വിധിയാൽ ശപിക്കപ്പെട്ട കോർസെയറുകൾ, ആളുകളുടെ തിരോധാനം, കടന്നുപോകൽ. കോർസെയേഴ്സ്: സിറ്റി ഓഫ് ലോസ്റ്റ് ഷിപ്പ് എന്ന ഗെയിമിന്റെ വഴിത്തിരിവ്

കോർസെയറുകളുടെ വഴിത്തിരിവ്: ഫേറ്റ് ആഡോൺ ക്വസ്റ്റുകളാൽ ശപിക്കപ്പെട്ടു

മുന്നറിയിപ്പ്: വളരെ സ്വതന്ത്രമാണ് സ്‌പോയിലറുകൾക്ക് കീഴിൽ നോക്കരുത്

ക്വസ്റ്റ് "റിച്ചാർഡ് ടിൽമാനിനായുള്ള ഉൽപ്പന്നം"

വാചകം വികസിപ്പിക്കുന്നു

എവിടെ ലഭിക്കും:ഡൊമിനിക്ക ദ്വീപിലെ ഉൾക്കടലിൽ ടോമി ഫാറ്റിയെ കൊന്നതിന് ശേഷം ഗെയിമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ അന്വേഷണം എടുക്കുന്നു.
നടപ്പാത: അങ്ങനെ നമ്മൾ "മാഡ് ട്രഫ്" എന്ന വളരെ രസകരമായ പേരുള്ള ഒരു തല്ലിച്ചതച്ച ലഗ്ഗറിന്റെ ഉടമകളായി മാറുന്നു. പണമില്ല, കപ്പൽ മോശം അവസ്ഥയിലാണ്, അതിനാൽ ബാർബഡോസിലേക്ക് ചരക്ക് എത്തിക്കുന്നത് നല്ല ജോലിയാണെന്ന് തോന്നുന്നു. ബ്രിഡ്ജ്ടൗണിൽ എത്തിയപ്പോൾ, പള്ളിക്കടുത്തുള്ള ഒരു വീട്ടിൽ താമസിക്കുന്ന റിച്ചാർഡ് ടിൽമാനെ ഞങ്ങൾ തിരയുന്നു. ഞങ്ങൾ ചരക്ക് കൈമാറുകയും ജോലിയുടെ പ്രതിഫലം വാങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു ... ഒന്നുമില്ല !! എന്നിരുന്നാലും, പണം സമ്പാദിക്കാനുള്ള അവസരമുണ്ട് - പോർട്ട്-ഓ-പ്രിൻസിലേക്ക് പോർസലൈൻ ഡെലിവറി, ഇതിനായി 7,000 പിസ്റ്ററുകൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. നമുക്ക് റോഡിലിറങ്ങാം. പോർട്ട്-ഓ-പ്രിൻസിൽ എത്തുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ജാക്വസ് പ്രെനോളിന്റെ (ഡെലിവറി വിലാസക്കാരൻ) വീട് തിരയുന്നു. ഒരു പ്രാദേശിക ഭക്ഷണശാലക്കാരന് ഈ പ്രയാസകരമായ ജോലിയിൽ സഹായിക്കാനാകും. ഞങ്ങൾ ചരക്ക് പ്രെനോളിന് കൈമാറുന്നു. കണക്കുകൂട്ടലുകൾ നടത്തിയ ശേഷം, പ്രെനോൾ ഒരു ജോലി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു; അത് ലഭിക്കാൻ, നിങ്ങൾ ഒരാഴ്ചയ്ക്കുള്ളിൽ അവന്റെ വീട് സന്ദർശിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഈ ദിവസങ്ങളിലൊന്ന് വീട്ടിൽ, പ്രെനോളിന് പുറമേ, ഞങ്ങൾ മൂന്ന് തെമ്മാടികളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, ജാക്വസ് തീർച്ചയായും ഓടിപ്പോകുന്നു, ഞങ്ങൾ സാഹചര്യം പരിഹരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അവസാനത്തെ തഗ് തറയിൽ കഴിഞ്ഞാൽ, ചോദ്യം ഉയർന്നുവരുന്നു: പ്രെനോൾ എവിടെ പോയി? ദൈവത്തിന്റെ ആലയത്തിലെ ഒരു ബെഞ്ചിൽ ഞങ്ങൾ അവനെ കാണുന്നു. ഒരു ചെറിയ സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം അത് വ്യക്തമാകും. ആന്റിഗ്വയിലെവിടെയോ താമസിക്കുന്ന ഷോൺ സ്റ്റാബ്ലോവ്സ്കി പ്രെനോല്യയെ നീക്കം ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. അതനുസരിച്ച്, നമുക്ക് അവനെ കൊല്ലേണ്ടതുണ്ട്. സ്‌റ്റാബ്ലോവ്‌സ്‌കിയുടെ നെഞ്ചിൽ ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്ന ആയുധങ്ങളുടെയും 20,000 പയസ്‌റ്റുകളുടെയും ശേഖരമായിരിക്കും പ്രതിഫലം. ഞങ്ങൾ സെന്റ് ജോൺസിലെ ആന്റിഗ്വയിൽ എത്തി ഭക്ഷണശാലയിലേക്ക് പോകുന്നു. ബാർടെൻഡർ സ്റ്റാബ്ലോവ്സ്കിയെ ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു, മൂലയിൽ നിശബ്ദമായി ഇരിക്കുന്നു. ഒരു ചെറിയ സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ വഞ്ചിക്കപ്പെട്ടു, കൊല്ലപ്പെട്ട മൂന്ന് കൊള്ളക്കാർ മറ്റാരുമല്ല, വിൽപ്പന പ്രതിനിധികളല്ല, പ്രെനോൾ അപ്രത്യക്ഷനായി, അവനോടൊപ്പം 200,000 എടുത്ത് ... വലിയ പ്രതീക്ഷയില്ലാതെ ഞങ്ങൾ പോർട്ട്-ഓ-പ്രിൻസിലേക്ക് മടങ്ങുകയും കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്തു. ആളൊഴിഞ്ഞ വീട്. തീർച്ചയായും പ്രെനോൾ രക്ഷപെട്ടു...വീട് ഒന്ന് അന്വേഷിക്കണം. ഒരു നെഞ്ചിൽ പോർസലൈൻ സഹിതം തീൽമാനിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ എത്തിച്ച ഒരു കത്ത് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. അവനും പ്രെനോളും ഒരു വിഹിതം പങ്കിടുന്നുവെന്നും മോഷ്ടിച്ച രണ്ട് ലക്ഷത്തിന്റെ പകുതിയും ടിൽമാൻ തന്നെയാണെന്നും ഇത് മാറുന്നു. സ്വാഭാവികമായും, ഞങ്ങൾ അവനെ സന്ദർശിക്കാൻ പോകുന്നു ... ടിൽമാന്റെ വീട്ടിൽ, ചില കൊള്ളക്കാർ അവനെ നമ്മുടെ കൺമുന്നിൽ കൊല്ലുന്നു, കുറച്ച് മിനിറ്റുകൾക്ക് ശേഷം അവനെ പിന്തുടരുന്നു. ഓർഡർ പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം, കൊലയാളികൾക്ക് മുത്ത് മത്സ്യബന്ധനത്തിൽ നിന്ന് ഫീസ് ലഭിക്കേണ്ടതായിരുന്നുവെന്ന് വ്യക്തമാകുന്ന ഒരു കത്ത് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി ... തുടർന്ന് രണ്ട് ചോദ്യങ്ങൾ ഉയർന്നുവരുന്നു: കത്തിൽ പരാമർശിച്ചിരിക്കുന്ന പ്രധാന വാചകം എന്താണ്? രണ്ട് സെറ്റിൽമെന്റുകളിൽ ഏതാണ് നമ്മൾ ഒരു കോൺടാക്റ്റിനായി നോക്കേണ്ടത്? ആന്റിഗ്വയിലെ സ്റ്റാബ്ലോവ്സ്കി സന്ദർശിച്ചാൽ ആദ്യ ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം ലഭിക്കും. ഒരു ചെറിയ തിരച്ചിലിന് ശേഷം, വേട്ടക്കാരുടെ വാസസ്ഥലത്തിനടുത്തുള്ള ഒരു കോൺടാക്റ്റ് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു, അമാറ്റിക്ക ബേയുടെ പിന്നിലെ കാട്ടിൽ കിടക്കുന്നു. ടിൽമാന്റെ കൊലയാളികൾക്കായി ഉദ്ദേശിച്ച ഫീസ് ഞങ്ങളുടെ പോക്കറ്റിലേക്ക് ഒഴുകുന്നു. പ്രെനോൾ ബെർമുഡയിൽ കണ്ടെത്താൻ കഴിയുമെന്ന് മെസഞ്ചർ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്ത് എത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ സ്വാഭാവികമായും ഭക്ഷണശാലയിലേക്ക് പോകുന്നു, പക്ഷേ ബാർടെൻഡർ കാലികമല്ല ... ഭക്ഷണശാലയുടെ സന്ദർശകരെ അഭിമുഖം നടത്തുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. ഒരു നിശ്ചിത തുകയ്ക്ക് Prenol ബ്രോക്കൺ ട്രോ ബേയിൽ ഇന്ന് രാത്രി ചില ഇടപാടുകൾ നടത്തുന്നതായി ഞങ്ങൾക്ക് വിവരം ലഭിക്കും. ഞങ്ങൾ രാത്രിയാകുന്നതുവരെ കാത്തിരിക്കുന്നു, ഉൾക്കടലിലേക്ക് പോയി ... മറ്റൊരു കൊലപാതകം കണ്ടെത്തുക. പ്രെനോൾ കൊല്ലപ്പെട്ടു, രണ്ട് കൊള്ളക്കാർ ഞങ്ങളെ അവന്റെ പിന്നാലെ അയക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു, തീർച്ചയായും അവർ പരാജയപ്പെടുന്നു... തൽഫലമായി, പ്രെനോൾ ഒളിപ്പിച്ച നിധിയുടെ സ്ഥാനത്തിന്റെ ഒരു മാപ്പ് ഞങ്ങളുടെ കൈയിലുണ്ട്. ഞങ്ങൾ ക്യൂബയിലേക്ക് പോകുന്നു, വിളക്കുമാടത്തിനടുത്തുള്ള മൂർ, ലൊക്കേഷൻ തിരയുക ... ഒരു നെഞ്ച് കണ്ടെത്തി, അതിൽ ലക്ഷക്കണക്കിന് പിയസ്ട്രുകൾ ഉണ്ട്. മോഷ്ടിച്ച 200000 അവന് കൊടുക്കണോ അതോ കണ്ടുകിട്ടാത്ത കള്ളം പറയണോ എന്ന് തീരുമാനിക്കുന്ന വഴിയിൽ ഞങ്ങൾ സ്റ്റാബ്ലോവ്സ്കിയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു.
നിങ്ങൾ ആദ്യ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു നല്ല റാപ്പിയർ ലഭിക്കും, എന്നാൽ നിങ്ങൾ പണം നിങ്ങൾക്കായി സൂക്ഷിക്കാൻ തീരുമാനിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ പ്രശസ്തി കുറയുന്നതോടെ നിങ്ങൾ പണം നൽകും.

അന്വേഷണം "ഗ്രിഫോ സൈഫസിന്റെ വഞ്ചന"

വാചകം വികസിപ്പിക്കുന്നു

എങ്ങനെ എടുക്കാം:ഡൊമിനിക്ക ദ്വീപിലെ ഉൾക്കടലിൽ ടോമി ഫാറ്റിയെ കൊന്നതിന് ശേഷം ഗെയിമിന്റെ തുടക്കത്തിൽ തന്നെ അന്വേഷണം എടുക്കുന്നു.
നടപ്പാത:നായകന് ഡൊമിനിക്കയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ കഴിയുന്ന നിമിഷം മുതൽ, വിശ്വാസവഞ്ചനയ്ക്ക് പ്രതികാരം ചെയ്യാനുള്ള ആഗ്രഹം അവനുണ്ട്. ബെർമുഡയിലേക്കുള്ള നിങ്ങളുടെ ആദ്യ സന്ദർശനത്തിൽ തന്നെ ഈ അവസരം ലഭിക്കും. ബാർടെൻഡറുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ നിന്ന്, കടൽക്കൊള്ളക്കാർ ഗ്രിഫോ സൈഫസിന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങളെക്കുറിച്ച് മനസ്സിലാക്കി, സമയം പാഴാക്കാതെ നായകനെ മരിച്ചതായി കണക്കാക്കി അവനുമായി സ്വയം ഇടപെട്ടു. നിർഭാഗ്യവശാൽ, അതുല്യമായ ഷെബെക്ക് "പിരാന" യെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങളുടെ ഏക ഉറവിടം സൈഫസ് ആയിരുന്നു, അതിനാലാണ് വിശ്വാസവഞ്ചന നടത്തിയത്, അത് അത്തരം ഗുരുതരമായ പ്രത്യാഘാതങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കി. കാണാതായ ഷെബെക്കിനെക്കുറിച്ച് എന്തെങ്കിലും കണ്ടെത്തുമെന്ന് ബാർടെൻഡർ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ ഇതിന് സമയമെടുക്കും. ആഴ്ചകളോളം ദ്വീപസമൂഹത്തിന് ചുറ്റും അലഞ്ഞുതിരിഞ്ഞതിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ വീണ്ടും ഭക്ഷണശാല സൂക്ഷിപ്പുകാരനെ സന്ദർശിക്കുന്നു, ക്യൂബയുടെ തീരത്ത് ഒരു കടൽക്കൊള്ളക്കാരുടെ കപ്പലിനെ ആക്രമിച്ച് ഈ സാഹസിക പ്രവൃത്തിക്ക് പണം നൽകിയ ഒരു സെബെക്കിനെക്കുറിച്ച് അദ്ദേഹം തന്റെ സന്ദർശകരിൽ നിന്ന് കേട്ട കഥ പറയുന്നു. കൊടിമരങ്ങൾ. ക്യൂബയിലെ തുറമുഖങ്ങളിലൊന്നിൽ അവൾ അറ്റകുറ്റപ്പണികൾ നടത്തേണ്ടതുണ്ടെന്ന് ഭക്ഷണശാല സൂക്ഷിപ്പുകാരി സൂചന നൽകുന്നു. ഞങ്ങൾ ദ്വീപിലേക്ക് തിടുക്കം കൂട്ടുന്നു, പക്ഷേ സാന്റിയാഗോയ്ക്ക് സമീപം ഞങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള xebec കണ്ടെത്താനായില്ല. ഹവാനയ്ക്ക് സമീപമുള്ള ആഗോള ഭൂപടത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുവരുമ്പോൾ, "ചമിലിയൻ" സെബെക്കിനെ ഞങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, അത് "പിരാന" പോലെയാണ്. സ്വാഭാവികമായും, ഒരു ബോർഡിംഗ് പിന്തുടരുന്നു, അതിനുശേഷം ഇത് ഒരു "പിരാന" അല്ലെന്ന് മാറുന്നു, കൂടാതെ പിടിച്ചെടുത്ത കപ്പൽ സാധാരണ സെബെക്കുകളേക്കാൾ താഴ്ന്നതാണ്. ഞങ്ങൾ ബെർമുഡയിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ബെർമുഡയിലെ ഭക്ഷണശാലക്കാരനുമായി വീണ്ടും സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, പിരാനയുടെ ഗതിയെക്കുറിച്ച് എന്തെങ്കിലും കണ്ടെത്താമെന്ന് അദ്ദേഹം വീണ്ടും വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. അന്വേഷണത്തെക്കുറിച്ചുള്ള പുതിയ വിവരങ്ങൾ ദൃശ്യമാകുന്നതുവരെ ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ഏകദേശം രണ്ട് മാസം കാത്തിരിക്കേണ്ടതുണ്ട്. രണ്ട് മാസത്തിന് ശേഷം അവിടെ എത്തിയപ്പോൾ, ഷെബെക്കിനെക്കുറിച്ച് ഒരു വാർത്തയും ഇല്ലെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു, എന്നാൽ ഗ്രിഫോ സൈഫസും ഞങ്ങളും ആദ്യം വേട്ടയാടിയിരുന്ന നിരവധി അപൂർവ ആഫ്രിക്കൻ വജ്രങ്ങൾ വാങ്ങാൻ ഒരാൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്തു. പ്രധാന കഥാപാത്രം. എന്തിനധികം, ഈ മനുഷ്യൻ ഇപ്പോഴും ദ്വീപിലാണ്. ദ്വീപ് തിരഞ്ഞതിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ അത് കാട്ടിൽ കണ്ടെത്തുന്നു. ചില "പ്രേരണകൾക്ക്" ശേഷം, വജ്രവ്യാപാരി ടർക്സ് ദ്വീപിലെ മുത്ത് മുങ്ങൽ വിദഗ്ധർക്ക് നേരെ കടൽക്കൊള്ളക്കാരുടെ ആക്രമണത്തിന്റെ കഥ പറയും. മത്സ്യത്തൊഴിലാളികൾ മുമ്പ് ഏഴ് മീറ്റർ താഴ്ചയിൽ യുഷ്നി ഉൾക്കടലിനടുത്തുള്ള ആഴം കുറഞ്ഞ ഒരു മുങ്ങിയ സെബെക്ക് കണ്ടെത്തി അതിന്റെ വശത്ത് നിന്ന് ആഫ്രിക്കൻ വജ്രങ്ങൾ നിറഞ്ഞ നെഞ്ച് ഉയർത്തി, ആക്രമണത്തിനിടെ മത്സ്യത്തൊഴിലാളികളിൽ ഒരാൾ നെഞ്ച് എവിടെയെങ്കിലും മറയ്ക്കാൻ കഴിഞ്ഞു. ദ്വീപിൽ. ഞങ്ങൾ തുർക്കികളിലേക്ക് പോകുന്നു. നോർത്തേൺ ബേയിൽ ഒളിഞ്ഞിരിക്കുന്ന വജ്രങ്ങളുടെ ഒരു പെട്ടി ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി, ഭാഗ്യശാലിയായ ഒരു മാന്യനെപ്പോലെ, ബെർമുഡയിലെ ഒരു ഭക്ഷണശാലയിൽ ഈ കണ്ടെത്തൽ ആഘോഷിക്കാൻ ഞങ്ങൾ പോകുന്നു... ദ്വീപിൽ എത്തിയപ്പോൾ, ഒരു പ്രത്യേക ഓട്ടോയിൽ നിന്നുള്ള ഒരു കുറിപ്പ് സന്ദേശവാഹകൻ ഞങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു. ഭക്ഷണശാലയിൽ സംസാരിക്കാനുള്ള ഓഫറുമായി ഗ്രോബർഗ്. ക്യൂബയിലെ പ്യൂർട്ടോ പ്രിൻസിപ്പിൽ നങ്കൂരമിടേണ്ടിവരുന്ന അതുല്യമായ xebek "മാർലിൻ" പിടിച്ചെടുക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന്, കാഴ്ചയിൽ സമാനമായ, എന്നാൽ കടൽത്തീരത്ത് തികച്ചും വ്യത്യസ്തമായ മൂന്ന് സെബെക്കുകളുടെ കഥ ഗ്രോബർഗ് പറയും. ഒരാഴ്ചക്കകം. ക്യൂബയിലെത്താൻ പത്ത് ദിവസമേ അനുവദിച്ചിട്ടുള്ളൂ. ആഗോള ഭൂപടം വിട്ട്, ഞങ്ങൾ "മാർലിനുമായി" യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടുകയും കപ്പലിൽ കയറുകയും ചെയ്യുന്നു. ഷെബെക്ക പിടിക്കപ്പെട്ടു. ബോർഡിംഗിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഒട്ടോ ഗ്രോബർഗിനെ പ്യൂർട്ടോ പ്രിൻസിപ്പ് ബേയിൽ ഇറക്കി ബെർമുഡയിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ, ഭക്ഷണശാലക്കാരനുമായി സംസാരിച്ച ശേഷം, അന്വേഷണം അവസാനിക്കുന്നു.

ക്വസ്റ്റ് "വാച്ച്"

വാചകം വികസിപ്പിക്കുന്നു

എവിടെ ലഭിക്കും:ബെർമുഡ ഐലൻഡ് വസതിക്ക് സമീപം നിൽക്കുന്ന ഒരാൾ
നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ടത്: റാങ്ക് 3

നടപ്പാത:കളിക്കാരന്റെ കഴിവുകളുടെ പരീക്ഷണം എന്ന നിലയിലാണ് ഈ അന്വേഷണം ആദ്യം ഉദ്ദേശിച്ചത്. ചാതുര്യവും യുക്തിയും പരീക്ഷിക്കുന്ന വ്യത്യസ്ത ബുദ്ധിമുട്ടുകളുടെ 7 ജോലികൾ ഇതിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. ഈ അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്ന ചില നുറുങ്ങുകൾ ഇതാ:

അസൈൻമെന്റിന്റെ വാചകം ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം വായിക്കുക, അത് പലതവണ വീണ്ടും വായിക്കുക;
- ടാസ്‌ക്കിന്റെ വാചകത്തിൽ രണ്ടോ അതിലധികമോ തവണ ആവർത്തിക്കുന്ന വാക്കുകളിലോ ശൈലികളിലോ പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ നൽകണം. അവയിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നതിനാണ് ഇത് ചെയ്യുന്നത്;
- വ്യക്തിഗത ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് ദ്വീപസമൂഹത്തിന്റെ ഒരു മാപ്പ് ആവശ്യമാണ്. " സാധാരണ കാർഡ്വ്യാപാരികളിൽ നിന്ന് വിൽക്കുന്ന ദ്വീപസമൂഹം” ഇതിന് അനുയോജ്യമാണ്.

മെക്കാക്രോം എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം:"ചിന്തകൾ ഉച്ചത്തിൽ" ഫംഗ്ഷൻ വിളിക്കുക. മറ്റ് കാര്യങ്ങൾക്കൊപ്പം, ഒരു ത്രെഡ് ദൃശ്യമാകും: "മെക്കാക്രോമിന്റെ നിലവിലെ ചുമതല"

അന്വേഷണം "വിശുദ്ധ അന്വേഷണത്തെ സഹായിക്കുക"

വാചകം വികസിപ്പിക്കുന്നു

എവിടെ ലഭിക്കും:സാന്റിയാഗോയിലെ ഇൻക്വിസിഷനിൽ വിശുദ്ധ പിതാക്കന്മാരിൽ നിന്ന് എടുത്തത്. തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾ സാന്റിയാഗോ രാഷ്ട്രത്തോട് ശത്രുത പുലർത്തരുത് - സ്വതവേ സ്പെയിൻ. (ഇൻക്വിസിഷന്റെ പ്രവേശന കവാടം പള്ളിയുടെ പടവുകൾക്ക് താഴെയാണ്)
നടപ്പാത:ഇൻക്വിസിഷനിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു പുരോഹിതനിലേക്ക് തിരിയുന്നു, മതഭ്രാന്തനെ കണ്ടെത്തി കഠിനമായി ശിക്ഷിക്കാൻ അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. സഹായിക്കാൻ ഞങ്ങൾ സമ്മതിക്കുന്നു. അവനെ എവിടെയാണ് തിരയേണ്ടതെന്ന് പാഡ്രെയ്ക്ക് അറിയില്ല, അവൻ ക്യാപ്റ്റന്റെ പേര് മാത്രമേ നൽകിയിട്ടുള്ളൂ - നഥാൻ റിച്ച്.
ഞങ്ങൾ ഇൻക്വിസിഷൻ വിട്ട് ഭക്ഷണശാലയിലേക്ക് പോകുന്നു. റിച്ചിനെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ ഉടമയോട് ചോദിക്കുന്നു. ഒരിക്കൽ ഈ മദ്യപൻ തന്നോടൊപ്പം താമസിച്ചു, ദൈവങ്ങളുടെ ചില പുരാവസ്തുക്കളെക്കുറിച്ച് എല്ലാവരോടും പറഞ്ഞതായി അദ്ദേഹം പറയുന്നു. ഞാൻ ശാന്തനായപ്പോൾ, ഞാൻ വലിയ കുഴപ്പത്തിലാണെന്ന് ഞാൻ മനസ്സിലാക്കി, ഇൻക്വിസിഷൻ അത് മനസ്സിലാക്കുന്നതിനുമുമ്പ്, ഞാൻ കപ്പലിൽ കയറി പുറപ്പെട്ടു. Basse-Terre-ലെ പോലെ.
ഞങ്ങൾ കപ്പലിൽ കയറി ഗ്വാഡലൂപ്പിലേക്ക് പൂർണ്ണ കപ്പലുമായി കുതിക്കുന്നു. Basse-Terre-ൽ ഞങ്ങൾ നഥൻ റിച്ചിനെക്കുറിച്ച് ഹോട്ടലുടമയോട് ചോദിക്കുന്നു. റിച്ചിന് ഇവിടെ ഒരു വീടുണ്ടെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു, എന്നാൽ അദ്ദേഹം തന്നെ ഒരാഴ്ച മുമ്പ് അജ്ഞാത ദിശയിലേക്ക് കപ്പൽ കയറി.
ഞങ്ങൾ വിട പറഞ്ഞു ഭക്ഷണശാല വിട്ടു. അവന്റെ വീട് സന്ദർശിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്, ഒരുപക്ഷേ ഞങ്ങൾ രസകരമായ എന്തെങ്കിലും കണ്ടെത്തും. ഞങ്ങൾ അവന്റെ വീട് കണ്ടെത്തുന്നു (പിയറിന്റെ ഇടതുവശത്ത്, നിങ്ങൾ പിയറിലേക്ക് പുറകോട്ട് നിൽക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് തടിയാണ്), ഞങ്ങൾ അത് തിരഞ്ഞു, നെഞ്ചിൽ രണ്ട് അക്ഷരങ്ങൾ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി, അതിലൊന്ന് ഒരു നിശ്ചിത ഫ്രാങ്കോയിസ് ഡിഫോയിൽ നിന്ന് നാഥനെ ഭീഷണിപ്പെടുത്തുന്നു.
വീണ്ടും ഞങ്ങൾ ഭക്ഷണശാലയിൽ പോയി ഫ്രാങ്കോയിസ് ഡിഫോയെക്കുറിച്ച് ഉടമയോട് ചോദിച്ചു. ആ പേരുള്ള ഒരു ഫ്രഞ്ചുകാരൻ ഈയിടെ എവിടെയോ പോയിരുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം ഓർക്കുന്നു, ഒരുപക്ഷേ നഗരത്തിന് പുറത്തായിരിക്കാം.
ഞങ്ങൾ നഗര കവാടങ്ങൾ വിട്ട് സമീപത്ത് ഒരാളുടെ മൃതദേഹം കാണുന്നു. ശരീരത്തിൽ ഒരു ഡയറി കണ്ടെത്തി, അത് ഫ്രാങ്കോയിസ് ഡിഫോയുടെ മൃതദേഹമാണെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഡയറി വായിക്കുമ്പോൾ, സിറ്റി ഗാർഡ് പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട് ഫ്രാങ്കോയിസിന്റെ കൊലപാതകത്തിന് ഞങ്ങളെ അറസ്റ്റ് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ നിഷേധിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഒരാൾ ഗാർഡുകളെ വിളിച്ച് ഞങ്ങൾ ഒരു കൊലപാതകം ചെയ്യുന്നത് കണ്ടുവെന്ന് പറഞ്ഞുവെന്ന് ഗാർഡിന്റെ തലവൻ പറയുന്നു. ഒരു വഴിയുമില്ല, ഞങ്ങൾ ബ്ലേഡുകൾ പുറത്തെടുത്ത് കാവൽക്കാരുമായി ഇടപെടുന്നു. നിങ്ങൾ സ്വയം അത്തരമൊരു കുഴപ്പത്തിൽ അകപ്പെടണം. ആരോ ഞങ്ങളെ സജ്ജമാക്കി, ഒരുപക്ഷേ കൊലയാളി തന്നെ. നാഥനിലേക്കുള്ള നൂലും പൊട്ടി. തന്റെ ഡയറിയിൽ, ടോർട്ടുഗയിൽ താമസിക്കുന്ന ഭാര്യ ജാക്വിലിനെ കുറിച്ച് ഫ്രാങ്കോയിസ് പരാമർശിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ അവളെ സന്ദർശിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ കപ്പലിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ടോർട്ടുഗയിലേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു.
സ്ഥലത്ത് എത്തിയ ശേഷം, ജാക്വലിൻ ഡിഫോയെ എവിടെ കണ്ടെത്തുമെന്ന് ഞങ്ങൾ ഹോട്ടലുടമയോട് ചോദിക്കുന്നു. അവൾ ഇപ്പോൾ കച്ചവടക്കാരെ സന്ദർശിക്കുകയാണെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു. തെരുവിൽ ജാക്വിലിനെ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു (ചുവന്ന പാവാട ധരിച്ച ഒരു സ്ത്രീ, പക്ഷേ അവൾ ചുവന്ന പാവാടയിൽ മാത്രമല്ല). അവളുടെ ഭർത്താവിന്റെ മരണത്തെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ അവളെ അറിയിക്കുന്നു. ഫ്രാങ്കോയിസും നഥാൻ റിച്ചും പലപ്പോഴും ബെർമുഡയിൽ കണ്ടുമുട്ടിയതായി അവളുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു.
ഒരു സൂചന പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. ഞങ്ങൾ ബെർമുഡയിലേക്ക് പോകുന്നു. ബെർമുഡയിൽ, ഞങ്ങൾ റൂൺ ബേയിലേക്ക് കപ്പൽ കയറുന്നു. ഉൾക്കടലിൽ പലരും എന്തൊക്കെയോ സംസാരിക്കുന്നത് നാം കാണുന്നു. അവരിൽ ഒരാൾ നാഥൻ ആണ്, ബാക്കിയുള്ളവർ നമുക്ക് അജ്ഞാതരാണ്. ഞങ്ങളുടെ സാന്നിധ്യം വിട്ടുകൊടുക്കാതെ, ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കുന്നു. സംഭാഷണത്തിനിടയിൽ ഞങ്ങൾ സംസാരിക്കുന്നത്ഫ്രാങ്കോയിസിനെക്കുറിച്ച്, ചില ജെയ്ക് സ്മിത്തിനെക്കുറിച്ച്, പ്രത്യക്ഷത്തിൽ ഫ്രാങ്കോയിസിന്റെ കൊലയാളി, ചില ക്ലെയിനിനെക്കുറിച്ച്. ക്ലീൻ, ഭക്ഷണശാലയിൽ നാഥനെ കാത്തിരിക്കുമെന്ന് തോന്നുന്നു, കൂടാതെ ഏതെങ്കിലും തരത്തിലുള്ള അമ്യൂലറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് അവനെ തിരിച്ചറിയാൻ അദ്ദേഹത്തിന് കഴിയും. താമസിയാതെ ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടുന്നു, ഞങ്ങൾ സ്വാഗതം ചെയ്യുന്നില്ലെന്ന് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ കൊള്ളക്കാരെ കൊല്ലുകയും നാഥനുമായി സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇത്തരമൊരു ബഹളമുണ്ടാക്കിയ കല്ല് എന്താണെന്ന് ഞങ്ങൾ ചോദിക്കുന്നു. ഗോസ്റ്റ്ലൈറ്റ് മൂൺസ്റ്റോണിന്റെ കഥയാണ് അദ്ദേഹം പറയുന്നത്, അറ്റ്ലാന്റിയൻ പുരാവസ്തു, അതിന്റെ ഉടമയ്ക്ക് ഒരു ദൈവത്തിന്റെ ശക്തി നൽകുന്നു. ചില പുരാതന ക്രമം അതിനെ ഇവിടെ കൊണ്ടുവന്നു, അതിന്റെ അനുയായികൾ ഇപ്പോഴും അത് സൂക്ഷിക്കുന്നു. സ്ഥലം ഇപ്പോഴും അജ്ഞാതമാണ്.
നാഥൻ ഞങ്ങളോട് കൂടുതലൊന്നും പറയാൻ ആഗ്രഹിച്ചില്ല, വിശുദ്ധ വിചാരണയുടെ പേരിൽ അവനെ ശിക്ഷിക്കാൻ ഞങ്ങൾ എത്തിയിരിക്കുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ ആത്മാർത്ഥമായി പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ബ്ലേഡ് പുറത്തെടുത്ത് വിധി നടപ്പിലാക്കുന്നു. നാഥനിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും അവന്റെ കുംഭം ഉണ്ട്.
ഇപ്പോൾ നമുക്ക് ക്ലീനിനെ കാണാൻ സെറ്റിൽമെന്റിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്, അമ്യൂലറ്റ് ഞങ്ങളുടെ കൂടെയുണ്ട്, നമുക്ക് നാഥനെ ആൾമാറാട്ടം ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കാം.
ഞങ്ങൾ ഭക്ഷണശാലയിൽ കയറി ക്ലീനിനെക്കുറിച്ച് ഉടമയോട് ചോദിച്ചു. ക്ലീൻ മേശപ്പുറത്ത് ഇരിക്കുകയാണെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു (ചുവന്ന പാന്റിലുള്ള വലിയ ആൾ). ഞങ്ങൾ അവനെ ഹാളിൽ കാണുന്നു. വഞ്ചന ഒരു വിജയമായിരുന്നു, തനിക്ക് മാർട്ടിനിക്കിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ടെന്ന് ക്ലീൻ പറയുന്നു (ഇത് "ദി ലെജൻഡ് ഓഫ് ദി ഫാന്റം ലൈറ്റിന്റെ" അന്വേഷണത്തിന്റെ തുടക്കമാണ്).

അടുത്തതായി ഞങ്ങൾ പിതാവിനെ പ്രീതിപ്പെടുത്താൻ സാന്റിയാഗോയിലേക്ക് പോകുന്നു (നിങ്ങൾക്ക് ആദ്യം സാന്റിയാഗോയിലേക്കും പിന്നീട് മാർട്ടിനിക്കിലേക്കും പോകാം)
ഇൻക്വിസിഷനിൽ, നഥാൻ റിച്ചിന് നരകത്തിലേക്കുള്ള സൗജന്യ ടിക്കറ്റ് ലഭിച്ചതായും വിശുദ്ധ സഭയിൽ നിന്ന് 100,000 തുകയിൽ നന്ദി സ്വീകരിക്കുന്നതായും ഞങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ പിതാവിനെ അറിയിക്കുന്നു.

അന്വേഷണം "ഫാന്റം ലൈറ്റിന്റെ ഇതിഹാസം"

വാചകം വികസിപ്പിക്കുന്നു

അത് എവിടെ നിന്ന് ലഭിക്കും: "വിശുദ്ധ ഇൻക്വിസിഷനെ സഹായിക്കുക" എന്ന അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കിയതിന് ശേഷമാണ് അന്വേഷണം നടത്തുന്നത്.

വാചകം വികസിപ്പിക്കുന്നു

ബെർമുഡയിലെ റൂൺ ബേയിലെ "ഹെൽപ്പ് ദി ഹോളി ഇൻക്വിസിഷൻ" എന്ന അന്വേഷണത്തിൽ നഥാൻ റിച്ചിനെ കൊലപ്പെടുത്തിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ സെറ്റിൽമെന്റിലേക്ക് ഓടുന്നു. ബെർമുഡയിലെ ഭക്ഷണശാലയിൽ ഞങ്ങൾ ക്ലീനിനെ ഒരു മേശയിൽ കണ്ടെത്തുകയും അവനോടൊപ്പം ഒരു സംഭാഷണത്തിനായി ഇരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ക്ലീൻ ഒന്നും സംശയിച്ചില്ല, ഫോർട്ട്-ഡി-ഫ്രാൻസിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. മാർട്ടിനിക്കിൽ എത്തുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ തുറമുഖത്ത് ഇറങ്ങുന്നു, അവിടെ ഒരാഴ്ചയ്ക്കുള്ളിൽ ഞങ്ങൾ നടൻ റിച്ചിന്റെ വീട്ടിൽ ഉണ്ടായിരിക്കണം, ക്ലെയിനിൽ നിന്നുള്ള ഒരു സന്ദേശവാഹകനായി കാത്തിരിക്കണമെന്ന് ക്ലീൻ പറയുന്നു. ഒരാഴ്‌ചയ്‌ക്ക്‌ ശേഷം, ബാസ്‌-ടെറെയിലെ റിച്ചിന്റെ വീട്ടിൽ, ഇംഗ്ലീഷുകാരനായ ആദം ക്രോംവെല്ലിനെ 25,000 പയസ്‌ട്രെകൾക്കായി ഉന്മൂലനം ചെയ്യാനുള്ള ചുമതല ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു. സെന്റ് ജോൺസിലെ സെറ്റിൽമെന്റിൽ നിങ്ങൾ അത് അന്വേഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ആന്റിഗ്വയിൽ ഞങ്ങൾ ക്രോംവെല്ലിനെ ഒരു ഭക്ഷണശാലയിൽ കണ്ടെത്തുകയും അവനെ ഒരു യുദ്ധത്തിന് വെല്ലുവിളിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. യുദ്ധം നടക്കുന്നു, ക്രോംവെൽ കൊല്ലപ്പെടുന്നു, ഇവിടെ അസുഖകരമായ ഒരു ആശ്ചര്യം നമ്മെ കാത്തിരിക്കുന്നു - ആദം ഒരു അന്വേഷകനായിരുന്നു. തന്റെ പ്രശസ്തിക്ക് ഗുരുതരമായ ഇടിവുണ്ടായതോടെ അവന്റെ കൊലപാതകത്തിന് അയാൾക്ക് പണം നൽകേണ്ടിവരും. ഞങ്ങൾ ബാസ്-ടെറെയിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ക്രോംവെല്ലിന്റെ ശരീരത്തിൽ കണ്ടെത്തിയ കത്ത് ദൂതന് നൽകുകയും ഫീസ് വാങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ഇതിനെത്തുടർന്ന്, ഞങ്ങൾക്ക് മറ്റൊരു ടാസ്ക് ലഭിക്കുന്നു - നെവിസിൽ ഫ്രാൻസിസ് ഇവോയെ കൊല്ലാൻ, പ്രതിഫലം 25 ആയിരം സ്വർണ്ണമാണ്. ചാൾസ്‌ടൗണിൽ, ഒരു നിശ്ചിത തുകയ്ക്ക്, ഇവോ മുകളിലത്തെ ഭക്ഷണശാലയിൽ ഉണ്ടെന്ന് ഞങ്ങൾ ഭക്ഷണശാലക്കാരിൽ നിന്ന് മനസ്സിലാക്കുന്നു. മുറിയിൽ, ഫ്രാൻസിസിന്റെ ഗാർഡ് ഇവോ ഞങ്ങളെ ആക്രമിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ അവനെ കൊല്ലുന്നു, ഫ്രാൻസിസുമായി സംസാരിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് രസകരമായ വിവരങ്ങൾ ലഭിക്കും (അതിൽ കൂടുതലൊന്നും ഇല്ലെങ്കിലും), ഞങ്ങൾ ഇവോയെ കൊല്ലുന്നു. വീണ്ടും നമുക്ക് നെഗറ്റീവ് പ്രശസ്തി ലഭിക്കും. Basse-Terre-ലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ റിച്ചിന്റെ വീട്ടിലേക്ക് പോകുന്നു. സംഭാഷണത്തിൽ മാർട്ടിനിക്കിനെ പരാമർശിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഞങ്ങളുടെ യഥാർത്ഥ ഐഡന്റിറ്റി വെളിപ്പെട്ടുവെന്ന് ക്ലെയിനിന്റെ മനുഷ്യൻ ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു, ഞങ്ങളെ കൊല്ലാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനെ കൊല്ലുകയും അന്വേഷിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു - വാഗ്ദാനം ചെയ്യപ്പെട്ട 25,000 പേർ അവനോടൊപ്പമുണ്ട്. ഞങ്ങൾ മാർട്ടിനിക്കിലേക്ക് പോകുന്നു. ഫോർട്ട്-ഡി-ഫ്രാൻസിൽ, നഗരകവാടത്തിന് പുറത്ത് ക്ലീൻ ഞങ്ങളെ (അല്ലെങ്കിൽ പകരം അവന്റെ ദൂതൻ) കാത്തിരിക്കുകയാണെന്ന് ഭക്ഷണശാലക്കാരൻ പറയുന്നു. നഗരത്തിന് പുറത്ത്, നെവിസ് ദ്വീപിൽ എവിടെയെങ്കിലും ജെയ്ക്ക് സ്മിത്തിനെ അന്വേഷിക്കണമെന്ന് ഭയപ്പെട്ട ഒരു ക്ലീൻ പറയുന്നു. നമുക്ക് റോഡിലിറങ്ങാം. ദ്വീപിൽ എത്തുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ സ്മിത്തിനെ തിരയുന്നു, ഗ്രോട്ടോയിൽ അവനെ കണ്ടെത്തി, അവനെ കൊല്ലുന്നു, അവനോടൊപ്പം 50 ആയിരം കണ്ടെത്തുന്നു. അദ്ദേഹത്തെ കൂടാതെ, ഗ്രോട്ടോയിൽ മറ്റൊരു ശാസ്ത്രജ്ഞനുമുണ്ട് - പെഡ്രോ കാർലോസ്. കല്ലിന്റെ യഥാർത്ഥ ഗുണങ്ങളെക്കുറിച്ച് അദ്ദേഹം സംസാരിക്കുകയും അത് ഇവിടെ എവിടെയോ ഉണ്ടെന്ന് പറയുന്നു - ദ്വീപിൽ. കുറച്ച് നിമിഷങ്ങൾക്കുള്ളിൽ ഒരു ലോഡിംഗ് സ്‌ക്രീൻ ഉണ്ടാകും, ഞങ്ങൾ ഗ്രോട്ടോയിലേക്ക് മടങ്ങി, പക്ഷേ സ്മിത്തിന്റെ ശരീരവും ശാസ്ത്രജ്ഞനും ഇവിടെയില്ല, പക്ഷേ നെഞ്ചിൽ ഒരു ചന്ദ്രക്കല്ല് ഉണ്ട്, അത് ഭാഗ്യത്തിന് ഒരു പ്ലസ് നൽകുകയും വേഗത്തിൽ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു ഊർജ്ജം പുനഃസ്ഥാപിക്കുക.

ക്വസ്റ്റ് "ചാർലി വെയ്ൻ"

വാചകം വികസിപ്പിക്കുന്നു

എവിടെ കിട്ടും:പോർട്ട് റോയൽ ചർച്ച്.
നടപ്പാത:
1). ഞങ്ങൾ പോർട്ട് റോയൽ പള്ളിയിലേക്ക് പോകുന്നു. തീരെ വീടില്ലാത്ത ഒരു മനുഷ്യൻ അവിടെ നിൽക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനുമായി സംസാരിക്കുന്നു, തൂക്കിക്കൊല്ലപ്പെട്ട കടൽക്കൊള്ളക്കാരൻ തൂക്കിലേറ്റപ്പെട്ട ശേഷം കുരുക്കിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെട്ടുവെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു + വിശദാംശങ്ങൾ (കാര്യങ്ങൾ രസകരമാക്കാൻ ഞാൻ ഇവിടെ എല്ലാം എഴുതില്ല)

2). അവിടെവെച്ച്, പള്ളിയിൽ വച്ച് ഞങ്ങൾ വൈദികനുമായി സംസാരിക്കുന്നു.പൗരോഹിത്യത്തിൽ നിന്ന് രാജിവച്ച ഒരു പുരോഹിതനെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ടിപ്പ് ലഭിക്കുന്നു, ജീവിച്ചിരിക്കുമ്പോൾ രക്ഷപ്പെട്ട മൃതദേഹം ഏറ്റുപറഞ്ഞു. മുൻ വിശുദ്ധ പിതാവ് ഒമാലി ആന്റിഗ്വയിലാണ് താമസിക്കുന്നത്. അന്വേഷണ പുസ്തകത്തിലെ ഭക്ഷണശാലയെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രധാന കുറിപ്പ് നമുക്ക് കാണാതെ പോകരുത്

3). പോർട്ട് റോയൽ ഭക്ഷണശാലയിൽ ഞങ്ങൾ നാവികൻ ഗ്രെഗ് സ്നോയുമായി സംസാരിക്കുകയും ചാർലി വെയ്‌നിന്റെ ജോലിക്കാരിൽ ചിലർ ജീവിച്ചിരിപ്പുണ്ടെന്നും ഇംഗ്ലീഷ് കോളനികളിലൊന്നിലെ ജയിലിൽ ഉണ്ടെന്നും കണ്ടെത്തുന്നു (മിക്കവാറും, ഓരോ തവണയും ലൊക്കേഷൻ ക്രമരഹിതമായി സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ എനിക്ക് വ്യക്തിപരമായി ഇത് ആന്റിഗ്വയിൽ %)) പക്ഷേ തടവുകാരനെ അന്വേഷിച്ച് പോകുന്നതിന് മുമ്പ് ഞങ്ങൾ ആദ്യം ഒമാലിയിലേക്ക് കപ്പൽ കയറി.

4). പിശാചുമായുള്ള വാനെയുടെ ഇടപാടിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരു നിഗൂഢമായ കഥ മെയ്‌ലി പറയുന്നു, രണ്ടാമത്തേതിന് ഒരു പെക്റ്ററൽ ക്രോസ് നൽകുന്നു, കുരിശ് അവന്റെ നെഞ്ചിൽ കത്തിച്ചതിനാൽ അദ്ദേഹം അത് നിരസിച്ചു. ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ തടവുകാരൻ റോബർട്ട് ബ്ലേക്കിനെ തിരയുകയാണ്, അദ്ദേഹം ആചാരം നടത്തിയ ഗുഹയെക്കുറിച്ച് പറയും. ഭാഗ്യവശാൽ, 4 ഇംഗ്ലീഷ് കോളനികൾ മാത്രമേയുള്ളൂ - ഇത് സ്പെയിൻകാർക്കൊപ്പം സ്ഥാപിക്കാത്തതിന് ഡവലപ്പർമാർക്ക് നന്ദി)

5). ബ്ലെയ്ക്കിനെ കണ്ടെത്തി അവനോട് സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം (കുറഞ്ഞത് 10,000 പിയസ്ട്രെറുകളെങ്കിലും ഉണ്ടായിരിക്കണം - 5 വീതം സെക്യൂരിറ്റി മേധാവിക്കും ബ്ലേക്കിനും), ഞങ്ങൾ അഭയകേന്ദ്രത്തിന്റെ സ്ഥാനം കണ്ടെത്തുന്നു (ഇത് ഗുഹകളിൽ ഒന്നാണ്, ക്രമരഹിതമായി നിയുക്തമാക്കിയിരിക്കുന്നു) കപ്പലിന്റെ ലോഗിലെ ലക്ഷ്യം - ഭക്ഷണശാലയിൽ ഉറങ്ങുക!

6). രാവിലെ ഭക്ഷണശാലയിൽ, ഒരു പ്രേത നിഗൂഢ കഥാപാത്രം ഞങ്ങൾക്ക് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുകയും ആചാരം അനുഷ്ഠിക്കുന്നതിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങളുള്ള ഒരു കടലാസ് കഷണം നൽകുകയും ചെയ്യും.

7). ഗുഹയിൽ ഒരു കപ്പ് വാനിന്റെ രക്തമുള്ള ഒരു നെഞ്ച് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ അവന്റെ സ്വന്തം കുരിശ് നെഞ്ചിൽ ഇട്ടു അടച്ചു.

8). വാനിന്റെ അസ്ഥികൂടം, ഇപ്പോൾ മാരകമാണ്, ഓടി വരുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനെ നനച്ചു, മൃതദേഹം തിരയുന്നു (100,000 പിയസ്ട്രസ്, ധാരാളം ഭക്ഷണവും ഒരു സ്വർണ്ണ സേബറും) - അന്വേഷണം പൂർത്തിയായി!

അന്വേഷണം "ആളുകളുടെ തിരോധാനം"

വാചകം വികസിപ്പിക്കുന്നു

എങ്ങനെ എടുക്കാം:നായകൻ 10-ാം റാങ്കിൽ എത്തിയതിന് ശേഷം ദ്വീപസമൂഹത്തിലെ ഏതെങ്കിലും തുറമുഖത്ത് ഇറങ്ങുമ്പോൾ അന്വേഷണം നടത്തുന്നു.
നടപ്പാത:അന്വേഷണത്തിന്റെ തുടർച്ച ദ്വീപസമൂഹത്തിലെ മിക്കവാറും ഏതെങ്കിലും ഗുഹകളിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിൽ കണ്ടെത്തണം. നായകന്റെ മുന്നിൽ രസകരമായ ഒരു ചിത്രം പ്രത്യക്ഷപ്പെടും: നിരവധി അസ്ഥികൂടങ്ങളുമായി പോരാടുന്ന ഒരു മനുഷ്യൻ. നമുക്ക് അവന്റെ സഹായത്തിന് ഓടിയെത്താം. പോരാട്ടത്തിന്റെ അവസാനത്തിനുശേഷം, "ലക്കി ജോക്കർ" എന്ന ബ്രിഗിന്റെ മുൻ നാവിഗേറ്ററായ ഞങ്ങൾ രക്ഷിച്ച ബിൽ മാത്യു, ബാർബഡോസിലെ ഒരു ഗുഹയിൽ ബ്രിഗിന്റെ ജോലിക്കാർ കണ്ടെത്തിയ ഇൻക നിധിയെക്കുറിച്ച് വളരെ രസകരമായ ഒരു കഥ പറയുന്നു. അദ്ദേഹത്തിന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, കപ്പലിന്റെ ക്യാപ്റ്റൻ ബെൻ ഗ്രിഗറി, ഒരു നിഗൂഢമായ പെട്ടി കൈവശപ്പെടുത്തി, തന്റെ ആത്മാവിനെ പിശാചിന് വിറ്റു, ഒരു മമ്മിയായി മാറി, ആളുകളെ കൊല്ലുന്നു, അതിൽ നിന്ന് ശക്തനായി. ബോക്സിനൊപ്പം കാഷെയിൽ ഉണ്ടായിരുന്ന മൂന്ന് പുരാതന നാണയങ്ങൾ നേടുക എന്നതാണ് അദ്ദേഹത്തിന്റെ പ്രധാന ലക്ഷ്യം. ഈ നാണയങ്ങളിൽ ഒന്ന് മാത്യു നമുക്ക് നൽകുന്നു. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, ഒരു ഉൾക്കടലിൽ, നാണയം എടുത്തുകളയാനുള്ള വ്യക്തമായ ആഗ്രഹത്തോടെ നായകനെ നിരവധി അസ്ഥികൂടങ്ങൾ ആക്രമിക്കും. താമസിയാതെ, ഒരു ഭക്ഷണശാലയിൽ (ദ്വീപസമൂഹത്തിലെ ഏതെങ്കിലും ഭക്ഷണശാല), ഈ കഥയിലെ ചില ചോദ്യങ്ങൾക്ക് നെതർലാൻഡ്‌സ് രാജ്യത്തിന്റെ കോളനികളിലൊന്നിൽ താമസിക്കുന്ന ഒരു ശാസ്ത്രജ്ഞൻ-ചരിത്രകാരൻ ഉത്തരം നൽകുമെന്ന വിവരം ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും - ഒരു മിസ്റ്റർ ഗൗട്ടിയർ. മാരിഗോട്ടിലെ സെറ്റിൽമെന്റിലെ സാൻ മാർട്ടിൻ ദ്വീപിൽ നിങ്ങൾക്കത് കണ്ടെത്താം, പ്രാദേശിക ഗവർണറുടെ വസതിയുടെ വലതുവശത്താണ് ഗൗട്ടിയറിന്റെ വീട്. ബെൻ ഗ്രിഗറിയുമായി ഇടപെടാൻ സഹായിക്കുന്ന ഒരു പ്രത്യേക വസ്തുവിനെ തേടി ഗൗട്ടിയർ ഞങ്ങളെ അയയ്ക്കുന്നു. വെസ്റ്റ് മെയിനിലെ ഇൻക ക്ഷേത്രത്തിലേക്കാണ് പാത നയിക്കുന്നത്. അമാറ്റിക്ക ബേയിൽ എത്തിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഇറങ്ങി കാട്ടിലൂടെ പോകുന്നു (ആദ്യത്തെ നാൽക്കവലയിൽ ഇടത്തേക്ക്, രണ്ടാമത്തേത് വലത്തേക്ക്). ഇൻക ക്ഷേത്രമുള്ള സ്ഥലത്ത്, ഞങ്ങൾ എല്ലാ കോണുകളിലും തിരയുകയും നിഗൂഢമായ രൂപകൽപ്പനയുള്ള ഒരു ടാബ്‌ലെറ്റ് കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. തീർച്ചയായും, ആരും ടാബ്‌ലെറ്റ് അതുപോലെ നൽകാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല, അതിനാൽ, അത് കണ്ടെത്തിയ ഉടൻ, അസ്ഥികൂടങ്ങളിൽ നിന്ന് ഊഷ്മളമായ സ്വാഗതം ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു. റോഡിൽ നിന്ന് അപ്രതീക്ഷിതമായ തടസ്സം നീക്കിയ ശേഷം ഞങ്ങൾ ഗൗത്തിയറിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. ദ്വീപിൽ, ദുഷ്ടാത്മാക്കളുടെ സംഘവുമായി ഒരു യുദ്ധക്കപ്പൽ ഞങ്ങളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു; മാരിഗോട്ട് തുറമുഖത്ത് ഇറങ്ങുന്നതിന്, കപ്പൽ മുങ്ങണം. ടാബ്‌ലെറ്റ് പരിശോധിച്ചതിന് ശേഷം, ബെൻ ഗ്രിഗറി ഇപ്പോഴും ബാർബഡോസ് ദ്വീപിലെ ഒരു ഗുഹയിലാണെന്നും മൂന്ന് പുരാതന നാണയങ്ങൾ ഇല്ലാതെ അത് ഉപേക്ഷിക്കാൻ കഴിയില്ലെന്നും ഗൗത്തിയർ നിഗമനത്തിലെത്തി. കൂടാതെ, ഈ നാണയങ്ങളിലൊന്നിന്റെ ഉടമയ്ക്ക് മാത്രമേ ഗ്രിഗറിയെ കൊല്ലാൻ കഴിയൂ എന്ന് ഗൗത്തിയർ അവകാശപ്പെടുന്നു. ദുരാത്മാക്കളിൽ നിന്ന് ലോകത്തെ രക്ഷിക്കേണ്ടത് നമ്മളാണ് എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം. ബാർബഡോസിലെത്തി, ദ്വീപിലെ വെള്ളത്തിൽ അസ്ഥികൂടങ്ങളുള്ള മറ്റൊരു യുദ്ധക്കപ്പൽ ഞങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, അത് ഞങ്ങൾ അടിയിലേക്ക് അയയ്ക്കുന്നു. ഗുഹയുടെ കവാടത്തിൽ സെക്യൂരിറ്റി ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു. ദുരാത്മാക്കളെ കൊന്ന ശേഷം ഞങ്ങൾ ഗ്രിഗറിയെ തന്നെ തേടി പോകുന്നു. അദ്ദേഹവുമായുള്ള ഒരു കൂടിക്കാഴ്ചയ്ക്കും സന്തോഷകരമായ ഒരു ഹ്രസ്വ കൈമാറ്റത്തിനും ശേഷം, ഒരു ദ്വന്ദ്വയുദ്ധം പിന്തുടരുന്നു, അതിനുശേഷം മൂവരും നായകന്റെ പോക്കറ്റിൽ. പുരാതന നാണയങ്ങൾ, നിരവധി കഴിവുകൾക്ക് നല്ല ആനുകൂല്യങ്ങൾ നൽകുന്നു. അന്വേഷണം അവസാനിച്ചു, ലോകം വലിയ തിന്മയിൽ നിന്ന് രക്ഷിക്കപ്പെട്ടു.

ക്വസ്റ്റ് "ബ്ലാക്ക് ഓർക്കിഡ്": "മിസ്റ്റീരിയസ് ആർട്ടിഫാക്റ്റ്"

വാചകം വികസിപ്പിക്കുന്നു

ഇനിപ്പറയുന്ന വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഏത് നഗരത്തിന്റെയും തുറമുഖത്ത് അന്വേഷണം നടത്താം:
1. നായകൻ പത്താം റാങ്കിൽ എത്തി.
2. "ഗുഡ്‌സ് ഫോർ റിച്ചാർഡ് ടിൽമാൻ", "ദി ട്രയൽ ഓഫ് ഗ്രിഫോ സൈഫസ്" എന്നീ അന്വേഷണങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കി (പാസായി അല്ലെങ്കിൽ പരാജയപ്പെട്ടു).
ബെർമുഡയിലെ ഒരു ഭക്ഷണശാലയുടെ ഉടമയിൽ നിന്നുള്ള സന്ദേശവുമായി ഒരു സന്ദേശവാഹകൻ നിങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടിയെത്തും.

തന്റെ ദീർഘകാല സുഹൃത്ത് ഫ്രെഡറിക് ലെവിൻസൺ യൂറോപ്പിൽ നിന്ന് ദ്വീപസമൂഹത്തിലേക്ക് മടങ്ങിയെന്ന് ബെർമുഡയിലെ ഭക്ഷണശാലക്കാരൻ നായകനോട് പറയും. ഇത് വളരെ ആശ്ചര്യകരമാണ്, കാരണം താൻ ഇനി ഒരിക്കലും കരീബിയനിൽ കാലുകുത്തില്ലെന്ന് ലെവിൻസൺ ആണയിട്ടു, ദ്വീപിൽ എത്തിയപ്പോൾ, ചില കാരണങ്ങളാൽ അദ്ദേഹം കാട്ടിലേക്ക് മാറിയതിൽ അതിശയിക്കാനില്ല. അവനെ കണ്ടെത്തുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. കാട്ടിൽ, ഒരു ഗുഹയുടെ പ്രവേശന കവാടത്തിൽ ലെവിൻസണെ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു, അവൻ വളരെ വിജയിച്ചില്ലെങ്കിലും ചില തെമ്മാടികളെ വാളുകൊണ്ട് കുത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു. സ്വാഭാവികമായും ഞങ്ങൾ അവനെ സഹായിക്കുന്നു. ആക്രമണകാരി കൊല്ലപ്പെട്ട ശേഷം, അവർ ഭക്ഷണശാലയിൽ സംസാരിക്കാൻ ലെവിൻസൺ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു. സംഭാഷണത്തിൽ, ഒരു പ്രത്യേക പുരാണ ബ്ലാക്ക് ഓർക്കിഡിനായി തിരയുന്നതിൽ ഫ്രെഡറിക്കിനെ സഹായിക്കാൻ ഞങ്ങൾ സമ്മതിക്കുന്നു. തിരച്ചിൽ ആരംഭിക്കാൻ, ഞങ്ങൾക്ക് പണം ആവശ്യമാണ്, ഫ്രെഡറിക്കിനോട് കടപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന മൂന്ന് ലക്ഷം രൂപ തേടി ലെവിൻസൺ ഞങ്ങളെ പോർട്ട്-ഓ-പ്രിൻസിലേക്ക് ഒരു ബ്രയാൻ ജോർജിന്റെ വീട്ടിലേക്ക് അയയ്ക്കുന്നു. പോർട്ട്-ഓ-പ്രിൻസിൽ എത്തിയപ്പോൾ, ജോർജിന്റെ വീട് എവിടെയാണെന്ന് കണ്ടെത്താനും അതേ സമയം അന്വേഷണങ്ങൾ നടത്താനും ഞങ്ങൾ ഭക്ഷണശാലയിലേക്ക് പോകുന്നു. 10 പിയാസ്ട്രുകളുടെ പരിഹാസ്യമായ കടം പോലും ബ്രയാന് തിരിച്ചടയ്ക്കാൻ കഴിയില്ലെന്ന് ഇത് മാറുന്നു, തനിക്ക് മൂന്ന് ലക്ഷം ഉണ്ടെന്ന് ലെവിൻസൺ നിർബന്ധിച്ചു.

ജോർജിന്റെ വീട്ടിൽ ഞങ്ങൾ അവിടെ താൽക്കാലികമായി സ്ഥിരതാമസമാക്കിയ ഒരു മദ്യപാനിയെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു പൂട്ടിയ നെഞ്ച് കണ്ടെത്തുന്നു. മദ്യശാലയിൽ മദ്യപിച്ചുണ്ടായ വഴക്കിൽ ബ്രയാന് നെഞ്ചിന്റെ താക്കോൽ നഷ്ടപ്പെട്ടുവെന്ന് ട്രമ്പ് വിശദീകരിക്കുന്നു, പക്ഷേ ആരും താക്കോൽ കണ്ടെത്തിയതായി തോന്നുന്നില്ല. നമുക്ക് ഭക്ഷണശാലയിലേക്ക് പോകാം. പരിചാരിക നെഞ്ചിന്റെ താക്കോൽ കണ്ടെത്തി സൂക്ഷിച്ചുവെന്ന് ഇത് മാറുന്നു. ഞങ്ങൾ താക്കോൽ എടുത്ത് നെഞ്ച് തുറക്കുന്നു, ഭക്ഷണശാലയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുമ്പോൾ ഒരു സ്ത്രീ ഞങ്ങളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, കാട്ടിൽ തങ്ങളെ ആക്രമിച്ച ഭർത്താവിന്റെ കൊലപാതകിയെ ശിക്ഷിക്കണമെന്ന് കണ്ണീരോടെ യാചിക്കുന്നു. നമുക്ക് ഒരു തിരച്ചിലിൽ പോകാം. കാട്ടിൽ ഞങ്ങൾ ക്യാപ്റ്റനെ കൊല്ലുന്നു, നായകനെ ആദ്യം ആക്രമിക്കുന്നു. നഗരത്തിലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ, ഒരു വ്യക്തിയെ അപലപിച്ചതിന്റെ പേരിൽ കമാൻഡന്റ് ഞങ്ങളെ അറസ്റ്റ് ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ കൊന്ന ക്യാപ്റ്റൻ മറ്റാരുമല്ല, ഫ്രാൻസിന്റെ ഹീറോ ബെർട്രാൻഡ് ഗ്രനേഡിയറാണെന്ന് ഇത് മാറുന്നു. ജയിലിൽ, ഫ്രാൻസിന് അനുകൂലമായ ചില സേവനങ്ങൾക്ക് പകരമായി ഒരു ഫ്രഞ്ചുകാരന്റെ കൊലപാതകം ക്ഷമിക്കാൻ കമാൻഡന്റ് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുകയും അവനെ ഫോർട്ട്-ഡി-ഫ്രാൻസിലേക്ക് ഒരു നിശ്ചിത ലാൻവിനിലേക്ക് അയയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ മൂന്ന് ദിവസം കൂടി ജയിൽ ശിക്ഷ അനുഭവിക്കണം.

മാർട്ടിനിക്കിൽ എത്തി, ഞങ്ങൾ ഗവർണറുടെ വസതിയിലേക്ക് പോകുന്നു, ഇടതുവശത്തുള്ള മുറിയിൽ ഞങ്ങൾ ലാൻവിനെ കാണുന്നു. സംഭാഷണം വളരെ രസകരമായി മാറുന്നു. ഫ്രെഡറിക് ലെവിൻസണും ഞാനും ഓർക്കിഡിനെ വേട്ടയാടുന്നത് മാത്രമല്ല, ലാൻവിനും ഞങ്ങളെ പോർട്ട്-ഓ-പ്രിൻസിൽ സ്ഥാപിച്ച പിശാചും ഉൾപ്പെടെ നിരവധി ആളുകൾ അവളെ തിരയുന്നു. അവനെ തുറമുഖത്തേക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ ലാൻവിൻ കൽപ്പന നൽകുന്നു. -ഓ-പ്രിൻസും അതേ സമയം ബ്രയാൻ ജോർജിന്റെ വീട്ടിൽ ഒരു നെഞ്ച് തുറന്നു. തുറമുഖത്ത് നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുമ്പോൾ, അസുഖകരമായ ഒരു ആശ്ചര്യം കാത്തിരിക്കുന്നു: മൂന്ന് യുദ്ധക്കപ്പലുകളുടെ ഒരു സ്പാനിഷ് സ്ക്വാഡ്രൺ, അവയെ മുക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല, നിങ്ങൾക്ക് രക്ഷപ്പെടാൻ ശ്രമിക്കാം. ഞങ്ങൾ പോർട്ട്-ഓ-പ്രിൻസിൽ എത്തി, ജോർജിന്റെ വീടിന്റെ പ്രവേശന കവാടത്തിൽ ഒരു കാവൽക്കാരൻ ഉണ്ടെന്നും കമാൻഡന്റിന്റെ രേഖാമൂലമുള്ള അനുമതിയില്ലാതെ ആരെയും അകത്തേക്ക് പ്രവേശിപ്പിക്കുന്നില്ലെന്നും കണ്ടെത്തി. അനുവാദം വാങ്ങി പോകാം. കാട്ടിൽ ഞങ്ങൾ മൂന്ന് കൊള്ളക്കാരുടെ കൂട്ടത്തിൽ ഓടുന്നു. സംഭാഷണത്തിൽ ഞങ്ങൾ ക്ലൈവുമായി ഒരു കരാറിലെത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നു (നിങ്ങൾ തുലിപ്പിനെ പരാമർശിച്ചാൽ, നിങ്ങളുടെ തലയിൽ ഒരു അധിക ദ്വാരം ലഭിക്കും), അവൻ ഞങ്ങളെ ലാ വേഗയിലെ ബോസിന്റെ അടുത്തേക്ക് നയിക്കുന്നു. ഭക്ഷണശാലയിൽ ഞങ്ങൾ തുലിപ്പുമായി അസുഖകരമായ സംഭാഷണം നടത്തുന്നു. അവസാനം, തുലിപ് ലാൻവിനേയും പോർട്ട്-ഓ-പ്രിൻസ് ഗവർണറെയും കൊല്ലാനുള്ള പദ്ധതി തയ്യാറാക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ തുലിപ്പിന്റെ കൂട്ടാളികളെ കാട്ടിലൂടെ പോർട്ട്-ഓ-പ്രിൻസിന്റെ കവാടങ്ങളിലേക്ക് നയിക്കുന്നു. ഗേറ്റിൽ ഞങ്ങൾ ഫ്രഞ്ച് ഡിറ്റാച്ച്മെന്റിനെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, ഞങ്ങൾ അവരുടെ ഭാഗത്തേക്ക് പോകുന്നു. കൊള്ളക്കാർ മരിച്ചു. ബ്രയാൻ ജോർജിന്റെ വീട്ടിൽ പ്രവേശിക്കാൻ കമാൻഡന്റ് അനുമതി നൽകുന്നു. അവസാനമായി, നെഞ്ച് തുറക്കുന്നു, അതിൽ 500 ആയിരം പിസ്റ്ററുകൾ, തന്ത്രപരമായ പൂട്ടും വിചിത്രമായ ഒരു നാണയവും ഉള്ള ഒരു പുസ്തകം കാണാം. ഞങ്ങൾ ഗവർണറുടെ വസതിയിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ലാൻവിൻ മാർട്ടിനിക്കിലേക്ക് പോയി എന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. നമുക്ക് പിന്തുടരാം. ഫോർട്ട്-ഡി-ഫ്രാൻസിലെ അദ്ദേഹത്തിന്റെ വസതിയിൽ ഞങ്ങൾ ലാൻവിനെ കണ്ടെത്തുന്നു. ലോക്ക് കോമ്പിനേഷൻ കണ്ടെത്തി പുസ്തകം തുറക്കുക എന്നതാണ് അവന്റെ അടുത്ത ജോലി. അത് തുറക്കാൻ പ്രയാസമില്ല, നാണയം സൂക്ഷ്മമായി പരിശോധിക്കുക, അതിൽ ഒരു കോഡ് ഉണ്ട് ... പുസ്തകം തുറന്നിരിക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ അത് ലാൻവിന് നൽകുന്നു. പുസ്തകം വായിക്കാൻ അദ്ദേഹത്തിന് നാല് ദിവസമെടുക്കും, ഞങ്ങൾ കാത്തിരിക്കുകയാണ്. സമ്മതിച്ച സമയത്തിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ വീണ്ടും ലാൻവിനിലേക്ക് വരുന്നു, പുസ്തകം തികച്ചും ഉപയോഗശൂന്യമായി മാറുന്നു, പക്ഷേ അദ്ദേഹത്തിന് മറ്റൊരു സൂചനയുണ്ട് - മട്ടിൽഡയെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ. അവൾ ഒരു സ്പാനിഷ് യുദ്ധക്കപ്പലിലാണ് മൈനിലെ ബേ ഓഫ് ഡൂമിലേക്ക് പോകുന്നത്. നമുക്ക് റോഡിലിറങ്ങാം. ഉൾക്കടലിൽ ഇറങ്ങിയ സ്പാനിഷ് സൈനികർ ശാന്തമായി കരയിലൂടെ നടക്കുന്നത് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു, ഞങ്ങൾ ഓഫീസറുമായി സംസാരിക്കാൻ പോകുന്നു.

ലാൻവിൻ മരിച്ചുവെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു, മട്ടിൽഡ സാന്റിയാഗോയിലേക്ക് മടങ്ങി. ഞങ്ങൾ സ്പെയിൻകാരെയും കൂട്ടി ക്യൂബയിലേക്ക് കപ്പൽ കയറുന്നു. നഗരം കൊടുങ്കാറ്റായി മാറേണ്ടതുണ്ട് (ആക്രമണ സമയത്ത് നിങ്ങൾക്ക് കപ്പലും ഉദ്യോഗസ്ഥരും പണവും നഷ്ടപ്പെടും, അതിനാൽ അവർ നിങ്ങൾക്ക് പ്രിയപ്പെട്ടവരാണെങ്കിൽ, കപ്പൽ തുറമുഖ വകുപ്പിൽ വയ്ക്കുക, അവിടെയുള്ള ഉദ്യോഗസ്ഥർക്കൊപ്പം, അവരെ ഏതെങ്കിലും കപ്പലുകളിലേക്ക് നിയോഗിക്കുക. പണമിടപാടുകാരന്റെ പക്കൽ പണം ഉപേക്ഷിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, ക്യാബിനിലെ ചെസ്റ്റുകളിൽ നിന്ന് എല്ലാ വസ്തുക്കളും എടുക്കാൻ മറക്കരുത്). ഞങ്ങൾ ക്യൂബയിലെത്തി, കേപ് കാമാഗൂയിയിൽ നിന്ന് നങ്കൂരമിട്ട് ഇറങ്ങുന്നു. കടൽത്തീരത്ത്, ബേ ഓഫ് ഡൂമിൽ നിന്ന് ഒരു സ്പെയിൻകാരൻ പറയുന്നു, സാന്റിയാഗോയെ ആക്രമിക്കാൻ രണ്ട് ദിവസമേ ഉള്ളൂ, അടുത്ത ദിവസം ആക്രമണം ആരംഭിക്കാം. എന്നാൽ രാവിലെ, സാന്റിയാഗോ ഫോർട്ട് കടൽക്കൊള്ളക്കാർ രാത്രിയിൽ ആക്രമിക്കപ്പെടുന്നു എന്നതിനാൽ സ്ഥിതി സങ്കീർണ്ണമാണ്, അതിനർത്ഥം ഇനി ആശ്ചര്യപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു ഘടകവുമില്ല. ഞങ്ങൾ കാട്ടിലൂടെ സാന്റിയാഗോയിലേക്ക് പോകുന്നു, നഗരത്തിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ല, കടൽക്കൊള്ളക്കാരുടെ ഒരു സംഘത്തെ ഞങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, നഗരത്തിന് നേരെയുള്ള സംയുക്ത ആക്രമണത്തെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ സമ്മതിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു (പരാജയപ്പെട്ടില്ല, അവർ ഇപ്പോഴും സമ്മതിക്കില്ല).

അടുത്തതായി ഞങ്ങൾ നഗര കവാടങ്ങളിലേക്ക് പോകുന്നു, യുദ്ധം ആരംഭിക്കുന്നു. സ്പെയിൻകാരെ നശിപ്പിച്ച ഞങ്ങൾ നഗരത്തിലേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു, അവിടെ രണ്ടാം യുദ്ധം ആരംഭിക്കുന്നു. പട്ടാളത്തിന്റെ പ്രതിരോധം തകർന്നപ്പോൾ ഞങ്ങൾ താമസസ്ഥലത്തേക്ക് പോകുന്നു. ഗവർണറുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ, ആക്രമണ പദ്ധതി പരാജയപ്പെട്ടു, സ്പാനിഷ് സ്ക്വാഡ്രൺ ഇതിനകം തന്നെ വഴിയിലാണെന്ന് തെളിഞ്ഞു. ഒരു അവസരം മാത്രമേ അവശേഷിക്കുന്നുള്ളൂ - ലാ വേഗയിലേക്ക് ഒരു ജീർണിച്ച ഫ്രിഗേറ്റിലൂടെ കടന്നുപോകാൻ ശ്രമിക്കുക. കപ്പൽ യാത്രയ്ക്ക് തയ്യാറെടുക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ നഗരത്തിൽ മട്ടിൽഡയെ തിരയുകയാണ്. ഞങ്ങൾ അവളെ ഒരു സ്റ്റോർ വെയർഹൗസിൽ കണ്ടെത്തുന്നു, അവിടെ അവളുടെ മരണത്തിന് മുമ്പ് അവൾ ഞങ്ങൾക്ക് മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയാത്ത ഒരു വസ്തു നൽകുന്നു. ഞങ്ങൾ പിയറിലേക്ക് പോയി കടലിലേക്ക് പോകുന്നു. മൂന്ന് സ്പാനിഷ് യുദ്ധക്കപ്പലുകൾ ഞങ്ങളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, കോട്ടയുടെ തീയുടെ കാര്യം പരാമർശിക്കേണ്ടതില്ല, കുറച്ച് നിമിഷങ്ങൾക്കുള്ള യുദ്ധത്തിന് ശേഷം നായകന് ബോധം നഷ്ടപ്പെടുന്നു, ഫ്രിഗേറ്റ് പൊട്ടിത്തെറിക്കുന്നു ...

ക്വസ്റ്റ് "ബ്ലാക്ക് ഓർക്കിഡ്": "വിധിയുടെ സമ്മാനം"

വാചകം വികസിപ്പിക്കുന്നു

തീർത്തും അപരിചിതമായ സ്ഥലത്ത് കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം നായകൻ ഉണരും - ഇത് മുത്ത് സെറ്റിൽമെന്റുകളിൽ ഒന്നാണ് ... കപ്പലില്ല, പണവുമില്ല, അയാൾക്ക് സെറ്റിൽമെന്റിന്റെ തലവനായി ജോലി ചെയ്യേണ്ടിവരും. ടാർട്ടനുള്ള പണം ഒരുമിച്ച് നീക്കാൻ ഉത്തരവിടുക. എന്നാൽ ഒന്നാമതായി, നിങ്ങൾ വിശ്രമിക്കേണ്ടതുണ്ട്; സെറ്റിൽമെന്റിന്റെ തലവന്റെ വീടിന് എതിർവശത്തുള്ള ഗോവണിയുള്ള ഒരു കല്ല് വീട്ടിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും (ലേഔട്ട് ഒരു കപ്പലിന്റെ ക്യാബിനിൽ വിശ്രമിക്കുന്നതിന് തുല്യമാണ്). രണ്ട് ദിവസത്തിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ സെറ്റിൽമെന്റിന്റെ തലവന്റെ അടുത്തേക്ക് വരുന്നു, മുത്തുകൾ മോഷ്ടിച്ച രണ്ട് കള്ളന്മാരെ കണ്ടെത്തി കൊല്ലാനുള്ള ചുമതല അദ്ദേഹം നൽകുന്നു. ഞങ്ങൾ കാട്ടിലേക്ക് പോയി, ഇൻക ക്ഷേത്രത്തിന്റെ സ്ഥാനത്ത് കള്ളന്മാരെ കണ്ടെത്തി, അവരെ കൊന്ന് സെറ്റിൽമെന്റിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. കൊല്ലപ്പെട്ട കൊള്ളക്കാർ മോഷ്ടിച്ച നാല് മുത്തുകൾ തേടി ഞങ്ങളെ ഉടൻ തിരിച്ചയക്കുന്നു. അടുത്തുള്ള ഗ്രോട്ടോയിൽ ഒരു നെഞ്ചിൽ ഞങ്ങൾ മുത്തുകൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ അവരെ സെറ്റിൽമെന്റിന്റെ തലയിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നു. അവൻ അവരെ എടുത്ത് അടുത്ത ജോലിക്ക് മുമ്പ് കുറച്ച് ദിവസത്തേക്ക് നടക്കാൻ ക്ഷണിക്കുന്നു, ചുറ്റുപാടുകളെ അഭിനന്ദിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ നിക്കോയ ബേയിലേക്ക് ഓടുകയും അവിടെ ഫെറെഗ്യൂറോ എന്ന നിഗൂഢ മനുഷ്യനെ കണ്ടുമുട്ടുകയും ചെയ്യുന്നു. അവൻ പ്രതികാരത്തെക്കുറിച്ച് എന്തെങ്കിലും പറയുന്നു, പക്ഷേ അവൻ എന്താണ് ഉദ്ദേശിക്കുന്നതെന്ന് മനസിലാക്കാൻ കഴിയില്ല. ഞങ്ങൾ മുത്ത് മത്സ്യത്തൊഴിലാളികളുടെ സെറ്റിൽമെന്റിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു.

ഫെറെഗ്യൂറോയുടെ പരാമർശത്തിൽ സെറ്റിൽമെന്റിന്റെ തലവൻ പരിഭ്രാന്തിയിലാണ്, താമസക്കാർ സ്വയം പ്രതിരോധിക്കാൻ തയ്യാറെടുക്കുകയാണ്, ഒരു നിശ്ചിത ക്രിസ്റ്റോബൽ സ്ലെഡ്ജ്ഹാമറിനെ തേടി ഞങ്ങളെ അയച്ചു. ഞങ്ങൾ അടുത്തുള്ള ഗുഹയിലേക്ക് ഓടി, അവിടെ ശത്രുക്കളുമായി യുദ്ധം ചെയ്യുന്ന ക്രിസ്റ്റോബലിനെ കണ്ടെത്തി, ഞങ്ങൾ അവന്റെ സഹായത്തിനെത്തി. സാഹചര്യം വിശദീകരിച്ച ശേഷം ഞങ്ങൾ വീണ്ടും സെറ്റിൽമെന്റിലേക്ക് ഓടുന്നു. ഞങ്ങൾ അതിനെ സമീപിക്കുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ഫെറെഗ്യൂറോയുടെ സേവകരുമായി യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടുകയും അവരെ കൊല്ലുകയും സെറ്റിൽമെന്റിൽ പ്രവേശിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അവിടെ മറ്റൊരു വഴക്കുണ്ട്. ഇന്ത്യക്കാരെ വെട്ടിമാറ്റി, ഞങ്ങൾ സെറ്റിൽമെന്റിന്റെ തലവന്റെ വീട്ടിൽ പോയി അവസാന ഇന്ത്യക്കാരനുമായി ഇടപെടാൻ അവനെ സഹായിക്കുന്നു (അവനെ തിരയാൻ മറക്കരുത്, അവന്റെ പക്കൽ ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ ഉണ്ട്). സംഭാഷണത്തിൽ, സെറ്റിൽമെന്റിന്റെ തലവൻ അവസാനമായി ഒരു സഹായം ചോദിക്കുന്നു - ഫെറെഗ്യൂറോയെ കൊല്ലാൻ. ലഗ്ഗർ അതിന്റെ ജോലിക്കാരോടൊപ്പം സ്വീകരിച്ച്, ഞങ്ങൾ അമാറ്റിക്ക ബേയിലേക്ക് ഓടുന്നു, കടലിലേക്ക് പോകുന്നു, തുടർന്ന് ആഗോള ഭൂപടത്തിലേക്ക്. പർപ്പിൾ നിറത്തിലുള്ള കപ്പലുകളുള്ള ഒരു കപ്പൽ കാരറ്റാസ്ക ലഗൂണിൽ നിന്ന് വടക്കോട്ട് പുറപ്പെടും. ഞങ്ങൾ പിടിക്കുന്നു, ആക്രമിക്കുന്നു, കയറുന്നു. ക്യാപ്റ്റന്റെ ക്യാബിനിൽ ഞങ്ങൾ ഫെറെഗ്യൂറോയുമായി യുദ്ധം ചെയ്യുന്നു, അവൻ കീഴടങ്ങുന്നു, ഒരു സംഭാഷണം പിന്തുടരുന്നു. സംഭാഷണത്തിൽ നിന്ന് ഓർക്കിഡിനെക്കുറിച്ചും അത് കണ്ടെത്താൻ സഹായിക്കുന്ന ഒബ്ജക്റ്റായ മെറിറ്ററിനെക്കുറിച്ചും പ്രധാനപ്പെട്ട ഒരുപാട് കാര്യങ്ങൾ നമ്മൾ പഠിക്കുന്നു. Feregueiro നമുക്ക് മെറിറ്ററിന്റെ ഒരു ഭാഗം തരുന്നു, അപ്പോൾ നമ്മൾ അവനെ കൊല്ലണം.

ഒരു പ്രതിഫലത്തിനായി ഞങ്ങൾ മുത്ത് മത്സ്യത്തൊഴിലാളികളുടെ സെറ്റിൽമെന്റിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, പകരം ഞങ്ങൾക്ക് മെറിറ്ററിന്റെ മൂന്നാം ഭാഗം ലഭിക്കും. നാലാം ഭാഗത്തിനായി, ഫ്രെഡറിക് ലെവിൻസണെ തേടി ഞങ്ങൾ ബെർമുഡയിലേക്ക് പോകുന്നു. ലെവിൻസൺ ഇതുവരെ ദ്വീപ് വിട്ടിട്ടില്ലെന്നും സമീപത്ത് എവിടെയെങ്കിലും ഒളിച്ചിരിക്കുകയാണെന്നും ബെർമുഡയിലെ ഒരു ഭക്ഷണശാലക്കാരനിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു, പക്ഷേ അദ്ദേഹത്തിന് 10 ആയിരം പിയസ്ട്രെസ് വാഗ്ദാനം ചെയ്ത കടൽക്കൊള്ളക്കാർക്ക് ഫ്രെഡറിക്കിനെ കണ്ടെത്താൻ കഴിഞ്ഞില്ല. ഞങ്ങൾ ദ്വീപിൽ തിരയുകയും ജാക്ക്മാന്റെ വസതിയിലെ ഒരു മുറിയിൽ ലെവിൻസണെ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. കുറച്ച് തർക്കങ്ങൾക്ക് ശേഷം, ഞങ്ങൾ ലെവിൻസണെ കൊല്ലുന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് മെറിറ്ററിന്റെ നാലാമത്തെ ഭാഗം ഉണ്ട്. ജാക്ക്മാൻ പ്രതിഫലമൊന്നും നൽകുന്നില്ല; ഫ്രെഡറിക്കിനെ ജീവനോടെ ആവശ്യമുണ്ട്. ഇപ്പോൾ നമ്മൾ "വൾച്ചർ" എന്ന കപ്പലിന്റെ ക്യാപ്റ്റനായ സ്പാനിഷ് വ്യാപാരി ബെർണാൾഡിനിയോ ടൊറഞ്ചറിനെ തേടി പോകുന്നു. സ്പാനിഷ് കോളനികളിലെ എല്ലാ വ്യാപാരികളെയും ഞങ്ങൾ അഭിമുഖം നടത്തേണ്ടതുണ്ട്. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, വ്യാപാരികളിലൊരാൾ ടൊറഞ്ചറിന്റെ കൂട്ടുകാരനായ ഫെർണാണ്ടോ എസ്റ്റിക്കോസിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ നൽകും. ടോറഞ്ചറിന്റെ ഗതിയെക്കുറിച്ച് എസ്റ്റിക്കോസിന് ഒന്നും അറിയില്ല, പക്ഷേ ഒരു സംഭാഷണത്തിൽ, തനിക്ക് അറിയാവുന്ന ഒരു വ്യാപാരി മെയ്നിലെ കഴുകൻ കപ്പലിന്റെ അഴുകിയ അവശിഷ്ടം കണ്ടതായി പരാമർശിക്കുന്നു.

കപ്പലിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ മറാകൈബോയുടെ തെക്ക് ഭാഗത്തുള്ള കേപ് ഓഫ് ലോസ്റ്റ് ഹോപ്സ് എന്ന സ്ഥലത്താണ്. ഞങ്ങൾ മുനമ്പിലെത്തി കരയിൽ ഇറങ്ങുന്നു. നമ്മൾ ഉൾക്കടലിൽ തിരയണം. കപ്പലിന്റെ അസ്ഥികൂടത്തിലെ നെഞ്ചിൽ ടൊറഞ്ചറിന്റെ ആത്മഹത്യാ കുറിപ്പും മെറിറ്ററിന്റെ അഞ്ചിലൊന്നും കാണാം. ഞങ്ങൾ കടലിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ഡച്ച് പതാക പാറുന്ന "തുലിപ്" എന്ന കനത്ത ഗാലിയൻ ഞങ്ങളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ഞങ്ങൾ കപ്പലിൽ കയറുന്നു. തുലിപ് കൊല്ലപ്പെട്ടു, മെറിറ്ററിന്റെ ആറാം ഭാഗം നമ്മോടൊപ്പമുണ്ട്. ഈ യുദ്ധത്തിന് ഒരു മാസത്തിനുശേഷം, മെറിറ്ററിന്റെ ഒരു ഭാഗത്ത് കുറക്കാവോ ദ്വീപിന്റെ രൂപരേഖ കാണാൻ നായകന് കഴിഞ്ഞുവെന്ന് കപ്പലിന്റെ ലോഗിൽ ഒരു എൻട്രി ദൃശ്യമാകും. വില്ലെംസ്റ്റാഡിൽ, മെറിറ്ററിന്റെ അവസാന ഭാഗം തെരുവിലെ കച്ചവടക്കാരിൽ നിന്ന് തിരയുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. ഇപ്പോൾ മെറിറ്റർ ഒത്തുചേർന്നു, അവൻ ടർക്സ് ദ്വീപിലേക്ക് വിരൽ ചൂണ്ടുന്നു. നമുക്ക് റോഡിലിറങ്ങാം. ടർക്‌സ് ഗുഹയിൽ, ഞങ്ങൾക്ക് കറുത്ത ഓർക്കിഡ് തരുന്ന അലജോൺ കെൻഡാർട്ടിനെ ഞങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ശരിയാണ്, ഇപ്പോൾ അവൾ മുമ്പത്തെപ്പോലെ സർവ്വശക്തനല്ല. ഓർക്കിഡ് നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് മാസത്തേക്ക് അനശ്വരത നൽകുന്നു. അതിനുശേഷം അത് നശിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. കേന്ദ്രം അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു, ഇന്ത്യക്കാർ നമ്മെ ആക്രമിക്കുന്നു, പക്ഷേ അമർത്യത നേടിയ ഒരു മനുഷ്യനെതിരെ അവർക്ക് എന്ത് ചെയ്യാൻ കഴിയും ...

ക്വസ്റ്റ് "ബ്ലാക്ക് ഓർക്കിഡ്": "സ്പാനിഷ് ഔദാര്യം".

വാചകം വികസിപ്പിക്കുന്നു

ഒരു തുറമുഖത്ത് അമർത്യതയുടെ അവസാനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള സന്ദേശത്തിന് പത്ത് ദിവസത്തിന് ശേഷം, ഒരു നിശ്ചിത എമിലിയോ അൽബോറെറ്റോയിൽ നിന്നുള്ള ഒരു സന്ദേശവാഹകൻ ഓർക്കിഡ് സ്പെയിൻകാർക്ക് വിൽക്കാനുള്ള ഓഫറുമായി കളിക്കാരനെ സമീപിക്കും. സാന്റിയാഗോ ഭക്ഷണശാലയിലാണ് യോഗം. സിറ്റി ഹാർബറിൽ നങ്കൂരമിട്ട ശേഷം ഞങ്ങൾ ഭക്ഷണശാലയിലേക്ക് പോകുന്നു. ആൽബോറെറ്റോ ഓർക്കിഡിനായി 25 ദശലക്ഷം സ്വർണം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ 200 ദശലക്ഷം ആവശ്യപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു കരാറിലെത്താൻ കഴിയില്ല. ഭക്ഷണശാലയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുമ്പോൾ, ലെ ഫ്രാങ്കോയിസ് സെറ്റിൽമെന്റിന്റെ ഭക്ഷണശാലയിലെ കെൻഡാർട്ടിലേക്ക് പോകാനുള്ള അഭ്യർത്ഥനയുമായി അലഖോൺ കെൻഡാർട്ടിൽ നിന്നുള്ള ഒരു സന്ദേശവാഹകൻ ഞങ്ങളെ തടഞ്ഞു. ഞങ്ങൾ മാർട്ടിനിക്കിലേക്ക് പോയി, ഭക്ഷണശാലയുടെ മുകളിലെ മുറിയിൽ കെൻഡാർട്ടിനെ കണ്ടെത്തുന്നു. സംഭാഷണത്തിൽ, കെൻഡാർട്ട് ഒരു പദ്ധതി നിർദ്ദേശിക്കുന്നു, അതനുസരിച്ച് ഞങ്ങൾക്ക് സ്പാനിഷ് കോളനിയായ സാൻ ജുവാൻ കൈവശപ്പെടുത്താനും 25 ദശലക്ഷം സ്വർണ്ണവും കൈവശപ്പെടുത്താനും കഴിയും. ഓപ്പറേഷൻ തയ്യാറാക്കാൻ വളരെയധികം സമയമെടുക്കും. ഈ കോളനിയെ പ്രതിരോധിക്കാൻ, ഒരു യുദ്ധക്കപ്പലിനേക്കാൾ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള, ശ്രദ്ധേയമായ ഒരു യുദ്ധക്കപ്പൽ നമുക്ക് പിടിച്ചെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഒന്നര മാസത്തിനുശേഷം, കപ്പൽ ലഭിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ ലെ ഫ്രാങ്കോയിസ് ഭക്ഷണശാലയിൽ പോയി കെൻഡാർട്ടിനെ സാധാരണ മുറിയിൽ കണ്ടെത്തി. ഞങ്ങൾ ആക്ഷൻ പ്ലാൻ ചർച്ച ചെയ്യുന്നു. എമിലിയോ അൽബോറെറ്റോയിലേക്കുള്ള സാന്റിയാഗോ സന്ദർശനമായിരിക്കും ആദ്യപടി. നഗരത്തിൽ എത്തിയ ഞങ്ങൾ വസതിയിൽ പോയി ഗവർണറുമായി സംസാരിക്കുന്നു. അവൻ ശാഠ്യക്കാരനാണ്, ആൽബറെറ്റോ എവിടെയാണെന്ന് വെളിപ്പെടുത്താൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല. നിങ്ങൾ അത് സ്വയം അന്വേഷിക്കേണ്ടിവരും. രണ്ടോ മൂന്നോ ദിവസം മുമ്പ് ആൻഡ്രോമിഡ എന്ന സൈനിക കപ്പലിൽ അൽബോറെറ്റോ സാന്റിയാഗോയിൽ നിന്ന് പുറപ്പെട്ടുവെന്ന് 1000 പിയാസ്ട്രെകൾക്കായി ഞങ്ങൾ ടവർ കീപ്പറിൽ നിന്ന് മനസ്സിലാക്കുന്നു, 50,000 ന് ആൻഡ്രോമിഡ സാന്താ കാറ്റലീനയുടെ തെക്ക് ഭാഗത്തുള്ള സാൻ ജുവാൻ ഡെൽ നോർട്ടെ ഉൾക്കടലിലേക്ക് പോയതായി ക്യാപ്റ്റനിൽ നിന്ന് മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഞങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്ത് എത്തുമ്പോൾ, "ആൻഡ്രോമിഡ" യും മൂന്ന് കടൽക്കൊള്ളക്കാരുടെ കപ്പലുകളും തമ്മിൽ ഒരു യുദ്ധം ഞങ്ങൾ കാണുന്നു: രണ്ട് യുദ്ധക്കപ്പലുകളും ഒരു ഹെവി ഗാലിയനും. കടൽക്കൊള്ളക്കാരെ നശിപ്പിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ ഒരു ബോട്ട് "ആൻഡ്രോമിഡ" യിലേക്ക് അയയ്ക്കുകയും ആൽബോറെറ്റോയ്ക്ക് നൽകാൻ ഒരു നിബന്ധന മുന്നോട്ട് വയ്ക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഓർക്കിഡിന് പകരമായി ഞങ്ങൾക്ക് 25 ദശലക്ഷം, സാൻ ജുവാൻ കോളനി മൂന്നാഴ്ചയ്ക്കുള്ളിൽ.

മൂന്നാഴ്ചയ്ക്ക് ശേഷം, സാന്റിയാഗോ ഗവർണറുടെ വസതിയിൽ, മുന്നോട്ട് വച്ച വ്യവസ്ഥകൾക്ക് എമിലിയോ അൽബോറെറ്റോയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് സമ്മതം ലഭിക്കുന്നു, പക്ഷേ സ്പെയിൻകാർ എന്തെങ്കിലും ചെയ്യാൻ തയ്യാറാണെന്ന് വ്യക്തമാകും. അൽബോറെറ്റോയുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, ഞങ്ങൾ ലെ ഫ്രാങ്കോയിസിലെ മാർട്ടിനിക്കിലേക്ക് അലെജോൺ കെൻഡാർട്ടിലേക്ക് മാറുന്നു. അവൻ നമുക്ക് ഓർക്കിഡ് നൽകുന്നു, അത് ഡൊമിനിക്ക ദ്വീപിലെ ഒരു ഗ്രോട്ടോയിലെ ഒരു നെഞ്ചിൽ മറയ്ക്കണം, അതാണ് ഞങ്ങൾ ചെയ്യുന്നത്. ഡൊമിനിക്കയിൽ ഓർക്കിഡ് ഉപേക്ഷിച്ച ശേഷം ഞങ്ങൾ ലെ ഫ്രാങ്കോയിസിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. ഭക്ഷണശാലയിൽ, മെസഞ്ചർ കെൻഡാർട്ടിൽ നിന്നുള്ള ഒരു കത്ത് നൽകുന്നു, അത് സാൻ ജുവാൻ മുകളിൽ ഒരു കടൽക്കൊള്ളക്കാരുടെ പതാക ഉയർത്തിയിട്ടുണ്ടെന്നും അഡ്മിറൽ മെർക്കസിന്റെ സ്പാനിഷ് സ്ക്വാഡ്രൺ ഇതിനകം ഓർക്കിഡിനായി ഡൊമിനിക്കയിലേക്കുള്ള തിരക്കിലാണ്. ഇപ്പോൾ നമുക്ക് വേഗം വേണം - സാൻ ജുവാനിലേക്ക്. പ്യൂർട്ടോ റിക്കോ ദ്വീപിന് സമീപമുള്ള ആഗോള ഭൂപടം വിടുന്നതിന് മുമ്പ്, കപ്പലിലെ പതാക ഒരു കടൽക്കൊള്ളക്കാരനായി മാറ്റാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു. വസതിയിൽ, കെൻ‌ഡാർട്ട് വരാനിരിക്കുന്ന യുദ്ധത്തിനായുള്ള പദ്ധതിയും ശത്രുവിന്റെയും സാൻ ജുവാൻ സംരക്ഷകരുടെയും ഏകദേശ ശക്തിയും വിശദീകരിക്കുന്നു. വരാനിരിക്കുന്ന യുദ്ധത്തിന്റെ പ്രധാന ചുമതലകളിൽ ഒന്ന് ബോർഡിംഗ് വഴി സ്പാനിഷ് സ്ക്വാഡ്രന്റെ മുൻനിര പിടിച്ചെടുക്കുക എന്നതാണ്. (സാൻ ജുവാൻ തുറമുഖത്ത് നിന്ന് വളരെ ദൂരെ പോകാൻ ഞാൻ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നില്ല - ശത്രുവിനെ നശിപ്പിച്ചതിനുശേഷം നിങ്ങൾ സ്വന്തമായി അവിടെ തിരിച്ചെത്തേണ്ടതുണ്ട്, "നീന്തുക" പ്രവർത്തനം പ്രവർത്തിക്കില്ല). ശത്രു സ്ക്വാഡ്രൺ നശിപ്പിക്കപ്പെടുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ തുറമുഖത്ത് ഇറങ്ങുന്നു. ഞങ്ങൾ താമസസ്ഥലത്ത് പോയി കെൻഡാർട്ടുമായി സംസാരിക്കുന്നു. സ്ക്വാഡ്രന്റെ ട്രഷറി കണ്ടെത്താൻ കഴിഞ്ഞില്ലെങ്കിലും ഇസ്പ്നാറ്റുകൾ പരാജയപ്പെട്ടു, കോളനി പിടിച്ചെടുത്തു. ഏതാനും മാസങ്ങൾക്കുള്ളിൽ സാൻ ജുവാൻ വസതിയിൽ ഹാജരാകാൻ അലെജോൺ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, അയാൾക്ക് വീണ്ടും ചില ആശയങ്ങളുണ്ട്.

ക്വസ്റ്റ് "ലിറ്റിൽ ബാസ്റ്റാർഡ്"

വാചകം വികസിപ്പിക്കുന്നു

എങ്ങനെ എടുക്കാം:അലജോൺ കെൻഡാർട്ടിൽ നിന്നുള്ള സാൻ ജുവാൻ വസതിയിൽ "ബ്ലാക്ക് ഓർക്കിഡ് - സ്പാനിഷ് ബൗണ്ടി" എന്ന അന്വേഷണം അവസാനിച്ച് 2 മാസത്തിന് ശേഷമാണ് അന്വേഷണം നടക്കുന്നത്.
വാക്ക്ത്രൂ: കെൻഡാർട്ട് ഒരു നിഗൂഢമായ പ്രേത കപ്പലിന്റെ കഥ പറയുന്നു - "ലിറ്റിൽ ബാസ്റ്റാർഡ്", അത് കണ്ടുമുട്ടുന്ന എല്ലാവർക്കും മരണം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഈ മീറ്റിംഗിൽ ഒരാൾ മാത്രമേ അതിജീവിക്കുന്നുള്ളൂ. മറ്റ് കാര്യങ്ങളിൽ, ജാക്ക്മാന്റെ ഉത്തരവനുസരിച്ച് കടൽക്കൊള്ളക്കാരുടെ സംരക്ഷണത്തിൽ ബെർമുഡയിൽ സമാനമായ ഒരു ബിഗാന്റൈൻ കണ്ടതായി കെൻഡാർട്ട് പറയുന്നു. ഞങ്ങൾ ബെർമുഡയിലേക്ക് കപ്പൽ കയറുന്നു, താമസസ്ഥലത്തേക്ക് പോകുക, പക്ഷേ അതിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം അടച്ചിരിക്കുന്നു. ജാക്ക്മാന്റെ ജീവിതത്തിൽ ഒരു ശ്രമം നടന്നതായി ഭക്ഷണശാലയിൽ ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു, ഇപ്പോൾ അവനെ സമീപിക്കാൻ തെരുവിൽ എവിടെയെങ്കിലും ഒരു അലൻ ബാരറ്റിനെ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ബ്രോക്കൺ ട്രൗ ബേയിലെ തീരത്ത് ബാരറ്റ് അലഞ്ഞുതിരിയുന്നു. സംഭാഷണം തികച്ചും പരുഷമായി മാറുകയും ഒരു യുദ്ധത്തിലേക്ക് നയിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ബാരറ്റിന് പോരാട്ടത്തിൽ തോൽക്കേണ്ടിവരും (അവനെ കൊല്ലുന്നത് അസാധ്യമാണ്). അപ്പോൾ മാത്രമേ സാധാരണ ചോദ്യം ചെയ്യാൻ സാധിക്കൂ. പ്രവേശന ഫീസ് അടച്ചതിനുശേഷം മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് ജാക്ക്മാന്റെ വസതിയിൽ പ്രവേശിക്കാൻ കഴിയൂ എന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ സെറ്റിൽമെന്റിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, തെരുവുകളിൽ ബാരറ്റിനെ കണ്ടെത്തി, പ്രവേശനത്തിന് പണം നൽകി, താമസസ്ഥലത്തേക്ക് പോകുക.

"ലിറ്റിൽ ബാസ്റ്റാർഡ്" ഇതിനകം ജാക്ക്മാന്റെ ഏറ്റവും കടുത്ത ശത്രുവായ ബ്ലഡി ബില്ലിന് വിറ്റുപോയതായി മാറുന്നു. ഡച്ച് വ്യാപാരികളെ വേട്ടയാടാൻ അദ്ദേഹം കുറക്കാവോയിലേക്ക് പുറപ്പെട്ടു. നമുക്ക് അവനെ അനുഗമിക്കാം. വില്ലെംസ്റ്റാഡിൽ ഞങ്ങൾ ഭക്ഷണശാലയുടെ ഉടമയോട് ചോദിക്കുന്നു. മൂന്നോ നാലോ ദിവസം മുമ്പ് ബ്രിഗന്റൈൻ തുറമുഖത്തുണ്ടായിരുന്നുവെങ്കിലും ഇന്നലെ അത് റോഡരികിൽ നിന്ന് അപ്രത്യക്ഷമായി. വിശദാംശങ്ങൾക്കായി ഞങ്ങൾ പോർട്ട് ഓഫീസിലേക്ക് പോകുന്നു. കപ്പൽ എങ്ങനെ ഹൈജാക്ക് ചെയ്യപ്പെട്ടുവെന്ന് ഡിപ്പാർട്ട്‌മെന്റ് മേധാവിക്ക് അറിയില്ല സഹായകരമായ വിവരങ്ങൾ- വ്യാപാരികൾ ഒരു കടൽക്കൊള്ളക്കാരനായ ബ്രിഗന്റൈൻ മാർട്ടിനിക്കിലേക്ക് പോകുന്നത് കണ്ടു, ഒരുപക്ഷേ ലെ ഫ്രാങ്കോയിസിൽ. സെറ്റിൽമെന്റിൽ എത്തിയ ഞങ്ങൾ സ്റ്റോറിൽ പോയി അതിന്റെ ഉടമയിൽ നിന്ന് ബ്രിഗന്റൈൻ "ലിറ്റിൽ ബാസ്റ്റാർഡ്" തുറമുഖത്ത് പ്രവേശിച്ച് സാധനങ്ങൾ കയറ്റിയതായി വിവരം സ്വീകരിക്കുന്നു, പക്ഷേ കപ്പൽ അടുത്തതായി എവിടേക്കാണ് പോയതെന്ന് അവനറിയില്ല. ലെ ഫ്രാങ്കോയിസിൽ ബ്രിഗന്റൈനെ കണ്ട ആരെയും ഞങ്ങൾ കാണുന്നില്ല.

ഫോർട്ട്-ഡി-ഫ്രാൻസിൽ, ജെൻസൺ എന്നു പേരുള്ള ഒരാൾ ഞങ്ങളെ സമീപിക്കുകയും തന്റെ സുഹൃത്ത് ഫ്രാങ്കിനെ തടവറയിൽ നിന്ന് പുറത്തെടുക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ തടവറയിലേക്ക് ഇറങ്ങി മദ്യപനെ അവിടെ നിന്ന് പുറത്താക്കുന്നു. അവർ രണ്ടുപേരും ലെ ഫ്രാങ്കോയിസിൽ നിന്നുള്ള ലോഡറുകളാണെന്നും അവരിൽ ഒരാൾ (ഫ്രാങ്ക്) ബ്രിഗന്റൈനിലേക്ക് സാധനങ്ങൾ ലോഡുചെയ്യുകയായിരുന്നുവെന്നും ഇത് മാറുന്നു. എന്നാൽ അവൻ തികച്ചും ഭ്രാന്തമായ അവസ്ഥയിലാണ്. അവൻ ശാന്തനാകുന്നത് വരെ നമുക്ക് കുറച്ച് ദിവസം കാത്തിരിക്കേണ്ടി വരും. രണ്ട് ദിവസത്തിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ ലെ ഫ്രാങ്കോയിസിന്റെ സ്റ്റോറിൽ വരുന്നു, ഉടമയോട് സംസാരിക്കുന്നു, ഫ്രാങ്ക് മുകളിലത്തെ മുറിയിൽ കാത്തിരിക്കുകയാണെന്ന് അദ്ദേഹം പറഞ്ഞു. ബ്രിഗന്റൈൻ ക്യൂബയിലെ പ്യൂർട്ടോ പ്രിൻസിപ്പിലേക്കാണ് പോയതെന്ന് ഫ്രാങ്കിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിഞ്ഞു. നമുക്ക് പിന്തുടരാൻ പോകാം. പ്യൂറോട്ട് പ്രിൻസിപ്പ് ഭക്ഷണശാലയിൽ, ഞങ്ങൾ വ്യാപാരിയുമായി ഇരുന്ന് അവനുമായി ഒരു സംഭാഷണം ആരംഭിക്കുന്നു, അദ്ദേഹം തന്റെ ജോലിക്കാരുടെ മരണത്തെക്കുറിച്ചും ക്യാപ്റ്റൻ ഹാർപിച്ചിന് തന്റെ ബ്രിഗന്റൈൻ വിറ്റതിനെക്കുറിച്ചും സംസാരിക്കുന്നു. ഖാർപിച്ച് ഇന്നലെ രാത്രി നങ്കൂരമിട്ടു, അധികം ദൂരം പോകാൻ കഴിഞ്ഞില്ല.

ഞങ്ങൾ കപ്പലിലേക്ക് തിടുക്കം കൂട്ടുന്നു, ആഗോള ഭൂപടത്തിലേക്ക് പോയി ബ്രിഗന്റൈനെ പിടിക്കുക (മാപ്പിൽ ഇത് പർപ്പിൾ സെയിലുകളാൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു). ഞങ്ങൾ കപ്പലിൽ കയറി പിടിച്ചെടുക്കുന്നു. കപ്പൽ നമ്മുടെ കൈകളിലേക്ക് കടന്നതിനുശേഷം, ശാപത്തിന് കാരണമായേക്കാവുന്ന ഒരു വസ്തുവിനായി ഞങ്ങൾ കപ്പലിൽ തിരയേണ്ടതുണ്ട്. ക്യാബിനിൽ, തോക്ക് ഡെക്കിന്റെ വാതിലിനോട് ചേർന്നുള്ള മേശയ്ക്ക് സമീപം, ഞങ്ങൾ ഒരു വിചിത്രമായ മണിക്കൂർഗ്ലാസ് കാണുന്നു. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് സാൻ ജുവാനിലേക്ക് മടങ്ങാം. ഞങ്ങൾ കെൻഡാർട്ടിന് വാച്ച് നൽകുന്നു; അതിൽ ചിത്രീകരിച്ചിരിക്കുന്ന തലയോട്ടി അദ്ദേഹം ഒരിക്കൽ കണ്ടതായി അദ്ദേഹത്തിന് തോന്നുന്നു. ഈ നിഗൂഢത കണ്ടുപിടിക്കാൻ കെൻഡാർട്ട് ശ്രമിക്കും, "ലിറ്റിൽ ബാസ്റ്റാർഡ്" നമ്മോടൊപ്പം അവശേഷിക്കുന്നു. ഒരു മാസത്തിനുള്ളിൽ നിങ്ങൾക്ക് അടുത്ത ജോലിക്കായി മടങ്ങാം.

ക്വസ്റ്റ് "റൗൾ എസ്പറാന്റോ"

വാചകം വികസിപ്പിക്കുന്നു

ഇത് എങ്ങനെ നേടാം: അലെജോൺ കെൻഡാർട്ടിൽ നിന്നുള്ള സാൻ ജുവാൻ വസതിയിൽ "ലിറ്റിൽ ബാസ്റ്റാർഡ്" ക്വസ്റ്റ് പൂർത്തിയാക്കി ഒരു മാസത്തിന് ശേഷമാണ് അന്വേഷണം നടത്തുന്നത്.
നടപ്പാത:കെൻഡാർട്ട് പറയുന്നതനുസരിച്ച്, ബ്രിഗന്റൈൻ "ലിറ്റിൽ ബാസ്റ്റാർഡ്" ൽ നിന്ന് മണിക്കൂർഗ്ലാസിൽ കണ്ടെത്തിയ ചിഹ്നം മുപ്പത് വർഷം മുമ്പ് കരീബിയൻ കടലിൽ കറങ്ങിയ ഒരു കടൽക്കൊള്ളക്കാരനായ ക്യാപ്റ്റൻ ആൻഡേഴ്സണുമായി ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. റൗൾ എസ്‌പെരാന്റോ എന്ന ശാസ്ത്രജ്ഞനാണ് ഈ വാച്ച് ആൻഡേഴ്സണായി സൃഷ്ടിച്ചതെന്നും ഇത് വേർപെടുത്താനോ തകർക്കാനോ മുക്കിക്കൊല്ലാനോ കഴിയാത്ത ഒരുതരം ആയുധമാണെന്നും അലെജോൺ വിശ്വസിക്കുന്നു. നമ്മൾ കണ്ടെത്തേണ്ട എസ്പറാന്റോയുടെ സഹായത്തോടെ മാത്രമേ അവ നശിപ്പിക്കാൻ കഴിയൂ. റൗൾ എസ്‌പെരാന്റോ ഒരിക്കൽ നെവിസ് ജയിലിലായിരുന്നു എന്നത് മാത്രമാണ് സൂചന. നമുക്ക് റോഡിലിറങ്ങാം. ചാൾസ്ടൗണിൽ എത്തിയ ഞങ്ങൾ ഫോർട്ട് ജയിലിന്റെ വാർഡന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു. മൂന്ന് വർഷമേ ആയിട്ടുള്ളൂ അദ്ദേഹം, അതിനാൽ റൗളിനെക്കുറിച്ച് ഒരു വിവരവും നൽകാൻ അദ്ദേഹത്തിന് കഴിയില്ല. അവന്റെ വിധിയെക്കുറിച്ച് എന്തെങ്കിലും അറിയാനുള്ള ഒരേയൊരു അവസരം അവനുമായി സംസാരിക്കുക എന്നതാണ്... മൂന്ന് മാസത്തിലൊരിക്കൽ ഒരേ ദിവസം ജയിലിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്ന മുൻ തടവുകാരൻ ജോ ന്യൂമാന്റെ പ്രേതം. 8 ദിവസത്തിനുള്ളിൽ പ്രേതത്തിന്റെ അടുത്ത രൂപം പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു (നിങ്ങൾക്ക് ഈ നിമിഷം നഷ്ടമായാൽ, നിങ്ങൾ മൂന്ന് മാസം കാത്തിരിക്കേണ്ടിവരും അടുത്ത രൂപം പ്രേതം). 8 ദിവസത്തിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ ജയിലിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു; പോരാട്ടത്തിന് ശേഷം, ന്യൂമാന്റെ പരാജയപ്പെട്ട ആത്മാവ്, മറ്റ് കാര്യങ്ങളിൽ, റൗൾ എസ്പെരാന്റോ രക്ഷപ്പെട്ട് ക്യൂബയിൽ എവിടെയെങ്കിലും സ്ഥിരതാമസമാക്കിയതായി പരാമർശിക്കുന്നു. ദ്വീപിൽ തിരച്ചിൽ നടത്തിയ ശേഷം, കമാൻഡന്റിന്റെ ഉത്തരവനുസരിച്ച് സാന്റിയാഗോയ്ക്ക് സമീപമുള്ള ഒരു വിളക്കുമാടം കാവൽ നിൽക്കുന്ന ഒരു സ്പാനിഷ് സൈനികനെ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. എസ്പെരാന്റോ ദ്വീപിൽ എവിടെയോ ഉണ്ടെന്ന് കണ്ടെത്താൻ അദ്ദേഹം കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നു, എന്നാൽ കമാൻഡന്റിന്റെ ഉത്തരവനുസരിച്ച് അവനെ എവിടെയാണ് കൊണ്ടുപോയതെന്ന് കണ്ടെത്തുന്നത് സൈനികന്റെ ഒരു അഭ്യർത്ഥന നിറവേറ്റുന്നതിലൂടെ മാത്രമേ സാധ്യമാകൂ. നിങ്ങൾ ടോർട്ടുഗയുടെ തീരത്ത് ഒരു കടൽക്കൊള്ളക്കാരുടെ യുദ്ധക്കപ്പലിനെ കാണുകയും അതിൽ കയറുകയും ക്യാപ്റ്റനിൽ നിന്ന് താക്കോൽ എടുക്കുകയും ക്യാപ്റ്റൻ ക്യാബിനിൽ നെഞ്ചിൽ ഉള്ളത് സ്പാനിഷ്കാരനെ കൊണ്ടുവരുകയും വേണം. കപ്പലിൽ കയറി, ഞങ്ങൾ നെഞ്ചിൽ നിന്ന് മസ്കറ്റ് എടുത്ത് ഹവാനയുടെ തെക്ക് ഭാഗത്തുള്ള കേപ് സാൻ അന്റോണിയോയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ മസ്‌ക്കറ്റ് സ്പെയിൻകാരന് നൽകുന്നു, പകരം എസ്‌പെറാന്റോ സ്പാനിഷ് ജയിലുകളിലൊന്നിൽ (ജയിൽ ഏത് നഗരത്തിലും സ്ഥിതിചെയ്യാം, അത് ക്രമരഹിതമായി സൃഷ്ടിക്കപ്പെടുന്നു) എന്ന വിവരം ലഭിക്കുന്നു, അവിടെ സ്പെയിനിലെ ഹൈ ഇൻക്വിസിറ്റർ അന്റോണിയോ ഡി സൂസ, ഉടൻ എത്തണം. ഞങ്ങൾ ജയിലിലേക്ക് പോകുന്നു. നാല് ദിവസം മുമ്പ് റൗൾ എസ്‌പെറാന്റോയെ കപ്പലിൽ സാന്റിയാഗോയിലേക്ക്, ഇൻക്വിസിഷന്റെ തടവറയിലേക്ക് അയച്ചതായി കമാൻഡന്റിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ സാന്റിയാഗോയിൽ എത്തി ഇൻക്വിസിഷനിലേക്ക് പോകുന്നു (പള്ളിക്ക് സമീപമുള്ള ഗോവണിക്ക് താഴെയുള്ള പ്രവേശനം). റൗൾ സെല്ലുകളിലൊന്നിൽ ഇരിക്കുന്നു, അവനുമായി സംസാരിക്കാൻ അനുവാദം വാങ്ങാൻ, ഞങ്ങൾ ഇൻക്വിസിഷൻ തലവനായ മോൺസിഞ്ഞോർ ഡി സൂസയുടെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു. ഡി സൂസ ഞങ്ങളെ എസ്‌പെറാന്റോയുമായി സംസാരിക്കാൻ അനുവദിക്കും, പക്ഷേ ഇൻക്വിസിഷന്റെ ഒന്നാം നമ്പർ ശത്രുവായ ജാൻ ബസിംഗിനെ ഇൻക്വിസിഷൻ തടവറയിൽ എത്തിക്കണമെന്ന വ്യവസ്ഥയിൽ മാത്രം. സാൻ മാർട്ടിനിലെ മാരിഗോട്ടിലെ ഡച്ച് സെറ്റിൽമെന്റിൽ എവിടെയെങ്കിലും നിങ്ങൾക്ക് ഇത് കണ്ടെത്താനാകും. മാരിഗോട്ടിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ബസ്സിംഗ് എവിടെ കണ്ടെത്താമെന്ന് ഭക്ഷണശാലയുടെ ഉടമയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു, പക്ഷേ അവന്റെ വീട്ടിലെത്താൻ നിങ്ങൾ അവന്റെ സെക്രട്ടറിയെ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. നഗരത്തിന് പുറത്തുള്ള ഒരു ഗുഹയിൽ ഞങ്ങൾ സെക്രട്ടറിയുടെ മൃതദേഹം കണ്ടെത്തുന്നു. നമുക്ക് വേഗം മാരിഗോട്ടിലേക്ക് മടങ്ങാം. ബസിംഗിന്റെ വീട്ടിൽ ഞങ്ങൾ മൂന്ന് കൊള്ളക്കാരെ കൊല്ലുന്നു, എന്നിട്ട് അവനോട് സംസാരിക്കുന്നു (കൊള്ളക്കാരെ കൊന്നതിന് പ്രതിഫലമായി ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ഫ്രഞ്ച് ക്യൂറസ് ലഭിക്കും). തീർച്ചയായും, ഇയാൻ സാന്റിയാഗോയിലേക്ക് പോകാൻ വിസമ്മതിക്കുന്നു. നമുക്ക് അവനെ ബോധ്യപ്പെടുത്തണം, വാൾ യുദ്ധത്തിൽ വിജയിക്കണം, ഒന്നല്ല, നാല് തവണ. ഇതിനുശേഷം, ബസിംഗിന് ഒരു പുതിയ പദ്ധതിയുണ്ട്: വില്ലെംസ്റ്റാഡിലെ ഒരു പണമിടപാടുകാരനിൽ നിന്ന് അയാൾക്ക് സുവിശേഷം എടുക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇൻക്വിസിഷന് ഈ പുസ്തകം ആവശ്യമാണെന്ന് ബസ്സിംഗ് ഉറപ്പുനൽകുന്നു, അവനല്ല. സുവിശേഷം ശേഖരിച്ച ശേഷം ഞങ്ങൾ സാന്റിയാഗോയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഇൻക്വിസിഷന്റെ തടവറയിൽ ഞങ്ങൾ ഡി സൂസയ്ക്ക് സുവിശേഷം നൽകുന്നു, അതിനായി റൗൾ എസ്‌പെരാന്റോ എടുക്കാൻ അദ്ദേഹം ഞങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. റൗളിന് സ്വന്തമായി നീങ്ങാൻ കഴിയില്ല; പിന്തുണയ്‌ക്കായി അയാൾക്ക് എന്തെങ്കിലും വടി കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. കുരിശിന് കീഴിലുള്ള കട്ടിലിന് സമീപം ഞങ്ങൾ ഒരു ചൂൽ ഹാൻഡിൽ കണ്ടെത്തി റൗളിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു. മോചിതനായ ശേഷം, ഞങ്ങൾ കപ്പലിൽ കയറി സാൻ ജുവാനിലേക്ക് പോകുന്നു. ഉൾക്കടലിൽ നങ്കൂരമിട്ട ശേഷം, ഞങ്ങൾ കെൻഡാർട്ടിന്റെ വസതിയിലേക്ക് പോകുന്നു, മറ്റ് കാര്യങ്ങൾക്കൊപ്പം, നെവിസ് ജയിലിലെ ന്യൂമാന്റെ പ്രേതത്തെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ അവനോട് പറയുന്നു. പ്രേതത്തെ പരാജയപ്പെടുത്താൻ ഞങ്ങൾക്ക് കഴിഞ്ഞു എന്നത് വളരെ വിചിത്രമായി അലെജോൺ കാണുന്നു. ഒരു തരത്തിൽ അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു വിധത്തിൽ, ഒന്നര മാസത്തിന് ശേഷം മാത്രമേ എസ്പറാന്റോയ്ക്ക് ക്ലോക്ക് നശിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങൂ, ഈ സമയത്ത് വിശ്രമിക്കാൻ ഞങ്ങളെ ക്ഷണിക്കുന്നു. മാരിഗോട്ടിൽ ബസ്സ് ഇറക്കാനും മറക്കരുത്. നിങ്ങൾ കരയിൽ കയറുമ്പോൾ തന്നെ അവൻ യാത്രക്കാരിൽ നിന്ന് അപ്രത്യക്ഷമാകും. അന്വേഷണം അവസാനിച്ചു.

അന്വേഷണം "തിരയുകയും നശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുക"

വാചകം വികസിപ്പിക്കുന്നു

എങ്ങനെ എടുക്കാം:അലെജോൺ കെൻഡാർട്ടിന്റെ സാൻ ജുവാൻ വസതിയിൽ "റൗൾ എസ്‌പെരാന്റോ" എന്ന അന്വേഷണം അവസാനിച്ച് ഒന്നര മാസത്തിന് ശേഷമാണ് അന്വേഷണം നടക്കുന്നത്.
നടപ്പാത:ഇന്നലെ രാത്രി റൗൾ എസ്‌പെരാന്റോ മരിച്ചുവെന്ന് കെൻഡാർട്ടിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഇപ്പോൾ നമ്മൾ തന്നെ മണിക്കൂർഗ്ലാസ് നശിപ്പിക്കേണ്ടിവരും. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ക്ലോക്ക് തുറക്കാനും ഉള്ളിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ശക്തി നശിപ്പിക്കാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന രണ്ട് കീകൾ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. മുപ്പത് വർഷങ്ങൾക്ക് മുമ്പ് ആദ്യത്തെ താക്കോൽ ആൻഡേഴ്സനെ വ്യക്തിപരമായി കൊന്ന ഇംഗ്ലീഷ് സ്വകാര്യ റിക്ക് ഫിഷറിന്റെ കൈകളിൽ വീണു. രണ്ട് വർഷം മുമ്പ്, റിക്ക് തന്റെ യുദ്ധക്കപ്പൽ (കിംവദന്തികൾ അനുസരിച്ച്, താക്കോൽ) മകൻ ബ്രൂസിന് കൈമാറി. മൗറീസ് ബാർതെലെമിയിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അദ്ദേഹം എവിടെയാണെന്ന് കണ്ടെത്താനാകും. അവന്റെ ബാർക്വന്റൈൻ അന്ന മൂന്നോ നാലോ ദിവസത്തിനുള്ളിൽ സാൻ ജുവാൻ തുറമുഖത്ത് നങ്കൂരമിടും. ഞങ്ങൾ മൂന്ന് ദിവസം ഒരു ഭക്ഷണശാലയിൽ രാത്രി ചെലവഴിക്കുന്നു, നാലാമത്തേത് ഞങ്ങൾ കപ്പലിലേക്ക് പോകുന്നു. ബ്രിഗന്റൈൻ റോഡരികിലാണ്. ഞങ്ങൾ അതിലേക്ക് ഒരു ബോട്ട് അയയ്ക്കുന്നു. അന്നയുടെ സംഘം കലാപമുണ്ടാക്കുകയും ബാർത്തലെമിയെ ജനവാസമില്ലാത്ത ദ്വീപായ ഡൊമിനിക്കയിൽ കരയ്ക്ക് കയറ്റുകയും ചെയ്തുവെന്ന് ഇത് മാറുന്നു. നമുക്ക് അവനെ തേടി പോകാം. ഡൊമിനിക്കയിൽ ഞങ്ങൾ കേപ് സ്കോട്ട്സ് ഹെഡിൽ ഇറങ്ങുകയും ബാർത്തെലിമിയുടെ മൃതദേഹം കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഇതിനുശേഷം, ഞങ്ങൾ കപ്പലിൽ കയറി സാൻ ജുവാൻ ലക്ഷ്യമാക്കി യാത്ര ചെയ്യുന്നു. ഗവർണറുടെ വസതിയിൽ ഞങ്ങൾ കെൻഡാർട്ടുമായി സംസാരിക്കുന്നു. അവൻ പുതിയ ലീഡുകളൊന്നും നൽകുന്നില്ല. പഴയ സുഹൃത്തുക്കളിൽ നിന്ന് ബ്രൂസ് ഫിഷറിനെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ നിങ്ങൾ അന്വേഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നമുക്ക് ബർമുഡയിലേക്ക് പോകാം. ഞങ്ങൾ ഭക്ഷണശാലയുടെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു. മോറിസ് ബാർത്തലെമിയുടെ പങ്കാളികളിൽ ഒരാളെ കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ അവനിൽ നിന്ന് മനസ്സിലാക്കുന്നു - ഹാർവി മൂർ, സാൻ ജുവാൻ ഭക്ഷണശാലയിൽ ഒരാഴ്ചയായി തണുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ മൂറുമായി സംസാരിക്കുന്ന ഭക്ഷണശാലയിൽ, ബ്രൂസ് ഫിഷർ പടിഞ്ഞാറൻ മെയ്‌നിലെ സാൻ ജുവാൻ ഡെൽ നോർട്ടെ ഉൾക്കടൽ മുതൽ ഡൂം ബേ വരെ എവിടെയെങ്കിലും സ്പെയിൻകാരെ വേട്ടയാടുകയാണെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു. ഞങ്ങൾ തിരയാൻ മൈനിലേക്ക് പോകുന്നു. ആഗോള ഭൂപടത്തിൽ മെയിൻ തീരത്ത്, ഫിഷറിന്റെ കപ്പൽ ധൂമ്രനൂൽ കപ്പലുകൾക്ക് കീഴിൽ സഞ്ചരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഫ്രിഗേറ്റ് പിടിച്ച് അതിൽ കയറുന്നു, രണ്ട് കീകളിൽ ആദ്യത്തേത് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഈ കണ്ടെത്തലോടെ ഞങ്ങൾ സാൻ ജുവാനിലേക്ക് കെൻഡാർട്ടിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. കെൻഡാർട്ടുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ, ഇതൊരു സാധാരണ കീയാണെന്നും ഞങ്ങൾ തിരയുന്ന ഒന്നല്ലെന്നും ഇത് മാറുന്നു. എന്നാൽ ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് അൺലോക്ക് ചെയ്ത നെഞ്ചിൽ ശരിയായ താക്കോൽ ഉണ്ടായിരിക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്.

ബ്രൂസ് ഫിഷറിന്റെ മൃതദേഹത്തിൽ നിന്ന് എടുത്ത താക്കോലിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം കണ്ടെത്താൻ, നിങ്ങൾ ദ്വീപസമൂഹത്തിലെ മാസ്റ്റർ ഓഫ് കീസിനെ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട് (ജിപികെ അന്വേഷണത്തിലുള്ള മാസ്റ്ററെയല്ല, മറിച്ച് ഉൾക്കടലിൽ കണ്ടെത്തിയ നെഞ്ചുകൾ തുറക്കുന്നയാളാണ്) . ഒരു ഗ്ലാസ് റമ്മിന് മുകളിൽ ഭക്ഷണശാലകളിൽ ഇരിക്കുന്നവരുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ അതിന്റെ സ്ഥാനം കണ്ടെത്താനാകും. യജമാനൻ എവിടെയാണെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുമ്പോൾ (അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്കത് ഇതിനകം അറിയാമായിരിക്കാം), ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തെ സന്ദർശിക്കാൻ പോകുന്നു. കീ പഴയതാണെന്നും ഒരിക്കൽ ലോക്കുകൾ പൂട്ടാൻ ഖനികളിൽ ഉപയോഗിച്ചിരുന്നതാണെന്നും മാസ്റ്റർ ഓഫ് കീസ് നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ഗ്വാഡലൂപ്പിൽ ഉപേക്ഷിക്കപ്പെട്ട ഒരു ഖനി സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നു, മാസ്റ്റർ ഓഫ് കീസ് ഞങ്ങളെ അവിടേക്ക് അയയ്ക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ Basse Terre തുറമുഖത്ത് ഇറങ്ങി കാട്ടിലേക്ക് പോകുന്നു. ഗേറ്റിന് പുറത്ത് വന്ന് ഞങ്ങൾ നേരെ പോകുന്നു, അടുത്ത നാൽക്കവലയിൽ ഇടത്തേക്ക്. ഖനിയിൽ, ഇവിടെ സ്വർണ്ണം കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിക്കുന്ന ഖനിത്തൊഴിലാളികൾ ഞങ്ങളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, അവർ അങ്ങേയറ്റം ശത്രുക്കളാണ്, ഞങ്ങൾ അവരെ വാളുകൊണ്ട് കീഴ്പ്പെടുത്തേണ്ടിവരും. ഖനിയിലെ ഒരു മരം പ്ലാറ്റ്‌ഫോമിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു നെഞ്ച് കണ്ടെത്തി താക്കോൽ ഉപയോഗിച്ച് തുറക്കുന്നു.

നെഞ്ചിൽ, ഉപയോഗപ്രദമായ വിവിധ കാര്യങ്ങൾക്ക് പുറമേ, ഞങ്ങൾ തിരയുന്ന യഥാർത്ഥ താക്കോലും റിക്ക് ഫിഷറിന്റെ മകന് അയച്ച ഒരു കത്തും കണ്ടെത്തുന്നു, അതിൽ നിന്ന് രണ്ടാമത്തെ താക്കോൽ നാട്ടുകാരന്റെ മകളോടൊപ്പം ടോർട്ടുഗയിലാണെന്ന് വ്യക്തമാകും. ഗവർണർ. എന്നാൽ ഞങ്ങൾ ടോർട്ടുഗയിലേക്കല്ല, കെൻഡാർട്ടുമായി സംസാരിക്കാൻ സാൻ ജുവാൻ പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ കീ Kendart-ന് നൽകുന്നു. രണ്ടാമത്തേത് ലഭിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് വിവരങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്. ക്ലോവിസ് ഡുബോയിസ് എന്ന ജനിച്ച ചാരനെ നിയമിക്കുന്നതിലൂടെ ഇത് ലഭിക്കും. കെൻഡാർട്ട് തന്നെ ഇത് ചെയ്യും; അവന്റെ സേവനങ്ങൾക്കായി ഞങ്ങൾ 300 ആയിരം നൽകേണ്ടതുണ്ട്. കെൻഡാർട്ടിന് പണം നൽകിയ ശേഷം, അദ്ദേഹം രണ്ടാഴ്ച കാത്തിരിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. നിർദ്ദിഷ്ട സമയത്തിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ വീണ്ടും കെൻഡാർട്ടിലേക്ക് വരുന്നു. ടോർട്ടുഗയിൽ നിന്ന് വന്ന ഒരു കത്തിനെക്കുറിച്ച് അദ്ദേഹം പറയുന്നു. ഈ കത്തിൽ, ക്ലോവിസ് ഡുബോയിസ് ടോർട്ടുഗയിലെ ഫിഷ്‌സ് ഐ ബീച്ചിൽ നങ്കൂരമിടാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ കെൻഡാർട്ട് തന്റെ കപ്പൽ തുറമുഖ ഓഫീസിൽ ഉപേക്ഷിച്ച് മറ്റൊരു കപ്പലിൽ ടോർട്ടുഗയിലേക്ക് പോകാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു (നിങ്ങൾക്കില്ലെങ്കിലും). ടോർട്ടുഗയുടെ തീരത്ത് വെച്ച് ഞങ്ങൾ ക്ലോവിസ് ഡുബോയിസിനെ കാണുകയും താക്കോൽ മോഷ്ടിക്കാനുള്ള ഒരു പദ്ധതി ചർച്ച ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.

അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ കാട്ടിലൂടെ നഗര കവാടത്തിലേക്ക് പോകുന്നു. വളരെ അസുഖകരമായ ഒരു ആശ്ചര്യം ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു - ഒരു ഫ്രഞ്ച് ഡിറ്റാച്ച്മെന്റ്. ധാരാളം ഫ്രഞ്ചുകാരുണ്ട്, ഞങ്ങൾ രണ്ടുപേരുണ്ട്, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ യുദ്ധം ചെയ്യേണ്ടിവരും. എല്ലാ ഫ്രഞ്ചുകാരും കൊല്ലപ്പെടുമ്പോൾ, രക്ഷപ്പെടാനുള്ള പാത വിച്ഛേദിക്കപ്പെട്ടുവെന്നും നഗരത്തിലൂടെ കടന്നുപോകേണ്ടത് ആവശ്യമാണെന്നും അത് മാറുന്നു. അവിടെ ഫ്രഞ്ച് പട്ടാളക്കാർ ഞങ്ങളെ വീണ്ടും കണ്ടുമുട്ടി. എല്ലാ അക്രമികളെയും കൊന്നശേഷം ഞങ്ങൾ ഗേറ്റിലെ വീട്ടിൽ അഭയം പ്രാപിക്കുന്നു. എന്നാൽ നമുക്ക് വേഗത്തിൽ പുറത്തുകടക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്ലാൻ ആവശ്യമാണ്. നെഞ്ചുകളിലൊന്നിൽ ഞങ്ങൾ കാസ്റ്റ്-ഓഫുകൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. ഒരു നിമിഷം കഴിഞ്ഞ് ഒരു ഓഫീസർ വീട്ടിലേക്ക് കടന്നു. ഒരു സംഭാഷണം പിന്തുടരുന്നു, അവൻ ഒന്നും സംശയിക്കാതെ പോകുന്നു. താക്കോലിനായി ഞങ്ങൾ ഗവർണറുടെ വസതിയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു. കാവൽക്കാരെ കബളിപ്പിച്ച് ഞങ്ങൾ താമസസ്ഥലത്തേക്ക് പ്രവേശിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ കമാൻഡന്റിനെ കൊല്ലുന്നു, ഗവർണറുമായി വാളെടുത്ത് യുദ്ധം ചെയ്യുന്നു, അവന്റെ മകളുടെ കിടപ്പുമുറിയുടെ താക്കോൽ അവനിൽ നിന്ന് എടുക്കുന്നു. ഗവർണറുടെ മകളുടെ കിടപ്പുമുറിയിൽ ഞങ്ങൾ താക്കോൽ എടുക്കുന്നു. കുറച്ച് നിമിഷങ്ങൾക്ക് ശേഷം ഫ്രഞ്ചുകാർ മുറിയിലേക്ക് പൊട്ടിത്തെറിച്ചു. നഗരത്തിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ, ഞങ്ങൾ ഗവർണറുടെ മകളെ ബന്ദിയാക്കുന്നു. രക്ഷപ്പെടാൻ നിങ്ങൾ തടവറയിലൂടെ (സ്റ്റോർ കെട്ടിടത്തിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം) ഫിഷ് ഐ ബീച്ചിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്.

തീരത്ത് ഞങ്ങൾ ഗവർണറുടെ മകളെ ഫ്രഞ്ചുകാരുടെ കൈകളിൽ ഏൽപ്പിക്കുകയും കപ്പലിൽ കയറ്റുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ സാൻ ജുവാനിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. വസതിയിൽ ഞങ്ങൾ കെൻഡാർട്ടിന് താക്കോൽ നൽകുന്നു, അവൻ ഞങ്ങളോട് ക്ലോക്ക് തുറക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഇത് തുറക്കുക (ഭാഗ്യവശാൽ കുറച്ച് കോമ്പിനേഷനുകൾ ഉണ്ട്). എന്നാൽ ഒരു സൂക്ഷ്മതയുണ്ട്: ആദ്യം ഞങ്ങൾ ആദ്യ കീ (ഇടതുവശത്തുള്ളത്) തിരുകുന്നു, തുടർന്ന് രണ്ടാമത്തേത് (വലതുവശത്തുള്ളത്), നിങ്ങൾ വിപരീതമായി ചെയ്താൽ, അത് ഒരു പിശകായിരിക്കും. ക്ലോക്ക് തുറന്നിരിക്കുമ്പോൾ, ഒരാൾ ഞങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടിവന്ന് ഒരു വലിയ കറുത്ത മനോവർ തുറമുഖത്തെ സമീപിക്കുന്നതായി റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ കടലിൽ പോയി കൊടുങ്കാറ്റുള്ള സാഹചര്യങ്ങളിൽ യുദ്ധം ചെയ്യുന്നു. കപ്പലിൽ കയറേണ്ടതുണ്ട് (അത് എളുപ്പമാകില്ല). കപ്പലിന്റെ ക്യാബിനിൽ വെച്ച് ഞങ്ങൾ ഒരു മനുഷ്യനെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, "ലിറ്റിൽ ബാസ്റ്റാർഡിന്റെ" യഥാർത്ഥ കഥ ഞങ്ങളോട് പറയുകയും സ്വയം കൊല്ലാൻ ആവശ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു, അത് ഞങ്ങൾ ചെയ്യുന്നു. കപ്പൽ പിടിച്ചടക്കിയ ശേഷം, ഞങ്ങൾ തുറമുഖത്ത് എത്തി, മൂർ, താമസസ്ഥലത്തേക്ക് പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ കെൻഡാർട്ടുമായി സംസാരിക്കുന്നു, അവൻ ഞങ്ങൾക്ക് മണിക്കൂർഗ്ലാസ് നൽകുന്നു, ശാപം നീങ്ങി. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് അടുത്ത ബിസിനസ്സ് വരെ ഒന്നര മാസം വിശ്രമിക്കാം.

ക്വസ്റ്റ് "നിഗൂഢ ദ്വീപ്"

വാചകം വികസിപ്പിക്കുന്നു

എവിടെ ലഭിക്കും:ഏതെങ്കിലും ഭക്ഷണശാലയിൽ 15-ാം റാങ്കിലെത്തിയാൽ, അതിൽ ഇരിക്കുന്ന ഒരു യാചകനിൽ നിന്നാണ് അന്വേഷണം.
നടപ്പാത:
ട്രമ്പിന്റെ പേര് ജോൺ സ്മിത്ത്, അവൻ ഫ്രിഗേറ്റിൽ നിന്നുള്ള മുൻ നാവികനാണ്" നക്ഷത്രമത്സ്യം"ഒരിക്കൽ ക്യാപ്റ്റൻ ദേവി ഫോഴ്‌സറിന്റെ നേതൃത്വത്തിൽ ദ്വീപസമൂഹത്തിലെ വെള്ളത്തിലൂടെ സഞ്ചരിച്ചു. ട്രാംപിന്റെ കഥകൾ നിങ്ങൾ വിശ്വസിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, ഒരു ദിവസം ഒരു ഫ്രിഗേറ്റിൽ നിന്നുള്ള നാവികർ ഒരു നിഗൂഢ ദ്വീപിൽ ഇറങ്ങി, അവിടെ അവർ ഒരു ഗുഹയിൽ മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന നിധികൾ കണ്ടെത്തി. ശേഖരിച്ച ശേഷം അവർക്ക് കൊണ്ടുപോകാൻ കഴിയുന്നത്രയും അവർ കപ്പലിലേക്ക് മടങ്ങി, അവിടെ ക്യാപ്റ്റൻ ഫോഴ്‌സർ അപ്രത്യക്ഷനായി, അദ്ദേഹം മരിച്ചുവെന്ന് തീരുമാനിച്ചു, കടൽക്കൊള്ളക്കാർ ദ്വീപിൽ നിന്ന് കപ്പൽ കയറി, ഉടൻ തന്നെ ഒരു കൊടുങ്കാറ്റിൽ അകപ്പെട്ടു, കപ്പൽ മുങ്ങി, രക്ഷപ്പെട്ട നാലുപേരും തീരത്ത് അവസാനിച്ചു.അതിജീവിച്ച നാവികരിൽ ഒരാൾ ക്യാപ്റ്റൻ ക്യാബിനിൽ നിന്ന് ദ്വീപിന്റെ ഒരു ഭൂപടം മോഷ്ടിച്ചു, അത് നാവികർ രണ്ട് ഭാഗങ്ങളായി വിഭജിച്ചു, താമസിയാതെ, അതിജീവിച്ചവരിൽ എല്ലാത്തരം ദുരാത്മാക്കളും പ്രത്യക്ഷപ്പെടാൻ തുടങ്ങി. രാത്രി, ഭയന്ന് അവർ കൊള്ളയടിച്ച സ്വർണ്ണമെല്ലാം ഉപേക്ഷിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു, ഒരു സ്കിഫ് ഉണ്ടാക്കി, ദ്വീപിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ തിടുക്കപ്പെട്ടു.

ഭൂപടത്തിന്റെ കഷണം ഒഴിവാക്കിയതിൽ ചവിട്ടി സന്തോഷിക്കുന്നു, അത് ഞങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു. ഞങ്ങൾ ഭക്ഷണശാലക്കാരനെ അഭിമുഖം നടത്തുന്നു. പള്ളിയെക്കുറിച്ച് പരാമർശിക്കുമ്പോൾ, ചില കാരണങ്ങളാൽ ചാൾസ്ടൗണിൽ നിന്ന് പോകണമെന്ന് ട്രമ്പ് സ്വപ്നം കാണുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ നെവിസിലേക്ക് നീങ്ങുകയാണ്. പുരോഹിതനുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, നിർഭാഗ്യവശാൽ സ്മിത്തിന്റെ രണ്ട് കൂട്ടാളികൾ ചാൾസ്ടൗൺ പള്ളിയിൽ താമസിച്ചിരുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി, പക്ഷേ ഭൂപടത്തിന്റെ രണ്ടാം ഭാഗമോ വിലപ്പെട്ട വിവരങ്ങളോ ഒന്നും ലഭിച്ചില്ല. പള്ളിയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുമ്പോൾ, നഗരത്തിന് പുറത്ത് സംസാരിക്കാനുള്ള ക്ഷണവുമായി ജിഫ്രോയ് ഡബ്ബൻ ഞങ്ങളെ സമീപിക്കുന്നു. സംഭാഷണം ഒരു വാൾ പോരാട്ടത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്നു, ഡബ്ബന്റെ കഥയിൽ അവസാനിക്കുന്നു, അവൻ, ഫോഴ്‌സറിനൊപ്പം, ഒരു നിഗൂഢ ദ്വീപിലേക്കുള്ള ഒരു പര്യവേഷണത്തിൽ പങ്കെടുത്തു, ഏറ്റവും സമീപകാലത്ത്, സ്റ്റാർഫിഷ് എന്ന ഫ്രിഗേറ്റിൽ നിന്ന് അവശേഷിക്കുന്ന നാല് നാവികരിൽ അവസാനത്തെയാളെ കണ്ടെത്താൻ അദ്ദേഹത്തിന് കഴിഞ്ഞു. ഒരു പ്രാദേശിക പണമിടപാടുകാരനോടുള്ള കടത്തിന് നാവികൻ സാന്റോ ഡൊമിംഗോ ജയിലിൽ തടവിന് ശിക്ഷിക്കപ്പെട്ടു (ഇനി മുതൽ, ഡബ്ബൻ എല്ലായിടത്തും കളിക്കാരനെ പിന്തുടരുന്നു).

സാന്റോ ഡൊമിംഗോ തുറമുഖത്ത് നങ്കൂരമിട്ട ശേഷം ഞങ്ങൾ പണമിടപാടുകാരന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു. പണമിടപാടുകാരനുമായി ചർച്ച നടത്തിയതിന് ശേഷം, 100,00,000 പയസ്‌ട്രറുകൾ അടച്ച് ഡീഗോ മാർക്വേസിനെ മോചിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. അവനോട് സംസാരിക്കാൻ നിങ്ങൾ അടുത്ത ദിവസം പണമിടപാടുകാരന്റെ അടുത്ത് വരേണ്ടതുണ്ട്. ഞങ്ങൾ ഒരു ഭക്ഷണശാലയിൽ രാത്രി ചെലവഴിക്കാൻ പോകുന്നു. അടുത്ത ദിവസം രാവിലെ മാർക്വേസുമായി ഒരു സംഭാഷണം ഉണ്ടാകും, അതിന്റെ അവസാനം നമുക്ക് മാപ്പിന്റെ രണ്ടാമത്തെ ഭാഗം ലഭിക്കും. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ ബെർമുഡയിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയുള്ള ഒരു ദ്വീപിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട് (ഊഹിക്കാത്തവർക്ക്, ഇത് തുർക്കികൾ ആണ്). ടർക്‌സ് ദ്വീപിന് സമീപമുള്ള ആഗോള ഭൂപടത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുവരുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ദ്വീപ് തന്നെ കണ്ടെത്തുന്നില്ല, പക്ഷേ ഒരു അസുഖകരമായ ആശ്ചര്യം ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു: മാപ്പ് ഒരു ലളിതമായ കടലാസ്, വ്യാജമാണെന്ന് പ്രസ്താവിക്കുന്ന ഒരു എൻട്രി ജേണലിൽ ദൃശ്യമാകും. സാന്റോ ഡൊമിംഗോയിലെ പണമിടപാടുകാരൻ ദേവി ഫോഴ്‌സറെക്കുറിച്ച് എന്തെങ്കിലും പരാമർശിച്ചത് ഞങ്ങൾ അവ്യക്തമായി ഓർക്കുന്നു, കൂടുതൽ വിശദമായി അവനോട് ചോദിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഞങ്ങൾ സാന്റോ ഡൊമിംഗോയിലേക്ക് പണമിടപാടുകാരനിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. അദ്ദേഹവുമായുള്ള ഒരു സംഭാഷണത്തിൽ നിന്ന്, ഇന്നലെ അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ ബാങ്കിലുണ്ടായിരുന്ന വലിയൊരു തുക ഫോഴ്‌സർ കൈക്കലാക്കിയെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. അവൻ എവിടെ പോകും? നഗരത്തിന് ചുറ്റും ഓടിയ ശേഷം, ആധുനികവൽക്കരണത്തിന് ശേഷം ഫോർസർ തന്റെ കപ്പൽ എടുത്ത് ലാ വേഗയിലേക്ക് പോയി എന്ന് പ്രാദേശിക കപ്പൽശാലയുടെ ഉടമയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു, ഞങ്ങൾ അവനെ പിന്തുടരുന്നു. ലാ വേഗയിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിൽ, നിങ്ങൾ ദ്വീപ് മുഴുവൻ നന്നായി തിരയണമെന്ന് പ്രസ്താവിക്കുന്ന ഒരു ജേണൽ എൻട്രി ദൃശ്യമാകും. ഗുഹയുടെ പ്രവേശന കവാടത്തിൽ ഫോഴ്‌സർ കാണാം. സംഭാഷണം ഒരു വാൾ പോരാട്ടത്തോടെ അവസാനിക്കുന്നു, ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾക്ക് യഥാർത്ഥ ഭൂപടം ഉണ്ട്, അതിനോടൊപ്പം ഒരു നിഗൂഢമായ സ്വർണ്ണ വിഗ്രഹവും ഉണ്ട്. ഞങ്ങൾ ഗുഹയിൽ പ്രവേശിച്ച് അവിടെ മോൺചിറ്റ്ലാൻ എന്ന ഇന്ത്യൻ ഷാമനെ കണ്ടെത്തി, കണ്ടെത്തിയ വിഗ്രഹത്തിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം അദ്ദേഹം നായകനോട് വിശദീകരിക്കും.

ഞങ്ങൾ വീണ്ടും തുർക്കികളിലേക്ക് പോകുന്നു. ദ്വീപിൽ, ഞങ്ങൾ ദ്വീപിൽ ഇറങ്ങുന്ന കപ്പൽ പിടിച്ചെടുക്കുകയോ മുക്കുകയോ ചെയ്ത ശേഷം ഒരു കൂട്ടം അസ്ഥികൂടങ്ങളുമായി "റെഡ് ഡെവിൾ" (ഒരു അതുല്യമായ കപ്പൽ) യുദ്ധക്കപ്പൽ ഞങ്ങളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ഗുഹയിൽ പ്രവേശിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ വിഗ്രഹം അതിന്റെ ശരിയായ സ്ഥലത്ത് (നെഞ്ചിന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള മതിലിനടുത്ത്) സ്ഥാപിക്കുകയും നെഞ്ചിൽ വളരെ മാന്യമായ സ്വർണ്ണം കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ദുരാത്മാക്കളുടെ ശ്രദ്ധേയമായ ഒരു സംഘം പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, അത് കൊല്ലാൻ അത്ര എളുപ്പമല്ല, ഞങ്ങൾ ഇന്ത്യക്കാരുടെ മമ്മികളുമായി ഇടപഴകുകയും ഡബ്ബനുമായി സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അവൻ പങ്കിടാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല, ഒപ്പം ഹീറോയെ ഒഴിവാക്കാനുള്ള ശ്രമത്തിലാണ്. നമുക്ക് ഡബ്ബെനെ കൊല്ലണം. ഞങ്ങൾ നെഞ്ചിൽ നിന്ന് സ്വർണ്ണം എടുത്ത് ഞങ്ങളുടെ കപ്പലിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം (ഏകദേശം 5-10 ദിവസം), ലോഗിൽ ഒരു പുതിയ എൻട്രി ദൃശ്യമാകും, എല്ലാം ഞങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്ര സുഗമമായി നടന്നില്ലെന്ന് സൂചന നൽകുന്നു, വീണ്ടും മൊഞ്ചിറ്റ്‌ലാൻ സന്ദർശിക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്. ഹിസ്പാനിയോളയിലെ ഒരു ഗുഹയിൽ, ഷാമൻ നമ്മെ വഞ്ചിച്ചുവെന്ന് മാറുന്നു, അതിന് അവൻ തന്റെ ജീവൻ നൽകണം. ഷാമനിൽ നിന്ന് ഒരു നിഗൂഢമായ അമ്യൂലറ്റ് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി, അത് തുർക്കികളുടെ ഗുഹയിലെ നെഞ്ചിലേക്ക് തിരികെ നൽകേണ്ടതുണ്ടെന്ന് നിഗമനം ചെയ്യുന്നു. ഷാമനെ തിരയാൻ മറക്കരുത്, അവന് ഒരു അതുല്യമായ ആയുധമുണ്ട്. ഞങ്ങൾ വീണ്ടും തുർക്കികളിലേക്ക് പോയി ഇതിനകം പരിചിതമായ ഗുഹയിലേക്ക് പോകുന്നു. വീണ്ടും ദുരാത്മാക്കൾ നമ്മെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. അവസാന ആക്രമണകാരിയെ അവസാനിപ്പിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ അമ്യൂലറ്റ് നെഞ്ചിൽ ഇട്ടു. ഒരു ഷാമൻ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട് അക്ഷരത്തെറ്റ് വീണ്ടും പുനഃസ്ഥാപിച്ചതായി പറയുന്നു. നഗരങ്ങളിലെ ജീവിതം സാധാരണ നിലയിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, എല്ലാ താമസക്കാരും അവരവരുടെ സ്ഥലങ്ങളിലേക്ക് മടങ്ങി.

ക്വസ്റ്റ് "മങ്കി ഷിപ്പ്"

വാചകം വികസിപ്പിക്കുന്നു

എങ്ങനെ എടുക്കാം:
ബസ്-തേര പള്ളിക്ക് സമീപം നിൽക്കുന്ന മനുഷ്യൻ (ഒരു കടൽക്കൊള്ളക്കാരനെ പോലെ തോന്നുന്നു).
ആവശ്യകതകൾ:
ജിജിക്ക് 15-ാം റാങ്ക്.
നടപ്പാത:
ഗ്വാഡലൂപ്പിലെ ബാസ്-ടെറെ നഗരത്തിലെ പുരോഹിതനെ ഞങ്ങൾ സന്ദർശിക്കുമ്പോൾ, പള്ളിക്ക് സമീപം ഒരു ഗുണ്ടാസംഘത്തെപ്പോലെ കാണപ്പെടുന്ന ഒരാളെ ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധിച്ചു. അദ്ദേഹവുമായുള്ള ഒരു സംഭാഷണത്തിൽ, അദ്ദേഹത്തിന്റെ കപ്പൽ, അത്തരം ഒരു ദ്വീപ് അല്ലെങ്കിൽ നഗരത്തിന് സമീപം, ഒരു കുരങ്ങൻ സംഘവുമായി ഒരു കപ്പൽ കയറിയതായി ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. തന്നെ ആരും വിശ്വസിക്കുന്നില്ലെന്ന് അലൻ ഗ്ലാഡ്‌സ്റ്റോൺ പറയുന്നു. ഞങ്ങളുടെ കടൽക്കൊള്ളക്കാരുടെ ജീവിതത്തിൽ എല്ലാം കണ്ട ആളുകളെന്ന നിലയിൽ, നിർഭാഗ്യകരമായ കടൽക്കൊള്ളക്കാരനെ വിശ്വസിക്കാൻ ഞങ്ങൾ സമ്മതിക്കുന്നു. ഈ കഥയുടെ ഒരു റെക്കോർഡ് ജേണലിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു. ഇപ്പോൾ നമ്മൾ അവന്റെ വാക്കുകൾ പരിശോധിക്കാൻ പോകുന്നു.

സൂചിപ്പിച്ച സ്ഥലത്തിനടുത്ത് കടലിൽ പോയതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ ഒരു കപ്പലും കണ്ടെത്തുന്നില്ല. ദ്വീപ് തന്നെ പരിശോധിക്കാൻ അവശേഷിക്കുന്നു. കുറിപ്പ് കാണുക. ഞങ്ങൾ ഗുഹകൾ തിരയുന്നു. അവയിലൊന്നിൽ (പലപ്പോഴും ഒരു ഗ്രോട്ടോ) ഒരു കുരങ്ങൻ ഞങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടിച്ചെന്ന് സംഭാഷണം ആരംഭിക്കും. പിന്നെ വഴക്കുണ്ടാകും, എത്ര ശ്രമിച്ചാലും ജയിക്കില്ല. അതിനാൽ, ക്യാപ്റ്റൻ മൗഗ്ലി എന്ന മക്കാക്ക് ഞങ്ങളെ പിടികൂടി. യുദ്ധത്തിന് ശേഷം, അലൻ ഗ്ലാഡ്‌സ്റ്റോൺ ഞങ്ങളെ സമീപിക്കും, അത് ഞങ്ങളുടെ എല്ലാ സമ്പാദ്യങ്ങളും ആകർഷിക്കാൻ സ്ഥാപിച്ച ഒരു കെണിയാണെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കും.

അലൻ പോകുന്നു, ഞങ്ങൾ അസ്ഥികൂട കാവൽക്കാരോടൊപ്പം ഒറ്റയ്ക്കാണ്. എന്തുചെയ്യും? പതിവുപോലെ, ഗ്രോട്ടോയിൽ ഒരു നെഞ്ച് ഉണ്ട്. ഞങ്ങൾ അത് തുറന്ന് ഒരു ലൈറ്റ് റേപ്പർ പുറത്തെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അത് ധരിക്കുമ്പോൾ, കാവൽക്കാർ അവരുടെ കവറുകൾ അഴിച്ച് ഞങ്ങളെ നേരിടാൻ തിരക്കുകൂട്ടുന്നു. "ഞങ്ങളുടെ അഭിമാനമായ "വര്യാഗ്" ശത്രുവിന് കീഴടങ്ങുന്നില്ല" എന്ന ഗാനത്തിലൂടെ, നരകത്തിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കാൻ ഞങ്ങൾ അവരെ അയയ്ക്കുന്നു)). അത് എളുപ്പമായിരിക്കില്ല. ഞങ്ങൾ അസ്ഥികൂടങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്തു.

ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ഒരു ചങ്ങാടത്തിനായി തിരയുകയാണ്, അത് ദ്വീപിലെ ഒരു ഉൾക്കടലിൽ ആയിരിക്കണം. നിങ്ങൾക്കത് എവിടെയും കണ്ടെത്താൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, അതൊരു ബഗ് ആയിരിക്കാം, നേരത്തെയുള്ള സേവ് ഉപയോഗിക്കുക. ചങ്ങാടം കണ്ടെത്തി, ഞങ്ങൾ തുറമുഖത്തേക്ക് കപ്പൽ കയറുന്നു, ലോഞ്ച് സൈറ്റിൽ നിന്ന് കപ്പൽ എടുക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ പുതിയൊരെണ്ണം വാങ്ങുക. ഇപ്പോൾ തട്ടിപ്പുകാരൻ ഗ്ലാഡ്‌സ്റ്റോണിനായുള്ള തിരച്ചിലിലേക്ക്.

ദ്വീപസമൂഹത്തിലെ ഒരു പള്ളിയിൽ ഞങ്ങളെപ്പോലെയുള്ള ഒരു ബർഡോക്ക് വേണ്ടി അവൻ വീണ്ടും കാത്തിരിക്കുകയാണ്. കുറിപ്പ് കാണുക. അതിനാൽ, പള്ളിയിൽ അവൻ ഇടവകക്കാരോടൊപ്പം ഒരു ബെഞ്ചിൽ ഇരിക്കും. ഞങ്ങൾ അവനോട് സംസാരിച്ചു, ഗേറ്റിന് പുറത്തേക്ക് പോകുക, അലൻ വീണ്ടും ഞങ്ങളെ വഞ്ചിച്ചു! പകരം, അസ്ഥികൂടങ്ങൾ വീണ്ടും നമ്മെ കാത്തിരിക്കുന്നു. ശരി, ഇവിടെ ഇത് എളുപ്പമാണ്, കൂടുതൽ ഇടം ഉണ്ടാകും.

ഇതുവരെ ലീഡുകളൊന്നുമില്ല. ശരി, നമുക്ക് നമ്മുടെ അടിമത്തത്തിന്റെ സ്ഥലം പരിശോധിക്കാം. ഗ്രോട്ടോയിൽ ഞങ്ങൾ റാൽഫ് വാട്ടേഴ്സൺ എന്ന മനുഷ്യനെ കണ്ടെത്തുന്നു, അതേ അസ്ഥികൂടങ്ങളിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ അവനെ രക്ഷിക്കുന്നു, അവനും ഗ്ലാഡ്‌സ്റ്റോണിന്റെ ഭോഗങ്ങളിൽ വീണുവെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. അതേ സമയം, അലൻ അവരുടെ പണം മുഴുവൻ നൽകണമെന്ന് ആവശ്യപ്പെട്ട് ഭാര്യക്ക് ഒരു കത്ത് എഴുതി. ഞങ്ങൾക്ക് ഈ നിമിഷം പാഴാക്കാൻ കഴിയില്ല, ഞങ്ങൾ റാൽഫിന്റെ നഗരത്തിലേക്ക് പൂർണ്ണ കപ്പലുകളുമായി പോകുന്നു. അല്ലെന് പണം ലഭിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നമുക്ക് അത് ഉണ്ടാക്കണം.

നഗരത്തിൽ എത്തിയശേഷം ഞങ്ങൾ പണമിടപാടുകാരന്റെ അടുത്തേക്ക് പോയി, റാൽഫിന്റെ ഭാര്യയുമായി സംസാരിച്ചു, അവൾ ഗേറ്റിന് പുറത്ത് അലനെ കാണണമെന്ന് കണ്ടെത്തി. അതിനാൽ, നഗരത്തിന് പുറത്ത്. ഞങ്ങൾ അവിടെ ഗ്ലാഡ്‌സ്റ്റോണിനെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു, പക്ഷേ ക്യാപ്റ്റൻ മൗഗ്ലിയെ അയാൾ ഭയക്കുന്നു, മരണത്തിന് മുമ്പ് പോലും അവൻ എവിടെയാണെന്ന് പറയുന്നില്ല. ഞങ്ങൾ അവനെ കൊല്ലുന്നു, ഈ മക്കാക്കിനെ എവിടെ തിരയണം എന്നതിനെക്കുറിച്ച് വീണ്ടും സൂചനകളൊന്നുമില്ല.

നമുക്ക് പിടിക്കപ്പെട്ട ദ്വീപിലേക്ക് മടങ്ങാം, ചില സൂചനകൾ കണ്ടെത്താം. ദ്വീപിൽ തിരച്ചിൽ നടത്തുമ്പോൾ, ഒരു ഉൾക്കടലിൽ ബ്ലാക്ക് ബോയ് എന്ന കറുത്ത മനുഷ്യനെ ഞങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ഇതാ, ഒടുവിൽ! ഈ മൗഗ്ലിയും സംഘവും എവിടെ നിന്നാണ് വന്നതെന്നും അവനെ എങ്ങനെ കൊല്ലാമെന്നും അവനിൽ നിന്ന് പഠിക്കുന്നു. ദ്വീപസമൂഹത്തിലെ ഒരു ഗ്രോട്ടോയിൽ, ഒരു നെഞ്ചിൽ, ഭൂതവുമായുള്ള മൗഗ്ലിയുടെ കരാർ സൂക്ഷിച്ചിരിക്കുന്നു, അത് കത്തിച്ചുകളയണം. പല അസ്ഥികൂടങ്ങളാൽ സംരക്ഷിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. അതിനാൽ, ഞങ്ങൾ മരുന്നുകളും ഭക്ഷണവും ശേഖരിച്ച് ആവശ്യമുള്ള സ്ഥലത്തേക്ക് പോകുന്നു.

ഗ്രോട്ടോയിൽ ഞങ്ങൾ നെഞ്ചിനെ സമീപിക്കുന്നു, കരാർ എടുത്തുകളയുന്നു, അത് കത്താൻ തുടങ്ങുന്നു. ഈ സമയത്ത്, ഞങ്ങൾ എല്ലാ അസ്ഥികൂടങ്ങളും നനച്ചു. എല്ലാം! ഇപ്പോൾ മൗഗ്ലി ഒരു സാധാരണ കുരങ്ങായി മാറിയിരിക്കുന്നു.
ഞങ്ങൾ അവനെ ആദ്യമായി കണ്ടുമുട്ടിയ ദ്വീപിലേക്ക് കപ്പൽ കയറുന്നു. കടലിൽ പോയതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ രണ്ട് കപ്പലുകളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു: ടാർട്ടാനയും "ബനാന പാരഡൈസ്" എന്ന യുദ്ധക്കപ്പലും. ഞങ്ങൾ പോരാളിയെ കപ്പലിൽ കയറ്റുകയോ മുക്കിക്കൊല്ലുകയോ ചെയ്യുന്നു. ഞാൻ കയറി, മൗഗ്ലിയുമായുള്ള ഡയലോഗ് കേൾക്കാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിച്ചു. ഞങ്ങൾ അവനോട് സംസാരിക്കുന്നു, അവനെ കൊല്ലുക. ഗുഹയിൽ വച്ച് മൗഗ്ലിയെ കണ്ടതിന് ശേഷം നിങ്ങളുടെ എല്ലാ സാധനങ്ങളും നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ, അവർ നെഞ്ചിലായിരിക്കണം. (ഞാൻ അത് സ്വയം പരിശോധിച്ചില്ല, അതിനാൽ ഗ്രോട്ടോയിൽ പ്രവേശിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് ഞാൻ എല്ലാം മറച്ചുവെച്ചു).

അത്രയേയുള്ളൂ, അന്വേഷണം പൂർത്തിയായി.

കുറിപ്പ്.

ഗുഹയിലെ മൗഗ്ലിയിലെ പോരാട്ടത്തിന് ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാം നഷ്ടപ്പെടും: പണം, പുരാവസ്തുക്കൾ (ടോട്ടെമുകൾ പോലും), ആയുധങ്ങൾ, കപ്പൽ. അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും.

കപ്പൽ പോർട്ട് ഓഫീസിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുക, ചെസ്റ്റ് ഇനങ്ങൾ നിങ്ങളോടൊപ്പം കൊണ്ടുപോകുക.

ഗ്രോട്ടോയിൽ പ്രവേശിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങളുടെ എല്ലാ വെടിയുണ്ടകളും അഴിക്കുക (ഒരു തണുത്ത ആയുധത്തിന് പകരം, നിങ്ങൾ കാര്യമാക്കാത്ത ഒരു സേബർ എടുക്കുക). ഒരു വഴക്കിനിടെ, നിങ്ങളുടെ ആയുധം പുറത്തെടുക്കാൻ തിരക്കുകൂട്ടരുത് (അവൻ എന്തായാലും വിജയിക്കും), എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ സാധനങ്ങൾ ഒരു നിധിയിൽ കുഴിച്ചിടുക. ഗ്ലാഡ്‌സ്റ്റോണുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് നിധി കുഴിച്ച് ആയുധം എടുക്കാം. കാവൽക്കാർ അവനെ ശ്രദ്ധിക്കുന്നില്ല; നെഞ്ചിൽ നിന്നുള്ള ലൈറ്റ് റേപ്പറിനോട് മാത്രമേ അവർ പ്രതികരിക്കൂ. നിങ്ങൾ റേപ്പയർ എടുക്കുമ്പോൾ, അവർ നിങ്ങളുടെ നേരെ പാഞ്ഞടുക്കും, പക്ഷേ വോയ്‌ല, നിങ്ങളുടെ കൈകളിൽ ഇതിനകം ശക്തമായ ഒരു സേബറും ഒരു കൂട്ടം രോഗശാന്തിയും ഭക്ഷണവുമുണ്ട് !!!

നിങ്ങൾക്ക് ധാരാളം പണമുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് പണം കടം കൊടുക്കുന്നയാൾക്ക് എല്ലാം നൽകാൻ കഴിയില്ല, കൂടാതെ നിധിയിൽ ചേരാത്ത വിലയേറിയ ആയുധങ്ങളും പുരാവസ്തുക്കളും ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഞാൻ ഇത് ചെയ്തു: ഞാൻ എല്ലാം വെച്ചു. എനിക്ക് ആവശ്യമുള്ള ആയുധങ്ങൾ ഒഴികെയുള്ള പണവും നെഞ്ചിൽ. അത് എവിടെയായിരുന്നാലും - നഗരത്തിലോ ആരുടെയെങ്കിലും വീട്ടിലോ കോട്ടയ്ക്കടുത്തോ ആയിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. ഞാൻ എല്ലാം കോട്ടയ്ക്കടുത്തുള്ള ഒരു നെഞ്ചിലേക്ക് എറിഞ്ഞു. വഴക്ക് കഴിഞ്ഞയുടനെ അയാൾ അവിടെ ഓടിയെത്തി അത് എടുത്തുകൊണ്ടുപോയി. പ്രധാന കാര്യം ദ്വീപിൽ നിന്ന് കപ്പൽ കയറരുത്, കാരണം എല്ലാം നഷ്ടപ്പെടും.

ഗ്ലാഡ്‌സ്റ്റൺ ഇരിക്കുന്ന പള്ളി ബാർബഡോസിൽ ആയിരിക്കാം. ഇല്ലെങ്കിൽ, അത് ക്രമരഹിതമാണ്.

=====
ഫോറങ്ങളിൽ നിന്ന് എടുത്ത നടപ്പാതകൾ: Libertalia.ru, Corsairs' Harbor.

ദ്വീപസമൂഹത്തിലുടനീളം, പ്രത്യേകിച്ച് സാൻ ജുവാൻ കോളനിയിൽ ആളുകൾ അപ്രത്യക്ഷമാകാൻ തുടങ്ങിയതായി ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. നമുക്ക് അവിടെ കപ്പൽ കയറാം. നഗരത്തിൽ, പ്രദേശവാസികളിൽ ഒരാൾ ഞങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടിച്ചെന്ന് ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു, ഇന്ന് ജീവനുള്ള രണ്ട് അസ്ഥികൂടങ്ങൾ ഒരു മനുഷ്യനെ കാട്ടിലേക്ക് വലിച്ചിഴക്കുന്നത് താൻ കണ്ടുവെന്ന്. ഞങ്ങൾ കാട്ടിലെ ഒരു തടവറയിലേക്ക് പോകുന്നു, അവിടെ ഒരു കൂട്ടം അസ്ഥികൂടങ്ങളെയും തട്ടിക്കൊണ്ടുപോയ ഒരു നഗരവാസിയെയും ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ അസ്ഥികൂടങ്ങളെ കൊല്ലുന്നു, മനുഷ്യനോട് സംസാരിക്കുന്നു, അവന്റെ പേര് ബിൽ മാത്യു എന്നാണ്. അവൻ തന്റെ കഥ ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു. പൈറേറ്റ് ബ്രിഗ് ലക്കി ജോക്കറിന്റെ നാവിഗേറ്ററായിരുന്നു അദ്ദേഹം ഒരിക്കൽ. ഒരു ദിവസം അവർ ബാർബഡോസിലെ ഒരു ഗുഹയിൽ തങ്ങളുടെ കൊള്ളയടിക്കുകയായിരുന്നപ്പോൾ ഒരു ഇൻക നിധി കണ്ടു. ആഭരണങ്ങൾക്ക് പുറമേ, ഒരുതരം ദ്രാവകത്തിന്റെ കുപ്പിയും മൂന്ന് പുരാതന സ്വർണ്ണ നാണയങ്ങളും അടങ്ങിയ ഒരു പെട്ടിയും അവർ കണ്ടെത്തി. അവർ കൊള്ളയടിച്ചു, നാണയങ്ങളിലൊന്ന് അവന്റെ അടുക്കൽ പോയി. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, അവരുടെ ക്യാപ്റ്റൻ ഗ്രിഗറി പെട്ടിയുടെ അടപ്പിലെ ലിഖിതം വായിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരാളെ കണ്ടെത്തി. ബോക്സിലെ ഉള്ളടക്കത്തിന്റെ ഉടമയ്ക്ക് ലിഡിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്ന ഒരു മന്ത്രവാദം വായിച്ച് കുപ്പിയിലെ ദ്രാവകത്തിൽ അവന്റെ രക്തം കലർത്തി ദുഷ്ട ഇന്ത്യൻ ആത്മാക്കളെ ബന്ധപ്പെടാൻ കഴിയുമെന്ന് മനസ്സിലായി. അവരുടെ ക്യാപ്റ്റൻ അത് തന്നെ ചെയ്തു, അതിന്റെ ഫലമായി അവൻ ഒരു മമ്മിയായി മാറി ദുഷ്ട ശക്തി. അദ്ദേഹം തന്റെ ജോലിക്കാരുടെ മേൽ വിവരണാതീതമായ അധികാരം നേടുകയും തന്റെ നാവികരിൽ ചിലരെ ജീവനുള്ള അസ്ഥികൂടങ്ങളാക്കി മാറ്റുകയും ചെയ്തു. അത്ഭുതകരമെന്നു പറയട്ടെ, നാണയം കാരണം, അക്ഷരത്തെറ്റ് ബില്ലിനെ ബാധിച്ചില്ല, അയാൾ രക്ഷപ്പെടാൻ കഴിഞ്ഞു. ഇപ്പോൾ ഗ്രിഗറിക്ക് മൂന്ന് നാണയങ്ങളും ഒരുമിച്ച് ചേർക്കേണ്ടതുണ്ട്. വിഭജന സമയത്ത് ഒരു നാണയം ഗ്രിഗറിക്ക് പോയി, രണ്ടാമത്തെ നാണയം ഗ്വാഡലൂപ്പിൽ അടുത്തിടെ കൊല്ലപ്പെട്ട ബോട്ട്‌സ്‌വെയ്‌നിലേക്ക് പോയി, ബിൽ മൂന്നാമത്തെ നാണയം ഞങ്ങൾക്ക് നൽകുന്നു. ഞങ്ങൾ നഗരത്തിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. അവിടെ ഒരു മനുഷ്യൻ ഞങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടി, തനിക്ക് അടിയന്തിര ജോലി ഉണ്ടെന്ന് പറഞ്ഞു, അവനോടൊപ്പം ഉൾക്കടലിലേക്ക് നടക്കാൻ ഞങ്ങളോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഉൾക്കടലിൽ ഒരു നാണയം തിരയുന്ന അസ്ഥികൂടങ്ങളുടെ ഒരു കൂട്ടം ഞങ്ങളെ കണ്ടുമുട്ടുന്നു. ഞങ്ങൾ അവരെ കൊല്ലുന്നു. ഞങ്ങൾ നഗരത്തിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു. എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് വിശദീകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരാൾ നഗരത്തിലുണ്ടോ എന്ന് ഞങ്ങൾ ഭക്ഷണശാലക്കാരനോട് ചോദിക്കുന്നു. അങ്ങനെയൊരാൾ ഉണ്ടെന്ന് അദ്ദേഹം പറയുന്നു, ഒരു ശാസ്ത്രജ്ഞൻ, ഒരു ചരിത്രകാരൻ, ഇന്ത്യൻ സംസ്കാരത്തിൽ വിദഗ്ധൻ - മിസ്റ്റർ ഗൗട്ടിയർ. അവൻ ഒരു ഡച്ചുകാരനാണ്, പക്ഷേ അവൻ എവിടെയാണ് താമസിക്കുന്നതെന്ന് ഭക്ഷണശാലക്കാരന് അറിയില്ല, മിക്കവാറും ഡച്ച് കോളനികളിലൊന്നിൽ... സെന്റ് എഫ്സ്റ്റാഫിയയിലെ വെള്ളത്തിൽ, ജീവിച്ചിരിക്കുന്ന മരിച്ചവരെ നിറഞ്ഞ ഒരു യുദ്ധക്കപ്പൽ ഞങ്ങളെ ആക്രമിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനെ കപ്പലിൽ കയറ്റുന്നു. ഗൗത്തിയർ സെന്റ് എഫ്സ്റ്റഫിയയിൽ താമസിക്കണം. ഞങ്ങൾ അവന്റെ വീട് കണ്ടെത്തി കഥ മുഴുവൻ അവനോട് പറയും. ഇൻക ക്ഷേത്രം സന്ദർശിച്ച് ചുവരിലെ ചിത്രം കണ്ടെത്തി അതിന്റെ കൃത്യമായ പകർപ്പ് ഉണ്ടാക്കണമെന്ന് അദ്ദേഹം ഞങ്ങളോട് പറയുന്നു. ഞങ്ങൾ ഡൊമിനിക്കയിലേക്ക് കപ്പൽ കയറി ഇൻക ക്ഷേത്രത്തിലേക്ക്. എല്ലായ്പ്പോഴും എന്നപോലെ, അവർ ഇതിനകം അവിടെ ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അസ്ഥികൂടങ്ങളെ കൊന്ന് ക്ഷേത്രത്തിൽ പോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ചുവരിൽ ഡ്രോയിംഗ് കണ്ടെത്തുന്നു (ഡെവലപ്പർമാരുടെ മുറിയിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ല), ഗൗത്തിയറിലേക്ക് മടങ്ങുക. സെന്റ് എഫ്സ്റ്റാഫിയയിൽ ശത്രു കപ്പലുകൾ വീണ്ടും ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവരെ കപ്പലിൽ കൊണ്ടുപോകുന്നു. ഞങ്ങൾ ഡ്രോയിംഗിന്റെ ഒരു പകർപ്പ് ഗൗട്ടിയറിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുന്നു. മൂന്നാമത്തെ നാണയം ഇല്ലാതെ ക്യാപ്റ്റൻ ഗ്രിഗറിക്ക് തന്റെ ഗുഹയിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാൻ കഴിയില്ലെന്നും അതിനാൽ അദ്ദേഹം ഇപ്പോഴും ബാർബഡോസ് ഗുഹയിലാണെന്നും അദ്ദേഹം പറയുന്നു. നമുക്ക് അവിടെ കപ്പൽ കയറാം. ശത്രു കപ്പലുകളും അവിടെ ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവരുമായി ഇടപഴകുകയും ബാർബഡോസ് ഗുഹയിലേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യുന്നു. ഗുഹയ്ക്ക് സമീപം അസ്ഥികൂടങ്ങൾ ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ അവരെ കൊല്ലുന്നു, ഗുഹയിലേക്ക് പോകുക, അവിടെ ഗ്രിഗറിയെ കണ്ടുമുട്ടുക, അവനെ കൊല്ലുക. അന്വേഷണം പൂർത്തിയായി.

കാലത്തിന്റെ മൂടൽമഞ്ഞിൽ, ഒരു ചെറിയ അടയാളം പോലും അവശേഷിപ്പിക്കാതെ അവ അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു. അവരുടെ തിരോധാനം പലപ്പോഴും സങ്കൽപ്പിക്കാനാവാത്ത കാരണങ്ങളാൽ ആരോപിക്കപ്പെടുന്നു. കൂടാതെ പതിപ്പുകൾ മുന്നോട്ട് വയ്ക്കുന്നു, അവ ഓരോന്നും മറ്റൊന്നിനേക്കാൾ അസംബന്ധമാണ്.

കാണാതായ ആളുകൾ ഒരു ഗ്രഹത്തിൽ തടവിലാക്കപ്പെട്ട ബഹിരാകാശ അന്യഗ്രഹജീവികളുടെ തടവുകാരാണെന്ന് ചിലർ വിശ്വസിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, അത്തരമൊരു അഭിപ്രായം ബന്ധുക്കളെ ആശ്വസിപ്പിക്കാൻ സാധ്യതയില്ല, കഷ്ടപ്പാടുകൾ ലഘൂകരിക്കില്ല. നിഗൂഢമായ സാഹചര്യത്തിൽ അപ്രത്യക്ഷമായ പ്രിയപ്പെട്ടവരുടെ തിരിച്ചുവരവിനായി ചിലപ്പോൾ അവർ ജീവിതകാലം മുഴുവൻ കാത്തിരിക്കും, ഒരു അത്ഭുതം പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

ബ്യൂമോണ്ട് കുട്ടികൾ: ബീച്ചിൽ പോയി, തിരികെ വന്നില്ല

ഗെറ്റി ഇമേജസിന്റെ ഫോട്ടോ

ജിമ്മിനും നാൻസി ബ്യൂമോണ്ടിനും ഓസ്‌ട്രേലിയ ദിനം ഒരു ശാപമായി മാറി: ദേശീയ അവധി അവർക്ക് ഭയങ്കരമായ ഒരു ദുരന്തമായി മാറി. 1966 ജനുവരി 26 ന് അവർ കുട്ടികളെ ഗ്ലെനെൽജ് റിസോർട്ടിന്റെ കടൽത്തീരത്തേക്ക് അയച്ചു, കുടുംബ പാരമ്പര്യമനുസരിച്ച് ഇളയ ആർണിനെയും ഗ്രാന്റിനെയും ഒമ്പത് വയസ്സുള്ള ജെയ്ൻ പരിപാലിക്കുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിച്ചു. രാവിലെ പത്തിന് ബസിൽ പോയ കുട്ടികൾ ഉച്ചയോടെ വീട്ടിലേക്ക് മടങ്ങുകയായിരുന്നു. നിശ്ചയിച്ച സമയത്ത് അവർ വന്നില്ല, കുട്ടികൾ ബീച്ചിൽ നിന്ന് കാൽനടയായി മടങ്ങുകയാണെന്നും അൽപ്പം വൈകിയെന്നും നാൻസി കരുതി. എന്നിരുന്നാലും, മൂന്ന് മണിക്കൂറിലധികം കഴിഞ്ഞപ്പോൾ അവൾക്ക് അസ്വസ്ഥതയും പരിഭ്രാന്തിയും തോന്നി.

വൈകുന്നേരമായിട്ടും കുട്ടികൾ തിരിച്ചെത്തിയില്ല. ജിം ജോലി കഴിഞ്ഞ് വീട്ടിലേക്ക് ഓടി, നാൻസിയോടൊപ്പം തിരച്ചിൽ നടത്തി. നിരാശരായ മാതാപിതാക്കൾ പോലീസിൽ പരാതി നൽകി. കുട്ടികൾക്കായി തെക്കൻ ഓസ്‌ട്രേലിയയിലുടനീളം തിരച്ചിൽ നടത്തിയെങ്കിലും ചെറിയ സൂചനകൾ പോലും കണ്ടെത്താനുള്ള എല്ലാ ശ്രമങ്ങളും പരാജയപ്പെട്ടു. കുട്ടികൾ മുങ്ങിമരിക്കുമെന്ന പതിപ്പിന് തെളിവ് ലഭിച്ചിട്ടില്ല. വിചിത്രവും നിഗൂഢവുമായ ഈ കേസിൽ, ജെയ്ൻ, അർണ, ഗ്രാന്റ് എന്നിവരുടെ അടുത്തായി കണ്ടതായി ആരോപിക്കപ്പെടുന്ന സുന്ദരിയായ ഒരു ചെറുപ്പക്കാരൻ ഉണ്ടായിരുന്നു.

വെൻസലിന്റെ മിഠായിയിൽ കണ്ട കുട്ടികളുടെ പെരുമാറ്റവും പൂർണ്ണമായും മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയാത്തതായി തുടർന്നു. നാൻസി അവകാശപ്പെട്ടതുപോലെ, പോക്കറ്റ് മണിയായി എട്ട് ഷില്ലിംഗും ആറ് പെൻസും നൽകിയെങ്കിലും, ഒരു പൗണ്ട് നോട്ട് നൽകി അവർ ഇവിടെ കുറച്ച് പൈകളും ഒരു കേക്കും വാങ്ങി.

നോർഫോക്ക് റെജിമെന്റ്: 267 പേർ ഒരു തുമ്പും കൂടാതെ അപ്രത്യക്ഷരായി

ഒന്നാം ലോകമഹായുദ്ധസമയത്ത് അദ്ദേഹം യുദ്ധക്കളത്തിൽ അപ്രത്യക്ഷനായതിന്റെ കഥ ഏറ്റവും നിഗൂഢവും നിഗൂഢവുമായ ഒന്നാണ്. 1915 ഓഗസ്റ്റ് 25 ന്, ഒരു മുഴുവൻ ബ്രിട്ടീഷ് റെജിമെന്റും അതിന്റെ ഉദ്യോഗസ്ഥരും ഗല്ലിപ്പോളിക്കടുത്തുള്ള തുർക്കി സൈന്യത്തിന്റെ സ്ഥാനങ്ങൾ ആക്രമിക്കുകയും വനത്തിൽ പ്രവേശിച്ച് കാഴ്ചയിൽ നിന്ന് അപ്രത്യക്ഷമാവുകയും ചെയ്തു. വെടിയൊച്ചകളോ ചെറിയ മുഴക്കമോ കേട്ടില്ല: 267 പേർ ഒരു തുമ്പും കൂടാതെ അപ്രത്യക്ഷരായി. അജ്ഞാത ഉത്ഭവത്തിന്റെ മൂടൽമഞ്ഞിൽ റെജിമെന്റ് വിഴുങ്ങിയതായി ബ്രിട്ടീഷ് കമ്പനി റിപ്പോർട്ടുകൾ പ്രസ്താവിച്ചു. എന്നാൽ ഈ തിടുക്കത്തിലുള്ള നിഗമനം സ്ഥിതിഗതികളെ ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാക്കുകയേയുള്ളൂ. തീർച്ചയായും, ഈ ഇരുണ്ട കാര്യത്തിന് തുർക്കി സൈന്യത്തെ കുറ്റപ്പെടുത്തുന്നത് എളുപ്പമായിരുന്നു: അവർ ഒരു കൂട്ടം ആളുകളെ അജ്ഞാതമായ രീതിയിൽ കൊന്നുവെന്ന് അവർ പറയുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, അത്തരമൊരു യൂണിറ്റിന്റെ നിലനിൽപ്പിനെക്കുറിച്ച് അവരാരും അറിഞ്ഞിരുന്നില്ല. ബ്രിട്ടീഷുകാർ, വിജയികളായതിനാൽ, നോർഫോക്ക് റെജിമെന്റിനായി തിരയാൻ തുടങ്ങി.

ആദ്യം അവർ വളരെ ഭാഗ്യവാന്മാരായിരുന്നു: യുദ്ധക്കളത്തിൽ അവർ സൈനിക ഉദ്യോഗസ്ഥരുടെ ബാഡ്ജുകൾ, ബൂട്ടുകൾ, തോളിൽ സ്ട്രാപ്പുകൾ എന്നിവ കണ്ടെത്തി, അത് കാണാതായ യൂണിറ്റിലെ അംഗത്വം സ്ഥിരീകരിച്ചു. ഒരു ഗ്രാമത്തിൽ നൂറുകണക്കിന് ശവശരീരങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയതിനാൽ, റെജിമെന്റ് യുദ്ധത്തിൽ വീരോചിതമായി മരിച്ചുവെന്ന് പറയാൻ അവർ തിടുക്കപ്പെട്ടു. നഗ്നനേത്രങ്ങൾ കൊണ്ട് പോലും ചില പൊരുത്തക്കേടുകൾ ശ്രദ്ധിക്കാമായിരുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, മരിച്ചവരെ വലിയ ഉയരത്തിൽ നിന്ന് വീഴ്ത്തിയതായി തോന്നി. മൃതദേഹങ്ങളിലെ നിരവധി ഒടിവുകളും പ്രദേശത്തുടനീളം ചിതറിക്കിടക്കുന്നതും ഇതിന് തെളിവാണ്.

കഴിഞ്ഞ നൂറ്റാണ്ടിന്റെ 70 കളുടെ തുടക്കത്തിൽ, നോർഫോക്ക് റെജിമെന്റിന്റെ ദുരൂഹമായ തിരോധാനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ആർക്കൈവുകൾ പരസ്യമായപ്പോൾ, ശാസ്ത്ര ലോകത്ത് ഒരു യഥാർത്ഥ കുതിച്ചുചാട്ടം ആരംഭിച്ചു. ഓരോ ശാസ്ത്രജ്ഞരും ഒരു ചരിത്ര സംഭവത്തെക്കുറിച്ച് അവരുടേതായ അനുമാനങ്ങൾ മുന്നോട്ട് വയ്ക്കുന്നു. പക്ഷേ, ആലങ്കാരികമായി പറഞ്ഞാൽ, ബ്രിട്ടീഷ് യൂഫോളജിസ്റ്റുകൾ എല്ലാവരേയും മറികടന്നു. അജ്ഞാത ഉത്ഭവത്തിന്റെ മേഘം ഒരു UFO ആണെന്ന് അവർ അവകാശപ്പെട്ടു. അന്യഗ്രഹജീവികൾ റെജിമെന്റിന്റെ ഒരു ഭാഗത്തെ കൊല്ലുകയും മറ്റൊന്ന് അവരോടൊപ്പം കൊണ്ടുപോകുകയും ചെയ്തുവെന്ന് അവർ പറയുന്നു.

ഏപ്രിൽ ഫാബ്: സഹോദരിയെ കാണാൻ സൈക്കിളിൽ പോയി അപ്രത്യക്ഷനായി

ഗെറ്റി ഇമേജസിന്റെ ഫോട്ടോ

ഈ ദാരുണമായ സംഭവത്തിൽ ബ്രിട്ടൻ മുഴുവൻ ഇളകിമറിഞ്ഞു. നോർഫോക്കിൽ നിന്നുള്ള പതിമൂന്നുകാരിയായ പെൺകുട്ടിയെ പകൽ വെളിച്ചത്തിൽ കാണാതായി. 1969 ഏപ്രിൽ 8-ന് അയൽ ഗ്രാമത്തിലുള്ള സഹോദരിയെ കാണാൻ ഏപ്രിൽ സൈക്കിളിൽ പോയി. പെൺകുട്ടിയെ അവസാനമായി കണ്ട ഏക സാക്ഷി ട്രക്ക് ഡ്രൈവറായിരുന്നു. അവൾ വെള്ളത്തിൽ മുങ്ങി, ഒരു തുമ്പും കൂടാതെ അപ്രത്യക്ഷമായി. ഏപ്രിൽ ഫാബിന്റെ സൈക്കിൾ വയലിന് സമീപം കണ്ടെത്തി. പോലീസ് പ്രദേശമാകെ തിരച്ചിൽ നടത്തിയെങ്കിലും ഫലമുണ്ടായില്ല.

കുപ്രസിദ്ധ ബാല കൊലയാളി റോബർട്ട് ബ്ലാക്ക് ഉൾപ്പെട്ടിട്ടുണ്ടെന്ന് പോലീസ് വിശ്വസിച്ചിരുന്ന ജാനറ്റ് ടേറ്റ് എന്ന പെൺകുട്ടിയുടെ 1978-ലെ തിരോധാനവുമായി ഈ കേസിനെ ബന്ധിപ്പിക്കാൻ അന്വേഷണ ഉദ്യോഗസ്ഥർ പിന്നീട് ശ്രമിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, ഈ പതിപ്പ് ഉപേക്ഷിക്കേണ്ടിവന്നു: ഏപ്രിലിലെ തിരോധാനത്തിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ പങ്കാളിത്തത്തിന് നേരിട്ടുള്ള തെളിവുകളൊന്നുമില്ല. കാണാതായ പെൺകുട്ടിയുടെ കേസ് ബ്രിട്ടീഷ് ചരിത്രത്തിലെ ഏറ്റവും ദുരൂഹമായി തുടരുന്നു.

ഫയെറ്റെവില്ലെയിൽ നിന്നുള്ള സോഡർ കുട്ടികൾ: തീപിടിച്ചപ്പോൾ അവരുടെ മുറിയിൽ നിന്ന് അപ്രത്യക്ഷമായി

1945 ക്രിസ്മസ് രാവിൽ ഇത് സംഭവിച്ചു. മൗറീസ്, മാർത്ത, ലൂയിസ്, ജെന്നി, ബെറ്റി സോഡർ എന്നിവർ രാത്രി തെരുവുകളിലൂടെ ആവേശത്തോടെ നടന്നു, അവർ വളരെ വൈകിപ്പോയതിൽ ഒട്ടും ആകുലതയില്ല. അതിനിടയിൽ, അവരുടെ മറ്റ് സഹോദരന്മാരും അവരുടെ മാതാപിതാക്കളും അവരുടെ കിടക്കയിൽ സമാധാനമായി ഉറങ്ങുകയായിരുന്നു. എന്നാൽ അർദ്ധരാത്രിയിൽ, അമ്മ പെട്ടെന്ന് മേൽക്കൂരയിൽ നിന്ന് വലിയ ശബ്ദം കേട്ടു. ഒരു നിമിഷം കഴിഞ്ഞപ്പോൾ വീടിന് തീപിടിച്ചതായി അവൾക്ക് പെട്ടെന്ന് മനസ്സിലായി. പുകയുടെ ഗന്ധവും അഗ്നിജ്വാലയും അവളുടെ കുടുംബത്തെ അവരുടെ കാൽക്കൽ ഉയർത്താൻ സ്ത്രീയെ നിർബന്ധിച്ചു. തീയിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ അവർ പുറത്തിറങ്ങി.

അപ്പോൾ മാതാപിതാക്കൾ മുകളിലത്തെ നിലയിലെത്താനും ബെറ്റി, ജെന്നി, മൗറീസ്, മാർത്ത, ലൂയിസ് എന്നിവരെ അഗ്നിബാധയിൽ നിന്ന് രക്ഷിക്കാനും ഒരു ഗോവണി തിരയാൻ തുടങ്ങി. എന്നിരുന്നാലും, തിരച്ചിൽ പരാജയത്തിൽ അവസാനിച്ചു. ഫയർഫോഴ്‌സ് എത്തിയപ്പോൾ വീടിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ മാത്രം പുകയുന്നുണ്ടായിരുന്നു. എന്നാൽ ചാരത്തിൽനിന്ന് മൃതദേഹങ്ങൾ കണ്ടെത്താനായില്ല. കുറ്റകൃത്യം മറച്ചുവെക്കാൻ ആരോ കുട്ടികളെ തട്ടിക്കൊണ്ടുപോയി വീടിന് തീകൊളുത്തുകയായിരുന്നുവെന്ന് ദുഃഖിതരായ മാതാപിതാക്കൾ പോലീസിനോട് വിശദീകരിച്ചു.

അവർ ചോദിച്ച പല ചോദ്യങ്ങൾക്കും വ്യക്തമായ ഉത്തരം നൽകാൻ അന്വേഷണ ഉദ്യോഗസ്ഥർക്ക് കഴിഞ്ഞില്ല. കൂടാതെ, എല്ലാ സാധ്യതയിലും, അവർ നിഗൂഢമായ കേസ് ഷെൽഫിൽ ഇട്ടു. 1968-ൽ, മാതാപിതാക്കൾക്ക് മെയിലിൽ ഒരു വിചിത്രമായ ഫോട്ടോ ലഭിച്ചു. അത് ഒരു ചെറുപ്പക്കാരനെ കാണിച്ചു, ഫോട്ടോയുടെ പിൻഭാഗത്ത് "ലൂയിസ് സോഡർ" എന്ന അടിക്കുറിപ്പും ഉണ്ടായിരുന്നു. പോലീസിന് ആളെ തിരിച്ചറിയാൻ കഴിഞ്ഞില്ലെങ്കിലും, കാണാതായ മകനാണ് ഇത് എന്ന് പാവപ്പെട്ട മാതാപിതാക്കൾ മരണം വരെ വിശ്വസിച്ചിരുന്നു.

നിക്കോൾ മോറിൻ: സ്വന്തം വീട്ടിൽ നിന്ന് പുറത്തുപോകാതെ അപ്രത്യക്ഷനായി

ഗെറ്റി ഇമേജസിന്റെ ഫോട്ടോ

ഇത് അവിശ്വസനീയമാണ്, പക്ഷേ 20 നിലകളുള്ള ഒരു വലിയ കെട്ടിടം വിടാതെ എട്ട് വയസ്സുള്ള ഒരു പെൺകുട്ടി അപ്രത്യക്ഷയായി. നിക്കോൾ എലിവേറ്ററിനടുത്തേക്ക് വരുന്നത് താൻ കണ്ടതായി താമസക്കാരിലൊരാൾ അവകാശപ്പെട്ടു എന്നത് ശരിയാണ്. 1985 ജൂലൈ 30 ന്, അമ്മയിൽ നിന്ന് നിർദ്ദേശങ്ങൾ ലഭിച്ച പെൺകുട്ടി അപ്പാർട്ട്മെന്റ് വിട്ടു. അവൾ തിടുക്കത്തിൽ കുളത്തിലേക്ക് പോയി, അവളുടെ സുഹൃത്ത് ഇതിനകം അവളെ കാത്തിരിക്കുകയായിരുന്നു. എന്നാൽ കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം അവർ അപ്പാർട്ട്മെന്റിലേക്ക് വിളിച്ചു - നിക്കോളിന്റെ സുഹൃത്ത് ഉമ്മരപ്പടിയിൽ നിൽക്കുകയും എന്തുകൊണ്ടാണ് അവൾ വൈകിയെന്നും വീട് വിട്ട് പോകാത്തതെന്നും ചോദിക്കുകയായിരുന്നു.

പെൺകുട്ടിക്ക് വേണ്ടിയുള്ള തിരച്ചിലിൽ മികച്ച ടൊറന്റോ പോലീസ് സേന ഏർപ്പെട്ടിരുന്നു. അവർ വീടിന്റെ ഓരോ നിലയും അക്ഷരാർത്ഥത്തിൽ പരിശോധിച്ചു, നിക്കോൾ മോറിൻ്റെ സാന്നിധ്യത്തിന്റെ സൂചനകൾ കണ്ടെത്താൻ ശ്രമിച്ചു. ഇന്നും പെൺകുട്ടിയുടെ തിരോധാനം ഒരു ചുവടുപോലും മുന്നോട്ട് പോയിട്ടില്ലെന്ന് സമ്മതിക്കാൻ അധികാരികൾ നിർബന്ധിതരായി. ഈ ഏറ്റുപറച്ചിൽ, തീർച്ചയായും, മാതാപിതാക്കളെ ആശ്വസിപ്പിക്കാൻ കാര്യമായൊന്നും ചെയ്തില്ല, അവർ മകളെ തിരയാൻ വളരെയധികം പരിശ്രമിച്ചു.

ബാർബറ ബോളിക്: അവളുടെ സുഹൃത്തിന്റെ പുറം തിരിഞ്ഞപ്പോൾ അപ്രത്യക്ഷമായി

ഈ കേസ് ഏത് വിശദീകരണത്തെയും ധിക്കരിക്കുന്നു. മൊണ്ടാനയിലെ കോർവാലിസിൽ നിന്നുള്ള ഒരു പ്രായമായ സ്ത്രീ, മലനിരകളിലെ കാൽനടയാത്രയുടെ വലിയ ആരാധികയായിരുന്നു. ഒരു ദിവസം, കാലിഫോർണിയയിൽ നിന്ന് വന്ന അവളുടെ സുഹൃത്ത് ജിം രാമേക്കറിനൊപ്പം അവൾ മറ്റൊരു യാത്ര പോയി. കാലിനടിയിലെ മനോഹരമായ സ്ഥലങ്ങൾ ബാർബറ ബോളിക്കിന്റെ കൂട്ടുകാരിയെ അവരുടെ സൗന്ദര്യത്താൽ വശീകരിച്ചു. ഈ കാഴ്ചയ്ക്ക് വേണ്ടി, അവൻ ഒരു നിമിഷം നിർത്തി, തിരിഞ്ഞു നോക്കിയപ്പോൾ ബാർബറയെ കണ്ടില്ല. ജിം താൻ കടന്നുപോയ പാതയുടെ എല്ലാ കോണിലും തിരഞ്ഞു, പക്ഷേ അവളെ കണ്ടെത്തിയില്ല. അയാൾ അലാറം ഉയർത്തി പോലീസിനെ വിളിച്ചു, ബാർബറ ബോളിക്കിന്റെ ഒരു തുമ്പും കണ്ടെത്താനായില്ല.

ആ സ്ത്രീ നിലത്തു വീണതുപോലെ തോന്നി. സ്വാഭാവികമായും സംശയം ആദ്യം ജിം രാമേക്കറിനുമേൽ വീണു. എന്നാൽ ബാർബറയുടെ തിരോധാനവുമായി ഇയാൾക്ക് ബന്ധമില്ലെന്ന് അന്വേഷണത്തിൽ തെളിഞ്ഞു. ഇന്നും ഈ കഥ രഹസ്യങ്ങളും നിഗൂഢതകളും നിറഞ്ഞതാണ്: ഒരു മിനിറ്റ് മുമ്പ് നിങ്ങൾ കണ്ട ഒരു വ്യക്തി പെട്ടെന്ന് ബഹിരാകാശത്ത് അലിഞ്ഞുചേരുകയും നിങ്ങളുടെ കാഴ്ചപ്പാടിൽ നിന്ന് എന്നെന്നേക്കുമായി അപ്രത്യക്ഷമാവുകയും ചെയ്യുമെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്.

ഡൊറോത്തി അർനോൾഡ്: ഷോപ്പിംഗിന് പോയി, തിരികെ വന്നില്ല

ഗെറ്റി ഇമേജസിന്റെ ഫോട്ടോ

കയ്യിൽ ഒരു പുസ്തകവും അര പൗണ്ട് ചോക്ലേറ്റ് അടങ്ങിയ ബാഗുമായി അവൾ ഈ നഗരത്തിൽ നിന്ന് എന്നെന്നേക്കുമായി അപ്രത്യക്ഷമാകാൻ ന്യൂയോർക്കിലെ സെൻട്രൽ പാർക്കിൽ എളുപ്പത്തിൽ നടക്കാൻ പോയി. 1910 ഡിസംബർ 12 നാണ് ഇത് സംഭവിച്ചത്. തിളങ്ങുന്ന സുന്ദരിയായ ഡൊറോത്തി അർനോൾഡ് അടുത്ത പന്തിലേക്ക് പുതിയ വസ്ത്രം തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ വീട് വിട്ടു. യുവ സോഷ്യലിസ്റ്റും സമ്പന്നവുമായ അവകാശി പ്രാദേശിക സമൂഹത്തിന്റെ അഭിമാനമായിരുന്നു. കൂടാതെ, അവൾ ഒരു അഭിലാഷ എഴുത്തുകാരനായി കണക്കാക്കപ്പെട്ടു. ശരിയാണ്, ആരെങ്കിലും അവളുടെ കഴിവിനെ സംശയിച്ചു, പക്ഷേ എല്ലാം ഡൊറോത്തിയുടെ സൗന്ദര്യത്താൽ എഴുതിത്തള്ളി, അത് ന്യൂയോർക്കിലെ മിക്കവാറും എല്ലാ ബാച്ചിലർമാരെയും ആകർഷിച്ചു. വിചിത്രമെന്നു പറയട്ടെ, ആറാഴ്ചയ്ക്കുശേഷം മകളെ കാണാനില്ലെന്ന് മാതാപിതാക്കൾ അറിയിച്ചു. ഒരുപക്ഷേ ഈ രീതിയിൽ അവർ അനാവശ്യമായ ശബ്ദം ഒഴിവാക്കാൻ ആഗ്രഹിച്ചു, പക്ഷേ വിപരീതമാണ് സംഭവിച്ചത്. ഈ വാർത്ത കേട്ട് നഗരം മുഴുവൻ ഞെട്ടി.

പെൺകുട്ടിയെക്കുറിച്ചുള്ള സജീവ തിരയലുകൾ സിദ്ധാന്തങ്ങൾ സൃഷ്ടിച്ചു, പക്ഷേ നല്ല ഫലങ്ങൾ നൽകിയില്ല. മാതാപിതാക്കളുടെ അമിത പരിചരണത്തിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടാൻ ഡൊറോത്തിക്ക് യൂറോപ്പിലേക്ക് പലായനം ചെയ്യാമെന്ന് കിംവദന്തികൾ പരന്നു. എന്നാൽ ഈ അനുമാനം ഉടനടി നിരസിക്കപ്പെട്ടു: ഇവിടെ ഒരു യുവ സുന്ദരിയുടെ രൂപം ശ്രദ്ധിക്കപ്പെടില്ല.

മൗറ മുറെ: അപകടസ്ഥലത്ത് വെച്ച് അപ്രത്യക്ഷനായി

സംഭവത്തിന് കുറച്ച് ദിവസങ്ങൾക്ക് മുമ്പ്, മകളുടെ വിചിത്രമായ പെരുമാറ്റം മാതാപിതാക്കൾ ശ്രദ്ധിച്ചു. പെൺകുട്ടി ആരെയോ ഭയപ്പെടുന്നതായി തോന്നി, പക്ഷേ അവളുടെ ഭയത്തെക്കുറിച്ച് പറയാൻ അവൾ ധൈര്യപ്പെട്ടില്ല. 2004 ഫെബ്രുവരി 9-ന്, UMass വിദ്യാർത്ഥിനിയായ മൗറ മുറെ, ഒരു കുടുംബാംഗത്തിന്റെ മരണത്തെത്തുടർന്ന് താൻ പോകാൻ നിർബന്ധിതനാണെന്ന് പറഞ്ഞുകൊണ്ട് അവളുടെ പ്രൊഫസർമാർക്കും തൊഴിലുടമകൾക്കും ഒരു ഇമെയിൽ അയച്ചു. വാസ്തവത്തിൽ ഇത് സംഭവിച്ചില്ലെങ്കിലും. എന്തുകൊണ്ടാണ് മൗറ ഇത് ചെയ്തത് എന്നത് ഒരു രഹസ്യമായി തുടരുന്നു. ഫെബ്രുവരി 9 ന് വൈകുന്നേരം, പെൺകുട്ടിക്ക് ഒരു അപകടമുണ്ടായി, മരത്തിൽ ഇടിച്ചു. മാത്രമല്ല, രണ്ട് ദിവസം മുമ്പ് അവൾ മറ്റൊരു കാർ ഇടിച്ചു. അപകടം കണ്ട ഒരു ബസ് ഡ്രൈവർ മൗറയെ സഹായിക്കാൻ തയ്യാറായി. എന്നിരുന്നാലും, അവൾ നിരസിച്ചു. പെൺകുട്ടിയുടെ ഗതിയെക്കുറിച്ച് ആശങ്കാകുലനായ ഡ്രൈവർ എന്നിരുന്നാലും പോലീസിനെ വിളിച്ചു.

ഗെറ്റി ഇമേജസിന്റെ ഫോട്ടോ

അക്കാലത്തെ ഏറ്റവും പ്രശസ്തരായ സഞ്ചാരികളിൽ ഒരാളായിരുന്നു അദ്ദേഹം. നിർഭയനായ പര്യവേക്ഷകനായ കേണൽ പെർസി ഫോസെറ്റ് ബ്രസീലിന്റെയും ബൊളീവിയയുടെയും മിക്കവാറും എല്ലാ കോണുകളും സന്ദർശിച്ചു, അവിടെ മുമ്പ് ആരും പോയിട്ടില്ല. ആമസോൺ കാടുകളിൽ നഷ്ടപ്പെട്ട സെറ്റ് നഗരം കണ്ടെത്തുക എന്ന ആശയത്തിൽ അദ്ദേഹം ശ്രദ്ധാലുവായിരുന്നു. പെർസി ഒരു സിദ്ധാന്തം പോലും വികസിപ്പിച്ചെടുത്തു, അതനുസരിച്ച് ബ്രസീലിലെ മാറ്റോ ഗ്രോസോ മേഖലയിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ അടയാളങ്ങൾ അന്വേഷിക്കണം. ഒരു സംവേദനാത്മക കണ്ടെത്തലിന്റെ സാധ്യതയെക്കുറിച്ചുള്ള തന്റെ സ്വപ്നത്തിലൂടെ ഫോസെറ്റ് തന്റെ മൂത്ത മകൻ ജാക്കിനെയും സുഹൃത്ത് റെയ്‌ലി റിമ്മലിനെയും ആകർഷിച്ചു.

1925-ൽ അവർ ആമസോൺ കാടിന്റെ വന്യതയിലേക്ക് എന്നെന്നേക്കുമായി അപ്രത്യക്ഷമാകാനുള്ള യാത്ര ആരംഭിച്ചു. ധീരരായ പര്യവേക്ഷകരുടെ അവശിഷ്ടങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ നിരവധി പര്യവേഷണങ്ങൾ അയച്ചു. തീർച്ചയായും, പങ്കെടുക്കുന്ന ഓരോരുത്തർക്കും തങ്ങൾ തങ്ങളുടെ ജീവൻ പണയപ്പെടുത്തുകയാണെന്ന് നന്നായി അറിയാമായിരുന്നു, വന്യമായ പ്രകൃതിയെ മുഖാമുഖം കണ്ടെത്തി, അത് നിരവധി അപകടങ്ങൾ നിറഞ്ഞതാണ്, അപരിചിതരെ എപ്പോഴും സൗഹൃദപരമായി അഭിവാദ്യം ചെയ്യാത്ത പ്രാദേശിക ആദിവാസി ഗോത്രങ്ങൾ. കേണൽ പെർസി ഫോസെറ്റിന്റെ തിരോധാനത്തിന്റെ ദുരൂഹത ചുരുളഴിച്ചുകൊണ്ട് നൂറുകണക്കിന് ആളുകൾ മരിച്ചു. അവർ ഒരു ഉഷ്ണമേഖലാ രോഗത്തിന് ഇരയായി, ഇരപിടിക്കുന്ന മൃഗങ്ങളുടെ ആക്രമണത്തിന് ഇരയായി, അല്ലെങ്കിൽ ആദിമനിവാസികൾ കൊല്ലപ്പെട്ടുവെന്ന് ഒരാൾക്ക് അനുമാനിക്കാം.

ആനെറ്റ് സാഗേഴ്സ്: അമ്മയെ കാണാതായി ഒരു വർഷത്തിന് ശേഷം അപ്രത്യക്ഷമായി

ഒരു പ്രത്യേക മിസ്റ്റിക് സ്പർശമുള്ള ഈ കഥ ഇപ്പോഴും അമേരിക്കയിലെ ഏറ്റവും നിഗൂഢമായ ഒന്നായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു. സ്വയം വിധിക്കുക: ആദ്യം, ബെർക്ക്‌ലി കൗണ്ടിയിലെ (സൗത്ത് കരോലിന) താമസക്കാരിയായ 26-കാരിയായ കൊറിന സാജേഴ്‌സ് മാലിനോസ്‌കി അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു. 1987 നവംബർ 21 ന് അവളെ കാണാതായതായി പോലീസിൽ പരാതിപ്പെട്ടു. മൗണ്ട് ഹോളി പ്ലാന്റേഷന് സമീപത്ത് നിന്നാണ് യുവതിയുടെ കാർ കണ്ടെത്തിയത്. എന്നാൽ ഈ വസ്തുത പോലീസിന് കോറിനയുടെ ഒരു ചെറിയ അംശം പോലും കണ്ടെത്താൻ അവസരം നൽകിയില്ല. ഏകദേശം ഒരു വർഷത്തിനുശേഷം, ഒക്ടോബർ ആദ്യം, അവളുടെ എട്ട് വയസ്സുള്ള മകൾ ആനെറ്റ് സാഗേഴ്സ് അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു.

ഒരു വിചിത്രമായ യാദൃശ്ചികതയാൽ, മോശമായ മൗണ്ട് ഹോളി പ്ലാന്റേഷന്റെ എതിർവശത്തായിരുന്നു സ്കൂൾ ബസ് സ്റ്റോപ്പ്. ബസ് വരുന്നതിനുമുമ്പ് ആനെറ്റ് അപ്രത്യക്ഷനായി, ഇനിപ്പറയുന്ന വാക്കുകൾ അടങ്ങിയ ഒരു കുറിപ്പ് നൽകി: “അച്ഛാ, അമ്മ തിരിച്ചെത്തി. എനിക്കുവേണ്ടി നിങ്ങളുടെ സഹോദരങ്ങളെ കെട്ടിപ്പിടിക്കുക." കൈയക്ഷരം അവളുടേതാണെന്ന് വിദഗ്ധർ നിർണ്ണയിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, ഈ സാഹചര്യം അമ്മയ്ക്കും മകൾക്കും വേണ്ടിയുള്ള തിരച്ചിലിന്റെ ഫലങ്ങളെ ബാധിച്ചില്ല. അവ ഇപ്പോഴും കാണാതായവരുടെ പട്ടികയിലാണ്, അവരെ കണ്ടെത്തുമെന്ന പ്രതീക്ഷ ഓരോ ദിവസവും മങ്ങുന്നു. 2000-ൽ, അജ്ഞാതനായ ഒരാൾ പോലീസിലേക്ക് വിളിച്ചത് അന്വേഷകരെ പരിഭ്രാന്തിയിലാക്കിയിരുന്നു എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ആനെറ്റിനെ സമ്മർ കൗണ്ടിയിൽ അടക്കം ചെയ്തതായി ഒരു അപരിചിതൻ റിപ്പോർട്ട് ചെയ്തു. എന്നാൽ അവളുടെ ശവക്കുഴി കണ്ടെത്താൻ കഴിഞ്ഞില്ല, പെൺകുട്ടിയുടെ തിരോധാനം ഇപ്പോഴും പരിഹരിക്കപ്പെടാത്തതായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.

കടൽ സാഹസികതയുടെയും വേഗതയേറിയ കപ്പലുകളുടെയും ധീരരായ കടൽക്കൊള്ളക്കാരുടെയും ലോകത്തിലേക്ക് സ്വാഗതം. "Corsairs: Cursed by Fate" എന്ന ഏറ്റവും ജനപ്രിയ ഗെയിമിന്റെ ഒരു പുതിയ ആഡോണുമായി ഇന്ന് ഞങ്ങൾ ഒരു യാത്ര പുറപ്പെടും. ഞങ്ങളുടെ വെബ്‌സൈറ്റിൽ അവതരിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന എല്ലാ ക്വസ്റ്റുകളും പൂർത്തിയാക്കുന്നത് കടലിന്റെ വിശാലമായ വിസ്തൃതിയിൽ നഷ്ടപ്പെടാതിരിക്കാനും ഈ അത്ഭുതകരമായ ഗെയിമിന്റെ എല്ലാ സാധ്യതകളും പഠിക്കാനും നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. ഈ ലേഖനത്തിൽ ഞങ്ങൾ ചില അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ മാത്രമല്ല, മാത്രമല്ല പരിശോധിക്കും അധിക ജോലികൾ. അതുകൊണ്ട് ഞങ്ങൾ ഇവിടെ പോകുന്നു.

കഥ ദൗത്യങ്ങൾ. മരു ദ്വീപ്

"Corsairs: Damned by Fate" എന്ന ഖണ്ഡിക ഒരു കഥാപാത്രം സൃഷ്ടിച്ചതിനുശേഷം നമ്മൾ എവിടെയെത്തുന്നുവോ അവിടെ തുടങ്ങും. ഒരു നാവികൻ ഞങ്ങളുടെ അടുത്തേക്ക് ഓടിച്ചെന്ന് ഞങ്ങളുടെ കപ്പൽ രാജ്യദ്രോഹികൾ തട്ടിക്കൊണ്ടുപോയി എന്ന് ഞങ്ങളോട് പറയും. ഇപ്പോൾ പ്രധാന കഥാപാത്രം ഈ അവസ്ഥയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഇത് ചെയ്യുന്നതിന് ഞങ്ങൾ ദ്വീപിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഗ്രോട്ടോയിലേക്ക് പോയി മറ്റൊരു ടീം അംഗത്തെ കണ്ടെത്തുക. ഒരു അജ്ഞാത കപ്പൽ ദ്വീപിനെ സമീപിക്കുന്നതായി അവനുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു.

നാവികർ ദ്വീപിൽ തിരയാൻ തുടങ്ങുമ്പോൾ, ഞങ്ങൾ ശബ്ദമുണ്ടാക്കാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു. നെഞ്ചിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ സേബറും ആവശ്യമായ വസ്തുക്കളും പുറത്തെടുക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ബീച്ചിൽ പോയി ടോമി ഫാറ്റി എന്ന ക്യാപ്റ്റനെ കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ അദ്ദേഹത്തിന് ഗതാഗതത്തിനായി പണം നൽകുന്നു, എന്നാൽ വിശ്വാസവഞ്ചനയ്ക്ക് ശേഷം ഞങ്ങൾ ആ നീചനെ കൊല്ലുകയും പണം തിരികെ നേടുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ ടാസ്ക്കിനായി ഞങ്ങൾക്ക് ഞങ്ങളുടെ ആദ്യ കപ്പലും പുതിയ ടാസ്ക്കുകളിലേക്കുള്ള പ്രവേശനവും ലഭിക്കും.

റിച്ചാർഡ് ടിൽമാനും അവന്റെ സാധനങ്ങളും

ആദ്യത്തെ കപ്പലിനൊപ്പം, ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു അന്വേഷണവും ലഭിക്കുന്നു: തുറമുഖത്ത് കൊക്കോ ചരക്ക് എത്തിക്കുക, തോട്ടത്തിലേക്കുള്ള എക്സിറ്റിന് അടുത്തായി, ഞങ്ങൾ ചരക്കിന്റെ ഉടമ റിച്ചാർഡ് ടിൽമാനെ തിരയുന്നു, അദ്ദേഹം ഞങ്ങൾക്ക് 750 പിയാസ്ട്രുകൾ മാത്രം നൽകും, സാധനങ്ങൾ വൈകിയതിനാണ് ആരോപണം. എന്നാൽ ഹിസ്പാനിയോള ദ്വീപിലേക്ക് പോർസലൈൻ എത്തിക്കാനുള്ള ഒരു ചുമതല അദ്ദേഹത്തിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. ഈ ബിസിനസ്സ് ഞങ്ങൾക്ക് 7000 കൊണ്ടുവരുമെന്ന് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. "കോർസെയേഴ്സ്: ഡാംഡ് ബൈ ഫേറ്റ്" എന്ന ഭാഗം പോർട്ടോ-ഓ-പ്രിൻസിൽ തുടരും, അവിടെ ഭക്ഷണശാലയുടെ ഉടമയുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ രസകരമായ നിരവധി വസ്തുതകൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ പ്രെനോളിന്റെ വസതിയിൽ പോയി ഞങ്ങളുടെ പണം എടുക്കുന്നു. ഒരു പുതിയ ടാസ്‌ക്കിനായി ഒരാഴ്ചയ്ക്കുള്ളിൽ തിരികെ വരാനുള്ള ഓഫറും ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ എല്ലാ ദിവസവും പ്രെനോളിൽ പോകുന്നു, ഒരു ദിവസം മൂന്ന് കൊള്ളക്കാരെ ഒഴിവാക്കാൻ ഞങ്ങൾ അവനെ സഹായിക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പള്ളിയിൽ പോയി സീൻ സ്റ്റാബ്ലോവ്സ്കിക്ക് ഓർഡർ ലഭിക്കും.

ആന്റിഗ്വയിൽ ഞങ്ങളുടെ ഇരയെക്കുറിച്ച് അറിയാൻ ഞങ്ങൾ ഒരു ഭക്ഷണശാലയിൽ പോകുന്നു, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ സ്റ്റാബ്ലോവ്സ്കിയെ കണ്ടെത്തുകയും ഉപയോഗപ്രദമായ നിരവധി വസ്തുതകൾ പഠിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. 3 മാസത്തിനുള്ളിൽ തിരികെ വരാനും പ്രെനോളിന്റെ വീട് അന്വേഷിക്കാൻ ആന്റിഗ്വയിലേക്ക് പോകാനും ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു അഭ്യർത്ഥന ലഭിക്കുന്നു. കവർച്ചയിൽ ടിൽമാനും പങ്കുണ്ടെന്ന് മനസ്സിലാക്കുന്ന ഒരു കത്ത് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി, ഞങ്ങൾ ബാർബഡോസിൽ അവന്റെ അടുത്തേക്ക് പോകുന്നു. വസതിയിൽ പ്രവേശിക്കുമ്പോൾ, നിരവധി കൊള്ളക്കാർ റിച്ചാർഡുമായി എങ്ങനെ ഇടപെടുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾ അവരുമായി യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടുന്നു. മൃതദേഹത്തിൽ നിന്ന് കണ്ടെത്തിയ കുറിപ്പിൽ നിന്ന്, ഈ കൊലപാതകത്തിന് ഉത്തരവിട്ടത് പ്രെനോൾ ആണെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. 3 മാസം കഴിഞ്ഞാൽ, ഞങ്ങൾ സീനിലേക്ക് പോകുന്നു, ആരാണ് പ്രധാന വാചകം നിങ്ങളോട് പറയുന്നത്. ഞങ്ങൾ അമിക്കിലെ പേൾ ഫിഷറിയിലേക്ക് കപ്പൽ കയറുകയും ചാർലിയെ കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ അവനോട് പ്രധാന വാചകം പറയുകയും പ്രെനോളിന്റെ സ്ഥാനം കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ബെർമുഡയിലേക്ക് പോയി, "തകർന്ന തൊട്ടി" യിലെ കൂട്ടാളികളുമായി പ്രെനോൾ കണ്ടുമുട്ടുന്നുവെന്ന് ബാറിൽ കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ സംഭാഷണം ചോർത്തുകയും നിധിയെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടുകയും ഒരു മാപ്പ് നേടുകയും ചെയ്യുന്നു, ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടത് സാന്റിയാഗോയിലേക്ക് പോകുക എന്നതാണ്, അവിടെ 300,000 പിയസ്ട്രെറുകളുള്ള ഒരു നെഞ്ച് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നു. ഞങ്ങൾ സ്റ്റാബ്ലോവ്സ്കിയിലേക്ക് മടങ്ങുകയും പണം നൽകുകയും ചെയ്യുന്നു, അതിനായി ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു സ്പാനിഷ് റേപ്പറും ഒരു പുതിയ ജോലിയും ലഭിക്കും.

ഗ്രിഫോ സൈഫസിന്റെ വഞ്ചന

ഞങ്ങൾ ഗെയിം തുടരുന്നു "കോർസെയേഴ്സ്: ശപിക്കപ്പെട്ടത് വിധി." അടുത്ത അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കുന്നത് ഞങ്ങളെ ബെർമുഡ ദ്വീപിലേക്ക് നയിക്കും, അവിടെ ഒരു പ്രാദേശിക ഭക്ഷണശാലയിൽ നിന്ന് എണ്ണത്തിന്റെ മരണത്തെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ പഠിക്കുന്നു. രണ്ട് മാസത്തിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ ഭക്ഷണശാലയിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ഷെബെക്ക എവിടെയാണെന്ന് കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഹവാനയിലെ വിളക്കുമാടത്തിന്റെ വലതുവശത്ത് തുറന്ന കടലിൽ ഞങ്ങൾ കപ്പൽ കണ്ടെത്തുന്നു, പക്ഷേ കയറിയതിന് ശേഷം അത് പിരാനയല്ലെന്ന് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഒരു മാസത്തിനുള്ളിൽ, റൂൺ ബേയിൽ കണ്ടെത്തേണ്ട ഒരു വ്യാപാരിയെക്കുറിച്ച് ബാർടെൻഡർ ഞങ്ങളോട് പറയും. ഞങ്ങൾ ഇറങ്ങി കാട്ടിലേക്ക് പോകുന്നു. യുദ്ധത്തിന് ശേഷം പിരാനയുടെ തകർച്ചയെക്കുറിച്ച് നമ്മൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ ടർക്സ് ദ്വീപിലേക്ക് കപ്പൽ കയറുകയും വടക്കൻ ഉൾക്കടലിൽ ഒരു നെഞ്ച് കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുന്നു. ഞങ്ങൾ ബെർമുഡയിലേക്ക് മടങ്ങുകയും ഓട്ടോ ഗ്രോബെർഗുമായി സംസാരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, മാർലിൻ സെബെക്ക് പ്യൂർട്ടോ പ്രിൻസിപ്പിയിലായിരിക്കുമെന്ന് അദ്ദേഹം നിങ്ങളോട് പറയും. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ 10 ദിവസത്തിനുള്ളിൽ ക്യൂബയിലെത്തേണ്ടതുണ്ട്, അല്ലാത്തപക്ഷം അന്വേഷണം പരാജയപ്പെടും. ബെർമുഡയിലെ ഭക്ഷണശാലയുടെ ഉടമയുമായി സംസാരിച്ചതിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ കപ്പലിൽ കയറി അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കുന്നു.

ബ്ലാക്ക് ഓർക്കിഡിന്റെ അന്വേഷണങ്ങൾ. നിഗൂഢമായ പുരാവസ്തു

"കോർസെയേഴ്സ്: ശപിക്കപ്പെട്ട വിധി" എന്ന ഗെയിമിന്റെ നടപ്പാത ഞങ്ങൾ തുടരുന്നു. അടുത്ത അന്വേഷണം ഞങ്ങൾക്ക് 500,000 പിയസ്ട്രെസ് കൊണ്ടുവരും. റാങ്ക് 10-ൽ എത്തി, മുമ്പത്തെ ജോലി പൂർത്തിയാക്കുകയോ പരാജയപ്പെടുകയോ ചെയ്താൽ, ഭക്ഷണശാല ഉടമയിൽ നിന്നുള്ള ഒരു സന്ദേശവാഹകൻ ഏതെങ്കിലും തുറമുഖത്ത് ഞങ്ങളെ സമീപിക്കും. വഴിയിൽ, ഈ ടാസ്‌ക് വളരെയധികം പ്രശ്‌നമുണ്ടാക്കില്ല; നിങ്ങൾ ചെയ്യേണ്ടത് ടാസ്‌ക് ഡയറിയിൽ എഴുതിയ ലക്ഷ്യസ്ഥാനത്തേക്ക് പോകുക എന്നതാണ്. ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഉണ്ടാക്കുന്ന സ്ഥലങ്ങൾ മാർട്ടിനിക്കിനടുത്തുള്ള മൂന്ന് യുദ്ധമാണ്. എന്നാൽ ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഈ യുദ്ധം നിങ്ങൾക്ക് വളരെ കഠിനമാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് തോന്നുന്നുവെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ എതിരാളികളിൽ നിന്ന് ഓടിപ്പോകാം. ബ്രയാന്റെ നെഞ്ചിൽ കണ്ടെത്തിയ ഒരു നാണയത്തിൽ കാണുന്ന പുസ്തകത്തിന്റെ കോഡാണ് പല കളിക്കാർക്കും ഒരു പ്രശ്നം. പിന്നെ നമ്മൾ മരണക്കടലിലേക്ക് പോകും, ​​പക്ഷേ അതിനുമുമ്പ് ഞങ്ങൾ പണമെല്ലാം പണമിടപാടുകാരന് വിട്ടുകൊടുക്കുന്നു. ഓഫീസർമാരുള്ള കപ്പൽ പോർട്ട് ഓഫീസിലേക്ക് അയയ്ക്കണം, അല്ലാത്തപക്ഷം നിങ്ങൾക്ക് എല്ലാം നഷ്ടപ്പെടും. ഞങ്ങൾ മാർക്കർ പിന്തുടരുന്നു, ആവശ്യമുള്ളപ്പോൾ കാത്തിരിക്കുക, അല്ലെങ്കിൽ യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടുക. ഞങ്ങൾ ഗവർണറെയും അംഗരക്ഷകനെയും മട്ടിൽഡയെയും കൊല്ലുകയും ഒരു വിചിത്രമായ കാര്യം നേടുകയും സ്പാനിഷ് കപ്പലുകൾ ആക്രമിക്കുന്ന ഫ്രിഗേറ്റിൽ കയറുകയും ചെയ്യുന്നു. യുദ്ധത്തിൽ, നമ്മുടെ നായകന് ബോധം നഷ്ടപ്പെടും. ഇത് ടാസ്ക് അവസാനിപ്പിക്കുന്നു, പക്ഷേ ഒരു പുതിയ അന്വേഷണം ആരംഭിക്കുന്നു.

വിധിയുടെ സമ്മാനം

ഉണർന്ന്, ഞങ്ങൾ നഷ്ടങ്ങളെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുന്നു, മുത്ത് മത്സ്യത്തൊഴിലാളിയുടെ ചുമതലകൾ നിർവഹിക്കുന്നു, സമയം വരുമ്പോൾ ഞങ്ങൾ നിക്കോയ ബേയിലേക്ക് പോകുന്നു. ഫെറെഗ്യൂറോയെ കണ്ടുമുട്ടിയ ശേഷം, നമുക്ക് ഈ കഥാപാത്രത്തെക്കുറിച്ച് ഓടിനടന്ന് പഠിക്കണം, കൂടാതെ അവനെ ഇല്ലാതാക്കാനുള്ള ഒരു ടാസ്ക് സ്വീകരിക്കുകയും വേണം. പർപ്പിൾ നിറത്തിലുള്ള കപ്പലുകളുള്ള ഒരു ഫ്രിഗേറ്റ് ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തി, അതിൽ കയറുക, ജോലിക്കാരുമായി സംസാരിക്കുക, മെറിറ്ററിനെ കുറിച്ച് പഠിക്കുക.

കൊലപാതകത്തിന് ശേഷം, പുരാവസ്തുവിന്റെ ആദ്യ ഭാഗം ഞങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കുന്നു, അടുത്തത് ഒരു പ്രതിഫലമായി സെറ്റിൽമെന്റിൽ ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു. ജാക്ക്മാന്റെ കൊലപാതകത്തിന് ശേഷം ഞങ്ങൾ ബർമുഡയിൽ മറ്റൊരു ഭാഗം കണ്ടെത്തുന്നു. കൂടുതൽ തിരയലുകൾ നമ്മെ നഷ്‌ടമായ ഹോപ്‌സ് ഉൾക്കടലിനടുത്തുള്ള ഒരു കപ്പലിന്റെ അവശിഷ്ടങ്ങളുടെ നെഞ്ചിലേക്ക് നയിക്കും. ബാക്കി ഭാഗങ്ങൾ എവിടെയാണ് തിരയേണ്ടതെന്ന് അറിയില്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾ അൽപ്പം കാത്തിരിക്കേണ്ടിവരും. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം, കപ്പലിന്റെ ലോഗിൽ ഒരു എൻട്രി ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തും, അത് പുരാവസ്തുവിന്റെ മറ്റൊരു ഭാഗത്തേക്ക് ഞങ്ങളെ നയിക്കും. തെരുവ് കച്ചവടക്കാരിൽ നിന്ന് അവസാന ഭാഗം ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും ശേഖരിച്ച ശേഷം, ഞങ്ങൾ ടർക്സ് ദ്വീപിലേക്ക് കപ്പൽ കയറുന്നു, ഞങ്ങൾക്ക് "ബ്ലാക്ക് ഓർക്കിഡ്" ലഭിക്കും, അതോടൊപ്പം - 2 മാസത്തെ അജയ്യത.

സ്പാനിഷ് ഔദാര്യം

അമർത്യത അവസാനിച്ച് 10 ദിവസത്തിന് ശേഷം ഞങ്ങൾക്ക് അടുത്ത പ്രധാന അന്വേഷണം ലഭിക്കും. എമിലിയോ അൽബാറെറ്റിയിൽ നിന്നുള്ള ഒരു സന്ദേശവാഹകൻ ഞങ്ങളെ സമീപിച്ചതിന് ശേഷം “കോർസെയേഴ്സ്: ശപിക്കപ്പെട്ടത്” എന്ന ഭാഗം തുടരും. ഞങ്ങൾ അവന്റെ അടുത്ത് പോയി ബ്ലാക്ക് ഓർക്കിഡ് പുരാവസ്തു വിൽക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നു. മൂന്ന് ദിവസം അനശ്വരത തുടരുന്ന ഉപയോഗശൂന്യമായ ഒരു പുരാവസ്തു ഉണ്ടാക്കാമെന്ന് കേന്ദ്രം പറയുമ്പോൾ ഇടപാട് നടത്തണം. പരിവർത്തന സമയത്ത്, ഞങ്ങൾ ഒരു യുദ്ധക്കപ്പൽ അല്ലെങ്കിൽ മനോവർ പിടിച്ചെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഇത് ആവശ്യമില്ലെങ്കിലും. കുറച്ച് സമയത്തിന് ശേഷം നിങ്ങൾക്ക് ഭക്ഷണശാലയിലേക്ക് മടങ്ങാം. അതിനാൽ, നമുക്ക് മാർക്കർ പിന്തുടരാം. വഴിയിൽ, നമ്മുടെ നായകൻ വിവിധ സാഹസികതകളും കടൽ യുദ്ധങ്ങളും നേരിടേണ്ടിവരും, അത് ധാരാളം ഉപയോഗപ്രദമായ കാര്യങ്ങൾ കൊണ്ടുവരും. എന്നാൽ പ്രധാന കാര്യം അന്വേഷണത്തിന്റെ അവസാനം നമുക്ക് സാൻ ജുവാൻ കോളനി ലഭിക്കും എന്നതാണ്.

ലിറ്റിൽ ബാസ്റ്റാർഡ്

"Corsairs: Damned by Fate" എന്ന ഭാഗം നമുക്ക് തുടരാം. ബ്ലാക്ക് ഓർക്കിഡ് ട്രൈലോജി അവസാനിച്ച് രണ്ട് മാസത്തിന് ശേഷം ഞങ്ങൾക്ക് അടുത്ത അന്വേഷണം ലഭിക്കും. അലഖോൺ കേന്ദ്രത്തിൽ നിന്ന് അദ്ദേഹത്തിന്റെ വസതിയിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ചുമതല ഏറ്റെടുക്കാം. അതിന്റെ ഉടമയ്ക്ക് മരണം കൊണ്ടുവരുന്ന ബ്രിഗിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഐതിഹ്യം ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധാപൂർവം ശ്രദ്ധിക്കുകയും തിരച്ചിലിന് പുറപ്പെടുകയും ചെയ്യുന്നു. നമ്മുടെ നായകന് പല സ്ഥലങ്ങളും സന്ദർശിക്കുകയും ഉപയോഗപ്രദവും അത്ര പ്രയോജനകരമല്ലാത്തതുമായ നിരവധി കഥാപാത്രങ്ങളെ കാണേണ്ടി വരും.

ഇപ്പോൾ പാലം നമ്മുടെ കൈയിലാണ്. ഇപ്പോൾ പ്രധാന കാര്യം കപ്പൽ തിരയാനും ശപിക്കപ്പെട്ട വസ്തു കണ്ടെത്താനും മറക്കരുത്, അതായത്, തോക്ക് ഡെക്കിലേക്കുള്ള വാതിലിനടുത്തുള്ള ക്യാബിനിൽ നിൽക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ പുരാവസ്തു കേന്ദ്രത്തിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകുകയും ചുമതല പൂർത്തിയാക്കിയതിന് പ്രതിഫലമായി ശക്തമായ ഒരു കപ്പൽ സ്വീകരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അടുത്ത ടാസ്‌ക് ഒരു മാസത്തിനുള്ളിൽ തന്നെ സ്വീകരിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് കഴിയും.

റൗൾ എസ്പെരാന്റോ

തക്കസമയത്ത് ഞങ്ങൾ കേന്ദ്രത്തിലേക്ക് മടങ്ങുന്നു, നശിച്ച മണിക്കൂർഗ്ലാസിൽ നിഗൂഢമായ അടയാളം താൻ എവിടെയാണ് കണ്ടതെന്ന് ഓർത്തു. ശാസ്ത്രജ്ഞനായ റൗൾ എസ്പറാന്റോയെ തേടി ഞങ്ങൾ പോകുന്നു. ഈ ടാസ്ക്കിനിടെ ഞങ്ങൾ നാവിസിലെ ജയിൽ സന്ദർശിക്കും, ക്യൂബ, മാരിഗോട്ട്, വില്ലിംസ്റ്റാഡ് എന്നിവ സന്ദർശിക്കും. കടൽക്കൊള്ളക്കാരുമായുള്ള യുദ്ധങ്ങളിൽ ഒന്നിലധികം തവണ ജീവനും ആരോഗ്യവും സംരക്ഷിക്കുന്ന ഒരു ഫ്രഞ്ച് ക്യൂറസ് ആയിരിക്കും ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനുള്ള പ്രതിഫലം, കാരണം ഈ കവചം സേബറുകളിൽ നിന്നുള്ള കേടുപാടുകൾ 20 ശതമാനം കുറയ്ക്കുന്നു.

കണ്ടെത്തി നശിപ്പിക്കുക

ഈ ടാസ്‌ക് കേന്ദ്രത്തിൽ നിന്ന് എടുക്കുന്നത് കഴിഞ്ഞ ഒന്നര മുതൽ രണ്ട് മാസം വരെ മാത്രമാണ്. ശാപം ഉയർത്തുന്ന കീകൾ തേടി ഞങ്ങൾ പോകുന്നു - ക്വസ്റ്റ് മാർക്കർ പിന്തുടരുക. ഇപ്പോൾ കീകൾ കണ്ടെത്തി, മണിക്കൂർഗ്ലാസ് തുറക്കുക. ഇത് സംഭവിക്കുമ്പോൾ, ഒരു അസിസ്റ്റന്റ് ഓടിച്ചെന്ന് അടുത്ത് വരുന്ന കറുത്ത മനോവരത്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കും. കടലിൽ പോകുന്നതിനുമുമ്പ്, സംരക്ഷിക്കാൻ മറക്കരുത്, കാരണം ശത്രു വളരെ ശക്തനാണ്, കൊടുങ്കാറ്റിൽ പോരാടുന്നത് എളുപ്പമുള്ള കാര്യമല്ല. യുദ്ധത്തിന് ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ട്രോഫിയായി "ബ്രീത്ത് ഓഫ് ഡെത്ത്" എന്ന കപ്പലും 10 യൂണിറ്റുകൾ വീതം രഹസ്യത്തിനും അധികാരത്തിനും ചേർക്കുന്ന ഒരു പുരാവസ്തുവും ലഭിക്കും.

അധിക ദൗത്യങ്ങൾ

"Corsairs: Cursed by Fate" എന്ന ഗെയിമിന്റെ പ്രധാന അന്വേഷണങ്ങൾക്കായി കാത്തിരിക്കുമ്പോൾ ധീരനായ കടൽക്കൊള്ളക്കാരൻ എപ്പോഴും എന്തെങ്കിലും ചെയ്യാൻ കണ്ടെത്തും. "ദി ലോസ്റ്റ് ഓഫ് ഷിപ്പ്സ്" (ഒരു വാക്ക്ത്രൂ പിന്നീട് നൽകും) നിങ്ങൾ ഒരു ഭക്ഷണശാലയിൽ രാത്രി ചെലവഴിച്ചാൽ ഏത് തുറമുഖത്തും നായകനെ മറികടക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു അന്വേഷണമാണ്. ഈ ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നത് വളരെ എളുപ്പമാണ്; കപ്പൽശാല ഉടമ, ഗവർണർ, ബാർടെൻഡർ, വിൽപ്പനക്കാരൻ എന്നിവരോട് ചോദിക്കുക, ഞങ്ങളുടെ കപ്പൽ ഏത് ദിശയിലാണ് സഞ്ചരിച്ചത് എന്നതിനെക്കുറിച്ച് തീർച്ചയായും ഒരു ടിപ്പ് നൽകും. ഞങ്ങൾ ഒരു കപ്പൽ കണ്ടെത്തി പിന്തുടരാൻ പുറപ്പെട്ടു. പരിഗണിക്കേണ്ട ഒരേയൊരു കാര്യം ടാസ്ക് കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് നൽകിയിട്ടുണ്ട്, അതിനാൽ നിങ്ങൾ മടിക്കേണ്ടതില്ല.

"കോർസെയേഴ്സ്: ശപിക്കപ്പെട്ടത്" എന്ന ഗെയിമിൽ എളുപ്പത്തിൽ നേടാനാകുന്ന മറ്റൊരു അന്വേഷണം "ആളുകളുടെ തിരോധാനം" ആണ്. പ്രധാന കഥാപാത്രം ലെവൽ 10 ൽ എത്തിയതിനുശേഷം മാത്രമേ പാസേജ് ആരംഭിക്കാൻ കഴിയൂ. ഏത് ദ്വീപസമൂഹത്തിലും ധാരാളം ഗുഹകളുണ്ട്, അവിടെയാണ് ഞങ്ങൾ പോകുന്നത്. അവയിലൊന്നിന്റെ പ്രവേശന കവാടത്തിൽ ഒരു മനുഷ്യൻ അസ്ഥികൂടങ്ങളുമായി പോരാടുന്നത് ഞങ്ങൾ കാണുന്നു. ഞങ്ങൾ അവന്റെ സഹായത്തിന് ഓടിയെത്തുകയും ഇൻകാൻ നിധിയെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. അടുത്തതായി, ആവേശകരമായ സാഹസികതകൾ ഞങ്ങളെ കാത്തിരിക്കുന്നു, അതിനുശേഷം ഞങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് നാണയങ്ങൾ പ്രതിഫലമായി ലഭിക്കും, ഇത് ഞങ്ങളുടെ കഴിവുകൾക്ക് മികച്ച ബോണസുകൾ നൽകുന്നു.

എന്നാൽ "കോർസെയേഴ്സ്: കർസ്ഡ് ബൈ ഫേറ്റ്" എന്ന ഗെയിമിന്റെ വാക്ക്ത്രൂ നമുക്കായി സംഭരിച്ചിരിക്കുന്നതെല്ലാം ഇതല്ല. "മിസ്റ്റീരിയസ് ഐലൻഡ്" എന്നത് ലെവൽ 15 ന് ശേഷം നേടാനാകുന്ന മറ്റൊരു അന്വേഷണമാണ്, അത് ഞങ്ങൾക്ക് മികച്ച പ്രതിഫലം നൽകും. ഇത് ഒരു ഭക്ഷണശാലയിൽ ആരംഭിക്കുന്നു, അവിടെ, ചവിട്ടിയരച്ച ജിം സ്മിത്തുമായുള്ള സംഭാഷണത്തിന് ശേഷം, ശപിക്കപ്പെട്ട ഒരു നിധിയെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒരു തിരച്ചിൽ നടത്തുന്നു, പ്രതിഫലമായി ഞങ്ങൾക്ക് "റെഡ് ഡെവിൾ" എന്ന അതുല്യവും ശക്തവുമായ കപ്പലും ആയിരം സ്വർണ്ണക്കട്ടികളും ലഭിക്കും. കൂടാതെ, ഷാമനെ കൊന്നതിന് ശേഷം തിരയാൻ മറക്കരുത്, കാരണം അവന്റെ മൃതദേഹത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് "ഇമ്പീരിയൽ കോടാലി" കണ്ടെത്താം.

"കോർസെയേഴ്സ്: ശപിക്കപ്പെട്ട വിധി" എന്ന ഗെയിമിന്റെ നടപ്പാത ഇത് അവസാനിപ്പിക്കുന്നു. ഞങ്ങളുടെ ലേഖനത്തിൽ അവതരിപ്പിച്ച എല്ലാ ക്വസ്റ്റുകളും സ്വാതന്ത്ര്യത്തെയും കടലിന്റെ ഉപ്പിട്ട ഗന്ധത്തെയും ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന കളിക്കാർക്ക് വളരെയധികം സന്തോഷം നൽകും. അതിനാൽ, ധീരരും ധീരരുമായ കടൽക്കൊള്ളക്കാരേ, അടയാളപ്പെടുത്താത്ത ഇടങ്ങൾ കീഴടക്കാനും പുരാവസ്തുക്കൾക്കായി തിരയാനും മുന്നോട്ട് പോകുക!

ടാലോസ് 1 ബഹിരാകാശ നിലയത്തിലൂടെയുള്ള നിങ്ങളുടെ ചെറിയ യാത്രയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ചില സൈഡ് ക്വസ്റ്റുകൾ കാണാനിടയുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് അവ അവഗണിക്കാനും പ്രധാന പ്ലോട്ട് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കാനും കഴിയുമെങ്കിലും, ഇത് ചെയ്യാൻ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നില്ല. അവ പൂർത്തിയാക്കിയാൽ നല്ല പ്രതിഫലം കിട്ടുമെന്നതാണ് വാസ്തവം. കൂടാതെ, അധിക ദൗത്യങ്ങൾ നിർവ്വഹിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിം ലോകത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ധാരാളം പുതിയ വിവരങ്ങൾ പഠിക്കാൻ കഴിയും. ഇക്കാരണത്താൽ, പ്രെ 2017-ൽ എല്ലാ സൈഡ് ക്വസ്റ്റുകളുടെയും വാക്ക്‌ത്രൂ പ്രസിദ്ധീകരിക്കാൻ ഞങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചു, അവയ്‌ക്ക് നൽകിയ പ്രതിഫലവും അവ ആരംഭിക്കുന്ന സ്ഥലങ്ങളും സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

മാറ്റാൻ പോകുകയാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്കറിയാവുന്നതെല്ലാം

  • സ്ഥലം: ന്യൂറോമോഡ്സ് ഡിപ്പാർട്ട്മെന്റ്, ഫോയർ

ഒരു കൂട്ടം ന്യൂറോമോഡുകളെ കുറിച്ച് അറിയാൻ ജനുവരിയിൽ സംസാരിക്കുക. അതിനുശേഷം, ഈ പ്രദേശത്തെ മിമിക്രിയുമായി ഇടപഴകുകയും തലയോട്ടി ഉപയോഗിച്ച് ഡിസ്പ്ലേ കേസിലേക്ക് പോകുകയും ചെയ്യുക. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ അത് തകർത്ത് എല്ലാ സാധനങ്ങളും ഉള്ളിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകണം. കൂടുതൽ കഴിവുകൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യാൻ ന്യൂറോമോഡുകൾ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കും, ഇത് നിങ്ങളുടെ പോരാട്ട കഴിവുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തും. ഗെയിമിലെ എല്ലാ ന്യൂറോമോഡുകളുടെയും കൃത്യമായ സ്ഥാനം കാണിക്കുന്ന ഞങ്ങളുടെ പ്രത്യേക ഗൈഡ് വായിക്കാൻ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു.

മോഷ്ടിച്ച ന്യൂറോമോഡുകൾ

  • സ്ഥലം: ടാലോസ് 1 ലോബി, സുരക്ഷാ ഏരിയ

ഈ ലൊക്കേഷനിൽ എത്തിച്ചേരുന്നതിന് നിങ്ങൾക്ക് വിവര സുരക്ഷാ വകുപ്പിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഒരു പ്രത്യേക കീ കാർഡ് ആവശ്യമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, നിങ്ങൾ അത് നേടുന്നതിന് ബുദ്ധിമുട്ടേണ്ടതില്ല, കൂടാതെ വാതിലിനു മുകളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന വെന്റിലേഷൻ ദ്വാരത്തിലൂടെ ക്രാൾ ചെയ്യുക. അകത്തു കടന്നാൽ, സ്റ്റോറേജ് സെല്ലിലേക്കുള്ള കോഡ് അടങ്ങിയ കുറിപ്പ് കണ്ടെത്തുക. ഇത് ചെയ്യുന്നത് വളരെ ലളിതമാണ് - മിമിക്രിയിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടുക, തുടർന്ന് അവനിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെ കിടക്കുന്ന കുറിപ്പ് വായിക്കുക. തുടർന്ന് സ്‌പേസ് സ്റ്റേഷൻ ലോബിയിലെ സെയിൽസ് ഏരിയയിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന കിമുറയുടെ ഓഫീസിലേക്ക് പോകുക. ഷോപ്പിംഗ് ഏരിയയിൽ പ്രവേശിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കുറച്ച് കാര്യങ്ങൾ ആവശ്യമാണെന്ന് ദയവായി ശ്രദ്ധിക്കുക.

ആവശ്യമുള്ള ലൊക്കേഷനിൽ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, കിമുറയുടെ ഫാന്റം ഫോം അമ്പരപ്പോടെ എടുത്ത് സമീപത്തുള്ള മിമിക്‌സ് കാണുക. അതിനുശേഷം, കിമുറയുടെ ഓഫീസ് പരിശോധിക്കുക, ഒരേസമയം നാല് ന്യൂറോമോഡുകൾ അവളുടെ ഡെസ്‌ക്കിന് കീഴിൽ ലഭിക്കാൻ. കമ്പ്യൂട്ടറുമായി സംവദിക്കുക, അവിടെ ധാരാളം രസകരമായ പ്ലോട്ട് വിവരങ്ങൾ ഉണ്ട്. കൂടാതെ, നിങ്ങൾ ഇവിടെ ആയിരിക്കുമ്പോൾ, റാൻഡോൾഫിന്റെ ബാക്ക് ഓഫീസിലേക്ക് നോക്കാൻ മറക്കരുത്, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ഹൺട്രസ് ബോൾട്ട്കാസ്റ്റർ ആയുധം കണ്ടെത്താനാകും.

അപ്രത്യക്ഷമാകുന്ന മൃതദേഹം

  • സ്ഥലം: ന്യൂറോമോഡ് വകുപ്പ്

ജോവൻ ഗാവ്‌റിലോവിച്ചിന്റെ വർക്ക്‌സ്റ്റേഷൻ കാണേണ്ടതും അവന്റെ എല്ലാ ഇമെയിലുകളും പരിശോധിക്കേണ്ടതും ആവശ്യമാണ്. അതിനുശേഷം, ക്വസ്റ്റ് ലോഗിൽ ഒരു പുതിയ അന്വേഷണം ദൃശ്യമാകും.

പ്രധാന ഹാളിൽ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, എമർജൻസി റൂമിലേക്ക് പ്രവേശനം തുറക്കുന്ന ഒരു കീ കാർഡ് കണ്ടെത്തുക (അത്തരം രണ്ട് കാർഡുകൾ നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താം - അവ നേടുന്നത് പ്രധാന കഥാ ദൗത്യങ്ങളുടെ ഖണ്ഡികയിൽ വിവരിച്ചിരിക്കുന്നു). ആവശ്യമുള്ള സ്ഥലത്തേക്ക് പോയി കമ്പ്യൂട്ടറിൽ അക്ഷരങ്ങൾ കാണുക. ഡോ. ബെല്ലമിയുടെ മൃതദേഹം സൈക്കോട്രോണിക്‌സ് ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് മാറ്റിയതായി നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നത് ഇങ്ങനെയാണ്.

ആവശ്യമുള്ള സ്ഥലത്ത് ഒരിക്കൽ, എലിവേറ്ററുകളിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ഒരു ഗ്ലാസ് "ബൂത്ത്" ഉപയോഗിച്ച് മുറിയിൽ നിന്ന് പുറത്തുകടക്കുക. താഴേക്ക് പോയി പ്രദേശം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക. എല്ലാ മുഖഭാവങ്ങളും കൈകാര്യം ചെയ്യുക. നിങ്ങൾ മോർച്ചറി കണ്ടെത്തും, പക്ഷേ അതിലേക്കുള്ള വാതിൽ അടഞ്ഞിരിക്കും. ഗ്ലാസ് നശിപ്പിക്കുക, തുടർന്ന് വാതിലിന്റെ ഇടതുവശത്തുള്ള ബട്ടണുമായി സംവദിക്കാൻ ക്രോസ്ബോ ഉപയോഗിക്കുക. അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് അത് തുറക്കാൻ കഴിയും.

അകത്ത് പോയി മോർഗിന്റെ കീ കാർഡ് എടുക്കുക. മൃതദേഹങ്ങൾ പരിശോധിക്കുക - അതിലൊന്ന് ബെല്ലമിയുടേതായിരിക്കും. ഡോക്ടറുടെ ക്യാബിനിലേക്കുള്ള പ്രവേശനം തുറക്കുന്ന ബോഡിയിൽ നിന്ന് കീ എടുക്കുക. ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾ ലിവിംഗ് കമ്പാർട്ട്മെന്റിലേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്.

നിങ്ങൾ ആവശ്യമുള്ള സ്ഥലത്ത് എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, സൈഡ് ക്വസ്റ്റ് പൂർത്തിയാക്കാൻ ആവശ്യമായ ക്യാബിൻ കണ്ടെത്തുക. ഈ മുറിയിൽ നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് ന്യൂറോമോഡുകളും ഒരു ചിപ്പും കാണാം. ഒരു പുതിയ psi സ്‌കിൽ അൺലോക്ക് ചെയ്യുന്നതിന് ടെർമിനലിലെ എല്ലാ അക്ഷരങ്ങളും വായിക്കാൻ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു.

ഗോൾഡൻ ഗൺ

ഈ ദ്വിതീയ ടാസ്‌ക് പൂർത്തിയാക്കുന്നതിലൂടെ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു യഥാർത്ഥ സ്വർണ്ണ പിസ്റ്റൾ ലഭിക്കും, അത് സ്റ്റൈലിഷ് ആയി തോന്നുക മാത്രമല്ല, സാധാരണ തോക്കിനേക്കാൾ കൂടുതൽ നാശമുണ്ടാക്കുകയും ചെയ്യും. കൂടാതെ അതിന്റെ സ്റ്റാൻഡേർഡ് "സഹോദരൻ" എന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ കൃത്യതയുള്ളതാണ്. ചുവടെ ഞങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കും വിശദമായ നിർദ്ദേശങ്ങൾഈ അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കിയ ശേഷം:

  1. ഒന്നാമതായി, നിങ്ങൾ അർബോറെറ്റം ലൊക്കേഷനിലേക്ക് പോകണം, അതിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടം പ്രധാന ഹാളിൽ കാണാം.
  2. ആവശ്യമുള്ള സ്ഥലത്ത് എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, ഡീപ് വോൾട്ടിന്റെ ഗുരുത്വാകർഷണ ഷിഫ്റ്റ് ശ്രദ്ധിക്കുകയും മിറർ ഇമേജുള്ള ഒരു മുറി കണ്ടെത്തുകയും ചെയ്യുക.
  3. ഗ്ലാസ് പൊട്ടിച്ച് സ്‌ക്രീനിനോട് ചേർന്ന് നിൽക്കുക. ശ്രദ്ധിക്കുക, ബോക്സുകളിലൊന്ന് തറയിൽ വീഴുകയും ഉടൻ തന്നെ ഒരു അനുകരണമായി മാറുകയും ചെയ്യും.
  4. അടുത്തതായി, ജിപ്സം തോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ഖനിയിൽ കയറുക.
  5. മുകളിലത്തെ നിലയിൽ, നിങ്ങൾ മരിയറ്റ കിർക്കോസിന്റെ മൃതദേഹത്തിൽ ഇടറിവീഴും. ഒരു കീ കാർഡും ഓഡിയോ റെക്കോർഡിംഗും കണ്ടെത്താൻ അത് തിരയുക.
  6. ആരംഭിക്കുന്നതിന് റെക്കോർഡിംഗ് ശ്രദ്ധിക്കുക സൈഡ് മിഷൻ"സ്വർണ്ണ തോക്ക്"
  7. ക്വസ്റ്റ് മാർക്കർ പിന്തുടരാൻ ആരംഭിക്കുക, അതുവഴി ക്രൂ ക്വാർട്ടേഴ്സിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ജാഡ മാർക്കിന്റെ സുരക്ഷിതത്വത്തിലേക്ക് എത്തുക.
  8. ഓഡിയോ റെക്കോർഡിംഗ് കോഡ് സുരക്ഷിതമായി വിളിക്കുന്നു, അതിനാൽ അത് തുറക്കുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല. എന്തെങ്കിലും ഉണ്ടെങ്കിൽ, കോമ്പിനേഷൻ ഇതുപോലെ കാണപ്പെടുന്നു: 9712.
  9. കണ്ടെയ്നർ തുറന്ന് സ്വർണ്ണ ആർട്ടിമിസ് പീരങ്കി എടുക്കുക. സേഫിൽ ആയുധ നവീകരണ കിറ്റും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.


നിർഭാഗ്യവശാൽ, മറ്റ് തരത്തിലുള്ള സ്വർണ്ണ ആയുധങ്ങളൊന്നും ഞങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയില്ല. അവർ ഇപ്പോഴും ഗെയിമിൽ ഉണ്ടെന്ന് സാധ്യമാണെങ്കിലും.

ഉപദ്രിവക്കരുത്, ബുദ്ധിമുട്ടിക്കരുത്

  • സ്ഥലം: അർബോറെറ്റം

അർബോറെറ്റത്തിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന പ്രധാന എലിവേറ്ററിൽ നിന്ന് വളരെ അകലെയല്ല, ഹെൻഡ്രിക് ഡെവ്രീസിന്റെ മൃതദേഹം നിങ്ങൾക്ക് കണ്ടെത്താനാകും, ഏത് പ്രധാന കഥാപാത്രത്തിന് എമർജൻസി റൂമിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന ഓഫീസിലേക്ക് പ്രവേശനം നൽകുന്ന ഒരു പ്രധാന കാർഡ് ലഭിക്കും. മൃതദേഹത്തിൽ നിന്ന് ട്രാൻസ്ക്രിപ്റ്റർ എടുക്കുന്നതും മൂല്യവത്താണ്. അത് മനസ്സിലാക്കാൻ, സ്റ്റേഷന്റെ പ്രധാന ഹാളിന്റെ രണ്ടാം നിലയിലുള്ള ഡോക്ടറുടെ ഓഫീസിലേക്ക് പോകുക. അവിടെ നമ്മൾ ടെർമിനലിൽ നിന്ന് ഒരു ഫയൽ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുന്നു.

ഓഡിയോ റെക്കോർഡിംഗ് ശ്രദ്ധിക്കുക, തുടർന്ന് സമീപത്തുള്ള മത്തിയാസ് കോളിന്റെ ഓഫീസിലേക്ക് പോകുക. ഇതിന് ഒരു പെരുമാറ്റ പരിശോധന ആവശ്യമാണ്. ഇനിപ്പറയുന്ന ഉത്തര ഓപ്‌ഷനുകൾ നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കണം: A, C, B, A, C. നിങ്ങൾ ഇത് ചെയ്യുമ്പോൾ, വർക്ക്‌സ്റ്റേഷനു മുന്നിൽ തൂങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ചിത്രം മുകളിലേക്ക് നീങ്ങുകയും അതുവഴി ഒരു ചെറിയ സുരക്ഷിതത്വം വെളിപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യും. അതിനുള്ള കോഡ് ക്വാറന്റൈൻ ഡിപ്പാർട്ട്‌മെന്റിലെ എമർജൻസി റൂമിൽ കാണാം - അത് ചുവരിൽ എഴുതിയിരിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് അവിടെ പോകാൻ മടിയാണെങ്കിൽ, ഇതാ: 7324. നിലവറയ്ക്കുള്ളിൽ നിങ്ങൾക്ക് 3 ന്യൂറോമോഡുകളും ഒരു സൈക്യാട്രിസ്റ്റുമായുള്ള മോർഗൻ യുവിന്റെ സെഷന്റെ റെക്കോർഡിംഗും കണ്ടെത്താനാകും.

വേണമെങ്കിൽ, Devries-ൽ സമയം പാഴാക്കാതെ നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഡാറ്റയിലേക്ക് ആക്സസ് നേടാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ മുകളിലുള്ള ഉത്തരങ്ങൾ മത്തിയാസ് കോലിന്റെ ടെർമിനലിൽ നൽകേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങൾക്ക് സുരക്ഷിതം അൺലോക്ക് ചെയ്യാനും അതിലെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ ആക്‌സസ് ചെയ്യാനും കഴിയും.

അതൃപ്തിയുള്ള ജീവനക്കാരൻ

ഭൂമിയിലേക്കുള്ള ഷട്ടിൽ നഷ്‌ടമായ മുൻ സ്റ്റേഷൻ ജീവനക്കാരനായ ഗ്രാന്റ് ലോക്ക്വുഡിന് വേണ്ടിയുള്ള തിരച്ചിലുമായി ബന്ധപ്പെട്ടതാണ് ഈ അന്വേഷണം. ഈ വെല്ലുവിളി പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കേണ്ട ചില അടിസ്ഥാന ഘട്ടങ്ങളുണ്ട്. അവയിൽ മിക്കതും വളരെ ലളിതമാണ്, പക്ഷേ ഗെയിം ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യത്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുന്നില്ല - ഈ പരാജിത ജീവനക്കാരനെ യഥാർത്ഥത്തിൽ എവിടെയാണ് തിരയേണ്ടത്?

ഗ്രാന്റ് ലോക്ക്വുഡ് എങ്ങനെ കണ്ടെത്താം?

ഗ്രാന്റ് കണ്ടെത്തുന്നതിന് നിങ്ങൾ ആദ്യം ഡാറ്റ വെയർഹൗസിലേക്ക് പോകണം. രണ്ടാം നിലയിലെ നിയന്ത്രണ കേന്ദ്രത്തിലേക്ക് പോകുക. ഫയർ ഫാന്റമിനെയും മിമിക്രിയെയും കൊന്ന ശേഷം, ഡാനിയേൽ ഷായുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ ഉപയോഗിക്കുക. ഇതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള കഥാപാത്രത്തിന്റെ ട്രാക്കിംഗ് ബ്രേസ്ലെറ്റ് സജീവമാക്കാം. നമ്പർ 1129 നൽകുക.

ഇപ്പോൾ കഠിനമായ ഭാഗം വരുന്നു. ലോക്ക്വുഡ് കണ്ടെത്താൻ, നിങ്ങൾ സുരക്ഷാ മുറിയിലൂടെ അവനെ പിന്തുടരേണ്ടതുണ്ട്. വഴിയിൽ, അവയിലൊന്ന് ഡാറ്റ വെയർഹൗസിന്റെ ഒന്നാം നിലയിലാണ് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. ക്രൂ ടാബ് തുറന്ന് കാർഗോ ബേ വിഭാഗത്തിൽ അവരുടെ പേര് കണ്ടെത്തുക. നിങ്ങൾ അതിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്താലുടൻ, ഗ്രാന്റിന്റെ ശരീരത്തിലേക്ക് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്ന ഒരു മാർക്കർ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും.


ഇതിനകം സെക്യൂരിറ്റി റൂമിൽ നിങ്ങൾ ലോക്ക്വുഡ് മരിച്ചുവെന്നും സ്റ്റേഷന് പുറത്താണെന്നും കാണും. തുറസ്സായ സ്ഥലത്തേക്ക് പോയി മാർക്കർ പിന്തുടരുക. ഒരു പോയിന്റർ ഇല്ലാതെ, ശരീരം കണ്ടെത്തുന്നത് മിക്കവാറും അസാധ്യമാണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾ ശ്രമിക്കേണ്ടതില്ല. കാന്തമണ്ഡലത്തിന്റെ അതിരുകൾക്കപ്പുറമുള്ള ഒരു പ്രദേശത്ത് ഷട്ടിലിനടുത്താണ് ഇത് സ്ഥിതിചെയ്യുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും - ഇവിടെ വികിരണം വളരെ ഉയർന്നതാണ്, അതിനാൽ ഈ പ്രദേശത്ത് താമസിക്കാതിരിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

നിങ്ങൾ അവനെ കണ്ടെത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, അന്വേഷണം യാന്ത്രികമായി പൂർത്തിയാകും, കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമായ നിരവധി ഇനങ്ങൾ ലഭിക്കും: സ്പെയർ പാർട്സ്, ഒരു സ്യൂട്ട് ചിപ്പ്, ഒരു പിസ്റ്റൾ, ഒരു ന്യൂറോമോഡ്. പൊതുവേ, ഒരു ബഹിരാകാശ കൊള്ളക്കാരനെപ്പോലെ തോന്നുന്നു.

ദ്വാരം

  • സ്ഥാനം: ടാലോസ് 1 സ്കിൻ

ഡോ. കാൽവിനോയുടെ ശരീരം സീറോ ഗ്രാവിറ്റിയിൽ പൊങ്ങിക്കിടക്കുന്ന ഓഫീസിലേക്ക് പോകുക. കേടായ കൺസോൾ ഇവിടെ കണ്ടെത്തുക. ലെവൽ 1 റിപ്പയർ വൈദഗ്ധ്യവും 7 സ്പെയർ പാർട്സും ഉപയോഗിച്ച് ഇത് നന്നാക്കുക. തൽഫലമായി, നിങ്ങൾ വേവ് ഫിസിക്സ് ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് പ്രവേശനം തുറക്കുകയും ഈ ദൗത്യം പൂർത്തിയാക്കുകയും ചെയ്യും.

പുതിയ മുറിക്കുള്ളിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കെ-ബീം ത്രോവറും ഒരു പുതിയ സൈഡ് ക്വസ്റ്റ് ആരംഭിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്ന ഒരു ഇമെയിൽ സന്ദേശം ഉൾപ്പെടെയുള്ള മറ്റ് വിലപ്പെട്ട ഇനങ്ങളും കണ്ടെത്താനാകും.

പ്രോജക്റ്റ് "ബ്ലാക്ക്ബോക്സ്"

  • സ്ഥലം: ഹാർഡ്‌വെയർ ലബോറട്ടറി (വേവ് ഫിസിക്‌സ് ലബോറട്ടറി)

വേവ് ഫിസിക്‌സ് ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് ആക്‌സസ് തുറന്ന ശേഷം (മുമ്പത്തെ ദൗത്യം കാണുക), ബ്ലാക്ക്‌ബോക്‌സിനുള്ള വിതരണത്തെക്കുറിച്ച് പറയുന്ന ലെയ്ൻ കാർപെന്ററിന്റെ ടെർമിനലിലെ ഇമെയിൽ സന്ദേശം പരിശോധിക്കുക. സമീപത്ത് നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അടച്ച വാതിൽ കാണാം, അതിന് പിന്നിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഭയാനകമായ ഫാന്റം കാണാം, പക്ഷേ ഇതുവരെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഭീഷണിയുമില്ല. SAGITT ൽ അപ്രത്യക്ഷനായ ഡിസൈനർ ജോഷ് ഡാൾട്ടനെ കണ്ടെത്തുക എന്നതാണ് പ്രധാന ലക്ഷ്യം. ബ്ലാക്ക്‌ബോക്‌സ് പ്രോജക്‌റ്റ് എന്താണെന്നും നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്.

സെക്യൂരിറ്റി ഓഫീസ് ടെർമിനൽ ഉപയോഗിച്ച് കഥാപാത്രത്തിന്റെ സ്ഥാനം അടയാളപ്പെടുത്തി തിരയുന്നത് ലളിതമാക്കുക എന്നതാണ് ആദ്യപടി.

അടുത്തതായി, SAGITT ലേക്ക് പോയി അർബോറേറ്റത്തിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടം സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന തുരങ്കത്തെ സമീപിക്കുക. പ്രവേശന കവാടത്തിന് എതിർവശത്ത്, ചുവരിൽ നിങ്ങൾക്ക് SUBSECTION 19 എന്ന ലിഖിതം കാണാം, അതിനടുത്തായി ഒരു വലിയ ചാരനിറത്തിലുള്ള പൈപ്പ് ഉണ്ട്. അവളുടെ പിന്നിലാണ് ഡാൾട്ടൺ കിടക്കുന്നത്. മുന്നിലുള്ള സിസ്റ്റോയിഡുകൾ നശിപ്പിച്ച് ഡിസൈനറുടെ മൃതദേഹത്തിൽ എത്താൻ തുറക്കൽ കണ്ടെത്തുക.

ബ്ലാക്ക്‌ബോക്‌സ് ലബോറട്ടറിയിലേക്കും മറ്റ് വിലപിടിപ്പുള്ള വസ്തുക്കളിലേക്കും പ്രവേശനം നൽകുന്ന ഒരു കീ കാർഡ് അവന്റെ പോക്കറ്റിൽ കണ്ടെത്തുക. തുടർന്ന് വേവ് ഫിസിക്സ് റൂമിലേക്ക് മടങ്ങുക, പൂട്ടിയ വാതിൽ തുറക്കുക. അടുത്തതായി, ലെയ്ൻ കാർപെന്ററിന്റെ ഫാന്റം കൈകാര്യം ചെയ്യുകയും ടെർമിനലിൽ നിന്ന് ഫയൽ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുക. ഇത് ദൗത്യം പൂർത്തിയാക്കും.

ന്യൂറോമോഡ് നേടുക

  • സ്ഥലം: മോർഗൻ യുവിന്റെ ഓഫീസിലെ ടാലോസ് 1-ന്റെ പ്രധാന ഹാൾ

പ്രധാന കഥാപാത്രം സ്വയം രേഖപ്പെടുത്തിയ സന്ദേശം ശ്രദ്ധിക്കുക. അതിനുശേഷം, ജനുവരിയിൽ അവശേഷിക്കുന്ന മേശയിൽ നിന്ന് ന്യൂറോമോഡ് എടുക്കുക. ഇത് അന്വേഷണം അവസാനിപ്പിക്കുന്നു. എല്ലാ ജോലികളും വളരെ ലളിതമായി മാറുന്നില്ല എന്നത് ഖേദകരമാണ്.

ഡോ. ക്ലെസ്ട്രപ്പ് എഴുതിയ ന്യൂറോമോഡുകൾ

  • സ്ഥലം: സൈക്കോട്രോണിക്സ് ലബോറട്ടറി, ആട്രിയം

സൈക്കോട്രോണിക്‌സ് ലബോറട്ടറിയിലേക്ക് പോയി SAGITT ലേക്ക് നയിക്കുന്ന ഭാഗത്തെ സമീപിക്കുക. ഇടതുവശത്തേക്ക് നോക്കുക, അവിടെ ഡോ. കെൽസ്‌ട്രപ്പിന്റെ ഓഫീസിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടം കാണാം. അകത്തേക്ക് പോയി സേഫ് കണ്ടെത്തുക. അതിനുള്ള കോഡ് മോർഗന്റെ സഹോദരൻ നൽകും. തിരയുന്നതിനുമുമ്പ്, ചുവരിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന തെറ്റായ കൺസോൾ നിരായുധമാക്കുക എന്നതാണ് ആദ്യപടി. ഒന്നുകിൽ ഒരു ജിപ്‌സം തോക്ക് ഉപയോഗിച്ചോ മുറിയിലെ വൈദ്യുതി ഓഫാക്കിയോ ഇത് ചെയ്യാം. പിന്നീടുള്ള സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് സമീപത്ത് നിൽക്കുന്ന ഫാബ്രിക്കേറ്റർ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയില്ല.

എന്നിട്ട് സേഫിൽ പോയി തുറക്കുക. അതിൽ നിങ്ങൾ രണ്ട് ന്യൂറോമോഡുകളും അവയുടെ നിർമ്മാണത്തിനുള്ള ഒരു ബ്ലൂപ്രിന്റും കണ്ടെത്തും.

മിക്സഡ് സിഗ്നലുകൾ

  • സ്ഥാനം: "ഒരു പേടിസ്വപ്നം നിങ്ങളെ വേട്ടയാടുന്നു" എന്ന ദൗത്യത്തിനിടെ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു

നിങ്ങൾ അന്യഗ്രഹ ന്യൂറോമോഡുകൾ സജീവമായി ഉപയോഗിക്കാൻ തുടങ്ങിയാൽ അല്ലെങ്കിൽ "പകർപ്പ് സംരക്ഷണം" ടാസ്‌ക് ഏറ്റെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, മോർഗനെ കൊല്ലാൻ സൃഷ്ടിച്ച ഒരു പ്രത്യേക അന്യഗ്രഹ രൂപമായ ടൈഫോൺ നൈറ്റ്‌മേർ നിങ്ങളുടെ പിന്നാലെ അയച്ചേക്കാം.

സ്റ്റേഷനിൽ രാക്ഷസൻ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടാലുടൻ, ഒരു കൗണ്ട്ഡൗൺ കൗണ്ടർ ആരംഭിക്കും, അത് 3 മിനിറ്റ് എണ്ണാൻ തുടങ്ങും. അടുത്തതായി, നിങ്ങൾ ഒന്നുകിൽ രാക്ഷസനിൽ നിന്ന് ഒളിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അല്ലെങ്കിൽ അതിനെ നേരിടാൻ ശ്രമിക്കുക. ആദ്യ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിലൂടെ (നിങ്ങൾ നിശ്ചിത സമയത്തിനുള്ളിൽ മരിക്കേണ്ടതില്ല), "മിക്സഡ് സിഗ്നലുകൾ" എന്ന അന്വേഷണത്തിലേക്ക് നിങ്ങൾക്ക് പ്രവേശനം ലഭിക്കും. ഇത് പൂർത്തിയാക്കാൻ, രാക്ഷസനോട് പ്രത്യേക സൈക്കോട്രോണിക് സിഗ്നലുകൾ അയയ്ക്കാൻ കഴിവുള്ള ഒരു പ്രത്യേക കൂട്ടാളിയെ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്, അതിന് നന്ദി നിങ്ങൾക്ക് രാക്ഷസനെ വശീകരിക്കാനോ ഓടിക്കാനോ കഴിയും.

എന്നിരുന്നാലും, ഉപകരണം ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, നിങ്ങൾ ആദ്യം അത് നന്നാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഹാർഡ്‌വെയർ ലബോറട്ടറിയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന മെഷീൻ ഷോപ്പിലേക്ക് പോകുക, മുറിയുടെ എതിർവശത്തുള്ള കൺസോൾ നന്നാക്കുക - നിങ്ങൾക്ക് 8 സ്പെയർ പാർട്‌സും റിപ്പയർ സ്‌കിൽ ലെവൽ 3 ഉം ആവശ്യമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് ആക്സസ് ലഭിക്കുന്ന മറ്റ് ഉപഗ്രഹത്തിൽ നിന്ന് ആശയവിനിമയ ഉപകരണം നീക്കം ചെയ്യുക, തുടർന്ന് സ്റ്റേഷന്റെ സ്കിന്നിലേക്ക് പോകുക.

ഇൻഡിക്കേറ്റർ വീക്ഷിക്കുമ്പോൾ, ടാലോസ്-1 ന്റെ ഭ്രമണപഥത്തിലുള്ള ഉപഗ്രഹം കണ്ടെത്തി അതിൽ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയ ഉപകരണം ഘടിപ്പിക്കുക. ഇപ്പോൾ മുതൽ, "ഡാറ്റ" വിഭാഗത്തിൽ ("ഓഡിയോ ഡയറീസ്" മെനു), നിങ്ങൾക്ക് 2 ട്രാൻസ്ക്രിപ്റ്ററുകൾ ഉണ്ടാകും, അതിന്റെ സഹായത്തോടെ നിങ്ങൾക്ക് പേടിപ്പെടുത്താനും പേടിസ്വപ്നത്തെ ആകർഷിക്കാനും കഴിയും. നിർഭാഗ്യവശാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഇത് 4 തവണ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയൂ. നിങ്ങൾ ആദ്യമായി ഇത് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, "നിങ്ങൾ വിളിച്ചോ?" ട്രോഫി നിങ്ങൾ അൺലോക്ക് ചെയ്യും. .

സൈക്കോട്രോണിക്സ് ലബോറട്ടറിയിലെ തടവുകാരൻ

  • സ്ഥലം: സൈക്കോട്രോണിക്സ് ലബോറട്ടറി, അസംസ്കൃത വസ്തുക്കളുടെ സംസ്കരണം

SAGITA ലേക്ക് യാത്ര ചെയ്യുമ്പോൾ ഈ അന്വേഷണം നൽകുകയും പൂർത്തിയാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. സൈക്കോട്രോണിക്സ് ലബോറട്ടറിയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന അസംസ്കൃത വസ്തുക്കളുടെ സംസ്കരണ വകുപ്പിലേക്ക് പോകുക. ആരോൺ ഇൻഗ്രാം എന്ന പുതിയ കഥാപാത്രത്തെ ഇവിടെ കാണാം. അവനെ ഒരു ഗ്ലാസ് മുറിയിൽ പൂട്ടിയിട്ടിരിക്കും. അവൻ ഒരു മുൻ തടവുകാരനാണെന്ന് നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നു - തട്ടിക്കൊണ്ടുപോകൽ, മനുഷ്യക്കടത്ത് എന്നീ കുറ്റങ്ങൾ ചുമത്തി അദ്ദേഹത്തെ ജയിലിലേക്ക് അയച്ചു. ഒന്നുകിൽ നിങ്ങൾക്ക് അവനെ വിട്ടയയ്ക്കാം അല്ലെങ്കിൽ മിമിക്സ് അവനെ ആക്രമിക്കാം.

നിങ്ങൾ ആദ്യ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ആരോണിന്റെ മൃതദേഹത്തിൽ നിന്ന് ചെറിയ അളവിൽ അപൂർവ വിഭവങ്ങൾ എടുക്കാൻ കഴിയും, രണ്ടാമത്തേത് നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അടുത്തുള്ള ആയുധപ്പുരയിലേക്ക് (8714) പാസ്‌വേഡ് ലഭിക്കും. എന്നിരുന്നാലും, ഒരു കോഡ് ഉപയോഗിക്കാതെ നിങ്ങൾക്ക് ആയുധപ്പുരയിൽ പ്രവേശിക്കാം - നിങ്ങളുടെ ഡാർട്ട് ലോഞ്ചർ ശരിയായി ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

റാണിയെ രക്ഷിക്കൂ

  • സ്ഥലം: അർബോറെറ്റം, ഹരിതഗൃഹം

ടെലിപാത്ത് ഒരേസമയം 3 സ്റ്റേഷൻ ജീവനക്കാരുടെ മനസ്സ് കീഴടക്കി. അവൻ അവരെ അർബോറെറ്റത്തിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഒരു ഹരിതഗൃഹത്തിൽ സൂക്ഷിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് അവിടെയെത്തണമെങ്കിൽ, ഒന്നുകിൽ നിങ്ങൾ ആക്‌സസ് പാനൽ തുറക്കേണ്ടതുണ്ട് (നിങ്ങൾക്ക് ഹാക്കിംഗ് സ്‌കിൽ ലെവൽ 3 ആവശ്യമാണ്) അല്ലെങ്കിൽ അതിലേക്കുള്ള കോഡ് കണ്ടെത്തുക. നിങ്ങൾ രണ്ടാമത്തെ ഓപ്ഷൻ തിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ടോ? തുടർന്ന് സ്ഥലത്തിന്റെ മറുവശത്തേക്ക് പോയി ഐറിസ് സ്റ്റീന്റെ മൃതദേഹം കണ്ടെത്തുക. അവളുടെ കാലുകൾക്ക് താഴെ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ള പാസ്‌വേഡുള്ള ഒരു കുറിപ്പുണ്ട്.

ഹരിതഗൃഹത്തിലേക്ക് തിരികെ പോയി വാതിൽ തുറക്കുക. അടുത്തതായി നിങ്ങൾ കടുത്ത പോരാട്ടം നടത്തും. നിങ്ങൾക്ക് രക്ഷിക്കേണ്ട തടവുകാർ നിങ്ങളുടെ അടുത്തെത്തിയാൽ, അവരുടെ തല പൊട്ടിത്തെറിക്കും. ഇക്കാരണത്താൽ, നിങ്ങൾ അവരിൽ നിന്ന് കഴിയുന്നത്ര അകലെ നിൽക്കുകയും രാക്ഷസന്റെ നിയന്ത്രണത്തിൽ നിന്ന് അവരെ രക്ഷിക്കാൻ മൈൻഡ് ഹാക്ക് വൈദഗ്ദ്ധ്യം ഉപയോഗിക്കുകയും വേണം. ഈ വിഷയത്തിൽ സ്റ്റണ്ണറിന് സഹായിക്കാനും കഴിയും - ആളുകളെ പുറത്താക്കാൻ ഒരു ഷോട്ട് മതിയാകും. നിങ്ങൾക്ക് ഈ ഘടകങ്ങൾ ഇല്ലെങ്കിൽ, ഈ ദൗത്യം പൂർത്തിയാക്കുന്നത് നിർത്തിവയ്ക്കാൻ ഞങ്ങൾ നിങ്ങളെ ഉപദേശിക്കുന്നു.

അന്യഗ്രഹജീവിയെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഒരു ജിപ്സം തോക്കിന്റെ സഹായത്തോടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ചെറിയ സമയത്തേക്ക് അവനെ മതിൽക്കെട്ടാൻ കഴിയും. ശത്രുവിനെ നിരായുധരാക്കാൻ നൾ-വേവ് സൈലൻസർ ഉപയോഗിക്കുക, ഒടുവിൽ കെ-ബീം ത്രോവറിൽ നിന്ന് കുറച്ച് ഷോട്ടുകൾ പ്രയോഗിക്കുക. മുറിയിലെ എല്ലാ അന്യഗ്രഹജീവികളുമായും ഇടപഴകിയ ശേഷം, റാണി ചോദരിയുടെ അടുത്ത് പോയി അവളോട് സംസാരിക്കുക. ഡാറ്റ വെയർഹൗസിലേക്കുള്ള റോഡിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന വെയർഹൗസിന്റെ (AR01) പാസ്‌വേഡ് അവൾ നിങ്ങളോട് പറയും. അന്വേഷണം പൂർത്തിയാക്കാൻ അവിടെ പോകുക. ഉള്ളിൽ ഒരു ജോടി പിസ്റ്റളുകൾ, രണ്ട് ആയുധ ഗോപുരങ്ങൾ, ഒരു ഷോട്ട്ഗൺ, കെ-ബീം എറിയാനുള്ള ബാറ്ററികൾ, ആയുധം നവീകരിക്കാനുള്ള കിറ്റ് എന്നിവ കാണാം.

  • സ്ഥലം: അർബോറെറ്റം

ഈ ദൗത്യത്തിലേക്ക് പ്രവേശനം നേടുന്നതിന്, ഹരിതഗൃഹത്തിന് (അർബോറെറ്റം) സമീപമുള്ള സ്പ്രേയറിൽ തൂക്കിയിട്ടിരിക്കുന്ന കുറിപ്പ് നിങ്ങൾ കാണേണ്ടതുണ്ട്. അടുത്തതായി, നിങ്ങൾ ഡോ. ജൂലിയൻ ഹോവാർഡ് അല്ലെങ്കിൽ അദ്ദേഹത്തിന്റെ മൃതദേഹം കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. അലക്‌സ് യുവിന്റെ ഓഫീസിനോട് ചേർന്നുള്ള ഒരു കുന്നിൻ മുകളിലാണ് ഇത് സ്ഥിതി ചെയ്യുന്നത്. നിങ്ങൾക്ക് രണ്ട് വഴികളിലൂടെ അവിടെയെത്താം:

  • ഞങ്ങൾ മുമ്പ് സൂചിപ്പിച്ച നായകന്റെ സഹോദരന്റെ ഓഫീസിലൂടെ കടന്നുപോയ ശേഷം. "ഡിസംബർ, നിങ്ങൾ ആരാണ്?" എന്ന ടാസ്ക്കിന്റെ വാക്ക്ത്രൂവിൽ ഞങ്ങൾ ഇതിനെക്കുറിച്ച് വിശദമായി സംസാരിച്ചു. കഥ ദൗത്യങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുന്ന ലേഖനത്തിൽ. ശവത്തിലേക്ക് ചാടിയാൽ മതി.
  • പാർക്കിൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന "മിറർ സ്റ്റേഷൻ" വഴി കടന്നുപോകുന്നു. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ബെഞ്ചിന് അടുത്തുള്ള ഗ്ലാസ് പാനൽ തകർത്ത് ജിപ്സം തോക്ക് ഉപയോഗിച്ച് ലെഡ്ജിലേക്ക് കയറേണ്ടതുണ്ട്.

നിങ്ങൾ ഉയർന്ന ഗ്രൗണ്ടിൽ എത്തിക്കഴിഞ്ഞാൽ, രണ്ട് മിമിക്രിക്കാരുമായി ഇടപഴകുകയും ജൂലിയന്റെ ട്രാൻസ്ക്രിപ്റ്റർ എടുക്കുകയും ചെയ്യുക. അടുത്തതായി, ഫാബ്രിക്കേറ്ററിലേക്ക് പോയി വളർച്ചാ സൂത്രവാക്യം ഉണ്ടാക്കുക. 3 യൂണിറ്റ് ഓർഗാനിക് വസ്തുക്കളിൽ നിന്നും മറ്റെല്ലാ വിഭവങ്ങളുടെയും 1 യൂണിറ്റിൽ നിന്നും ഇത് സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും. തുടർന്ന് ജലസേചന സംവിധാനത്തിലേക്ക് മടങ്ങുക, ഉപകരണത്തിലേക്ക് പോയി ഒരു പ്രത്യേക ടെസ്റ്റ് ട്യൂബിൽ മുമ്പ് നിർമ്മിച്ച ഫോർമുല സ്ഥാപിക്കുക. അവസാനം നിങ്ങൾ ബട്ടൺ അമർത്തേണ്ടതുണ്ട്.

10 മിനിറ്റിനുശേഷം (നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ ചുറ്റിക്കറങ്ങാം), ഈ സൈഡ് ക്വസ്റ്റ് പൂർത്തിയാക്കാൻ എടുക്കേണ്ട ഒരു അതുല്യമായ ഫലം വളരും. ഈ ഇനത്തിന് ഒരു കഥാപാത്രത്തിന്റെ ആരോഗ്യ പോയിന്റുകൾ വേഗത്തിൽ പുനഃസ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയും.

സമാനമായ ലേഖനങ്ങൾ