Hearthfire Extended - Описание. Lake Estate, "Skyrim": подобрение, разширяване на Skyrim mod cheat за пазач на къщата

1) Разширяване на мазето.

Изберете една от новите стаи или коридора, водещ към другите две крила. Налични 5 нови стаи, с планирани още!

  • Основна зала с маса, рафтове, маса за алхимия или пентаграма на душата
  • Медария, където можете да варите и съхранявате мед (северно крило)
  • Стая за мъчения с багажник и клетки (северно крило)
  • Вампирско леговище с робове и възможност за наемане на Vampire Thrall Master (южно крило)
  • Стая за тренировки с тренировъчни мишени, няколко витрини и стойки за трофеи (южно крило)

И ако не сте доволни от нещо, не забравяйте, че винаги можете да подредите мебелите на ръка по ваш вкус!

2) Нови функции за вампири

Ако сте вампир, ще ви бъде дадена възможност да наемете вампири-пазачи за вашия дом. Също така ще можете да наемете Thrall Master, който ще управлява вашите робове, охранявайки имението ви вместо вас.

3) Добавени са още мебели за изработка.

4) Добавен е нов слуга - готвач. Той ще приготвя храна за вас всеки ден.

5) Добавени са пчелари зад имението Black Briar.

Предговор

Hearthfire Extended е разширение на официалното DLC на Hearthfire. Коригира някои незначителни детайли, които според автора трябваше да бъдат включени в официалния DLC първоначално. Той също така добавя някои нови функции, които се вписват перфектно в света на играта и са идеално интегрирани със системата за изграждане на Hearthfire.

Ако някога сте се чудили защо имате кошер или кошер в имението си, ако не функционира както трябва, този мод е за вас. Ако никога не сте строили имение, дори няма да можете да различите частите, добавени от мода, от тези, които идват с DLC.

С Hearthfire Extended можете да създадете всяка мебел във всяка стая, да наемете слуги за домакинската работа и пазачи за сигурността. Можете също така да варите свой собствен мед, да издоите кравата си, да построите свой собствен кладенец и много повече.

Всяка нова функция е щателно тествана от автора и екип от тестери.

Можете да инсталирате мода по всяко време в играта; нови мебели няма да се появят, докато не ги изградите сами.

Това, което отличава този мод от другите модове на Hearthfire, е желанието да се запази концепцията за DLC - максимална персонализация. Вие решавате какво ще бъде вашето имение, какво ще има в стаите. Но знайте, че ако имате нужда от всичко наведнъж с едно кликване и нямате желание да се занимавате с околната среда, този мод не е за вас.

Характеристики на мода

Пчелари

Пчеларите вече не са контейнери. Сега можете да събирате мед от тях веднъж на ден. След като сте събрали мед, ще бъде възможно да събирате пчелни пити или дори пчели от тях. За да стартирате таймера за повторно възникване, трябва само да съберете мед.

Разхождайки се близо до пчеларя, можете да чуете бръмченето и да видите пчели, летящи около него.

Един пчелар вече ще се появи в именията Windstad и Heljarken Hall. В Озерное ще има три от тях.

Изтичане

Избивачът вече е място за изработка и не функционира като растение. Сега, както в живота, можете да разбиете масло върху него. Една кана мляко ще направи 1 купа масло.

крави

Кравите вече могат да се доят. Просто отидете до нея и натиснете клавиша за активиране. Ще имате нужда от тази нова функция, ако ще използвате масово отлив. Нарисуваните крави (подарявани на великани) и мъртвите крави не могат да се доят.

Приготвяне на медовина

Безполезните бъчви в мазето на именията вече имат смисъл. Сега те могат да се използват за варене на различни видове ейл и медовина. За да запазите реализма, можете да варите само един вид напитка. Авторът внимателно подбира съставките за рецептите, така че самите рецепти да са възможно най-правдоподобни.

По-долу е даден списък с рецепти.

Модерите могат да добавят модифицирани напитки към този списък, като използват ресурса за модер.

Вятърни мелници

Към всички имения са добавени зърнени мелници, където можете да смилате зърно на брашно. Вятърна мелница в пълен размер беше добавена към Helljarken Hall като бонус. Ако решите да построите вятърна мелница, авторът препоръчва да използвате SMIM и SkyMills, за да я направите по-красива.

Уелс

Вече можете да построите кладенец в имението си. В момента имението Ozernoye и Helyarken Hall са оборудвани с кладенци, а имението Winstad е на път. Кладенците са съвместими с iNeeds и Realistic Needs and Diseases (RND), от които можете да напълните мехове и бутилки с вода (авторът благодари на detpak за идеята)

Изработка на мебели – още повече мебели!

Направете нова специална работна маса и я поставете където искате. Използвайте го, за да направите мебели, които също можете да поставите където пожелаете. По този начин ще можете да изработите повечето мебели, които могат да се изработят в Hearthfire. Направете маси и столове, омагьосващи и алхимични маси, фурни и мелници, машини, котли и др.

Можете да поставите мебел, като щракнете върху нея в инвентара си или като я изхвърлите от инвентара си. Можете да преместите елемент за по-прецизно позициониране, като използвате един от модовете, които помагат за преместване на нещата. Авторът препоръчва Jaxonz Positioner, но всеки друг ще свърши работа. Новата работна маса може да бъде поставена в други къщи, от оригиналната игра или добавена чрез модове, и там могат да се правят нови мебели.

Някои мебели не могат да бъдат преместени с помощта на Jaxonz Positioner, така че авторът препоръчва да запазите, преди да започнете да декорирате или пренареждате, в противен случай може да се окаже, че поставите скрин в средата на стаята, без да можете да го преместите до края на играта.

Списък с такива обекти е представен по-долу в раздел „Комплексно обзавеждане“.

Ако не използвате Jaxonz Positioner, също е добра идея да направите запис, преди да работите по интериора си, в случай че също не можете да преместите нищо. В краен случай неуспешен елемент може да бъде изтрит чрез отваряне на конзолата, щракване върху елемента, въвеждане на командата markfordelete и натискане на Enter.

Слуги

Говорете с мениджъра, за да наемете слуги. Всяка къща ще има свои собствени слуги, по един чифт на имение. Те ще работят вътре и извън къщата. Фермерът ще извлече материали за строителство, а в имението Озерное можете да го помолите да премахне олтара под къщата. Слугата ще се грижи за фермата, ще ви дава реколтата и ще приготвя храна всеки ден.

Пазач

Наемете охрана за вашия имот. Всички гардове са различни и използват различни бойни техники. Те ще патрулират вашия имот на смени.

(Пазителите са създадени от TONS, включват допълнителни от Visdagon)

Още растения за засаждане

Засадете Roaster Root, храна и съставки от Dragonborn DLC в почвата от Hearthfire.

Пътища

Изградете път до вашето имение. В момента се предлага само за Lakeview Manor, предимно базиран на мода „Lakeview Manor Road“ от themadpickler.

Допълнителни функции на мода

Включва смяна на клетката близо до къщите на Hearthfire. Авторът се опита да направи само възможно най-леките редакции, за да минимизира възможните конфликти дори с вече инсталирани модификации, засягащи същата област.

В градината на медената градина Riften вече можете да засадите растения, а там е поставен и пчелар.

Саксиите с цветя на входа на Vlindrel Hall в Маркарт също могат да се използват за засаждане. При закупуване на лаборатория по алхимия ще получите и бъчви за медовина.

Kjerim – бъчви за медовина се предлагат при закупуване на кухня.

Поправка на грешки за вятърни мелници във ферми

Hearthfire добави активатор към всички вятърни мелници във фермите, така че да могат да се използват за мелене на брашно. Но, уви, той беше поставен от разработчиците на място, където е физически невъзможно да се стигне до него. Нито един от модовете, известни на автора, включително неофициалната корекция, не коригира тази грешка. Този мод ще го поправи.

Пчелари за медовината на Хонинг

Sabjorn винаги се хвали, че използва най-добрите суровини, за да вари своя мед. Но откъде взема тази суровина? Този мод добавя трима пчелари зад Honning Meadery.

Пчелари за Thirsk Mead Hall (Dragonborn)

Откъде нордите получават суровини за Ash Honey? Този мод добавя трима пчелари близо до Thirsk Honey Hall.

Избиване на масло във ферми

Кърните са добавени към всички ферми на Skyrim, които имат крави. Те се намират главно в къщите на собствениците на ферми, но понякога можете да ги намерите и в други сгради.

Работни маси в складове

Работните маси са доставени в складове в Рифтен и Виндхелм.

Бъчви за медовина

Намерен в Jorrvaskr, Wild Flask и Thirsk Mead Hall (Dragonborn).

Под на стаята за рязане – незадължителен пластир>

Cutting Room Floor добавя нова медина с пчелари. Този пач заменя пчеларите с нови, подобрени от този мод. Авторът силно препоръчва Cutting Room Floor и ви моли да отбележите, че самият Hearthfire Extended не е в конфликт с CRF и тази корекция засяга само пчеларите.

Рецепти с мед и ейл

Жито 4 бр. = Ел 2 бр.

Мед 1 бр. = Северен мед 2 бр.

Зелена ябълка 2 бр., мед 1 бр. = Хонинг мед 2 бр. (авторът смята, че най-вероятно в Истински животтова е кесир, ябълкова медовина)

Плодове от хвойна 2 бр., мед 1 бр. = Мед с плодове от хвойна 2 бр.

Драконов език 2 бр., мед 1 бр. = Огнедишащ мед 2 бр.

Плодове от хвойна 1 бр., шушулка от ясен трева 1 бр., мед 1 бр. = Мед от пепел 2 бр (плодовете от хвойна се споменават от Елмус, шушулката от пепел е препратка към шушулките от кардамон, които викингите са първите, които са вкусили от европейците). За да приготвите Ash Mead, трябва да имате инсталирана добавката Dragonborn и да завършите мисията „Liberation of Thirsk“ от северната страна.

Комплексно обзавеждане

Сложните мебели – тези, които не могат да бъдат преместени с позиционера Jaxonz – се поставят веднъж завинаги, така че е препоръчително да помислите добре къде да ги поставите. Също така се препоръчва да направите запис преди да го направите, за да можете да върнете всички промени по-късно. Сложни мебели – такива, които са с прикрепени към тях огнени или светлинни ефекти, и такива, които са прикрепени към статични.

Мангали, огнища, камини, свещи и др.

Котли на стойка, казани до камината (без стойка и огън трябва да се движат нормално)

Използване на пчелар

Когато активирате пчеларя за първи път, получавате мед. Таймерът стартира.

Като активирате пчеларя, ще получите пчелни пити или пчела, таймерът няма да се нулира.

След 24 часа пчеларката ще бъде подновена и отново може да се вземе мед от пчеларката.

Техническа информация

Модът е почистен с TES5EDIT, няма мръсни редакции, не е необходимо допълнително почистване.

Поправките от USKP са вградени в мода, но USKP не е необходим, за да работи модът.

Бележки за съвместимост

Модът е проектиран да бъде лек и съвместим с почти всичко, включително повечето модове на Hearthfire. Въпреки това, някои модификации манипулират твърде много терена и навигационната мрежа около имението, което може да доведе до донякъде неочаквани резултати. Това няма да са конфликти и сривове на работния плот, проблемите ще са чисто козметични. Например, ако някакъв друг мод контролира терена, добавените Hearthfire Extended елементи просто ще се носят във въздуха.

Другите клетки, които този мод променя, са специално избрани от тези, които рядко се променят от други модове (например селски къщи). Самите промени са толкова незначителни, че дори ако клетката е засегната от друг мод, шансът за конфликти е много малък.

Премахване на мод

Бета тестери - Kursan, fanuilh1, Neshotah76, Valestris

Идеи - LemonSquishie, detpak, AEscraed, ArannorTreeStrider

Кой Dovahkiin не мечтае за собствен ъгъл в едно от живописните места в провинция Skyrim? С пускането на разширението The Elder Scrolls: Hearthfire, разработчиците дадоха възможност на играча да изгради свое собствено имение Lake Estate. "Skyrim" е богат на живописни места, едно от които ще бъде обсъдено в статията.

Да седнем ли до огъня?

Появата на добавката Heathfire въведе елементи от жанра „симулатор на живот“ в играта. Идеята за възможността да построите свое собствено имение с дузина или две похотливи аргонски девици като слуги и Серана като съпруга (както и с пиянски битки на Dovahkiins през уикендите заедно с преферанс и куртизанки) е по-добре да поставите изключете веднага.

Факторите, ограничаващи буйното въображение на играча, се срещат на всяка крачка, но в доста умерени количества.

Самата възможност да имате парцел внася голямо разнообразие в играта Skyrim. Разширяването на имението Ozernoye може да се извърши както с помощта на модове, така и без тях.

Как да получите имот

Къде можете да намерите Lake Estate? Skyrim е известен със своите красиви места, но този път говорим за територията североизточно от Falkreath.

По време на играта Dovahkiin може да бъде посрещнат от пратеник от ярла на гореспоменатия град, който ще предаде писмо с предложение за покупка за 5000 септима.

Или главният герой може самостоятелно да посети гореспоменатия владетел и да получи възможността да построи имение, след като завърши няколко мисии.

Ярлът или неговият стюард със сигурност ще ви обяснят как да стигнете до това, което вече е закупено поземлен имот(след заплащане на 5000 септима), но по принцип няма нужда да слушате маршрута до края, защото вече има маркировка на картата.

Относно района

Накратко за самия обект: той се намира в гъсталака на гората, така че хищни животни могат да се скитат в имението, които не се интересуват дали собственикът е у дома или не. Вълците могат да атакуват добитък по всяко време на деня. Недалеч на юг има маса за ритуални жертвоприношения. Мястото за отглеждане на деца, което героят също може да има, е почти идеално, с изключение на това, че наблизо (точно на юг от вече споменатия олтар) има разбойнически пост, откъдето се правят набези за нападение и ограбване на хаджитски кервани.

Наречена Сосновая застава, невзрачната структура прилича повече на жилище на лесовъд. Но ако го подложите на щателно претърсване, можете да намерите таен проход към леговището на бандитите.

Начало на строителството

Неслучайно е избрано мястото, където ще бъде построено езерото, Skyrim е богато на всякакви строителни материали (както и на изненади). Парцелът се намира в гора. Когато се приближите до строителната площадка на бъдещия имот, можете да намерите сандък със строителни материали, работна маса, наковалня и чертожна маса. Явно ярлът се е уверил предварително, че Довахкиин няма да си откаже нищо.

На първо място, трябва да почистите съществуващия сандък. След това използвайте чертожната маса, за да начертаете план за малка къща, защото няма достатъчно ресурси за по-голяма.

Полагане на основата

Трябва да използвате наковалня, за да направите пирони, от които ще ви трябват тридесет парчета. След това използвайте работна маса, за да излеете основата на бъдещата структура. Периодично минавайки от работната маса до наковалнята, се създават рамките на стените, самите стени, пода, покрива и, разбира се, входната врата.

След това трябва да влезете вътре. Там можете да намерите малка работна маса за конструиране на мебели и интериорна декорация, както и ракла.

За да направите това, трябва да изберете секция с мебели на работната маса и да създадете необходимата мебел. Всеки от тях има свое място в къщата, което не може да бъде променено.

В такава проста структура няма нито пентаграма от души, нито лаборатория на алхимик. И като цяло, тази къща е далеч от местообитанието на Dovahkiin, представяно от обикновения играч, пропита с духа на битки, велики подвизи и простреляни колене.

Ето как изглежда бюджетната версия на имението, наречено Lake Estate. Skyrim е свят с много ресурси. След това трябва да започнете да ги копаете, за да подобрите значително дома на главния герой.

"Скайрим". Имение "Озёрное". Как да наемем управител и прислуга

За да назначите някой партньор на горната позиция, първо трябва да го доведете в имението. Ще се появи съответна диалогова нишка, която служи за логическа връзка на героя с имението като икономка.

В играта Skyrim управителят на имението Озерное е призован да се грижи за имуществото на главния герой в негово отсъствие.

Основни функции:

  • помощ при закупуване на строителни материали като дърво, глина и камък;
  • чрез него можете да закупите добитък (кокошки и крави);
  • може да назначи слуги в къщата като бард и таксиметров шофьор;
  • когато някой атакува имението, той се съпротивлява по всякакъв възможен начин.

основна зала

Надграждането на имението Озерное (Skyrim) до по-впечатляваща структура следва същите правила като изграждането на малка къща - с помощта на чертожна маса. След подобно действие първоначално издигнатата къща се превръща в коридор - леглото се премахва, но се появяват витрина и стелажи за оръжие.

Основната зала е значително по-голяма, разделена на секции: първи етаж, състоящ се от трапезария и салон и втори етаж.

Намира се непосредствено на прехода от коридора - тук можете да създадете лаборатория на алхимик. В стаята за почивка инсталирайте наковалня, бюфет (в който се съхраняват всички откраднати сладки ролки и други), а също така има вход към мазето. Можете да влезете в тази стая през трапезарията.

Работната маса, разположена в зоната за хранене, също ви позволява да проектирате пентаграма на душите, която е инсталирана на втория етаж, в допълнение към единични легла (за деца) и двойно легло (за съпруга и главния герой на играта „Скайрим“).

Модът за подобряване на имението Озерное може да добави стая, в която ще живеят спътниците на главния герой, да регулира осветлението на цялото имение и също така да постави трима пазачи на входа на имението.

Градинско място

По-нататъшното подобряване на имението Ozyornoe (Skyrim) се извършва под формата на подреждане на околните зони с помощта на работна маса. Всичко, което може да се строи в двора е в секция "Разни".

Възможно е да се изградят такива елементи като:

  • Предна градина.Свойствата са интуитивни от името: можете да отглеждате зеленчуци и компоненти за употреба на масата на алхимика.
  • Стабилен.Тук има сергия за коне. Конят може да бъде закупен от управителя на скромната цена от 1000 септима.
  • Корал.Икономката води тук крава и три кокошки. Кравата произвежда мляко, което се появява в кухненския шкаф, а пилетата снасят яйца. Отговорностите по принцип са интуитивни.
  • пчелин,съдържащи пчелни пити и всъщност обитателите - пчели.
  • Възможен монтаж машина за тени в двора топилни заводи, ковашка работна масаИ точило. Целта не се различава от същите елементи на всяка ковачница в необятността на провинция Skyrim.

Да подобрим още имението Озерное? Лесно!

Богатият Довахкин винаги ще намери как да украси дома си с вкус. И ако няма повече място, можете да построите още. Към основната зала са долепени три крила: северно, източно и западно. За всеки от тях има три вида конструкция - общо девет вариации.

Модът за имението Ozernoye в Skyrim също ще добави ограда около периметъра, ще коригира осветлението и цветовата схема на околната среда, ще постави ханджия в имението и също ще добави мини за добив на корунд, желязо, сребро и злато.

Източно крило

  • Библиотека. Използва се изключително за Съответно тук могат да се изграждат само рафтове за всички видове томове.
  • Кухня. Включва съд за готвене. Много рецепти за сложни ястия могат да бъдат намерени в необятността на Skyrim или закупени от търговци.
  • Оръжейна. Когато е построен, той предоставя на Dovahkiin редица стелажи за оръжие, манекени и витрини.

Северно крило

  • Стая за дървен материал. Има сейфове и сандъци, където можете да поставите всичко, което искате. Dovahkiin много често страда от мания за колекциониране и мъкне в раницата си това, което е лошо подредено, надявайки се, че някой ден ще бъде полезно. И ако не, можете да поставите всичко в килера.
  • Алхимична лаборатория. Разширена версия на малката стойка за алхимия, която се намира в трапезарията. Различава се само на външен вид, функциите са същите.
  • Стая за трофеи. Най-интересният вариант от предложените. Разбира се, интересът е чисто естетически - в почивките можете да се любувате на препарирани мъртви създания.

Западно крило

  • Очарователна лаборатория. Подобна история като с ъгъла на алхимика. По-голям, естетически атрактивен и атмосферен. Функционално той не се различава от съществуващата пентаграма на душите.
  • Зелена къща. Още един аналог. Но този път това е аналог на предната градина и функционално по-напреднал - тук се появяват светулки, пеперуди, пчелни гнезда и пчелни пити. А също и много контейнери за съхранение на всичко.
  • Спалня. Важността на тази сграда е да бъде удобно и комфортно за всеки да живее в имота. Трябва да има толкова легла, колкото са обитателите. В противен случай някой ще трябва да се редува да спи.

Мазе

Последният щрих е подреждането на подземието. По правило главният герой поставя тук ковачница с всички необходими компоненти, както и олтари на девет божества, изображенията на които се намират в необятността на провинция Skyrim. Модът за разширяване на имотите Ozernoye също ви позволява да построите тъмница със затворници или да изградите мицел.

Ако персонажът е вампир (TES: добавка Dawnguard), в мазето се поставя ковчег.

Заключение

Трябва да се отбележат някои характеристики на имението. Например сгради като лабораториите на алхимика и магьосника и библиотеката имат формата на кули от двете страни на имението. Палубата за наблюдение предлага прекрасна гледка към района и също така е много удобно да се биете с бандити, атакуващи имението с помощта на лък или магия.

Всеки може да атакува: от скивърсите, които са харесали мазето, до вълци, които могат да се появят по всяко време на деня и да изколят целия добитък.

В имението периодично посещават и бандити. Те крадат или убиват добитък, отвличат съпруг, оставяйки след себе си писмо за откуп. Въпреки това, да върнете любимия си е просто - убийте всички. Понякога атакуват драугри, гиганти и дори дракони.

В случай на вампирско нашествие в отсъствието на собственика, всички жители ще се превърнат в тези кръвожадни същества.

Отделно, заслужава да се отбележи, че се планира да се издигне не едно имение, а три в необятността на провинция Skyrim. Къщата Ozyornoe Estate е само една от тях. Dovahkiin може да купи имението Winstad, място недалеч от Hjaalmarch. Намира се точно до гробищата на древните норди, така че драугр периодично да тича, за да види светлината, е доста често срещано явление тук. Имението Heljarken Hall се намира на граничната зона между Whiterun и White Coast. Оттук можете ясно да видите Гърлото на света и Обхвата на дракона. Тук няма драугр, но има гиганти, известни със способността си да изпратят играча в орбита близо до Тамриел с един удар на бухалката си.

Всяко имение има своя особеност. Можете да построите пчелин в Lake Manor, рибен развъдник в Winstad и мелница за зърно в Heljarken Hall.

По някаква причина сред децата на Skyrim Lake Estate се радва на по-голяма симпатия. Явно все още предпочитат пчелите пред рибата и праха от брашно.

Както вече споменахме, има девет варианта за изграждане на северното, източното и западното крило, но можете да изберете само три. Ако искате да построите всичките девет, ще трябва да закупите и трите парцела земя.

По-добре е да назначите най-мощния и упорит спътник, който може да издържи на атаки като мениджър. Особено когато става въпрос за вампири. Оставянето на Серана като икономка (с помощта на модове) е малко нелогично, тъй като това момиче е най-полезно в битката като спътник.

Има и много модификации, които ви позволяват не само да подобрите имението, но и да наемете специални мениджъри, които също могат да изпълняват функции за защита на имението на Dovahkiin.

Въпреки многото ограничения, които бяха споменати в началото, личното имущество остава много полезно допълнение към играта. Тук всеки ще намери нещо свое. За някои това е източник на суровини за коване на броня или алхимични съставки. А за някои това е източник на уникални екранни снимки а ла „Dovahkiin на стол“ или „на печката“, а ако опитате с модове, тогава в ръцете на Serana.

Здравейте! В суровия свят на играта всеки пътешественик трябва да има собствен дом, където да се скрие от несгоди. В Skyrim играчите имат две възможности наведнъж: те могат или да си купят къща, като избират от стандартните или да изтеглят мод, или да започнат да строят дома си според чертежите. Днес ще говорим за възможността да получите свой собствен топъл ъгъл, където можете да седнете край уютен огън.

Какво е къща в Skyrim и как да я получите

Къщата на играча е малко жилище, където Dovahkiin може да живее. Вътре има легло, няколко декоративни стаи, витрини и стелаж за броня и оръжия. Той може да се върне в този дом по всяко време и да си почине от постоянните атаки на дракони. Не можем да го получим безплатно; можем само да купим сградата.

Ще говорим как да направите това в следващото подзаглавие.

Къде и как да купя къща в Skyrim, земя за строителство

Купуването на собствено жилище ще бъде достъпно само след като придобиете авторитет в определен град. Трябва да изпълните няколко задачи от ярла и тогава той ще започне да ви се доверява. Цената на дома варира от 5 до 25 хиляди злато.

Можете да закупите готова къща в следните населени места:

  • Уайтрън.
  • Маркарт.
  • Рифтен.
  • Виндхелм.
  • Уединение.
  • Фалкреат.
  • Dawnstar.
  • Морфал.
  • Гарванова скала.

С добавката hearthfire играчите имат още една възможност - да изградят свой собствен кът от нулата. Алгоритъмът остава същият, само че можете да закупите празен парцел от ярлите на Белия бряг, Hjaalmarch и Falkreath.

Как и къде да построите къща в Skyrim, идентификатор на елементи за строителство, план за строителство

Можете да построите свой собствен дом от нулата на един от трите сайта, изброени по-горе. Разбира се, конструкцията тук е доста проста. Стоейки на работната маса, играчът избира плана за изграждане, от който се нуждае. Той определя каква стая ще построите.

Първо се изгражда основата, след това стените и накрая покривът. След това драконороденият влиза в празната стая и започва да изгражда мебелите, използвайки подобен принцип.

Конструкцията е подобна на системата за изработка. Играчът избира един от предметите, от които се нуждае, и ако има необходимите материали в инвентара си, на предварително определено място се появява нощно шкафче.

Предметите за строителство се изработват в ковачница или се купуват.

Ще имаш нужда:

  • Глина (003043). Добива се в кариера близо до къщата. Можете да поръчате от мениджъра.
  • Стъкло (005A69). Намира се в различни магазини.
  • Кози рога (00303F). Продава се в малки магазини.
  • Ломен камък (00306C). Можете да го поръчате или вземете.
  • Дървени трупи (00300E). Поръчани с помощта на мениджъра или на дъскорезници.
  • Слама (005A68). Търговците имат богат избор от всякакви неща.
  • Примка (003011). Създаден в ковачница. Една ютия - два елемента.
  • Аксесоари (003035). Също така изработени от железни слитъци.
  • Брави (003012). Имате нужда от желязо и корунд.
  • Пирони (00300F). Един слитък – десет материала.

Къща в самотата в Skyrim, нейното подреждане

В местоположението на Solitude Dovahkiin може да закупи собствено имение. Огромната триетажна сграда е значително различна от останалите предложени варианти на къща. За него обаче ще трябва да платите 25 000 и 11 000 за различни подобрения.

В имението Vysoky Spire има всичко необходимо за живеене. При необходимост можете да закупите и обзаведете всекидневна, кухня, спалня, стаи за магьосник и алхимик, както и малък, но уютен балкон.

Къщи в Skyrim: Hrodulf, ужаси, в Riften, Mercer, топли ветрове, световен поглъщач, в Dawnstar, на дърво

Сега нека поговорим за различни красиви домове за цялото семейство Довахкин.

Стаята, в която е живял Хродулф, се намира в Солхщайм. Играчът може да стигне до там чрез мисия със съответното име. След изпълнение на задачата стаите ще бъдат празни. При желание можете да организирате временна нощувка тук.

„Къщата на ужасите“ е необичайна мисия за даедрически принц. Започва в Markarth, където Stendarr Watcher ви моли да изследвате странно място с него.

Honeydew е красиво имение в Рифтен. Струва около 8000. Уютен, малък, но просторен. Единият вход се намира в града, а другият извън него. Можете да влезете в имота, без да минавате през охраната.

"Riftweald" е къща, собственост на Mercer, главата на Гилдията на крадците. По време на мисията „Преследване“ трябва да проникнем там.

Warm Winds се намира в Whiterun. Предлага се за покупка веднага след мисията Windy Peak. Началната цена е 5000, ще трябва да платите още 1800 за обзавеждането. Имотът е просторен, на два етажа.

„Къщата на Световния ядец“ е друга нестандартна задача. Докато завършим този мисия, ще можем да стигнем до Sovngarde за Alduin.

Helyarken Hall е имение, което може да бъде построено в Dawnstar. Но за да притежавате парцела, ще трябва да убиете великана. Dovahkiin трябва да бъде изравнен до ниво 22.

Tanners Ridge Treehouse е мод, който добавя уютна къща на дърво. Намира се близо до Рифтен.

Къщи в Skyrim: drelasa, в markarth, изоставени, във folkreath, Winterhold, morphal

Хижата на Drelas се намира до Morthal. Това е малка сграда с полезна плячка. Тук винаги се преражда агресивен боен маг, така че няма да е възможно да се установите.

Vlindrel Hall е просторно помещение, закупено в Маркарт. Декориран в уютен рустик стил. Предлага се само след ниво 20. Струва 8000 без обзавеждането.

В Маркарт също е построено изоставено жилище. Използва се в мисията „Къщата на ужасите“, за която вече говорихме.

Ozernoye е имение, което може да бъде построено близо до Falkreath. Повечето достъпен начинвземете свой собствен дом.

„Дом на маговете в Winterhold“ добавя дом в Winterhold, предназначен за опитен маг. Вярно е, че можете да живеете в него само сами или с вашия мениджър.

„Windstad“ е парцел за строеж, който може да бъде закупен в Morthal. Едно от основните предимства: възможността за отглеждане на редки риби убийци.

Къщи в Skyrim: Collector's, Honey House, Solstheim, Lakeside, Archer, Blessing, Riverwood, Kjerim

Вече говорихме за имението Медовик - то се намира в Рифтен. Нека споменем и други.

„Collector’s Vault“ е модерно пространство, достъпно от всеки дом. Има много сандъци, манекени, стелажи за оръжие и витрини. Просторен и красив.


Имението Северин се намира в Солстхайм. Много удобно място с всички необходими мебели.

„Край езерото“ е второто име на жилището „Озерное“, което вече споменахме малко по-горе.

Също така вече говорихме за модата на Tanners Ridge Treehouse. Малка къща на дърво е чудесна за стрелец.

„Сега с персонализирана домашна поддръжка за деца и съпруга“ добавя заклинанието за благословия. Позволява ви да посетите не две, а цели 6 сираци - и всеки ще има къде да спи.

„Cabin in Riverwood“ добавя много малко жилище в село Riverwood. Добър избор, ако все още не сте се изравнили и не сте намерили краката си.

"Hjerim" е огромна къща във Windhelm. За да го получите, първо ще трябва да изберете една от страните в гражданската война.

Модификации на къщи в Skyrim - пълен преглед

Ако ваниловите опции не ви подхождат, можете да изтеглите няколко интересни модификации.

„Harborside - Solitude Bridge Home“ е интерактивен дом в Solitude. Можете да стигнете до там само след като завършите съответния мисия.

„Aevon-Tor Reloaded“ добавя красиво жилище от третия Witcher. Авторът дори се е опитал да впише присъствието на тази кула в местните предания.

Резиденцията Silver Eagle е огромна стая. Има стаи за колекционера и за неговите деца, съпруга и управител.

Как да наемете домоуправител в Skyrim и за какво е необходим

Управителят е безплатен служител, който ще следи за благосъстоянието на вашия дом. Можете да поръчате допълнителни материали от него, като глина или дърво.

Просто трябва да получите статут на тане във всяко от притежанията, за да ви бъде дадена домашна кола. След това помолете NPC да стане мениджър. Самият той ще може да влезе в една от вашите къщи.

Най-добрата къща в Skyrim, къде да я вземете

Много потребители питат: кои къщи са включени в ТОП и как да ги получите? Много хора обичат имението в Solitude - същата триетажна сграда. Но ще трябва да платите много за това.

Второто популярно място е жилище във Виндхелм. Просторно място с много мебели.

заключения

Има много полезни предимства да имате дом. Тук можете да настаните вашите спътници, да доведете жена си и децата си. Освен това е хубаво да се върнеш не в празен град, а в собствения си дом.

Предимства и недостатъци

Плюсове на къщите:

  • Можеш да живееш тук.
  • Живее с придружители, съпруга и деца.
  • Можете да го обзаведете удобно.
  • Има място за съхранение на колекционерски предмети.

Минуси на къщите:

  • Всичко това изисква пари.
  • Жена ми може да бъде отвлечена.
  • Понякога се нападат къщи.

Да седнем ли до огъня?

Появата на добавката Heathfire въведе елементи от жанра „симулатор на живот“ в играта. Идеята за възможността да построите свое собствено имение с дузина или две похотливи аргонски девици като слуги и Серана като съпруга (както и с пиянски битки на Dovahkiins през уикендите заедно с преферанс и куртизанки) е по-добре да поставите изключете веднага.

Факторите, ограничаващи буйното въображение на играча, се срещат на всяка крачка, но в доста умерени количества.

Самата възможност да имате парцел внася голямо разнообразие в играта Skyrim. Разширяването на имението Ozernoye може да се извърши както с помощта на модове, така и без тях.

Как да получите имот

Къде можете да намерите Lake Estate? Skyrim е известен със своите красиви места, но този път говорим за територията североизточно от Falkreath.

По време на играта Dovahkiin може да бъде посрещнат от пратеник от ярла на гореспоменатия град, който ще представи писмо с оферта за закупуване на поземлени дялове за 5000 септима.

Или главният герой може самостоятелно да посети гореспоменатия владетел и да получи възможността да построи имение, след като завърши няколко мисии.

Ярлът или неговият стюард със сигурност ще ви обяснят как да стигнат до вече придобития парцел (след плащане на 5000 септима), но по принцип няма нужда да слушате маршрута до края, защото вече има маркировка на карта.

Относно района

Накратко за самия обект: той се намира в гъсталака на гората, така че хищни животни могат да се скитат в имението, които не се интересуват дали собственикът е у дома или не. Вълците могат да атакуват добитък по всяко време на деня. Недалеч на юг има маса за ритуални жертвоприношения. Мястото за отглеждане на деца, което героят също може да има, е почти идеално, с изключение на това, че наблизо (точно на юг от вече споменатия олтар) има разбойнически пост, откъдето се правят набези за нападение и ограбване на хаджитски кервани.

Наречена Сосновая застава, невзрачната структура прилича повече на жилище на лесовъд. Но ако го подложите на щателно претърсване, можете да намерите таен проход към леговището на бандитите.

Начало на строителството

Неслучайно е избрано мястото, където ще бъде построено езерото, Skyrim е богато на всякакви строителни материали (както и на изненади). Парцелът се намира в гора. Когато се приближите до строителната площадка на бъдещия имот, можете да намерите сандък със строителни материали, работна маса, наковалня и чертожна маса. Явно ярлът се е уверил предварително, че Довахкиин няма да си откаже нищо.

На първо място, трябва да почистите съществуващия сандък. След това използвайте чертожната маса, за да начертаете план за малка къща, защото няма достатъчно ресурси за по-голяма.

Полагане на основата

Трябва да използвате наковалня, за да направите пирони, от които ще ви трябват тридесет парчета. След това използвайте работна маса, за да излеете основата на бъдещата структура. Периодично минавайки от работната маса до наковалнята, се създават рамките на стените, самите стени, пода, покрива и, разбира се, входната врата.


След това трябва да влезете вътре. Там можете да намерите малка работна маса за конструиране на мебели и интериорна декорация, както и ракла.

За да направите това, трябва да изберете секция с мебели на работната маса и да създадете необходимата мебел. Всеки от тях има свое място в къщата, което не може да бъде променено.

В такава проста структура няма нито пентаграма от души, нито лаборатория на алхимик. И като цяло, тази къща е далеч от местообитанието на Dovahkiin, представяно от обикновения играч, пропита с духа на битки, велики подвизи и простреляни колене.

Ето как изглежда бюджетната версия на имението, наречено Lake Estate. Skyrim е свят с много ресурси. След това трябва да започнете да ги копаете, за да подобрите значително дома на главния герой.

"Скайрим". Имение "Озёрное". Как да наемем управител и прислуга

За да назначите някой партньор на горната позиция, първо трябва да го доведете в имението. Ще се появи съответна диалогова нишка, която служи за логическа връзка на героя с имението като икономка.

В играта Skyrim управителят на имението Озерное е призован да се грижи за имуществото на главния герой в негово отсъствие.

Основни функции:

  • помощ при закупуване на строителни материали като дърво, глина и камък;
  • чрез него можете да закупите добитък (кокошки и крави);
  • може да назначи слуги в къщата като бард и таксиметров шофьор;
  • когато някой атакува имението, той се съпротивлява по всякакъв възможен начин.

основна зала

Надграждането на имението Озерное (Skyrim) до по-впечатляваща структура следва същите правила като изграждането на малка къща - с помощта на чертожна маса. След подобно действие първоначално издигнатата къща се превръща в коридор - леглото се премахва, но се появяват витрина и стелажи за оръжие.

Основната зала е значително по-голяма, разделена на секции: първи етаж, състоящ се от трапезария и салон и втори етаж.

Трапезарията се намира непосредствено след прехода от коридора - тук можете да създадете лаборатория на алхимик. В стаята за почивка инсталирайте наковалня, бюфет (в който се съхраняват всички откраднати сладки ролки и други), а също така има вход към мазето. Можете да влезете в тази стая през трапезарията.

Работната маса, разположена в зоната за хранене, също ви позволява да проектирате пентаграма на душите, която е инсталирана на втория етаж, в допълнение към единични легла (за деца) и двойно легло (за съпруга и главния герой на играта „Скайрим“).

Модът за подобряване на имението Озерное може да добави стая, в която ще живеят спътниците на главния герой, да регулира осветлението на цялото имение и също така да постави трима пазачи на входа на имението.

Градинско място

По-нататъшното подобряване на имението Ozyornoe (Skyrim) се извършва под формата на подреждане на околните зони с помощта на работна маса. Всичко, което може да се строи в двора е в секция "Разни".

Възможно е да се изградят такива елементи като:

  • Предна градина.Свойствата са интуитивни от името: можете да отглеждате зеленчуци и компоненти за употреба на масата на алхимика.
  • Стабилен.Тук има сергия за коне. Конят може да бъде закупен от управителя на скромната цена от 1000 септима.
  • Корал.Икономката води тук крава и три кокошки. Кравата произвежда мляко, което се появява в кухненския шкаф, а пилетата снасят яйца. Отговорностите по принцип са интуитивни.
  • пчелин,съдържащи пчелни пити и всъщност обитателите - пчели.
  • Възможен монтаж машина за тени в двора топилни заводи, ковашка работна масаИ точило. Целта не се различава от същите елементи на всяка ковачница в необятността на провинция Skyrim.

Да подобрим още имението Озерное? Лесно!

Богатият Довахкин винаги ще намери как да украси дома си с вкус. И ако няма повече място, можете да построите още. Към основната зала са долепени три крила: северно, източно и западно. За всеки от тях има три вида конструкция - общо девет вариации.

Модът за имението Ozernoye в Skyrim също ще добави ограда около периметъра, ще коригира осветлението и цветовата схема на околната среда, ще постави ханджия в имението и също ще добави мини за добив на корунд, желязо, сребро и злато.

Източно крило

  • Библиотека. Използва се изключително за съхранение на книги. Съответно тук могат да се изграждат само рафтове за всякакви томове.
  • Кухня. Включва съд за готвене. Много рецепти за сложни ястия могат да бъдат намерени в необятността на Skyrim или закупени от търговци.
  • Оръжейна. Когато е построен, той предоставя на Dovahkiin редица стелажи за оръжие, манекени и витрини.

Северно крило

  • Стая за дървен материал. Има сейфове и сандъци, където можете да поставите всичко, което искате. Dovahkiin много често страда от мания за колекциониране и мъкне в раницата си това, което е лошо подредено, надявайки се, че някой ден ще бъде полезно. И ако не, можете да поставите всичко в килера.
  • Алхимична лаборатория. Разширена версия на малката стойка за алхимия, която се намира в трапезарията. Различава се само на външен вид, функциите са същите.
  • Стая за трофеи. Най-интересният вариант от предложените. Разбира се, интересът е чисто естетически - в почивките можете да се любувате на препарирани мъртви създания.

Западно крило

  • Очарователна лаборатория. Подобна история като с ъгъла на алхимика. По-голям, естетически атрактивен и атмосферен. Функционално той не се различава от съществуващата пентаграма на душите.
  • Зелена къща. Още един аналог. Но този път това е аналог на предната градина и функционално по-напреднал - тук се появяват светулки, пеперуди, пчелни гнезда и пчелни пити. А също и много контейнери за съхранение на всичко.
  • Спалня. Важността на тази сграда е да бъде удобно и комфортно за всеки да живее в имота. Трябва да има толкова легла, колкото са обитателите. В противен случай някой ще трябва да се редува да спи.

Мазе

Последният щрих е подреждането на подземието. По правило главният герой поставя тук ковачница с всички необходими компоненти, както и олтари на девет божества, изображенията на които се намират в необятността на провинция Skyrim. Модът за разширяване на имотите Ozernoye също ви позволява да построите тъмница със затворници или да изградите мицел.

Ако персонажът е вампир (TES: добавка Dawnguard), в мазето се поставя ковчег.

Заключение

Трябва да се отбележат някои характеристики на имението. Например сгради като лабораториите на алхимика и магьосника и библиотеката имат формата на кули от двете страни на имението. Палубата за наблюдение предлага прекрасна гледка към района и също така е много удобно да се биете с бандити, атакуващи имението с помощта на лък или магия.

Всеки може да атакува: от скивърсите, които са харесали мазето, до вълци, които могат да се появят по всяко време на деня и да изколят целия добитък.

В имението периодично посещават и бандити. Те крадат или убиват добитък, отвличат съпруг, оставяйки след себе си писмо за откуп. Въпреки това, да си върнете любимия е просто - да убиете всички. Понякога атакуват драугри, гиганти и дори дракони.

В случай на вампирско нашествие в отсъствието на собственика, всички жители ще се превърнат в тези кръвожадни същества.

Отделно, заслужава да се отбележи, че се планира да се издигне не едно имение, а три в необятността на провинция Skyrim. Къщата Ozyornoe Estate е само една от тях. Dovahkiin може да купи имението Winstad, място недалеч от Hjaalmarch. Намира се точно до гробищата на древните норди, така че драугр периодично да тича, за да види светлината, е доста често срещано явление тук. Имението Heljarken Hall се намира на граничната зона между Whiterun и White Coast. Оттук можете ясно да видите Гърлото на света и Обхвата на дракона. Тук няма драугр, но има гиганти, известни със способността си да изпратят играча в орбита близо до Тамриел с един удар на бухалката си.

Всяко имение има своя особеност. Можете да построите пчелин в Lake Manor, рибен развъдник в Winstad и мелница за зърно в Heljarken Hall.

По някаква причина сред децата на Skyrim Lake Estate се радва на по-голяма симпатия. Явно все още предпочитат пчелите пред рибата и праха от брашно.

Както вече споменахме, има девет варианта за изграждане на северното, източното и западното крило, но можете да изберете само три. Ако искате да построите всичките девет, ще трябва да закупите и трите парцела земя.

По-добре е да назначите най-мощния и упорит спътник, който може да издържи на атаки като мениджър. Особено когато става въпрос за вампири. Оставянето на Серана като икономка (с помощта на модове) е малко нелогично, тъй като това момиче е най-полезно в битката като спътник.

Има и много модификации, които ви позволяват не само да подобрите имението, но и да наемете специални мениджъри, които също могат да изпълняват функции за защита на имението на Dovahkiin.

Въпреки многото ограничения, които бяха споменати в началото, личното имущество остава много полезно допълнение към играта. Тук всеки ще намери нещо свое. За някои това е източник на суровини за коване на броня или рог на изобилието от алхимични съставки. А за някои това е източник на уникални екранни снимки а ла „Dovahkiin на стол“ или „на печката“, а ако опитате с модове, тогава в ръцете на Serana.



Подобни статии