Corsairs დაწყევლილი მიერ ბედი გაუჩინარების ხალხის გადასასვლელი. თამაშის გავლა Corsairs: ქალაქი დაკარგული გემების

ქვესტების გავლა addon Corsairs: Cursed by Fate

გაფრთხილება: ძალიან დამოუკიდებელი სპოილერების ქვეშ არ იხედო

ქვესტი "საქონელი რიჩარდ ტილმანისთვის"

ჩამოსაშლელი ტექსტი

სად მივიღოთ:ქვესტი მიიღება თამაშის დასაწყისშივე, ტომი მსუქანი კაცის მოკვლის შემდეგ დომინიკის კუნძულის ყურეში.
გავლა: ასე რომ, ჩვენ ვხდებით შელახული ლუგერის მფლობელები ძალიან სასაცილო სახელით "Mad Trough". ფული არ არის, გემი სავალალო მდგომარეობაშია და ამიტომ ბარბადოსში ტვირთის მიტანა კარგი საქმეა. ბრიჯთაუნში ჩასვლისთანავე ვეძებთ რიჩარდ ტილმანს, რომელიც ცხოვრობს ეკლესიასთან ახლოს მდებარე სახლში. ვაბარებთ ტვირთს და ვიღებთ სამუშაოს...არაფერზე ნაკლები!! თუმცა, ფულის შოვნის შანსი ჯერ კიდევ არის - ფაიფურის მიტანა პორტ-ო-პრენსში, რაზეც 7000 პისტრს გვპირდებიან. მოდით, გზას გავუდგეთ. პორტ-ო-პრენსში ჩასვლისას ვეძებთ ჟაკ პრენოლის სახლს (მიწოდების დანიშნულება). ამ რთულ საკითხში ადგილობრივი ტავერნის მეპატრონე დაგეხმარებათ. ტვირთს გადავცემთ პრენოლს. გამოთვლების გაკეთების შემდეგ პრენოლი გთავაზობთ სამუშაოს, მის მისაღებად კვირაში უნდა ეწვიოთ მის სახლს. ერთ დღეს სახლში, პრენოლის გარდა, სამ ყაჩაღს ვხვდებით, ჟაკი, რა თქმა უნდა, გარბის და სიტუაცია უნდა მოვაგვაროთ. მას შემდეგ, რაც ბოლო ყაჩაღი იატაკზეა, ჩნდება კითხვა: სად წავიდა პრენოლი? ჩვენ მას ვპოულობთ ღვთის ტაძარში სკამზე. მოკლე საუბრის შემდეგ თურმე. რომ პრენოლას სურს მოხსნას ვიღაც შონ სტაბლელოვსკი, რომელიც სადღაც ანტიგუაში ცხოვრობს. შესაბამისად, მისი მოკვლა გვჭირდება. ჯილდო იქნება იარაღის კოლექცია და 20 000 პიასტრი, რომელიც სტაბლოვსკის მკერდში გველოდება. ანტიგუაში ჩავდივართ სენტ-ჯონში და მივდივართ ტავერნაში. ბარმენი კუთხეში ჩუმად მჯდომ სტაბლოვსკის მიუთითებს. მოკლე საუბრის შემდეგ ირკვევა, რომ მოგვატყუეს და მოკლული სამი ავაზაკი სხვა არავინ არიან, თუ არა გაყიდვების წარმომადგენლები და პრენოლი გაუჩინარდა, თან წაიღო 200 000... დიდი იმედის გარეშე ვბრუნდებით პორტ-ო-პრენსში და ვპოულობთ. ცარიელი სახლი. რა თქმა უნდა, პრენოლი გაიქცა... სახლი უნდა გავჩხრიკოთ. ერთ-ერთ სკივრში ფაიფურთან ერთად ტილმანისგან ჩვენს მიერ მოწოდებული წერილია. თურმე პრენოლს უზიარებენ და მოპარული ორასი ათასის ნახევარი თავად ტილმანს ეკუთვნის. ბუნებრივია, ჩვენ ვაპირებთ მის ნახვას... ტილმანის სახლში, მას ჩვენს თვალწინ მოკლავენ რამდენიმე ბანდიტი, რომლებიც რამდენიმე წუთის შემდეგ მის უკან დაიძრნენ. ვპოულობთ წერილს, საიდანაც ირკვევა, რომ შეკვეთის შესრულების შემდეგ მკვლელებს მარგალიტის მეთევზეობაში უნდა მიეღოთ საფასური... და ჩნდება ორი კითხვა: რა არის წერილში ნახსენები საკვანძო ფრაზა? ორი დასახლებული პუნქტიდან რომელში უნდა ვეძებოთ კონტაქტი? პირველ კითხვაზე პასუხის გაცემა შეგიძლიათ ანტიგუაში სტაბლევსკის მონახულებით. ხანმოკლე ძებნის შემდეგ, ამატიკის ყურის უკან ჯუნგლებში მწოლიარე მესინჯერს ვპოულობთ დამჭერების დასახლებასთან. საფასური, რომელიც განკუთვნილი იყო ტილმანის მკვლელებისთვის, ჩვენს ჯიბეში ჩაედინება. მესინჯერი იტყობინება, რომ თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ პრენოლი ბერმუდაში. დანიშნულების ადგილამდე მისვლისას ბუნებრივად მივდივართ ტავერნაში, მაგრამ ბარმენი არ არის განახლებული... ღირს ტავერნის სტუმრების კითხვა. გარკვეული თანხით, ჩვენ ვიღებთ ინფორმაციას, რომ პრენოლი ახორციელებს რაიმე სახის გარიგებას ამაღამ ბროკენ ტროუს ყურეში. ღამეს ველოდებით, ყურეში მივდივართ და... მორიგ მკვლელობას ვპოულობთ. პრენოლი მოკლეს და ორი ბანდიტი ცდილობს ჩვენს გამოგზავნას, რა თქმა უნდა, არ გამოუვათ... შედეგად, ჩვენ ხელთ გვაქვს პრენოლის მიერ დამალული განძის სავარაუდო მდებარეობის რუკა. გავემგზავრებით კუბაში, შუქურთან ბორძიკით, ვეძებთ ადგილს... სკივრი იპოვეს და მასში რამდენიმე ასეული ათასი პიასტრია. ჩვენ ვბრუნდებით სტაბლოვსკისკენ, გზად გადავწყვიტეთ მივცეთ მას მოპარული ორასი ათასი, თუ ვიტყუებით, რომ ისინი არასოდეს იპოვნეს ...
თუ პირველ ვარიანტს აირჩევთ, მიიღებთ კარგ რაპირს, მაგრამ თუ გადაწყვეტთ ფულის თავისთვის შენარჩუნებას, გადაიხდით რეპუტაციის შემცირებით.

ქვესტი "გრიფო საიფუსის ღალატი"

ჩამოსაშლელი ტექსტი

როგორ მივიღოთ:ქვესტი მიიღება თამაშის დასაწყისშივე, ტომი მსუქანი კაცის მოკვლის შემდეგ დომინიკის კუნძულის ყურეში.
გავლა:იმ მომენტიდან, როდესაც გმირი ახერხებს დომინიკიდან თავის დაღწევას, მას უჩნდება სურვილი, შური იძიოს ღალატზე. ასეთი შესაძლებლობა გამოჩნდება, როდესაც პირველად ეწვევით ბერმუდას. ბარმენთან საუბრიდან ვიგებთ, რომ მეკობრეებმა, რომლებმაც შეიტყვეს გრიფო კიფუსის საქციელის შესახებ, დრო არ დაკარგეს და დამოუკიდებლად გაუმკლავდნენ მას, თვლიდნენ, რომ გმირი მკვდარი იყო. სამწუხაროდ, კიფუსი იყო ინფორმაციის ერთადერთი წყარო უნიკალური "პირანას" ქსებეკის შესახებ, რის გამოც ჩაიდინეს ღალატი, რასაც ასეთი სამწუხარო შედეგები მოჰყვა. ბარმენი გვპირდება, რომ რაღაცას გაარკვევს დაკარგული ქსებეკის შესახებ, მაგრამ ამას დრო დასჭირდება. არქიპელაგის ირგვლივ რამდენიმე კვირიანი ხეტიალის შემდეგ, ჩვენ კვლავ ვესტუმრებით ტავერნის მეპატრონეს და ის ყვება ისტორიას, რომელიც გაიგო თავისი სტუმრებისგან ქსებეკის შესახებ, რომელიც თავს დაესხა მეკობრეების გემს კუბის სანაპიროზე და გადაიხადა ეს თავგადასავალი ორივეს დაკარგვით. ანძები. ტავერნის მეურვე მიგვითითებს, რომ იგი კუბის ერთ-ერთ პორტში უნდა იყოს შეკეთების პროცესში. ჩვენ ვიჩქარებთ კუნძულზე, მაგრამ სანტიაგოსთან სასურველ ქსებეკს ვერ ვპოულობთ. ჰავანასთან გლობალური რუქიდან გამოსვლისას ვხვდებით ქამელეონ შებეკას, რომელიც ჰგავს პირანას მსგავსი წყლის ორ წვეთს. ბუნებრივია, მოჰყვება ჩასხდომა, რის შემდეგაც ირკვევა, რომ ეს არ არის პირანია და ზღვის ვარგისიანობის თვალსაზრისით, დატყვევებული გემი ჩვეულებრივ შებეკებსაც კი ჩამოუვარდება. ჩვენ ვბრუნდებით ბერმუდაში და ისევ ვესაუბრებით ბერმუდის ტავერნის მცველს, ის კვლავ გვპირდება, რომ რამეს გაიგებს პირანას ბედზე. ახლა თქვენ უნდა დაელოდოთ დაახლოებით ორი თვის განმავლობაში ქვესტზე ახალი ინფორმაციის გამოჩენას. ორ თვეში გაცურვის შემდეგ ვიგებთ, რომ შებეკზე სიახლე არ არის, მაგრამ ერთმა ადამიანმა შესთავაზა რამდენიმე იშვიათი აფრიკული ბრილიანტის ყიდვა, რომელზეც გრიფო კიფუსი და ჩვენი თავდაპირველად ნადირობდნენ. მთავარი გმირი. უფრო მეტიც, ეს კაცი ჯერ კიდევ კუნძულზეა. კუნძულის ძებნის შემდეგ მას ჯუნგლებში ვპოულობთ. გარკვეული "დარწმუნების" შემდეგ ალმასებით ვაჭარი მოუყვება თურქების კუნძულზე მარგალიტის მყვინთავებს მეკობრეების თავდასხმის ისტორიას. ცნობილი ხდება, რომ მანამდე დამჭერებმა სამხრეთ ყურის მახლობლად, შვიდი მეტრის სიღრმეზე იპოვეს ჩაძირული ქსებეკი და აიღეს აფრიკული ბრილიანტებით სავსე ზარდახშა, თავდასხმის დროს კი ერთ-ერთმა დამჭერმა მოახერხა დამალვა. მკერდი სადღაც კუნძულზე. თურქებისკენ მივდივართ. ჩვენ აღმოვაჩინეთ სკივრი ბრილიანტებით დამალულ ჩრდილოეთ ყურეში და, როგორც ბედის ჯენტლმენი უნდა იყოს, ამ აღმოჩენის აღსანიშნავად ბერმუდის ტავერნაში გავემართეთ... კუნძულზე ჩასვლისთანავე, მესინჯერი გვაწვდის შენიშვნას ვიღაც ოტო გრობერგი ტავერნაში საუბრის წინადადებით. გრობერგი მოგვითხრობს სამი ქსებეკის ისტორიას, მსგავსი გარეგნობით, მაგრამ სრულიად განსხვავებულები ზღვის ღირსებით და ბრილიანტის ზარდახშების სანაცვლოდ, ის სთავაზობს დახმარებას უნიკალური მარლინ ქსებეკის ხელში ჩაგდებაში, რომელიც კუბაში პუერტო პრინსიპის მახლობლად უნდა დადგეს. კვირა. კუბაში მისასვლელად მხოლოდ ათი დღე დასჭირდა. გლობალური რუქიდან გამოსვლისას „მარლინთან“ ბრძოლაში შევდივართ და გემზე ვსხდებით. შებეკა დატყვევებულია. ჩასხდომის შემდეგ, ოტო გრობერგს ვეშვებით პუერტო პრინსიპის ყურეში და გავემართებით ბერმუდისკენ, სადაც ტავერნის მცველთან საუბრის შემდეგ ქვესტი მთავრდება.

ქვესტი "საათი"

ჩამოსაშლელი ტექსტი

სად მივიღოთ:კაცთან, რომელიც კუნძულ ბერმუდის რეზიდენციასთან დგას
რაც გჭირდებათ: 3 რანგი

გავლა:ქვესტი თავდაპირველად ჩაფიქრებული იყო როგორც მოთამაშის შესაძლებლობების გამოცდა. იგი მოიცავს 7 სხვადასხვა სირთულის დავალებას გამომგონებლობისა და ლოგიკისთვის. აქ მოცემულია რამდენიმე რჩევა, რომელიც დაგეხმარებათ ამ ქვესტიის დასრულებაში:

ყურადღებით წაიკითხეთ დავალების ტექსტი, გადაიკითხეთ რამდენჯერმე;
- განსაკუთრებული ყურადღება უნდა მიექცეს სიტყვებს ან ფრაზებს, რომლებიც მეორდება დავალების ტექსტში 2 ან მეტჯერ. ეს კეთდება მიზანმიმართულად მათზე ფოკუსირების მიზნით;
- გარკვეული ამოცანების შესასრულებლად, დაგჭირდებათ არქიპელაგის რუკა. გამყიდველების მიერ გაყიდული "რეგულარული არქიპელაგის რუკა" შესანიშნავია ამისთვის.

როგორ გამოვიყენოთ Mecachrome:დარეკეთ "Think Out Loud" ფუნქციას. სხვა საკითხებთან ერთად, გამოჩნდება ფილიალი: "მიმდინარე მეკაქრომის ამოცანა"

Quest "წმინდა ინკვიზიციის დახმარება"

ჩამოსაშლელი ტექსტი

სად მივიღოთ:აღებულია წმინდა მამებისგან სანტიაგოს ინკვიზიციაში. რა თქმა უნდა, თქვენ არ უნდა იყოთ მტრულად განწყობილი სანტიაგოს ერის - ესპანეთის მიმართ. (ინკვიზიციის შესასვლელი ეკლესიის კიბეების ქვეშ არის)
გავლა:ინკვიზიციაში მივმართავთ ერთ-ერთ მღვდელს და ის გვთხოვს ვიპოვოთ და სასტიკად დავსაჯოთ ერეტიკოსი. ჩვენ ვეთანხმებით დახმარებას. სად უნდა ეძიოს, პადრემ არ იცის, მან მხოლოდ კაპიტნის სახელი დაარქვა - ნათან რიჩი.
ჩვენ ვტოვებთ ინკვიზიციას და მივდივართ ტავერნაში. მფლობელს რიჩის შესახებ ვეკითხებით. ის ამბობს, რომ რატომღაც ეს მთვრალი დარჩა მასთან, ყველას უამბო ღმერთების რაიმე სახის არტეფაქტზე და ა.შ. და როცა გამოვფხიზლდი, მივხვდი, რომ ანძაში ჩავჯექი და სანამ ინკვიზიცია ამას მიხვდა, გემზე ავედი და ცრემლი წამომივიდა. როგორც ბას-ტერეში.
გემზე ვსხდებით და სავსე აფრით მივეჩქარებით გვადელუპეს. ბას-ტერეში სასტუმროს მეპატრონეს ვეკითხებით ნათან რიჩის შესახებ. ამბობს, რომ რიჩს აქ სახლი აქვს, მაგრამ თვითონ ერთი კვირის წინ გაურკვეველი მიმართულებით გაფრინდა.
ვემშვიდობებით და ტავერნას ვტოვებთ. ღირს მის სახლთან მისვლა, იქნებ რამე საინტერესო გავიგოთ. ჩვენ ვპოულობთ მის სახლს (პირის მარცხნივ, თუ ზურგით დგახარ ბურჯზე, ხის) ვეძებთ და მკერდში ვპოულობთ ორ ასოს, რომელთაგან ერთი ემუქრება ნათანს ვიღაც ფრანსუა დეფოსგან.
ისევ ტავერნაში მივდივართ და პატრონს ვკითხავთ ფრანსუა დეფოს შესახებ. ის იხსენებს, რომ იყო ამ სახელით ფრანგი, რომელიც ცოტა ხნის წინ სადღაც წავიდა, ალბათ ქალაქგარეთ.
ვტოვებთ ქალაქის კარიბჭეს და არც ისე შორს ვხვდებით ვიღაცის გვამს. სხეულზე ვპოულობთ დღიურს და გვესმის, რომ ეს ფრანსუა დეფოს გვამია. დღიურის კითხვისას ჩნდებიან ქალაქის მესაზღვრეები და ცდილობენ ჩვენს დაკავებას ფრანსუას მკვლელობისთვის. ჩვენ უარვყოფთ, მაგრამ დაცვის უფროსი ამბობს, რომ ერთმა ადამიანმა დარეკა დაცვას და თქვა, რომ დაინახა, როგორ ჩავატარეთ მკვლელობა. გამოსავალი არ არის, პირებს ვიღებთ და მცველებთან საქმე გვაქვს. ასე უნდა გაიჭედე. ვიღაცამ დაგვაყენა, ალბათ თავად მკვლელი. ასევე, ნათანს ძაფი გაუწყდა. დღიურში ფრანსუა ახსენებს თავის მეუღლეს ჟაკლინს, რომელიც ცხოვრობს ტორტუგაში. თქვენ უნდა ეწვიოთ მას. ვბრუნდებით გემზე და გავემართებით თორტუგასკენ.
ადგილზე მისულები გვაინტერესებს სასტუმროს მეპატრონე - სად ვიპოვოთ ჟაკლინ დეფო. ამბობს, რომ ახლა მევახშეებს გვერდის ავლით. ჟაკლინს ქუჩაში ვპოულობთ (ქალი წითელ კალთაში, მაგრამ ის მარტო არ არის წითელ კალთაში). ვაცნობებთ მას ქმრის გარდაცვალების შესახებ. მასთან საუბრიდან ვიგებთ, რომ ფრანსუა და ნათან რიჩი ხშირად ხვდებოდნენ ბერმუდის კუნძულებზე.
იყო მინიშნება. ბერმუდისკენ მივდივართ. ბერმუდაში, ცურვით რუნას ყურეში. ყურეში ვხედავთ, როგორ საუბრობენ რამდენიმე ადამიანი რაღაცაზე. ერთ-ერთი ნათანია, დანარჩენები ჩვენთვის უცნობია. ჩვენი ყოფნის ღალატის გარეშე, ჩვენ ვუსმენთ. საუბარია ფრანსუაზე, რომელიღაც ჯეიკ სმიტზე, როგორც ჩანს, ფრანსუას მკვლელზე და ვიღაც კლეინზე. კლეინი, როგორც ჩანს, ნათანს ტავერნაში დაელოდება და რაღაც ამულეტით შეძლებს მის ამოცნობას. მალე შეგვამჩნიეს და ვხედავთ, რომ არ გვესალმება. ჩვენ ვკლავთ ბანდიტებს და ვესაუბრებით ნათანს. ვეკითხებით - ეს რა ქვაა, რის გამოც ასეთი აჟიოტაჟი ადგა. ის მოგვითხრობს Ghostlight Moonstone-ზე, ატლანტის არტეფაქტზე, რომელიც მის მატარებელს ანიჭებს ღმერთის ძალას. ის აქ რაღაც უძველესი ბრძანებით იქნა მოტანილი და მისი მიმდევრები დღემდე ინახავენ. მდებარეობა ჯერჯერობით უცნობია.
ნათანმა მეტის თქმა არ სურდა ჩვენთვის და ჩვენ საზეიმოდ ვაცხადებთ, რომ მოვედით მის დასასჯელად წმინდა ინკვიზიციის სახელით. დანას ამოვიღებთ და განაჩენს ვასრულებთ. ნათანისგან გვაქვს მისი ამულეტი.
ახლა ჩვენ უნდა ვიჩქაროთ დასახლებაში კლეინის სანახავად, ამულეტი ჩვენთანაა, შეგიძლიათ სცადოთ ნათანის გარეგნობა.
ტავერნაში შევდივართ და პატრონს კლეინის შესახებ ვეკითხებით. ამბობს, რომ კლეინი მაგიდასთან ზის (დიდი ბიჭი წითელ შარვალში). ჩვენ მას დარბაზში ვპოულობთ. მოტყუება წარმატებულია და კლაინი ამბობს, რომ მას სჭირდება მარტინიკაში ჩასვლა (ეს არის ქვესტი "ლეგენდა ფანტომური სინათლის" დასაწყისი).

შემდეგ გავემგზავრებით სანტიაგოში, რათა ვასიამოვნოთ პადრეს (შეგიძლიათ ჯერ სანტიაგოში გამგზავრება და მხოლოდ ამის შემდეგ მარტინიკაში)
ინკვიზიციაში ვატყობინებთ მამას, რომ ნათან რიჩმა მიიღო უფასო ბილეთი ჯოჯოხეთში და მიიღეთ წმინდა ეკლესიის მადლიერება 100 000 ოდენობით.

ქვესტი "მოჩვენების სინათლის ლეგენდა"

ჩამოსაშლელი ტექსტი

სად მივიღოთ: ქვესტი მიიღება ქვესტი "წმინდა ინკვიზიციის დახმარება" დასასრულს.

ჩამოსაშლელი ტექსტი

ნათან რიჩის მკვლელობის შემდეგ "წმინდა ინკვიზიციის დახმარება" ბერმუდის რუნის ყურეში, ჩვენ გავრბივართ დასახლებაში. ტავერნაში ვეძებთ ბერმუდას კლეინის ერთ-ერთ მაგიდასთან და ვსხდებით მასთან სასაუბროდ. კლაინი არაფერზე ეჭვობს და ითხოვს ფორტ-დე-ფრანსში გადაყვანას. მარტინიკაში ჩასვლისთანავე ჩავფრინდებით პორტში, სადაც კლაინი ამბობს, რომ ერთ კვირაში უნდა ვიყოთ ნათან რიჩის სახლში, რომლისთვისაც თავს ვიჩენთ და დაველოდოთ კლაინის მესინჯერს. ერთი კვირის შემდეგ, რიჩის სახლში, ბას-ტერეში, ჩვენ ვიღებთ დავალებას, 25000 პიასტრისთვის ინგლისელი ადამ კრომველი აღმოვფხვრათ. ის სენტ-ჯონის დასახლებაში უნდა მოძებნოთ. ანტიგუაში კრომველს ტავერნაში ვპოულობთ და დუელში ვიწვევთ. დუელი დასრულდა, კრომველი მოკლულია და აქ უსიამოვნო სიურპრიზი გველოდება - ადამი ინკვიზიტორი იყო. მისი მოკვლის გამო რეპუტაციის სერიოზული ვარდნა მოგიწევთ. ჩვენ ვბრუნდებით ბას-ტერში და ვაძლევთ მესინჯერს კრომველის სხეულზე ნაპოვნი წერილს, ვაგროვებთ საფასურს. ამის შემდეგ მივიღებთ კიდევ ერთ დავალებას - ფრენსის ივოს მოკვლა ნევისზე, ჯილდო 25 ათასი ოქროა. ჩარლსთაუნში, გარკვეული ოდენობით, ტავერნის პატრონისგან ვიგებთ, რომ ივო ტავერნის ოთახშია ზემოთ. ოთახში ფრენსის ივოს მცველი თავს დაესხმება, ვკლავთ, ფრენსისს ვესაუბრებით, საინტერესო ინფორმაციას ვიღებთ (თუმცა არც თუ ისე ბევრია), ივოს ვკლავთ. და ისევ ვიღებთ მინუსს რეპუტაციაში. ბას-ტერეში დავბრუნდებით, რიჩის სახლში მივდივართ. კლაინის კაცი გვეუბნება, რომ ჩვენი ნამდვილი ვინაობა გამოვლინდა და ცდილობს ჩვენს მოკვლას, მანამდე კი საუბარში ახსენებს მარტინიკას. ვკლავთ და ვჩხრიკეთ - მასთან დაპირებული 25 ათასი. მარტინიკაში მივდივართ. ფორტ დე ფრანსში, ტავერნის მეურვე ამბობს, რომ კლეინი გველოდება (უფრო სწორად, მის მესინჯერს) ქალაქის კარიბჭეს მიღმა. ქალაქის გარეთ, შეშინებული კლეინი ამბობს, რომ ჯეიკ სმიტი სადმე კუნძულ ნევისზე უნდა ეძებოთ. მოდით, გზას გავუდგეთ. კუნძულზე ჩასვლისას სმიტს ვეძებთ, გროტოში ვპოულობთ, მოვკლავთ, მასთან ერთად ვპოულობთ 50 ათასს. გროტოში მის გარდა არის მეცნიერიც - პედრო კარლოსი. ის ქვის ნამდვილ თვისებებზე საუბრობს და ამბობს, რომ ის სადღაც აქ არის - კუნძულზე. ორიოდე წამში იქნება ჩატვირთვის ეკრანი და ჩვენ ისევ გროტოში ვართ, მაგრამ არც სმიტის სხეულია და არც მეცნიერი აქ აღარ არის, მაგრამ მკერდში არის მთვარის ქვა, რომელიც პლიუსს აძლევს იღბალს და გაძლევს საშუალებას. სწრაფად აღადგენს ენერგიას.

ქვესტი "ჩარლი უეინი"

ჩამოსაშლელი ტექსტი

სად წავიღოთ:პორტ როიალის ეკლესია.
გავლა:
ერთი). მივდივართ პორტ როიალის ეკლესიაში. დგას ძალიან უსახლკარო კაცი. ჩვენ ვესაუბრებით მას, გავარკვიეთ, რომ დაკიდების შემდეგ მარყუჟიდან გაიქცა მეკობრე + დეტალები (ინტერესის შესანარჩუნებლად ყველაფერს აქ არ დავწერ)

2). სწორედ იქ, ტაძარში, მღვდელთან ვსაუბრობთ, მივიღებთ ცნობას თავად გადამდგარი მღვდლის შესახებ, რომელსაც გაქცეულმა გვამმა სიცოცხლეშივე აღიარა. ყოფილი წმინდა მამა O "Maley ცხოვრობს ანტიგუაში. ჩვენ არ ვკარგავთ მხედველობიდან მნიშვნელოვან შენიშვნას ტავერნის შესახებ საძიებო წიგნში.

3). პორტ როილის ტავერნაში ჩვენ ვესაუბრებით მეზღვაურ გრეგ სნოუს და აღმოვაჩენთ, რომ ჩარლი უეინის გუნდის ნაწილი ცოცხალია და ციხეში იმყოფება ინგლისის ერთ-ერთ კოლონიაში (სავარაუდოდ, მდებარეობა ყოველ ჯერზე შემთხვევით გენერირდება, მაგრამ მე პირადად აქვს იგივე ანტიგუა იყო)) მაგრამ სანამ პატიმრის საძებნელად წავალთ, ჯერ ო'მალისკენ გავემგზავრებით.

ოთხი). მეილი უყვება მისტიკურ ისტორიას უეინის ეშმაკთან გარიგების შესახებ და აძლევს ამ უკანასკნელს გულმკერდის ჯვარს, რაზეც მან უარი თქვა, რადგან ჯვარცმამ მკერდი დაწვა. ახლა ჩვენ ვეძებთ პატიმარ რობერტ ბლეიკს, რომელიც მოგვითხრობს გამოქვაბულზე, რომელშიც ცერემონია გაიმართა. საბედნიეროდ, არსებობს მხოლოდ 4 ინგლისური კოლონია - მადლობა დეველოპერებს, რომ არ მოათავსეს ის ესპანელებთან%)

5). ბლეიკის პოვნისა და მასთან საუბრის შემდეგ (გყავთ მინიმუმ 10 000 პიასტრი - 5 უშიშროების უფროსისთვის და თავად ბლეიკი), ვსწავლობთ თავშესაფრის ადგილსამყოფელს (ეს არის ერთ-ერთი გამოქვაბული, ისიც შემთხვევით ენიჭება) და ვიღებთ CC გემის ჟურნალში - დაიძინე ტავერნაში!

6). დილით ტავერნაში მოჩვენებით-მისტიური პერსონაჟი მოდის ჩვენთან და გვაძლევს ბროშურას ცერემონიის მითითებით.

7). გამოქვაბულში ვპოულობთ ზარდახშას უეინის სისხლით. საკუთარი ჯვარი მკერდში ჩავსვით, დავხურეთ.

რვა). ვანეს ახლა მოკვდავი ჩონჩხი მოდის. ჩვენ დავასველეთ, გვამს გავურბივართ (100000 პიასტრი, ბევრი საჭმელი და ოქროს საბერი) - ქვესტი დასრულებულია!

Quest "ადამიანების გაუჩინარება"

ჩამოსაშლელი ტექსტი

როგორ მივიღოთ:ქვესტი მიიღება არქიპელაგის ნებისმიერ პორტში დაშვებისას მას შემდეგ, რაც გმირი მიაღწევს მე-10 ადგილს.
გავლა:ძიების გაგრძელება ღირს არქიპელაგის მრავალი გამოქვაბულის შესასვლელთან. გმირის წინაშე გამოჩნდება საინტერესო სურათი: მამაკაცი, რომელიც რამდენიმე ჩონჩხს ებრძვის. ვიჩქაროთ მის დასახმარებლად. დუელის დასრულების შემდეგ, ჩვენ მიერ გადარჩენილი იღბლიანი ჯოკერის ბრიგადის ყოფილი ნავიგატორი ბილ მეთიუ მოგვითხრობს ძალიან სახალისო ისტორიას ბარბადოსის გამოქვაბულში ბრიგის ეკიპაჟის მიერ ნაპოვნი ინკების განძის შესახებ. მისი თქმით, გემის კაპიტანმა ბენ გრეგორი, რომელმაც დაიპყრო იდუმალი ყუთი, მიჰყიდა თავისი სული ეშმაკს და, მუმიად გადაქცევით, კლავს ხალხს, ამისგან ძლიერდება. მისი მთავარი მიზანია მოიპოვოს სამი ძველი მონეტა, რომლებიც ყუთთან ერთად იყო საწყობში. მათე გვაძლევს ერთ-ერთ ამ მონეტას. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ერთ-ერთ ყურეში, რამდენიმე ჩონჩხი თავს დაესხმება გმირს მონეტის აღების აშკარა სურვილით. მალე ტავერნაში (არქიპელაგის ნებისმიერ ტავერნაში) შეგვეძლება მოვიპოვოთ ინფორმაცია, რომ ამ ისტორიის ზოგიერთ კითხვას შეუძლია უპასუხოს ნიდერლანდების სამეფოს ერთ-ერთ კოლონიაში მცხოვრებ ისტორიკოსს - ვინმე ბ-ნ გოტიეს. . თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ის კუნძულ სან მარტინზე, მარიგოტის დასახლებაში, გოტიეს სახლი მდებარეობს ადგილობრივი გუბერნატორის რეზიდენციის მარჯვნივ. გოტიე გვიგზავნის გარკვეული ობიექტის მოსაძებნად, რომელიც დაეხმარება ბენ გრეგორისთან გამკლავებაში. ბილიკი მიემართება ინკების ტაძრისკენ დასავლეთ მაინზე. ამატიჩის ყურეში ჩასვლისას გადმოვდივართ და გავდივართ ჯუნგლებში (პირველ ჩანგალზე მარცხნივ, მეორეზე მარჯვნივ). ინკების ტაძრის ადგილას, ჩვენ ვეძებთ ყველა კუთხეს და ვპოულობთ პლანშეტს იდუმალი ნიმუშით. რა თქმა უნდა, არავის სურს ტაბლეტის ასე გაჩუქება და ამიტომ, მისი აღმოჩენისთანავე, ჩონჩხებიდან თბილი მიღება გველოდება. გზიდან მოულოდნელი დაბრკოლების მოხსნის შემდეგ, ვბრუნდებით გოტიესკენ. კუნძულზე დაგვხვდა საბრძოლო ხომალდი, ბორტზე ბოროტი სულების გუნდით, იმისთვის, რომ მარიგოტის პორტში ჩავჯდეთ, გემი უნდა ჩაიძიროს. ტაბლეტის შემოწმების შემდეგ გოტიე მიდის დასკვნამდე, რომ ბენ გრიგორი ჯერ კიდევ კუნძულ ბარბადოსის გამოქვაბულშია და მას სამი ძველი მონეტის გარეშე ვერ დატოვებს. გარდა ამისა, გოტიე ამტკიცებს, რომ მხოლოდ ერთი ამ მონეტის მფლობელს, რომელიც ჩვენ ვართ, შეუძლია გრიგორის მოკვლა. და ეს ნიშნავს, რომ ჩვენზეა დამოკიდებული, გადავარჩინოთ სამყარო ბოროტი სულებისგან. ბარბადოსის მიღწევის შემდეგ, კუნძულის წყლებში ვხვდებით კიდევ ერთ საბრძოლო ხომალდს ჩონჩხებით, რომელსაც ასევე ფსკერზე ვაგზავნით. გამოქვაბულის შესასვლელთან მესაზღვრეები გველოდებიან. ბოროტი სულების მოკვლის შემდეგ მივდივართ თავად გრიგოლის საძებნელად. მასთან შეხვედრისა და თავაზიანობის ხანმოკლე გაცვლის შემდეგ მოჰყვება დუელი, რის შემდეგაც სამივე ძველი მონეტები, კარგ ბონუსებს აძლევს რამდენიმე უნარს. ქვესტი დასრულდა და სამყარო იხსნა დიდი ბოროტებისგან.

ქვესტი "შავი ორქიდეა": "იდუმალი არტეფაქტი"

ჩამოსაშლელი ტექსტი

ქვესტი მიიღება ნებისმიერი ქალაქის პორტში შემდეგი პირობებით:
1. გმირმა მიაღწია მე-10 წოდებას.
2. დაასრულა (გავიდა ან ვერ მოხერხდა) ქვესტები "Goods for Richard Tillman" და " Betrayal of Grifo Cyfus"
მესინჯერი გამოგივათ ბერმუდის ტავერნის მფლობელის მესიჯით.

ბერმუდის ტავერნის მეურვე გმირს ეტყვის, რომ მისი დიდი ხნის მეგობარი ფრედერიკ ლევინსონი ევროპიდან არქიპელაგში დაბრუნდა. ეს ძალიან გასაკვირია, ვინაიდან ლევინსონმა დაიფიცა, რომ კარიბის ზღვაზე აღარასოდეს დაადგამს ფეხს, არანაკლებ გასაკვირია, რომ კუნძულზე მისვლისას რატომღაც ჯუნგლებში შევიდა. ღირს მისი ძებნა. ჯუნგლებში ლევინსონს გამოქვაბულის შესასვლელთან ვპოულობთ, ის ცდილობს ხმლით გაარტყას რომელიმე თაღლითს, თუმცა ეს ნამდვილად არ გამოსდის. რა თქმა უნდა, ჩვენ ვეხმარებით მას. თავდამსხმელის მოკვლის შემდეგ ლევინსონი ტავერნაში საუბარს სთავაზობს. საუბარში ჩვენ თანახმა ვართ დავეხმაროთ ფრედერიკს მითიური შავი ორქიდეის ძიებაში. ძიების დასაწყებად ფულია საჭირო და ლევინსონი პორტ-ო-პრენსში გვიგზავნის ვიღაც ბრაიან ჯორჯის სახლში სამასი ათასის საძებნელად, რომელიც მას ფრედერიკს ემართება. პორტ-ო-პრენსში ჩასვლისთანავე მივდივართ ტავერნაში, რათა გავიგოთ სად არის ჯორჯის სახლი და ამავდროულად გამოვიკითხოთ. თურმე ბრაიანმა 10 პიასტრის სასაცილო ვალიც კი ვერ გადაიხადა და ლევინსონი დაჟინებით მოითხოვდა, რომ მას სამასი ათასი ჰქონდა.

გიორგის სახლში ვხვდებით ალკოჰოლიკს, რომელიც დროებით იქ დასახლდა. ჩვენ ვპოულობთ ჩაკეტილ ზარდახშას. მაწანწალა განმარტავს, რომ ბრაიანმა დაკარგა მკერდის გასაღები ტავერნაში ნასვამი ჩხუბის დროს, მაგრამ როგორც ჩანს, გასაღები ვერავინ იპოვა. მივდივართ ტავერნაში. თურმე მიმტანმა ზარდახშას გასაღები იპოვა და თან დაუტოვა. ავიღებთ გასაღებს და მივდივართ ზარდახშას გასახსნელად, ტავერნიდან გასასვლელში დაგვხვდა ქალი, ცრემლიანი ევედრებით დასაჯოს ქმრის მკვლელი, რომელიც მათ ჯუნგლებში დაესხა თავს. ძებნაში მივდივართ. ჯუნგლებში ჩვენ ვკლავთ კაპიტანს, რომელიც, სხვათა შორის, პირველი თავს ესხმის გმირს. ქალაქში დაბრუნებისთანავე კომენდანტი გვაპატიმრებს გარკვეული პიროვნების დენონსაციის გამო. გამოდის, რომ კაპიტანი, რომელიც ჩვენ მოვკალით, სხვა არავინაა, თუ არა ფრანგი გმირი ბერტრან გრენადიერი. ციხეში კომენდანტი საფრანგეთის სასარგებლოდ გარკვეული მომსახურების სანაცვლოდ ფრანგის მკვლელობის პატიებას სთავაზობს და აგზავნის ფორტ-დე-ფრანსში რომელიმე ლანვინთან, მაგრამ ციხეში კიდევ სამი დღის გატარების პირობით.

მარტინიკაში ჩასვლისას მივდივართ გუბერნატორის რეზიდენციაში, მარცხენა ოთახში ვხვდებით ლანვინს. საუბარი უაღრესად საინტერესოა. თურმე ორქიდეაზე არა მარტო მე და ფრედერიკ ლევინსონი ვნადირობთ, მას კიდევ რამდენიმე ადამიანი ეძებს, მათ შორის თავად ლანვინი და ეშმაკი, რომელმაც პორტ-ო-პრენსში დაგვაყენა. ლანვინი გასცემს ბრძანებას მისი პორტში მიტანის შესახებ. -ო-პრინსი და ამავდროულად გახსენით ბოლოს ზარდახშა ბრაიან ჯორჯის სახლში. პორტიდან გასასვლელში უსიამოვნო სიურპრიზი ელის: სამი სამხედრო ხომალდის ესპანური ესკადრილია, მათი ჩაძირვა საჭირო არ არის, შეგიძლიათ გაქცევა სცადოთ. ჩავდივართ პორტ-ო-პრენსში და ვხვდებით, რომ ჯორჯის სახლის შესასვლელთან არის სადარაჯოი და კომენდანტის წერილობითი ნებართვის გარეშე არავის უშვებს შიგნით. ნებართვის მისაღებად მივდივარ. ჯუნგლებში სამი ყაჩაღისგან შემდგარ კომპანიას გადავაწყდებით. დიალოგში ჩვენ ვცდილობთ კლაივთან მოლაპარაკებას (თუ ტილიპს ახსენებთ, ზედმეტი ხვრელი გექნებათ თავში), ის მიგვიყვანს თავის ბოსთან ლა ვეგაში. ტავერნაში უსიამოვნო საუბარი გვაქვს ტილიპთან. ტილიპი საბოლოოდ გეგმავს ლანვინისა და პორტ-ო-პრენსის გუბერნატორის მოკვლას.

ჩვენ მივყავართ ტიტების თანამზრახველებს ჯუნგლების გავლით პორტ-ო-პრენსის კარიბჭემდე. ჭიშკართან - შეხვედრა ფრანგების რაზმთან, გავდივართ მათ მხარეს. ავაზაკები მკვდარი არიან. კომენდანტი ბრაიან ჯორჯის სახლში შესვლის უფლებას აძლევს. ბოლოს ზარდახშა იხსნება, მასში ვხვდებით 500 ათას პისტრს, წიგნს ეშმაკური საკეტით და უცნაური მონეტა. მივდივართ გუბერნატორის რეზიდენციაში, სადაც გავიგებთ, რომ ლანვინი დაბრუნდა მარტინიკაში. შემდეგ ვზივართ. ლანვინს ვპოულობთ ფორტ-დე-ფრანსის რეზიდენციაში. მისი შემდეგი ამოცანაა გაარკვიოს საკეტის კომბინაცია და წიგნის გახსნა. მისი გახსნა არ არის რთული, ყურადღებით დააკვირდით მონეტას, მასზე შიფრას... წიგნი გახსნილია, ლანვინს ვაძლევთ. მას ოთხი დღე დასჭირდება წიგნის წასაკითხად, ველოდებით. შეთანხმებული დროის შემდეგ, ჩვენ კვლავ მივდივართ ლანვინთან, წიგნი სრულიად უსარგებლო აღმოჩნდება, მაგრამ მას კიდევ ერთი მინიშნება აქვს - ინფორმაცია მატილდას შესახებ. ის არის ესპანურ საბრძოლო ხომალდზე, რომელიც მიემართება მაინის ყურეში. მოდით, გზას გავუდგეთ. ყურეში ჩასვლისთანავე ვხედავთ ესპანელ ჯარისკაცებს, რომლებიც მშვიდად მიდიან ნაპირზე, მივდივართ ოფიცერთან სასაუბროდ.

ჩვენ ვიგებთ, რომ ლანვინი გარდაიცვალა და მატილდა დაბრუნდა სანტიაგოში. ესპანელებს თან მივყავართ და კუბაში გავდივართ. ქალაქს ქარიშხალი დასჭირდება (თავდასხმის დროს თქვენ დაკარგავთ გემს, ოფიცრებს, ფულს და, შესაბამისად, თუ ისინი თქვენთვის ძვირფასები არიან, ჩადეთ გემი პორტის ორგანოში, იქ ოფიცრები, დანიშნეთ ისინი ნებისმიერ გემზე. ჯობია ფული მევახშეს დაუტოვოთ და არ დაგავიწყდეთ სალონში არსებული ზარდახშებიდან ყველა ნივთის აღება). ჩვენ მივდივართ კუბაში, ჩავჯექით კამაგუეის კონცხზე, გადმოვედით. ნაპირზე, განწირულების ყურეში აყვანილი ესპანელი ამბობს, რომ სანტიაგოს შტურმისთვის მხოლოდ ორი დღეა დარჩენილი და შეტევა შეგიძლიათ მეორე დღეს დაიწყოთ. მაგრამ დილით სიტუაციას ართულებს ის ფაქტი, რომ მეკობრეები ღამით თავს ესხმიან ფორტ სანტიაგოს, რაც ნიშნავს, რომ გაკვირვების ელემენტი აღარ არის. ჯუნგლებში გავდივართ სანტიაგოში, ქალაქიდან არც თუ ისე შორს ვხვდებით მეკობრეთა რაზმს, ვცდილობთ შევთანხმდეთ ქალაქზე ერთობლივ თავდასხმაზე (წარუმატებლად, ისინი მაინც არ დათანხმდებიან).

შემდეგ გავდივართ ქალაქის კარიბჭესთან და იწყება ბრძოლა. ესპანელების განადგურების შემდეგ შევდივართ ქალაქში, სადაც მეორე ბრძოლა იწყება. როცა გარნიზონის წინააღმდეგობა ირღვევა, მივდივართ რეზიდენციაში. გუბერნატორთან საუბარში ირკვევა, რომ თავდასხმის გეგმა ჩაიშალა, ესპანელების ესკადრა უკვე გზაშია. დარჩა მხოლოდ ერთი შანსი - სცადოთ გარღვევა დანგრეული ფრეგატით ლა ვეგაში. სანამ გემი გასასვლელად ემზადება, ჩვენ ვეძებთ მატილდას ქალაქში. მას მაღაზიაში, საწყობში ვპოულობთ, სადაც სიკვდილამდე გაუგებარ საგანს გვაძლევს. ჩვენ მივდივართ ნავსადგურზე, გავდივართ ზღვაზე. სამი ესპანური საბრძოლო ხომალდი გვხვდება, რომ აღარაფერი ვთქვათ ფორტის ხანძარზე, ბრძოლიდან რამდენიმე წამის შემდეგ გმირი გონებას კარგავს, ფრეგატი ფეთქდება...

ქვესტი "შავი ორქიდეა": "ბედის საჩუქარი"

ჩამოსაშლელი ტექსტი

გმირი გარკვეული პერიოდის შემდეგ იღვიძებს სრულიად უცნობ ადგილას, როგორც ირკვევა - ეს ერთ-ერთი მარგალიტის დასახლებაა... არც გემია, არც ფული, დასახლების უფროსისთვის მოგიწევთ მუშაობა წესრიგში. ტარტანისთვის ფულის გამოფხეკა. მაგრამ უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა დაისვენოთ, ამის გაკეთება შეგიძლიათ ქვის სახლში, კიბით დასახლების უფროსის სახლის საპირისპიროდ (სქემა იგივეა, რაც გემის სალონში დასვენება). ორი დღის შემდეგ მივდივართ დასახლების ხელმძღვანელთან, ის გვაძლევს დავალებას მოძებნოს და მოკლას ორი ქურდი, რომლებმაც მოიპარეს მარგალიტები. ჩვენ შევდივართ ჯუნგლებში, ვპოულობთ ქურდებს ინკების ტაძრის ადგილას, ვკლავთ მათ, ვბრუნდებით დასახლებაში. ჩვენ სასწრაფოდ გვაბრუნებენ მოკლული ბანდიტების მიერ მოპარული ოთხი მარგალიტის საძიებლად. ჩვენ ვპოულობთ მარგალიტებს ზარდახშაში უახლოეს გროტოში. მიგვყავს დასახლების სათავეში. აიღებს მათ და გვთავაზობს რამდენიმე დღით გაისეირნოთ მომდევნო დავალებამდე, აღფრთოვანდეს გარემოთი. ჩვენ გავრბივართ ნიკოიას ყურეში და იქ ვხვდებით იდუმალ კაცს, სახელად ფერეგეიროს. ის რაღაცას ამბობს შურისძიებაზე, მაგრამ შეუძლებელია იმის გარკვევა, რას გულისხმობს. ისევ მარგალიტის მყვინთავების დასახლებაში გავდივართ.

დასახლების ხელმძღვანელი მხოლოდ ფერეგეიროს ხსენებაზე პანიკაშია, მოსახლეობა დაცვისთვის ემზადება, ჩვენ კი გარკვეული კრისტობალ კუვალდას საძებნელად გამოვგზავნეთ. ჩვენ მივრბივართ უახლოეს გამოქვაბულში და იქ ვპოულობთ კრისტობალს, რომელიც მტრებთან ებრძვის, მის დასახმარებლად მივდივართ. სიტუაციის ახსნის შემდეგ ისევ გავრბივართ დასახლებისკენ. მისკენ მიმავალ გზაზე ფერეგეიროს მსახურებთან ბრძოლაში ჩავდივართ, ვკლავთ მათ და შევდივართ დასახლებაში. სხვა ბრძოლაა. ინდიელების მოწყვეტის შემდეგ, ჩვენ შევდივართ დასახლების უფროსის სახლში და ვეხმარებით მას გაუმკლავდეს ბოლო ინდიელს (არ დაგავიწყდეთ მისი ძებნა, თოფი მასთან არის). საუბარში დასახლების უფროსი უკანასკნელ წყალობას ითხოვს - ფერეგეიროს მოკვლას. გუნდთან ერთად მიტანის შემდეგ, ჩვენ გავდივართ ამატიკის ყურეში, გავდივართ ზღვაზე, შემდეგ გლობალურ რუკაზე. კარატასკას ლაგუნიდან ჩრდილოეთისკენ გაემგზავრება მეწამული იალქნებიანი გემი. ვაღწევთ, ვეტევით, ჩავჯდებით. კაპიტნის სალონში ფერეგეიროს ვჩხუბობთ, ის ნებდება, შემდეგ საუბარი მოყვება. საუბრიდან ჩვენ ვიგებთ ბევრ მნიშვნელოვან რამეს ორქიდეაზე და მერიტორის შესახებ, საგანი, რომელიც ეხმარება მის პოვნაში. ფერეგეირო გვაძლევს მერიტორის ერთ-ერთ ნაწილს, შემდეგ კი ის უნდა მოვკლათ.

ჩვენ ვბრუნდებით მარგალიტის მყვინთავების დასახლებაში ჯილდოსთვის, სამაგიეროდ ვიღებთ მერიტორის მესამე ნაწილს. მეოთხე ნაწილისთვის მივდივართ ბერმუდაში ფრედერიკ ლევინსონის საძიებლად. ბერმუდის ერთ-ერთი ტავერნის მცველისგან ვიგებთ, რომ ლევინსონმა ჯერ ვერ მოახერხა კუნძულის დატოვება და ალბათ სადმე ახლოს იმალება, მაგრამ მეკობრეები, რომლებსაც მისთვის 10 ათასი პიასტრი დაჰპირდნენ, ფრედერიკს ვერ პოულობენ. კუნძულს ვეძებთ და ლევინსონს ჯეკმანის რეზიდენციის ოთახში ვპოულობთ. კამათის შემდეგ ვკლავთ ლევინსონს, მერიტორის მეოთხე ნაწილი ჩვენთანაა. ჯეკმანი არანაირ ჯილდოს არ აძლევს, თურმე მას ცოცხალს სჭირდებოდა ფრედერიკი. ახლა ჩვენ მივდივართ ესპანელი ვაჭრის ბერნალდინიო თორანჯერის, Vulture გემის კაპიტანის მოსაძებნად. ჩვენ მოგვიწევს გასაუბრება ესპანეთის კოლონიების ყველა სავაჭრო ობიექტთან. ცოტა ხნის შემდეგ, ერთ-ერთი ვაჭარი მიაწვდის ინფორმაციას თორანჯერის კომპანიონის - ფერნანდო ესტიკოს შესახებ, რომელიც ცივდება ადგილობრივ ტავერნაში. როგორც ირკვევა, ესტიკოსმა არაფერი იცის თორანჯერის ბედის შესახებ, თუმცა საუბარში აღნიშნავს, რომ ნაცნობმა ვაჭარმა სადღაც მაინზე ნახა Vulture გემის დამპალი ნამსხვრევები.

გემის ნაშთები მარაკაიბოს სამხრეთით, შეუსრულებელი იმედების კონცხს ეძახიან. კონცხთან მივდივართ და ნაპირზე გადმოვდივართ. თქვენ უნდა მოძებნოთ ყურე. გემის ნამსხვრევის მკერდში ვხვდებით ტორანჯერის თვითმკვლელობის წერილს და მერიტორის მეხუთე ნაწილს. გავდივართ ზღვაზე, სადაც ჰოლანდიის დროშის ქვეშ მძიმე გალეონი „ტიტები“ დაგვხვდება. გემით ჩავსხედით. ტიტები მოკვდა, მეექვსე მერიტორი გვყავს. ამ ბრძოლიდან ერთი თვის შემდეგ, გემის ჟურნალში გამოჩნდება ჩანაწერი, რომ გმირმა მოახერხა კუნძულ კურაკაოს კონტურების დანახვა მერიტორის ერთ-ერთ ნაწილში. ვილემსტადში, მერიტორის ბოლო ნაწილი ღირს ქუჩაში ვაჭრების ძებნა. ახლა კი მერიტორი შეიკრიბა და ის თურქების კუნძულზე მიუთითებს. მოდით, გზას გავუდგეთ. თურქების გამოქვაბულში ვხვდებით ალეხონ კენდარტს, რომელიც გვაჩუქებს შავ ორქიდეას. მართალია, ახლა ის არ არის ისეთი ყოვლისშემძლე, როგორც ადრე. ორქიდეა გაძლევს უკვდავებას ორი თვის განმავლობაში. რის შემდეგაც ის უნდა განადგურდეს. კენდრატი ქრება, ინდიელები კი გვიტევენ, მაგრამ რა ქნან უკვდავება მოპოვებულ კაცს...

ქვესტი "შავი ორქიდეა": "ესპანური კეთილშობილება".

ჩამოსაშლელი ტექსტი

ერთ-ერთ პორტში უკვდავების დასრულების გამოცხადებიდან ათი დღის შემდეგ, გარკვეული ემილიო ალბორეტოს მესინჯერი მოთამაშეს მიმართავს ორქიდეის ესპანელებისთვის გაყიდვის წინადადებით. შეხვედრა სანტიაგოს ტავერნაშია. ქალაქის ნავსადგურში წამყვანს ჩავყრით და ტავერნაში მივდივართ. Alboretto გვთავაზობს 25 მილიონ ოქროს ორქიდეას, მაგრამ ჩვენ ვითხოვთ 200 მილიონს, ვერ დავთანხმდებით. ტავერნიდან გასასვლელში გვაჩერებს ალეხონ კენდარტის მესინჯერი ლე ფრანსუას დასახლების ტავერნაში კენდარტში წასვლის თხოვნით. გავემგზავრებით მარტინიკაში და კენდარტს ვპოულობთ ტავერნის ზედა ოთახში. საუბარში კენდარტი გვთავაზობს გეგმას, რომლის მიხედვითაც შეგვიძლია დავისაკუთროთ ესპანეთის კოლონია სან-ხუანი და 25 მილიონი ოქრო. ოპერაციისთვის მომზადებას დიდი დრო დასჭირდება. ჩვენ უნდა დავიჭიროთ შთამბეჭდავი ხომალდი საბრძოლო ხომალდის ზემოთ კლასით ამ კოლონიის დასაცავად.

თვენახევრის შემდეგ, გემის შოვნის შემდეგ, მივდივართ ლე ფრანსუას ტავერნაში და საერთო ოთახში ვპოულობთ კენდარტს. განვიხილავთ სამოქმედო გეგმას. პირველი ნაბიჯი იქნება ვიზიტი სანტიაგოში, ემილიო ალბორეტოში. ქალაქში ჩასვლისას მივდივართ რეზიდენციაში და ვესაუბრებით გუბერნატორს. ის ისვენებს და არ სურს ალბორეტოს ადგილსამყოფელის გამხელა. მოგიწევს საკუთარი თავის ძებნა. 1000 პიასტრისთვის ტავერნის მცველისგან ვიგებთ, რომ ალბორეტომ სანტიაგო ორი-სამი დღის წინ დატოვა ანდრომედას სამხედრო კრაბზე ორი-სამი დღის წინ. დანიშნულების ადგილზე მისვლისას აღმოვაჩენთ ბრძოლას "ანდრომედას" და სამ მეკობრულ გემს შორის: ორი საბრძოლო ხომალდი. და ერთი მძიმე გალეონი.მეკობრეების განადგურების შემდეგ ნავი გავგზავნეთ "ანდრომედაში" და დავაყენებთ ალბორეტოს პირობას ორქიდეის სანაცვლოდ სამ კვირაში 25 მილიონი და სან-ხუანის კოლონია გადაგვერიცხა.

სამი კვირის შემდეგ, სანტიაგოს გუბერნატორის რეზიდენციაში, ემილიო ალბორეტოსგან ვიღებთ თანხმობას წამოყენებულ პირობებზე, მაგრამ ცხადი ხდება, რომ ესპანელები რაღაცას აპირებენ. ალბორეტოსთან საუბრის შემდეგ გადავდივართ მარტინიკაში, ლე ფრანსუაში, ალეჰონ კენდარტში. ის გვაძლევს ორქიდეას, ის უნდა იყოს დამალული მკერდში კუნძულ დომინიკის გროტოში, რასაც ჩვენ ვაკეთებთ. მას შემდეგ რაც დავტოვეთ ორქიდეა დომინიკაში, ვბრუნდებით ლე ფრანსუაში. ტავერნაში მბრძანებელი გადასცემს კენდარტის წერილს, სადაც ნათქვამია, რომ სან-ხუანზე მეკობრის დროშა აღმართულია და ადმირალ მერკესის ესპანური ესკადრონი უკვე ჩქარობს დომინიკაში ორქიდეისთვის. ახლა ჩვენ უნდა ვიჩქაროთ - კურსი სან-ხუანში. კუნძულ პუერტო რიკოს მახლობლად გლობალური რუკის დატოვებამდე გირჩევთ გემზე დროშა მეკობრულზე შეცვალოთ. რეზიდენციაში კენდარტი ასახავს მომავალი ბრძოლის გეგმას და მტრის და სან-ხუანის დამცველების სავარაუდო სიძლიერეს. მოახლოებული ბრძოლის ერთ-ერთი მთავარი ამოცანაა ესპანეთის ესკადრის ფლაგმანის ხელში ჩაგდება. (არ გირჩევთ სან-ხუანის ნავსადგურიდან შორს წასვლას - მტრის განადგურების შემდეგ, თქვენ მოგიწევთ იქ დამოუკიდებლად დაბრუნება, "იალქნისკენ" ფუნქცია არ იმუშავებს). როცა მტრის ესკადრა განადგურებულია, პორტში ვსხდებით. მივდივართ რეზიდენციაში, ვესაუბრებით კენდარტს. ესპანელები დამარცხდნენ, კოლონია აიღეს, თუმცა ესკადრილიის ხაზინა ვერ იპოვეს. ალეხონი ითხოვს სან-ხუანის რეზიდენციაში მისვლას რამდენიმე თვეში, მას კვლავ აქვს გარკვეული იდეები.

ქვესტი "პატარა ნაძირალა"

ჩამოსაშლელი ტექსტი

როგორ მივიღოთ:ქვესტი მიიღება კვესტის "შავი ორქიდეა - ესპანური გულუხვობა" დასრულებიდან 2 თვის შემდეგ სან ხუანის რეზიდენციაში ალეხონ კენდარტიდან.
პასაჟი: კენდარტი მოგვითხრობს იდუმალი მოჩვენებათა გემის - ბრიგანტი "პატარა ბასტარდის" შესახებ, რომელიც სიკვდილს ჰპირდება ყველას, ვინც მას შეხვდება. და მხოლოდ ერთი ადამიანი გადარჩა ამ შეხვედრას. სხვათა შორის, კენდარტი ამბობს, რომ მსგავსი ბიგანტინა ჯეკმანის ბრძანებით მეკობრეების მფარველობის ქვეშ ნახეს ბერმუდაში. მივდივართ ბერმუდისკენ, მივდივართ რეზიდენციაში, მაგრამ შესასვლელი დაკეტილია. ტავერნაში ვიგებთ, რომ ჯეკმენის მცდელობა განხორციელდა და ახლა მასთან მისასვლელად თქვენ უნდა იპოვოთ გარკვეული ალენ ბარეტი სადმე ქუჩაში. ბარეტი დახეტიალობს ნაპირის გასწვრივ გატეხილი ღარის ყურეში. საუბარი საკმაოდ მწვავე ხდება და დუელამდე მიდის. ბარეტს მოუწევს დუელის წაგება (მისი მოკვლა შეუძლებელია). და მხოლოდ ამის შემდეგ იქნება შესაძლებელი მისი სათანადოდ დაკითხვა. შესაძლებელია იმის გარკვევა, რომ ახლა ჯეკმანის რეზიდენციაში მოხვედრა მხოლოდ შესვლის საფასურის გადახდის შემდეგ შეგიძლიათ. ვბრუნდებით დასახლებაში, ვპოულობთ ბარეტს ქუჩებში, ვიხდით შესასვლელს, მივდივართ რეზიდენციაში.

თურმე „პატარა ბასტარდი“ უკვე გაყიდულია ჯეკმანის ყველაზე ცუდ მტერზე – სისხლიან ბილზე. ის კურაკაოსკენ გაემართა ჰოლანდიელ ვაჭრებზე სანადიროდ. ჩვენ მივყვებით მას. ვილემსტადში ვთხოვთ ტავერნის მფლობელს. ბრიგანტინი სამი-ოთხი დღის წინ იყო პორტში, მაგრამ გუშინ გაქრა რეიდიდან. დეტალებისთვის მივდივართ საპორტო ორგანოში. დეპარტამენტის უფროსს წარმოდგენა არ აქვს, როგორ გაიტაცეს გემი, ერთადერთი გამოსადეგი ინფორმაცია- ვაჭრებმა დაინახეს მეკობრე ბრიგანტინი, რომელიც მიემართებოდა მარტინიკისკენ, სავარაუდოდ, ლე ფრანსუაში. დასახლებაში ჩასვლისას, მაღაზიაში მივდივართ და მისი მფლობელისგან ვიღებთ ინფორმაციას, რომ ნავსადგურში ბრიგანული "პატარა ბასტარდი" შევიდა და პროდუქციით დატვირთული, მაგრამ მან არ იცის სად წავიდა გემი. ლე ფრანსუაში ვერ ვპოულობთ ვინმეს, ვინც ბრიგანტინს ნახავდა.

ფორტ დე ფრანსში, კაცი, სახელად ჯენსონი, მოდის ჩვენთან და გვთხოვს, რომ მისი მეგობარი ფრენკი დუნდულიდან გამოვიყვანოთ. ჩავდივართ დუქანში, მთვრალს გამოვყავართ იქიდან. გამოდის, რომ ორივე მათგანი ლე ფრანსუას მტვირთავია და ერთ-ერთი მათგანი (ფრენკი) ბრიგანტინზე იტვირთებოდა საჭმელს. მაგრამ ის სრულიად გიჟურ მდგომარეობაშია. მის გამოფხიზლებას რამდენიმე დღე უნდა ველოდოთ. ორი დღის შემდეგ მივდივართ Le Francois-ის მაღაზიაში, ვესაუბრებით მფლობელს, ის ამბობს, რომ ფრენკი ზემოთ ოთახში ელოდება. ფრენკი ახერხებს გაიგოს, რომ ბრიგანტინი გაემგზავრა კუბაში, პუერტო პრინსიპეში. მოდით წავიდეთ დევნაში. პუერტო პრინსიპის ტავერნაში ვაჭართან დავსხდებით და ვიწყებთ საუბარს, ის საუბრობს თავისი გუნდის სიკვდილზე და იმაზე, რომ თავისი ბრიგანტინი კაპიტან ჰარპიჩს მიჰყიდა. ჰარპიჩმა წუხელ წამყვანმა აწონა და შორს ვერ წავიდა.

გემზე ვჩქარობთ, გავდივართ გლობალურ რუკაზე და ვეწევით ბრიგანტინს (რუკაზე ეს მითითებულია მეწამული იალქნებით). გემზე ვსხდებით და ვიჭერთ. მას შემდეგ რაც გემი ჩვენს ხელში გადავა, ჩვენ უნდა მოვიძიოთ გემი ისეთი ნივთის მოსაძებნად, რომელსაც შეუძლია წყევლა გამოიწვიოს. სალონში, მაგიდის მახლობლად, იარაღის გემბანის კარის გვერდით ვხვდებით უცნაურ ქვიშის საათს. ახლა შეგიძლიათ დაბრუნდეთ სან-ხუანში. საათს ვაძლევთ კენდარტს, ეტყობა, მათზე გამოსახული თავის ქალა უკვე ნახა. კენდარტი ამ საიდუმლოს ამოხსნას შეეცდება, „პატარა ნაძირალა“ ჩვენთან რჩება. შეგიძლიათ დაბრუნდეთ შემდეგ დავალებაზე ერთ თვეში.

Quest "რაულ ესპერანტო"

ჩამოსაშლელი ტექსტი

როგორ მივიღოთ: ქვესტი მიიღება ქვესტი "პატარა ბასტარდის" დასრულებიდან ერთი თვის შემდეგ, სან-ხუანის რეზიდენციაში ალეხონ კენდარტიდან.
გავლა: კენდარტის თქმით, ქვიშის საათზე აღმოჩენილი სიმბოლო Little Bastard's brigantine-დან მიუთითებს კაპიტან ანდერსენზე, მეკობრეზე, რომელმაც კარიბის ზღვა ოცდაათი წლის წინ მიცურავდა. ალეხონი თვლის, რომ ეს საათი ანდერსენისთვის შექმნა მეცნიერმა რაულ ესპერანტმა და არის ერთგვარი იარაღი, რომლის დემონტაჟი, გატეხვა ან დახრჩობა შეუძლებელია. მათი განადგურება შესაძლებელია მხოლოდ ესპერანტოს დახმარებით, რომელიც ჩვენ უნდა ვიპოვოთ. ერთადერთი მინიშნება ის არის, რომ რაულ ესპერანტო ოდესღაც ნევისის ციხეში იმყოფებოდა. მოდით, გზას გავუდგეთ. ჩარლსთაუნში ჩასვლისას მივდივართ ფორტის ციხის უფროსთან. ის მხოლოდ სამი წელია რაც თანამდებობაზეა, ამიტომ რაულზე ინფორმაციას ვერაფერს გვაწვდის. მისი ბედის შესახებ რაიმეს გარკვევის ერთადერთი შანსი არის საუბარი ... ყოფილ პატიმარ ჯო ნიუმენის აჩრდილთან, რომელიც ციხეში ყოველ სამ თვეში ერთსა და იმავე დღეს იმყოფება. მოჩვენების შემდეგი გამოჩენა 8 დღეშია მოსალოდნელი (თუ ამ პუნქტს გამოტოვებთ, მოჩვენების მომდევნო გამოჩენამდე სამი თვით მოგიწევთ ლოდინი). 8 დღის შემდეგ გამოვჩნდებით ციხეში, დუელის შემდეგ ნიუმენის დამარცხებული სული, სხვათა შორის, აღნიშნავს, რომ რაულ ესპერანტომ გაქცევა მოახერხა და სადღაც კუბაში დასახლდა. კუნძულის ჩხრეკის შემდეგ ვპოულობთ ესპანელ ჯარისკაცს, რომელიც კომენდანტის ბრძანებით სანტიაგოს მახლობლად შუქურს იცავს. ის ახერხებს გაარკვიოს, რომ ესპერანტო სადღაც კუნძულზეა, მაგრამ სად წაიყვანეს კომენდანტის ბრძანებით, მხოლოდ იმ შემთხვევაშია შესაძლებელი, თუ ჯარისკაცის ერთი თხოვნა შესრულდება. თქვენ უნდა შეხვდეთ მეკობრულ საბრძოლო ხომალდს თორტუგას სანაპიროსთან, ჩაჯდეთ მასში, აიღოთ გასაღები კაპიტანს და მიუტანოთ ესპანელს ის, რაც არის მკერდში კაპიტნის სალონში. გემზე ასვლის შემდეგ, მუშკეტს ვიღებთ მკერდიდან და მივდივართ სან ანტონიოს კონცხისკენ, ჰავანას სამხრეთით. მუშკეტს ვაძლევთ ესპანელს და სანაცვლოდ ვიღებთ ინფორმაციას, რომ ესპერანტო ინახება ესპანეთის ერთ-ერთ ციხეში (ციხე შეიძლება განთავსდეს ნებისმიერ ქალაქში, ის გენერირდება შემთხვევით), სადაც ესპანეთის უმაღლესი ინკვიზიტორი ანტონიო დე სოუზა მალე უნდა. ჩამოსვლა. ციხეში მივდივართ. კომენდანტისგან ვიგებთ, რომ ოთხი დღის წინ რაულ ესპერანტო გემით გაგზავნეს სანტიაგოში, ინკვიზიციის დუნდულოში. ჩავდივართ სანტიაგოში და მივდივართ ინკვიზიციაში (შესასვლელი არის კიბეების ქვეშ ეკლესიასთან). რაული ერთ-ერთ საკანში ზის, მასთან საუბრის ნებართვის მისაღებად მივდივართ მონსინიორ დე სოუზასთან, რომელიც ხელმძღვანელობს ინკვიზიციას. დე სოუზა საშუალებას მოგვცემს ვისაუბროთ ესპერანტოზე, მაგრამ მხოლოდ იმ პირობით, რომ ინკვიზიციის დუნდულს მივაწვდით ვინმე იან ბიუსინგი, ინკვიზიციის ნომერ პირველი მტერი. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ იგი სადმე ჰოლანდიურ დასახლებაში მარიგოტი სან-მარტინზე. მარიგოტში გავარკვევთ იმ ტავერნის მფლობელისგან, სადაც შეიძლება ბუსინგის პოვნა, მაგრამ მის სახლამდე მისასვლელად მისი მდივანი უნდა მოძებნოთ. მდივნის გვამს ქალაქგარეთ გამოქვაბულში ვპოულობთ. მარიგოსთან ვბრუნდებით. ბუსინგის სახლში ვკლავთ სამ ბანდიტს, შემდეგ ვესაუბრებით მას (ბანდიტების მოკვლის ჯილდოდ ვიღებთ ფრანგულ კუირას). რა თქმა უნდა, იანი უარს ამბობს სანტიაგოში წასვლაზე. თქვენ უნდა დაარწმუნოთ იგი, თქვენ უნდა მოიგოთ დუელი ხმლებით და არა ერთხელ, არამედ ოთხჯერ. ამის შემდეგ ბუსინგის ახალი გეგმა აქვს, თქვენ უნდა აიღოთ სახარება ვილემსტადში მყოფი ფულის გამსესხებლისგან. Byusing ირწმუნება, რომ ინკვიზიციას სჭირდება ეს წიგნი და არა მას. სახარების აღების შემდეგ მივდივართ სანტიაგოში. ინკვიზიციის დუნდულოში ჩვენ ვაძლევთ დე სოუზას სახარებას, რისთვისაც ის გვაძლევს საშუალებას ავიღოთ რაულ ესპერანტო. რაული დამოუკიდებლად ვერ მოძრაობს, მას მხარდაჭერისთვის რაიმე ჯოხის პოვნა სჭირდება. ჯვრის ქვეშ საწოლთან ვპოულობთ ცოცხის სახელურს, მივყავართ რაულთან. მისი გათავისუფლების შემდეგ გემზე ვსხდებით და სან-ხუანში მივდივართ. ყურეში ჩასვლისთანავე მივდივართ რეზიდენციაში კენდარტში, სხვა საკითხებთან ერთად, ვუყვებით მას ნევისის ციხეში ნიუმენის აჩრდილის შესახებ. ალეხონს ძალიან უცნაურად ეჩვენება, რომ ჩვენ მოვახერხეთ მოჩვენების დამარცხება. ასეა თუ ისე, ესპერანტო საათის ნგრევას მხოლოდ თვენახევრის შემდეგ შეძლებს, ამჯერად დასასვენებლად გვეპატიჟებიან. და არ დაგავიწყდეთ მარიგოტში ავტობუსინგის გამგზავრება. ის გაქრება მგზავრებისგან როგორც კი ნაპირზე გადმოხვალთ. ქვესტი დასრულდა.

Quest "ძებნა და განადგურება"

ჩამოსაშლელი ტექსტი

როგორ მივიღოთ:ქვესტი ტარდება კვესტის "რაულ ესპერანტო" დასრულებიდან თვენახევრის შემდეგ, სან-ხუანის რეზიდენციაში ალეხონ კენდარტიდან.
გავლა:კენდარტისგან ვიგებთ, რომ რაულ ესპერანტო წუხელ გარდაიცვალა. ახლა კი ჩვენ თვითონ მოგვიწევს ქვიშის საათის განადგურება. ამისათვის თქვენ უნდა იპოვოთ ორი გასაღები, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გახსნათ საათი და გაანადგუროთ შიგნით დამალული ძალა. პირველი გასაღები ოცდაათი წლის წინ მოხვდა ინგლისელ კერძო პირს რიკ ფიშერს, რომელმაც პირადად მოკლა ანდერსენი. ორი წლის წინ რიკმა თავისი ფრეგატი (და, როგორც ამბობენ, გასაღები იყო) შვილს ბრიუსს აჩუქა. მისი ადგილსამყოფელის შესახებ შეგიძლიათ გაიგოთ მორის ბართლემისგან. მისი ბარკენტი ანა სამ-ოთხ დღეში სან-ხუან-ჰარბორში ჩაჯდება. ღამეს სამი დღე ვატარებთ ტავერნაში, მეოთხეზე მივდივართ გემზე. ბრიგანტინი რეიდშია. ჩვენ მას ნავს ვუგზავნით. თურმე „ანას“ ეკიპაჟი აჯანყდა და ბართლემი დაუსახლებელ კუნძულ დომინიკის ნაპირზე დაეშვა. მოდი მის მოსაძებნად წავიდეთ. დომინიკაზე, ჩვენ ვსხდებით კეიპ სკოტს ჰედზე და ვიპოვით ბართლემის გვამს.

ამის შემდეგ ჩავჯდებით გემზე და მივდივართ სან-ხუანის მიმართულებით. გუბერნატორის რეზიდენციაში კენდარტს ვესაუბრებით. ის არ იძლევა ახალ მინიშნებებს. ბრიუს ფიშერის შესახებ ინფორმაცია ძველი მეგობრებისგან უნდა ვეძიოთ. ბერმუდისკენ მივდივართ. მე ტავერნის გამგესთან მივდივარ. მისგან ვიგებთ მორის ბართლემის ერთ-ერთი პარტნიორის - ჰარვი მურის შესახებ, რომელიც ერთი კვირაა ტავერნაში გაცივდა სან-ხუანში. ტავერნაში, რომელსაც მურთან ვსაუბრობთ, ის ამბობს, რომ ბრიუს ფიშერი ნადირობს ესპანელებზე სადღაც დასავლეთ მაინის რაიონში, სან ხუან დელ ნორტეს ყურედან Doom Bay-მდე. ჩვენ მივდივართ მეინში საძიებლად. მაინის სანაპიროზე, გლობალურ რუკაზე, ფიშერის გემი იასამნისფერი აფრების ქვეშ მიცურავს. ფრეგატს მივაღწევთ და ბორტზე ავიღებთ, ორი გასაღებიდან პირველს ვპოულობთ. ამ აღმოჩენით ჩვენ ვბრუნდებით სან-ხუანში კენდარტში. კენდარტთან საუბარში ირკვევა, რომ ეს არის ჩვეულებრივი გასაღები და არა ის, რასაც ჩვენ ვეძებთ. მაგრამ შესაძლებელია, რომ ჩვენს მიერ ნაპოვნი გასაღებით განბლოკილ მკერდში იყოს სასურველი გასაღები.

ბრიუს ფიშერის გვამიდან აღებული გასაღების დანიშნულების გასარკვევად, თქვენ უნდა იპოვოთ არქიპელაგზე გასაღებების ოსტატი (არა ოსტატი, რომელიც GPK ქვესტის მიხედვით, არამედ ის, ვინც ხსნის ყურეებში აღმოჩენილ ზარდახშებს. ). მისი მდებარეობა შეგიძლიათ იხილოთ ტავერნებში მჯდომ ადამიანებთან საუბარში, ჭიქა რომით. როდესაც გავიგებთ ოსტატის ადგილსამყოფელს (ან იქნებ თქვენ უკვე იცით), მივდივართ მის მოსანახულებლად. Keymaster ადგენს, რომ გასაღები უძველესია და ოდესღაც მას იყენებდნენ მაღაროებში საკეტების ჩასაკეტად. მიტოვებული მაღარო გვადელუპეში მდებარეობს, სადაც გასაღების ოსტატი გვიგზავნის. ჩვენ ჩამოვდივართ ბას-ტერას ნავსადგურში, მივდივართ ჯუნგლებში. ჭიშკრიდან გამოსვლისას წადით პირდაპირ წინ, მარცხნივ შემდეგ განყოფილებაზე. შახტში გვხვდებიან მაღაროელები, რომლებიც აქ ოქროს პოვნას ცდილობენ, უკიდურესად მტრულად განწყობილნი არიან, ხმლით დაამშვიდება მოგვიწევს. მაღაროში ხის პლატფორმაზე ვპოულობთ ზარდახშას, გახსენით იგი გასაღებით.

მკერდში, სხვადასხვა სასარგებლო ნივთების გარდა, ვპოულობთ ნამდვილ გასაღებს, რომელსაც ვეძებთ და რიკ ფიშერის წერილი შვილს, საიდანაც ირკვევა, რომ მეორე გასაღები მდებარეობს ტორტუგაში, ადგილობრივი გუბერნატორის ქალიშვილთან. . მაგრამ ჩვენ არ მივდივართ თორტუგაში, არამედ მივდივართ სან-ხუანში - კენდარტთან სასაუბროდ. მოძიებულ გასაღებს ვაძლევთ კენდარტს. მეორეს მისაღებად გჭირდებათ ინფორმაცია. მისი მიღება შესაძლებელია დაბადებული ჯაშუშის, კლოვის დუბუას დაქირავებით. ამაზე თავად კენდარტი იზრუნებს, მის მომსახურებაში 300 ათასი გვჭირდება. მას შემდეგ რაც თანხა კენდარტს გადასცემენ, ორი კვირის ლოდინს ითხოვს. განსაზღვრული დროის შემდეგ ისევ მოვდივართ კენდარტში. ის საუბრობს წერილზე, რომელიც მოვიდა თორტუგადან. ამ წერილში, კლოვის დიუბუა სთხოვს თორთოგაში Eye of the Fish-ის სანაპიროზე დამაგრებას, ხოლო კენდარტი გირჩევს, რომ გემი დატოვო ნავსადგურის ორგანოში და წახვიდე თორტუგაში სხვა გემით (თუმცა არ მოგიწევს). თორტუგას ნაპირზე ვხვდებით კლოვის დუბუას და განვიხილავთ გასაღების მოპარვის გეგმას.

ამის შემდეგ ჯუნგლებში გავდივართ ქალაქის კარიბჭემდე. და იქ ძალიან უსიამოვნო სიურპრიზი გველოდება - ფრანგული რაზმი. ბევრი ფრანგია და ჩვენ ორნი ვართ, მაგრამ უნდა ვიბრძოლოთ. როდესაც ყველა ფრანგი მოკლულია, აღმოჩნდება, რომ გაქცევის გზები წყდება და თქვენ უნდა გაარღვიოთ ქალაქი. იქ ისევ ფრანგი ჯარისკაცები დაგვხვდნენ. ყველა თავდამსხმელის მოკვლის შემდეგ, ჭიშკართან სახლში ვიფარებით. მაგრამ თქვენ უნდა სწრაფად გახვიდეთ, გჭირდებათ გეგმა. ერთ-ერთ ზარდახშაში ვხვდებით ჩამოსხმულებს. ჩავიცვით. ერთი წამის შემდეგ სახლში ოფიცერი შემოდის. ამას მოჰყვება საუბარი და არაფრის ეჭვის ქვეშ მიდის. გასაღებისთვის გუბერნატორის რეზიდენციისკენ მივდივართ. მცველს ვახვევთ თითის გარშემო და შევდივართ რეზიდენციაში. ჩვენ ვკლავთ კომენდანტს, ხმლებით ვიბრძვით გუბერნატორთან, წაართვით მას ქალიშვილის საძინებლის გასაღები. საძინებელში ჩვენ ვირჩევთ გასაღებს გუბერნატორის ქალიშვილისგან. რამდენიმე წამის შემდეგ ოთახში ფრანგები შეიჭრნენ. ქალაქიდან გასაქცევად მძევლად ვიყვანთ გუბერნატორის ქალიშვილს. გასაშვებად, თქვენ უნდა გაიაროთ დუნდული (შესასვლელი მაღაზიის შენობაში) Fish's Eye-ის სანაპიროზე.

ნაპირზე გუბერნატორის ქალიშვილს ფრანგებს ჩავაბარებთ და გემზე ვსხდებით. ჩვენ ვბრუნდებით სან-ხუანში. რეზიდენციაში გასაღებს ვაძლევთ კენდარტს, ის გვთხოვს საათის გახსნას. ჩვენ ვხსნით (საბედნიეროდ, რამდენიმე კომბინაციაა). მაგრამ აქ არის ერთი დახვეწილობა: ჯერ პირველს ჩავსვამთ (მარცხნივ), შემდეგ კი მეორეს (მარჯვნივ), თუ პირიქით გააკეთებთ, შეცდომა იქნება. როცა საათი ღიაა, ჩვენთან კაცი გამორბის და გვატყობინებს, რომ დიდი შავი მანოვარი უახლოვდება პორტს. ჩვენ გავდივართ ზღვაზე და ვიბრძვით ქარიშხალში. გემზე უნდა ჩაჯდეს (ეს ადვილი არ იქნება). გემის სალონში ვხვდებით კაცს, რომელიც მოგვითხრობს "პატარა ბასტარდის" ნამდვილ ამბავს და გვთხოვს თავის მოკვლას, რასაც ვაკეთებთ. გემი რომ დავიპყროთ, მივდივართ ნავსადგურში, მივდივართ რეზიდენციაში. კენდარტს ველაპარაკებით, ქვიშის საათს გვაძლევს, წყევლა მოხსნილია. ახლა შეგიძლიათ დაისვენოთ თვენახევრის განმავლობაში მომდევნო ბიზნესამდე.

ქვესტი "იდუმალი კუნძული"

ჩამოსაშლელი ტექსტი

სად მივიღოთ:ქვესტი მიიღება მას შემდეგ, რაც მიაღწიეთ მე-15 წოდებას ნებისმიერ ტავერნაში მასში მჯდომარე მათხოვრისგან.
გავლა:
მაწანწალას ჯონ სმიტი ჰქვია, ის არის ყოფილი მეზღვაური ვარსკვლავური ფრეგატიდან, რომელიც ოდესღაც არქიპელაგის წყლებში მიცურავდა კაპიტან დევი ფორსერის მეთაურობით. თუ გჯერათ მაწანწალას ისტორიებს, ერთხელ ფრეგატიდან მეზღვაურები დაეშვნენ იდუმალ კუნძულზე, სადაც აღმოაჩინეს გამოქვაბულში დამალული საგანძური. მას შემდეგ რაც შეაგროვეს რამდენიც შეეძლოთ, ისინი დაბრუნდნენ გემზე, სადაც აღმოჩნდა, რომ კაპიტანი ფორსერი გაუჩინარდა. გადაწყვიტეს, რომ ის მკვდარი იყო, მეკობრეებმა გაცურეს კუნძულიდან და თითქმის მაშინვე ჩავარდნენ ძლიერ ქარიშხალში, გემი ჩაიძირა და ოთხი გადარჩენილი ნაპირზე დასრულდა. ერთ-ერთმა გადარჩენილმა მეზღვაურმა მოახერხა კაპიტნის კაბინიდან კუნძულის რუკის ამოღება, რომელიც მეზღვაურებმა ორ ნაწილად დაყვეს. მალე, ყველა ბოროტმა სულმა დაიწყო ღამით გადარჩენილების გამოჩენა, შიშით მათ გადაწყვიტეს დაეტოვებინათ მთელი მოპარული ოქრო და, სკიფის გაკეთებით, სასწრაფოდ გაემგზავრნენ კუნძულიდან ...

მაწანწალა სიამოვნებით მოიშორებს რუკის ნაჭერს და გვაძლევს. ვეკითხებით ტავერნის მეურვეს. შესაძლებელია იმის გარკვევა, რომ მაწანწალას ეკლესიის ხსენებისას რატომღაც სურს ჩარლსთაუნში წასვლა. ჩვენ მივდივართ ნევისში. მღვდელთან საუბრის შემდეგ აღმოვაჩინეთ, რომ სმიტის ორი უბედური თანამებრძოლი ცხოვრობდა ჩარლსთაუნის ეკლესიაში, მაგრამ არც რუკის მეორე ნაწილი და არც რაიმე ღირებული ინფორმაცია არ მოიპოვება. ეკლესიიდან გასასვლელში, ვიღაც ჯეფროი დუბენი მოდის ჩვენთან მოწვევით, რომ ვისაუბროთ ქალაქგარეთ. საუბარი იწყება ხმლებით დუელით და მთავრდება დუბენის ამბით, რომ მან ფორსერთან ერთად მონაწილეობა მიიღო ექსპედიციაში იდუმალ კუნძულზე და ახლახან მან მოახერხა ოთხი გადარჩენილი მეზღვაურიდან უკანასკნელი იპოვა Starfish ფრეგატიდან. მეზღვაურს თავისუფლების აღკვეთა მიუსაჯეს სანტო დომინგოს ციხეში ადგილობრივი ვალის წინაშე დავალიანების გამო (ამიერიდან დუბენი მოთამაშეს ყველგან განუყოფლად მიჰყვება).

სანტო დომინგოს ნავსადგურში წამყვანს ვასხამთ და ვალის გამსესხებელთან მივდივართ. მევახშესთან საუბრის შემდეგ, დიეგო მარკესის გათავისუფლება 100 ათასი პიასტრის მრგვალი თანხის გადახდით იქნება შესაძლებელი. მასთან სასაუბროდ მეორე დღესვე უნდა მიხვიდე უზურავთან. ღამის გასათევად მივდივართ ტავერნაში. მეორე დილით გაიმართება საუბარი მარკესთან, რის შემდეგაც ვიღებთ რუკის მეორე ნაწილს. ასე რომ, თქვენ უნდა წახვიდეთ კუნძულზე ბერმუდის მახლობლად (მათთვის, ვინც ვერ გამოიცანით - ეს არის თურქები). თურქების კუნძულის მახლობლად გლობალური რუქის დატოვების შემდეგ, ჩვენ თვითონ კუნძულს ვერ ვპოულობთ, მაგრამ უსიამოვნო სიურპრიზი გველოდება: ჟურნალში გამოჩნდება ჩანაწერი, რომელშიც ნათქვამია, რომ რუკა არის უბრალო ფურცელი, ყალბი. ბუნდოვნად გვახსოვს, რომ სანტო დომინგოში მევახშემ რაღაც ახსენა დევი ფორსერზე, დაწვრილებით უნდა ვკითხოთ, სანტო დომინგოს ვუბრუნდებით მევახშეს. მასთან საუბრიდან ვიგებთ, რომ ფორსერმა გუშინ წაიღო დიდი ოდენობის თანხა, რომელიც ბანკში იყო. სად შეიძლება წასულიყო? ქალაქში სირბილის შემდეგ, ადგილობრივი გემთმშენებლის მფლობელისგან ვიგებთ, რომ ფორსერმა თავისი გემი მოდერნიზაციის შემდეგ წაიყვანა და ლა ვეგასკენ გაემართა, ჩვენ მას მივყვებით. ლა ვეგას შესასვლელთან ჟურნალში გამოჩნდება ჩანაწერი, რომელშიც ნათქვამია, რომ თქვენ უნდა საფუძვლიანად მოძებნოთ მთელი კუნძული. ფორსერი გვხვდება გამოქვაბულის შესასვლელთან. საუბარი ხმლებით ბრძოლით მთავრდება და ახლა ჩვენ გვაქვს ნამდვილი რუკა და მასთან ერთად იდუმალი ოქროს კერპი. შევდივართ გამოქვაბულში და იქ ვპოულობთ ინდოელ შამანს, სახელად მონჩიტლანს, ის აუხსნის გმირს ნაპოვნი კერპის დანიშნულებას.

ისევ თურქებისკენ მივდივართ. კუნძულზე დაგვხვდა "წითელი ეშმაკის" ხომალდი (უნიკალური ხომალდი) ჩონჩხების გუნდთან ერთად, გემის დაჭერის ან ჩაძირვის შემდეგ კუნძულზე ვსხდებით. გამოქვაბულში შესვლისას კერპი თავის ადგილზე დავდგით (მკერდის მარცხნივ კედელთან) და მკერდში ვპოულობთ ოქროს საკმაოდ ღირსეულ რაოდენობას. ჩნდება ბოროტი სულების შთამბეჭდავი რაზმი, რომლის მოკვლა არც ისე ადვილია, საქმე გვაქვს ინდიელების მუმიებთან და ვსაუბრობთ დუბენთან. მას არ სურს გაზიარება და ცდილობს თავი დააღწიოს გმირს. უნდა მოკლა დუბენი. ჩვენ ვიღებთ ოქროს მკერდიდან და ვბრუნდებით ჩვენს გემში. გარკვეული პერიოდის შემდეგ (დაახლოებით 5-10 დღის შემდეგ), ჟურნალში გამოჩნდება ახალი ჩანაწერი, რომელიც მიანიშნებს იმაზე, რომ ყველაფერი ისე შეუფერხებლად არ წარიმართა, როგორც ჩვენ გვსურს და ღირს კიდევ ერთხელ ეწვიოთ მონჩიტლანს. ესპანიოლაზე მდებარე გამოქვაბულში, თურმე შამანმა მოგვატყუა, რისთვისაც მან სიცოცხლე უნდა გადაიხადოს. ჩვენ ვპოულობთ იდუმალ ამულეტს შამანისგან და ვასკვნით, რომ ის მკერდზე უნდა დაბრუნდეს თურქების გამოქვაბულში. არ დაგავიწყდეთ შამანის ძებნა, მას თან აქვს უნიკალური იარაღი. ისევ გავემგზავრებით თურქებთან და მივდივართ უკვე ნაცნობ გამოქვაბულში. და ისევ ბოროტი სულები გვხვდებიან. ბოლო თავდამსხმელის დასრულების შემდეგ ამულეტი მკერდში ჩავსვით. ჩნდება შამანი, რომელიც ამბობს, რომ შელოცვა კვლავ აღდგა. ქალაქებში ცხოვრება ჩვეულ რიტმს უბრუნდება და ყველა მცხოვრები თავის ადგილებს უბრუნდება.

ქვესტი "მაიმუნების გემი"

ჩამოსაშლელი ტექსტი

როგორ მივიღოთ:
ბას-ტერას ეკლესიასთან მდგომი კაცი (მეკობრეს ჰგავს).
მოთხოვნები:
მე-15 რანგი გ.გ.
გავლა:
გვადელუპეში, ქალაქ ბას-ტერეში, მღვდელთან ერთ-ერთი ვიზიტის დროს, ეკლესიასთან ყაჩაღური გარეგნობის მამაკაცი შევნიშნეთ. მასთან საუბარში ვიგებთ, რომ მის გემს, ამა თუ იმ კუნძულთან ან ქალაქთან ახლოს, გემი მაიმუნების გუნდთან ერთად ავიდა. ალენ გლადსტონი ამბობს, რომ მისი არავის სჯერა. და ჩვენ, როგორც ადამიანები, ვინც ყველას გვინახავს მეკობრულ ცხოვრებაში, თანახმა ვართ დავიჯეროთ უბედური მეკობრე. ამ ამბის ჩანაწერი ჩნდება SJ-ში. ახლა მივდივართ მისი სიტყვების შესამოწმებლად.

მითითებულ ადგილთან ზღვაზე გასვლის შემდეგ გემს ვერ ვპოულობთ. რჩება თავად კუნძულის შემოწმება. იხილეთ შენიშვნა. გამოქვაბულების ძებნა. ერთ-ერთ მათგანში (ხშირად გროტოში) მაიმუნი შემოვა და საუბარს დაიწყებს. მერე იქნება ჩხუბი და რაც არ უნდა ვეცადოთ, ვერ გავიმარჯვებთ. ასე რომ, ჩვენ დატყვევებულები ვართ მაკაკის მიერ, სახელად კაპიტანი მაუგლი. ჩხუბის შემდეგ ალენ გლადსტონი მოვა ჩვენთან და გავიგებთ, რომ ეს იყო ხაფანგი, რომელიც შექმნილია ჩვენი დანაზოგის მოსატყუებლად.

ალენი ტოვებს, მარტო გვტოვებს ჩონჩხის მცველებთან. Რა უნდა ვქნა? ჩვეულებისამებრ, გროტოში არის ზარდახშა. გახსენით და ამოიღეთ მსუბუქი რაპერი. სანამ ჩვენ მას ჩავიცვამთ, მესაზღვრეები თავს იფარებენ და გვეჩქარებიან. სიმღერით "ჩვენი ამაყი ვარიაგი მტერს არ ნებდება", ჩვენ მათ ვაგზავნით ჯოჯოხეთიდან გამოსავლის დასაცავად)). ადვილი არ იქნება. გაუმკლავდა ჩონჩხებს.

ახლა ჩვენ ვეძებთ ჯოხს, ის უნდა იყოს კუნძულის ერთ-ერთ ყურეში. თუ ვერსად ვერ იპოვნეთ, ეს ალბათ შეცდომაა, გამოიყენეთ ადრეული შენახვა. ჯოხი ნაპოვნია, ვცურავთ პორტში, ვიღებთ ხომალდს გამშვებიდან ან ვყიდულობთ ახალს. ახლა თაღლითი გლადსტონის ძებნაში.

ის ალბათ ისევ იმავე კათხას ელოდება, როგორიც ჩვენ ვართ არქიპელაგის ერთ-ერთ ეკლესიაში. იხილეთ შენიშვნა. ასე რომ, ეკლესიაში მრევლებთან ერთად სკამზე დაჯდება. ჩვენ ვესაუბრებით, გავედით ჭიშკარიდან და ისევ ალენმა მოგვატყუა! სამაგიეროდ, ისევ ჩონჩხები გველოდებიან. ისე, აქ უკვე უფრო ადვილია, მეტი სივრცე იქნება.

ჯერ არ არის წამყვანები. აბა, შევამოწმოთ ჩვენი ტყვეობის ადგილი. გროტოში ვპოულობთ კაცს რალფ უოტერსონს, გადავარჩინეთ იგი იმავე ჩონჩხებიდან და აღმოვაჩინეთ, რომ ისიც გლადსტონის სატყუარას დაეცა. ამავდროულად, მან წერილი მისწერა მეუღლეს, რათა ალენს მთელი მათი ფული გადაეცა. დასაკარგი დრო არ არის, სავსე აფრით მივდივართ ქალაქ რალფში. მანამდე უნდა მივიდეთ, სანამ ალენი ფულს მიიღებს.

ქალაქში ჩასვლის შემდეგ მივდივართ ლომბარდთან, ვესაუბრებით რალფის მეუღლეს, ვიგებთ, რომ ის ალენს ჭიშკრის გარეთ უნდა შეხვდეს. ასე რომ, ქალაქგარეთ. იქ ვხვდებით გლადსტონს, მაგრამ მას ისე ეშინია კაპიტან მაუგლის, რომ სიკვდილამდეც არ ამბობს სად არის. ჩვენ ვკლავთ მას და ისევ არ არის მინიშნებები იმის შესახებ, თუ სად უნდა ვეძებოთ ეს მაიმუნი.

მოდით დავბრუნდეთ კუნძულზე, სადაც ტყვედ ჩავვარდით, იქნებ რაიმე კვალი ვიპოვოთ. კუნძულზე ძიებისას, ერთ-ერთ ყურეში ვხვდებით ზანგს, სახელად შავი ბიჭი. აი, ბოლოს და ბოლოს! მისგან გავიგებთ, საიდან მოვიდა ეს მაუგლი და მისი გუნდი და როგორ მოკლას იგი. არქიპელაგის ერთ-ერთ გროტოში, მკერდში ინახება მაუგლის კონტრაქტი დემონთან, რომელიც უნდა დაიწვას. მას მრავალი ჩონჩხი იცავს. ასე რომ, ვაგროვებთ მედიკამენტებს, საკვებს და ვაგზავნით სასურველ ადგილზე.

გროტოში ვუახლოვდებით მკერდს, ვიღებთ კონტრაქტს, ის იწყებს წვას. ამ დროს ყველა ჩონჩხს ვასველებთ. ყველა! ახლა მაუგლი ჩვეულებრივი მაიმუნი გახდა.
ჩვენ გავემგზავრებით კუნძულზე, სადაც მას პირველად შევხვდით. ზღვაზე გასვლის შემდეგ ვხვდებით ორ გემს: ტარტანს და საბრძოლო ხომალდს „ბანანის სამოთხე“. ჩვენ საბრძოლო ბორტზე ავდივართ ან ვიძირებით. ჩავჯექი, მაუგლისთან დიალოგის მოსმენა მინდოდა. ჩვენ მას ვესაუბრებით, მოვკალით. თუ მაუგლის გამოქვაბულში შეხვედრის შემდეგ ყველაფერი დაკარგეთ, მაშინ ისინი მკერდში უნდა იყოს. (მე თვითონ არ შევამოწმე, ამიტომ გროტოში შესვლამდე ყველაფერი დავმალე).

ეს არის ის, ქვესტი დასრულდა.

ᲨᲔᲜᲘᲨᲕᲜᲐ.

გამოქვაბულში მაუგლისთან ბრძოლის შემდეგ კარგავ ყველაფერს: ფულს, არტეფაქტებს (ტოტემებსაც კი), იარაღს, გემს. ამიტომ, თქვენ შეგიძლიათ ამის გაკეთება.

გაგზავნეთ ნავსადგურის ორგანოში, წაიღეთ ზარდახშა ნივთები.

გროტოში შესვლამდე ამოიღეთ მთელი საბრძოლო მასალა (მაგარი იარაღის ნაცვლად აიღეთ საბერი, რაც არ არის სამწუხარო). ბრძოლის დროს ნუ ჩქარობთ იარაღის ამოღებას (ის მაინც გაიმარჯვებს), არამედ დამარხეთ თქვენი ნივთები განძში. და გლადსტონთან საუბრის შემდეგ, შეგიძლიათ საგანძური ამოიღოთ და აიღოთ იარაღი. მესაზღვრეები მას არ ამჩნევენ, მხოლოდ მკერდიდან შუქ რაპირზე რეაგირებენ. როცა რაპერს აიღებთ, ისინი შემოგექცევიან, მაგრამ ვოილა, თქვენ უკვე გაქვთ მძლავრი საბერი ხელში და მკურნალთა თაიგული საკვებით !!!

თუ ბევრი ფული გაქვს და ყველაფერს ვერ გადასცემენ მევახშეს და ბევრი ძვირფასი იარაღი და ნივთი, რომელიც ყველა განძში არ ჯდება, მაშინ მე ასე მოვიქეცი: მე ჩავდე ყველაფერი და ფული, გარდა იარაღი მჭირდებოდა, მკერდში. მე ვფიქრობ, რომ ეს შეიძლება იყოს ნებისმიერი - ქალაქში, ვინმეს სახლში, ან ციხესთან ახლოს. ყველაფერი ციხის მახლობლად ზარდახშაში ჩავყარე. ჩხუბის შემდეგ მაშინვე იქ გაიქცა და წაიღო. მთავარია არ გაცუროთ კუნძულიდან, რადგან ყველაფერი დაიკარგება.

ეკლესია, რომელშიც გლადსტონი ზის, ვარაუდობენ, რომ ბარბადოსშია. თუ არა, მაშინ ეს შემთხვევითია.

=====
მიმოხილვები აღებულია ფორუმებიდან: Libertalia.ru და Harbor of the Corsairs.

ჩვენ ვიგებთ, რომ ადამიანებმა დაიწყეს გაქრობა მთელ არქიპელაგში, განსაკუთრებით სან-ხუანის კოლონიაში. მოდი იქ ვიცუროთ. ქალაქში ერთ-ერთი ადგილობრივი მკვიდრი გამოდის ჩვენთან და ამბობს, რომ დღეს ნახა, როგორ ჩაათრია ორმა ცოცხალმა ჩონჩხმა კაცი ჯუნგლებში. მივდივართ ჯუნგლებში დუნდულში, იქ ვხვდებით ჩონჩხების ბრბოს და გატაცებულ მოქალაქეს. ჩვენ ვკლავთ ჩონჩხებს, ვსაუბრობთ კაცთან, მისი სახელია ბილ მეთიუ. თავის ისტორიას გვიყვება. ერთხელ ის იყო მეკობრეების ბრიგადის "იღბლიანი ჯოკერის" ნავიგატორი. ერთ დღეს ისინი ბარბადოსის გამოქვაბულში მალავდნენ თავიანთ მსხვერპლს და წააწყდნენ ინკების საგანძურს. ძვირფასეულობის გარდა, მათ იპოვეს ყუთი, რომელშიც იყო რაღაც სითხის ფლაკონი და სამი ძველი ოქროს მონეტა. მათ გაიყვეს ნადავლი და ერთ-ერთი მონეტა მას წავიდა. გარკვეული პერიოდის შემდეგ მათმა კაპიტანმა გრიგოლმა იპოვა ადამიანი, რომელსაც შეეძლო წაეკითხა წარწერა ყუთის სახურავზე. აღმოჩნდა, რომ ყუთის შიგთავსის მფლობელს შეეძლო დაუკავშირდეს ბოროტ ინდურ სულებს სახურავზე დაწერილი შელოცვის წაკითხვით და ფლაკონის სითხეში მისი სისხლის შერევით. მათი კაპიტანი სწორედ ასე მოიქცა, რის შედეგადაც იგი მუმიად გადაიქცა, მასში ბოროტი სული გადავიდა. მან ასევე მოიპოვა აუხსნელი ძალაუფლება ეკიპაჟზე და ზოგიერთი მისი მეზღვაური ცოცხალ ჩონჩხად აქცია. სასწაულებრივად, მონეტის გამო, შელოცვამ ბილზე არ იმოქმედა და მან გაქცევა მოახერხა. ახლა გრიგოლს სამივე მონეტა უნდა შეკრიბოს. ერთი მონეტა გრიგოლს ერგო დივიზიონში, მეორე მონეტა გევანგს, რომელიც ცოტა ხნის წინ მოკლეს გვადელუპეზე, ხოლო მესამე მონეტა ბილი გვაძლევს. ჩვენ ვბრუნდებით ქალაქში. იქ ვიღაც კაცი გამოდის ჩვენთან, ამბობს, რომ გადაუდებელი საქმე აქვს და სთხოვს, ყურეში გავისეირნოთ. ყურეში ჩონჩხების ბრბო გვხვდება, რომლებიც მონეტას ეძებენ. ჩვენ ვკლავთ მათ. ჩვენ ვბრუნდებით ქალაქში. ტავერნის გამგეს ვეკითხებით, არის თუ არა ქალაქში ადამიანი, რომელსაც შეუძლია ახსნას რა ხდება. ამბობს, რომ არის ასეთი ადამიანი, მეცნიერი, ისტორიკოსი, ინდური კულტურის მცოდნე – ბატონი გოტიე. ის ჰოლანდიელია, მაგრამ ზუსტად სად ცხოვრობს, ტავერნის მეკარემ არ იცის, დიდი ალბათობით ჰოლანდიის ერთ-ერთ კოლონიაში... წმინდა ევსტაქეს წყლებში ცოცხალი მკვდრებით სავსე ხომალდი გვესხმის. ჩვენ მას აბორტზე ვატარებთ. გოტიე უნდა ცხოვრობდეს წმინდა ევფსტაკიში. ჩვენ ვიპოვით მის სახლს, ვუთხრათ მას მთელი ამბავი. ის გვეუბნება, რომ უნდა მოვინახულოთ ინკების ტაძარი და ვიპოვოთ გამოსახულება კედელზე და გავაკეთოთ მისი ზუსტი ასლი. ჩვენ მივდივართ დომინიკაში ინკების ტაძარში. როგორც ყოველთვის, იქ უკვე გველოდებიან. ვკლავთ ჩონჩხებს, მივდივართ ტაძარში. ვპოულობთ ნახატს კედელზე (დეველოპერის ოთახიდან არც თუ ისე შორს), ვბრუნდებით გოტიესთან. წმ. ეფსტათია, ისევ მტრის ხომალდები გველოდებიან. მოდი ჩავსვათ ისინი. ნახატის ასლს მივიღებთ გოტიეს. ის ამბობს, რომ კაპიტანი გრიგოლი მესამე მონეტის გარეშე ვერ დატოვებს თავის გამოქვაბულს, ამიტომ ის კვლავ ბარბადოსის გამოქვაბულშია. მოდი იქ ვიცუროთ. იქაც მტრის ხომალდები გველოდებიან. ჩვენ მათთან გვაქვს საქმე, მივდივართ ბარბადოსის გამოქვაბულში. გამოქვაბულთან ჩონჩხები გველოდებიან. ვკლავთ, შევდივართ გამოქვაბულში, იქ ვხვდებით გრიგოლს, მოვკლავთ. ქვესტი დასრულდა.

ისინი ქრება დროის ნისლში და არ ტოვებენ კვალს. მათი გაქრობა ხშირად ყველაზე წარმოუდგენელ მიზეზებთან არის დაკავშირებული. და წამოჭრილია ვერსიები, რომელთაგან თითოეული მეორეზე უფრო აბსურდულია.

ვიღაცას მიაჩნია, რომ დაკარგული ადამიანები კოსმოსური უცხოპლანეტელების ტყვეები არიან, რომლებიც ერთ-ერთ პლანეტაზე იმყოფებიან. თუმცა, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ასეთი მოსაზრება ნათესავებს ნუგეშის და არ შეამსუბუქებს ტანჯვას. ზოგჯერ ისინი მთელი ცხოვრება დაელოდებიან იდუმალ ვითარებაში გაუჩინარებული საყვარელი ადამიანების დაბრუნებას და სასწაულის იმედი აქვთ...

The Beaumont Kids: წავიდა სანაპიროზე და არ დაბრუნდა

ფოტო Getty Images

ავსტრალიის დღე ჯიმ და ნენსი ბომონტებისთვის დაწყევლილი გახდა: ეროვნული დღესასწაული მათთვის საშინელი ტრაგედია აღმოჩნდა. 1966 წლის 26 იანვარს მათ ბავშვები გაგზავნეს გლენელჯის კურორტის სანაპიროზე, იმ იმედით, რომ ცხრა წლის ჯეინი, ოჯახური ტრადიციის თანახმად, უმცროს არნესა და გრანტზე იზრუნებდა. ბავშვები დილის ათ საათზე ავტობუსით წავიდნენ, რომ შუადღემდე სახლში დაბრუნებულიყვნენ. ისინი დანიშნულ დროს არ გამოჩნდნენ და ნენსის ეგონა, რომ ბავშვები სანაპიროდან უკან დაბრუნდნენ და ცოტა დააგვიანეს. თუმცა, შფოთვის გრძნობა არ ტოვებდა მას და პანიკაში ჩავარდა, როცა სამ საათზე მეტი გავიდა.

საღამო მოვიდა და ბავშვები აღარ დაბრუნებულან. ჯიმი გამოვარდა სამსახურიდან, ნენსისთან ერთად, სასწრაფოდ გაიქცა ძებნაში. სასოწარკვეთილმა ღარიბმა მშობლებმა პოლიციაში საჩივარი შეიტანეს. ბავშვების ძებნა ჩატარდა მთელ სამხრეთ ავსტრალიაში, მაგრამ ყოველგვარი მცდელობა უმცირესი კვალის აღმოსაჩენად წარუმატებელი აღმოჩნდა. ვერსიას, რომ ბავშვებს შეეძლოთ დახრჩობა, მტკიცებულება არ მიუღია. ამ უცნაურ და იდუმალ საქმეში ჯეინის, არნას და გრანტის გვერდით ვიღაც ქერა, ახალგაზრდა მამაკაცი ნახეს.

სრულიად გაუგებარი დარჩა ვენცელის საკონდიტროში ნანახი ბავშვების საქციელიც. აქ მათ იყიდეს რამდენიმე ღვეზელი და ნამცხვარი, გადაიხადეს ერთი ფუნტის კუპიურებით, თუმცა, როგორც ნენსი ამტკიცებდა, მან რვა შილინგი და ექვსი პენსი მისცა ჯიბის ხარჯებისთვის.

ნორფოკის პოლკი: 267 უკვალოდ გაუჩინარდა

პირველი მსოფლიო ომის დროს ბრძოლის ველზე მისი გაუჩინარების ამბავი ერთ-ერთი ყველაზე იდუმალი და იდუმალია. 1915 წლის 25 აგვისტოს მთელი ბრიტანული პოლკი ოფიცრებთან ერთად, რომლებმაც თურქეთის არმიის პოზიციები გალიპოლის მახლობლად შეიჭრნენ, ტყეში შევიდნენ და მხედველობიდან გაუჩინარდნენ. გასროლის ხმა არ ისმოდა, ოდნავი შრიალი: 267 ადამიანი უკვალოდ გაუჩინარდა. ბრიტანული კომპანიის ანგარიშებში ნათქვამია, რომ პოლკი უცნობი წარმოშობის ნისლმა შთანთქა. მაგრამ ამ ნაჩქარევმა დასკვნამ მხოლოდ დააბნია სიტუაცია. რა თქმა უნდა, თურქი სამხედროების დადანაშაულება ამ შავბნელ საქმეში უფრო ადვილი იყო: ამბობენ, მათ გაურკვეველი გზით მოკლეს ხალხი. თუმცა არცერთმა მათგანმა არ იცოდა ასეთი დანაყოფის არსებობის შესახებ. ბრიტანელებმა, რომ გაიმარჯვეს, დაიწყეს ნორფოკის პოლკის ძებნა.

თავიდან მათ ძალიან გაუმართლათ: ბრძოლის ველზე აღმოაჩინეს სამხედრო მოსამსახურეების კოკადები, ჩექმები, მხრის თასმები, რამაც დაადასტურა მათი კუთვნილება დაკარგული ქვედანაყოფის მიმართ. და ერთ სოფელში ასობით გვამი რომ იპოვეს, სასწრაფოდ თქვეს, რომ პოლკი გმირულად დაიღუპა ბრძოლაში. მიუხედავად იმისა, რომ შეუიარაღებელი თვალითაც კი შეინიშნებოდა გარკვეული შეუსაბამობები. მაგალითად, ჩანდა, რომ მიცვალებულებს დიდი სიმაღლიდან აგდებდნენ. ამას მოწმობდა გვამებზე მრავალი მოტეხილობა, მათი გაფანტვა მთელ ტერიტორიაზე.

გასული საუკუნის 70-იანი წლების დასაწყისში, როდესაც საჯარო გახდა ნორფოკის პოლკის იდუმალი გაუჩინარების არქივები, სამეცნიერო სამყაროში ნამდვილი ბუმი დაიწყო. თითოეულმა მეცნიერმა წამოაყენა ისტორიული ინციდენტის საკუთარი ჰიპოთეზა. მაგრამ ყველამ, ფიგურალურად რომ ვთქვათ, აჯობა ბრიტანულ უფოლოგიას. ისინი აცხადებდნენ, რომ უცნობი წარმოშობის ღრუბელი იყო უცხოპლანეტელები. მაგალითად, უცხოპლანეტელებმა მოკლეს პოლკის ნაწილი, მეორე კი თან წაიყვანეს.

აპრილი ფაბ: წავიდა დის მოსანახულებლად ველოსიპედით და გაუჩინარდა

ფოტო Getty Images

მთელი ბრიტანეთი აღფრთოვანებული იყო ამ ტრაგიკული მოვლენით. ცამეტი წლის გოგონა ნორფოლკიდან დღისით გაუჩინარდა. 1969 წლის 8 აპრილი აპრილი ველოსიპედით წავიდა დის მოსანახულებლად ახლომდებარე სოფელში. სატვირთო მანქანის მძღოლი ერთადერთი მოწმე იყო, ვინც გოგონა ბოლოს ნახა. ის თითქოს წყალში ჩაიძირა და უკვალოდ გაუჩინარდა. აპრილის ფუბის ველოსიპედი მინდორთან ახლოს იპოვეს. პოლიციამ მთელი ტერიტორია დაათვალიერა, თუმცა ჩხრეკას შედეგი არ მოჰყოლია.

მოგვიანებით გამომძიებლები შეეცდებიან დაუკავშირონ ეს საქმე 1978 წელს ახალგაზრდა გოგონას, ჯანეტ ტეიტის გაუჩინარებას, რომელშიც, პოლიციის ცნობით, ცნობილი ბავშვთა მკვლელი რობერტ ბლეკი მონაწილეობდა. თუმცა, ეს ვერსია უნდა მიტოვებულიყო: აპრილის გაუჩინარებაში მისი მონაწილეობის პირდაპირი მტკიცებულება არ არსებობდა. გაუჩინარებული გოგონას საქმე კვლავ ყველაზე იდუმალია ბრიტანეთის ისტორიაში.

ფაიეტვილის სოდერის ბავშვები: ხანძრის გაჩენისთანავე გაქრნენ ოთახიდან

ეს მოხდა 1945 წლის შობის ღამეს. მორისი, მართა, ლუისი, ჯენი და ბეტი სოდერი დაუფიქრებლად სეირნობდნენ ღამის ქუჩებში, სულაც არ წუხდნენ, რომ ძალიან დააგვიანეს. ამასობაში მათ სხვა ძმებსა და დებს და მათ მშობლებს მშვიდად ეძინათ თავიანთ საწოლებში. მაგრამ შუაღამისას დედას მოულოდნელად ხმამაღალი ხმები მოესმა სახურავიდან. ერთ წამში უცებ მიხვდა, რომ სახლს ცეცხლი წაუკიდეს. კვამლის სურნელმა და ცეცხლოვანმა ნათებამ აიძულა ქალი ფეხზე წამოეყენებინა ოჯახი. ისინი გადმოვიდნენ ხანძრისგან თავის დასაღწევად.

შემდეგ მშობლებმა დაიწყეს კიბის ძებნა ბოლო სართულზე ასასვლელად და ბეტის, ჯენის, მორისის, მართასა და ლუის ცეცხლოვანი ტყვეობიდან გადასარჩენად. თუმცა, ძებნა უშედეგოდ დასრულდა. როცა მეხანძრეები მივიდნენ, მხოლოდ სახლის ნარჩენები დნებოდა. მაგრამ ფერფლს შორის ცხედრების პოვნა ვერ მოხერხდა. გულდამძიმებულმა მშობლებმა პოლიციას განუმარტეს, რომ სავარაუდოდ, ვიღაცამ ბავშვები გაიტაცა და დანაშაულის დასაფარად სახლი დაწვა.

გამომძიებლებმა ვერ გასცეს გასაგები პასუხი ბევრ კითხვაზე, რომელიც მათ დაუსვეს. და, დიდი ალბათობით, იდუმალი საქმე თაროზე დადეს. 1968 წელს ჩემმა მშობლებმა ფოსტით მიიღეს უცნაური ფოტო. მასზე ახალგაზრდა მამაკაცი იყო გამოსახული, ხოლო ფოტოს უკანა მხარეს ეწერა წარწერა: „ლუის სოდერი“. ღარიბ მშობლებს სიკვდილამდე სჯეროდათ, რომ ეს მათი დაკარგული შვილი იყო, მიუხედავად იმისა, რომ პოლიციამ ვერასოდეს შეძლო მამაკაცის იდენტიფიცირება.

ნიკოლ მორინი: გაუჩინარდა საკუთარ სახლში, სახლიდან გაუსვლელად

ფოტო Getty Images

გონებისთვის გაუგებარია, მაგრამ რვა წლის გოგონა 20 სართულიანი უზარმაზარი შენობის დატოვების გარეშე გაუჩინარდა. მართალია, ერთ-ერთი დამქირავებელი ამტკიცებდა, რომ დაინახა, რომ ნიკოლი უახლოვდებოდა ლიფტს. 1985 წლის 30 ივლისს გოგონამ, დედისგან განშორების სიტყვები რომ მიიღო, დატოვა ბინა. აუზისკენ წავიდა და მეგობარი უკვე ელოდა. მაგრამ ცოტა ხანში ბინაში დარეკეს - ზღურბლზე ნიკოლის მეგობარი იდგა და ეკითხებოდა, რატომ აგვიანებდა და სახლიდან არ გასულაო.

გოგონას ძებნაში ტორონტოში საუკეთესო პოლიცია იყო ჩართული. ისინი ეძებდნენ სახლის ფაქტიურად ყველა სართულს, ცდილობდნენ ეპოვათ ნიკოლ მორინის ყოფნის კვალი. დღესაც ხელისუფლება იძულებული გახდა ეღიარებინა, რომ გოგონას გაუჩინარების საქმეს ერთი ნაბიჯიც არ დაუძვრია. ამ აღიარებამ, რა თქმა უნდა, არ დააწყნარა მშობლები, რომლებმაც ასევე დიდი ძალისხმევა დახარჯეს თავიანთი ქალიშვილის ძებნაში.

ბარბარა ბოლიკი: გაუჩინარდა, როცა მისი მეგობარი მოშორდა

ეს შემთხვევა ყოველგვარ ახსნას ეწინააღმდეგება. მოხუცი ქალი კორვალისიდან, მონტანაში, ცნობილი იყო, რომ მთაში ლაშქრობის დიდი მოყვარული იყო. და ერთ დღეს, კალიფორნიიდან ჩამოსულ მეგობართან, ჯიმ რამაკერთან ერთად, სხვა სამოგზაუროდ წავიდა. ფეხქვეშ გაშლილმა თვალწარმტაცმა ადგილებმა თავისი სილამაზით აცდუნა ბარბარა ბოლიკის თანამგზავრი. ამ სანახაობისთვის ცოტა ხნით შეჩერდა და რომ შემობრუნდა, ბარბარე არ დაინახა. ჯიმმა გავლილი გზის ყველა კუთხე დაათვალიერა, მაგრამ ვერ იპოვა. მან განგაში გამოაცხადა და პოლიცია გამოიძახა, რომელმაც ასევე ვერ იპოვა ბარბარა ბოლიკის კვალი.

თითქოს ქალი მიწაში ჩაიძირა. ბუნებრივია, ეჭვი ჯერ ჯიმ რამაკერზე გაჩნდა. მაგრამ გამოძიებამ დაადასტურა, რომ მას არანაირი კავშირი არ ჰქონდა ბარბარეს გაუჩინარებასთან. და აქამდე ეს ისტორია სავსეა საიდუმლოებებით და საიდუმლოებებით: ძნელი წარმოსადგენია, რომ ადამიანი, რომელიც ერთი წუთის წინ გინახავთ, მოულოდნელად იშლება კოსმოსში და სამუდამოდ ქრება თქვენი ხედვის არედან.

დოროთი არნოლდი: წავიდა საყიდლებზე და არ დაბრუნებულა

ფოტო Getty Images

წიგნით ხელში და ჩანთით, რომელშიც ნახევარი ფუნტი შოკოლადი იყო, ის ადვილად სასეირნოდ წავიდა ნიუ-იორკის ცენტრალურ პარკში, რათა სამუდამოდ გამქრალიყო ამ ქალაქიდან. ეს მოხდა 1910 წლის 12 დეკემბერს. კაშკაშა ლამაზმანმა დოროთი არნოლდმა სახლი დატოვა შემდეგი ბურთისთვის ახალი კაბის ასარჩევად. ახალგაზრდა საზოგადოების გოგონა და მდიდარი მემკვიდრე ადგილობრივი საზოგადოების სიამაყე იყო. გარდა ამისა, იგი ითვლებოდა დამწყებ მწერლად. მართალია, ვიღაცას მის ნიჭში ეჭვი ეპარებოდა, მაგრამ ყველაფერი დოროთის სილამაზემ ჩამოწერა, რამაც ნიუ-იორკში თითქმის ყველა შესაშური მსურველი მიიზიდა. უცნაურია, რომ მშობლებმა ქალიშვილის გაუჩინარება მხოლოდ ექვსი კვირის შემდეგ განაცხადეს. შესაძლოა, ამ გზით სურდათ ზედმეტი ხმაურის თავიდან აცილება, მაგრამ პირიქით აღმოჩნდა. ამ ამბავმა მთელი ქალაქი შოკში ჩააგდო.

გოგონას აქტიურმა ძიებამ მხოლოდ ვერსიები გამოიწვია, მაგრამ დადებითი შედეგი არ მოიტანა. ამბობდნენ, რომ დოროთი შეიძლებოდა ევროპაში გაქცეულიყო, მშობლის გადაჭარბებული მზრუნველობისგან თავის დაღწევას ცდილობდა. მაგრამ ეს ვარაუდი მაშინვე უარყვეს: აქ ახალგაზრდა სილამაზის გამოჩენა შეუმჩნეველი არ დარჩებოდა.

მაურა მიურეი: უბედური შემთხვევის ადგილზე გაუჩინარდა

ინციდენტამდე რამდენიმე დღით ადრე მშობლებმა ქალიშვილის უცნაურ საქციელზე გაამახვილეს ყურადღება. გოგონას თითქოს ვიღაცის ეშინოდა, მაგრამ ვერ ბედავდა თავისი შიშების თქმას. 2004 წლის 9 თებერვალს მასაჩუსეტსის უნივერსიტეტის სტუდენტმა მაურა მიურეიმ ფაკულტეტსა და დამსაქმებლებს წერილი გაუგზავნა, რომელშიც ნათქვამია, რომ იგი იძულებული გახდა დაეტოვებინა ოჯახის წევრის გარდაცვალების გამო. მიუხედავად იმისა, რომ სინამდვილეში ეს არ მოხდა. რატომ გააკეთა მაურამ ეს, საიდუმლო რჩება. 9 თებერვალს საღამოს კი გოგონა ავარიაში მოყვა, ხეს შეეჯახა. და ორი დღით ადრე მან სხვა მანქანა გატეხა. ავტობუსის მძღოლმა, რომელიც შეესწრო ავარიას, დახმარება შესთავაზა მაურას. თუმცა მან უარი თქვა. გოგონას ბედით შეშფოთებულმა მძღოლმა პოლიცია მაინც გამოიძახა.

ფოტო Getty Images

ის იყო თავისი დროის ერთ-ერთი ყველაზე ცნობილი მოგზაური. გაბედულმა მკვლევარმა პოლკოვნიკმა პერსი ფოსეტმა იმოგზაურა ბრაზილიისა და ბოლივიის თითქმის ყველა კუთხეში, სადაც აქამდე არავინ წასულა. და ის იყო შეპყრობილი იდეით - იპოვონ დაკარგული ქალაქი ზეტი ამაზონის ჯუნგლებში. პერსიმ კი მოიფიქრა თეორია, რომ მისი კვალი ბრაზილიის მატო გროსოს რეგიონში უნდა ვეძებოთ. სენსაციური აღმოჩენის შესაძლებლობის ოცნებებით ფოსეტმა მოხიბლა მისი უფროსი ვაჟი ჯეკი და მისი მეგობარი რეილი რიმელი.

1925 წელს ისინი გაემგზავრნენ მოგზაურობაში, რათა სამუდამოდ გაქრნენ ამაზონის ჯუნგლების ველურ ბუნებაში. რამდენიმე ექსპედიცია გაიგზავნა მამაცი მკვლევარების კვალის საპოვნელად. რა თქმა უნდა, თითოეულმა მონაწილემ კარგად იცოდა, რომ ის რისკავდა თავის სიცოცხლეს, აღმოჩნდებოდა პირისპირ ველურ ბუნებასთან, სავსე მრავალი საფრთხით, ადგილობრივი აბორიგენების ტომებთან, რომლებიც ყოველთვის არ იყვნენ მეგობრული უცხო ადამიანების მიმართ. და ასობით ადამიანი დაიღუპა და ამოიცნო პოლკოვნიკ პერსი ფოსეტის გაუჩინარების საიდუმლო. შეიძლება მხოლოდ ვივარაუდოთ, რომ ისინი გახდნენ ტროპიკული დაავადების მსხვერპლი, თავს დაესხნენ მტაცებელი ცხოველები ან დახოცეს ადგილობრივებმა.

ანეტ საჯერსი: გაუჩინარდა დედამისის გაუჩინარებიდან ერთი წლის შემდეგ

ეს ისტორია, გარკვეული მისტიკური შეხებით, დღემდე ითვლება ერთ-ერთ ყველაზე იდუმალ ამერიკაში. თავად განსაჯეთ: კორინა საჯერს მალინოსკი, 26 წლის ბერკლის ოლქის (სამხრეთ კაროლინა) მკვიდრი, პირველი უჩინარდება. განცხადება მისი გაუჩინარების შესახებ პოლიციამ მიიღო 1987 წლის 21 ნოემბერს. ქალის მანქანა მაუნტ ჰოლის პლანტაციასთან აღმოაჩინეს. მაგრამ ამ ფაქტმა პოლიციას არც ერთი შანსი არ მისცა კორინას ოდნავი კვალიც კი ეპოვათ. და თითქმის ერთი წლის შემდეგ, ოქტომბრის დასაწყისში, მისი რვა წლის ქალიშვილი ანეტ საჯერსი ქრება.

უცნაური დამთხვევით, სასკოლო ავტობუსის გაჩერება უბედური მთა ჰოლის პლანტაციის მოპირდაპირედ იყო. ანეტი ავტობუსის მოსვლამდე გაუჩინარდა და დატოვა ჩანაწერი შემდეგი სიტყვებით: „მამა, დედა დაბრუნდა. ჩაეხუტე შენს ძმებს ჩემთვის." ექსპერტებმა დაადგინეს, რომ ხელწერა მას ეკუთვნის. თუმცა, ამ გარემოებამ გავლენა არ მოახდინა საგერების დედა-შვილის ძიების შედეგებზე. ისინი დღემდე უგზო-უკვლოდ დაკარგულებად ითვლებიან და მათი პოვნის იმედი ყოველდღე ქრებოდა. აღსანიშნავია, რომ 2000 წელს უცნობი პირის ზარმა პოლიციაში გამომძიებლები აღელვება. ბოლოს და ბოლოს, უცნობმა თქვა, რომ ანეტა დაკრძალეს სამტერში. მაგრამ მისი საფლავის პოვნა ვერ მოხერხდა და გოგონას გაუჩინარების საქმე დღემდე გაუხსნელად ითვლება.

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება საზღვაო თავგადასავლების, სწრაფი გემების და მამაცი მეკობრეების სამყაროში. დღეს ჩვენ გავემგზავრებით ყველაზე პოპულარული თამაშის ახალი დანამატით სახელწოდებით "Corsairs: Cursed by Fate". ჩვენს ვებგვერდზე წარმოდგენილი ყველა ქვესტის გავლა დაგეხმარებათ არ დაიკარგოთ ზღვის უსასრულო სივრცეებში და გაარკვიოთ ამ საოცარი თამაშის ყველა შესაძლებლობა. ამ სტატიაში ჩვენ გავაანალიზებთ არა მხოლოდ ზოგიერთ მთავარს, არამედ დამატებითი დავალებები. ასე რომ, ჩვენ ვიწყებთ.

სიუჟეტის მისიები. უდაბნო კუნძული

"Corsairs: Cursed by Fate"-ის პასაჟი დაიწყება იქ, სადაც მივიღებთ პერსონაჟის შექმნის შემდეგ. ერთ-ერთი მეზღვაური მოგვიახლოვდება და გვეტყვის, რომ ჩვენი გემი მოღალატეებმა გაიტაცეს. ახლა მთავარი გმირი უნდა გამოვიდეს ამ სიტუაციიდან და ამისათვის მივდივართ კუნძულზე მდებარე გროტოში და ვიპოვით გუნდის სხვა წევრს. მასთან საუბრიდან ვიგებთ, რომ კუნძულს უცნობი გემი უახლოვდება.

როდესაც მეზღვაურები იწყებენ კუნძულის ძებნას, ვცდილობთ ხმა არ ამოვიღოთ. მკერდიდან ამოგვაქვს საბერი და საჭირო ნივთები. ჩვენ მივდივართ სანაპიროზე და ვიპოვით კაპიტანს სახელად ტომი მსუქანი. ჩვენ მას ვუხდით ტრანსპორტირებას, მაგრამ ღალატის შემდეგ ვკლავთ ბოროტმოქმედს და ვუბრუნებთ ფულს. ამ ამოცანისთვის ჩვენ ვიღებთ ჩვენს პირველ გემს და წვდომას ახალ ამოცანებზე.

რიჩარდ ტილმანი და მისი საქონელი

პირველ გემთან ერთად ვიღებთ ქვესტსაც: პორტში კაკაოს ტვირთის მიტანის მიზნით, პლანტაციაში გასასვლელის გვერდით, ვეძებთ ტვირთის მფლობელს - რიჩარდ ტილმანს, რომელიც გადაგვიხდის მხოლოდ 750 პიასტრს. ვითომ საქონლის დაგვიანებისთვის. მაგრამ ჩვენ მისგან მივიღებთ დავალებას კუნძულ ესპანიოლაზე ფაიფურის მიტანა. და ეს საქმე უკვე 7000-ს მოგვცემს გვპირდება. „კორსარები: ბედისწერით დაწყევლილი“ გავლა გაგრძელდება უკვე პორტო-ო-პრენსში, სადაც ტავერნის მფლობელთან საუბრიდან ბევრ საინტერესო ფაქტს ვიგებთ.

მივდივართ პრენოლის რეზიდენციაში და ვაგროვებთ ფულს. ჩვენ ასევე ვიღებთ შეთავაზებას, რომ მოვიდეთ ერთ კვირაში ახალი დავალების შესასრულებლად. ჩვენ ყოველდღე მივდივართ პრენოლში და ერთ დღეს ვეხმარებით მას სამი ბანდიტის მოშორებაში. მივდივართ ეკლესიაში და ვიღებთ შეკვეთას შონ სტაბლოვსკის.

ანტიგუაში მივდივართ ტავერნაში ჩვენი მსხვერპლის გასარკვევად, მაგრამ თავად სტაბლოვსკის ვპოულობთ და ბევრ სასარგებლო ფაქტს ვიგებთ. ჩვენ ვიღებთ მოთხოვნას, რომ მოვიდეთ 3 თვეში და წავიდეთ ანტიგუაში პრენოლის სახლის გასაჩხრეკად. ჩვენ ვპოულობთ წერილს, საიდანაც ვიგებთ, რომ ტილმანიც მონაწილეობს ძარცვაში და მივდივართ მასთან ბარბადოსში. რეზიდენციაში შესვლისას ვხედავთ, როგორ ექცევა რიჩარდს რამდენიმე ბანდიტი, რის შემდეგაც მათთან ჩხუბს ვაწყდებით. გვამზე ნაპოვნი ჩანაწერიდან ვიგებთ, რომ ამ მკვლელობის დამკვეთი არის პრენოლი. თუ 3 თვე გავიდა, მაშინ მივდივართ შონთან, რომელიც გეტყვით საკვანძო ფრაზას. ჩვენ გავემგზავრებით მარგალიტის თევზაობისკენ ამატიკაზე და ვპოულობთ ჩარლის. ჩვენ ვეუბნებით მას საკვანძო ფრაზას და გავარკვევთ პრენოლის ადგილმდებარეობას. მივდივართ ბერმუდაში და ბარში ვიგებთ, რომ პრენოლი ხვდება თანამზრახველებს „გატეხილი ღარის“ ყურეში. ვუსმენთ საუბარს და ვიგებთ განძის შესახებ. ჩვენ შევდივართ ბრძოლაში და ვიღებთ რუკას, ახლა კი უბრალოდ უნდა წავიდეთ სანტიაგოში, სადაც ვპოულობთ ზარდახშას 300 000 პიასტრით. ჩვენ ვბრუნდებით სტაბლოვსკისთან და ვაძლევთ ფულს, რისთვისაც ვიღებთ ესპანურ რაპირს და ახალ დავალებას.

გრიფო კიფუსის ღალატი

ჩვენ ვაგრძელებთ თამაშს "კორსარები: ბედისგან დაწყევლილი". შემდეგი ქვესტის გავლა მიგვიყვანს კუნძულ ბერმუდისკენ, სადაც გავიგებთ გრაფის გარდაცვალების შესახებ ადგილობრივ ტავერნაში. ორ თვეში ვბრუნდებით ტავერნაში და გავიგებთ სად არის შებეკა. ჩვენ ვპოულობთ გემს ღია ზღვაზე, ჰავანაში შუქურის მარჯვნივ, მაგრამ ჩასხდომის შემდეგ ვიგებთ, რომ ეს არ არის პირანა. ერთ თვეში ბარმენი მოგვითხრობს ვაჭრის შესახებ, რომელიც უნდა მოიძებნოს რუნის ყურეში. ჩავფრინდებით და ჯუნგლებში მივდივართ. ბრძოლის შემდეგ ვიგებთ პირანას ჩამოვარდნის შესახებ.

თურქების კუნძულზე მივდივართ და ჩრდილოეთის ყურეში ვპოულობთ ზარდახშას. ჩვენ ვბრუნდებით ბერმუდაში და ვესაუბრებით ოტო გრობერგს, რომელიც გეტყვით, რომ Marlin xebec იქნება პუერტო პრინსიპში. ახლა თქვენ უნდა მოხვდეთ კუბაში 10 დღის განმავლობაში, წინააღმდეგ შემთხვევაში ქვესტი ჩავარდება. გემზე ვსხდებით და კვესს ვასრულებთ ბერმუდის ტავერნის მფლობელთან საუბრის შემდეგ.

შავი ორქიდეის ქვესტი. იდუმალი არტეფაქტი

ჩვენ ვაგრძელებთ თამაშის "კორსარებს: ბედისგან დაწყევლილი" პასაჟს. შემდეგი ქვესტი მოგვიტანს 500000 პიასტრს. მე-10 რანგის მიღწევის შემდეგ და ნებისმიერ პორტში წინა დავალების გავლის ან წარუმატებლობის შემდეგ, ტავერნის მფლობელის მესინჯერი მოგვიახლოვდება. სხვათა შორის, ეს დავალება დიდ უბედურებას არ გამოიწვევს, საკმარისია ამოცანების დღიურში ჩაწერილი დანიშნულების ადგილზე წასვლა. ადგილები, რომლებიც შეიძლება გამოიწვიოს სირთულეები არის ბრძოლა სამთან მარტინიკის მახლობლად. მაგრამ ამ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ გაექცეთ მოწინააღმდეგეებს, თუ გრძნობთ, რომ ეს ბრძოლა ძალიან მკაცრია თქვენთვის. ასევე ბევრი მოთამაშისთვის პრობლემაა წიგნის შიფრი, რომელიც შეიძლება მოიძებნოს ბრაიანის მკერდში აღმოჩენილ მონეტაზე. შემდეგ მივდივართ განწირულების ყურეში, მაგრამ მანამდე მთელ ფულს უზურნველყოფს ვუტოვებთ. გემი ოფიცრებთან ერთად უნდა გაიგზავნოს საპორტო ორგანოში, წინააღმდეგ შემთხვევაში ყველაფერს დაკარგავთ. მიჰყევით მარკერს საჭიროების შემთხვევაში, დაელოდეთ ან ჩაერთეთ ბრძოლაში. ჩვენ ვკლავთ გუბერნატორს, მცველს და თავად მატილდას, ვიღებთ უცნაურ ნივთს და ვსხდებით ფრეგატში, რომელსაც ესპანეთის გემები ესხმიან თავს. ბრძოლის დროს ჩვენი გმირი გონებას დაკარგავს. ამით მთავრდება ქვესტი, მაგრამ იწყება ახალი ქვესტი.

ბედის საჩუქარი

გამოფხიზლებული ვიგებთ დანაკარგებს, ვასრულებთ მარგალიტის მეთევზის დავალებებს და როცა დრო მოვა, მივდივართ ნიკოიას ყურეში. ფერეგეიროს გაცნობის შემდეგ, უნდა გავიქცეთ და გავიგოთ ამ პერსონაჟის შესახებ, ასევე მივიღოთ დავალება მისი აღმოფხვრა. ვპოულობთ ფრეგატს იასამნისფერი იალქნებით, ვსხდებით მასზე, ვესაუბრებით გუნდს და ვიგებთ მერიტორის შესახებ.

მკვლელობის შემდეგ არტეფაქტის პირველ ნაწილს ვიღებთ, შემდეგ კი დასახლებაში გველოდება, უკვე ჯილდოდ. სხვა ნაწილს ბერმუდაში ვპოულობთ ჯეკმანის მკვლელობის შემდეგ. შემდგომი ჩხრეკა მიგვიყვანს მკერდთან, რომელიც ნანგრევებზეა, შეუსრულებელი იმედების ყურესთან. დანარჩენი ნაწილები, სადაც უნდა გამოიყურებოდეს, უცნობია, ასე რომ თქვენ უნდა დაელოდოთ ცოტა. გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ჩვენ ვიპოვით ჩანაწერს გემის ჟურნალში, რომელიც მიგვიყვანს არტეფაქტის სხვა ნაწილამდე. და ჩვენ ვიპოვით ბოლო ნატეხს ქუჩის მოვაჭრეებისგან. ყველა ნაწილის შეგროვების შემდეგ მივემგზავრებით თურქების კუნძულზე, ვიღებთ „შავ ორქიდეას“ და მას – 2 თვის ხელშეუხებლობას.

ესპანური გულუხვობა

ჩვენ მივიღებთ შემდეგ მთავარ ქვესტს უკვდავების დასრულებიდან 10 დღის შემდეგ. "კორსარეები: ბედის დაწყევლილი" გავლა გაგრძელდება მას შემდეგ, რაც ემილიო ალბარეტის მესინჯერი მოგვიახლოვდება. ჩვენ მივდივართ მასთან და ვსაუბრობთ შავი ორქიდეის არტეფაქტის გაყიდვაზე. გარიგება უნდა განხორციელდეს, როდესაც კენდრათი ამბობს, რომ უსარგებლო არტეფაქტს შეუძლია გააგრძელოს უკვდავება სამი დღის განმავლობაში. ტრანსფორმაციის დროს ჩვენ უნდა დავიჭიროთ საბრძოლო ხომალდი ან მანოვარი, თუმცა ეს არ არის აუცილებელი. ცოტა ხნის შემდეგ შეგიძლიათ უბრალოდ დაბრუნდეთ ტავერნაში. მოდით მივყვეთ მარკერს. ჩვენი გმირის გზაზე გელით სხვადასხვა თავგადასავლები და საზღვაო ბრძოლები, რომლებიც ბევრ სასარგებლო რამეს მოუტანს. მაგრამ მთავარი ის არის, რომ ქვესტის ბოლოს მივიღებთ სან-ხუანის კოლონიას.

პატარა ნაძირალა

გავაგრძელოთ პასაჟი "კორსარნი: ბედის წყეული". ჩვენ მივიღებთ შემდეგ ქვესტს შავი ორქიდეის ტრილოგიის დასრულებიდან ორი თვის შემდეგ. თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ დავალება ალეხონ კენდრატს მის რეზიდენციაში. ჩვენ ყურადღებით ვუსმენთ ბრიგის ლეგენდას, რომელსაც სიკვდილი მოუტანს პატრონს და საძებნელად მივდივართ. ჩვენს გმირს მოუწევს ბევრი ადგილის მონახულება და ბევრ სასარგებლო და არც თუ ისე ძალიან პერსონაჟთან შეხვედრა.

ახლა კი ბრიჯი ჩვენს ხელშია. ახლა მთავარია არ დაგავიწყდეთ გემის ძებნა და დაწყევლილი ობიექტის პოვნა, კერძოდ, ისინი, რომლებიც დგანან სალონში, იარაღის გემბანის კართან ახლოს. არტეფაქტს მივყავართ კენდრატში და დავალების შესრულებისთვის ჯილდოდ ვიღებთ საკმაოდ მძლავრ გემს. შემდეგი დავალების მიღებას შევძლებთ არა უადრეს ერთ თვეში.

რაულ ესპერანტო

დროულად ვბრუნდებით კენდრატთან, რომელმაც გაიხსენა, სად დაინახა იდუმალი ნიშანი დაწყევლილ ქვიშის საათზე. ჩვენ მივდივართ მეცნიერის რაულ ესპერანტოს საძიებლად. ამ დავალების შესრულებისას ჩვენ ასევე მოვინახულებთ ნავისის ციხეს, მოვინახულებთ კუბას, მარიგოტსა და ვილიმშტადს. დავალების შესრულების ჯილდო იქნება ფრანგული კუირასი, რომელიც გადაარჩენს სიცოცხლეს და ჯანმრთელობას არაერთხელ მეკობრეებთან ბრძოლებში, რადგან ეს ჯავშანი ამცირებს ზარალს 20%-ით.

იპოვე და გაანადგურე

ეს დავალება აღებულია კენდრატისგან მხოლოდ ერთი და ნახევარი - წინადან ორი თვის შემდეგ. მოდით წავიდეთ საძიებლად გასაღებები, რომლებიც აშორებენ წყევლას - უბრალოდ მიჰყევით ქვესტის მარკერს. ახლა, როცა გასაღებები იპოვეს, გახსენით ქვიშის საათი. როგორც კი ეს მოხდება, ასისტენტი შემოვა და გეტყვით მოახლოებული შავი მანოვარის შესახებ. ზღვაზე გასვლამდე არ დაგავიწყდეთ გადარჩენა, რადგან მტერი საკმარისად ძლიერია და შტორმის დროს ბრძოლა არ არის ყველაზე მარტივი საქმე. ბრძოლის შემდეგ თქვენ მიიღებთ ძლიერ ხომალდს "სიკვდილის სუნთქვა" და არტეფაქტს, რომელიც 10 ერთეულს ამატებს სტელსს და პრესტიჟს, როგორც ტროფეს.

დამატებითი მისიები

მამაცი მეკობრე ყოველთვის იპოვის რაიმე საქმეს, სანამ ელოდება თამაშის მთავარ ამოცანებს "Corsairs: Cursed by Fate". "გემების დაკარგვა" (გადასასვლელი მოგვიანებით იქნება მოცემული) - ქვესტი, რომელსაც შეუძლია გადალახოს გმირი ნებისმიერ პორტში, თუ ღამეს ტავერნაში გაათენებთ. ამ დავალების შესრულება საკმაოდ მარტივია, უბრალოდ ჰკითხეთ გემთმშენებლის მფლობელს, გუბერნატორს, ბარმენს და გამყიდველს, რომელიც აუცილებლად მოგცემთ რჩევას, თუ რომელი მიმართულებით მიცურავდა ჩვენი გემი. ჩვენ ვიპოვით გემს და გავემართებით დევნაში. ერთადერთი, რაც გასათვალისწინებელია, არის ის, რომ დავალება გარკვეული ხნით არის მოცემული, ასე რომ არ უნდა გაჩერდეთ.

კიდევ ერთი ქვესტი, რომლის მიღებაც მარტივად შეგიძლიათ თამაშში "Corsairs: Cursed by Fate" არის "ადამიანების გაუჩინარება". გავლის დაწყება შესაძლებელია მხოლოდ მას შემდეგ, რაც მთავარი გმირი მიაღწევს მე-10 დონეს. ნებისმიერ არქიპელაგზე ბევრი გამოქვაბულია და ჩვენ იქ მივდივართ. ერთ-ერთი მათგანის შესასვლელთან ვხვდებით მამაკაცს, რომელიც ჩონჩხებს ებრძვის. ჩვენ მივისწრაფვით მის დასახმარებლად და ვიგებთ ინკების საგანძურს. შემდეგი, საინტერესო თავგადასავლები გველოდება, რის შემდეგაც ჯილდოს სახით მივიღებთ სამ მონეტას, რაც შესანიშნავ ბონუსებს აძლევს უნარებს.

მაგრამ ეს არ არის ყველაფერი, რაც გველოდება თამაშში "Corsairs: Cursed by Fate". "იდუმალი კუნძული" - კიდევ ერთი ქვესტი, რომლის მიღებაც შესაძლებელია მე-15 დონის შემდეგ, უბრალოდ დიდ ჯილდოს მოგვცემს. ის იწყება ტავერნაში, სადაც მაწანწალა ჯიმ სმიტთან საუბრის შემდეგ ვიგებთ დაწყევლილი განძის შესახებ. საძიებლად მივდივართ და ჯილდოდ ვიღებთ უნიკალურ და მძლავრ გემს „წითელ ეშმაკს“ და ათას ოქროს ზოდს. ასევე, არ დაგავიწყდეთ მკვლელობის შემდეგ შამანის ძებნა, რადგან მის გვამზე შეგიძლიათ იპოვოთ "იმპერიული ცული".

ამით მთავრდება პასაჟი თამაშის "Corsairs: Cursed by Fate". ჩვენს სტატიაში წარმოდგენილი ყველა ქვესტი დიდ სიამოვნებას მოუტანს მოთამაშეებს, რომლებსაც უყვართ თავისუფლება და ზღვის მარილიანი სუნი. ასე რომ, წადით, მამაცი და მამაცი მეკობრეებო, დაიპყროთ ამოუცნობი სივრცეები და მოძებნოთ არტეფაქტები!

Talos 1 კოსმოსურ სადგურზე თქვენი მოკლე მოგზაურობისას აუცილებლად წააწყდებით რამდენიმე მეორეხარისხოვან ამოცანას. მიუხედავად იმისა, რომ შესაძლებელი იქნება მათი იგნორირება და ძირითადი ნაკვეთის გავლაზე ფოკუსირება, თუმცა ჩვენ ამას არ გირჩევთ. ფაქტია, რომ მათ განხორციელებას კარგი ჯილდო ეძლევა. გარდა ამისა, დამატებითი მისიების შესრულებისას თქვენ შეძლებთ გაიგოთ ბევრი ახალი ინფორმაცია თამაშის სამყაროს შესახებ. ამ მიზეზით, ჩვენ გადავწყვიტეთ გამოვაქვეყნოთ ყველა გვერდითი ქვესტის მიმოხილვა Prey 2017-ში, სადაც მითითებულია მათთვის მიცემული ჯილდო და სად იწყება ისინი.

ყველაფერი შეიცვლება (ყველაფერი, რაც იცით, თუ აპირებთ შეცვლას)

  • მდებარეობა: ნეირომოდის განყოფილება, ლობი

ესაუბრეთ იანვარს, რომ გაიგოთ ნეირომოდების მთელი პაკეტის შესახებ. ამის შემდეგ გაუმკლავდეთ მიმიკას ამ მიდამოში და გადადით ვიტრინაზე თავის ქალასთან. ახლა თქვენ უნდა დაარღვიოთ იგი და აიღოთ ყველა ელემენტი შიგნით. ნეირომოდები საშუალებას მოგცემთ განბლოკოთ დამატებითი უნარები, რის შედეგადაც გააუმჯობესებთ თქვენს საბრძოლო შესაძლებლობებს. ჩვენ გირჩევთ, წაიკითხოთ ჩვენი სპეციალური სახელმძღვანელო, რომელიც გვიჩვენებს თამაშში ყველა ნეირომოდის ზუსტ მდებარეობას.

მოპარული ნეირომოდები

  • ადგილმდებარეობა: ტალოს 1 დარბაზი, დაცვის ზონა

ამ ადგილას მისასვლელად დაგჭირდებათ ინფორმაციული უსაფრთხოების განყოფილებაში განთავსებული სპეციალური გასაღები ბარათი. თუმცა, თქვენ არ შეგიძლიათ შეაწუხოთ მისი მტაცებელი და უბრალოდ ახვიდეთ სავენტილაციო ღრუში, რომელიც მდებარეობს პირდაპირ კარის ზემოთ. შიგნით შესვლის შემდეგ, იპოვეთ შენიშვნა, რომელიც შეიცავს კოდს შენახვის უჯრედიდან. ამის გაკეთება საკმაოდ მარტივია - მოიშორეთ სახის გამონათქვამები და შემდეგ წაიკითხეთ ჩანაწერი, რომელიც მისგან არც თუ ისე შორს დევს. ამის შემდეგ გაემგზავრეთ კიმურას ოფისში, რომელიც განთავსებულია კოსმოსური სადგურის ფოიეში, გაყიდვების ზონაში. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ სავაჭრო ზონაში მოსახვედრად დაგჭირდებათ რამდენიმე რამ.

როდესაც სწორ ადგილას მოხვდებით, მოულოდნელად დაიჭირეთ კიმურას ფანტომური ფორმა და მიჰყევით ახლომდებარე მიმიკებს. ამის შემდეგ, შეამოწმეთ კიმურას ოფისი, რომ ერთდროულად მიიღოთ ოთხი ნეირომედი მისი მაგიდის ქვეშ. ურთიერთქმედება ასევე კომპიუტერთან, სადაც არის ბევრი საინტერესო სიუჟეტის ინფორმაცია. ასევე, სანამ აქ ხართ, არ დაგავიწყდეთ რენდოლფის უკანა ოფისში შეხედვა, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ Huntress Boltcaster-ის იარაღი.

გაუჩინარებული გვამი

  • მდებარეობა: ნეირომოდის განყოფილება

აუცილებელია იოვან გავრილოვიჩის სამუშაო ადგილის დათვალიერება და ყველა ელ. ფოსტის გერმანულ ენაზე შემოწმება. ამის შემდეგ, ახალი ქვესტი გამოჩნდება ქვესტის ჟურნალში.

მთავარ დარბაზში შესვლის შემდეგ, მოძებნეთ საკვანძო ბარათი, რომელიც ხსნის გადაუდებელ განყოფილებას (შეგიძლიათ იპოვოთ ორი ასეთი ბარათი - მათი მიღება აღწერილია მთავარი სიუჟეტის მისიების პასაჟში). გაემგზავრეთ სასურველ ადგილას და ნახეთ ასოები კომპიუტერში. ასე რომ, გაიგებთ, რომ დოქტორ ბელამის ცხედარი ფსიქოტრონიკის ლაბორატორიაში გადაასვენეს.

სასურველ ადგილას მოხვედრის შემდეგ ოთახიდან გასასვლელი იპოვეთ შუშის „ჯიხურით“, რომელიც ლიფტებისკენ მიდის. ჩადით ქვემოთ და შეისწავლეთ ტერიტორია. გაუმკლავდეთ ყველა მიმიკას. მორგს იპოვით, მაგრამ კარი ჩაკეტილი იქნება. გაანადგურეთ მინა და შემდეგ გამოიყენეთ არბალეტი კარის მარცხენა მხარეს მდებარე ღილაკთან ურთიერთობისთვის. იქ თქვენ შეძლებთ მის გახსნას.

შედი შიგნით და აიღე გასაღები ბარათი მორგიდან. დაათვალიერეთ გვამები - ერთი მათგანი ბელამის ეკუთვნის. აიღეთ გასაღები სხეულიდან, რომელიც ხსნის წვდომას ექიმის კაბინაში. ახლა მოგიწევთ საცხოვრებელ განყოფილებაში წასვლა.

სასურველ ზონაში მიღწევის შემდეგ იპოვნეთ სალონი, რომელიც გჭირდებათ გვერდითი ქვესტისთვის. ამ ოთახში ნახავთ სამ ნეირომოდს და ჩიპს. ჩვენ გირჩევთ, წაიკითხოთ ყველა ასო ტერმინალზე, რათა განბლოკოთ ახალი psi-უნარი.

ოქროს იარაღი (ოქროს იარაღი)

ამ მეორადი ქვესტის დასრულებით, თქვენ შეძლებთ მიიღოთ ნამდვილი ოქროს პისტოლეტი, რომელიც არა მხოლოდ ელეგანტურად გამოიყურება, არამედ ბევრად მეტ ზიანს აყენებს, ვიდრე ჩვეულებრივი იარაღი. გარდა ამისა, ის უფრო ზუსტია, ვიდრე მისი სტანდარტული "ძმა". ქვემოთ ჩვენ მოგაწვდით დეტალურ ინსტრუქციებს ამ ქვესტის დასრულებისთვის:

  1. უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა მიხვიდეთ არბორეტუმის ადგილას, რომლის შესასვლელი შეგიძლიათ ნახოთ მთავარ დარბაზში.
  2. არეალში შესვლის შემდეგ, გაითვალისწინეთ ღრმა სარდაფის სიმძიმის ცვლა და მოძებნეთ ოთახი სარკისებური გამოსახულების მქონე.
  3. დაამტვრიეთ ჭიქა და დადექით ეკრანის გვერდით. ფრთხილად იყავით, ერთ-ერთი ყუთი დაეცემა იატაკზე და მაშინვე გადაიქცევა სახის გამომეტყველებაში.
  4. შემდეგი, გამოიყენეთ თაბაშირის იარაღი და ასვლა მაღაროში.
  5. როდესაც ზედა დონეზე მოხვდებით, წააწყდებით მარიეტა კირკოსის გვამს. მოძებნეთ ის, რომ იპოვოთ გასაღები ბარათი და აუდიო ჩანაწერი.
  6. დასაწყებად მოუსმინეთ ჩანაწერს გვერდითი მისია"ოქროს პისტოლეტი"
  7. დაიწყეთ ქვესტის მარკერის მიყოლა და გაემგზავრეთ ჯადა მარკსის სეიფისკენ ეკიპაჟის კვარტალში.
  8. აუდიოჩანაწერში იწოდება სეიფის კოდი, ამიტომ მისი გახსნა არ გაგიჭირდებათ. თუ რამეა, მაშინ კომბინაცია ასე გამოიყურება: 9712.
  9. გახსენით კონტეინერი და აიღეთ ოქროსფერი Artemis Cannon. სეიფი ასევე შეიცავს იარაღის განახლების კომპლექტს.


სამწუხაროდ, სხვა სახის ოქროს იარაღი ვერ ვიპოვეთ. თუმცა შესაძლებელია, რომ ისინი მაინც იმყოფებოდნენ თამაშში.

ზიანი არ მიაყენო

  • ადგილმდებარეობა: ნარბორეუმი

მთავარი ლიფტიდან არც თუ ისე შორს, რომელიც მდებარეობს Arboretum-ში, შეგიძლიათ იპოვოთ ჰენდრიკ დევრისის ცხედარი, რომლის ჩხრეკისას მთავარი გმირი მიიღებს საკვანძო ბარათს ხელში, რომელიც ხსნის წვდომას ტრავმის ცენტრში მდებარე ოფისში. ასევე ღირს გვამიდან ტრანსკრიპტორის აღება. მის გასაშიფრად მიმართეთ ექიმის კაბინეტს სადგურის მთავარი დარბაზის მეორე დონეზე. იქ ჩვენ ჩამოვტვირთავთ ერთ ფაილს ტერმინალიდან.

მოუსმინეთ აუდიოჩანაწერს და შემდეგ გადადით მათიას კოლის ოფისში, რომელიც მდებარეობს იქვე. მან უნდა გაიაროს ქცევითი ტესტი. თქვენ უნდა აირჩიოთ შემდეგი პასუხები: A, C, B, A, C. როდესაც ამას გააკეთებთ, სამუშაო სადგურის წინ ჩამოკიდებული სურათი მაღლა მოძრაობს, რითაც გამოავლენს პატარა სეიფს. მისი კოდი შეგიძლიათ ნახოთ საკარანტინო განყოფილებაში ტრამვაის პუნქტში - კედელზე წერია. თუ ძალიან გეზარებათ იქ წასვლა, მაშინ აქ არის: 7324. სარდაფის შიგნით შეგიძლიათ იპოვოთ 3 ნეირომედი და მორგან იუს ფსიქიატრთან სესიის ჩანაწერი.

თუ სასურველია, ამ მონაცემებზე წვდომა შესაძლებელია Devris-ზე დროის დაკარგვის გარეშე. ამისათვის თქვენ უბრალოდ უნდა შეიყვანოთ ზემოაღნიშნული პასუხები Matthias Kohl-ის ტერმინალში. თქვენ განბლოკავთ სეიფს და შეძლებთ მის შიგთავსს.

უკმაყოფილო თანამშრომელი

ეს ქვესტი დაკავშირებულია გრანტ ლოკვუდის, სადგურის ყოფილი თანამშრომლის ძიებასთან, რომელმაც გამოტოვა შატლი დედამიწაზე. თქვენ უნდა შეასრულოთ რამდენიმე ძირითადი ნაბიჯი ამ ამოცანის შესასრულებლად. მათი უმეტესობა საკმაოდ მარტივია, მაგრამ თამაში არ საუბრობს ყველაზე მნიშვნელოვანზე - რეალურად სად უნდა ვეძებოთ ეს დამარცხებული თანამშრომელი?

როგორ მოვძებნოთ გრანტ ლოკვუდი?

გრანტის მოსაძებნად, ჯერ უნდა გადახვიდეთ მონაცემთა საცავში. გადადით საკონტროლო ცენტრში მეორე სართულზე. ცეცხლის ფანტომისა და მიმიკის მოკვლის შემდეგ გამოიყენეთ დანიელ შოუს კომპიუტერი. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გაააქტიუროთ თქვენთვის სასურველი პერსონაჟის თვალთვალის სამაჯური. შეიყვანეთ ნომერი 1129.

ახლა იწყება რთული ნაწილი. ლოკვუდის საპოვნელად, თქვენ უნდა გაჰყვეთ მას უსაფრთხოების ოთახში. ნაწილობრივ, ერთი მათგანი განთავსებულია მონაცემთა საწყობის პირველ სართულზე. გახსენით ეკიპაჟის ჩანართი და იპოვეთ მათი სახელი Cargo Bay განყოფილებაში. მასზე დაწკაპუნების შემდეგ მიიღებთ მარკერს, რომელიც მიუთითებს გრანტის სხეულზე.


უკვე უსაფრთხოების ოთახში ნახავთ, რომ ლოკვუდი მკვდარია და სადგურის გარეთაა. გადით გარე სივრცეში და მიჰყევით მარკერს. მაჩვენებლის გარეშე სხეულის პოვნა თითქმის შეუძლებელია, ასე რომ თქვენ არც კი გჭირდებათ ცდა. თქვენ აღმოაჩენთ, რომ ის არის შატლის მახლობლად, მაგნიტოსფეროს მიღმა მიდამოში - აქ რადიაცია ძალიან მაღალია, ამიტომ ეცადეთ, ამ არეში არ გაჩერდეთ.

როგორც კი იპოვით, ქვესტი ავტომატურად დასრულდება და მიიღებთ რამდენიმე სასარგებლო ნივთს: სათადარიგო ნაწილებს, კოსტუმის ჩიპს, იარაღს და ნეირომოდს. ზოგადად, იგრძენით თავი კოსმოსურ მარაუდად.

ხვრელი

  • მდებარეობა: Talos 1 skin

გაემგზავრეთ ოფისში, სადაც დოქტორ კალვინოს სხეული უწონად ცურავს. იპოვეთ დაზიანებული კონსოლი აქ. შეაკეთეთ იგი სარემონტო დონის 1 და 7 სათადარიგო ნაწილებით. შედეგად, თქვენ გახსნით წვდომას ტალღის ფიზიკის ლაბორატორიაში და დაასრულებთ ამ მისიას.

ახალი ოთახის შიგნით შეგიძლიათ იპოვოთ K-Beam Gun და მრავალი სხვა ღირებული ნივთი, მათ შორის ელ.წერილი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ დაიწყოთ ახალი გვერდითი ქვესტი.

Blackbox პროექტი

  • ადგილმდებარეობა: აპარატურის ლაბორატორია (ტალღების ფიზიკის ლაბორატორია)

Wave Physics Lab-ის განბლოკვის შემდეგ (იხილეთ წინა მისია), შეამოწმეთ ელ.წერილი Lane Carpenter-ის ტერმინალში Blackbox-ის მარაგებისთვის. მახლობლად ნახავთ დახურულ კარს, რომლის მიღმა შეგიძლიათ იხილოთ საშინელი, მაგრამ ჯერ კიდევ არ არის საშიში თქვენთვის მოჩვენება. მთავარი მიზანი დიზაინერის ჯოშ დალტონის პოვნაა, რომელიც SAGITT-ში გაუჩინარდა. თქვენ ასევე უნდა გაარკვიოთ რა არის Blackbox პროექტი.

პირველი ნაბიჯი არის პერსონაჟის ძიების გამარტივება მისი მდებარეობის მონიშვნით უსაფრთხოების ოფისის ტერმინალის გამოყენებით.

შემდეგი, გაემართეთ SAGITTA-სკენ და მიდით გვირაბთან, რომელშიც მდებარეობს არბორეტუმის შესასვლელი. სადარბაზოს მოპირდაპირედ, კედელზე ხედავთ წარწერა SUBSECTION 19, გვერდით კი დიდი ნაცრისფერი მილი. სწორედ მის უკან წევს დალტონი. გაანადგურეთ ცისტოიდები წინ და იპოვნეთ ხვრელი კონსტრუქტორის მკვდარ სხეულთან მისასვლელად.

შეხედეთ მის ჯიბეებში გასაღების ბარათს, რომელიც ბლექბოქსის ლაბორატორიაში წვდომას იძლევა და რამდენიმე სხვა ძვირფას ნივთს. შემდეგ დაბრუნდით ტალღის ფიზიკის ოთახში და გააღეთ ჩაკეტილი კარი. შემდეგი, გაუმკლავდეთ Lane Carpenter-ის ფანტომს და ჩამოტვირთეთ ფაილი ტერმინალიდან. ეს დაასრულებს მისიას.

მიიღეთ ნეირომოდ

  • მდებარეობა: Talos 1 მთავარი დარბაზი, Morgan Yu-ს ოფისში

მოუსმინეთ მესიჯს, რომელიც მთავარი გმირის მიერ საკუთარ თავს დაწერა. ამის შემდეგ მაგიდიდან აიღეთ ნეირომედი, რომელიც იანვრისთვის დარჩა. აქ მთავრდება ქვესტი. სამწუხაროა, რომ ყველა დავალება ასე მარტივი არ არის.

დოქტორ კლესტრუპის ნეირომოდები

  • ადგილმდებარეობა: ფსიქოტრონიკის ლაბორატორია, ატრიუმი

გაემართეთ ფსიქოტრონიკის ლაბორატორიაში და მიუახლოვდით SAGITT-ისკენ მიმავალ გადასასვლელს. გაიხედეთ მარცხნივ, იქ ნახავთ დოქტორ კელსტრუპის კაბინეტის შესასვლელს. შედი შიგნით და იპოვე სეიფი. მის კოდს მორგანის ძმა გადასცემს. ძებნამდე, პირველი რაც უნდა გააკეთოთ, არის კედელზე განთავსებული გაუმართავი კონსოლის განეიტრალება. ეს შეიძლება გაკეთდეს ან თაბაშირის იარაღით, ან ოთახში ელექტროენერგიის გამორთვით. ამ უკანასკნელ შემთხვევაში, თქვენ ვერ შეძლებთ მის გვერდით ფაბრიკატორის გამოყენებას.

შემდეგ გადადით სეიფში და გახსენით. მასში ნახავთ რამდენიმე ნეირომოდს და მათი წარმოების გეგმას.

ორაზროვანი სიგნალები

  • მდებარეობა: ჩნდება მისიის დროს "A Nightmare Hunts You"

თუ აქტიურად დაიწყებთ Alien Neuromods-ის გამოყენებას ან ასრულებთ ქვესტს „ასლის დაცვის“ ქვესტში, მაშინ შესაძლოა გამოგიგზავნოთ Typhon Nightmare, რომელიც არის სპეციალური უცხოპლანეტელი ფორმა, რომელიც შექმნილია მორგანის მოსაკლავად.

როგორც კი ურჩხული გამოჩნდება სადგურზე, დაიწყება ათვლის მთვლელი, რომელიც დაიწყებს 3 წუთით ათვლას. შემდეგი, თქვენ ან დაგჭირდებათ მონსტრისგან დამალვა, ან სცადეთ მასთან გამკლავება. პირველი ვარიანტის არჩევით (უბრალოდ არ უნდა მოკვდეთ მოცემულ დროს), თქვენ მიიღებთ წვდომას ქვესტზე „ორაზროვანი სიგნალები“. მის დასასრულებლად მოგიწევთ იპოვოთ სპეციალური კომპანიონი, რომელსაც შეუძლია ურჩხულს გაუგზავნოს სპეციალური ფსიქოტრონიული სიგნალები, რომლის წყალობითაც შეგიძლიათ ურჩხულის მოტყუება ან განდევნა.

თუმცა, მოწყობილობის გამოყენებამდე ის ჯერ უნდა შეკეთდეს. გაემგზავრეთ აპარატურის ლაბორატორიაში მდებარე მანქანათმშენებლობაში და შეაკეთეთ კონსოლი, რომელიც მდებარეობს ოთახის მოპირდაპირე ბოლოში - დაგჭირდებათ 8 სათადარიგო ნაწილი და Repair უნარების დონე 3. ამოიღეთ საკომუნიკაციო მოწყობილობა სხვა სატელიტიდან, რომელზეც შედიხართ და შემდეგ გადადით სადგურის გარსზე.

ინდიკატორის ყურებისას იპოვნეთ Talos-1-ის გარშემო მყოფი თანამგზავრი და დააფიქსირეთ მასზე ნაპოვნი მოწყობილობა. ამიერიდან, "მონაცემების" განყოფილებაში (მენიუ "აუდიო დღიურები") გექნებათ 2 ტრანსკრიპტორი, რომლითაც შეძლებთ შეგაშინოთ და მოგატყუოთ კოშმარი. სამწუხაროდ, მათი გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ 4-ჯერ. უკვე პირველივე გამოყენებისას, თქვენ განბლოკავთ ტროფეს „დარეკე?“. .

პატიმარი ფსიქოტრონიკის ლაბორატორიაში

  • მდებარეობა: ფსიქოტრონიკის ლაბორატორია, ნედლეულის გადამამუშავებელი

ეს ქვესტი გაიცემა და სრულდება SAGITTA-ში მოგზაურობისას. გადადით ნედლეულის გადამამუშავებელ განყოფილებაში, რომელიც მდებარეობს ფსიქოტრონიკის ლაბორატორიაში. აქ ნახავთ ახალ პერსონაჟს, რომლის სახელია აარონ ინგრამი. ის შუშის ოთახში იქნება გამოკეტილი. შეიტყობთ, რომ ის ყოფილი პატიმარია - ციხეში გატაცებისა და ადამიანებით ვაჭრობის ბრალდებით გადაიყვანეს. შეგიძლიათ ან გაუშვათ იგი, ან მიმიკი შეუტიოთ მას.

თუ აირჩევთ პირველ ვარიანტს, შეძლებთ აარონის მკვდარი სხეულიდან აიღოთ მცირე რაოდენობით იშვიათი რესურსი, ხოლო თუ მეორე, მაშინ შეძლებთ მიიღოთ პაროლი ახლოს მდებარე შეიარაღებაში (8714). თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ შეხვიდეთ არსენალში კოდის გამოყენების გარეშე - თქვენ უბრალოდ უნდა გამოიყენოთ თქვენი ისრის გამშვები სწორად.

გადაარჩინე რანი

  • მდებარეობა: ნარბოტერიუმი, სათბური

3 სადგურის თანამშრომლის გონება ტელეპათმა ერთდროულად დაიპყრო. ის ინახავს მათ სათბურში, რომელიც მდებარეობს არბორეტუმში. თუ გსურთ იქ მისვლა, მაშინ ან უნდა გახსნათ წვდომის პანელი (თქვენ გჭირდებათ Lockpicking უნარების დონე 3), ან იპოვოთ კოდი. მეორე ვარიანტი აირჩიე? შემდეგ გაემგზავრეთ მდებარეობის მეორე მხარეს და იპოვეთ ირის სტეინის ცხედარი. მისი ფეხების ქვეშ არის ჩანაწერი თქვენთვის საჭირო პაროლით.

დაბრუნდით სათბურში და გააღეთ კარი. შემდეგი არის რთული ბრძოლა. თუ პატიმრები, რომელთა გადარჩენა გჭირდებათ, ძალიან ახლოს იქნებიან თქვენთან, მათი თავები აფეთქდება. ამ მიზეზით, თქვენ უნდა დარჩეთ მათგან რაც შეიძლება შორს და გამოიყენოთ Mind Hack უნარი, რათა გადაარჩინოთ ისინი მონსტრის კონტროლისგან. Stunner-საც შეუძლია ამ საკითხში დახმარება - ერთი გასროლაც საკმარისი იქნება ხალხის დასამარცხებლად. თუ თქვენ არ გაქვთ ეს ელემენტები, მაშინ გირჩევთ, დაელოდოთ ამ მისიის დასრულებას.

რაც შეეხება უცხოპლანეტელს, თაბაშირის თოფის დახმარებით მისი გაკედლება მცირე ხნით შეიძლება. შემდეგ გამოიყენეთ Null Wave Silencer მტრის გასაიარაღებლად და ბოლოს K-Beam-დან რამდენიმე გასროლა. ოთახში ყველა უცხოპლანეტელთან ურთიერთობის შემდეგ, წადით რანი ჩოდართან და გაესაუბრეთ მას. ის გეტყვით საწყობის პაროლს (AR01), რომელიც მდებარეობს მონაცემთა საწყობის გზაზე. გადადით იქ ქვესტის დასასრულებლად. შიგნით ნახავთ წყვილ პისტოლეტს, ორ იარაღის კოშკს, თოფი, K-Beam-ის ბატარეებს და იარაღის განახლების კომპლექტს.

  • ადგილმდებარეობა: arboretum

ამ მისიაზე წვდომის მისაღებად, თქვენ უნდა დაათვალიეროთ სათბურის მახლობლად (არბორეტუმი) მფრქვევზე დაკიდებული ჩანაწერი. შემდეგი, თქვენ უნდა იპოვოთ ექიმი ჯულიენ ჰოვარდი, უფრო სწორად მისი ცხედარი. ის დგას აღმართზე, რომელიც ალექს იუს ოფისის გვერდით არის. იქ ასვლა შეგიძლიათ ორი გზით:

  • მთავარი გმირის ძმის კაბინეტის გავლის შემდეგ, რაც ზემოთ აღვნიშნეთ. ამის შესახებ დეტალურად ვისაუბრეთ ამოცანის "ვინ ხარ დეკემბერი?" სტატიაში სიუჟეტური მისიების განხორციელებით. თქვენ უბრალოდ უნდა გადახტეთ გვამზე.
  • პარკში მდებარე „სარკის სადგურის“ გავლა. ამისათვის თქვენ უნდა გატეხოთ შუშის პანელი სკამთან და გამოიყენოთ თაბაშირის თოფი რაფაზე ასასვლელად.

როგორც კი მიდიხართ, გაუმკლავდით რამდენიმე მიმიკს და აიღეთ ჟიულიენის ტრანსკრიპტორი. შემდეგი, გაემგზავრეთ ფაბრიკატორთან და შეადგინეთ ზრდის ფორმულა. ის შეიძლება შეიქმნას 3 ერთეული ორგანული მასალისა და 1 ერთეული ყველა სხვა რესურსისგან. შემდეგ დაუბრუნდით სარწყავი სისტემას, გადადით მოწყობილობაზე და მოათავსეთ წინასწარ დამზადებული ფორმულა სპეციალურ სინჯარაში. დასასრულს, თქვენ უნდა დააჭიროთ ღილაკს.

10 წუთის შემდეგ (ამჟამად შეგიძლიათ ხეტიალით) გაიზრდება უნიკალური ხილი, რომელიც თქვენ უნდა აირჩიოთ ამ გვერდითი ქვესტიის დასასრულებლად. ამ ნივთს შეუძლია სწრაფად აღადგინოს პერსონაჟის ჯანმრთელობის ქულები.

მსგავსი სტატიები