Flygskola GTA V. Flygskola GTA V Flygplan i GTA "San Andreas"

Flygskola i GTA: San Andreas
Flygskolan finns tillgänglig efter uppdraget "Vantant Meadows". Och uppdraget var att komma dit och köpa just detta flygfält för $80 000. För att klara skolan behöver du slutföra 10 uppgifter, som kommer att finnas i TV-rummet. Varje uppgift är godkänd om den slutförs med 70 % poäng. Det finns medaljer i skolan. Medaljer ges för varje genomförd uppgift.

Typer och krav på medaljer:


Fördelar med utmärkelserna: POÄNG i %
Guld100%
Silver85% - 99%
Brons70% - 84%
Misslyckades0% - 69%
JÄMFÖRELSE: TID OCH PROCENT
Ta av70 % = 45 sek.85 % = 37,5 sek.100 % = mindre än 30 sekunder.
Landplan70 % = 40 sek.85 % = 32,5 sek.100 % = mindre än 25 sekunder.
Circle Airstrip70 % = 75 sek.85 % = 67,5 sek.100 % = mindre än 60 sek.
Circle Airstrip och Land70 % = 95 sek.85 % = 87,5 sek.100 % = mindre än 80 sek.
Helikopterstart70 % = 60 sek.85 % = 52,5 sek.100 % = mindre än 45 sekunder.
Land Helikopter70 % = 45 sek.85 % = 37,5 sek.100 % = mindre än 30 sekunder.
Förstör mål70 % = 105 sek.85 % = 92,5 sek.100 % = mindre än 80 sek.
Loop the Loop70 % = 27 sek.85 % = 24 sek.100 % = mindre än 21 sekunder.
Fatrulle70 % = 23 sek.85 % = 20,5 sek.100 % = mindre än 18 sek.
hoppa fallskärm mot målet70 % = 70 sek.85 % = 62,5 sek.100 % = mindre än 55 sekunder.

Ta av

Uppdragsmål: Ta av och checka in vid checkpointen.

Genomgång (Alla standardkontroller): Tryck på W (gas), tryck lätt på nedåtpilen för att komma upp från marken. Vi tar bort landningsstället med knappen "+". Du kommer att göra ett stort misstag om du bråkar. Lugna dig så löser sig allt för dig. Du måste flyga genom 3 checkpoints. Är det svårt? Du blir pilot, du får en licens att flyga flygplan och helikoptrar, och viktigast av allt, du får ett pass till alla flygfält i hela staten. Jag gratulerar dig.

Landplan

Uppdragsmål: Landa planet vid den angivna punkten.

Genomgång: Vi går ner till den röda checkpointen, sänker landningsstället ("+") och glider sakta mot den röda cirkeln. För att minska för hög hastighet måste du släppa gasen (W) och sakta ner med motorn (S). Så fort landstället nuddar marken taxar vi smidigt svansskevroder (Q-vänster) och (E-höger). Rulla in i den röda cirkeln och håll (S). Ni satte er allihop.

Circle Airstrip

Uppdragsmål: Ta av och flyg runt i en cirkel.

Genomgång: Du kommer först att bli ombedd att flyga en cirkel medurs eller moturs. Du väljer efter din smak. Här kommer du att få svettas. Alla kommer inte att klara detta test första gången. Ta av först (W)+ nedåtpil. Och nu är det viktigaste, tryck inte på gasen för mycket, släpp den då och då. Manöver, jag vet inte om dig, men jag föredrar att arbeta med svansskevroder (Q-vänster) och (E-höger). Allt är en fråga om smak, men också skicklighet. Eftersom jag tillbringar större delen av min tid i luften, orsakar alla dessa övningar inga speciella svårigheter. Flyg förbi alla checkpoints och uppdraget kommer att slutföras.

Cirkel Aistrip och Land

Uppdragsmål: Flyg runt och landa planet.

Genomgång: Vi gör allt som i föregående beskrivning, men efter att du har flygat cirkeln kommer du att dirigera planet till landningsbanan (Runway). Släpp landningsstället ("+") och börja sakta sjunka, sedan är allt detsamma som i uppdraget "Landplan". Uppdrag slutfört.

Helikopterstart

Uppdragsmål: Ta av på Hunter och flyg genom flera checkpoints.

Genomgång: Om du tror att detta är en piece of cake, kommer du att ha fel. Uppdraget är ganska vanligt för den genomsnittliga personen, men kontrollerna har ändrats, och flygfysiken på Hunter har nu ändrats .

Land Helciopter

Uppdragsmål: Landa helikoptern.

Genomgång: Du ser en röd cirkel. Det är här du måste landa. Vi ökar hastigheten (för proffs, upprepa det inte för resten), resten flyger helt enkelt lugnt och går smidigt ner till landningsplatsen genom att trycka på (S) + nedåtpil. För de som flög i hög hastighet råder jag dig att hålla ner (S) + nedåtpil + Skift. Sakta ner omedelbart! Uppdrag slutfört!

Förstör mål

Uppdragsmål: Förstör flera mål med en helikopter.

Genomgång: Placera helikoptern i attackposition: (S)+ Upp-pil, håll nere LCtrl och förstör 3 parkerade lastbilar som är placerade vinkelrätt mot BNP. Därefter gör vi en skarp sväng: (W) + (Q - skevroder till vänster) eller (E - skevroder till höger) + (A - sväng till vänster) eller (D - sväng till höger) + Upp eller nedåtpil, beroende på vart du behöver flyga. Vi flyger mot två bilar i rörelse. Vi skjuter dem. Uppdraget är över!

Loop the Loop

Uppdragsmål: Utför en Dead Loop.

Genomgång: Håll ner gasen (W), flyg förbi checkpointen och håll ner nedåtpilen skarpt. Planet kommer att göra en lång Dead Loop. Gjort? JA! Uppdrag slutfört.

Fatrulle

Uppdragsmål: Utför en Barrel Roll.

Genomgång: Vi flyger och passerar den första checkpointen, håll nere vänsterpilen eller (A). Om du behöver justera höjden klickar du på nedåtpilen. Du måste manövrera fram till den andra kontrollpunkten. Färdiga. Allting är över.

hoppa fallskärm mot målet

Uppdragsmål: Landa med fallskärm vid den angivna punkten.

Genomgång: Du har fallskärm. För att inte flyga på länge, och detta är en MYCKET lång tid, skynda på fallet, utan att öppna fallskärmen, med (W)-knappen. När du är ungefär halvvägs från marken enligt höjdindikatorn, släpp accelerationen och fortsätt fritt fall. Öppna fallskärmen skarpt och flyg till en punkt på marken. Om du känner att du flyger snabbt, tryck på (S) för att sakta ner. Så snart du närmar dig en punkt du tror att du kommer att missa, börja cirkla med (S)-knappen intryckt. Du är 100% garanterad att landa. Uppdrag slutfört. Och under tiden finns det en flygskola.

Skolan är över. Om du avslutade det på:

Brons Rustler.

Silver, då kommer det alltid att finnas: Stuntflygplan.

Guld, då kommer det alltid att finnas: Jägare.

Sommarskola kommer att vara tillgänglig endast efter att ha slutfört uppdraget "Suicide Bomber". Lektionerna låter dig stärka flygfärdigheterna hos huvudpersonen som de kommer att slutföras med.

För att börja lektionen behöver du bara ta dig till Los Santos flygplats eller följa flygplansikonen.
Stå på den gula konen och tryck på högerpilen för att börja träna. För att slutföra spelet till 100 % kan du helt enkelt få en medalj i alla tester, men inte nödvändigtvis guld.

1. Start

I den första lektionen kommer du att lära dig hur du lyfter från valfri bana. En guldmedalj kommer att delas ut efter att ha genomfört provet på mindre än 32 sekunder. Du behöver bara hålla RT (360) eller R2 (PS3).

När du har fått tillräckligt med fart drar du den vänstra analoga spaken mot dig för att höja planet och trycker sedan på samma spak för att dra tillbaka landningsstället. Gå igenom den första checkpointen, försök att hålla dig på rätt spår och fortsätt sedan till den sista checkpointen, som ligger några tiotals meter bort.

2. Landning på banan

I den andra lektionen, eller "Runway Landing", kommer du att lära dig hur du landar på valfri bana. En guldmedalj kommer att delas ut för att ha klarat provet på mindre än 35 sekunder. När du väl är nära banan, börja landa lite i taget genom att flytta den vänstra analoga spaken framåt. Tryck sedan på den vänstra analoga knappen för att öppna chassit och håll sedan ner L2 (PS3) eller LT (360) för att bromsa.

3. Inverterad flygning

I den tredje lektionen, eller "inverterad flygning", kommer du att lära dig hur du utför några trick. En guldmedalj kommer att delas ut efter att ha genomfört provet på mindre än en minut och 40 sekunder.

Du kommer att vara på ditt flygfält, enligt agent Torenos särskilda program. Han spelade in det på TV.

Det finns 10 uppgifter totalt, i var och en av dem måste du få minst brons. För att få ett guldcertifikat får du inte skada fordonet och hålla tidsfristen.

Belöning för att ha slutfört konstflygskolan: auktoritet plus ett pilotcertifikat (passera till flygplatsen), förbättring av statistiken, förmågan att utföra följande uppdrag.

Även transport:

  • Rustler-flygplan (bronscertifikat)
  • Rustler och stuntplan (silvercertifikat)
  • Dessa två flygplan + Hunter (Guldcertifikat)

Aerobatiklektioner

Lektion 1. Start
Sätt först upp farten längs banan. När planet lyfter på svansen, börja lyfta. Dra tillbaka landningsstället för en smidig flygning. Stig upp gradvis. Flyg genom tre röda ringar.

Transport: Rustler

Lektion 2. Flygplanslandning
Sänk landningsstället. Flyg genom den första ringen. Planera planet och börja minska hastigheten. Närmare markören, sänk dig nästan till marknivå.

Transport: Rustler
Tid för guldcertifikat: 0:25

Lektion 3. Cirka runt flygfältet
Välj en resväg. Sätt fart och flyg genom alla röda ringar. Försök att hålla höjden och manövrera hela tiden. Släpp inte gasknappen när du flyger. För att rotera, tryck på Q- respektive E-tangenterna (standard). Om du vill svänga snabbare, använd roder: A respektive D (standard).

Transport: Rustler
Tid för guldcertifikat: 1:00

Lektion 4. Cirkulär flygning och landning
Allt kommer att vara identiskt med den tredje uppgiften, bara med landning. När du närmar dig banan, sakta ner och sänk ned landningsstället. Släpp ner och landa vid markören.

Transport: Rustler

Lektion 5. Helikopterstart
Tryck och håll ner gasknappen så att helikoptern börjar rotera sina blad. Efter ett tag lyfter han. Fortsätt att ta höjd. När du är en bra bit från marken släpper du gasknappen. Vrid helikoptern 180 grader. Luta 45 och flytta mot ringen. Om du behöver luta fordonet ytterligare, håll ner motsvarande tangent.

Transport: Jägare
Tid för guldcertifikat: 0:50

Lektion 6. Helikopterlandning
Allt är som i den andra uppgiften, bara nu med en helikopter. Sätt upp farten, stig ner gradvis och flyg mot markören. På ett avstånd av 20 meter från markören, sluta luta helikoptern.

Transport: Jägare
Tid för guldcertifikat: 0:30

Lektion 7. Förstöra mål
Den här gången måste vi använda vår helikopters vapen. Förstör de tre lastbilarna i slutet av banan genom att luta helikoptern. För att avfyra ett kulspruta, använd RMB, och för att avfyra raketer, använd LMB (som standard). Spara inte kulor och raketer - de är oändliga. Efter lastbilarna, förstör de två rörliga bilarna. Gå ner, men inte för lågt, och skjut. Slutligen landar du vid markören.

Transport: Jägare
Tid för guldcertifikat: 1:20

Lektion 8. Död loop
Sätt upp farten och flyg genom den första ringen för att utföra en loop. Du bör inte vända, eftersom planet är mycket känsligt för kontroll. Håll ned pilen (standard). När planet är balanserat, flyg genom den andra ringen.

Fordon: Stuntplan
Tid för guldcertifikat: 0:21

Lektion 9. Fat
Sätt upp farten och flyg genom ringen för att utföra en fatrullning. För att göra detta, rotera planet 360 grader längs dess längsgående axel - håll ned A-tangenten (som standard). Håll farten och tappa inte höjd. Flyg genom den andra ringen.

Fordon: Stuntplan

Eftersom jag är ett fan av flygteknik, bestämde jag mig för att skriva om flygplan i. SA är den enda delen av serien där flygplan verkligen uppmärksammades. Det finns 11 av dem totalt. Inte nog, men de har alla sina egna fördelar och nackdelar, och hanteringen av varje instans är helt olika.

Flygplans fysik är helt acceptabelt. Till exempel flygplanskontroll i GTA: SA(2004) är inte ens användbar att jämföra med management i (2010). Därmed inte sagt att fysiken är realistisk. Tvärtom, ibland verkar det som att du kontrollerar något slags kartongföremål, d.v.s. på AT-400 kan du enkelt göra en "död loop" utan att ens accelerera. Flygplan kräver väldigt lite utrymme för att accelerera. Till och med för lite. Den enorma AT-400 lyfter av sig själv 5 sekunder efter att man tryckt på gasknappen. Detta är mycket obehagligt, även om det finns en förklaring - av någon anledning, när landningsstället förlängs, kopplas startväxeln (i SA: start/landning) automatiskt in. Som jag redan sa, även på det största planet kan du enkelt utföra olika stunts. Detta är ännu mer irriterande, så du borde flyga precis som det ska vara. Det blir åtminstone inte tråkigt. Det fina är att olika plan kan flyga till en viss höjd, vilket innebär att du inte kommer att kunna flyga Dodo ens till nivån för den högsta skyskrapan i Los Santos, medan Hydra kan, ännu mycket högre.

Jag är mycket nöjd med att skillnaden mellan jet- och propellermotorer är ganska märkbar. Jetplan lyfter högre än andra, och kontrollerbarheten är märkbart bättre. Dessutom kan ett flygplan med propellermotor lätt tappa kontrollen, och i hård vind kan de blåsas åt sidan.

Vissa flygplan har infällbara landningsställ, medan andra inte har denna funktion. Återigen, allt är som det ska. På flygplan där landstället inte går att ta av finns det heller inget sätt att byta växel.

Nedan finns en lista och beskrivning av varje flygplan i spelet.

Obs: skärmdumpar tagna frånwww.gta.ag.ru, Jag kan inte göra min eftersom jag inte har något spel för tillfället.

namn: Dodo
Relativ hastighet: låg
Styrbarhet: 3/5
Beskrivning: detta flygplan har varit känt för oss sedan dess GTA III. Han ändrade utseende och egenskaper. Dodo är lätt och ganska manövrerbar, både på marken och i luften. Att landa det kommer inte att vara svårt även för nybörjare i pilotering. Nackdelen är den låga hastigheten och flyghöjden. Finns på alla flygplatser i staten.

namn: Beagle
Relativ hastighet: låg
Kontrollera: 3/5
Beskrivning: Detta turistflygplan är väldigt likt Dodo när det gäller egenskaper. Acceleration, nödvändigt utrymme för start och landning och allt annat är nästan detsamma. Du hittar den på San Fierro flygplats.


namn: Crop Duster
Relativ hastighet: låg
Kontrollera: 3/5
Beskrivning: En prototyp av Cornbush, kan spraya bekämpningsmedel. Ganska manövrerbar, kräver väldigt lite utrymme innan start. Kontrollerna är ganska känsliga, och det kommer ibland i vägen. Finns på en av gårdarna i skogen.


namn: Rustler
Relativ hastighet: genomsnitt
Kontrollera: 3/5
Beskrivning: ett gammalt militärplan. Det finns maskingevär monterade på vingarna, men på grund av bristen på uppdrag att förstöra andra flygplan är de värdelösa. Kontrollen är ganska instabil, varje manöver måste utföras så noggrant som möjligt. Det kräver lite utrymme för start, men det är bättre att dra tillbaka landningsstället 5 sekunder efter start. Den här modellen finns på San Fierro flygplats.


namn: Nevada
Relativ hastighet: genomsnitt
Kontrollera: 2/5
Beskrivning: ett ganska stort lastplan, otroligt tungt, och kräver därför mycket utrymme för att lyfta. Det är inte lätt att kontrollera det inte bara på marken utan också i luften. Detta exemplar kan dock utveckla en ganska anständig hastighet tack vare två kraftfulla motorer. Jag rekommenderar inte att flyga det för nybörjare. Du hittar den på San Fierro flygplats.


namn: Skimmer
Relativ hastighet: låg
Kontrollera: 3/5
Beskrivning: absolut samma som Dodo, bara med flöten istället för landningsställ. Du kan hitta den nära dammen i Las Venturas.


namn: Stuntflygplan
Relativ hastighet: genomsnitt
Kontrollera: 2/5
Beskrivning: Detta plan är idealiskt för att utföra olika stunts, men det är otroligt svårt att kontrollera på grund av dess höga känslighet. Den lyfter nästan direkt efter att man tryckt på gasknappen. Det är möjligt att spraya en ström av röd färg för skönhet. Flygplan för professionella piloter. Du kan hitta den på den övergivna flygplatsen i Las Venturas efter att ha slutfört några uppdrag.


namn: Shamal
Relativ hastighet: hög
Kontrollera: 5/5
Beskrivning: det mest balanserade och bekvämaste flygplanet i spelet. Den lyfter snabbt och följer kontrollerna perfekt. Jag råder dig att lära dig att flyga på den. Finns på alla flygplatser i staten.


namn: Andromada
Relativ hastighet: hög
Kontrollera: 3/5
Beskrivning: ett stort lastfartyg. Den kräver mycket utrymme för start och landning, och den är också "svår" att vända på grund av sin stora vikt och storlek. Men ändå är Andromeda ganska lätt att använda. Du kommer inte att kunna hitta det här planet. Men det kan kallas med SA Control Center eller Car Spawner.


namn: AT-400
Relativ hastighet: hög
Kontrollera: 3/5
Beskrivning: Detta passagerarflygplan är det största flygplanet i spelet. Kräver mycket utrymme för start och landning. Många människor är rädda för att ens ta rodret på det här planet, men gör det inte: ett par flygningar och du kommer att få kläm på det. Att landa detta monster är en sorts konst som bara riktiga proffs kan hantera. Planet finns på Las Venturas flygplats.


namn: Hydra
Relativ hastighet: väldigt högt
Kontrollera: 4/5
Beskrivning: utan tvekan det bästa och mest funktionella flygplanet i spelet. Mycket snabb och manövrerbar. Det är anmärkningsvärt för sin förmåga att utföra vertikal start och landning, därför kan det användas både som ett flygplan och som en helikopter. Ombord finns värmesökande missiluppskjutare, samt speciella granater för att avleda fiendens missiler. Du kan hitta den på Las Venturas militärbas.


Tack till alla som läser.

Att köra bil i GTA-spel är en integrerad egenskap, eftersom du kommer att spendera mycket tid bakom ratten. Dessa spel hade alltid ett stort utbud av bilar som du kunde prova. De har olika hanteringsegenskaper, kan accelerera till olika hastigheter och så vidare. Därför kan varje spelare ha mycket roligt under långa perioder. Det är dock värt att notera att flygplan och andra flygplan inte dök upp på väldigt länge. Men i GTA San Andreas har allt förändrats, och en mängd olika flygresor har blivit tillgängliga för användarna. Det är dock värt att notera att nästan alla hade svårt med kontrollerna eftersom processen gjordes mer realistisk och man måste göra justeringar för olika faktorer. Därför bör särskild uppmärksamhet ägnas åt hur man styr ett flygplan i GTA San Andreas. Det är vid denna tidpunkt som de flesta spelare har allvarliga frågor.

Flygplan i GTA "San Andreas"

Innan vi i detalj överväger frågan om hur man styr ett plan i GTA San Andreas, måste du förstå utseendet på dessa fordon i spelet. Det finns mer än tio av dem, och de har alla olika egenskaper. Först och främst är det värt att notera att de är uppdelade i jet och skruv, varje typ har sina egna fördelar och nackdelar, och viktigast av allt, kontrollfunktioner. För att börja flyga ett plan måste du först skaffa det, och detta kan bara göras på vissa platser. Du kan vänta på ögonblicket då du som en del av berättelseuppdraget har chansen att flyga i luften, eller så kan du skynda på saker och hitta platserna där flygplanen befinner sig på egen hand. Så låt oss säga att du redan har hittat dig själv. Vad ska du göra härnäst? Hur flyger man ett plan i GTA San Andreas?

Flygplanskontroll

Tro inte att denna action i spelet är något ofattbart. Faktum är att du måste använda nästan alla samma nycklar som när du kör bil, men samtidigt kommer du att behöva mycket mer flit och uppmärksamhet, samt smidighet i dina rörelser. Men hur flyger man ett plan i GTA San Andreas? Först och främst bör du förstå att du kommer att behöva alla samma rörelseknappar. A- och D-tangenterna är ansvariga för att svänga åt vänster respektive höger, men för en mjukare sväng är det bättre att prova Q- och E-tangenterna W-knappen är ansvarig för accelerationen, det vill säga du kan snabba upp när du håller den och sakta ner när du släpper den. Glöm inte att planet också kan gå högre och lägre. Upp- och nedpilarna är ansvariga för detta, men var bara uppmärksam på att nedåtpilen låter dig gå högre och uppåtpilen låter dig gå lägre, och inte vice versa. Det är alla grunderna för att flyga ett flygplan, resten är en fråga om övning. Slutför uppdrag i GTA San Andreas där du måste använda ett flygplan, flyga på egen hand och med tiden kommer du att kunna styra vilket flygplan som helst utan problem.

Alternativ förvaltning

Detta är dock inte det enda sättet att kontrollera flygplanet, det finns också ett alternativ. Det rekommenderas inte att använda det när du behöver slutföra viktiga uppdrag i GTA San Andreas. Faktum är att här måste du ha mycket fin kontroll över datormusen, eftersom kontrollen utförs uteslutande med dess hjälp. När du håller ner högertangenten kommer du att kunna se dig omkring, annars styr du planet. Detta är inte särskilt bekvämt, men om du är helt oförmögen att spela tangentbordet kan du prova den här metoden - kanske blir det lättare för dig. Koder i spelet GTA San Andreas kan också hjälpa dig i det här fallet. Du kan få flygplan genom att ange kombinationer av symboler, snarare än att utforska staden på jakt efter den rätta. Observera dock att koderna inte kommer att lära dig hur man flyger, så du måste ta itu med detta själv.

Ta av

Att lyfta är ett av de viktigaste ögonblicken på en flygning. Naturligtvis, om du inte kan lyfta, behöver du inte lära dig att flyga planet, så först av allt, förstå denna process. Här har du ytterligare två nycklar att lära dig. Num 2 låter dig dra tillbaka landningsstället, och Num 8 låter dig lyfta direkt. Så om du vill lyfta horisontellt måste du accelerera till en viss hastighet, som varierar från plan till plan, och sedan trycka på dessa två tangenter för att komma från marken och dra tillbaka landningsstället. Det kan tyckas att Num 2 inte är en särskilt viktig nyckel, eftersom du kan flyga med den, men så är det inte. Det blir mycket svårare för dig att kontrollera planet om du inte drar in landningsstället. Observera också att den här knappen låter dig utföra en vertikal start om du har ett stridsflygplan som stöder denna funktion. I det här fallet, glöm inte att inaktivera det här läget för att inte uppleva svårigheter med kontroll. Flygplan för GTA "San Andreas" är ett riktigt fynd, eftersom fansen verkligen gillade denna innovation. Men kontrollerna väcker många frågor, men om du studerar dessa instruktioner kommer du att kunna sväva som en fågel utan problem.

Landning

Men att landa är det stadium som användarna har allvarliga svårigheter med. Och här är det väldigt svårt att råda något, för i det här fallet bestäms allt av praktiken. Glöm inte att sänka landningsstället, landa bara på långa platta områden utan några hinder, närma dig landningen smidigt på en tangent - det är alla råd. Här kommer du att behöva öva och kanske till och med krascha ett par plan, men med tiden kommer du att utveckla den nödvändiga skickligheten.

Olika flygplan och koder för dem

Det som gläder många människor i det här spelet är mängden olika flygplan. Förresten, det finns ett sätt som gör att du kan lägga till ännu fler flygplan till GTA San Andreas - mods. Flygplan läggs till utan problem, men även de som är med i spelet kommer att ge dig ett otroligt nöje när du väl lärt dig att flyga dem. Om du inte vill söka efter flygplan i hela staden kan du använda koder. JUMPJET ger dig till exempel det coolaste stridsflygplanet och URKQSRK ger dig ett enkelt propellerplan.



Liknande artiklar