Sidouppdrag i gta 4. Grand theft auto iv: sidouppdrag - guider och genomgångar

Efter att ha slutfört Smackdown-uppdraget för Derrick McReary, Brucie Steves vän, ägare till den gula kometen du lånade i uppdrag nr. 1 får du ett sms med ett erbjudande om att om du skaffar Brucie ett specialfordon så kommer han att betala bra för det. Detta textmeddelande kommer att vara det första av 30 i en serie som du behöver läsa och slutföra fordonsbeställningarna som beskrivs i det för att uppnå 100 % slutförande av GTA 4.








Beställningen av fordon är helt slumpmässig. Detta innebär att det första fordonet Steve beställer kan lämnas utanför utan mycket tillsyn eller låsas in i ett garage. Till skillnad från Brucies förfrågningar är dessa meddelanden inte en del av huvuduppdragen och kan ignoreras. Men det finns två huvudsakliga MEN:

1. När textmeddelandet kommer till din inkorg mobiltelefon, kommer det beställda fordonet att ligga kvar på den angivna platsen, varifrån du måste stjäla det, i 24 timmar. Ganska lite, håller du inte med?

2. Det finns inga förutfattade hinder som kan hindra dig från att ta bilen i besittning och tyst fly. Om du till exempel slutför Brucies uppdrag kan bilen du måste leverera köras av sin egen ägare. Inte så i Steves fall, när alla bilar står parkerade någonstans och allt du behöver göra är att se upp för polisen.








Förutom att den beställda transporten kan placeras var som helst, vet vi alltså inget mer om det. Vi har bara fotot som ingick i Steves sms.

När du är nära det beställda fordonet visas meddelandet "Du har hittat fordonet Steve söker efter" i det övre vänstra hörnet. Därefter måste du leverera bilen till garaget, som ligger i södra Bohan. På plats får du pengar för bilen, vars kostnad kan bli lägre än vad som överenskommits i början av beställningen om du skadar den på vägen. Det finns två alternativ för att få maximal betalning för en genomförd beställning: leverera bilen på ett säkert sätt, ta dig försiktigt till verkstaden eller kör i full fart, men innan du stannar vid verkstaden, få bilen reparerad på närmaste Pay N Spray salong.
















Listan över 30 fordon som Steve kommer att be dig att leverera är nedan:

1. Banshee - Galveston Avenue nära Middle Park.

2. Bobcat - Översta våningen på flygplatsens parkeringsplats.

3. Buccaneer - I industridistriktet (industridistrikt).

4. Kavalkad - Nära Westdyke Memorial Hospital i Leftwood.

5. Cognoscenti - Alderny City.

6. Comet - Nära Swingers Golf Club.

7. Contender - nära Twitchin i Boabo.

8. Coquette - I Suffolk, som bärs av prästen.

9. DF8-90 - Nöjesparksparkering.

10. Dilettante - Innan du går in i Megaplex Canyon i Willis.

11. Dukes - Vauxite Street i östra Holland.

12. Faggio - bredvid Dragon Heart Plaza på Diamond Street, China Tow.

13. Motorväg - Nära Willis Wash & Lube.

14. Huntley Sport - LCPD, Northern Gardens station.

15. Infernus - Nära Outlook Park.

16. Inkräktare - Nära Liberty Transport Authority-byggnaden, Rotterdam Hill.

17. Manana - Behind Burger Shot nära Huntington St station.

18. Moonbeam - Inte långt från Charge Island.

19. NRG 900 - I hörnet av Bismarck Ave och Topa i Lancaster.

20. Patriot - Inte långt från de två tornen i Castle Gardens.

21. PMP 600 - Parkerad längst ner i Exchange-distriktet.

22. Rancher - Nära Liberty State Delivery Dock i Port Tudor.

23. Rebla - Fanny Crab, ett matställe på Grand Easton Station.

24. Sabre GT - Ägs av killen nära Meadows Park-tornet.

25. Sentinel - Parkerad bredvid hamnen i Normandie.

26. Sultan - På väg till det stora gröna huset i Berchem.

27. Super GT - Calcium Station framför 69 Exchange.

28. Turismo - Ägs av en kille från Owl Creek Ave i Westdyke.

29. Voodoo - Ägs av någon i LC24-tornet i East Island City.

30. Washington - Nära utomhuspoolen vid Steinway.

I vår "Area Maps"-sektion finns en karta som visar alla 30 fordon som Steve behöver.

Nedan på listan: slumpmässiga GTA 4-karaktärer som hittats på gatorna i Liberty City och ger Niko olika uppgifter utanför handlingen. Vissa kan man bara stöta på vid en strikt definierad tidpunkt, andra är tillgängliga dygnet runt. De är markerade på kartan med en liten blå man. Att slutföra uppdrag för alla utom Jeff, Cherise Glover, Ivan Bytchkov, Clarence Little är obligatoriskt för att spelet ska slutföras till 100 %.

Brian Meech
Kommer att visas efter uppdraget ""

Första mötet
Nära Romans taxi. Han kommer att skratta åt dig, ge dig 100 dollar och springa iväg.

Andra mötet
Nära ditt trygga hem i Broker. Han kommer att be dig att ta honom till Hove Beach. Där gör han sina affärer och ber om att bli förd till Wappinger, varefter han går.

Tredje mötet
Brian finns i Downtown. Han kommer att be dig ta honom till återförsäljarna. De kommer att slå honom, du kommer att ingripa och döda dem. Plocka upp honom och ta honom tillbaka till Wappinger.

Dålig man
Kommer att visas efter uppdraget ""

Badguy är känd för att vara Lille Jacobs vän. Du hittar honom sittande på en bänk framför apoteket i East Island City. Han kommer att be dig ta honom till Carrollton Street. Där måste du döda sex välbeväpnade banditer och rädda Bad Guy. Så fort den sista av angriparna dödas, betalar Bad Guy dig och går. Du kommer inte att se honom igen.

Mel
Kommer att visas efter uppdraget ""

Du kommer att träffa honom i det gamla trygghetshuset i Broker. Han kommer att be dig ta honom till ett möte i Outlook. Där måste du slåss mot tre motståndare. Efter det, ta Mel hem. Du kommer inte träffa honom igen.

Ilyena Faustin
Kommer att visas efter uppdraget ""

Du kan träffa Ilyena nära bowlinghallen i Broker. Hon kommer att prata om hur svårt det är för henne att leva utan sin man (många människor ringer, kräver skulder, du kan se detta själv genom att ringa Mikhail Faustin och lyssna på telefonsvararen) och kommer att be dig ta med henne på en motorcykel till dottern Annas pojkvän på Dillon Street. Hon tror att han vill göra sin dotter till en strippa. Vid ankomsten, ett mycket intressant samtal med några slagsmål. Du kommer inte att se Ilyena igen.

Hassan
Kommer att visas efter uppdraget ""

Du kommer att träffa Hassan (han är från Egypten) i hörnet av Garnet Street, Suffolk, Algonquin. Han har tre uppgifter för dig. Den första är att ta honom till Castle Drive. Det blir en kamp där, det är två. Skjut på angriparnas däck när de kommer ut, det blir inte svårt att ta bort dem. Samla pengar från dem, det är tre. Ta Hassan hem till Feldspatgatan.

Sarah
Kommer att visas efter uppdraget ""
Endast tillgängligt på natten, mellan 21:00 och 06:00

Första mötet
Du kan träffa Sarah nära Hassans hus i Suffolk. Hon vill att Nico ska ta henne hem. Hennes man kommer att träffa dig där. Han måste bli slagen...

Andra mötet
Möt Sarah vid Pier 45, söder om Fishmarket. Hon kommer att be dig hämta lådan från Perseus-butiken nära Middle Park East. Du måste ha $500 i fickan för att hämta detta paket. När du väl tar med det till Sarah kommer hon att returnera dina pengar.

Patos
Kommer att visas efter uppdraget ""

Första mötet
Du kan hitta den nära Star Junction. Han kommer att be dig prata med killarna som mobbar honom. Spring efter honom när skurkarna börjar jaga mig. Döda dem i gränden, men träffa inte Pathos av misstag.

Andra mötet
Patos hänger fortfarande där, på Star Junction, och säljer CD-skivor. Och återigen några killar irriterar honom. Hantera dem. Ta sedan Patos till sjukhuset. Allt.

Jeff
Kommer att visas efter uppdraget ""

Första mötet
Du kommer att träffa Jeff i ett gathörn i östra Holland efter att ha slutfört Playboy X-uppdraget "Photo Shoot".

Bakgrunden är att han är en extremt svartsjuk man som vill spionera på sin fru, hon är typ otrogen mot honom. Så gå efter hans fru och älskare. När du är nära restaurangen dit de ska gå, kom inte för nära bilen med paret. Men låt det inte gå för långt heller.

På Superstar Cafe, fånga ögonblicket av "svek" och skicka ett MMS till Jeff. Du kan fota direkt från trappan, välj inte den bästa vinkeln, annars kommer du att märkas.

Andra mötet
I garagen på Silicon Street, nära Middle Park. Han kommer att ge dig en bil och skicka dig till Walnut Way. Förresten, om något, vilar kroppen av Jeffs dyrbara fru i bagageutrymmet på bilen. På kusten, accelerera och hoppa ut ur bilen. Må hon vila i frid. Eller vad som helst...

Tredje mötet
Sitter på en bänk i Suffolk. Han kommer att be dig döda hans nya fru. Niko kommer att vägra det nypräglade Blåskägget och han kommer att bli överkörd av en bil. Du kan ta familjegalningens pengar.

Cherise Glover
Visas efter uppdrag "" och ""
För att uppdraget för Cherise ska vara tillgängligt måste hon räddas i "Ruff Rider"

Hon står framför Cluckin Bell, i Northwood Algonquin. Du måste "prata" med hennes nya vän. Gå till honom. Den ligger vid skateboardrampen. Under ett slagsmål, om du tar fram ett vapen, kommer han att göra detsamma. Om du föredrar att slåss hand-to-hand, kommer han också att slåss med sina bara händer. Efter att killen är död, lämnar Cherise.

Marnie Allen
Kommer att visas efter uppdraget ""

Första mötet
Du kan hitta Marnie i City Hall, mellan Liberty Lane och Diamond Street. Därefter måste hon föras till Alderney City för att köpa droger. Ja, och glöm inte att ge henne $500 för den här saken.

Andra mötet
Hitta Marney mellan Quartz Street och Ivy Drive South i Varsity Heights (Algonquin). Eftersom hon är något otillräcklig måste hon föras till Grand East Terminal, genom vilken hon kommer att återvända hem till Mellanvästern. Ge henne ytterligare 500 dollar för resan.

Gracie Ancelotti
Beläget i ett hus mellan Babbage Drive och Hardtack Avenue i Acter (Alderney).

Gå nära Gracie och hon kommer att känna igen dig som kidnapparen. Han kommer att skrika, vilket sätter igång Ancelottis fem killar. En av dem är på balkongen, de andra är på samma plan som du. Döda dem.

Eddie Low
Kommer att visas efter uppdraget ""
Endast tillgängligt mellan 12:00 - 04:00

Första mötet
Nära AutoEroticar-återförsäljaren i Berchem (Alderney). Han berättar en del nonsens och till slut måste han föras till hamnpoolen, därifrån till Westminster-området.

Andra mötet
Söder om det senaste mötet, i Berchem (Alderney). Den här gången behöver du inte leverera några paket. Den här gången blir Eddie galen. Och han rusar mot Niko med en kniv. Döda Lowe.

Clarence Little
Du kommer att träffa honom under förutsättning att du slutför uppdraget "och räddar Clarences liv.

Så när du träffar honom kommer han omedelbart att påminna dig om vem han är och var han kommer ifrån. Som, jag är samma kille som du, Niko, räddade livet på taket. Men det är osannolikt att du kommer att vara glad över det här mötet, eftersom Clarence kommer att ta fram en pistol och försöka övertyga dig om att synd inte är för Liberty City. Döda honom och ta pengarna nära kroppen.

Ivan Bytchkov
Du kan hitta Ivan om du lämnar honom vid liv i uppdraget "" och slutför uppdraget som Paki - "".

I allmänhet började Ivan här nytt liv, lånar pengar av folk, lever på ränta. Han kommer att be dig ta honom runt hörnet för att träffa hans nästa klient. Och även om det "runt hörnet" kommer att finnas en stig som är minst en mil lång, ta honom dit. I filmsekvensen kommer Ivans klient att börja bli indignerad och säga att pengarna som gavs till honom var en gåva. Killar (fem till antalet) med vapen kommer omedelbart att dyka upp och du måste engagera dig i strid. Efteråt, samla in pengar från dem och gå till Ivan. Han kommer att ge en belöning på $1000 för att ha räddat ett liv en andra gång.

Skulle du betygsätta artikeln?

Berätta för dina vänner!

Jag ville ha uppgiften, och som betalning för mina synder fick jag den.

filmen "Apocalypse Now"

Niko Bellic, en modig representant för den serbiska maffian, bekämpar tappert den ryska maffian på uppdrag av italienaren, negern, haitian, koreanen, jamaicanen och vem vet vad mer. Men ibland händer det att han tröttnar på eviga strider. Hur kan du diversifiera det intetsägande gangsterlivet? Att träffa vänner, gå på nöjesställen förstås. Och även - sidouppdrag!

Spelet har flera typer av uppgifter som inte är relaterade till huvudintrigen. Jacobs vän, till exempel, har ett dussin uppdrag för att leverera specifika "produkter" till olika platser i staden. Den excentriske atleten Brucie och hans kompis Stevie är redo att erbjuda ett jobb med att stjäla bilar - den ädlaste sysselsättningen i Grand Theft Auto-serien! En mystisk röst i telefonen kommer att erbjuda dig att eliminera människor du ogillar mot en avgift - och till och med Liberty City-polisen är inofficiellt redo att ta emot hjälp med att hitta och förstöra farliga banditer.

Men vi kommer att börja berättelsen med verkligt "tredjeparts" uppdrag från de så kallade "slumpmässiga" karaktärerna, som faktiskt inte alls är slumpmässiga.

Slumpmässiga karaktärer

Ibland händer det att Niko Bellic kör runt i staden, inte stör någon, och ser en blå ikon på minikartan som visar en siluett av en person. Vad är det för? Till ett sidouppdrag som är redo att ges av en karaktär som tålmodigt väntar på oss vid sidan av vägen.

Sidouppdrag blir tillgängliga när du går igenom berättelsen, och vi kommer att hitta den första "slumpmässiga" karaktären i början av spelet - efter det första uppdraget vid Cousin Romans taxidepå. Vissa karaktärer visas bara om Niko har gjort det nödvändiga valet enligt handlingen - om vi till exempel dödar Ivan på Faustins instruktioner kommer vi inte att träffa honom igen i spelet.

Många karaktärer påträffas bara vid vissa tider på dagen, och några av dem har inte en utan flera uppgifter. Om du slutför en, kommer nästa, även om den är tillgänglig i berättelsen, att dyka upp först efter några dagar i spelet.

För din information: Platsen för alla slumpmässiga karaktärer kan kontrolleras på spelinternet på whattheydonotwantyoutoknow.com.

Brian Meech

Plats: Iroquois Avenue, Broker

Vid det första mötet på Romans taxidepå är Brian misstänkt glad och fräck. Han kommer att ge Niko lite av en inkörning, vilket är dåligt, men han kommer genast att ge honom en hundralapp, vilket i allmänhet förändrar saker och ting.


Crockett Avenue, Hove Beach, mäklare

Nu är Brian inte längre så glad – han är definitivt fast på droger. Han har dock tvåhundra dollar att betala för ett enkelt uppdrag att leverera sin dödliga kropp till mötesplatsen med knarklangaren och efter det - hem.


Hörn av Dillon Street och Montauk Avenue, Broker

Vår gamla vän insåg vilken röra han befann sig i och bestämde sig för att skriva in sig på ett rehabiliteringsprogram. Ett av stegen i rehabiliteringen är att lösa ärenden med gamla bekanta. Men av någon anledning uppskattar inte gamla bekanta Brians ansträngningar och försöker fånga honom med basebollträn. Men vad är beatsen värda mot Nikos arsenal? När du tar hem Brian kommer han att ge dig femhundra dollar.

För din information: hävda att det tredje uppdraget blir tillgängligt först efter att minst ett polisuppdrag för att stoppa ett brott har slutförts. Jag lyckades dock nå Brian utan att blanda in polisen. Om han inte dyker upp på den angivna platsen, försök att fälla honom på kvällen.

Dålig man

Badman kommer att bli en av de "slumpmässiga" karaktärerna efter att han träffat Niko under mycket intressanta omständigheter.

Pill Farm Apotek, Dukes Boulevard, Mäklare

Badman kommer att dyka upp på en bänk nära apoteket efter just uppdraget där han så gästvänligt hälsade på Niko hemma hos Lilla Jacob.

Att döma av vad som kan tydas ur Badmans ord har han svårigheter med den ryska maffiosin. De kommer att vänta på oss i gränden. Skjut dem utan att uppmärksamma de högljudda svordomarna. Belöningen för att slutföra uppgiften är femhundra dollar.

Mel

Mohawk Avenue polisstation, mäklare

Tillgång till det här uppdraget kommer att öppnas efter Escuelas första uppgift, en kämpe mot narkotikahandel på gatan. Mel är samma karaktär som Niko slog ner i baren Comrades. Nu har han slutat dricka, gett upp droger, och till och med venal kärlek är inte längre för honom. Men han har fortfarande gamla skulder som skulle vara värda att betala av - utom fara.

I allmänhet är situationen ungefär densamma som i Brians tredje uppdrag: knarklangarens ovilja att samarbeta, vägran att lösa skuldfrågan och ett våldsutbrott, stoppades snabbt av Niko. Möjliga problem En ommålningsverkstad som ligger två steg bort kommer enkelt att lösa lagen (dock råder jag dig att spara på färgen och helt enkelt fly från polisen).

Iliena Faustin

Firefly Amusement Park, Hove Beach, Broker

Mikhail Faustinas fru, som vi kommer att träffa mer än en gång i mini-story scener, kommer att vara redo att ge Niko en uppgift efter att ha slutfört uppdraget "Puerto Ricans" från Manny Escuela. Det är samma uppgift där vi jagar ett tåg i en bil.

Vi kommer att träffa henne på en välkänd nöjespark i Hove Beach, utanför Brokers södra strand. I berättelsen dog hennes man (med hjälp av Niko Bellic), men Iliena hyser inte agg mot oss, utan ber om hjälp. Hennes dotter Anna blev involverad med en dålig kille som inte är emot att göra henne till strippa.

Skurken kan dödas, men detta kommer att göra Iliena upprörd. Det är bättre att försiktigt slå honom och släppa honom.

Hossan

Hörn av Garnet Street och Frankfort Avenue, Algonquin

Denna uppgift, liksom den föregående, kommer att öppnas efter uppdraget "Puerto Rica" med tågjakten.

Det är svårt att inte känna igen Hossan - hans ansikte är minnesvärt. Det här är samma karaktär från skeppet som Niko berättade om Roman för i början av spelet. Hossan är en godmodig person. Det är inte förvånande att han har det svårt i Liberty City: han säljer väskor illegalt i den bullriga Algonquin. Det här är ett lugnt jobb, men ägaren, en ond borgare och exploatör, vägrar att betala en veckas lön. Vad kommer den illegala invandraren att göra med honom? Kommer han att polisanmäla det? ha!

Nej, Hossan gör verkligen ingenting. För vad? Han har trots allt Niko, som kan kopplas till klasskampen. Ta en snabb bil, för du måste jaga efter det giriga nötköttet, fly i Banshee, med skytte och liknande specialeffekter. Endast döden får ägaren att betala. Och Niko kommer att få de femhundra dollar som han har fått.

Sarah

Gränd mellan Feldspar Street och Garnet Street, Algonquin

Det här är ytterligare två uppgifter som kommer att öppnas efter berättelseuppdraget "Puerto Rica". Den första är ganska rolig, eftersom Sarah är en tjej, som man säger, inte utan en kula i huvudet. Efter en skilsmässa nyligen är hon mycket oroad över sin egen attraktionskraft.

Att leverera sitt hem till sin exman kommer att förvandlas till en scen av svartsjuka - Sarah kommer att informera sin man om att Niko är hennes älskare. Tja, vad ska man göra i en sådan situation? Göra slut på det galna paret? Hotar du din arga, avvisade man med en pistol? Ska jag rusa in i hand-to-hand-strid eller bara springa iväg?

Niko får i alla fall ingen utmärkelse.


Pier 45, under Broker Bridge, Algonquin

Niko gillar egentligen inte hiphop, men han gillade den naiva rapparen Patos.

Sarah är inte bara excentrisk, utan har också ett flickaktigt minne. Hon kommer inte ihåg Niko alls och ber honom att hämta saker från butiken för fotograferingen. Framme vid platsen upptäcker Niko att hon också glömt att betala för sina inköp. Vad ska man göra - ta saker med våld eller betala? I vilket fall som helst kommer Sarah att ersätta kostnaderna för föremålen och fylla på med femhundra dollar.

Patos

Burger Shot Cafe, Star Junction, Algonquin

Dessa två uppgifter öppnar också efter uppdraget "Puerto Rica".

Patos är en ung svart blivande rappare som säljer sina skivor på gatan för att inte "bli involverad i systemet." Niko kommer att gilla Patos energi, så när två illvilliga dyker upp på gatan mitt emot och en hetlevrad svart man hamnar i ett slagsmål, kommer vår serbiska vän helt enkelt gärna att döda båda.

Bra, snälla Niko Bellic. Vad gör du inte för konsten?


Monument med kors, Star Junction, Algonquin

Och återigen kommer humöret att skämta grymt på Patos. Nico kunde skydda honom från knytnävar, men kommer inte att kunna skydda honom från en kula i magen. Niko kommer naturligtvis att skjuta alla banditerna, men den skadade rapparen måste omedelbart föras till sjukhuset. Agera snabbt annars kommer Pathos att dö. Och krascha inte in i allt, annars blir resultatet detsamma.

Glöm inte att kolla din e-post om några dagar.

Marnie Allen

Bänk vid fontänen, Denver Avenue, South Algonquin

Uppgiften kommer att öppnas efter bankrånet.

Den stackars flickan blev illa behandlad, inblandad i en massa smutsiga aktiviteter, och nu har hon fastnat för crack och tigger om pengar i parken. Niko må vara en skurk, en blodtörstig bandit, men han är inte utan hjärta! Han kommer inte bara att ge Marnie massor av pengar, utan han kommer också att ta henne till en knarklangare.

Belöningen är minus femhundra dollar.


Ivy Drive South, väster om Middle Park

Kom Marnie till förnuft och de där femhundra dollarna gjorde henne gott? Hon vill inte vara kvar i stan längre, och Nico är precis den person hon behöver för att komma hem. Mer exakt, hon behöver inte Niko själv, utan hans ekonomi. Belöningen för uppdraget är densamma minus femhundra dollar.

Några dagar senare får du ett brev från Marnie i din brevlåda.

Eddie Lowe

Eddie Lowe pratar så konstigt att Nico aldrig vågade skaka hans hand.

Lokowski Avenue North, Alderney

Karaktären kommer att dyka upp efter bankrånet.

Har du hört på radio om en seriemördare som skär av huvudena på idrottare i parken? Kanske har du läst meddelanden om honom på Internet eller till och med stött på en läskig blogg? Så, det här är han, Eddie Lowe, stadsgalningen, serievåldtäktsmannen och mördaren - alla rullade ihop, som de säger. Det är värt att fånga det sent på kvällen och på natten.

Eddie håller i en tung väska. Jag undrar vad som kan finnas där? Efter en rolig konversation på gatan kommer han att be Niko att ta honom till hamnen. Dialogen mellan Niko och Eddie i bilen är värd att inte rusa till hamnen.

När Eddie blir av med sin väska (vem skulle ha trott?), ta honom till Westminster. Återigen, ta dig tid - dialogen är förtjusande.


Cockerell Avenue, Alderney (några kvarter söder om det första mötet)

Dialogen med Eddie kommer inte att bli särskilt bra, men vår märkliga vän kommer åtminstone att erkänna några av sina brott innan han tar fram en slaktkniv och ger Niko en bra ursäkt för att bli av med honom.

Niko kommer inte att få någon belöning för någon av dessa uppgifter. Men vi räddade staden från seriemördare! Slutet har kommit för Eddie Dombrowski... Jag menar Eddie Lowe. Moralisk tillfredsställelse är inte en belöning?

Jeff

Hörn av Uranium Street och Bismarck Avenue, Algonquin

Jeff är en annan psykiskt sjuk karaktär. Inte i samma utsträckning som Eddie förstås, men...

Vi kommer att träffa honom efter en uppgift från Playboy, där vi fotograferade och eliminerade en svart man på idrottsplatsen. Jeff tror att hans fru är otrogen mot honom. I allmänhet har han en anledning - hans fru är på övervåningen, i lägenheten, med en annan man. Det skulle vara en bra idé att följa paret för att få veta mer detaljer.

Följ fordonet noggrant. När hustrun och hennes blivande älskare kommer in på kaféet, följ dem tyst in, klättra upp för trappan och ta deras foto. Skicka bilden till Jeff. Samtalet på kaféet är ganska oskyldigt. Men Othello är Othello - han behöver ett fotografi, Nikos åsikt intresserar honom inte. Han betalar åtminstone, och det är bra. Belöningen för uppdraget är tusen dollar.


Silicon Street, Algonquin

Till skillnad från alla andra "slumpmässiga" uppgifter kommer Niko att få denna över telefon. Efter uppdraget "Dutch Nights" (där du jagade Clorens över hustaken på instruktioner från inspektör Francis), kommer Jeff att kontakta dig och kräva ett möte.

En olycka hände hans fru - hon skar sig med en kniv. Femtio gånger i rad. Nu behöver vi bli av med kroppen – den sticker ut under bakrutan på bilen och leder förbipasserande till onödig misstanke. Bilen måste föras till piren och kastas i vattnet, hoppa ur den medan den rör sig. Om polisen ser liket är de naturligtvis intresserade av dess ursprung.

Belöningen är fem tusen dollar.


Hörn av Denver Avenue och Feldspar Street, Algonquin

Hjärtkrossad sitter Jeff på en bänk med en kikare i händerna. Hans nya flickvän verkar vara otrogen mot honom, och Niko Bellic måste döda den otrogna tjejen! Niko vägrar förutsägbart att göra detta. Jeff tappar humöret. Kommer han verkligen behöva göra allt själv? Lyckligtvis kommer ett rött ljus och en slumpmässig bil att rädda Jeffs nya fru från ... femtio knivskärningar.

Och Niko kommer bara att behöva plocka upp pengarna utspridda längs vägen.

Gracie Ancelotti

Babbage Drive, Alderney

Gracie är samma vilda tjej som vi kidnappade, fotograferade, bar i bagageutrymmet och handlade. Efter att problemet med diamanterna är löst (uppdraget "Diamonds are a girl's best friend") kommer Gracie då och då att stå på verandan i sitt hus och andas frisk luft.

Beslut, beslut... Om du lämnar Dwaynes otrogna flickvän kommer hon att dyka upp på gatan igen och ladda Niko med sina kvinnoproblem.

"Det är han, det är han som kidnappade mig! Döda honom!" Stackars Niko Bellic får inte längre gå tyst på gatan.

Men om Nico närmar sig henne kommer hon omedelbart att få panik och ringa sina livvakter. Vad ska jag göra? Skjut och bara skjut! Det finns många fiender, men det kommer också att finnas skyddsrum på gatan, och Niko Bellic närmar sig slutet av en mängd olika vapen story det måste finnas mycket.

Naturligtvis kommer ingen att belöna dig. Samla den återstående ammunitionen på slagfältet - det kommer att bli ditt pris.

Cherise Clover

Cluckin Bell Cafe, Wauauxit Street, North Algonquin

Vår otrogna vän är Cherise - hon gjorde verkligen vår arbetsgivare Dwayne upprörd över att hon, för sina egna pengar, hade kul med killen som satte upp arresteringen medan han satt i fängelse. Om du lämnade Cherise levande i den första uppgiften från Dwayne, kan du träffa henne i norra Algonquin. Flickan blir slagen av sin nya vän, och hon ber Niko att lära honom en läxa.

"Teach a lesson" är ett löst koncept. Det är en sak att slå honom i ansiktet. Det är en annan sak att blåsa ut hans hjärnor. Det är inte svårt att gissa vilket alternativ som skulle passa Cherise bättre.

Ivan Bychkov

Farnsworth Road, Alderney

Ivan. "Ivan, inte särskilt formidabel." Om du i detta uppdrag utfärdat av Vlad låter Ivan gå hem, kan du tjäna ytterligare tusen dollar genom att skydda Ivan från aggressiva gäldenärer. Ja, ja, nu fick Ivan jobb som långivare. Ett farligt yrke, speciellt i de ögonblick då du blir överfallen av fem banditer, och två av dem gömmer sig på taket. Men Niko känner till affären – han kommer att gömma sig bakom skydd redan under scenen innan slagsmålet.

Florence Little

Wauauxit Street, nordöstra Algonquin

Kommer du ihåg hur du jagade Clarence över hustaken på instruktioner från inspektör Francis? Då kanske du kom ihåg ögonblicket då du bestämde dig för att skona honom. Eller Inte reserv. I det första fallet kommer Clorens fortfarande att träffa Niko på gatorna i Harlem... det vill säga Little Holland.

Kamraten har blandade känslor. Å ena sidan är han glad att Niko lämnade honom vid liv. Å andra sidan förlorade Clorens sitt företag, och det här är en anledning att skjuta Niko. Tja, vad ska man göra med en rastlös svart man? Bara avsluta det oavslutade ärendet!

Leverans till Jacob

När Jacob utvecklar tillräcklig respekt för Niko (och detta kommer att hända efter uppdraget "Shadow"), kommer han inte ha något emot att anlita oss som kurir. Produkten är specifik, så jakter, skjutningar och allt sådant är inte uteslutet. Många uppdrag har en tidsgräns, och nästan alla kommer att ha varorna gömda i en gammal skräpbil, så det är vettigt att ha en snabb bil redo.

Det största problemet med passagen är att uppgifterna följer i slumpmässig ordning. Men när Niko sätter sig i bilen får han veta vart han ska åka, och vi kommer att vägledas av vår destination. Så...

    Beachwood City. Efter att ha hämtat "paketet" i bilen, kör till din destination. Köparen väntar i garaget, och han väntar inte länge.

    Cerveza Heights. Uppgiften har ingen tidsbegränsning, men Niko kommer att attackeras av ett rivaliserande gäng. Du måste bli av med fem banditer.

    Det här är bilarna Little Jacob försöker sälja till oss.

    East Island City. Tiden rinner iväg och du måste ta dig till din destination tvärs över staden. Problemet är att köparen inte väntar där han visas på kartan, utan i en tunnel under jord. Du kan gå in i tunneln genom ingången i öster.

    Meadows Hills. Bakhåll! Bakhåll igen! Det kommer att finnas fem fiender. Skjut först och främst på dem som stiger ur bilen.

    Meadows Park. En annan uppgift där ett bakhåll väntar dig. Det kommer att finnas fyra fiender.

    Meadows Park Towers. För detta uppdrag är det tillrådligt att ha en snabb bil till hands, eftersom ett bakhåll förväntas - och den här gången inte en bandit, utan en polis. När det går fel, hoppa in i bilen och bli av med de två stjärnorna.

    Outlook Park. Och igen kommer det att bli ett bakhåll - det kommer att finnas fem banditer. Men det blir lättare att slåss om man parkerar bilen tvärs över tunneln. Det kommer att visa sig vara en sorts improviserad barrikad.

    Schottler. Uppgiften är begränsad i tid, och sågen är långt borta, så det är mycket lämpligt att snabbt sätta sig i en snabb bil. Efter att ha nått platsen under bron, lämna över varorna till rätt person, och uppgiften kommer att slutföras.

    Steinway.Ännu en tidsinställd uppgift, men den här gången inte särskilt svår. Inga bakhåll - regelbunden leverans.

    Willis. Och återigen måste du komma ut under polisens vakande öga. Niko kommer att få två stjärnor, men du är i en snabb bil, och du vet hur man undviker en jakt, eller hur?

För din information: Först i det sista uppdraget från Jacob kommer drogerna att placeras i en anständig bil, och inte i ett gammalt vrak.

Mest efterlyst

Om Niko på något mirakulöst sätt hamnat i en polisbil har han möjlighet att utföra uppgifter åt polisen. De finns i två typer: regelbundet brottsbekämpning och förstörelse av stadens mest eftersökta banditer. Vanligt polisarbete bygger på en slumpgenerator. Och brottslingar är mer intressanta. Den efterlysta listan kommer att inkludera de banditer som är på samma ö som du. De kommer inte att ge dig pengar för smutsigt arbete, men vissa banditer kommer att dela med sig av dollar efter döden. Polisen kommer inte att blunda för dina upprördheter, men efter framgångsrikt slutförande av uppdraget kommer de ackumulerade "stjärnorna" att tas bort.

Låt oss se vilka banditer som är vem och hur vi ska hantera dem.

    Alonso Goralski(sökes för inbrott). Gömde sig på flygplatsen med medbrottslingar. Du måste bli av med båda bilarna så snabbt som möjligt innan de går långt.

    Antonio Rivette(racket). Gömmer sig med vänner på en tunnelbanestation.

    Barry Lamora(människohandel). Han är i sällskap med två "kollegor". Alla tre kommer att börja springa, men kulorna kommer naturligtvis snabbt ikapp dem.

    Bert Recker(Droghandel). Gömmer sig på en bilskrot med vänner. Det finns ingen flykt från dig. Du måste dock vara försiktig med den täta branden vid entrén.

    Christophe Majonvich(efterlyst för bilstöld - åh, kollega!). Gömmer sig i en stor grupp i ett lager med flera våningar.

    Danny Hatmaker(vapenhandel). Gömmer sig på fabriksområdet i ett litet sällskap av banditer.

    Darren Covey(undandragande av underhållsbidrag). De väntar på dig i garaget. Långa avstånd på det här uppdraget gör att du kan använda ett prickskyttegevär.

    Fernando Tisdel(korsar gatan på fel ställe). Det är fyra banditer, de sitter i en bil och försöker lämna. Maskinpistolen är din bästa vän i det här uppdraget.

    Freddie Paparo(spionage för Puerto Rico). Ännu en biltävling, men den här gången kommer banditerna desperat att skjuta tillbaka.

    Frederick Harrison(stöld av jordbruksmaskiner). Den här gömmer sig på en gammal naturskön överfart med massor av trappor och bra prickskytteplatser.

    Glenn Lushbaugh(kidnappning). Det blir en biljakt med skytte (mest från din sida).

    Jimmy Kand(bandit). Utan tvekan den mest originella uppgiften av alla. På andra våningen i en av de X-formade byggnaderna i Harlem blir Jimmy svimmel på golvet. Jag tror inte att det finns något behov av att berätta för mig vad jag ska göra.

    Juan Jaimo(förtal). Den här vet var han ska ha det trevligt - han hänger med sina motorcykelvänner på Times Square, annars känd som Star Junction. Det blir en motorcykeljakt framöver.

    Keenan Burdette(väpnat rån). Gömmer sig på en stor parkeringsplats i en stor grupp. Sannolikheten är stor att polisen kommer springande för att skjuta. Om detta händer, blinka inte och polisen kommer att byta Aggro till banditerna.

    Leo Brodell(handel med potenta droger). Striden kommer att äga rum i ett hyreshus med alla efterföljande konsekvenser: oväntade hopp runt hörnet, bakhåll och trolig förlust av en hel del hälsa. Leo själv väntar på dig på taket.

    Lino Friddell(flydde från olycksplatsen). Lino och hans vänner kommer inte att skjuta tillbaka, utan kommer att rusa in i en smal gränd. Men en polisbil kommer att passera bakom dem - det har verifierats.

    Marty Boldenow(huliganism). Du hittar den nära fabriksbyggnaderna. Du bör skjuta med försiktighet, eftersom det finns gott om tankar runt omkring med en explosiv blandning. Har du med dig granater eller RPG? Så använd dem först.

    Maxwell Colin(falska obligationer). Inte beväpnad. Han kommer att försöka fly i en ganska gammal bil. Om bilen inte fungerar men inte exploderar kommer Maxwell och hans vän att fly åt olika håll, med hjälp av DM-metoden (två flugor i en smäll).

    Mervyn Eskuhen(tillverkning och försäljning av läkemedel). Mervyn är en intressant karaktär, eftersom han inte reser till fots eller i en bil, utan i så många som två, och till och med en Hummer. Passagerare kommer att skjuta tillbaka, men gäspa inte heller.

    Noel Katsuda(kapning av en fiskebåt). Slaget är inte det mest bekväma - öppet utrymme, fiender skjuter på avstånd, ljudet av skottlossning kan locka polisen. Niko kommer att behöva noggrannhet.

    Phil Bakerra(olaglig invandring). Han kommer att försöka fly i två pickup-bilar, och deras passagerare kommer inte att sträcka sig i fickorna efter en pistol. Medan bilarna lämnar garaget är det ganska lätt att skjuta dem med ett RPG eller ett maskingevär.

    Preston Pekinowski(kardning). En kreditkortstjuv och hans följe bor på en gammal parkeringsplats, utsatt för nästan alla vindar. Om du väntar för länge kommer Preston att försöka fly i en bil. Men ingen hindrar dig från att omedelbart inaktivera bilar på parkeringen, eller hur?

    Rodney McEniry(utpressning). Den här gången finns det inga jakter, inga flervåningsbyggnader och broar. Att slåss i en liten gränd blir lätt - speciellt om du använder bilen som skydd.

    Rodrigo Stavnes(säljer falska pengar). Ett sällskap på fyra banditer nära parken ska försöka splittras. Skjut dem som är närmare och ta sedan ikapp de två återstående.

    Scott Gazowski(organisation av en kriminell grupp). Scott och hans fyra kompisar är väl beväpnade, så jag rekommenderar att du använder ett prickskyttegevär om möjligt för att tunna ut fienderna.

    Sergi Zerbin(stöld). Ännu ett lag välbeväpnade banditer. Jag råder dig att förbli mobil och om möjligt inte gå ur bilen. I vissa fall kan du hoppa på en bil för att skjuta ett par fiender på avstånd.

    Sean Kukichi(mord begått av en grupp personer i konspiration). En vän älskar sportbilar, och en polisbil kan knappast kallas en, så jakten blir inte lätt. Jag råder dig att omedelbart öppna eld och stänga av bilen medan den är inom skjutfältet.

    Simon Nashley(piratkopiering). Simon har många vänner, och de bor alla i området kring Pier 45-anläggningen på flera våningar. Lyckligtvis kommer ingen av dem att försöka fly. Allt i dina händer.

    Tommy Frankovich(bedrägeri). Han kommer plötsligt att hoppa ut ur gränden, och Niko kan lika oväntat slå av honom från sin motorcykel med stötfångaren. Om detta inte fungerar kan du döda Tommy på vanligt sätt - med en maskinpistol.

    Tyler Pickrel(misshandel). Tyler är ensam, obeväpnad och kommer att försöka fly till fots. Egentligen, här är den.

    Det kan inte finnas någon passage här, eftersom inte bara uppgifterna, utan även bilarna i dem blandas slumpmässigt. Självklart, om det är lättare att stjäla en bil framför de förvånade ägarna, kommer Niko lätt att knuffas av motorcykeln. Det är också värt att veta att:

    • Om det finns poliser som går långsamt nerför gatan i närheten bör du vänta tills de flyttar längre bort.

      Om bilen du behöver genomsöks av polisen kan de hinna häkta Niko innan han drar iväg.

      Om det inte finns någon i närheten av bilen, kommer troligen två stjärnor att lysa på dig så fort du klättrar in i bilen.

    Och kom ihåg att pengar för varje levererad bil och motorcykel kommer att betalas beroende på skick. För en obesegrad, som man säger, ger de två trasiga.

    Bilar till Stevie

    Stevie är Brucies vän, den som gav oss bilen för racing. Han är också intresserad av stulna bilar, och han kommer även att ge uppgifter i form av text – dock inte via e-post, men via SMS-tjänsten på telefonen. Skillnaden är att Stevie bara kommer att namnge bilens märke, men inte berätta var du ska leta efter den. Vad ska man göra? Vad ska jag göra? Använd förstås kartan som ska finnas någonstans i närheten på tidningens sidor. Liksom tidigare beror pengarna för varje bil på vilket skick den är i, men även om du har "kysst" andra bilar flera gånger så räddar en omlackeringsverkstad dig.

    Totalt kommer Stevie att begära trettio olika bilar, och efter att den sista av dem högtidligt rullat in i hans garage kommer Niko lugnt kunna ta tag i bilar på gatan, ta dem till Stevie och få hårdvaluta i gengäld.

    Kontraktsmord

    Mr. Fixer informerar kortfattat om beställningen: avgiften är normal, leta efter offret där.

    Den mystiska karaktären Fixer ("The One Who Solves Problems") kommer att kontakta Niko kort efter att han åkt till fullo på baksidan av en Triad-lastbil i Truck Hustle-uppdraget. Niko kommer att få nio mordorder genom en telefonkiosk i södra Alderni. Det kommer att markeras på kartan med en hårkorssymbol.

    Ordningen på uppgifterna är slumpmässig, och nästan alla är inte särskilt svåra. Nästan.

    För din information: Efter att ha accepterat uppdraget, gå igenom barriären bakom stängslet - det finns en skottsäker väst och ett vapen som ska hjälpa till att slutföra uppgiften. Det hände att RPGs också planterades.

    Säkra sig för gott

    Målet är en person som lämnar polisstationen. Det finns flera olika sätt att klara av uppgiften: döda honom på avstånd med ett prickskyttegevär, slå honom med en bil eller vänta tills han sätter sig i bilen, komma ikapp och använd en maskinpistol.

    Återvändsgränd

    Ditt mål är att köra en Hummer. En RPG kommer att göra striden mycket lättare - några av banditerna kommer att vara ur spel direkt, och de som kommer springande som svar på bruset kommer att bli mycket lättare att hantera. Det kommer att finnas ungefär ett dussin fiender totalt.

    Övergivna mål

    Det otäckaste uppdraget av alla - du måste helt enkelt storma ett förfallet hus i flera våningar fyllt med en massa gasflaskor. Problemet är att huset är fullt av springor genom vilka fiender kommer att hälla bly på Niko. Men det värsta är att polisen med stor sannolikhet blir intresserad av skjutningen.

    Vad kan jag säga? Försök att använda ett prickskyttvapen för att bli av med åtminstone några banditer. Om Niko tar en stjärna eller förlorar för mycket hälsa, lämna - skaka av dig polisens svans och fyll på dina förråd.

    Ett av alternativen är att använda en helikopter: landa på taket och ta byggnaden uppifrån och ner. Det är mycket bekvämare och säkrare. Och om polisen kommer fram kommer de först att börja bekämpa banditerna på de nedre våningarna.

    Hook, Line och Sinker

    Hur kommer man till ett offer som driver på en båt långt från stranden? Det är lätt att ta sig på en annan båt, som ligger mycket bekvämt vid bryggan. Ta fram din maskinpistol medan du rör dig, komma ikapp och förstör målet. En RPG duger också.

    Industriell handling

    Det kommer inga överraskningar på raffinaderiet. Till en början är fienderna i tjänst på broar högt över marken – där är de öppna för alla vindar och prickskyttegevär. När striden börjar kommer flera fiender vänligt att komma ner till dig, på den syndiga jorden.

    Migrationskontroll

    Det finns ett prickskyttegevär. Det finns en helikopter – och ett offer som inte ska flyga iväg på den. Om du inte har tid att skjuta, ta ut RPG. Vad kan vara lättare! Det viktigaste i denna uppgift är att inte gå vilse och inte gå in i en tunnel av misstag, för att inte förlora dyrbar tid.

    GNUGGA. Ner

    Målet "grossist" är ett helt gäng cyklister. Behöver jag säga att du bör ta itu med dem snabbt innan de skingras åt olika håll? Det ideala vapnet är en RPG. Ett skott och det är klart. En granat duger också.

    Teoretiskt kan du till och med klara dig med en maskinpistol, om du sitter i en snabb bil och åker motorcykel fram och tillbaka medan du skjuter.

    Uttagen

    Ditt offer - en kvinna - sitter i baksätet på en limousine, bevakad av två bilar med ligister. Om du har en RPG är uppgiften trivial. Om inte, måste du skjuta mycket. Det är tillrådligt att inte gå ur bilen, eftersom polisen med största sannolikhet kommer fram till ljudet av skottlossning.

    Yachten gungar på vågorna, och det finns en chans att en prickskyttegevärskula flyger iväg i mjölken. Ska jag ta ett RPG?

    Vattenrisk

    Sniper uppdrag. Vi tar ett gevär, siktar och utför det med ett skott. Offret sitter ombord på en yacht två steg från stranden. Om det finns poliser som vandrar omkring dig är två stjärnor garanterat, så håll din bil redo.



    Det är alla sidouppdragen! Vad ska man göra nu? Någon kommer att börja skjuta duvor, någon kommer att börja leta efter platser med unika hopp, få jobb som taxichaufför eller försöka vinna lopp under Brucies beskydd. Det spelar ingen roll. Huvudsaken är att spelet besegras helt och oåterkalleligt!

"Hey Comrades" av Brian Meech

För att bekanta spelaren innehåller det första uppdraget bara en video. Mötesplatsen var inställd på vägen från kusinernas lägenhet till taxidepån - att hitta det skulle inte vara ett problem på natten. När vi ser Nico, en 29-årig Los Santos infödd som är mycket kokainrik, börjar vi göra narr av Bellichs kläder och accent. Men efter att ha fått elakhet som svar kommer Brian att försäkra att han är rik och har råd med detta. För att bekräfta kommer han demonstrativt att ta en hundralapp från sin plånbok och ge den till Niko, utan att vilja ha något tillbaka. Detta avslutar det första "uppdraget" för en slumpmässig bekant.

Brian går hem efter det första mötet.

"Get the Stuff" av Brian Meech

Nästa gång du kan se Brian kommer att vara en dag eller två efter det första mötet. Men nu måste du slutföra uppdraget - du kommer inte att kunna få gratispengar. Uppgiften är dock begränsad till tåget till Brians återförsäljare, och gå sedan dit passageraren säger. För sådana handlingar får vi $200 och ser fram emot ett nytt möte med en gammal bekant.

Brian innan det andra mötet.

"Rehab" av Brian Meech

Brian bestämmer sig för att sluta med droger, men han har flera skulder till knarklangare som han ska försöka lösa. Efter att ha åkt dit, i början av samtalet, kommer Brian att få ett basebollträ. Nu går vi ur bilen och gör oss av med de två angriparna. Efter detta kommer vännen att tacka dig och be dig ta honom till den angivna platsen. Det är det, 500 dollar i fickan, och vi kommer inte att se Brian igen.

Brian innan det tredje mötet.

"A Little Help from My Friends" av Mel

Krita kommer att dyka upp på plats efter att ha slutfört uppdraget "Escuela Streets". Mel är en medelålders man som vill börja om på sitt liv. För att göra detta måste du följa med honom till hans långivare, som kommer att åtföljas av två, och döda dem. Då borde du ta tillbaka Mel. Ytterligare 500 dollar.

Krita framför polishusets byggnad.

"Not on my Turf" av Badman

Den jamaicanska "passerby" kommer att finnas tillgänglig efter berättelseuppdraget "Shadow" från Baby Jacob. Samtalaren kommer att be dig hjälpa till att återerövra hans territorium från ett halvdussin ryssar. Res till platsen, shootout - det är där uppdraget slutar. Glöm inte att ta med något snabbt eldande. För denna uppgift + $500.

Badman på en bänk innan han träffade Niko.

"Rap my crap" av Pathos

Efter samma "Puerto Rica-anslutning", kommer en annan "förbipasserande" att dyka upp - rapparen Paphos, som behöver hjälp i sina "bakom-kulisserna"-affärer. Det kommer att bli nödvändigt att bli av med vår väns två kollegor hand i hand. Vi får inga pengar, men det blir ett plus till 100%.

En pretentiös rappare med en pretentiös pseudonym Paphos "skjuter" pretentiöst sin pretentiösa CD på gatorna i den pretentiösa Liberty City.

"Från lidande och tillbaka igen" av Pathos

Nästa gång träffar vi honom 1-2 dagar efter första mötet, några kvarter från första skärmytslingen. Den här gången blir det ytterligare en skärmytsling med konkurrenter, men med användning av skjutvapen. Två motståndare skjuter på Pathos, och under tiden måste spelaren bli av med dem. Sedan måste du sätta dig i bilen och ta rapparen till sjukhuset. Det blir ingen belöning igen, men en bråkdel av en procent av 100 krävs.

Några ögonblick innan skottlossningen började.

"The Money Bagger" av Hossan

Uppgiften kommer att bli tillgänglig efter "Puerto Rican Connection" från Manny. Hosan är en av Nikos skeppskamrater på näbbdjuret. Efter att ha anlänt till hamnen kommer Ramsey att bli en långivare under sken av vanlig gatuhandel. Det är en av klienterna som bör hanteras. Naturligtvis kommer gäldenären inte att lämna tillbaka pengarna och kommer att försöka fly i sin Banshee. Att komma ikapp och neutralisera honom kommer inte att vara ett problem. För ett väl utfört jobb kommer Hosan att belöna spelaren med $500.

Hossan vid sitt stall.

"Gissa vem som kommer på middag" av Sarah

Den första uppgiften för Sarah kommer att öppnas efter att Hosans uppgift är klar. Kompisen kommer att be dig ta henne till huset och kommer att börja klaga på hur oattraktiv hon är, hur hon separerade från sin man, hur skilsmässan går. När vi kommer hem lägger vi märke till Sarahs exman. Vi har tre alternativ för utveckling av evenemang: lämna, slå upp eller slå den objudna gästen. Belöningen kommer att variera.

Sarah väntar på ett mirakel som heter Niko.

"Be my Handyman" av Sarah

På eftermiddagen, 1-2 dagar senare, närmar vi oss Pier 45, där Sarah kommer att stå. Den här gången blir uppgiften annorlunda - gå till "Perseus" och hämta ett paket till Sarah. Sedan går vi till den angivna platsen och får $1000.

Sarah innan det andra mötet.

"Nästan gratis" av Marnie Allen

Uppgiften kommer att öppnas efter att ha slutfört uppdraget "Actions speak louder than words" från Jerry McReary. Efter samtalet behöver du helt enkelt ta din nya vän till den plats hon behöver. För detta kommer spelaren att få, det vill säga förlora femhundra gröna, det vill säga -$500.

Marnie är en ung flicka med drogproblem.

"I Wanna Go Home" av Marnie Allen

Efter första mötet kan hon hittas om 1-2 dagar. Uppgiften är återigen detta. Att ta henne till den angivna platsen. Den enda skillnaden är att Niko inte kommer att vinna något, men kommer inte att förlora något heller.

Ännu ett möte med Marnie.

"Eddie's Real Smart" av Eddie Lowe

Parallellt med Marnies första uppgift kommer en uppgift från Eddie Lowe, som det senare visade sig, en galning från Alderney, att bli tillgänglig. Du kan hitta den från 20:00 till 04:00. Först kommer han helt enkelt att be dig att ta honom och hans väska till hamnen och sedan släppa av honom nära polisstationen. Den utlovade betalningen kommer dock inte att ske.

Tydligen bor Eddie och hittar offer i Alderney.

"Silly Little Eddie" av Eddie Lowe

Återigen, på natten, 1-2 dagar efter det första mötet, kommer du att kunna se Eddie för andra gången. Den här gången kommer Lowe att välja Niko som sitt nästa offer och attackera honom med en kniv. Jag tror att det inte kommer att vara några problem att slå tillbaka. Vi tar Eddies pengar som belöning.

Några minuter senare kommer Eddie, som tidigare kallat Niko för sin bästa vän, att attackera honom.

Gracie känner igen sin fånge och sätter sina livvakter på Niko. Allt som faller ur liken är ditt. Det kommer ingen annan belöning.

Gracie kommer att dyka upp på verandan till sitt hus tre dagar efter berättelseuppdraget "Diamonds are a Girl's Best Friend".

"Smile, You're on Candid Camera" av Jeff

För att Jeff ska dyka upp i GTA 4 måste du slutföra "Photography"-uppdraget som Playboy X. Faktum är att kärnan i uppgiften är densamma - att göra inkriminerande fotografier. Jeff är säker på att hans fru är otrogen mot honom med en annan man, men först vill han försäkra sig om det. Vi sitter på parets svans, följer dem sedan in i kaféet, tar bilder på dem och skickar fotot till Jeff. För ett dammfritt jobb får vi $1000.

Jag måste träffa Jeff mer än en gång.

"Domestic Accident" av Jeff

Det är ingen idé att leta efter Jeff, då han själv kommer att ringa om några dagar och erbjuda sig att träffas. Nu blir det klart varför det är så bråttom - hans fru Shirley ligger i bagageutrymmet i ett inte särskilt levande tillstånd. Jeff ber att få ta bort kvinnans kropp, vilket Niko går med på. Spelaren ska hoppa ut ur bilen och peka den i vattnet på den angivna platsen. Hela problemet är att du måste komma dit, och liket ligger på en synlig plats. Därför kommer varje patrull som går förbi att starta en jakt. Jeff kommer att belöna dig med $5 000 för denna uppgift.



Liknande artiklar