ήρωες θα πρέπει να αντιμετωπίσουν για το υπόλοιπο παιχνίδι.

Αποστολή "Meridian: the road home"

Ως μέρος αυτής της αποστολής, θα πρέπει να λάβετε δύο σημαντικές αποφάσεις:

  • Εάν έχετε ολοκληρώσει την εργασία " Διαχωρισμός στις τάξεις", τότε μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον κωδικό που λάβατε για να αποδυνάμωση του kettως μέρος της τελικής αποστολής. Δεν παρατηρήθηκαν αρνητικές συνέπειες από αυτή την ενέργεια. Διαφορετικά - εάν ο ήρωας δεν χρησιμοποίησε τον κωδικό ή δεν ολοκλήρωσε το "Split in the Ranks" - η δύναμη του kett θα παραμείνει αμετάβλητη.

  • Για την παροχή ασφάλεια του καπετάνιου DunnΚατά την προσγείωση στο Meridian, χρειάζεται η βοήθεια τριών Pathfinder. Για την παραλαβή του πρέπει να πληρούνται οι παρακάτω προϋποθέσεις:
  1. Εκτελέστε μια εργασία" Κυνήγι για τον Άρχοντα" και αναγνωρίστε τον Salarian Pathfinder.
  2. Ολοκληρώστε την εργασία "" και πείστε τον Avitus να πάρει τη θέση του Pathfinder.
  3. Εκτελέστε μια εργασία" Όρια χρέους"(αποστολή πίστης της Kora) και επιλέξτε το Asari Pathfinder από τη Sarissa και τη Vederia.

Επίλογος

Όποιον και να επιλέξετε ως νέο πρέσβη δεν θα επηρεάσει με κανέναν τρόπο την ιστορία της Ανδρομέδας. Οι συνέπειες αυτής της απόφασης, ωστόσο, μπορεί κάλλιστα να εμφανιστούν σε μια πιθανή συνέχεια.

Σύμμαχοι και σχέσεις

Liam's Loyalty Mission ("All Together")

Στο τέλος αυτής της εργασίας θα πρέπει να αποφασίσετε αν κρατήστε ψηλά τη βεράνταή όχι. Στην πρώτη περίπτωση, ο Λίαμ θα παραμείνει εξαιρετικά δυσαρεστημένος με τον ήρωα, κάτι που θα μπορούσε να θέσει τέλος στην πιθανή ανάπτυξη της σχέσης. στο δεύτερο, ο καθένας θα τραβήξει τον δρόμο του.

Cora's Loyalty Mission ("Limits of Duty")

Από κρατώντας το μυστικό της Σάρισαςεξαρτάται από το ποιος θα γίνει ο Asari Pathfinder. Εάν αποφασίσετε να κρύψετε την αλήθεια, η Sarissa θα παραμείνει ο Pathfinder (στην τελική αποστολή θα έρθει σε βοήθεια των ηρώων). Διαφορετικά, πάλι, ο Ράιντερ θα πρέπει να επιλέξει: να αφήσει την ντροπιασμένη Sarissa ως Pathfinder (για να λάβετε βοήθεια από αυτήν στο τέλος, θα πρέπει να δείξετε θαύματα ρητορικής ικανότητας) ή να εμπιστευτεί τις ευθύνες της στη Vederia (στο τελικό καθήκον θα έρθει σε βοήθεια των ηρώων).

Jaal Loyalty Mission ("Flesh and Blood")

Από η μοίρα του AkksulΟ αριθμός των επιθετικών Roekaar στις επόμενες εργασίες εξαρτάται. Εάν πυροβολήσετε τον Akksul, θα υπάρξουν περισσότεροι εχθρικοί αντάρτες, αν τον κρατήσετε ζωντανό, ο Jaal θα τραυματιστεί, αλλά η παρουσία του Roekaar θα μειωθεί σημαντικά. Και στις δύο περιπτώσεις, οι ήρωες θα λάβουν βοήθεια από την οικογένεια του Jaal στην τελική αποστολή.

Peebee Loyalty Mission ("Mysterious Remnant Signal")

Όταν η Kalinda κρέμεται στην προεξοχή, θα έχετε μόνο λίγα δευτερόλεπτα για να αποφασίσετε αν θα το κάνετε Πυρήνας δεδομένων λειψάνωνσωτηρία. Εάν ναι, η Kalinda απλά θα πεθάνει, δεν θα υπάρξουν άλλες συνέπειες. Εάν όχι, η Kalinda θα επιβιώσει και θα βοηθήσει τους ήρωες στο τελικό παιχνίδι.

Loyalty Mission Draka ("Future of the People")

Από Η μοίρα του Aroanτίποτα δεν εξαρτάται. Είτε επιτρέψετε στον Ντρακ να ανατρέψει τον λαθρέμπορο είτε όχι, ο Βορν θα συνεχίσει να βοηθάει τους ήρωες στην τελική αποστολή.

Αρχιμηχανικός του Storm Gil

Υπάρχουν τρεις λύσεις που σχετίζονται με αυτό (δείτε παρακάτω), αλλά το περισσότερο που μπορεί να βασιστεί ο παίκτης σε αυτές είναι ο ελαφρώς αλλαγμένος διάλογος στις επόμενες σκηνές.

  1. Απάτησε ο Ράιντερ στο πόκερ;
  2. Δέχτηκε να γίνει πατέρας για το παιδί της Γκιλ και της Τζιλ;
  3. Ποια πλευρά πήρατε στη διαμάχη μεταξύ Kallo και Gil;

Δευτερεύουσες εργασίες

  • αποστολή" Πρώτος δολοφόνος- εξαρτάται από το αν θα απελευθερώσετε ή θα διώξετε Nielken Renzusγια απόπειρα φόνου, το μόνο που εξαρτάται είναι πού θα καταλήξει αργότερα αυτός ο χαρακτήρας. Στην πρώτη περίπτωση ο ίδιος θα θέλει να επιστρέψει στη φυλακή από ενοχές, στη δεύτερη θα μετακομίσει στην Κανάρα.
  • αποστολή" Δράκοι που κοιμούνται" - ανεξάρτητα από το πώς επιλύετε την κατάσταση οικογένειες που διαμαρτύρονται, αυτό δεν θα επηρεάσει την περαιτέρω πλοκή του παιχνιδιού. Οι προτεστάντες μπορούν να πειστούν να παραιτηθούν από τα αιτήματά τους ή να συμφωνήσουν με αυτά. Κάποιος (είτε Προτεστάντες είτε η ηγεσία της Nexus) θα παραμείνει δυσαρεστημένος σε κάθε περίπτωση.

Μια αληθινή αφήγηση γεγονότων από τον Ράιντερ (κάθε φύλου) για ένα ντοκιμαντέρ θα επιτρέψει ένα ειδύλλιο με την T'Vessa

  • αποστολή" Το μονοπάτι του ήρωα«- αν ο ήρωας αρνηθεί να συμμετάσχει στη δημιουργία ντοκιμαντέρδημοσιογράφος Keri T'Vessa ή αγνοήστε τα αιτήματά της, ο ήρωας της ταινίας θα είναι ο σκηνοθέτης Tann. Όποια και αν είναι η τελική έκβαση του ντοκιμαντέρ, δεν θα επηρεάσει με κανέναν τρόπο περαιτέρω γεγονότα.
  • αποστολή" Σαμποτάζ στο σταθμό" - η μοίρα ενός σαμποτέρ Ντέιλ Άτκινς(εξορία στην Κανάρα, παράδοση στη διαχείριση Nexus, αγνόηση) δεν θα επηρεάσει την περαιτέρω εξέλιξη της πλοκής.
  • αποστολή" Η ζωή στα σύνορα» – θα αποκαλύψετε πληροφορίες σχετικά με δραστηριότητες της ομάδας Three Sabresή κρατήστε το μυστικό, δεν θα επηρεάσει την περαιτέρω πλοκή, αλλά στην πρώτη περίπτωση θα ακούσετε για την έρευνα στις τοπικές ειδήσεις.
  • αποστολή" Πυροσβεστική«- αν μπορούσες να πείσεις ιππότηςλύσει το θέμα ειρηνικά, ο γιος της Alain θα ενταχθεί στην ομάδα επιστημόνων Nexus. Διαφορετικά, ο ελεύθερος σκοπευτής θα σκοτώσει τον Knight και ο γιος της θα σας ορκιστεί εκδίκηση. Δεν σημειώθηκαν άλλες συνέπειες του θανάτου του Knight.
  • αποστολή" Προδοσία Krogan» – Η μοίρα του Σπέντερδεν επηρεάζει με κανέναν τρόπο την περαιτέρω πλοκή.
  • αποστολή" Αλήθεια και κακία"- Αν εσύ συλλάβετε τον γιατρό Άντεν, το Selenium δεν θα βοηθήσει τους ήρωες στην τελική αποστολή.

  • αποστολή" Turian Ark: Lost but Not Forgotten" - από η μοίρα του Avitus RixΗ ζωή του καπετάνιου Dunn εξαρτάται από την τελική αποστολή. Εάν πείσετε τον Rix να γίνει Pathfinder, θα βοηθήσει τους ήρωες. Αν όχι, ο Ριξ θα γίνει μεθυσμένος μισθοφόρος στην Καντάρα και ο Λοχαγός Νταν θα είναι καταδικασμένος.
  • Καμία από τις αποφάσεις που ελήφθησαν για την Aya - να πει ή να κρύψει πληροφορίες σχετικά με τον kett που κυνηγά τους ήρωες και τα σχέδια του αρχαίου θησαυρού, καθώς και ένα πιθανό φλερτ με την Avela Kjar - δεν θα έχει αντίκτυπο στην περαιτέρω πλοκή. Στην περίπτωση του Kjar, ο ήρωας θα έχει μόνο έναν σύντομο διάλογο με την Aya αφού ολοκληρώσει την κύρια ιστορία.
  • αποστολή" Σύγχρονη ιατρική» – από τον ιδιοκτήτη Φόρμουλες «Λήθη».Η ταυτότητα του γιατρού στο έδαφος του φυλακίου Kadar εξαρτάται. Εάν η φόρμουλα παραμείνει στον Φάρεντ, ο Νακαμότο θα θυμώσει με τον κύριο χαρακτήρα και δεν θα θέλει να ενταχθεί στην ομάδα του μελλοντικού διακανονισμού. Εάν επαναφέρετε τη φόρμουλα στο Nakamoto, αυτό θα σταματήσει τη διάδοση του φαρμάκου και θα παράσχει στο φυλάκιο έναν εξειδικευμένο ειδικό.
  • αποστολή" Δολοφονίες στο Πορτ Καντάρ" - αν δεν σταματήσεις δράστες της δολοφονίαςστο έδαφος του λιμανιού Kadar των Roekaars, τα αντίποινα κατά αμάχων θα συνεχιστούν.

  • αποστολή" Μεσημέρι«- ποια φατρία (Les Miserables ή Collective) θα επικρατήσει στην αντιπαράθεση καθορίζει ποιος από τους αρχηγούς της (Sloane Kelly ή Reyes Vidal, αντίστοιχα) θα έρθει σε βοήθεια των ηρώων στην τελική αποστολή. Εάν ο παίκτης δεν έχει ολοκληρώσει το απόγευμα, η Kelly θα εμφανιστεί στο τέλος.
  • αποστολή" Βρείτε τον κλεμμένο πυρήνα του κινητήρα Remnant«- αν φύγει ο ήρωας Πυρήνας κινητήρα Relicο ίδιος, θα λάβει δύο χιλιάδες μονάδες και χίλιους ερευνητικούς πόντους Relic, αλλά δεν θα μπορέσει στη συνέχεια να δημιουργήσει μια αποικία στο Elaaden. Για να γίνει αυτό, πρέπει να δώσετε το τεχνούργημα στους κρόγκαν, οι οποίοι σε αυτή την περίπτωση θα βοηθήσουν επίσης τους ήρωες στην τελική μάχη.
  • αποστολή" Παροχή νερού«- αν αφήσεις την Άννα έλεγχο της πηγής νερού, το επιχειρηματικό κρόγκαν θα βοηθήσει τους ήρωες στο τέλος και θα ευχαριστήσει τον Ράιντερ με μια δωροδοκία. Διαφορετικά, ο πρωταγωνιστής θα πρέπει να τα βγάλει πέρα ​​με τους μαχητές της Annea, αντί των οποίων θα εμφανιστεί εκπρόσωπος των “Nexus” στην Εδέμ.

  • αποστολή" Αναζητώντας το παρελθόν«- το πρώτο πράγμα που πρέπει να αποφασίσεις είναι αν αξίζει η εξοικονόμηση τεχνητή νοημοσύνηζωή ενός κρατούμενου στο Angarsk. Αν όχι, τότε η αποστολή θα τελειώσει εκεί. Αν ναι, θα πρέπει να επιλέξετε ποιος θα πάρει το αρχαίο τεχνούργημα: τα υπόστεγα (σε αυτή την περίπτωση, θα βοηθήσουν τους ήρωες στην τελική αποστολή) ή το "Nexus" (η SAM θα ​​σχολιάσει την απόφασή σας).
  • αποστολή" Τα μυστικά της οικογένειας Ράιντερ«- αν ο ήρωας μαζέψει και τα δεκαέξι ενεργοποιητές μνήμης, θα μάθει τι απέγινε η μητέρα του και γιατί η Πρωτοβουλία πήγε στην Ανδρομέδα.

Ντμίτρι Ραντ



Παρόμοια άρθρα