Misionet anësore në gta 4. Grand theft auto iv: misione anësore - udhëzues dhe udhëzime

Pas përfundimit të misionit Smackdown për Derrick McReary, mikun e Brucie Steve, pronar i kometës së verdhë që ju huazuat në misionin nr. 1, do të merrni një mesazh me një ofertë që nëse i merrni Brucie një automjet special, ai do të paguajë mirë për të. Ky mesazh me tekst do të jetë i pari nga 30 në një seri që do t'ju duhet të lexoni dhe plotësoni porositë e automjeteve të përshkruara në të në mënyrë që të arrini përfundimin 100% të GTA 4.








Renditja e automjeteve është krejtësisht e rastësishme. Kjo do të thotë që automjeti i parë që Steve urdhëron mund të lihet jashtë pa shumë mbikëqyrje ose të mbyllet në një garazh. Ndryshe nga kërkesat e Brucie, këto mesazhe nuk janë pjesë e misioneve kryesore të historisë dhe mund të shpërfillen. Por ka dy POR kryesore:

1. Pasi mesazhi me tekst të arrijë në kutinë tuaj hyrëse celular, automjeti i porositur do të qëndrojë në vendin e caktuar, nga ku do t'ju duhet ta vidhni, për 24 orë. Pak a shumë, nuk do të jeni dakord?

2. Nuk ka pengesa të paramenduara që mund t'ju pengojnë të merrni në zotërim makinën dhe të arratiseni në heshtje. Për shembull, nëse përfundoni misionet e Brucie, makina që duhet të dorëzoni mund të drejtohet nga pronari i saj. Jo kështu në rastin e Steve, kur të gjitha makinat janë të parkuara diku dhe gjithçka që duhet të bëni është të kujdeseni për policët.








Kështu, përveç faktit që transporti i porositur mund të gjendet kudo, ne nuk dimë asgjë më shumë për të. Ne kemi vetëm foton që ishte përfshirë me mesazhin me tekst të Steve.

Kur jeni pranë automjetit të porositur, mesazhi "Ke gjetur automjetin që kërkon Steve" do të shfaqet në këndin e sipërm majtas. Pas së cilës do t'ju duhet të dorëzoni makinën në garazh, i cili ndodhet në Bohan të Jugut. Në vend do të merrni para për makinën, kostoja e së cilës mund të jetë më e vogël se sa është rënë dakord që në fillim të porosisë nëse e dëmtoni atë gjatë rrugës. Ekzistojnë dy mundësi për të marrë pagesën maksimale për një porosi të përfunduar: dorëzoni makinën shëndoshë e mirë, duke shkuar në garazh me kujdes, ose vozisni me shpejtësi të plotë, por përpara se të ndaloni në garazh, riparoni makinën në Pay N Spray më të afërt. sallon.
















Lista e 30 automjeteve që Steve do t'ju kërkojë të dorëzoni është më poshtë:

1. Banshee - Galveston Avenue pranë Middle Park.

2. Bobcat - Kati i fundit i parkingut të aeroportit.

3. Buccaneer - Në Rrethin Industrial (rrethi industrial).

4. Cavalcade - Pranë Spitalit Memorial Westdyke në Leftwood.

5. Cognoscenti - Alderny City.

6. Kometa - Pranë Klubit të Golfit Swingers.

7. Contender - Pranë Twitchin në Boabo.

8. Coquette - Në Suffolk, të cilën e mban prifti.

9. DF8-90 - Parking i parkut argëtues.

10. Diletante - Para se të hyni në Kanionin Megaplex në Willis.

11. Rruga Dukes - Vauxite në Hollandën Lindore.

12. Faggio - Pranë Dragon Heart Plaza në Diamond Street, China Tow.

13. Autostradë - Pranë Willis Wash & Lube.

14. Huntley Sport - LCPD, stacioni Northern Gardens.

15. Infernus - Pranë Parkut Outlook.

16. Ndërhyrës - Pranë ndërtesës së Autoritetit të Transportit Liberty, Kodra e Roterdamit.

17. Manana - Behind Burger Shot pranë stacionit Huntington St.

18. Rreze hëne - Jo shumë larg nga ishulli Charge.

19. NRG 900 - Në cep të Bismarck Ave dhe Topa në Lancaster.

20. Patriot - Jo shumë larg dy kullave në Kopshtet e Kalasë.

21. PMP 600 - Parkuar në fund të zonës Exchange.

22. Rancher - Pranë bankës së Liberty State Delivery në Port Tudor.

23. Rebla - Fanny Crab, një restorant në Stacionin Grand Easton.

24. Saber GT - Në pronësi të djalit pranë kullës Meadows Park.

25. Sentinel - Parkuar pranë dokeve në Normandi.

26. Sulltan - Rrugës për në shtëpinë e madhe të gjelbër në Berçem.

27. Super GT - Stacion Kalciumi perballe Burse 69.

28. Turismo - Në pronësi të një djaloshi nga Owl Creek Ave në Westdyke.

29. Voodoo - Në pronësi të dikujt në kullën LC24 në East Island City.

30. Uashington - Pranë pishinës së jashtme në Steinway.

Në seksionin tonë "Hartat e Zonës" ekziston një hartë që tregon të 30 automjetet që i duhen Steve.

Më poshtë në listë: personazhe të rastësishëm të GTA 4 të gjetura në rrugët e Liberty City dhe që i japin Nikos detyra të ndryshme ekstra-plot. Disa mund të hasen vetëm në një kohë të përcaktuar rreptësisht, të tjerët janë të disponueshëm gjatë gjithë orës. Ato janë shënuar në hartë me një burrë të vogël blu. Përfundimi i misioneve për të gjithë përveç Jeff, Cherise Glover, Ivan Bytchkov, Clarence Little është i detyrueshëm për përfundimin 100% të lojës.

Brian Meech
Do të shfaqet pas misionit ""

Takimi i parë
Pranë taksisë së Romanit. Ai do të qeshë me ju, do t'ju japë 100 dollarë dhe do të ikë.

Takimi i dytë
Pranë shtëpisë tuaj të sigurt në Broker. Ai do t'ju kërkojë ta çoni në plazhin Hove. Atje ai bën biznesin e tij dhe kërkon që ta çojnë në Wappinger, pas së cilës ai largohet.

Takimi i tretë
Brian mund ta gjeni në qendër të qytetit. Ai do t'ju kërkojë ta çoni te tregtarët. Ata do ta rrahin, ju do të ndërhyni dhe do t'i vrisni. Merre atë dhe ktheje në Wappinger.

Njeri i keq
Do të shfaqet pas misionit ""

Bad Guy dihet se është shoku i Little Jacob. Do ta gjeni të ulur në një stol përpara farmacisë në East Island City. Ai do t'ju kërkojë ta çoni në Carrollton Street. Atje ju duhet të vrisni gjashtë banditë të armatosur mirë dhe të shpëtoni Bad Guy. Sapo vritet i fundit nga sulmuesit, Bad Guy ju paguan dhe largohet. Nuk do ta shihni më.

Mel
Do të shfaqet pas misionit ""

Do ta takoni në kasafortën e vjetër në Broker. Ai do t'ju kërkojë ta çoni në një takim në Outlook. Atje do t'ju duhet të luftoni tre kundërshtarë. Pas kësaj, merrni Melin në shtëpi. Nuk do ta takoni më.

Ilyena Faustin
Do të shfaqet pas misionit ""

Ju mund të takoni Ilyenën pranë rrugicës së bowlingut në Broker. Ajo do të flasë se sa e vështirë është për të të jetojë pa burrin e saj (shumë njerëz telefonojnë, duke kërkuar borxhe, këtë mund ta shihni vetë duke telefonuar Mikhail Faustin dhe duke dëgjuar aparatin telefonik) dhe do t'ju kërkojë ta merrni atë në një motoçikletë për të dashurin e vajzës së saj Anna në rrugën Dillon. Ajo mendon se ai dëshiron ta kthejë vajzën e tij në një striptiste. Me të mbërritur, një bisedë shumë interesante me disa luftime. Nuk do ta shihni më Ilyenën.

Hasani
Do të shfaqet pas misionit ""

Do të takoni Hasanin (ai është nga Egjipti) në cep të rrugës Garnet, Suffolk, Algonquin. Ai ka tre detyra për ju. E para është ta çoni në Castle Drive. Do të ketë një betejë atje, janë dy. Qëlloni në gomat e sulmuesve; kur ata të dalin, heqja e tyre nuk do të jetë e vështirë. Mblidhni para prej tyre, janë tre. Merrni Hassanin në shtëpi në rrugën Feldspar.

Sarah
Do të shfaqet pas misionit ""
Në dispozicion vetëm gjatë natës, nga ora 21:00 - 06:00

Takimi i parë
Ju mund ta takoni Sarën pranë shtëpisë së Hassanit në Suffolk. Ajo dëshiron që Nico ta marrë në shtëpi. Burri i saj do t'ju takojë atje. Ai duhet të rrahet ...

Takimi i dytë
Takoni Sarën në Skelën 45, në jug të Tregut të Peshqve. Ajo do t'ju kërkojë të merrni kutinë nga dyqani Perseus pranë Middle Park East. Duhet të keni 500 dollarë në xhep për të marrë këtë paketë. Sapo t'ia sillni Sarës, ajo do t'jua kthejë paratë.

Patos
Do të shfaqet pas misionit ""

Takimi i parë
Mund ta gjeni pranë Star Junction. Ai do t'ju kërkojë të flisni me djemtë që e ngacmojnë. Vraponi pas tij kur zuzarët fillojnë të më ndjekin. Në rrugicë i vritni, por mos e goditni rastësisht Patosin.

Takimi i dytë
Patos ende rri atje, në Star Junction, duke shitur CD. Dhe përsëri disa djem po e bezdisin atë. Merreni me ta. Më pas çoje Patosin në spital. Të gjitha.

Jeff
Do të shfaqet pas misionit ""

Takimi i parë
Ju do të takoni Jeff-in në një cep rruge në Hollandën Lindore pasi të keni përfunduar misionin e Playboy X "Foto Shoot".

Historia është se ai është një burrë jashtëzakonisht xheloz që dëshiron të spiunojë gruan e tij, ajo po e tradhton atë. Pra, shkoni pas gruas dhe të dashurit të tij. Kur jeni pranë restorantit ku ata po shkojnë, mos iu afroni shumë makinës me çiftin. Por as mos e lini të shkojë shumë larg.

Në Superstar Cafe, kapni momentin e "tradhtisë" dhe dërgoni një MMS te Jeff. Mund të bëni foto direkt nga shkallët, mos zgjidhni këndin më të mirë, përndryshe do të vini re.

Takimi i dytë
Në garazhet në rrugën Silicon, afër Parkut të Mesëm. Ai do t'ju japë një makinë dhe do t'ju dërgojë në Walnut Way. Nga rruga, nëse ka ndonjë gjë, trupi i gruas së çmuar të Jeff-it qëndron në bagazhin e makinës. Në vijën bregdetare, përshpejtoni dhe hidheni nga makina. U preftë në paqe. Ose çfarëdo...

Takimi i tretë
Ulur në një stol në Suffolk. Ai do t'ju kërkojë të vrisni gruan e tij të re. Niko do të refuzojë Blutë e sapoformuar dhe do të goditet nga një makinë. Mund të marrësh paratë e maniakut të familjes.

Cherise Glover
Shfaqet pas misioneve "" dhe ""
Që misioni për Cherise të jetë i disponueshëm, ajo duhet të shpëtohet në "Ruff Rider"

Ajo qëndron përballë kambanës Cluckin, në Northwood Algonquin. Ju duhet të "bisedoni" me shoqen e saj të re. Shkoni tek ai. Ndodhet në rampën e skateboard. Gjatë një zënke, nëse nxirrni një armë, ai do të bëjë të njëjtën gjë. Nëse preferoni të luftoni dorë më dorë, ai gjithashtu do të luftojë me duar të zhveshura. Pasi djali ka vdekur, Cherise largohet.

Marnie Allen
Do të shfaqet pas misionit ""

Takimi i parë
Ju mund ta gjeni Marnie në City Hall, midis Liberty Lane dhe Diamond Street. Më pas, ajo duhet të çohet në Alderney City për të blerë drogë. Po, dhe mos harroni t'i jepni asaj 500 dollarë për këtë çështje.

Takimi i dytë
Gjeni Marney midis Quartz Street dhe Ivy Drive South në Varsity Heights (Algonquin). Meqenëse ajo është paksa e pamjaftueshme, ajo duhet të dërgohet në Terminalin Grand East, përmes të cilit do të kthehet në shtëpi në Midwest. Jepini asaj 500 dollarë të tjera për udhëtim.

Gracie Ancelotti
E vendosur në një shtëpi midis Babbage Drive dhe Hardtack Avenue në Actor (Alderney).

Ecni pranë Gracie dhe ajo do t'ju njohë si rrëmbyese. Ai do të bërtasë, duke larguar kështu pesë djemtë e Ancelottit. Njëri prej tyre është në ballkon, të tjerët janë në të njëjtin nivel me ju. Vriti ata.

Edi Low
Do të shfaqet pas misionit ""
Ofrohet vetëm nga ora 12:00-04:00

Takimi i parë
Pranë përfaqësive të AutoEroticar në Berchem (Alderney). Ai ju thotë disa marrëzi dhe në fund duhet ta çojnë në pishinën e portit, prej andej në zonën e Westminsterit.

Takimi i dytë
Në jug të takimit të fundit, në Berchem (Alderney). Këtë herë nuk ka nevojë të dorëzoni asnjë paketë. Këtë herë Edi çmendet. Dhe ai nxiton drejt Nikos me një thikë. Vrite Lowe.

Clarence Little
Ju do ta takoni atë me kusht që të përfundoni misionin "", duke shpëtuar jetën e Clarence.

Pra, kur ta takoni, ai do t'ju kujtojë menjëherë se kush është dhe nga vjen. Si, unë jam i njëjti djalë që ti, Niko, shpëtove jetën në çati. Por nuk ka gjasa të jeni të lumtur për këtë takim, pasi Clarence do të nxjerrë një armë dhe do të përpiqet t'ju bindë se keqardhja nuk është për Liberty City. Vriteni dhe merrni paratë pranë trupit.

Ivan Bytchkov
Ju mund ta gjeni Ivanin nëse e lini të gjallë në misionin "" dhe e përfundoni misionin si Paki - "".

Në përgjithësi, Ivan filloi këtu jete e re, merr hua nga njerëzit, jeton me interes. Ai do t'ju kërkojë ta çoni në qoshe për të takuar klientin e tij të ardhshëm. Dhe, megjithëse "rreth qoshe" do të ketë një shteg të paktën një milje të gjatë, çojeni atje. Në skenën e prerjes, klienti i Ivanit do të fillojë të indinjohet, duke thënë se paratë e dhëna atij ishin një dhuratë. Djemtë (pesë në numër) me armë do të shfaqen menjëherë dhe ju do të duhet të përfshiheni në betejë. Më pas, mblidhni para prej tyre dhe afrohuni Ivanit. Ai do të japë një shpërblim prej 1000 dollarësh për të shpëtuar një jetë për herë të dytë.

A do ta vlerësonit artikullin?

Tregojuni miqve tuaj!

E desha detyrën dhe si pagesë për mëkatet e mia, e mora.

filmi "Apokalipsi tani"

Niko Bellic, një përfaqësues i guximshëm i mafies serbe, lufton me guxim mafian ruse në emër të italianëve, zezakëve, haitëve, koreanëve, xhamajkanëve dhe kushedi çfarë tjetër. Por ndonjëherë ndodh që ai të lodhet nga betejat e përjetshme. Si mund ta diversifikoni jetën e butë të gangsterëve? Takimet me miqtë, shkuarja në ambiente argëtimi, sigurisht. Dhe gjithashtu - kërkime anësore!

Loja ka disa lloje detyrash që nuk lidhen me komplotin kryesor. Miku i Jakobit, për shembull, ka një duzinë misionesh për të ofruar "produkte" specifike në pika të ndryshme të qytetit. Atleti ekscentrik Brucie dhe shoku i tij Stevie janë gati të ofrojnë një punë për vjedhjen e makinave - profesioni më fisnik në serinë Grand Theft Auto! Një zë misterioz në telefon do të ofrojë eliminimin e njerëzve që nuk ju pëlqejnë për një tarifë - madje edhe policia e Liberty City është jozyrtarisht e gatshme të pranojë ndihmë për gjetjen dhe shkatërrimin e banditëve të rrezikshëm.

Megjithatë, ne do ta fillojmë historinë me misione të vërteta "të palëve të treta" nga personazhet e ashtuquajtur "të rastësishëm", të cilët në fakt nuk janë aspak të rastësishëm.

Karaktere të rastësishme

Ndonjëherë ndodh që Niko Bellic është duke vozitur nëpër qytet, duke mos shqetësuar askënd, dhe sheh një ikonë blu në mini-hartë që përshkruan një siluetë të një personi. Për çfarë është? Tek një kërkim anësor që është gati për t'u dhënë nga një personazh që na pret me durim në anë të rrugës.

Kërkimet anësore bëhen të disponueshme ndërsa përparoni në histori dhe ne do të gjejmë personazhin e parë "të rastësishëm" që në fillim të lojës - pas misionit të parë në depon e taksive të Cousin Roman. Disa personazhe do të shfaqen vetëm nëse Niko ka bërë zgjedhjen e nevojshme sipas komplotit - për shembull, nëse vrasim Ivanin sipas udhëzimeve të Faustin, nuk do ta takojmë më në lojë.

Shumë personazhe ndeshen vetëm në momente të caktuara të ditës dhe disa prej tyre kanë më shumë se një detyrë. Nëse plotësoni një, tjetri, edhe nëse është i disponueshëm në histori, do të shfaqet vetëm pas disa ditësh në lojë.

Për informacionin tuaj: Vendndodhja e të gjithë personazheve të rastit mund të kontrollohet në internetin e lojërave në whattheydonotwantyoutoknow.com.

Brian Meech

Vendndodhja: Iroquois Avenue, Broker

Në takimin e parë në depon e taksive të Romanit, Brian është në mënyrë të dyshimtë i gëzuar dhe i pafytyrë. Ai do t'i japë pak Nikos, që është e keqe, por ai do t'i japë menjëherë një kartëmonedhë njëqind dollarësh, e cila në përgjithësi i ndryshon gjërat.


Crockett Avenue, Hove Beach, Broker

Tani Brian nuk është më aq i gëzuar - ai është padyshim i tëri pas drogës. Megjithatë, ai ka dyqind dollarë për të paguar për një mision të thjeshtë për të dorëzuar trupin e tij të vdekshëm në vendin e takimit me shpërndarësin e drogës dhe pas kësaj - në shtëpi.


Këndi i rrugës Dillon dhe Avenue Montauk, Broker

Miku ynë i vjetër e kuptoi se në çfarë rrëmuje ishte dhe vendosi të regjistrohej në një program rehabilitimi. Një nga hapat e rehabilitimit është zgjidhja e çështjeve me të njohurit e vjetër. Por për disa arsye, të njohurit e vjetër nuk i vlerësojnë përpjekjet e Brian dhe përpiqen ta kapin atë me shkopinj bejsbolli. Por sa vlejnë goditjet ndaj arsenalit të Nikos? Kur ta çoni Brianin në shtëpi, ai do t'ju japë pesëqind dollarë.

Për informacionin tuaj: pretendojnë se misioni i tretë bëhet i disponueshëm vetëm pasi të ketë përfunduar të paktën një mision policor për të ndaluar një krim. Megjithatë, arrita të shkoj në Brian pa përfshirë policinë. Nëse ai nuk shfaqet në vendin e treguar, përpiquni ta lini në rrugë në mbrëmje.

Njeri i keq

Badman do të bëhet një nga personazhet “të rastësishëm” pasi të takohet me Nikon në rrethana shumë interesante.

Farmaci Pill Farm, Bulevardi Dukes, Broker

Badman do të shfaqet në një stol pranë farmacisë pas misionit ku e përshëndeti aq mikpritës Nikon në shtëpinë e Jakobit të Vogël.

Duke gjykuar nga ajo që mund të deshifrohet nga fjalët e Badman, ai ka vështirësi me mafiozët rusë. Ata do të na presin në rrugicë. Gjuajini, duke mos i kushtuar vëmendje sharjeve me zë të lartë. Shpërblimi për përfundimin e detyrës është pesëqind dollarë.

Mel

Stacioni i Policisë Mohawk Avenue, ndërmjetësi

Qasja në këtë mision do të hapet pas detyrës së parë të Escuela, një luftëtare kundër trafikut të drogës në rrugë. Mel është i njëjti personazh që Niko e rrëzoi në lokalin "Comrades". Tani ai ka hequr dorë nga pirja, ka hequr dorë nga droga, madje edhe dashuria e vegjlit nuk është më për të. Megjithatë, ai ka ende borxhe të vjetra që ia vlente t'i shlyente - pa rrezik.

Në përgjithësi, situata është përafërsisht e njëjtë si në misionin e tretë të Brian-it: mosgatishmëria e tregtarit të drogës për të bashkëpunuar, refuzimi për të zgjidhur çështjen e borxhit dhe një shpërthim dhune, i ndalur shpejt nga Niko. Probleme të mundshme Një dyqan rilyerjeje i vendosur dy hapa larg do ta zgjidhë lehtësisht ligjin (megjithatë, ju këshilloj të kurseni bojën dhe thjesht të ikni nga policia).

Iliena Faustin

Parku argëtues Firefly, Hove Beach, Broker

Gruaja e Mikhail Faustinës, të cilën do ta takojmë më shumë se një herë në skena mini-historike, do të jetë gati t'i japë Nikos një detyrë pasi të përfundojë misionin "Puerto Ricans" nga Manny Escuela. Kjo është e njëjta detyrë ku ne ndjekim një tren në një makinë.

Do ta takojmë në një park të njohur argëtimi në Hove Beach, në bregun jugor të Broker. Në tregim i vdiq i shoqi (me ndihmën e Niko Bellicit), por Iliena nuk na mban inat, por kërkon ndihmë. Vajza e saj Anna u përfshi me një djalë të keq, i cili nuk urren ta bëjë atë një striptiste.

I poshtër mund të vritet, por kjo do të mërzitë Ilienën. Është më mirë ta rrihni butësisht dhe ta lini të shkojë.

Hossan

Këndi i rrugës Garnet dhe Avenue Frankfort, Algonquin

Kjo detyrë, si ajo e mëparshme, do të hapet pas misionit "Puerto Rican" me ndjekjen e trenit.

Është e vështirë të mos e njohësh Hossan-in - fytyra e tij është e paharrueshme. Ky është i njëjti personazh nga anija të cilit Niko i tregoi për Roman në fillim të lojës. Hossan është një person me natyrë të mirë. Nuk është për t'u habitur që ai ka një kohë të vështirë në Liberty City: ai shet çanta ilegalisht në Algonquin të zhurmshëm. Kjo është një punë e qetë, por pronari, një borgjez dhe shfrytëzues i keq, nuk pranon të paguajë rrogën e një jave. Çfarë do t'i bëjë emigranti i paligjshëm? A do ta denoncojë në polici? Ha!

Jo, Hossan me të vërtetë nuk do të bëjë asgjë. Per cfare? Në fund të fundit, ai ka Nikon, i cili mund të lidhet me luftën e klasave. Merrni një makinë të shpejtë, sepse do t'ju duhet të ndiqni pas viçit të pangopur, duke ikur në Banshee, me të shtëna dhe efekte speciale të ngjashme. Vetëm vdekja do ta bëjë pronarin të paguajë. Dhe Niko do të marrë pesëqind dollarët që i takon.

Sarah

Rruga midis rrugës Feldspar dhe rrugës Garnet, Algonquin

Këto janë dy detyra të tjera që do të hapen pas misionit të historisë "Puerto Rican". E para është mjaft qesharake, pasi Sara është një vajzë, siç thonë ata, jo pa plumb në kokë. Pas një divorci të fundit, ajo është shumë e shqetësuar për tërheqjen e saj.

Dorëzimi i shtëpisë së saj tek ish-bashkëshorti i saj do të kthehet në një skenë xhelozie - Sarah do të informojë të shoqin se Niko është i dashuri i saj. Epo, çfarë të bëni në një situatë të tillë? Fundi i çiftit të çmendur? E kërcënoni me armë burrin tuaj të zemëruar dhe të refuzuar? A duhet të nxitoj në luftime trup më dorë apo thjesht të iki?

Në çdo rast, Niko nuk do të marrë çmim.


Pier 45, nën Urën e Brokerit, Algonquin

Niko nuk e pëlqen shumë hip-hop-in, por i pëlqente reperi naiv Patos.

Sara nuk është vetëm ekscentrike, por ka edhe një kujtesë vajzërore. Ajo nuk e mban mend fare Nikon dhe i kërkon të marrë gjërat për fotosesionin nga dyqani. Me të mbërritur në vend, Niko zbulon se edhe ajo ka harruar të paguajë për blerjet e saj. Çfarë të bëni - t'i merrni gjërat me forcë apo të paguani? Në çdo rast, Sara do të rimbursojë koston e artikujve dhe do ta plotësojë atë me pesëqind dollarë.

Patos

Burger Shot Cafe, Star Junction, Algonquin

Këto dy detyra hapen edhe pas misionit “Puerto Rican”.

Patos është një reper i ri me ngjyrë, i cili i shet disqet e tij në rrugë për të mos “përfshirë në sistem”. Nikos do t'i pëlqejë energjia e Patosit, kështu që kur dy keqbërës shfaqen në rrugën përballë dhe një zezak gjaknxehtë grindet, miku ynë serb do të jetë thjesht i lumtur t'i vrasë të dy.

Mirë, i sjellshëm Niko Bellic. Çfarë nuk do të bëni për artin?


Monument me Kryq, Kryqëzimi i Yjeve, Algonquin

Dhe përsëri, temperamenti do të luajë një shaka mizore me Patosin. Nico ishte në gjendje ta mbronte nga grushtat, por nuk do të mund ta mbronte nga një plumb në bark. Niko, natyrisht, do të qëllojë të gjithë banditët, por reperi i plagosur duhet të dërgohet urgjentisht në spital. Vepro shpejt ose Pathos do të vdesë. Dhe mos u përplasni me gjithçka, përndryshe rezultati do të jetë i njëjtë.

Mos harroni të kontrolloni emailin tuaj brenda disa ditësh.

Marnie Allen

Stola pranë shatërvanit, Denver Avenue, South Algonquin

Detyra do të hapet pas grabitjes së bankës.

Vajza e gjorë u trajtua keq, u përfshi në një sërë aktivitetesh të pista, dhe tani ajo është shumë e fiksuar pas plasaritjes, duke lypur para në park. Niko mund të jetë një horr, një bandit gjakatar, por ai nuk është pa zemër! Jo vetëm që do t'i japë Marnit një ton para, por do ta çojë edhe te një shpërndarës droge.

Shpërblimi është minus pesëqind dollarë.


Ivy Drive në jug, në perëndim të Middle Park

A erdhi në vete Marnie dhe ato pesëqind dollarë i bënë mirë? Ajo nuk dëshiron të qëndrojë më në qytet, dhe Nico është thjesht personi që i duhet për të shkuar në shtëpi. Më saktësisht, ajo nuk ka nevojë për vetë Nikon, por për financat e tij. Shpërblimi për misionin është i njëjtë minus pesëqind dollarë.

Disa ditë më vonë, ju merrni një letër nga Marnie në kutinë tuaj postare.

Eddie Lou

Eddie Lowe flet aq çuditërisht sa Nico nuk guxoi kurrë t'i shtrëngonte dorën.

Lokowski Avenue Veri, Alderney

Personazhi do të shfaqet pas grabitjes së bankës.

Keni dëgjuar në radio për një vrasës serial që u preu kokat sportistëve në park? Ndoshta keni lexuar mesazhe për të në internet ose keni hasur në një blog të mërzitur? Pra, ky është ai, Eddie Lowe, maniaku i qytetit, përdhunuesi serial dhe vrasësi - të gjithë të mbështjellë në një, siç thonë ata. Vlen të kapet në mbrëmje vonë dhe gjatë natës.

Edi po mban një çantë të rëndë. Pyes veten se çfarë mund të jetë atje? Pas një bisede qesharake në rrugë, ai do t'i kërkojë Nikos që ta çojë në bankën e të akuzuarve. Dialogu mes Nikos dhe Edit në makinë ia vlen të mos nxitosh në bankën e të akuzuarve.

Kur Eddie heq qafe çantën e tij (kush do ta kishte menduar?), çojeni në Westminster. Përsëri, merrni kohën tuaj - dialogu është i lezetshëm.


Cockerell Avenue, Alderney (disa blloqe në jug të takimit të parë)

Dialogu me Edin nuk do të jetë veçanërisht i mirë, por të paktën miku ynë i çuditshëm do të rrëfejë disa nga krimet e tij përpara se të nxjerrë një thikë kasapi dhe t'i japë Nikos një justifikim të mirë për ta hequr qafe.

Niko nuk do të marrë një shpërblim në asnjë nga këto detyra. Por ne e çliruam qytetin nga një vrasës serial! Fundi ka ardhur për Eddie Dombrowski... E kam fjalën për Eddie Lowe. Kënaqësia morale nuk është një shpërblim?

Jeff

Këndi i rrugës Uranium dhe Bismarck Avenue, Algonquin

Jeff është një tjetër personazh i sëmurë mendor. Jo në të njëjtën masë si Eddie, sigurisht, por...

Do ta takojmë pas një detyre nga Playboy, në të cilën fotografuam dhe eliminuam një zezak në terrenin sportiv. Jeff mendon se gruaja e tij po e tradhton. Në përgjithësi, ai ka një arsye - gruaja e tij është lart, në apartament, me një burrë tjetër. Do të ishte mirë të ndiqnit çiftin për të mësuar më shumë detaje.

Ndiqni automjetin me kujdes. Kur gruaja dhe i dashuri i saj i mundshëm hyjnë në kafene, i ndiqni në heshtje, ngjitni shkallët dhe bëni foton e tyre. Dërgoje foton te Jeff. Biseda në kafene është krejt e pafajshme. Por Othello është Othello - ai ka nevojë për një fotografi, mendimi i Nikos nuk i intereson. Të paktën ai paguan, dhe kjo është mirë. Shpërblimi për misionin është një mijë dollarë.


Rruga e Siliconit, Algonquin

Ndryshe nga të gjitha detyrat e tjera "të rastësishme", Niko do ta marrë këtë me telefon. Pas misionit "Netët holandeze" (në të cilin ju ndoqët Clorens nëpër çatitë me udhëzime nga inspektori Francis), Jeff do t'ju kontaktojë dhe do t'ju kërkojë një takim.

Gruas i ka ndodhur një aksident – ​​ajo është prerë me thikë. Pesëdhjetë herë radhazi. Tani duhet të heqim qafe trupin - ai del nën xhamin e pasmë të makinës dhe i çon kalimtarët në dyshime të panevojshme. Makina duhet të çohet në skelë dhe të hidhet në ujë, duke u hedhur prej saj gjatë lëvizjes. Natyrisht, nëse policia e sheh kufomën, do të interesohet për origjinën e saj.

Shpërblimi është pesë mijë dollarë.


Këndi i Denver Avenue dhe Feldspar Street, Algonquin

Zemra e thyer, Jeff ulet në një stol me dylbi në duar. E dashura e tij e re duket se po e tradhton dhe Niko Bellic duhet të vrasë vajzën e pabesë! Niko në mënyrë të parashikueshme refuzon ta bëjë këtë. Jeff e humb durimin. A do t'i duhet vërtet të bëjë gjithçka vetë? Për fat të mirë, një dritë e kuqe dhe një makinë e rastësishme do ta shpëtojnë gruan e re të Xhefit nga... pesëdhjetë prerje thike.

Dhe Niko do të duhet të marrë vetëm paratë e shpërndara përgjatë rrugës.

Gracie Ancelotti

Babbage Drive, Alderney

Gracie është e njëjta vajzë e egër që ne rrëmbuam, fotografuam, mbajtëm në bagazh dhe tregtuam. Pasi të zgjidhet çështja me diamantet (misioni "Diamantet janë shoqja më e mirë e një vajze"), Gracie herë pas here do të qëndrojë në verandën e shtëpisë së saj dhe do të thithë ajër të pastër.

Vendime, vendime... Nëse e lini të dashurën e pabesë të Dwayne, ajo do të dalë sërish në rrugë dhe do ta ngarkojë Nikon me problemet e saj të grave.

“Është ai, është ai që më rrëmbeu! Vrite ate!" I gjori Niko Bellic nuk lejohet më të ecë i qetë në rrugë.

Megjithatë, nëse Nico i afrohet asaj, ajo menjëherë do të panikohet dhe do të thërrasë truprojat e saj. Cfare duhet te bej? Gjuaj dhe gjuaj vetëm! Ka shumë armiq, por do të ketë edhe strehimore në rrugë, dhe Niko Bellic po i afrohet fundit të një sërë armësh. tregimi duhet të ketë shumë.

Sigurisht, askush nuk do t'ju shpërblejë. Mblidhni municionin e mbetur në fushën e betejës - do të bëhet çmimi juaj.

Cherise Clover

Cafe Cluckin Bell, rruga Wauauxit, Algonquin e Veriut

Shoku ynë jobesnik është Cherise - ajo e mërziti vërtet punëdhënësin tonë Dwayne nga fakti se ndërsa ai ishte në burg, ajo, për paratë e tij, u argëtua me djalin që vendosi arrestimin. Nëse e keni lënë Cherise gjallë në detyrën e parë nga Dwayne, mund ta takoni atë në veri të Algonquin. Vajza rrihet nga shoqja e saj e re dhe ajo i kërkon Nikos t'i japë një mësim.

"Mëso një mësim" është një koncept i lirë. Është një gjë ta godasësh me grusht në fytyrë. Është tjetër gjë t'i frysh trurin. Nuk është e vështirë të merret me mend se cili opsion do t'i përshtatej më mirë Cherise.

Ivan Byçkov

Rruga Farnsworth, Alderney

Ivan. "Ivan, jo veçanërisht i frikshëm." Nëse në këtë mision të lëshuar nga Vlad e lini Ivanin të shkojë në shtëpi, mund të fitoni një mijë dollarë të tjerë duke mbrojtur Ivanin nga debitorët agresivë. Po, po, tani Ivan mori një punë si huadhënës. Një profesion i rrezikshëm, sidomos në ato momente kur të zënë pritë pesë banditë dhe dy prej tyre fshihen në çati. Por Niko e di marrëveshjen - ai do të fshihet pas mbulesës tashmë gjatë skenës para luftës.

Firence Little

Rruga Wauauxit, Algonquin Verilindore

E mbani mend se si e ndoqët Clarencen nëpër çatitë me udhëzimet e inspektorit Francis? Atëherë ndoshta ju kujtohet momenti në të cilin vendosët ta kurseni atë. Ose Jo rezervë. Në rastin e parë, Clorens do të takohet ende me Nikon në rrugët e Harlemit... domethënë Hollanda e Vogël.

Shoku ka ndjenja të përziera. Nga njëra anë është i lumtur që Niko e la gjallë. Nga ana tjetër, Clorens humbi biznesin e tij dhe kjo është një arsye mjaft për të qëlluar Niko. Epo, çfarë të bëni me një zezak të shqetësuar? Thjesht përfundoni punën e papërfunduar!

Dorëzimi për Jakobin

Kur Jakobi të zhvillojë respekt të mjaftueshëm për Nikon (dhe kjo do të ndodhë pas misionit "Hije"), ai nuk do ta shqetësojë të na punësojë si korrier. Produkti është specifik, kështu që nuk përjashtohen ndjekjet, të shtënat dhe gjëra të tilla. Shumë misione kanë një kufi kohor dhe pothuajse të gjitha do të kenë mallrat e fshehura në një makinë të vjetër të hedhurinave, kështu që ka kuptim të kesh një makinë të shpejtë gati.

Problemi kryesor me pasazhin është se detyrat vijojnë në mënyrë të rastësishme. Por kur Niko të hipë në makinë, do t'i thuhet se ku të shkojë dhe ne do të udhëhiqemi nga destinacioni ynë. Kështu që...

    Qyteti i Beachwood. Pasi të keni marrë "parcelën" në makinë, shkoni në destinacionin tuaj. Blerësi po pret në garazh dhe nuk do të presë gjatë.

    Lartësia e Cervezës. Detyra nuk ka afat kohor, por Niko do të sulmohet nga një bandë rivale. Ju duhet të hiqni qafe pesë banditë.

    Këto janë makinat që Jakobi i Vogël përpiqet të na shesë.

    Qyteti i Ishullit Lindor. Koha po mbaron dhe ju duhet të arrini në destinacionin tuaj në të gjithë qytetin. Problemi është se blerësi nuk pret aty ku tregohet në hartë, por në një tunel nën tokë. Ju mund të hyni në tunel përmes hyrjes në lindje.

    Kodrat e Livadheve. Pritë! Përsëri pritë! Do të ketë pesë armiq. Fillimisht qëlloni në ata që dalin nga makina.

    Parku i Livadheve. Një detyrë tjetër ku ju pret një pritë. Do të ketë katër armiq.

    Meadows Park Towers. Për këtë mision këshillohet të keni në dorë një makinë të shpejtë, pasi pritet pritë – dhe këtë herë jo bandit, por policie. Kur gjërat shkojnë keq, hidhuni në makinë dhe hiqni qafe dy yjet.

    Outlook Park. Dhe përsëri do të ketë një pritë - do të ketë pesë banditë. Por do të jetë më e lehtë për të luftuar nëse e parkoni makinën përgjatë tunelit. Do të rezultojë të jetë një lloj barrikade e improvizuar.

    Schotler. Detyra është e kufizuar në kohë, dhe sharra është larg, kështu që është shumë e këshillueshme që të futeni shpejt në një makinë të shpejtë. Pasi të keni arritur në vendin nën urë, dorëzoni mallrat te personi i duhur dhe detyra do të përfundojë.

    Steinway. Një detyrë tjetër me kohë, por këtë herë jo veçanërisht e vështirë. Nuk ka prita - dërgesa e rregullt.

    Willis. Dhe përsëri ju duhet të dilni nën syrin vigjilent të policisë. Niko do të marrë dy yje, por ju jeni në një makinë të shpejtë dhe dini si t'i shmangni një ndjekjeje, apo jo?

Për informacionin tuaj: Vetëm në misionin e fundit nga Jacob droga do të vendoset në një makinë të mirë, dhe jo në një gërmadhë të vjetër.

Më të kërkuar

Nëse Niko përfundoi disi për mrekulli në një makinë policie, ai ka mundësinë të kryejë detyra për policinë. Ato vijnë në dy lloje: shtypja e rregullt e krimit dhe shkatërrimi i banditëve më të kërkuar të qytetit. Puna standarde e policisë bazohet në një gjenerues të numrave të rastësishëm. Dhe kriminelët janë më interesantë. Lista e kërkuar do të përfshijë ata banditë që janë në të njëjtin ishull me ju. Ata nuk do t'ju japin para për punë të pista, por disa banditë do të ndajnë tufa dollarësh pas vdekjes. Policia nuk do të mbyllë sytë ndaj zemërimeve tuaja, por pas përfundimit të suksesshëm të misionit, "yjet" e grumbulluar do të hiqen.

Le të shohim se cilët banditë janë kush dhe si të merren me ta.

    Alonso Goralski(kërkohet për vjedhje). Fshehja në aeroport me bashkëpunëtorë. Duhet të heqësh qafe të dyja makinat sa më shpejt që të jetë e mundur para se të shkojnë larg.

    Antonio Rivette(raketë). Fshehja me miqtë në një stacion metroje.

    Barry Lamora(trafikimi i qenieve njerëzore). Ai është në shoqëri me dy “kolegë”. Të tre do të fillojnë të vrapojnë, por plumbat, natyrisht, do t'i kapin shpejt.

    Bert Reker(trafikut të drogës). Fshehur në një kantier makinash me miqtë. Nuk ka shpëtim nga ju. Sidoqoftë, duhet të jeni të kujdesshëm ndaj zjarrit të dendur në hyrje.

    Christophe Majonvich(kërkohet për vjedhje makinash - oh koleg!). Fshehja në një kompani të madhe në një depo shumëkatëshe.

    Danny Hatmaker(tregtia e armëve). I fshehur në terrenin e fabrikës në një kompani të vogël banditësh.

    Darren Kovi(shmangia e pagesave të alimentacionit). Ata janë duke pritur për ju në garazh. Distancat e gjata në këtë mision do t'ju lejojnë të përdorni një pushkë snajper.

    Fernando Tisdel(kalimi i rrugës në vendin e gabuar). Janë katër banditë, ata janë ulur në një makinë dhe përpiqen të largohen. Mitrolozi është miku juaj më i mirë në këtë mision.

    Fredi Paparo(spiunazh për Porto Rikon). Një tjetër garë makinash, por këtë herë banditët do të qëllojnë me dëshpërim.

    Frederick Harrison(vjedhja e makinerive bujqësore). Ky fshihet në një mbikalim të vjetër piktoresk, me shumë shkallë dhe pika të përshtatshme për të shtënat me snajper.

    Glenn Lushbaugh(rrëmbim). Do të ketë një ndjekje me makinë me të shtëna (kryesisht nga ana juaj).

    Jimmy Kand(banditizëm). Pa diskutim, detyra më origjinale nga të gjitha. Në katin e dytë të njërës prej ndërtesave në formë X në Harlem, Jimmy bie të fikët në dysheme. Nuk mendoj se duhet t'ju them se çfarë të bëni.

    Juan Jaimo(shpifje). Ky e di ku të kalojë mirë - ai rri me miqtë e tij me motor në Times Square, i njohur ndryshe si Star Junction. Përpara do të ketë një ndjekje me motor.

    Keenan Burdette(vjedhje me armë). Fshehja në një parking të madh në një grup të madh. Ka shumë gjasa që policia të vijë me vrap për të qëlluar. Nëse kjo ndodh, mos ndizni dhe policia do ta kalojë Aggron te banditët.

    Leo Brodell(tregtia me barna të fuqishme). Beteja do të zhvillohet në një ndërtesë apartamentesh me të gjitha pasojat që pasojnë: kërcime të papritura nga këndi, prita dhe humbje e mundshme e një sasie të mjaftueshme shëndetësore. Vetë Leo po ju pret në çati.

    Lino Friddell(u largua nga vendi i aksidentit). Lino dhe miqtë e tij nuk do të qëllojnë kundër, por do të nxitojnë në një rrugicë të ngushtë. Megjithatë, një makinë policie do të kalojë pas tyre - është verifikuar.

    Marty Boldenow(huliganizëm). E gjeni pranë godinave të fabrikës. Ju duhet të qëlloni me kujdes, pasi ka shumë tanke me një përzierje shpërthyese përreth. A keni me vete granata apo RPG? Pra, përdorni ato së pari.

    Maksuel Kolin(obligacione të rreme). Jo të armatosur. Ai do të përpiqet të arratiset me një makinë mjaft të lashtë. Nëse makina nuk funksionon mirë, por nuk shpërthen, Maxwell dhe shoku i tij do të ikin në drejtime të ndryshme, duke përdorur metodën DM (dy zogj me një gur).

    Mervyn Eskuhen(prodhimi dhe shitja e barnave). Mervyn është një personazh interesant, pasi ai nuk udhëton në këmbë ose me makinë, por me dy, madje edhe një Hummer. Pasagjerët do të qëllojnë mbrapsht, por as mos u mërzitni.

    Noel Katsuda(rrëmbimi i një varke peshkimi). Beteja nuk është më e përshtatshme - hapësira e hapur, armiqtë qëllojnë nga larg, tingujt e armëve mund të tërheqin policët. Niko do të ketë nevojë për saktësi.

    Phil Bakerra(emigracioni i paligjshëm). Ai do të përpiqet të arratiset me dy kamionçina, dhe pasagjerët e tyre nuk do të shtrihen në xhepat e tyre për një armë. Ndërsa makinat po largohen nga garazhi, është mjaft e lehtë t'i qëlloni me një RPG ose një mitraloz.

    Preston Pekinowski(kartim). Një hajdut karte krediti dhe shoqëria e tij jetojnë në një parking të vjetër, të ekspozuar ndaj pothuajse të gjitha erërave. Nëse prisni shumë gjatë, Preston do të përpiqet të arratiset me një makinë. Por askush nuk ju ndalon të çaktivizoni menjëherë makinat në parking, apo jo?

    Rodney McEniry(zhvatje). Këtë herë nuk ka as ndjekje, as ndërtesa dhe ura shumëkatëshe. Lufta në një rrugicë të vogël do të jetë e lehtë - veçanërisht nëse përdorni makinën si mbulesë.

    Rodrigo Stavnes(shitja e parave të falsifikuara). Një kompani prej katër banditësh pranë parkut do të përpiqet të ndahet. Xhironi ata që janë më afër, më pas kapuni me dy të tjerët.

    Scott Gazowski(organizim i grupit kriminal). Scott dhe katër shokët e tij janë të armatosur mirë, kështu që unë rekomandoj të përdorni një pushkë snajper nëse është e mundur për të holluar armiqtë.

    Sergi Zerbin(vjedhje). Një ekip tjetër banditësh të armatosur mirë. Unë ju këshilloj të qëndroni të lëvizshëm dhe, nëse është e mundur, të mos dilni nga makina. Në disa raste, ju mund të hidheni mbi një makinë për të qëlluar disa armiq nga larg.

    Sean Kukichi(vrasje e kryer nga një grup personash në konspiracion). Një mik i do makinat sportive dhe një makinë policie vështirë se mund të quhet e tillë, kështu që ndjekja nuk do të jetë e lehtë. Ju këshilloj që menjëherë të hapni zjarr dhe të çaktivizoni makinën kur është brenda rrezes së qitjes.

    Simon Nashley(pirateria). Simon ka shumë miq dhe të gjithë jetojnë në zonën e objektit Pier 45 në disa kate. Për fat të mirë, asnjëri prej tyre nuk do të përpiqet të shpëtojë. Të gjitha në duart tuaja.

    Tommy Frankovich(mashtrim). Ai befas do të kërcejë nga rrugica dhe Niko po aq papritur mund ta rrëzojë atë nga motori i tij me një parakolp. Nëse kjo nuk funksionon, ju mund ta vrisni Tommy në mënyrën e zakonshme - me një automatik.

    Tyler Pickrel(rrahje). Tyler është i vetëm, i paarmatosur dhe do të përpiqet të arratiset në këmbë. Në fakt, ja ku është.

    Këtu nuk mund të ketë kalim, pasi jo vetëm detyrat, por edhe makinat në to janë të përziera rastësisht. Natyrisht, nëse është më e lehtë për të vjedhur një makinë para pronarëve të habitur, atëherë Niko do të shtyhet lehtësisht nga motoçikleta. Gjithashtu vlen të dihet se:

    • Nëse ka policë që ecin ngadalë në rrugë aty pranë, duhet të prisni derisa të largohen më larg.

      Nëse makina që ju nevojitet është duke u kontrolluar nga policia, ata mund të kenë kohë të ndalojnë Nikon përpara se të largohet.

      Nëse nuk ka njeri pranë makinës, ka shumë të ngjarë, dy yje do të shkëlqejnë mbi ju sapo të hipni në makinë.

    Dhe mbani mend se paratë për çdo makinë dhe motoçikletë të dorëzuar do të paguhen në varësi të kushteve. Për një të pamposhtur, siç thonë ata, japin dy të thyera.

    Makina për Stevie

    Stevie është shoku i Brucie, ai që na dha makinën për gara. Ai është gjithashtu i interesuar për makinat e vjedhura, dhe ai gjithashtu do të japë detyra në formën e tekstit - megjithëse jo me e-mail, por përmes shërbimit të mesazheve të shkurtra në telefon. Dallimi është se Stevie do të emërojë vetëm markën e makinës, por nuk do t'ju tregojë se ku ta kërkoni atë. Çfarë duhet bërë? Cfare duhet te bej? Sigurisht, përdorni hartën, e cila duhet të jetë diku afër në faqet e revistës. Si më parë, paratë për çdo makinë varen se në çfarë gjendje është, por edhe nëse i keni “puthur” disa herë makinat e tjera, një lyerje do t'ju shpëtojë.

    Në total, Stevie do të kërkojë tridhjetë makina të ndryshme, dhe pasi e fundit prej tyre të futet solemnisht në garazhin e tij, Niko do të jetë në gjendje të rrëmbejë me qetësi makinat në rrugë, t'i çojë te Stevie dhe të marrë monedhë të fortë në këmbim.

    Vrasjet me porosi

    Z. Fixer informon shkurt për urdhrin: tarifa është normale, kërkoni viktimën atje.

    Personazhi misterioz Fixer ("Ai që zgjidh problemet") do të kontaktojë Nikon menjëherë pasi të hipë me kënaqësinë e tij në pjesën e pasme të një kamioni Triad në misionin Truck Hustle. Niko do të marrë nëntë urdhra për atentat përmes një kabine telefonike në jug të Aldernit. Do të shënohet në hartë me një simbol të kryqëzuar.

    Rendi i detyrave është i rastësishëm dhe pothuajse të gjitha nuk janë veçanërisht të vështira. Pothuajse.

    Për informacionin tuaj: Pasi të keni pranuar misionin, kaloni nëpër pengesën pas gardhit - ka një jelek antiplumb dhe një armë që duhet të ndihmojë në përfundimin e detyrës. Ndodhi që të vendoseshin edhe RPG.

    Shpëtim për të mirë

    Objektivi është një person që po largohet nga komisariati. Ka disa mënyra të ndryshme për të përballuar detyrën: vriteni atë nga një distancë me një pushkë snajper, goditeni me një makinë ose prisni derisa të futet në makinë, të arrijë dhe të përdorë një automatik.

    Fundi pa krye

    Objektivi juaj është drejtimi i një Hummer. Një RPG do ta bëjë betejën shumë më të lehtë - disa nga banditët do të jenë jashtë aksionit menjëherë, dhe ata që do të vrapojnë si përgjigje ndaj zhurmës do të jenë shumë më të lehtë për t'u përballur me të. Do të ketë rreth një duzinë armiq në total.

    Objektivi i braktisur

    Misioni më i keq nga të gjithë - ju duhet thjesht të sulmoni një shtëpi shumëkatëshe të rrënuar të mbushur me një tufë cilindrash gazi. Problemi është se shtëpia është plot me të çara nëpër të cilat armiqtë do të derdhin plumb mbi Niko. Por më e keqja është se policia ka shumë gjasa të interesohet për të shtënat.

    Cfare mund te them? Provoni të përdorni një armë snajper për të hequr qafe të paktën disa banditë. Nëse Niko rrëmben një yll ose humbet shumë shëndet, largohuni - shkundni bishtin e policisë dhe plotësoni furnizimet tuaja.

    Një nga opsionet është përdorimi i një helikopteri: zbarkoni në çati dhe merrni ndërtesën nga lart poshtë. Është shumë më i përshtatshëm dhe më i sigurt. Dhe nëse policia arrin, ata fillimisht do të fillojnë të luftojnë banditët në katet e poshtme.

    Hook, Line dhe Sinker

    Si të arrini te një viktimë që lëviz në një varkë larg bregut? Është e lehtë të hipësh në një varkë tjetër, e cila ndodhet shumë e përshtatshme në skelë. Nxirrni automatikun tuaj ndërsa lëvizni, kapni dhe shkatërroni objektivin. Një RPG do të bëjë gjithashtu.

    Veprimi Industrial

    Nuk do të ketë surpriza në rafineri. Në fillim, armiqtë janë në detyrë në ura të larta mbi tokë - atje ata janë të hapur për të gjitha erërat dhe pushkët snajper. Kur të fillojë beteja, disa armiq do të zbresin me dashamirësi tek ju, në tokën mëkatare.

    Kontrolli i Migracionit

    Ka një pushkë snajper. Ka një helikopter - dhe një viktimë që nuk duhet të fluturojë larg mbi të. Nëse nuk keni kohë për të qëlluar, hiqni RPG-në. Çfarë mund të jetë më e lehtë! Gjëja më e rëndësishme në këtë detyrë është të mos humbisni rrugën dhe të mos hyni gabimisht në një tunel, në mënyrë që të mos humbni kohë të çmuar.

    R.U.B. Poshtë

    Objektivi "me shumicë" është një bandë e tërë motoristësh. Duhet të them se duhet të merreni me ta shpejt përpara se të shpërndahen në drejtime të ndryshme? Arma ideale është një RPG. Një gjuajtje dhe u bë. Një granatë do të bëjë gjithashtu.

    Teorikisht, ju mund të përballeni edhe me një automatik, nëse uleni në një makinë të shpejtë dhe ngasni motoçikletat përpara dhe mbrapa ndërsa gjuani.

    E nxjerrë jashtë

    Viktima juaj - një grua - ulet në sediljen e pasme të një limuzine, e ruajtur nga dy makina banditësh. Nëse keni një RPG, detyra është e parëndësishme. Nëse jo, do t'ju duhet të qëlloni shumë. Këshillohet që të mos dilni nga makina, pasi policia ka shumë të ngjarë të arrijë në zhurmën e të shtënave.

    Jahti po lëkundet mbi valë dhe ekziston mundësia që një plumb pushke snajperi të fluturojë në qumësht. A duhet të marr një RPG?

    Rrezik uji

    Misioni snajper. Marrim pushkën, e synojmë dhe e ekzekutojmë me një të shtënë. Viktima ulet në bordin e një jahti dy hapa larg bregut. Nëse ka policë që enden rreth jush, dy yje janë të garantuar, ndaj mbajeni makinën gati.



    Këto janë të gjitha kërkimet anësore! Çfarë duhet të bëni tani? Dikush do të fillojë të gjuajë pëllumba, dikush do të fillojë të kërkojë vende të kërcimeve unike, të marrë një punë si shofer taksie ose të përpiqet të fitojë gara nën patronazhin e Brucie. Nuk ka rëndësi. Gjëja kryesore është që loja të mposhtet plotësisht dhe në mënyrë të pakthyeshme!

"Hej shokë" nga Brian Meech

Për të njohur lojtarin, misioni i parë përfshin vetëm një video. Vendi i takimit ishte vendosur në rrugën nga banesa e kushërinjve deri te depoja e taksive - konstatimi se nuk do të ishte problem gjatë natës. Kur shohim Nico-n, një 29-vjeçar nga Los Santos me kokainë, fillojmë të tallemi me rrobat dhe theksin e Bellich. Sidoqoftë, pasi mori vrazhdësi në përgjigje, Brian do të sigurojë që ai është i pasur dhe mund ta përballojë këtë. Për ta konfirmuar, ai do të marrë në mënyrë demonstrative një kartëmonedhë njëqind dollarësh nga portofoli i tij dhe do t'ia japë Nikos, pa kërkuar asgjë në këmbim. Kjo do të përfundojë "misionin" e parë për një njohje të rastësishme.

Brian shkon në shtëpi pas takimit të parë.

"Get the Stuff" nga Brian Meech

Herën tjetër që mund ta shihni Brianin do të jetë një ose dy ditë pas takimit të parë. Sidoqoftë, tani do t'ju duhet të përfundoni misionin - nuk do të jeni në gjendje të merrni para falas. Sidoqoftë, detyra është e kufizuar në trenin për në tregtarin e Brian-it dhe më pas shkoni atje ku thotë pasagjeri. Për veprime të tilla marrim 200 dollarë dhe presim me padurim një takim të ri me një të njohur të vjetër.

Brian para takimit të dytë.

"Rehab" nga Brian Meech

Brian vendos të lërë drogën, por ai ka disa borxhe ndaj tregtarëve të drogës që do të përpiqet t'i shlyejë. Pasi ka shkuar atje, në fillim të bisedës, Brian do të marrë një shkop bejsbolli. Tani zbresim nga makina dhe heqim qafe dy agresorët. Pas kësaj, miku do t'ju falënderojë dhe do t'ju kërkojë ta çoni në vendin e specifikuar. Kaq është, 500 dollarë në xhepin tim dhe nuk do ta shohim më Brianin.

Brian para takimit të tretë.

"Një ndihmë e vogël nga miqtë e mi" nga Mel

Shkuma do të shfaqet në vend pas përfundimit të misionit "Escuela Streets". Mel është një mesoburrë që dëshiron ta fillojë jetën nga e para. Për ta bërë këtë, duhet të shkoni me të te huadhënësi i tij, i cili do të shoqërohet nga dy, dhe t'i vrisni. Atëherë duhet ta ktheni Melin. 500 dollarë të tjera.

Shkuma përpara godinës së komisariatit.

"Not on my Turf" nga Badman

"Kalimtari" xhamajkan do të jetë i disponueshëm pas misionit historik "Shadow" nga Baby Jacob. Bashkëbiseduesi do t'ju kërkojë të ndihmoni për të rimarrë territorin e tij nga gjysmë duzinë rusë. Udhëtoni në vend, shkëmbim zjarri - këtu përfundon misioni. Mos harroni të sillni diçka që djeg shpejt. Për këtë detyrë + 500 dollarë.

Badman në një stol para takimit me Nikon.

"Rap my crap" nga Pathos

Pas së njëjtës "lidhje Puerto Rican", do të shfaqet një "kalimtar" tjetër - reperi Paphos, i cili ka nevojë për ndihmë në punët e tij "prapa skene". Do të jetë e nevojshme të heqim qafe dy kolegët e mikut tonë dorë më dorë. Ne nuk do të marrim para, por do të ketë një plus deri në 100%.

Një reper pretencioz me një pseudonim pretencioz Paphos e “shtyn” me pretendime CD-në e tij pretencioze në rrugët e Liberty City pretendues.

"Nga vuajtja dhe kthimi përsëri" nga Pathos

Herën tjetër do ta takojmë 1-2 ditë pas takimit të parë, pak blloqe nga përleshja e parë. Këtë herë do të ketë një tjetër përleshje me konkurrentët, por me përdorimin e armëve të zjarrit. Dy kundërshtarë qëllojnë në Pathos, dhe ndërkohë lojtari duhet t'i heqë qafe. Pastaj ju duhet të hipni në makinë dhe ta çoni reperin në spital. Nuk do të ketë përsëri shpërblim, por kërkohet një pjesë e përqindjes së 100.

Pak çaste para se të fillonin të shtënat.

"The Money Bagger" nga Hossan

Detyra do të bëhet e disponueshme pas "Lidhjes Puerto Rican" nga Manny. Hosan është një nga shokët e anijes së Nikos në Platypus. Pas mbërritjes në port, Ramsey do të bëhet një huadhënës nën maskën e tregtisë së zakonshme në rrugë. Është një nga klientët që duhet trajtuar. Natyrisht, debitori nuk do t'i kthejë paratë dhe do të përpiqet të arratiset në Banshee e tij. Kapja dhe neutralizimi i tij nuk do të jetë problem. Për një punë të bërë mirë, Hosan do ta shpërblejë lojtarin me 500 dollarë.

Hossan në stallën e tij.

"Gess Who's Coming to Diner" nga Sarah

Detyra e parë për Sarën do të hapet pasi të përfundojë detyrën e Hosanit. Shoqëruesi do t'ju kërkojë ta çoni në shtëpi dhe do të fillojë të ankohet se sa jo tërheqëse është, si u nda nga i shoqi, si po shkon procesi i divorcit. Duke mbërritur në shtëpi, vërejmë ish-bashkëshortin e Sarës. Ne kemi tre mundësi për zhvillimin e ngjarjeve: largohu, rrihni ose rrihni mysafirin e paftuar. Shpërblimi do të ndryshojë.

Sara është duke pritur për një mrekulli të quajtur Niko.

"Be my Handyman" nga Sarah

Pasdite, 1-2 ditë më vonë, i afrohemi skelës 45, ku do të qëndrojë Sara. Këtë herë detyra do të jetë ndryshe - shkoni te "Perseu" dhe merrni një paketë për Sarën. Pastaj shkojmë në vendin e specifikuar dhe marrim 1000 dollarë.

Sara para takimit të dytë.

"Pothuajse e lirë" nga Marnie Allen

Detyra do të hapet pas përfundimit të misionit "Veprimet flasin më shumë se fjalët" nga Jerry McReary. Pas bisedës, thjesht do t'ju duhet ta çoni shoqen tuaj të re në vendin që ajo ka nevojë. Për këtë, lojtari do të marrë, domethënë do të humbasë pesëqind jeshile, domethënë - 500 dollarë.

Marnie është një vajzë e re me një problem droge.

"I Wanna Go Home" nga Marnie Allen

Pas takimit të parë, ajo mund të gjendet në 1-2 ditë. Detyra përsëri është kjo. Për ta çuar atë në vendin e caktuar. I vetmi ndryshim është se Niko nuk do të fitojë asgjë, por as do të humbasë asgjë.

Një tjetër takim me Marnie.

"Eddie's Real Smart" nga Eddie Lowe

Paralelisht me detyrën e parë të Marnie, do të vihet në dispozicion një detyrë nga Eddie Lowe, siç doli më vonë, një maniak nga Alderney. Mund ta gjeni nga ora 20:00 deri në 04:00. Së pari, ai thjesht do t'ju kërkojë ta çoni atë dhe çantën e tij në bankën e të akuzuarve dhe më pas ta lëshoni pranë komisariatit. Megjithatë, pagesa e premtuar nuk do të jetë e afërt.

Me sa duket, Eddie jeton dhe gjen viktima në Alderney.

"Silly Little Eddie" nga Eddie Lowe

Përsëri, natën, 1-2 ditë pas takimit të parë, do të mund ta shihni Edin për herë të dytë. Këtë herë Lowe do të zgjedhë Nikon si viktimën e tij të radhës dhe do ta sulmojë me thikë. Unë mendoj se nuk do të jetë problem për të luftuar kundër. Ne do t'i marrim paratë e Edit si shpërblim.

Pak minuta më vonë, Edi, i cili më parë e quajti Nikon mikun e tij më të mirë, do ta sulmojë.

Gracie njeh robëruesin e saj dhe vendos truprojat e saj në Niko. Çdo gjë që bie nga kufomat është e jotja. Nuk do të ketë shpërblim tjetër.

Gracie do të shfaqet në verandën e shtëpisë së saj tre ditë pas misionit historik "Diamantet janë miku më i mirë i një vajze".

"Smile, You're on Candid Camera" nga Jeff

Që Jeff të shfaqet në GTA 4, duhet të përfundoni misionin "Fotografia" si Playboy X. Fakti është se thelbi i detyrës është i njëjtë - të bëni fotografi inkriminuese. Jeff është i sigurt se gruaja e tij po e tradhton me një burrë tjetër, por së pari ai dëshiron të sigurohet për këtë. Ne ulemi në bishtin e çiftit, më pas i ndjekim në kafene, i fotografojmë dhe ia dërgojmë foton Jeff-it. Për një punë pa pluhur marrim 1000 dollarë.

Do të më duhet të takoj Jeffin më shumë se një herë.

"Aksident në familje" nga Jeff

Nuk ka kuptim të kërkosh Jeff-in, pasi ai vetë do të telefonojë pas disa ditësh dhe do të ofrojë të takohemi. Tani bëhet e qartë pse ka një nxitim të tillë - gruaja e tij Shirley shtrihet në bagazh në një gjendje jo shumë të gjallë. Xhefi kërkon të marrë trupin e gruas, me të cilën Niko pranon. Lojtari duhet të hidhet nga makina, duke e drejtuar atë në ujë në vendin e treguar. I gjithë problemi është se ju duhet të arrini atje, dhe kufoma është në një vend të dukshëm. Prandaj, çdo oficer patrullimi që kalon aty do të fillojë një ndjekje. Jeff do t'ju shpërblejë me 5000 dollarë për këtë detyrë.

Artikuj të ngjashëm