ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಗಳ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಾಮೂಹಿಕ ಪರಿಣಾಮ: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಗಳ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಾಮೂಹಿಕ ಪರಿಣಾಮ: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ ಜನಸಾಮಾನ್ಯರ ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ ಪರಿಣಾಮದ ಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯ ಜೀವನ

ಆಟಗಾರರು ಈಗ ಕ್ಷೀರಪಥವನ್ನು ಮೀರಿ ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದ ಆಳದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರ (ಅಥವಾ ನಾಯಕಿ) ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಮೂಲಕ ಮಾನವೀಯತೆಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಇತರ ಅನೇಕ ಜನಾಂಗಗಳಿಗೂ ಹೊಸ, ಪ್ರತಿಕೂಲವಾದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಮನೆಗಾಗಿ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತದೆ. ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ನಕ್ಷತ್ರಪುಂಜದ ಹೊಸ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ, ಅನ್ಯಲೋಕದ ಬೆದರಿಕೆಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಿ, ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಶಕ್ತಿಯುತ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ-ಸಿದ್ಧ ತಂಡವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಆಳವಾದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳಿಗೆ (ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು) ತಲೆಕೆಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ ಗ್ಯಾಲಕ್ಸಿ ಮಾನವಕುಲದ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಅಧ್ಯಾಯವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೊಸ ಸಂಸ್ಥಾಪಕರು ಅದರಲ್ಲಿ ಬದುಕಲು ಮತ್ತು ತಮಗಾಗಿ ಹೊಸ ಮನೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾದ ರಹಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಅನೇಕ ಜಾತಿಗಳ ಭವಿಷ್ಯವು ನಿಮ್ಮ ಹೆಗಲ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿದೆ, ನೀವೇ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳಿ... ಬದುಕಲು ನೀವು ಏನು ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದೀರಿ?

ಮಿಷನ್‌ನ ದರ್ಶನ: "ನೆಕ್ಸಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಆರಾಮವಾಗಿರಿ"

“Nexus ವಿವಿಧ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಇಲಾಖೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದೆ. ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಬೇಸ್ನ ನಾಯಕರು ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ.

ಇದು ಪ್ಲೇಥ್ರೂ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಮೊದಲ ಐಚ್ಛಿಕ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಾಗಿದೆ. ಕಥಾಹಂದರಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ. ಆಘಾತಕಾರಿ ಸುದ್ದಿಯ ನಂತರ, ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು (ಅಥವಾ ನಾಯಕಿ) ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಖ್ಯ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಯಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ: ಮೊದಲನೆಯದು - «» , ಎರಡನೇ - «» , ಮೂರನೇ - «» , ನಾಲ್ಕನೇ - «» .

ಮೊದಲಿಗೆ, ಅಡಿಸನ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವಳು ಹತ್ತಿರವಾಗುತ್ತಾಳೆ - ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಎತ್ತರ. ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಅನೇಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಭಾಷಣೆಯು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಿರ್ದೇಶಕ ಟ್ಯಾನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ ಕಥಾಹಂದರವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಹೋಗುವುದರ ಮೂಲಕ ಕಾಂಡೋಸ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು (ಅವನು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ವಿಲಕ್ಷಣ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ). ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಗೆರಿಕ್ «» ಅವರು ನಿರಂಕುಶಾಧಿಕಾರಿ ಕಾಂಡ್ರೋಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ಅದೇ ಕೋಣೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಕೇಶನ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಅವನು ನಿರ್ದೇಶಕ ತನ್ನ ಕೋಣೆಯ ಎದುರು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು - ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ. ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ನಿರ್ದೇಶಕ ಟ್ಯಾನ್ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ಮೊದಲ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ದರ್ಶನ: "ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ವಿಧ್ವಂಸಕ"

“ಯಾರೋ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ನೆಕ್ಸಸ್‌ನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತೇಜ್ನಿಕ್ ರಾಜ್ ಪಾಟೀಲ್ ನಂಬಿದ್ದಾರೆ. ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಉದ್ಭವಿಸಿದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೆಕ್ಸಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೈರೆಕ್ಟರ್ ಟ್ಯಾನ್ ಜೊತೆಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ನಿರ್ಗಮನದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನ ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅವರು ಸಣ್ಣ ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮಾತನಾಡಬಹುದು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ಅವರು ನೆಕ್ಸಸ್ನಲ್ಲಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು (ಅಥವಾ ನಾಯಕಿ) ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಪ್ಪಿದರೆ, ನಂತರ ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹಲವಾರು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಠಾಣೆಯ ತನಿಖೆ ಮತ್ತು ತಪಾಸಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ: ಮೊದಲನೆಯದು - «» , ಎರಡನೇ - «» , ಮೂರನೇ - «» . ಪ್ರವರ್ತಕನ ಪ್ರಧಾನ ಕಛೇರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ (ಇದು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ). ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹಾನಿಗೊಳಗಾದ ಫಲಕವನ್ನು ಮಡಕೆಯಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಮರದ ಹಿಂದೆ ಕಾಣಬಹುದು. ಅದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಬಳಸಿ.

♦ : "ಪ್ರಮುಖ ಶಕ್ತಿಯ ಉಲ್ಬಣವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಪ್ರಯತ್ನದ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನೋಡ್ನಲ್ಲಿನ ಸ್ಫೋಟವು ಸಂಭವಿಸಿದೆ. ನಾವು ಸ್ಪೈಕ್‌ನ ಮೂಲವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನ ಮೇಲೆ ಯಾರ ನಿಯಂತ್ರಣವಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.

ಈಗ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಬೇಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ವೈರಿಂಗ್ನ ಕೆಲವು ಅನಲಾಗ್ (ಹಳದಿ ಗೆರೆಗಳು) ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮುಂದಿನ ಅಪರಾಧದ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ, ರೇಖೆಯು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒಡೆಯುವುದನ್ನು ನೀವು ಗಮನಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ ಮುಂದಿನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ.

: "ಈ ರಿಲೇಯನ್ನು ಇತರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ವಿದ್ಯುತ್ ವಿತರಿಸಿದಾಗ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅದು ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲವಾದರೆ, ಅದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಓವರ್ಲೋಡ್ ಮತ್ತು ತೀವ್ರ ವಿಸರ್ಜನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗೆ ಭೌತಿಕ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು."

ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂದಿನ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಅಥವಾ ಮಿಲಿಟರಿ ಬ್ಯಾರಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತದೊಂದಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೋಡಿ - ಇದು ಎಂದಿನಂತೆ, ಒಂದು ಚೌಕವಾಗಿದೆ, ಅದರೊಳಗೆ ಒಂದು ಗುಂಪೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ಗಿಜ್ಮೊಗಳು, ಮತ್ತು ಸುತ್ತಲೂ ಕಪ್ಪು ಕಲೆಗಳು ಸ್ಫೋಟಗಳು ಮತ್ತು ಶಾರ್ಟ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.

: “ಸುರಕ್ಷತಾ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವುದರಿಂದ ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹಾನಿ ಸಂಭವಿಸಿದೆ. ಕೆಲಸದ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಹಲವು ಹೆಸರುಗಳಿವೆ. ನಾನು (SAM) ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಡೇಟಾವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಮುಂದಿನ ಕೋಶವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರೇಟ್‌ಗಳ ಹಿಂದೆ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಕಣ್ಣಿನಿಂದ, ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿದರೆ, ತಕ್ಷಣವೇ ಮುರಿದ ಫಲಕವನ್ನು ನೋಡಿ.

: "ಯಾರೋ ಸಿಸ್ಟಂನ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕುವ ಡಿಸ್ಚಾರ್ಜ್ ಪಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ರಚಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ವಿಧ್ವಂಸಕ ಕೃತ್ಯವನ್ನು ದೂರದಿಂದಲೇ ನಡೆಸಲಾಯಿತು. ನಾವು ಮೂಲವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಈ ಸೈಟ್‌ಗೆ ಯಾರು ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ."

ಈ ಹುಡುಕಾಟದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಹಳದಿ ಪಟ್ಟಿಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ನೀವು ಮುಂದಿನ ಫಲಕಕ್ಕೆ ಅನುಸರಿಸಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಹತ್ತಿರದ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿ ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಫಲಕವು ಕ್ರೇಟ್‌ಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿದೆ. ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ತಕ್ಷಣವೇ ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಯಿರಿ. ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ರಾಜ್ ಪಾಟೀಲ್ ರೇಡಿಯೊ ಮೂಲಕ ನಾಯಕನನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಈ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಜಾರಾ ಕೆಲ್ಲುಸ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಾರ್ಯವು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: «» .

: “ಇಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಧ್ವಂಸಕ ಕೃತ್ಯ ನಡೆದಿದೆ. ಕೆಲವು ತಂತ್ರಜ್ಞರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಇಲ್ಲಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅನುಮತಿ ಇತ್ತು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಸರಿಯಾದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹುಡುಕಲು, ನೀವು ಲಿವಿಂಗ್ ಡೆಕ್‌ಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ನಡುವಿನ ಬಾಗಿಲುಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ, ಮೊನೊರೈಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ. .

ಆಗಮನದ ನಂತರ, ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ, ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ, ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಹೃತ್ಕರ್ಣಕ್ಕೆ ಸ್ಟಾಂಪ್ ಮಾಡಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿಧ್ವಂಸಕನನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ವಿಚಿತ್ರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದ ಜರಾ ಕೆಲ್ಲಸ್ ಅದೇ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಂತ್ರಜ್ಞ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿ ಭಾಗಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಒಂದು ಆವೃತ್ತಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಕಾರ್ಯವು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: «» . ಕಮಾಂಡ್ ಸೆಂಟರ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ (ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೊನೊರೈಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ).

ಆಗಮನದ ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಭದ್ರತಾ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಒಟ್ಟು ಮೂರು ನಮೂದುಗಳು ಇರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮೂರನೆಯದರಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸುಳಿವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ: ಮೊದಲನೆಯದು - «» , ಎರಡನೇ - «» . ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ, ಹತ್ತಿರದ ಎಲ್ಲಾ ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ (ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಹೈಪರಿಯನ್‌ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು), ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಮೊನೊರೈಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ. ನಿರ್ಮಲೀಕರಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ನೀವು ಡೇಲ್ ಅಟ್ಕಿನ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಮುಗ್ಗರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲೂ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ದರ್ಶನ: "ಮೊದಲ ಮುಷ್ಕರ"

“ಮಿಲಿಷಿಯಾ ಮುಷ್ಕರ ತಂಡಗಳು ಕ್ಲಸ್ಟರ್‌ನಾದ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿವೆ. ಕಂಡ್ರೋಸ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿ ಅವನಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯ ಬೇಕೇ ಎಂದು ನೋಡಿ."

ನಿರಂಕುಶಾಧಿಕಾರಿ ಕಾಂಡೋಸ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಗುಂಪುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಮತ್ತು ಅವನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಗ್ರಹದ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಫಲಕವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅದರ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯ ಇರುತ್ತದೆ: «» .

ತಕ್ಷಣವೇ, ನೆಕ್ಸಸ್‌ನಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಬಂದು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ಒಂದು ಕಾರ್ಯವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: «» . ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ದೂರ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಬಲ ಫಲಕವು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. APEX ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಫೋರ್ಸ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನಲ್ಲಿಯೇ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಏನೂ ಇರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

: "ಇನಿಶಿಯೇಟಿವ್‌ನ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು, ಮಿಷನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಘಾತ ಪಡೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಕೇಳಬಹುದು. ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಅವರು ಅನುಭವದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ರೈಡರ್ - ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಅನುಭವವಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಫಲವಿಲ್ಲ.

: "ಸೆಕ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಟ್ರೈಕ್ ಫೋರ್ಸ್. ಅಲ್ಲಿಗೆ APEX ಅನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು "ಸ್ಪೇಸ್" ಕೀಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಒತ್ತಿರಿ. ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಆಟವು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಸಣ್ಣ ಗುಂಪಿನ ಭಾಗವಾಗಿ APEX ಆಪರೇಟಿವ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್‌ಗಾಗಿ ಪ್ರತಿಫಲಗಳು ಮತ್ತು ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು APEX ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು."

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಹಾದಿ: "ಮೊದಲ ಕೊಲೆಗಾರ"

“ನಿಲ್ಕೆನ್, ಇನಿಶಿಯೇಟಿವ್‌ನ ಉದ್ಯೋಗಿ, ಕೊಲೆಯ ಆರೋಪ ಹೊರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಪ್ಪಿತಸ್ಥನೆಂದು ಅಲ್ಲ. ಸತ್ಯವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು. ”

ತುರಿಯನ್ ಜೊತೆಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ ಈ ಕಾರ್ಯದ ಅಂಗೀಕಾರವು ನೆಕ್ಸಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯ: «» . ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಖೈದಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಸಿಬ್ಬಂದಿ ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಮಿಷನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕೊಲೆ ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸಿದೆ ಎಂದು ರೆಂಜಸ್ (ಅಕಾ ಖೈದಿ) ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು “ಪಯೋನಿಯರ್” ನಿಷ್ಪಕ್ಷಪಾತ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅವರು ತನಿಖೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾರ್ಯವು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ: «» . ಆದ್ದರಿಂದ ಚಾಟ್‌ಗಾಗಿ ಮಿಲಿಟಿಯಾ ಪ್ರಧಾನ ಕಮಾಂಡರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಟುರಿಯನ್ ಕಮಾಂಡರ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ಎರಡು ಕಾರ್ಯಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ: ಮೊದಲನೆಯದು - «» , ಎರಡನೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ - «» . ಆಡಿಯೋ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಣ ಫಲಕದಲ್ಲಿ ಕೇಳಬಹುದು. ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸಾಕ್ಷಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ವಸಾಹತುಶಾಹಿ ಇಲಾಖೆಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಿ. ಹುಡುಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಈಗ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಡೈರೆಕ್ಟರ್ ಟಾನ್ (ಅವರು ಪಯೋನಿಯರ್ ಹೆಡ್ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್ನಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ) ಗೆ ಹೋಗಿ.

ನಿರ್ದೇಶಕ ಟ್ಯಾನ್ ಸಲಹೆಗಳಿಗೆ ತೆರೆದಿರುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ದೇಹವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದಾದ ಅಪರಾಧದ ದೃಶ್ಯದಿಂದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್‌ಗೆ ದಯೆಯಿಂದ ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿರಪರಾಧಿಯೇ ಎಂಬುದು ಇನ್ನೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ಯಾರಿಗೂ ಏನನ್ನೂ ಹೇಳಬೇಡಿ ಎಂದು ಅವರು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ರೆಂಜಸ್ ಪ್ರಕಾರ, ಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ನಾನು ಹೋಗಬೇಕಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ, ಮಾರ್ಗವು ಈಗ Eos ಗ್ರಹದಲ್ಲಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಪರಾಧದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತುರ್ತಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆಗಮನದ ನಂತರ, ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ನೀವು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ಸತ್ತವರಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವುದನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, SAM ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಿಲ್ಕೆನ್ ಅಪರಾಧ ಮಾಡಿಲ್ಲ ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಬಯಸಿದನು, ಅವನು ಅವನಿಗಿಂತ ಮುಂದಿದ್ದಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈಗ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಪ್ರಮುಖ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ದೇಶಕ ಟಾನ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು.

ಆಯ್ಕೆ ಒಂದು - ನಿಲ್ಕೆನ್ ಹೋಗಲಿ

ನೀವು ಹೇಗಾದರೂ ನಿಲ್ಕೆನ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಈ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಾಗಿ ಸಮುದಾಯ ಸೇವೆಯನ್ನು ಶಿಕ್ಷೆಯಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನೆಕ್ಸಸ್ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಮರಿಯೆಟ್ಟಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವಾಗ, ಅವರು ನಿಮಗೆ ಆಳವಾದ ಕೃತಜ್ಞತೆಯನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಕೆನ್ ಅವರ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನೀವು ಎಚ್ಚರಿಸಿದಾಗ, "ಪಯೋನಿಯರ್" ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂದು ಮರಿಯೆಟ್ಟಾ ಅವರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಉತ್ತರವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಾರ್ಗಗಳು ಬೇರೆಯಾಗುತ್ತವೆ.

ಆಯ್ಕೆ ಎರಡು - ಬ್ಯಾನಿಶ್ ನಿಲ್ಕೆನ್

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಿಲ್ಕೆನ್ ಅನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಅವರನ್ನು ನೆಕ್ಸಸ್ನಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಕಂಡ್ರಾಸ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಅಂತ್ಯವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಲ್ಕೆನ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಮುಂದಿನ ಸಭೆಯು ಕದರ್ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ, ಗೋವೋರ್ಕಮ್ ನಕ್ಷತ್ರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ದೇಶಭ್ರಷ್ಟ ಜೀವನವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಅಷ್ಟೆ.

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ದರ್ಶನ: "ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಮಂಗಗಳು"

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ದರ್ಶನ: "ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ದಳ"

"ಡಾ. ಅರಿಡಾನಾ SAM ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗೆ ಕೆಲವು ಸಂಕೀರ್ಣ ಸೂತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳಿದರು."

"ಅಗ್ನಿ ಶಾಮಕ ದಳ" - ಅಡ್ಡ ಮಿಷನ್ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸುವ ಜನರ ಆರಾಧನೆಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು. ಈ ದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಆಟದಲ್ಲಿ "ಫೈರ್ ಬ್ರಿಗೇಡ್" ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

"ಡಾಕ್ಟರ್ ಅರಿಯಡಾನಾ, ಆಗಮನದ ನಂತರ, ಅವಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ."

"ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ದಳ" ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು?

ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲು, ರೈಡರ್ ಅವರ ಖಾಸಗಿ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಮೇಲ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಮೊದಲ ಹಂತವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಸಂದೇಶವು ಡಾಕ್ಟರ್ ಅರಿಡಾನಾ ನೆಕ್ಸಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್‌ನ ಸಹಾಯವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಸಮೀಕರಣಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಹುಡುಗಿಗೆ SAM ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನೀವು ಕೋರ್‌ಗೆ ಹೋದ ನಂತರ ಮತ್ತು SAM ಸಮೀಕರಣಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ಈ ಒಗಟುಗಳಲ್ಲಿ ರೈಡರ್‌ನಿಂದ SAM ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ವಿಶೇಷ ವೈರಸ್ ಇದೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸಂಭವಿಸಲಿಲ್ಲ. ವೈದ್ಯರು ವ್ಯವಹಾರದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಹ್ಯಾಬಿಟ್ಯಾಟ್ ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ರೈಡರ್ ಅವಿನಾ (AI ಸಹಾಯಕ) ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಹ್ಯಾಕರ್‌ಗಳಿಂದ ಹ್ಯಾಕ್ ಆಗಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಬರುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಹ್ಯಾಕರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಸಾಹಸವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ SAM ಅವರೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಹ್ಯಾಕರ್‌ಗಳು ನಾಯಕನನ್ನು ತಮ್ಮ ಗುಂಪಿನ ನಾಯಕನಿಗೆ ಕರೆತರುವುದಾಗಿ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಹೆಸರು ನೈಟ್. ಆದರೆ ಸಂವಾದದಲ್ಲಿ “ನಾನು ಅವಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಬಹುದೇ?” ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀವು ಆರಿಸಬೇಕಾದರೆ ಮಾತ್ರ ಸಭೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ಪತ್ರವು ಮೇಲ್ನಲ್ಲಿ ಬರುವ ಕ್ಷಣಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಕಾಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

"AI-Avina ಹ್ಯಾಕರ್‌ಗಳಿಂದ ಹ್ಯಾಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ."

ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಕದರ್‌ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ಸಂದೇಶ ಬರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹೊಸ "ಸ್ನೇಹಿತರ" ಗುಹೆ ಈ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿದೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವಳು ಏಕೆ ತುಂಬಾ ದ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾಳೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ. ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಹುಡುಗಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದಾಳೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೈಟ್ ತನ್ನ ಮುಂದಿನ ಹೊಡೆತವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ: ಆಯ್ಕೆ ಒಂದು - ನೀವು ಕೊಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲರನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಯಾವುದೇ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಇನ್ನೂ ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ; ಎರಡನೆಯ ಆಯ್ಕೆ - ನೈಟ್ (ಅಲೆನಾ) ನ ಮಗನಿಗೆ ಇಂಪ್ಲಾಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಗಂಭೀರ ಅನಾರೋಗ್ಯದಿಂದ ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅವರು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಾಟ ಪದವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

"ನೈಟ್‌ನ ಮಗನಿಗೆ ಇಂಪ್ಲಾಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಟೆಂಪೆಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು."

ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಮೂರು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ Nexus ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಮತ್ತೆ ನೈಟ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು. ಹೇಗಾದರೂ, ಈಗ ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು: ನೈಟ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲು ಅಥವಾ ಬಂಧಿಸಿ (ಆದರೂ ನೀವು ಅಲೈನ್ ಅನ್ನು ಗುಣಪಡಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಬಂಧನದ ಸಾಧ್ಯತೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ).

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇನ್ನೊಂದು ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ. ನೀವು ನೈಟ್‌ನ ಮಗನನ್ನು ಇಂಪ್ಲಾಂಟ್‌ನಿಂದ ಗುಣಪಡಿಸಿದರೆ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಇಡೀ ಹ್ಯಾಕರ್ ತಂಡವನ್ನು ಕೊಂದು ಹಾಕಿದರೆ, ಮತ್ತೊಂದು ಕತ್ತಲೆಯಾದ ಅಂತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ನೈಟ್ ಬಂಧನವು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವಳನ್ನು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಅಲೈನ್ (ಮಗ) ನಿಂದ ಅಂಚೆ ಕಚೇರಿಗೆ ಪತ್ರ ಬರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ತಾಯಿಯ ಸಾವಿಗೆ ಪ್ರತೀಕಾರ ತೀರಿಸುವುದಾಗಿ ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.

"ಮೊದಲ ಸಾಧನದ ಸ್ಥಳ."


"ಎರಡನೆಯ ಸಾಧನದ ಸ್ಥಳ."


"ಮೂರನೇ ಸಾಧನದ ಸ್ಥಳ."

ಮಿಷನ್ ನ ದರ್ಶನ: "ಸ್ಟೋನ್ಸ್ ಫಾರ್ ಸೈನ್ಸ್"

"ಭೌಗೋಳಿಕ ಪರಿಶೋಧನೆಗಾಗಿ ಲುಕಾನ್ನ ಹೊಸ VI ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಅನ್ವೇಷಿಸದ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ."

ಚೆಫ್ ಲುಕನ್ ಎಂಬ ಪಾತ್ರದಿಂದ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಗೆರಿಕ್ ಬಳಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯವು ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ: «» .

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ದರ್ಶನ: "ಕಾಣೆಯಾದ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು"

"ಡಾಕ್ಟರ್ ಅರಿಡಾನಾ ಫೆಲ್ ಅನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ಗುಂಪನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಗುಂಪು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಕೆಟ್ಟದ್ದಕ್ಕೆ ಭಯಪಡಲು ಕಾರಣವಿದೆ. ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳಿಗೆ ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತಿದೆ.

ಡಾ. ಅರಿಡಾನಾ ಅವರಿಂದ ನೆಕ್ಸಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯವು ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ: «» . ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಹಡಗನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ: ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಹಾರಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ, ಎರಿಕ್ಸನ್ ಎಂಬ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಹೋಗಿ, ಅದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಫಿಲ್ತ್ ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಬ್ಲೈಟ್‌ನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ರಾಡಾರ್ ಬೆಳಗಿದಾಗ ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ, ನಂತರ ಒಂದು ಅಸಂಗತತೆ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ, ಇದು ಹಡಗಿನ ಭಗ್ನಾವಶೇಷವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕಾದದ್ದು.

: "ಭ್ರಷ್ಟಾಚಾರದಿಂದ ಹಡಗು ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಗೊಳಗಾಯಿತು, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಆಂತರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿತು. ಡಾ.ಅರಿದಾನ ತಂಡವು ತಕ್ಷಣವೇ ಮರಣಹೊಂದಿತು. ಹಡಗು ತೇಲುತ್ತಿದೆ, ವಿಕಿರಣ ಮಾಲಿನ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಅದನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ನೌಕೆಯ ಹೆಸರು "ಯುಡೋಕ್ಸಸ್". ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಸಂಖ್ಯೆ - 7".

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ದರ್ಶನ: "ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಆರ್ಕ್ಸ್"

"ಕಾಣೆಯಾದ ಆರ್ಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದಾದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಟ್ಯಾನ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಿದರು."

ನಿರ್ದೇಶಕ ಟ್ಯಾನ್‌ನಿಂದ ನೆಕ್ಸಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳಿವೆ: ಮೊದಲನೆಯದು - «» , ಎರಡನೇ - «» , ಮೂರನೇ - «» .

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಅಂಗೀಕಾರ: "ರೈಡರ್ ಕುಟುಂಬದ ರಹಸ್ಯಗಳು"

“ನಿಮ್ಮ ತಂದೆ SAM ನ ಮೆಮೊರಿಯ ಭಾಗವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಕೆಲವು ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವಾಗ ಮೆಮೊರಿ ಆಕ್ಟಿವೇಟರ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಿ."

ಕಥೆಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ «» , SAM ನೊಂದಿಗೆ ಖಾಸಗಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ಈ ಕಾರ್ಯವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯವು ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ: «» .

ಮೊದಲ ಮೆಮೊರಿ ಆಕ್ಟಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು?

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, SAM ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ರೈಡರ್ಸ್‌ನ ದಿವಂಗತ ತಂದೆಯ ಕ್ಯಾಬಿನ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಕ್ಯಾಬಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೊದಲ ಮೆಮೊರಿ ಆಕ್ಟಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು (ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಸುತ್ತಿನ ಹೊಳೆಯುವ ವೃತ್ತ). ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ನೆನಪುಗಳ ಕುರಿತು SAM ಜೊತೆಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ತನ್ನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕೆಲವು ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕು ಎಂದು SAM ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಮುಖ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕೇಳಲು SAM ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ದರ್ಶನ: "ನಾಯಕನ ಹಾದಿ"

"ಅಸಾರಿ ಪತ್ರಕರ್ತ ಕೆರಿ ಟಿ'ವೆಸ್ಸಾ ಪ್ರಸ್ತುತ ಘಟನೆಗಳ ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂದರ್ಶಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ."

ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಟೆಂಪಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯವು ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ: «» .

ಮಿಷನ್‌ನ ದರ್ಶನ: "ದಿ ಗೋಸ್ಟ್ ಆಫ್ ಹೋಪ್"

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ದರ್ಶನ: "ಡೇಟಾದ ಕುರುಹುಗಳು"

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ದರ್ಶನ: "ಗೋಳಗಳ ಮಾದರಿಗಳು"

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ದರ್ಶನ: "ಆಘಾತ ಚಿಕಿತ್ಸೆ"

ಮಿಷನ್ ಅಂಗೀಕಾರ: "ಅದ್ಭುತ ಜೀವನ"

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ದರ್ಶನ: "ಆರಂಭಿಕ ಜಾಗೃತಿ"

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ದರ್ಶನ: "ಚಲನಚಿತ್ರ ರಾತ್ರಿ: ದಿ ಬಿಗಿನಿಂಗ್"

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ದರ್ಶನ: "ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಹುಡುಕಿ"

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ದರ್ಶನ: "ವ್ಯಾಪಾರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು"

ಟ್ರೇಡ್ ಪರ್ಕ್‌ಗಳು ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮತ್ತೊಂದು ಸೈಡ್ ಮಿಷನ್: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು "ಆಯಾ" ಎಂಬ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ಬಂದರಿನಲ್ಲಿ ("ಸ್ಟಾರ್ಮ್" ಹತ್ತಿರ) ಕಂಡುಬರುವ ಸೋಹ್ಕಾ ಇಸೋಫ್ ಎಂಬ ವ್ಯಾಪಾರಿ, ನಾಯಕನಿಗೆ (ಅಥವಾ ನಾಯಕಿ) ಪ್ರಮುಖ ಸರಕುಗಳನ್ನು ತಲುಪಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. . ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ವ್ಯಾಪಾರಿ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಾರ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಪ್ರತಿರೋಧದ ನಾಯಕನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಪದವನ್ನು ಹಾಕಲು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಈ ದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾದಲ್ಲಿ ಟ್ರೇಡ್ ಪರ್ಕ್ಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

Sokhki Esof ನಿಂದ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ವೋಲ್ಡ್ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಹಾರಿ ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿನ ಗುರುತು ಅನುಸರಿಸಿ.

ಮೇಲೆ ಸೂಚಿಸಿದ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ವ್ಯಾಪಾರಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅವನಿಂದ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ವೋಲ್ಡ್ ಎಂಬ ಹಿಮಭರಿತ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿರುವ ಸರಕುಗಳ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಅವನಿಗೆ ತಲುಪಿಸಲು ಸೊಹ್ಕಾ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ತಂಡವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಗುರುತಿಸಲಾದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಯಾಗೆ ವ್ಯಾಪಾರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಸೂಚಿಸಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸಿ, ಆಗ್ನೇಯದಲ್ಲಿರುವ ಸಕ್ರಿಯ ಗುರುತುಗೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಮುರಿದ ಗಸ್ತು ಬರುವವರೆಗೂ ಸರಿಸಿ, ಅದರ ಬಳಿ ಸರಬರಾಜು ಇರುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಂಚುದಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತೀರಿ, ಅದರ ಪ್ರಾರಂಭಿಕರು ಕೆಟ್ಟ್ ಆಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಏನೂ ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತೆ ಹೋರಾಡಿ ಮತ್ತು ಪೂರೈಕೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಸೋಹ್ಕೆ ಎಸೋಫ್‌ಗೆ ಸರಕುಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ಆಯಾಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ನೀವು ಅವನಿಗೆ ಸರಕುಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಿಷನ್ ಅಂಗೀಕಾರ: "ಜಗತ್ತಿನ ಪುನಃಸ್ಥಾಪನೆ"

"ವೋಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮರುನಿರ್ಮಾಣ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸುವರ್ಣ ಪ್ರಪಂಚವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಅವಶೇಷ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಮೊದಲು, ಎಲ್ಲಾ ಶೇಷ ಏಕಶಿಲೆಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ವಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.

ಶಾಂತಿಯನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ವೋಲ್ಡ್ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಐಚ್ಛಿಕ ಮಿಷನ್ ಆಗಿದೆ. Eos ಗ್ರಹದಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ವಸಾಹತು ನಿರ್ಮಿಸಲು ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನೀವು ಮೂರು ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು (ಅಥವಾ, ಹೆಚ್ಚು ಸರಳವಾಗಿ, ಏಕಶಿಲೆಗಳು) ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಸುಡೋಕು ಎಂಬ ಒಗಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ, ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ "ಜಗತ್ತನ್ನು ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಿ" ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ ಮತ್ತು ಅವಶೇಷಗಳ (ಏಕಶಿಲೆಗಳು) ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು.

ಪಾತ್ರವು ವೋಲ್ಡ್ ಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಮೂಲಕ ಮುನ್ನಡೆದ ನಂತರ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ವೋಲ್ಡ್ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಅವಶೇಷಗಳ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.

ವೋಲ್ಡ್ ಗ್ರಹದ ಮೊದಲ ಅವಶೇಷ

ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವಶೇಷ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾಣೆಯಾದ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ಕೆಳಗಿನ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್ ರೆಲಿಕ್ ಕೋಡ್‌ಗೆ ಸರಿಯಾದ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ವೋಲ್ಡ್ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಅವಶೇಷಗಳ ಮೊದಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು.

ವೋಲ್ಡ್ ಗ್ರಹದ ಎರಡನೇ ಅವಶೇಷ

ಎರಡನೇ ಸ್ಮಾರಕವು ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ಇದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಗತ್ಯವಾದ ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಕಾಣಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಮುಖ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೋಡಿ. ಹುಡುಕಾಟ ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ನಂತರ, ರೆಲಿಕ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ.

ವೋಲ್ಡ್ ಗ್ರಹದ ಮೇಲಿನ ಅವಶೇಷಗಳ ಎರಡನೇ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು.

ವೋಲ್ಡ್ ಗ್ರಹದ ಮೂರನೇ ಅವಶೇಷ

ಮೂರನೇ ಏಕಶಿಲೆಯು ಉಳಿದವುಗಳಿಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಶತ್ರುಗಳ ನಾಶದ ನಂತರ, ನೀವು ಗ್ಲಿಫ್‌ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿವೆ ಮತ್ತು ನಿಗದಿತ ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ಅಲ್ಲ. ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಪಾತ್ರವು ಸಂಗ್ರಹಣೆಯ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಈಗ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ವೋಲ್ಡ್ ಗ್ರಹದ ಮೇಲಿನ ಅವಶೇಷಗಳ ಮೂರನೇ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು.

ವೋಲ್ಡ್ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ವಾಲ್ಟ್

ಒಮ್ಮೆ ವಾಲ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ಕೆಲಸಗಳಿವೆ: ಮೊದಲನೆಯದು ತುರ್ತು ಜನರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು, ಎರಡನೆಯದು ವಾಲ್ಟ್‌ನಿಂದ ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ರೆಲಿಕ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಬಳಸಿ ಮಾಡಬಹುದು. ತುರ್ತು ಜನರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾಯಕ (ಅಥವಾ ನಾಯಕಿ) ಮುಂದಿನ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಹಿಂದಿನ ಗ್ರಹದಿಂದ ವೇದಿಕೆ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಉತ್ತಮವಾದ ಸಂಗತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೊಠಡಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶದೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಲು ನೀವು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಬಲಕ್ಕೆ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ವಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅನ್‌ಬ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಹೋಗಿ.

ವೋಲ್ಡ್ ಗ್ರಹದ ಸಂಗ್ರಹಣೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಉತ್ತಮ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ವಾಲ್ಟ್ ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ.

ಮಾರ್ಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು - ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೊಠಡಿ ಇದೆ. ಒಳಗೆ, ನೀವು ಪ್ರಬಲ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಒಂದೆರಡು ನಾಶ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ರೆಲಿಕ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿದ ನಂತರ ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಡೀಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವು ಎರಡು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೌಶಲ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ವೋಲ್ಡ್ ಗ್ರಹದ ವಾಲ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಅವಶೇಷಗಳ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು.

ಎಲ್ಲವೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆಯೇ? ನಂತರ ನೀವು ವಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕು. ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ, ನಂತರ ಜೀವಂತವಾಗಿರಲು ಕಪ್ಪು ಹೊಗೆಯಿಂದ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ದೂರ ಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ವಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸೀಲ್ ಮಾಡಿ.

ಮಿಷನ್‌ನ ದರ್ಶನ: "ಹೃದಯವನ್ನು ತೆಗೆಯುವುದು"

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ದರ್ಶನ: "ಆವರ್ತನ"

"ವೋಲ್ಡ್‌ನ ವಿಜ್ಞಾನಿಯೊಬ್ಬರು ಉಪಕರಣದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಬಗ್ಗೆ ದೂರು ನೀಡುತ್ತಾರೆ"

ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಆವರ್ತನವು ಗ್ರಹಗಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ. ಅಂಗಾರ ಬಂಡಾಯ ನೆಲೆಯ ಶಿಬಿರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೀವು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಕಟ್ಟಡದ ಒಳಗೆ ಸಹಾಯ ಕೇಳುವ ಒಬ್ಬ ಸಂಶೋಧಕರಿದ್ದಾರೆ. ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್ ಎಂದರೆ ನೀವು ಅಜ್ಞಾತ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪಾತ್ರವು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ: «» . ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ, ವೋಲ್ಡ್ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ "ಫ್ರೀಕ್ವೆನ್ಸಿ" ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ.

ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಥಳೀಯ ಬಂಡಾಯ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳಿಗೆ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ವಿಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಅಜ್ಞಾತ ಸಿಗ್ನಲ್ ಮೂಲವನ್ನು ನೀವು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಂಶೋಧನಾ ಸಹಾಯಕರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ಅವರು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕಾರ್ಯವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: «» . ಅವನು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಪೂರ್ವದಲ್ಲಿ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಹೋಗಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಹಲವಾರು ಕೆಟ್ ಔಟ್‌ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಮುಗ್ಗರಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಬಿದ್ದ ಉಲ್ಕಾಶಿಲೆಯನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ.

ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ನಾಯಕ (ಅಥವಾ ನಾಯಕಿ) ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವ ಉಲ್ಕಾಶಿಲೆಯ ದೊಡ್ಡ ತುಂಡನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ. ಹೇಗಾದರೂ, ಲುಕ್ಔಟ್ನಲ್ಲಿರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನಿಮ್ಮ ತಂಡವು ಸ್ಯಾವೇಜ್ ಅಹ್ದಿಯ ಪ್ಯಾಕ್ನಿಂದ ಆಕ್ರಮಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದೆರಡು ಗೋಚರ ಪ್ಲೇಟ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಆದರೆ ಇನ್ನೂ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಇದು ಸಂಕೇತವನ್ನು ತಟಸ್ಥಗೊಳಿಸಲು ಉಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ದರ್ಶನ: "ಔಷಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನಗದು"

"ಗ್ರಹದ ಕಠಿಣ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತರಾದ ಗಾಯಗೊಂಡ ಸೈನಿಕರು ಮತ್ತು ನಾಗರಿಕರ ಜೀವಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಲು ವೋಲ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿರೋಧ ವೈದ್ಯರಿಗೆ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ."

ವೈದ್ಯಕೀಯ ಸಂಗ್ರಹಗಳು ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಐಚ್ಛಿಕ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ. ವೋಯೆಲ್ ಎಂಬ ಹಿಮದಿಂದ ಆವೃತವಾದ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಅಂಗಾರ ಪ್ರತಿರೋಧದ ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು (ಅಥವಾ ನಾಯಕಿ) ಮೂರು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳ ಔಷಧಿಯನ್ನು ಸರಬರಾಜು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾದದ್ದು ಮೂರನೆಯದು, ಏಕೆಂದರೆ, ಅದು ಬದಲಾದಂತೆ, ಅದನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ, ವೋಲ್ಡ್ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಸಂಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ.

ವೈದ್ಯಕೀಯ ಸರಬರಾಜುಗಳ ಸ್ಥಳಕ್ಕಾಗಿ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಡಾ. ಖರಿನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡುವ ವೈದ್ಯರನ್ನು ರೆಸಿಸ್ಟೆನ್ಸ್ ಬೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ವೈದ್ಯರು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಔಷಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಹುಡುಕಾಟಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು.

ಈ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಔಷಧಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಔಷಧಗಳ ಮೊದಲ ಎರಡು ಕ್ರೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾವಲುರಹಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಕೆಟ್‌ನಿಂದ ಹೊಂಚುದಾಳಿ ಇರುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ಹೋಗಬಹುದು. ಎರಡನೆಯದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಒಳಗೆ ಹಲವಾರು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಣ್ಣ ಕೆಟ್ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ ಮಾತ್ರ ವೈದ್ಯಕೀಯ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳ ಮತ್ತೊಂದು ಕ್ರೇಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ನೀವು ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ನ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ವಲಯಕ್ಕೆ ಬಂದ ತಕ್ಷಣ, ಇಳಿಜಾರಿನ ಮೇಲೆ ಓಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಗುಹೆಯನ್ನು ನೋಡಿ.

ಮೂರನೇ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಇದು ಕೆಲವು ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಪರ್ವತದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಇದರಿಂದ ನೀವು ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಬೇಡಿ, ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಅನುಸರಿಸಿ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ಗೆ ಹೋಗಿ, ತದನಂತರ ಇಳಿಜಾರಿನ ಮೇಲೆ ಏರಲು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಗುಹೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ನೀವು ಮೊದಲು ಕೆಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು (ಅವರು ನಿಮ್ಮ ತಂಡವನ್ನು ಹೊಂಚುದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ). ಆದ್ದರಿಂದ ಶತ್ರುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಿ, ಔಷಧಗಳ ಕೊನೆಯ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಡಾ. ಖರಿನ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ನೀವು ಒಂದೆರಡು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ಎರಡನೇ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಮಿಷನ್‌ನ ದರ್ಶನ: "ಸ್ಲೀಪಿಂಗ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳು"

“ಪ್ರತಿಭಟನಕಾರರ ಗುಂಪು ಅವರ ಕುಟುಂಬಗಳನ್ನು ಕ್ರಯೋಸ್ಟಾಸಿಸ್‌ನಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಬೇಕೆಂದು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಾವು ನೆಕ್ಸಸ್ ನಿರ್ವಹಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಸ್ಲೀಪಿಂಗ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳು ನೆಕ್ಸಸ್‌ನಲ್ಲಿ ME: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಡ್ಡ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, Eos ಗ್ರಹದ ವಸಾಹತುಶಾಹಿಯ ನಂತರ ಅವರ ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರು ಇನ್ನೂ ನಿಶ್ಚಲತೆಯಿಂದ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ನೆಕ್ಸಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಭಟನಾಕಾರರು ತಮ್ಮನ್ನು ತಾವು ಅತೃಪ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ, ಮಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ "ಸ್ಲೀಪಿಂಗ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳು" ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ ಪರಿಣಾಮ ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾಮತ್ತು ಪ್ರತಿಭಟಿಸುವ ನಿವಾಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

Eos ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ಹೊರಠಾಣೆ ನಿರ್ಮಾಣದ ನಂತರ, ಪ್ರತಿಭಟಿಸುವ ನಿವಾಸಿಗಳನ್ನು ನೆಕ್ಸಸ್‌ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಅವರು ಹೈಡ್ರೋಪೋನಿಕ್ಸ್ ವಲಯದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಆಗಮನದ ನಂತರ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ನಂತರ ಅವರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ದೂರುಗಳನ್ನು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ (ಅಥವಾ ನಾಯಕಿ) ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. EOS ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿಭಟನಾಕಾರರು ಅತೃಪ್ತರಾಗುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಏನೇ ಇರಲಿ (ಮಿಲಿಟರಿ ಅಥವಾ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ) ಈ ಬಂಡುಕೋರರ ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರು ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಲು ನಂತರದ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿದ್ದರು, ಆದರೆ Eos ನಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರದ ಆಯ್ಕೆಯು ಅವರನ್ನು ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ಕೈಬಿಟ್ಟಿತು. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡ್ರೋಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮತ್ತು ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರತಿಭಟನಾಕಾರರ ದೂರುಗಳನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಜೈಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಾನು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ಅವರು ನಿರ್ದೇಶಕ ಟಾನ್, ಕ್ಯಾಶ್ ಮತ್ತು ಅಡಿಸನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಭೆಯನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ದಂಗೆಯನ್ನು ಮೊಳಕೆಯೊಡೆಯುವ ಪರವಾಗಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾದ ಅಂತಹ ವಾದಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಸಾಹತುಗಾರರನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಉಪಕ್ರಮವು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ವಾದಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ದೃಢವಾದ ಕೈಯಿಂದ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, "ಪ್ರವರ್ತಕ" ಪ್ರತಿಭಟಿಸುವ ನಿವಾಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಅದು ಯಾವುದೇ ಗಂಭೀರ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಲ್ಲದೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವು ಮುಖ್ಯ ಕಥಾಹಂದರವನ್ನು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳು: 1 - "ಪ್ರತಿಭಟನೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ" (ಕಾಂಡ್ರೋಸ್ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿಭಟನಾಕಾರರನ್ನು ಬಂಧಿಸುತ್ತಾರೆ), 2 - "ಪ್ರತಿಭಟನಕಾರರು ಸರಿ" ("ಪ್ರವರ್ತಕ" ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಬಂಧಿಕರನ್ನು ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ).

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ದರ್ಶನ: "ನೆಕ್ಸಸ್: ಮುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ"

"ಗುಣಪಡಿಸಲಾಗದ ಸೋಂಕಿನಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿರುವ ನಾಗರಿಕರಿಂದ ಕ್ರಯೋಸ್ಟಾಸಿಸ್ನಿಂದ ಉಪಕ್ರಮವನ್ನು ಹೊರತರಲಾಯಿತು. ಸೋಂಕನ್ನು ಹರಡುವ ಮೊದಲು ರೋಗಿಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ."

ರಲ್ಲಿ "ಸೋಂಕು" ಒಂದು ಅಡ್ಡ ಮಿಷನ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಘಟನೆಗಳು ನೆಕ್ಸಸ್‌ನ ಒಬ್ಬ ಸ್ಥಳೀಯ ನಿವಾಸಿಯ ಹುಡುಕಾಟದ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತವೆ, ಅವರು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಕಾರ್ಯವು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಠಿಣ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ದರ್ಶನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯು ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ರೋಕರ್ ನಾಯಕನನ್ನು ಕೊಂದರೆ ಅಥವಾ ಬಿಟ್ಟರೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ.

ಉಪಯುಕ್ತ ಮಾಹಿತಿ: ನೀವು ಕಡರಾವನ್ನು ತೆರೆದ ನಂತರವೇ "ಮುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ" ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬಹುದು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಕದರದ ಕೊಳೆಗೇರಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಕಾರ್ಯದ ಅಂಗೀಕಾರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ (ಅಂದರೆ ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ "ದಿ ಹಂಟ್ ಫಾರ್ ದಿ ಆರ್ಕಾನ್" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಥಾಹಂದರದ ಮುಖ್ಯ ಧ್ಯೇಯ).

ಮಿಷನ್ "ಸೋಂಕು" ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದುಸಮೂಹ ಪರಿಣಾಮಗಳು: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ?

ಆದ್ದರಿಂದ, ಕದರ್ ತೆರೆದ ನಂತರ, ನೆಕ್ಸಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದ ನಂತರ, ರೈಡರ್ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಡನ್‌ನಿಂದ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಹೈಪರಿಯನ್ ನಲ್ಲಿ ಮಾತನಾಡಬಹುದು. ಅನಾರೋಗ್ಯದ ಮಹಿಳೆ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಿದ್ದಾಳೆ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಬಗ್ಗೆ ಹುಡುಗಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾಳೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಅದೇ ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಲ್ಲಿರುವ ಡಾ. ಕಾರ್ಲಿಸ್ಲೆ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಘಟನೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ.

ವೈದ್ಯರ ನಂತರ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ವಲಸೆಯ ಉಸ್ತುವಾರಿ ಹೊಂದಿರುವ ಅಧಿಕಾರಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವುದು. ರುತ್ ಬೆಕರ್ ಅವರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಕುರುಹುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ನ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ. ಜಾಡು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸುಂಟರಗಾಳಿ ಎಂಬ ಬಾರ್‌ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಬೇಕು. ಒಳಗೆ ಜಾಡು ಅನುಸರಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೇಜಿನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಹೊಲೊಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

"ರುತ್ ಬೆಕರ್ ಅವರ ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ."

ಲಾಟರ್ ಎಂಬ ಸಂಬಳದಾರನು ಬಾರ್ ಬಳಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ - ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ನಾಯಕನನ್ನು ಕಮಾಂಡ್ ಸೆಂಟರ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಥರಾನ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕು. ಥರಾನ್ ಜೊತೆಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ ಮುಂದಿನ ನಿಲ್ದಾಣವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಹಡಗುಕಟ್ಟೆಗಳು. ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಗಾಯಗೊಂಡ ಪೈಲಟ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಮಾತನಾಡಿ. ರುತ್ ಬೆಕರ್ ತನ್ನ ಹಡಗನ್ನು ಕದ್ದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ "ಟೆಂಪಸ್ಟ್" ಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

"ಹುಡುಗಿಯು ಮುಂದೆ ಎಲ್ಲಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಿದ್ದಾಳೆಂದು ನಿಖರವಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ವೈಪರೀತ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ."

ನೀವು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಯಾವ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಆಟವು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಎಂದಿನಂತೆ ಸೂಚಿಸಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬೀಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರುತ್ ಬೆಕರ್‌ನ ಮೊದಲ ಜಾಡಿನ (ಅಸಹಜತೆ) ಕಂಡುಬಂದ ತಕ್ಷಣ, ಮುಂದಿನ ಸೂಚಿಸಿದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ, ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಹುಡುಗಿ ಈಗ ಆಗಮಿಸುತ್ತಿರುವ ಕಡರಾದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ಕಡರಾಕ್ಕೆ ನಕ್ಷೆಯ ವಾಯುವ್ಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮೊದಲು ರುತ್ ಅವರ ಶಟಲ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ನಂತರ ನೀವು "ರೋಕರ್" ಎಂಬ ಆಶ್ರಯಕ್ಕೆ ನೇರವಾಗಿ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ, ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಡಕಾಯಿತರಿಗೆ ಓಡುತ್ತೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವರನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಬೇಸ್ನ ಕೆಳ ಮಹಡಿಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಮಹಡಿಯ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಟರ್ಮಿನಲ್ ಬಳಸಿ. ನಾಯಕನು ಮೇಲಿನ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ರುತ್ ಬೆಕರ್ ರೋಕರ್ ಅಡಗುತಾಣದ ಸ್ಥಳೀಯ ನಾಯಕನಿಂದ ಬಂದೂಕು ಹಿಡಿದು ನಿಂತಿರುವುದನ್ನು ಅವನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

"ಆಯ್ಕೆಯು ನಿಮ್ಮದಾಗಿದೆ: ರುತ್ ಬೆಕರ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಆ ಮೂಲಕ ಡಕಾಯಿತನನ್ನು ವೈರಸ್‌ನಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ, ಅಥವಾ ಡಕಾಯಿತ ಮತ್ತು ರುತ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲು, ಆ ಮೂಲಕ ವೈರಸ್ ಹರಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ."

ಆಯ್ಕೆ ಒಂದು - "ಕಿಲ್ ಲೀಡರ್ ರೋಕರ್"

ಒಂದೇ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ರುತ್ ಬೆಕರ್ ಸೋಂಕಿನ ವಾಹಕವಾಗಿದೆ. ನಾಯಕ ರೋಕರ್, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ವೈರಸ್‌ನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಹೊಸ ಜೈವಿಕ ಅಸ್ತ್ರವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಅವನು ರೂತ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸೋಂಕನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲವೂ ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ರುತ್ ಬೆಕರ್ ಅವರ ದೇಹವನ್ನು ಕ್ರಯೋ-ಚೇಂಬರ್‌ನಲ್ಲಿ ನೆಕ್ಸಸ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಯ್ಕೆ ಎರಡು - "ರೋಕರ್ ನಾಯಕ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಿ"

ನೀವು ಡಕಾಯಿತ ನಾಯಕನಿಗೆ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಅವನು ಅವನತಿ ಹೊಂದಿದ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಮಾದರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲದ ವೈರಸ್‌ನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಅಪಾಯದ ಜೊತೆಗೆ, ರುತ್ ಬೆಕರ್ ಅವರ ಜೀವವನ್ನು ಸಹ ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಸಬಹುದು. ಈ ಘಟನೆಯ ನಂತರ, ರುತ್ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಬೇಕು ಮತ್ತು ನೆಕ್ಸಸ್‌ಗೆ ಅವಳ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಿಷನ್‌ನ ದರ್ಶನ: "ಕ್ರೋಗನ್‌ನ ದ್ರೋಹ"

"ವಿಲಿಯಂ ಸ್ಪೆಂಡರ್ ನಿರ್ವಿವಾದವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ವ್ಯಕ್ತಿ. ಆದರೆ ವಸಾಹತುಶಾಹಿ ವ್ಯವಹಾರಗಳ ಸಹಾಯಕ ನಿರ್ದೇಶಕರು ಕ್ರೋಗನ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಅಗೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಂಬಲು ಕಾರಣವಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕೆಂದು ಡ್ರಾಕ್ ಬಯಸುತ್ತಾರೆ."

ಕ್ರೋಗನ್ ಬಿಟ್ರೇಯಲ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಕ್ ಅವರ ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಮೊದಲ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಾಗಿದೆ. ಸಹಾಯಕ ಅಡಿಸನ್ (ವಿಲಿಯಂ ಸ್ಪೆಂಡರ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಅಪ್ರಾಮಾಣಿಕನಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದನು ಮತ್ತು ಕ್ರೋಗನ್‌ಗೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆ ಮೂಲಕ ನೆಕ್ಸಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಅವರ ಕೆಲಸವನ್ನು ರಾಜಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನೀವು, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಶುದ್ಧ ನೀರಿಗೆ ತರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯ ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾದಲ್ಲಿ "ಕ್ರೋಗನ್ ಬಿಟ್ರೇಯಲ್" ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

"ಕ್ರೋಗನ್ ದ್ರೋಹ" ಕಾರ್ಯದ ಅಂಗೀಕಾರ


"ಸಂವಾದದ ನಂತರ ಕಾಮ್ರೇಡ್ ಕಂಡ್ರೋಸ್ ಭದ್ರತಾ ದಾಖಲೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತಾರೆ."

ಕಂಡ್ರೋಸ್, ಕೇಶ್ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಸ್ಪೆಂಡರ್ ಅವರ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಲು ನೆಕ್ಸಸ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ಪೆಂಡರ್ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮರೆಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಕೇಶ್ ಭಾವಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಭದ್ರತಾ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳಿಂದ ದಾಖಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪೆಂಡರ್ನ ಅಪರಾಧಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪುರಾವೆಗಳಿವೆಯೇ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅವನು ಕಾಂಡೋಸ್ಗೆ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಭದ್ರತಾ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಇದೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಅದು ಒಂದೇ ಒಂದು ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ SAM ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಡರಾದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. . ಕದರ್‌ಗೆ ಆಗಮಿಸಿದ ನಂತರ, ಸ್ಥಳೀಯ ಕೊಳೆಗೇರಿಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ನಂತರ ಸ್ಪೆಂಡರ್‌ನ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ "ನೋಮಾಡ್" ಡ್ರೈವ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ. ಕೊಟ್ಟಿಗೆಯ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಮಾಡಿದ ಕ್ಷೇತ್ರವಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಭೂಪ್ರದೇಶದ ವಾಹನದಿಂದ ಇಳಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಎರಡರಲ್ಲಿ ಮುಂದೆ ನಡೆಯಬೇಕು.

"ನೀವು ಆ ದೂರದ ಕಟ್ಟಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಜಾಗವನ್ನು ಗಣಿಗಾರಿಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ ಬಳಸಿ ಕಾಲ್ನಡಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ."

ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಸ್ಪೆಂಡರ್ ನೆಕ್ಸಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕದ್ದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ದೇಶಭ್ರಷ್ಟರಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಆರಾನ್ ಎಂಬ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೆಕ್ಸಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರಾಂಬ್ಲರ್ (ಗೋಡೆಯ ಮೇಲಿನ ಮಾನಿಟರ್‌ನ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ) ಪಡೆಯಲು ಸ್ಪೆಂಡರ್‌ನ ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ. ಮತ್ತು ಸಾಧನವು ಕಂಡುಬಂದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ತಂತ್ರಜ್ಞನಿಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಡ್ರಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ಅವರು ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

"ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಂಬ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಮಾನಿಟರ್ ಹಿಂದೆ ಕಾಣಬಹುದು."

ಮಿಷನ್‌ನ ದರ್ಶನ: "ಜನರ ಭವಿಷ್ಯ"

"ಕ್ರೋಗನ್ ಎಲಾಡೆನ್‌ನ ಹೊರಗಿನ ಗಣಿಗಳಿಗೆ ಕದ್ದ ಸಾಗಣೆಯನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಿತು. ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಕ್ ಕದ್ದ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸದಿದ್ದರೆ ಕ್ರೋಗನ್ ವಸಾಹತು ಹಸಿವನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ."

"ದಿ ಫ್ಯೂಚರ್ ಆಫ್ ದಿ ಪೀಪಲ್" ಎಂಬುದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಕ್‌ನ ನಿಷ್ಠೆಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವ ಎರಡನೇ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಾಗಿದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರ, ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಬೀಜ ನಿಧಿಯನ್ನು ಸಾಗಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಕ್ರೋಗನ್ ಕಾಲೋನಿಯ ಸಾಗಣೆಯನ್ನು ಕಳವು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಡ್ರಾಕ್ ರೈಡರ್ ಅವರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಂತೆ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಈ ಮಿಷನ್ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಕ್ರೋಗನ್ ಬಿಟ್ರೇಯಲ್ ಮಿಷನ್‌ನ ನೇರ ಮುಂದುವರಿಕೆಯಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ದರ್ಶನವು ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಪೀಪಲ್ ಮಿಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಮೂಲಕ ನಿಮಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡುತ್ತದೆ: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ.

"ಜನರ ಭವಿಷ್ಯ" ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ರವಾನಿಸುವುದು?

"ಇಲ್ಲಿ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಹೊಸ ತುಚಂಕಾ."

ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಎಲಾಡೆನ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ, ಮತ್ತು ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ, ಅಲೆಮಾರಿಗಳ ಚಕ್ರದ ಹಿಂದೆ ಹೋಗಿ ನ್ಯೂ ತುಚಂಕಾ ಎಂಬ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಪಡೆಯಿರಿ. ಆಗಮನದ ನಂತರ, ಹಾರ್ಕ್ ಎಂಬ ಕ್ರೋಗನ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿ, ಅವರ ಕಾವಲುಗಾರನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಹಡಗು ಅಪಹರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವರು ನಿಮಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ಕೊಟ್ಟಿಗೆಯ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಈ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು.

"ಗಾರ್ಡ್ ಹಾರ್ಕ್ ನಾಯಕನನ್ನು ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ಕೊಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ."

ಆಗಮನದ ನಂತರ, ಸ್ಥಳೀಯ ಕಾವಲುಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಸುದೀರ್ಘ ಹೋರಾಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೋರಾಟವು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಬೆಳಗಿದ ಅದೇ ಅರೋನ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮತ್ತೊಂದು ಶೂಟೌಟ್ ನಂತರ, ರೈಡರ್ ಅನ್ನು ವೊರ್ನ್ (ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ ಸಹಾಯಕ, ಅದು ಇಲ್ಲದೆ ನಿಧಿಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿದೆ) ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ನಿಮ್ಮ ನಾಯಕನನ್ನು ಆಯ್ಕೆಯ ಮೊದಲು ಇಡುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಕ್ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸ್ವತಃ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ವೋರ್ನ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಮತ್ತೊಂದು ಶೂಟೌಟ್ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ನೀವು ಸರಕುಗಾಗಿ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧವು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಿ, ರೈಡರ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಕ್ ಮತ್ತೆ ಅರೋನ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುವುದರೊಂದಿಗೆ ಚೇಸ್ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಈಗ ನೀವು ಈ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು: ಕೊಲ್ಲು ಅಥವಾ ಜೀವಂತವಾಗಿ ಬಿಡಿ. ಅರೋನ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಡ್ರಾಕ್ ತಡಮಾಡದೆ ಅವನನ್ನು ಪ್ರಪಾತಕ್ಕೆ ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಬಿಟ್ಟರೆ, ಸ್ಪೆಂಡರ್ ಬಗ್ಗೆ ಅವನಿಂದ ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಯ, ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು, ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

"ಅರೋನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು: ಕೊಂದು ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅಥವಾ ಅವನನ್ನು ಬದುಕಲು ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ."

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ದರ್ಶನ: "ವೋಲ್ಡ್: ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಸಾಂಗ್"

"ಅಂಗಾರರಿಂದ ಪೂಜಿಸಲ್ಪಡುವ ಸ್ಥಳೀಯ ಜೀವಿಗಳಾದ ಯೀವರವನ್ನು ಅಕ್ರಮಿಗಳು ಬೇಟೆಯಾಡುತ್ತಾರೆ. ಕಳ್ಳ ಬೇಟೆಗಾರರನ್ನು ಬೇಟೆಯಾಡಿ ಮತ್ತು ವೋಲ್ಡ್ ಜನರ ಗೌರವವನ್ನು ಗಳಿಸಿ.

ಲಾಸ್ಟ್ ಸಾಂಗ್ ಐಚ್ಛಿಕ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದನ್ನು ವೋಲ್ಡ್ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರ ಪ್ರಕಾರ, "ಯೆವಾರಾ" ಎಂಬ ಜೀವಿ ಅಪರೂಪದ ಜಾತಿಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಎಲ್ಲದರ ಜೊತೆಗೆ, ಸ್ಥಳೀಯ ಕಳ್ಳ ಬೇಟೆಗಾರರಿಂದ ದಾಳಿ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವು ಕಳ್ಳ ಬೇಟೆಗಾರರನ್ನು ಹುಡುಕುವುದಲ್ಲದೆ, ಅವರನ್ನು ಶಿಕ್ಷಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ದರ್ಶನದಲ್ಲಿ, ವೋಲ್ಡ್ ಗ್ರಹದಲ್ಲಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಸಾಂಗ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯುವಿರಿ.

“ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ಕೆಲಸವೆಂದರೆ ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದು. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ನೀವು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಕಳ್ಳ ಬೇಟೆಗಾರರು ಈಗ ಎಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ.

"ದಿ ಲಾಸ್ಟ್ ಸಾಂಗ್" ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ರವಾನಿಸುವುದು?

ಆದ್ದರಿಂದ, ವೋಲ್ಡ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಶಿಬಿರದ ಬಳಿ, ನೀವು ಜೀವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಯೆವರ್ನ ಪವಿತ್ರ ಪ್ರಾಣಿ ಪ್ರಭೇದವು ಅಳಿವಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಕಳ್ಳ ಬೇಟೆಗಾರರ ​​ದಾಳಿಯಿಂದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ರಕ್ಷಣೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಅವರಿಗೆ ಪವಿತ್ರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅವರು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಬೇಟೆಗಾರರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ. ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬಂದ ನಂತರ, ಡೇಟಾ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಓದಿ. ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಕಳ್ಳ ಬೇಟೆಗಾರರ ​​ಶಿಬಿರ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

"ಬೇಟೆಗಾರನ ಕೊಟ್ಟಿಗೆಯ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಡೇಟಾದ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ."

ನೀವು ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮೊದಲನೆಯದು ಕೆಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ಕೂಲಿಗಳ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದು. ಹೀಗಾಗಿ, ಗುಹೆಯ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿ. ಒಳಗಿನ ಗುಹೆಯ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಮತ್ತೆ ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಹಲವಾರು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಕಷ್ಟವೇನೂ ಇಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂದೆ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಗುಹೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ರೈಡರ್ ಕಳ್ಳ ಬೇಟೆಗಾರರ ​​ಗುಂಪಿನ ನಾಯಕ ವೊಲ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಮುಗ್ಗರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಸುತ್ತಲೂ ಏನು ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ತನ್ನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಆಲಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು.

"ಗುಹೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಗ್ಯಾಂಗ್ನ ನಾಯಕನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ ನೀವು ಇಡೀ ಕಥೆಯ ಹೊಸ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವಿರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ."

ಆತ್ಮೀಯ ಸಂದರ್ಶಕರು! ದಿ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ವಾಕ್‌ಥ್ರೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನವೀಕರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಈ ಪುಟವನ್ನು ಬುಕ್‌ಮಾರ್ಕ್ ಮಾಡಿ!

ಕೆಲಸದ ಪ್ರಕಾರ:ಎಲೆಯಾ ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಳು: ನೆಕ್ಸಸ್

ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಷರತ್ತುಗಳು:ಮಿಷನ್ 2 (ಕಥಾವಸ್ತು)

ಪ್ರಾರಂಭದ ಸ್ಥಳ:ನೆಕ್ಸಸ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೇಂದ್ರ

ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು: Syd ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಅಥವಾ ಅವಳಿಂದ "ಏನೋ ಸಂಶಯಾಸ್ಪದ" ಪತ್ರವನ್ನು ಓದಿ

ನೆಕ್ಸಸ್ನಲ್ಲಿ ಸಿಡ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ

ನೆಕ್ಸಸ್

ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ವೆಟ್ರಾ ಅವರ ಸಹೋದರಿ ಸಿದ್ ಅವರಿಂದ "ಏನೋ ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದ" ಪತ್ರವನ್ನು ಓದಿ ಅಥವಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ (1) . "ತ್ರೀ ಸೇಬರ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರ ಗುಂಪು ನೆಕ್ಸಸ್ ಹಡಗುಗಳು ಮತ್ತು ಇನಿಶಿಯೇಟಿವ್ ವಸಾಹತುಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರು ವಿವರವಾದ ನಿಲ್ದಾಣದ ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ಕರ್ತವ್ಯದ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ ಏನಾದರೂ ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಸಿದ್ ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ನೆಕ್ಸಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೋಲ್ ಇದೆ. ಈ ಪ್ರಕರಣದ ತನಿಖೆಗೆ ಒಪ್ಪಿಗೆ. ಬೀಜವು ನಿಮಗೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ಕೂಲಿ ದಾಳಿಗಳ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ನೆಕ್ಸಸ್ ಹಡಗುಗಳ ಮೇಲಿನ ದಾಳಿಯನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಿ

ಫೋರ್ ಸ್ಟಾರ್ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ನಡೆದ ದಾಳಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತನಿಖೆ ನಡೆಸಬೇಕು. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಈ ಮಿಷನ್ ವಿಳಂಬವಾಗಬಹುದು.

ನಾಲ್ಕು ದಾಳಿ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು

ವೈಪರೀತ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ಆ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.

ಮೂರು ಸೇಬರ್ಸ್ ಕೂಲಿ ಅಡಗುತಾಣಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿ

ಕದರ

ಕಡಾರಕ್ಕೆ ಕೋರ್ಸ್ ಹೊಂದಿಸಿ. ನೀವು ಮುಂದೆ ನಿಲ್ದಾಣವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು (3) ನಿಮ್ಮ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸರಿಸಲು (4) .

ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ

ದೊಡ್ಡ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಈ ಹೊರಠಾಣೆ ಮೇಲಿನಿಂದ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ನೀವು ಮುಂದೆ ನಿಲ್ದಾಣದಿಂದ ಅಲೆಮಾರಿ ಮೂಲಕ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದರೆ (3) , ನಂತರ ನೀವು ಸಂಕೀರ್ಣದ ಮೇಲಿರುವ ಬೆಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ಅಡಗುತಾಣವನ್ನು ಹುಡುಕಿ

ಮೊದಲ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಐಟಂಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ದೊಡ್ಡ ಬಹುಮಾನವಾಗಿದೆ ಡೇಟಾ ಬ್ಲಾಕ್"ಮೂರು ಸೇಬರ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂದೇಶ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ನೀವು ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಇದು Eos ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರೊಡ್ರೊಮೊಸ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಯೇಲ್ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ.

ಯೇಲ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ

ಇಒಎಸ್: ಪ್ರೊಡ್ರೊಮೊಸ್

Eos ಗೆ ಹೋಗಿ. Prodromos ನಲ್ಲಿ, ವಸತಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ (5) . ಯೇಲ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಹೊರಠಾಣೆಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಅವರು ದಾಳಿಕೋರರಿಂದ "ತ್ರೀ ಸೇಬರ್ಸ್" (ಅಡಿಸನ್ ಅನುಮೋದನೆಯೊಂದಿಗೆ) ಗ್ಯಾಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ದರೋಡೆಕೋರರು, ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಪಡೆದ ನಂತರ, ಅವರು ಯಾರನ್ನು ದೋಚುವುದು ಹೆಚ್ಚು ಲಾಭದಾಯಕವೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ರಕ್ಷಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ನೆಕ್ಸಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಡಿಸನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ.

ಅಡಿಸನ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿ

ನೆಕ್ಸಸ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೇಂದ್ರ

ಅಡಿಸನ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ (6) Nexus ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಸೆಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ತ್ರೀ ಸೇಬರ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ.

ಅವಳು ಕೆಟ್ಟ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ಅವಳು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ಅವಳಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ಮೂರು ಸೇಬರ್ಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ವರ್ತಿಸಿದರು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಸಿದ್ ಚರ್ಚೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಅಡಿಸನ್ ಮತ್ತು ಸಿದ್ ಸತ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬೇಕೆ ಎಂದು ವಾದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಲಾಗಿದೆ: ಸಿಡ್ (ಸತ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿ) ಅಥವಾ ಅಡಿಸನ್ (ಗಲಭೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸತ್ಯವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿ) ಬೆಂಬಲಿಸಿ.

ಅನೇಕ ಅಂತ್ಯಗಳಿವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗೇಮರ್ ಮಾಡಿದ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಅಂತಹ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ನಂಬಲಾಗದ ಸಂಖ್ಯೆಯಿದೆ. ಆದರೆ ಇದರ ಹೊರತಾಗಿ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಹಲವು ಇತರ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಅದು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೆಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಬಲವಾದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಯಾರು ನಿಖರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ (ಸರಣಿಯ ಮುಂದುವರಿಕೆ). ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾದ ಕ್ಷಣಗಳೂ ಇವೆ.

ಕೆಳಗೆ ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಅಂತ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲವು ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಮತ್ತು ಅವು ಏನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ, ಆಯ್ಕೆಯ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ನೋಡೋಣ

ಸಾಮೂಹಿಕ ಪರಿಣಾಮಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ ಎಲ್ಲಾ ಅಂತ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಭಾಗ 1

ಕೋಡೆಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ನಾಯಕ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇವುಗಳು ಕಥೆಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಪರಿಣಾಮಗಳಾಗಿವೆ. ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಗ್ರಹಗಳೊಂದಿಗಿನ ಸಂಬಂಧಗಳು ಸಹ ಅನುಗುಣವಾದ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಈ ಆಟವು ಅನೇಕ ಅಂತ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವೆಲ್ಲವೂ ನೀವು ಮಾಡಿದ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ: ಕಥಾವಸ್ತುವಿನಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯ ಅಥವಾ ಲಾಯಲ್ಟಿ ಮಿಷನ್ಗೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಗಳ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ: ಕಥಾವಸ್ತು, ಅಂತ್ಯ ಮತ್ತು ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು.

ME ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ ಸ್ಟೋರಿಲೈನ್ ನಿರ್ಧಾರಗಳು

ಮುನ್ನುಡಿ. ನಾಯಕನು ಆವಾಸಸ್ಥಾನ 7 ಅನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ಪರಿಶೋಧಿಸಿದ್ದಾನೆಯೇ? ಹೌದು ಎಂದಾದರೆ, ಅಲೆಕ್ ರೈಡರ್ ಅವರು ಸಂಭಾಷಣೆ ಮತ್ತು ಸಂದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್ ಅನ್ನು ಕಠಿಣ ಪರಿಶ್ರಮ ಮತ್ತು ಉನ್ನತ ನೈತಿಕತೆ ಎಂದು ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮಿಷನ್ 1. Eos ನಲ್ಲಿ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವ ಹೊರಠಾಣೆ ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು ಎಂಬ ಆಯ್ಕೆ ಇರುತ್ತದೆ: ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಅಥವಾ ಮಿಲಿಟರಿ.

  • ನೀವು ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಕಟ್-ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು ಈ ಕ್ಷಣವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಈ ವಸಾಹತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಆಂತರಿಕ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಪರಿಹಾರವು ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಕಥಾವಸ್ತುವಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಗಮನಾರ್ಹ ಫಲಿತಾಂಶ ಇರುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಮಿಲಿಟರಿಯನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಡೈಲಾಗ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಭವಿಷ್ಯದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ, ಮಿಲಿಟರಿ ಬೆಂಬಲ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಪ್ರೊಡ್ರೊಮೊಸ್ನಿಂದ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಿಷನ್ 3. ವೋಲ್ಡ್ (ನೋಲ್) ನಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಬೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೆಟ್ ಕಾರ್ಡಿನಲ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಶಾರ್ಟ್ ಕಟ್ ದೃಶ್ಯದ ನಂತರ, ಒಂದು ಆಯ್ಕೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: ಕಾರ್ಡಿನಲ್ ಜೊತೆಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ, ಕಾರ್ಡಿನಲ್ ಕೇಳಿದಂತೆ ದೇವಾಲಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಂಗರ್‌ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿ, ಆದರೆ ಕಾರ್ಡಿನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲಾಟ್ ಶಾಟ್ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ವಸ್ತು (ದೇವಾಲಯ) ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡಿನಲ್ ಎರಡನ್ನೂ ಉಳಿಸಿ.ನೀನೇನಾದರೂ ದೇವಾಲಯವನ್ನು ಉಳಿಸಿ (ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಹ್ಯಾಂಗರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಕಾರ್ಡಿನಲ್ ಆದೇಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ), ಆದರೆ ಕಾರ್ಡಿನಲ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲು (ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಕ್ಯೂಟಿಇ ಚಟುವಟಿಕೆ ಇರುತ್ತದೆ), ನಂತರ ಮೆರಿಡಿಯನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಹ್ಯಾಂಗರ್‌ಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತವೆ. ವಸ್ತು ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಂಗರ್ಗಳು ನಾಶವಾದರೆ, ಅಂತಿಮ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಹೀಗಾಗಿ, ಮೊದಲು ನೀವು ಕೈದಿಗಳ ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಒಪ್ಪುತ್ತೀರಿ (ಉತ್ತರವು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ), ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಕಾರ್ಡಿನಲ್ನಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ.

ಮಿಷನ್ 4. ಸ್ಲೋನ್ ಕೆಲ್ಲಿ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ? ಅವಳನ್ನು ಬಿಡು ವೆರೆನ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲು ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ.

  • ನೀವು ಅವನ ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ಅವನು ಅಂಗಾರ್ಸ್ಕ್ ಪ್ರತಿರೋಧದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
  • ಅವನು ಸಾಯಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಿದರೆ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವನನ್ನು ಗಲ್ಲಿಗೇರಿಸಲಾಗುವುದು. ಹೀಗಾಗಿ, ಆಯ್ಕೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ನೀವು ಅವನನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ.

ಮಿಷನ್ 4. ಕ್ರೋಗನ್‌ನೊಂದಿಗಿನ ಬಾಸ್ ಹೋರಾಟವನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ನಂತರ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ರೈಡರ್‌ನಿಂದ ಯಾರು ಉಳಿಸಲ್ಪಟ್ಟರು. ಕ್ರೋನ್ ಅಥವಾ ಸಂಬಳದ ಪ್ರವರ್ತಕ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಯಾರು ಸೇರುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಆಯ್ಕೆಯು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಹಂತವು ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕ್ರೋಗನ್ ಅಥವಾ ಸಂಬಳದಾರರು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಕೆಟ್ಟ ಅಲೆಗಳಿಂದ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕಾಗಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ತಂಡದಲ್ಲಿ ನೀವು ಡ್ರಾಕ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅವರು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಯಾವುದೇ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಮಿಷನ್ 6. ಹಿಂತಿರುಗದಿರುವ ಹಂತ. ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಡನ್ (ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಹೈಪರಿಯನ್) ಅವರ ಭವಿಷ್ಯ. ಅವಳು ಸಾಯಬಹುದು ಅಥವಾ ಬದುಕಬಹುದು.

ಡನ್ ಬದುಕಲು, ನೀವು ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು : ಕೋರಾ ಲಾಯಲ್ಟಿ ಮಿಷನ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ತುರಿಯನ್ ಆರ್ಕ್ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ, ಟುರಿಯನ್ ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್ ಆಗಲು ಅವಿಟಸ್‌ಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿ. ಹೀಗಾಗಿ, ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೂರು ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು: ಎರಡು ಸಂಬಳದಾರರಲ್ಲಿ ಒಂದು, ಒಂದು ತುರಿಯನ್ ಮತ್ತು ಎರಡು ಆಸರಿ ರೂಪಾಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ದಾ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಬದುಕುಳಿಯುತ್ತಾನೆ.

ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸದಿದ್ದರೆ, ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ವೀರರ ರಕ್ಷಣೆಯ ನಂತರ ಅವಳು ಸಾಯುತ್ತಾಳೆ.

ಉಪಸಂಹಾರ. ರೈಡರ್ ಯಾರು ನೆಕ್ಸಸ್‌ಗೆ ರಾಯಭಾರಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ.ನಿಮಗೆ ಯಾರು ಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ 🙂 ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ

ಪ್ರಮುಖ ಅಡ್ಡ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗೆ ME ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ ಪರಿಹಾರಗಳು

ನೆಕ್ಸಸ್: ಮೊದಲ ಕೊಲೆಗಾರ.ಇದು ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳ ದೀರ್ಘ ಸರಪಳಿಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: ರೆನ್ಸಸ್ ಅನ್ನು ಗಡಿಪಾರು ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಶಾಂತಿಯಿಂದ ಹೋಗಲಿ.

  • ನೀವು ಹೊರಹಾಕಿದರೆನಂತರ ಅವರನ್ನು ಕದರದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ. ಅವನೊಂದಿಗೆ ಚಾಟ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಅವನು ತನ್ನ ಭವಿಷ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ.
  • ನೀವು ಶಾಂತಿಯಿಂದ ಹೋಗಲು ಬಿಟ್ಟರೆನಂತರ ಭಯಾನಕ ಜೀವನ ಮತ್ತು ಶಾಶ್ವತ ಹಿಂಸೆ ಅವನಿಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ, ಇತರರಿಂದ ಒತ್ತಡ. ಅವನು ಕ್ರಯೋಸ್ಟಾಸಿಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅದಕ್ಕೂ ಮೊದಲು ನೀವು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಕ್ರಯೋ-ಬೇನಲ್ಲಿ ಚಾಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಅನೇಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿವೆ, ಗ್ರಹದ ಮೇಲೆ ಹೊರಠಾಣೆ ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಅಥವಾ ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.

ME ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ ಮಿತ್ರ ಮತ್ತು ಪ್ರಣಯ ನಿರ್ಧಾರಗಳು

ರೈಡರ್ ಯಾರೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ಇಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದದ್ದು ಮಾತ್ರ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇದು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ - ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ಆರಿಸಿ.

ಕೋರಾ ಅವರ ಮಿಷನ್. ಆಸರಿ ಪ್ರವರ್ತಕನಿಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ.

  • ರಹಸ್ಯವಾಗಿಟ್ಟರೆ, ಆಸಾರಿ ಕಥೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರೈಡರ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.
  • ನೀವು ಆಸಾರಿಯನ್ನು ಅವಮಾನಿಸಿ ಮತ್ತೊಬ್ಬ ಪ್ರವರ್ತಕನನ್ನು ನೇಮಿಸಿದರೆ, ವೆಡೆರಿಯಾ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಾಯಕನ ಸಹಾಯಕ್ಕೂ ಬರುತ್ತಾನೆ.
  • ಸರಿಸ್ಸಾಳನ್ನು ಮುಜುಗರಕ್ಕೀಡುಮಾಡಿದರೂ ಆಕೆಯನ್ನು ಟ್ರಯಲ್‌ಬ್ಲೇಜರ್ ಆಗಲು ಬಿಡುವುದು ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಸಾರಿಯು ಅಂತಿಮ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಲಿಯಾಮ್ ಅವರ ಮಿಷನ್. ವೆರಾಂಡಾ ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಯದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಮನೆಗೆ ಕಳುಹಿಸಿ ಅಥವಾ ಮೊದಲು ನೆಕ್ಸಸ್ ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ.

  • ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ ಮನೆಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆನಂತರ ಎಲ್ಲವೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಲಿಯಾಮ್ ಅವರ ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ
  • ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ ಕೋಡ್ ಬದಲಾವಣೆ, ನಂತರ ಸಂವಾದದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ ಅಪಶ್ರುತಿಸಂಬಂಧದಲ್ಲಿ (ಪ್ರಣಯ). ನಿಷ್ಠೆ ಸಿಗಲಿದೆ.

ಜಾಲ್ ಮಿಷನ್. ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅಕ್ಸುಲ್‌ನ ಜೀವನ ಮತ್ತು ಸಾವಿನ ಬಗ್ಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಜಲ್‌ನ ಕುಟುಂಬ ಪುನರ್ಮಿಲನದ ಕಟ್‌ಸೀನ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹುಡುಗಿ ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಪರದೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ.

  • ನೀವು ಕೊಂದರೆ, ಜಾಲ್ ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನ ಕುಟುಂಬವು ನಿಮಗೆ ಫೈನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ನೀವು ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸಿದರೆ (ಜಾಲ್ ಬಯಸಿದಂತೆ), ಆಗ ಜಾಲ್ ಮುಖಕ್ಕೆ ಗಾಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವನ ಕುಟುಂಬವು ಇನ್ನೂ ರಕ್ಷಣೆಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.

ಪೀಬಿ ಮಿಷನ್. ನಿಗೂಢ ಸಾಧನದ ಭವಿಷ್ಯ. ರೈಡರ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ (ಕಲಿಂದಾನನ್ನು ಕೊಲ್ಲು ಇಲ್ಲವೇ ಅಲ್ಲ), ನಂತರ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಲ್ಲ (ನೀವು ಪೀಬಿಗೆ ಮನ್ನಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ), ಆದರೆ ಪೀಬಿ ಸ್ವತಃ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಕಲಿಂದಾವನ್ನು ಉಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಾಧನವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, ನಂತರ ಕಲಿಂದಾ ಫೈನಲ್ ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲಿದ್ದಾರೆ.

ಮಿಷನ್ ಡ್ರಾಕ್. ಆರನ್‌ಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ.

  • ಡ್ರಾಕ್ ಅವನನ್ನು ವಿಚಾರಣೆಗೆ ಒಳಪಡಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸಿದರೆ, ನಂತರ ವೋರ್ನ್ ಫೈನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
  • ಡ್ರಾಕ್ ಅವನನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಬೀಳಿಸಿದರೆ, ವೋರ್ನ್ ಇನ್ನೂ ಫೈನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಗಿಲಾ ಮಿಷನ್. ರೈಡರ್ ಅವನನ್ನು ಪೋಕರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೋಸ ಮಾಡಬಹುದೇ? ಆಯ್ಕೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಭಾಷಣೆ ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. SAM ನ ಸಹಾಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಅಥವಾ ಸ್ವೀಕರಿಸದಿರುವ ಆಯ್ಕೆಯು ಯಾವುದೇ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ಮಗುವಿನ ಬಗ್ಗೆ ನಂತರದ ಆಯ್ಕೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಸಂಭಾಷಣೆ ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಿಷನ್ ಕಲ್ಲೋ (ಪೈಲಟ್ ಆಫ್ ದಿ ಟೆಂಪಸ್ಟ್). ಒಂದು ದೃಷ್ಟಿಕೋನ ಇರುತ್ತದೆ. ಕಲ್ಲೋ ಅಥವಾ ಗಿಲ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಷ್ಠೆ ಇನ್ನೂ ಇರುತ್ತದೆ. ಇದು ಫೈನಲ್ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.

ಕಥೆಗಳು, ಅಡ್ಡ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಅಥವಾ ಗ್ರಹಗಳ ಮೇಲಿನ ನಿರ್ಧಾರಗಳಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಸಹ ಇವೆ.

ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಈವೆಂಟ್‌ಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಆರಿಸುವ ಸಂಭವನೀಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು

ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಸರಣಿಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಟಗಾರನು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಮಾಡುವ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಸಾಹಸವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಮಾರ್ಚ್ 2017 ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಹೊರತಾಗಿರಲಿಲ್ಲ.

ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾದಲ್ಲಿ, ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ ಉಪಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಾನವಾದ ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್‌ನ ಕರ್ತವ್ಯಗಳು ವಸಾಹತುಗಾರರೊಂದಿಗಿನ ತನ್ನ ಆರ್ಕ್‌ಗಾಗಿ ಹೊಸ ಮನೆಯನ್ನು ಹುಡುಕುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮಾನವ.

ಅಂತಹ ಉನ್ನತ ಶ್ರೇಣಿಯು ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್ ಅನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮಾಸ್ ಎಫೆಕ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ಫೋರ್ಕ್‌ಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು: ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾ, ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮತ್ತಷ್ಟು ನಿರ್ದೇಶನವು ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸುವ ಸಂಭವನೀಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು.

ಆದ್ಯತೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳು

ಮಿಷನ್ "ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ"

ಒಂದು ವೇಳೆ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ಕೂಲಂಕಷವಾಗಿ ಸಂಶೋಧಿಸಲಾಗಿದೆಪ್ಲಾನೆಟ್ ಡ್ವೆಲ್ಲಿಂಗ್-7 (ಅಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಐಚ್ಛಿಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದೆ) ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ, ಅಲೆಕ್ ರೈಡರ್ ಅವರ ಪರಿಶ್ರಮವನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಗಳು ತಂದೆಯ ಗಮನಕ್ಕೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ.

ಮಿಷನ್ "ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆರಂಭ"

ಆಯ್ಕೆ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಹೊರಠಾಣೆಈ ಕಾರ್ಯದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಲಾಭಾಂಶವನ್ನು ತರುವುದಿಲ್ಲ (ನಂತರದ ಕಟ್-ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸಂಬಂಧಿತ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು), ಆದರೆ ಸೇನಾ ನೆಲೆಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ವೀರರ ಜೊತೆ ಸೇರಲು ಪ್ರೋಡ್ರೊಮೊಸ್ ತಂಡವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದರ ಯಶಸ್ವಿ ಅನುಷ್ಠಾನಕ್ಕಾಗಿ, ಪ್ರೋಡ್ರೊಮೊಸ್‌ನ ಸಹಾಯದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಮಿಷನ್ "ರೇ ಆಫ್ ಹೋಪ್"

ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಕೆಟ್ ಕಾರ್ಡಿನಲ್ ಮತ್ತು ಅವರ "ಅಸೆನ್ಶನ್" ಕಾರ್ಖಾನೆಯೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಮತ್ತು ವೇಳೆ ಕಾರ್ಡಿನಲ್ ಭವಿಷ್ಯಯಾವುದನ್ನೂ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ - ನಾಯಕನಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದ ಹೇಳಿದ ನಂತರ, ಅವನು ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ - ನಂತರ ಕಾರ್ಖಾನೆ ಸುರಕ್ಷತೆಹ್ಯಾಂಗರ್ ಪ್ರತಿರೋಧ ಹೋರಾಟಗಾರರು ನಿಮಗೆ ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ (ಉಳಿಸಿದರೆ) ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ (ನಾಶವಾದರೆ) ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಮಿಷನ್ "ಆರ್ಕಾನ್ ಹಂಟ್"

ಕದರ- ಮೊದಲನೆಯದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ವೆನಾ ತೆರೆವ್ ಅವರ ಭವಿಷ್ಯ. ಸ್ಲೋನ್ ಕೆಲ್ಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಲು ನೀವು ಒಪ್ಪಿದರೆ, ಅಂಗರಾನ್ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಟೆರೆವ್ ಅವರನ್ನು ಸ್ವತಃ ರಕ್ಷಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅವರು NPC ಆಗಿ ಆಯಾಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಯಾವುದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡರೂ, ಸ್ಲೋನ್ ಮತ್ತು ರೆಯೆಸ್ ರೈಡರ್ ನಿರ್ಧಾರದ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಆರ್ಕನ್ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್‌ಶಿಪ್- ಎರಡನೆಯದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಸಲಾರಿಯನ್ ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್ಮತ್ತು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಹೋರಾಟದ ಮನೋಭಾವಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ. ನೀವು ಡ್ರಾಕ್‌ನ ಸ್ಕೌಟ್ಸ್‌ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಕ್ರೋಗನ್ ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಹೋರಾಟಗಾರರು ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ರೈಕಾ ಸಾಯುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ತರುವಾಯ ಪಾರ್ಚೆರೊದ ನಾಯಕ ಹೇಗರ್ ತನ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮನವೊಲಿಸಬೇಕು. ರೈಕಾ ಮತ್ತು ಅವಳ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಡ್ರಾಕ್‌ನ ಕೋಪಕ್ಕೆ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಅವನು ರೈಡರ್‌ನ ತಂಡವನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಬಿಡಬಹುದು), ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ಕೌಟ್‌ಗಳನ್ನು "ಬೆಹೆಮೊತ್‌ಗಳು" ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ವೀರರು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮಿಷನ್ "ಮೆರಿಡಿಯನ್: ದಿ ರೋಡ್ ಹೋಮ್"

ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ, ನೀವು ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ:

  • ನೀವು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿ ವಿಭಜನೆ”, ನಂತರ ನೀವು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಕೆಟ್ ಅನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುವುದುಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಭಾಗವಾಗಿ. ಈ ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ಯಾವುದೇ ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ - ನಾಯಕನು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ "ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಜನೆ" ಯನ್ನು ರವಾನಿಸದಿದ್ದರೆ - ಕೆಟ್ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಬದಲಾಗದೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.

  • ಕಲ್ಪಿಸಲು ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಡನ್ ಅವರ ಸುರಕ್ಷತೆಮೆರಿಡಿಯನ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಳಿಯುವಾಗ, ಮೂರು ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್‌ಗಳ ಸಹಾಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕು:
  1. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸು" ಆರ್ಕನ್ ಹಂಟ್” ಮತ್ತು ಸಲಾರಿಯನ್ ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.
  2. "" ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವಿಟಸ್ ಅನ್ನು ಮನವೊಲಿಸಿ.
  3. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸು" ಸಾಲದ ಮಿತಿಗಳು» (ಕೋರಾ ಲಾಯಲ್ಟಿ ಮಿಷನ್) ಮತ್ತು ಸರಿಸ್ಸಾ ಮತ್ತು ವೆಡೆರಿಯಾದಿಂದ ಅಸಾರಿ ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಉಪಸಂಹಾರ

ಹೊಸ ರಾಯಭಾರಿಯಾಗಿ ನೀವು ಯಾರನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡರೂ ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾದ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ನಿರ್ಧಾರದ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸಂಭಾವ್ಯ ಉತ್ತರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಟವಾಗಬಹುದು.

ಮಿತ್ರರು ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಗಳು

ಲಿಯಾಮ್ಸ್ ಲಾಯಲ್ಟಿ ಮಿಷನ್ ("ಆಲ್ ಟುಗೆದರ್")

ಈ ಕಾರ್ಯದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು ವರಾಂಡವನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿಅಥವಾ ಇಲ್ಲ. ಮೊದಲ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ, ಲಿಯಾಮ್ ನಾಯಕನಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ಅತೃಪ್ತನಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾನೆ, ಇದು ಸಂಬಂಧದ ಸಂಭಾವ್ಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು; ಎರಡನೆಯದರಲ್ಲಿ - ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ಭಾಗವಾಗುತ್ತಾರೆ.

ಕೋರಸ್ ಲಾಯಲ್ಟಿ ಮಿಷನ್ ("ದಿ ಲಿಮಿಟ್ಸ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ")

ಇಂದ ಸರಿಸ್ಸಾಳ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದುಯಾರು ಆಸಾರಿ ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್ ಆಗುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸತ್ಯವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಸರಿಸ್ಸಾ ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್ ಆಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ (ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ವೀರರ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಾರೆ). ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತೆ, ರೈಡರ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ: ನಾಚಿಕೆಪಡುವ ಸರಿಸ್ಸಾವನ್ನು ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್ ಆಗಿ ಬಿಡಿ (ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅವಳಿಂದ ಸಹಾಯ ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯದ ಪವಾಡಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ) ಅಥವಾ ಅವಳ ಕರ್ತವ್ಯಗಳನ್ನು ವೆಡೆರಿಯಾಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಿ (ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ, ಅವಳು ವೀರರ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಾಳೆ).

ಜಾಲ್ ಲಾಯಲ್ಟಿ ಮಿಷನ್ ("ಮಾಂಸ ಮತ್ತು ರಕ್ತ")

ಇಂದ ಅಕ್ಸುಲ್ ಅವರ ಭವಿಷ್ಯನಂತರದ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ Roekaar ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅಕ್ಸುಲ್ ಅನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಕೂಲ ಬಂಡುಕೋರರು ಇರುತ್ತಾರೆ, ನೀವು ಅವನ ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸಿದರೆ - ಜಾಲ್ ಗಾಯಗೊಂಡರು, ಆದರೆ ರೋಕರ್ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ನಾಯಕರು ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಜಾಲ್ ಕುಟುಂಬದಿಂದ ಸಹಾಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಪೀಬೀಸ್ ಲಾಯಲ್ಟಿ ಮಿಷನ್ ("ರೆಮಿನೆಂಟ್ ಮಿಸ್ಟೀರಿಯಸ್ ಸಿಗ್ನಲ್")

ಕಲಿಂದಾ ಕಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ನೇತಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಮಾತ್ರ ಇರುತ್ತವೆ ರೆಲಿಕ್ ಡೇಟಾ ಕೋರ್ಮೋಕ್ಷ. ಹೌದು ಎಂದಾದರೆ, ಕಲಿಂದಾ ಸುಮ್ಮನೆ ಸಾಯುತ್ತಾನೆ, ಮುಂದೆ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಲ್ಲ; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಕಲಿಂದಾ ಬದುಕುಳಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ವೀರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.

ಡ್ರಾಕಾ ಲಾಯಲ್ಟಿ ಮಿಷನ್ ("ಜನರ ಭವಿಷ್ಯ")

ಇಂದ ಅರೋನ್ ಅವರ ಭವಿಷ್ಯಯಾವುದನ್ನೂ ಅವಲಂಬಿಸಿಲ್ಲ. ಕಳ್ಳಸಾಗಾಣಿಕೆದಾರನನ್ನು ಡ್ರಾಕ್‌ಗೆ ಬೀಳಿಸಲು ನೀವು ಅನುಮತಿಸಲಿ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿರಲಿ, ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ವೋರ್ನ್ ಇನ್ನೂ ವೀರರ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಾನೆ.

ಟೆಂಪೆಸ್ಟ್ ಮುಖ್ಯ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಗಿಲ್

ಮೂರು ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾಗಿದೆ (ಕೆಳಗೆ ನೋಡಿ), ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಗರಿಷ್ಠವು ನಂತರದ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾದ ಸಂಭಾಷಣೆಯಾಗಿದೆ.

  1. ಪೋಕರ್ ಆಡುವಾಗ ರೈಡರ್ ಮೋಸ ಮಾಡಿದ್ದೀರಾ?
  2. ಗಿಲ್ ಮತ್ತು ಜಿಲ್ ಅವರ ಮಗುವಿನ ತಂದೆಯಾಗಲು ಅವರು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆಯೇ?
  3. ಕಲ್ಲೋ ಮತ್ತು ಗಿಲ್ ನಡುವಿನ ವಿವಾದದಲ್ಲಿ ನೀವು ಯಾವ ಪಕ್ಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ.

ದ್ವಿತೀಯ ಕಾರ್ಯಗಳು

  • ಮಿಷನ್ " ಮೊದಲ ಕೊಲೆಗಾರ"- ನೀವು ಬಿಡಲಿ ಅಥವಾ ಹೊರಹಾಕಲಿ ನಿಲ್ಕೆನ್ ರೆಂಜಸ್ಹತ್ಯೆಯ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕಾಗಿ, ಈ ಪಾತ್ರವು ನಂತರ ಎಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೊದಲನೆಯ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ, ಅಪರಾಧದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಅವನು ಸ್ವತಃ ಸೆರೆಮನೆಗೆ ಮರಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ, ಎರಡನೆಯದರಲ್ಲಿ ಅವನು ಕಡರಾಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ.
  • ಮಿಷನ್ " ಸ್ಲೀಪಿಂಗ್ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಗಳು» - ನೀವು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ ಪ್ರತಿಭಟನೆ ನಡೆಸುತ್ತಿರುವ ಕುಟುಂಬಗಳು, ಇದು ಆಟದ ಮುಂದಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರೊಟೆಸ್ಟೆಂಟ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಬೇಡಿಕೆಗಳಿಂದ ಹಿಂದೆ ಸರಿಯುವಂತೆ ಅಥವಾ ಅವರಿಗೆ ಒಪ್ಪಿಗೆ ನೀಡುವಂತೆ ಮನವೊಲಿಸಬಹುದು. ಯಾರಾದರೂ (ಪ್ರೊಟೆಸ್ಟೆಂಟ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ನೆಕ್ಸಸ್‌ನ ನಾಯಕತ್ವ) ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅತೃಪ್ತರಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ.

ರೈಡರ್ (ಲಿಂಗ) ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಘಟನೆಗಳ ಸತ್ಯವಾದ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯು ಟಿ'ವೆಸ್ಸಾಗೆ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ

  • ಮಿಷನ್ " ನಾಯಕನ ಜಾಡು» - ನಾಯಕನು ಸೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದರೆ ಸಾಕ್ಷ್ಯ ಚಿತ್ರಪತ್ರಕರ್ತೆ ಕೆರಿ ಟಿ'ವೆಸ್ಸಾ ಅಥವಾ ಅವರ ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ, ನಿರ್ದೇಶಕ ಟಾನ್ ಚಿತ್ರದ ನಾಯಕನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಸಾಕ್ಷ್ಯಚಿತ್ರದ ಫಲಿತಾಂಶ ಏನೇ ಇರಲಿ, ಅದು ಮುಂದಿನ ಘಟನೆಗಳ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಮಿಷನ್ " ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ವಿಧ್ವಂಸಕ ಕೃತ್ಯ"- ವಿಧ್ವಂಸಕನ ಭವಿಷ್ಯ ಡೇಲ್ ಅಟ್ಕಿನ್ಸ್(ಕಡಾರಾಗೆ ಗಡಿಪಾರು, ನೆಕ್ಸಸ್ ನಾಯಕತ್ವಕ್ಕೆ ಹಸ್ತಾಂತರ, ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುವುದು) ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮುಂದಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಮಿಷನ್ " ಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಜೀವನ» - ನೀವು ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ "ಮೂರು ಸೇಬರ್ಸ್" ಗುಂಪಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳುಅಥವಾ ಅದನ್ನು ರಹಸ್ಯವಾಗಿಡಿ, ಇದು ಮುಂದಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೊದಲ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ, ಸ್ಥಳೀಯ ಸುದ್ದಿಗಳಲ್ಲಿ ತನಿಖೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಕೇಳಬಹುದು.
  • ಮಿಷನ್ " ಅಗ್ನಿ ಶಾಮಕ ದಳ"- ನೀವು ಮನವೊಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ನೈಟ್ವಿಷಯವನ್ನು ಸೌಹಾರ್ದಯುತವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಿ, ಆಕೆಯ ಮಗ ಅಲೈನ್ ನೆಕ್ಸಸ್‌ನ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳ ತಂಡವನ್ನು ಸೇರುತ್ತಾನೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಸ್ನೈಪರ್ ನೈಟ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವಳ ಮಗ ನಿನ್ನ ಮೇಲೆ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನೈಟ್‌ನ ಸಾವಿನ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ.
  • ಮಿಷನ್ " ಕ್ರೋಗನ್ ದ್ರೋಹ» – ಸ್ಪೆಂಡರ್ ಭವಿಷ್ಯಇದು ಉಳಿದ ಕಥೆಯ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಮಿಷನ್ " ಸತ್ಯ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಹೀನತೆ"- ನೀನೇನಾದರೂ ಡಾ. ಏಡೆನ್‌ನನ್ನು ಬಂಧಿಸಿ, ಸೆಲೆನಿಯಮ್ ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ವೀರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

  • ಮಿಷನ್ " ತುರಿಯನ್ ಆರ್ಕ್: ಕಳೆದುಹೋದ ಆದರೆ ಮರೆತುಹೋಗಿಲ್ಲ» - ಇಂದ ಅವಿಟಸ್ ರಿಕ್ಸ್ ಭವಿಷ್ಯಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಡನ್ ಜೀವನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪಾತ್‌ಫೈಂಡರ್ ಆಗಲು ರಿಕ್ಸ್‌ಗೆ ಮನವೊಲಿಸಿದರೆ, ಅವನು ವೀರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ; ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ರಿಕ್ಸ್ ಕಡರಾದಲ್ಲಿ ಕುಡುಕ ಕೂಲಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ಡನ್ ಅವನತಿ ಹೊಂದುತ್ತಾನೆ.
  • ಅಯಾ ಮೇಲೆ ಮಾಡಿದ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಧಾರಗಳು - ವೀರರನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಿದ್ದ ಕೆಟ್ಟತನ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನ ಉಗ್ರಾಣದ ಯೋಜನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೇಳಲು ಅಥವಾ ಮರೆಮಾಡಲು, ಹಾಗೆಯೇ ಅವೆಲಾ ಕ್ಯಾರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಭವನೀಯ ಮಿಡಿತ - ಮುಂದಿನ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಕ್ಯಾರ್‌ನ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ಕಥೆ ಮುಗಿದ ನಂತರ ಆಯದಲ್ಲಿನ ನಾಯಕನಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಸಂಭಾಷಣೆ ಇರುತ್ತದೆ.
  • ಮಿಷನ್ " ಆಧುನಿಕ ಔಷಧ» - ಮಾಲೀಕರಿಂದ "ಮರೆವು" ಸೂತ್ರಗಳುಕದರ್ ಹೊರಠಾಣೆ ಪ್ರದೇಶದ ವೈದ್ಯರ ಗುರುತನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಸೂತ್ರವು ಫಾರೆಂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉಳಿದಿದ್ದರೆ, ನಕಾಮೊಟೊ ನಾಯಕನ ಮೇಲೆ ಕೋಪಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ವಸಾಹತು ತಂಡವನ್ನು ಸೇರಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ನಕಾಮೊಟೊಗೆ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಮರಳಿ ತಂದರೆ, ಅದು ಔಷಧದ ಹರಡುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅರ್ಹ ತಜ್ಞರೊಂದಿಗೆ ಹೊರಠಾಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಮಿಷನ್ " ಬಂದರು ಕಡರಾದಲ್ಲಿ ಕೊಲೆಗಳು- ನೀವು ನಿಲ್ಲಿಸದಿದ್ದರೆ ಕೊಲೆಗಳ ಅಪರಾಧಿಗಳುರೋಕರ್ಸ್‌ನ ಕದರ್ ಬಂದರಿನ ಭೂಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ನಾಗರಿಕರ ಹತ್ಯಾಕಾಂಡಗಳು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತವೆ.

  • ಮಿಷನ್ " ಮಧ್ಯಾಹ್ನ"- ಯಾವ ಬಣ (ಲೆಸ್ ಮಿಸರೇಬಲ್ಸ್ ಅಥವಾ ಕಲೆಕ್ಟಿವ್) ಮುಖಾಮುಖಿಯಲ್ಲಿ ಮೇಲುಗೈ ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅದರ ಯಾವ ನಾಯಕರು (ಕ್ರಮವಾಗಿ ಸ್ಲೋನ್ ಕೆಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ರೆಯೆಸ್ ವಿಡಾಲ್) ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ವೀರರ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು "ನೂನ್" ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೆ, ಕೆಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
  • ಮಿಷನ್ " ಕದ್ದ ಅವಶೇಷ ಎಂಜಿನ್ ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ» - ನಾಯಕ ಹೊರಟು ಹೋದರೆ ರೆಲಿಕ್ ಎಂಜಿನ್ ಕೋರ್ಸ್ವತಃ, ಅವರು ಎರಡು ಸಾವಿರ ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾವಿರ ರೆಲಿಕ್ ರಿಸರ್ಚ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ತರುವಾಯ ಎಲಾಡೆನ್‌ನಲ್ಲಿ ವಸಾಹತು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಕ್ರೋಗನ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅವರು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ವೀರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
  • ಮಿಷನ್ " ನೀರು ಸರಬರಾಜು»- ನೀವು ಅನ್ನಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟರೆ ನೀರಿನ ಮೂಲದ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣ, ಒಬ್ಬ ಉದ್ಯಮಶೀಲ ಕ್ರೋಗನ್ ಮಹಿಳೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ವೀರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಲಂಚದೊಂದಿಗೆ ರೈಡರ್ಗೆ ಧನ್ಯವಾದ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಾಯಕನು ಅನ್ನಿಯ ಹೋರಾಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಬದಲಿಗೆ ನೆಕ್ಸಸ್ನ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯು ಈಡನ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

  • ಮಿಷನ್ " ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದೆ» - ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಅಂಗಾರ್ಸ್ಕ್ ಕೈದಿಯ ಜೀವನ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅನ್ವೇಷಣೆ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ; ಹೌದು ಎಂದಾದರೆ, ಪ್ರಾಚೀನ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಯಾರು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ: ಹ್ಯಾಂಗರ್‌ಗಳು (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅವರು ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ವೀರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ) ಅಥವಾ ನೆಕ್ಸಸ್ (SAM ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರದ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ).
  • ಮಿಷನ್ " ರೈಡರ್ ಕುಟುಂಬದ ರಹಸ್ಯಗಳು» - ನಾಯಕ ಎಲ್ಲಾ ಹದಿನಾರು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೆ ಮೆಮೊರಿ ಆಕ್ಟಿವೇಟರ್ಗಳು, ನಂತರ ಅವನ ತಾಯಿಗೆ ಏನಾಯಿತು ಮತ್ತು ಉಪಕ್ರಮವು ಆಂಡ್ರೊಮಿಡಾಕ್ಕೆ ಏಕೆ ಹೋಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಡಿಮಿಟ್ರಿ ರುಡ್

ಇದೇ ರೀತಿಯ ಲೇಖನಗಳು