Si të ndërtoni një grafik klasifikimi. Le të mbajmë hierarkinë

  • Drejtimi 230400 “Sistemet dhe teknologjitë e informacionit”, 20.25kb.
  • Programi disiplinor "Sistemet e informacionit bankar. Marketingu i sistemeve të informacionit bankar", 291.97kb.
  • Mësimi i shkencave kompjuterike “Modelet e informacionit”, 76.56kb.
  • Programi i disiplinës "Dizajnimi i sistemeve të informacionit" Indeksi i disiplinës, 261.62kb.
  • Programi i kursit për drejtimin 230200. 68 “Sistemet e informacionit. Programi i bazës së të dhënave, 119.9 kb.
  • Temat e abstrakteve mbi teknologjinë e informacionit Sistemet e informacionit. Klasifikimi, 8.5kb.
  • Modele materiale dhe informacioni, 27.68kb.
  • Programi i lëndës “Arkitektura e kompjuterëve dhe sistemeve” viti i 2-të, specialiteti: “Sistemet e informacionit”, 181.11kb.
  • Programi 3 teknologjitë e informacionit dhe informatikës në problemet e mbështetjes së adoptimit, 598.4kb.
  • Klasa 11

    Punëtori për Kapitullin 1 “Sistemet e Informacionit”

    Seksioni 1. Sistemologjia

    Puna 1.1. Modelet e sistemeve (në §1.1.2)

    Duke përdorur një redaktues teksti, përgatitni një raport të shkurtër mbi temën "Modelet e sistemit" duke plotësuar dy detyrat e mëposhtme.

    USHTRIMI 1. Modeli i kutisë së zezë
    Përshkruani problemin e varianteve të shumta të modelit të "kutisë së zezë" për të njëjtin sistem duke përdorur shembuj të sistemeve të njohura për ju: radio, makinë, kompjuter, mensë, shkollë, etj. (mund të vazhdoni listën). Listoni hyrjet dhe daljet e padëshiruara. Përcaktoni si të eliminoni mangësitë e sistemit (lidhjet e padëshiruara me mjedisin). Paraqisni përshkrimin në formë tabelare.
    DETYRA 2. Modeli i përbërjes së sistemit
    Vizatoni grafikisht një model të përbërjes së sistemeve të shqyrtuara në detyrën e parë. Arsyetoni modelin tuaj për sa i përket qëllimit të tij. Vini re se cilët komponentë të sistemit në këtë model konsiderohen si elementë dhe cilët si nënsisteme.

    DETYRA 3. Ndërtimi i një bllok diagrami të një sistemi kompleks

    opsioni 1

    Duke përdorur mjete grafike, vizatoni një diagram që pasqyron përbërjen dhe strukturën e një batalioni tankesh të Ushtrisë Gjermane, të paraqitur në Fig. 1.

    Fig.1.

    Niveli 2: Detyra për vetë-zhvillim

    Opsioni 2

    Ndërtoni një grafik që tregon përbërjen dhe strukturën e një batalioni këmbësorie të motorizuar të Ushtrisë Gjermane (model 1970) sipas përshkrimit të mëposhtëm.

    Batalioni i mjeteve luftarake të këmbësorisë (makinat luftarake të këmbësorisë) kishte një fuqi prej 764 vetësh. Në krye të batalionit ishte një komandant, të cilit i vareshin shtabi dhe 5 kompani: shtabi dhe furnizimi, mortaja dhe 3 këmbësoria e motorizuar. Selia dhe shoqëria e furnizimit përbëhej nga kontrolli dhe 3 toga: seli, komunikacion dhe furnizim. Toga e shtabit kishte 4 seksione: shtabin, motoçiklistët, transportin dhe zbulimin. Toga e komunikimit kishte 3 seksione radiokomunikacioni dhe 2 seksione komunikimi me tela. Toga e furnizimit kishte 4 seksione: logjistike, furnizim ushqimor, transport dhe sanitar. Kompania e mortajës përbëhej nga një njësi komandimi dhe kontrolli, dy seksione vëzhgimi përpara, një seksion mbështetës dhe 6 ekuipazhe me mortaja 120 mm.

    Çdo kompani e motorizuar e këmbësorisë (163 veta) përbëhej nga 3 toga këmbësorie të motorizuara me nga 48 persona secila. Çdo togë përbëhej nga një grup kontrolli dhe 4 skuadra këmbësorie të motorizuara me nga 10 persona secila. Skuadra u nda në dy grupe: i pari - komandanti i automjetit, operatori i armëve (Marder MBP ishte i pajisur me një top 20 mm dhe dy mitralozë) dhe shoferi; i dyti - drejtues i skuadrës, mitraloz, granatahedhës, flakëhedhës dhe pushkëtar i tretë.

    DETYRA 4. Ndërtimi i grafikëve të klasifikimit

    Niveli 1: plotësimi i detyrës sipas mostrës

    Opsioni 1.

    Duke përdorur mjete grafike, vizatoni një diagram që pasqyron klasifikimin e objekteve gjeometrike të paraqitur në Fig. 2.

    Niveli 2: Detyra për vetë-zhvillim

    Ndërtoni një grafik klasifikimi për sistemin e përshkruar.

    Opsioni 1. Klasifikimi biologjik

    . Sipas klasifikimit biologjik, ekzistojnë 3 perandori (supermbretë): arkeobakteret, eukariotët dhe prokariotët. Perandoria eukarite përfshin mbretëritë e kërpudhave, bimëve dhe kafshëve. Mbretëria e kafshëve përfshin llojet e artropodëve, molusqeve, ekinodermave, koelenterateve, kordateve, etj. Grupi i akordave përfshin klasat e peshqve, amfibëve, zvarranikëve, gjitarëve dhe shpendëve. Në klasën e gjitarëve bëjnë pjesë rendet e balenave, pinkimborëve, mishngrënësve, brejtësve, thundradhëve etj. Rendi i mishngrënësve përfshin familjet e arinjve, rakunëve, qenve, civeteve, maceve etj. Në familjen e qenve bëjnë pjesë gjinitë e dhelprave, rakunit. qentë, qentë, fenekët, dhelprat arktike, etj. Gjinia e qenve përfshin lloje të qenve shtëpiake, ujqër, çakej dhe kojotë. Qentë shtëpiak përfshijnë barinjtë, spanielët, zhytësit, St.

    Opsioni 2. Klasifikimi në Rusisht

    Fjalitë në gjuhën ruse klasifikohen sipas përbërjes, intonacionit dhe qëllimit të deklaratës.

    Sipas përbërjes së tyre, fjalitë ndahen në jo të përhapura dhe të përhapura. Fjalitë e pazgjeruara përbëhen vetëm nga dy anëtarë: kryefjala dhe kallëzuesi. Një shembull i një fjalie të pazakontë: "Zogjtë kanë fluturuar". Fjalitë e zakonshme përbëhen nga një temë, një kallëzues dhe fjali të vogla. Një shembull i një fjalie të zakonshme: "Në pranverën e hershme erdhën zogjtë e parë."

    Në bazë të intonacionit, fjalitë ndahen në pasthirruese ("Erdhi pranvera!") dhe jo pasthirrmore ("Erdhi pranvera.").

    Sipas qëllimit të deklaratës, fjalitë ndahen në tregimtare, pyetëse dhe nxitëse. Fjalia deklarative: "Kemi mbledhur shumë kërpudha dhe manaferra." Fjalia pyetëse: "A keni mbledhur shumë kërpudha dhe manaferra?" Fjalia nxitëse: "Zgjidhni kërpudha dhe manaferrat!"

    Puna 1.2. Hartimi i një modeli informacioni (në §1.1.4)

    Niveli 3: detyra krijuese

    Për të përfunduar një projekt individual, zgjidhni një fushë lëndore nga lista e mëposhtme. Lista mund të plotësohet nga mësuesi ose nxënësit. Kryeni një analizë të sistemit të fushës së temës dhe përpiquni të ndërtoni një model informacioni.

    Temat e detyrave për dizajn individual

    1. Spitali (reparti i spitalit)
    2. Spitali (klinika)
    3. Orari i mësimit në shkollë
    4. Biblioteka (libra, lexues, bibliotekar)
    5. Aksidentet e trafikut rrugor (pjesëmarrësit, makinat, rrethanat e aksidentit)
    6. Kampionati i futbollit (skuadrat, orari i lojërave, rezultatet e lojërave, lojtarët)
    7. Rrjeti telefonik i qytetit (PBX, abonentë, pagesa, negociata)
    8. Fluturime ajrore (aeroplanë, pilotë, fluturime, pasagjerë)
    9. Departamenti i burimeve njerëzore të ndërmarrjes (departamentet, punonjësit, pozitat, pagat...)
    10. Ndërmarrja tregtare (departamentet, mallrat, shitësit, ....)

    Temat për abstrakte në seksionin "Sistemologjia"

    1. Qasje të ndryshme për përcaktimin e një sistemi në shkencë
    2. Qasja e sistemeve dhe analiza e sistemeve
    3. Problemi i sistematizimit në shkencat e natyrës
    4. Problemi i sistemimit në shkencat humane
    5. Klasifikimi i sistemeve informatike kompjuterike

    Seksioni 2. Bazat e të dhënave

    NIVELI 1: kryerja e detyrave sipas mostrës

    Puna 2.1. Hyrje në MS Access DBMS

    Qëllimi i punës: zotërimi i teknikave më të thjeshta për të punuar me një bazë të dhënash të gatshme në mjedisin MS Access DBMS:

    • hapja e një baze të dhënash
    • shikimi i strukturës së bazës së të dhënave në modalitetin “Design”.
    • shikimi i përmbajtjes së bazës së të dhënave në modalitetet "Tabela" dhe "Forma".
    • shtimi i të dhënave përmes formularit
    • renditje e shpejtë e tavolinës
    • duke përdorur një filtër

    Softueri i përdorur: MS Access.

    shënim: për të kryer këtë punë, fillimisht duhet të përgatitet një bazë të dhënash me një tabelë “VIDEOLIBRARIA”, struktura dhe përmbajtja e së cilës përshkruhen në shtojcën e kësaj pune, si dhe duhet të krijohet një formular për këtë tabelë. Në vijim, ne do ta quajmë tabelën në të cilën ruhen informacionet për disqet video, si dhe formën përkatëse, "Disqe video".

    Informacioni i referencës

    Ka DBMS që janë të orientuara nga programuesit dhe të orientuara nga përdoruesi fundor. Çdo veprim i kryer me bazën e të dhënave kryhet në një kompjuter duke përdorur programe. DBMS-të e orientuara nga programuesit janë në të vërtetë sisteme programimi me gjuhën e tyre të specializuar, në mjedisin e të cilave programuesit krijojnë programe të përpunimit të bazës së të dhënave. Këto programe përdoren më pas nga përdoruesit përfundimtarë. DBMS të këtij lloji përfshijnë FoxPro, Paradox, etj.

    Microsoft Access DBMS (MS Access) është një sistem i orientuar nga përdoruesi fundor. Ai i lejon përdoruesit, pa iu drejtuar programimit, të kryejë lehtësisht operacionet bazë me bazën e të dhënave: krijimin, modifikimin dhe manipulimin e të dhënave. MS Access funksionon në mjedisin operativ Windows dhe mund të përdoret si në një kompjuter të pavarur ashtu edhe në një rrjet kompjuterik lokal. Duke përdorur Access, krijohen dhe operohen bazat e të dhënave personale, si dhe bazat e të dhënave të korporatave me një sasi relativisht të vogël të dhënash. MS Access nuk është i përshtatshëm për krijimin e sistemeve të mëdha të informacionit industrial.

    e mërkurë Access (shih Fig. 3) ka një ndërfaqe tipike për aplikacionet e Windows dhe përfshin komponentët e mëposhtëm: një shirit titulli me butona kontrolli të dritares, një menu kryesore, një shirit veglash, një fushë pune dhe një shirit statusi. Një dritare që korrespondon me mënyrën e zgjedhur të funksionimit është instaluar në fushën e punës. Në figurën 6, një dritare është e hapur që korrespondon me modalitetin kryesor - mënyrën e punës me një bazë të dhënash, nënmodalitetin e punës me një tabelë. Si me çdo aplikacion, Access ka një hierarki mënyrash, të cilat do të diskutohen më poshtë.


    Fig.3. Mjedisi MS Access me një dritare të bazës së të dhënave në hapësirën e punës

    Të dhënat, me të cilin funksionon DBMS, gjithashtu mund të rregullohet në një sekuencë hierarkike. Në nivelin më të lartë të kësaj hierarkie janë objektet kryesore të MS Access. Kjo perfshin: tabelat, kërkesat, forma, raporte, makro dhe module.

    Tabelaështë lloji kryesor i objektit. Të gjitha llojet e tjera të objekteve rrjedhin nga tabela. Elementet e të dhënave që përbëjnë një tabelë janë të dhënat dhe fushat. Vetitë e elementeve të tabelës përcaktohen nga llojet, formatet e fushave dhe disa parametra të tjerë.

    Forma- ky është një objekt ndihmës, i cili, në parim, mund të shpërndahet. Formularët krijohen për të përmirësuar përvojën e përdoruesit kur shikoni, futni dhe redaktoni të dhënat në tabela.

    Kërkesë– rezultati i një përdoruesi që hyn në DBMS për të kërkuar të dhëna, për të shtuar, fshirë dhe përditësuar të dhënat. Rezultati i kërkimit (kampionimit) të të dhënave paraqitet në formë tabelare. Termi "pyetje" gjithashtu i referohet vetë komandave për të hyrë në DBMS.

    Raportoni– ky është një dokument i destinuar për printim, i krijuar në bazë të informacionit të përmbajtur në tabela dhe pyetje.

    Makrot Dhe modulet janë objekte me kompleksitet të shtuar dhe nuk mund të përdoren gjatë njohjes fillestare me MS Access.

    Një tjetër lloj i veçantë i të dhënave është skema– përshkrimi i strukturës së marrëdhënieve në një bazë të dhënash me shumë tabela.

    Mënyrat e funksionimit DBMS-të e aksesit janë të ndryshme. Ashtu si për aplikacionet e tjera të Windows, hierarkia e mënyrave zbatohet përmes menysë kryesore. Ekzistojnë mënyra të përgjithshme: puna me skedarë (menyja Skedari); duke punuar me clipboard (menyja Redakto); modaliteti i cilësimit të mjedisit (menyja Pamje); modaliteti i ndihmës (menyja Referenca). Sidoqoftë, mënyra kryesore mund të quhet mënyra e bazës së të dhënave. Instalohet pas ekzekutimit të komandës [ Skedar – Krijo bazën e të dhënave] ose [ Skedari – Hap bazën e të dhënave]. Meqenëse baza e të dhënave ruhet në një skedar, në rastin e parë sistemi do t'ju kërkojë të specifikoni emrin dhe vendndodhjen e ruajtjes së skedarit, dhe në rastin e dytë - të tregoni një skedar ekzistues me bazën e të dhënave.

    Pas hapjes së dritares së bazës së të dhënave në ekran (Fig. 3), bëhen të disponueshme nënmodet për punë me objektet kryesore të Accessit: tabelat, pyetësorët, formularët dhe raportet, të cilat inicohen me hapjen e skedave përkatëse në dritare. Secila prej këtyre mënyrave ofron një zgjedhje të tre butonave komandues: hap, konstruktor, krijo. Nëse objekti përkatës nuk është krijuar ende, atëherë vetëm komanda është aktive krijojnë. Nëse një objekt në dritare zgjidhet nga ndonjë prej objekteve ekzistuese, atëherë komandat do të jenë gjithashtu aktive hapur Dhe konstruktor. Ekipi hapur ju lejon të shikoni objektin dhe komandën konstruktor– shikoni ose ndryshoni strukturën e një objekti.

    Ekipet jepen përmes menysë kryesore, përmes butonave në shiritin e veglave ose në dritare, përmes menysë së kontekstit (duke përdorur butonin e djathtë të miut). Grupi i komandave aktive, si rregull, ka natyrë kontekstuale, d.m.th. varet nga mënyra aktuale e funksionimit. Komandat më të rëndësishme janë të vendosura në shiritin e veglave.

    USHTRIMI 1

    1. Hapni MS Access.
    2. Hapni bazën e të dhënave “VIDEOLIBRARY” (shtesa dhe skedari në të cilin ruhet baza e të dhënave do të tregohen nga mësuesi).
    3. Vendosni modalitetin për të punuar me tabelën (skeda "Tabela"). Hapni tabelën “Cassettes”: komanda Hapur. Shqyrtoni përmbajtjen e tabelës.
    4. Mbyll tavolinën. Kalo në modalitetin e projektuesit të tabelës: komanda Konstruktor.
    5. Duke lëvizur vazhdimisht nga fusha në fushë, njihuni me vetitë e fushave: llojet, formatet, përshkrimet.
    6. Mbyllni konstruktorin.
    DETYRA 2

    DETYRA 3

    Në këtë detyrë, kryhen veprime për të renditur të dhënat në një tabelë të plotë.

    1. Renditni tabelën sipas rendit alfabetik të titujve të filmave (çelësi i renditjes është fusha "Film"). Për këtë:
     theksoni kolonën "Film" (kliko mbi titull)
    1. Renditni tabelën sipas dy çelësave: "Vendi" dhe "Koha" në rend zbritës. Për këtë:
     zgjidhni dy kolona: "Vendi" dhe "Koha" (kliko mbi titujt duke mbajtur të shtypur tastin)

     përdorni menunë e kontekstit ose butonin në shiritin e veglave për të renditur.

    Kushtojini vëmendje rezultatit: regjistrimet me të njëjtën vlerë në fushën "Vendi" renditen në rend zbritës të fushës "Koha". Këtu "Country" quhet primar dhe "Time" quhet çelësi dytësor i renditjes.

    DETYRA 4

    Kjo detyrë kryen veprime që lidhen me zgjedhjen e të dhënave nga një tabelë duke përdorur një filtër.

    1. Hapni tabelën "Kaseta".
    2. Duke përdorur një filtër, zgjidhni të gjitha kasetat e lëshuara për klientët. Për këtë:
     jep një komandë PostimetFiltroNdrysho filtrin ose nëpërmjet butonit

     në shabllonin që shfaqet, në fushën “Issued”, klikoni në kutinë e kontrollit (shënoni)

     jep një komandë FiltroAplikoni filtrin ose nëpërmjet butonit

    1. Ngjashëm me atë të mëparshmin, zgjidhni të gjitha kasetat e pabotuara.
    2. Zgjidhni të gjithë filmat e realizuar në SHBA.

    APLIKACION

    Baza e të dhënave "VIDEOLIBRARY"

    Struktura e tabelës


    Emri i fushes

    Lloji

    Madhësia

    Përshkrim

    Numri

    E tërë

    Numri i videokasetës

    Film

    Teksti

    40

    Titulli i filmit

    Nje vend

    Teksti

    15

    Vendi ku u filmua filmi

    Koha

    Koha

    Kohëzgjatja e filmit në min.

    Zhanri

    Teksti

    15

    zhanri filmik

    datë

    datë

    Data e blerjes së kasetës

    Lëshuar

    Logjike

    Po - nëse kaseta është lëshuar, jo - nëse kaseta është në vend

    Tabela e bazës së të dhënave


    Numri

    Film

    Nje vend

    Koha

    Zhanri

    datë

    Lëshuar

    1

    Elementi i pestë

    SHBA

    125

    fantastike

    14.11.97

    po

    2

    Titaniku

    SHBA

    185

    melodramë

    17.03.98

    Nr

    3

    rob kaukazian

    Rusia

    100

    komedi

    24.05.96

    po

    4

    Udhëtoni

    SHBA

    115

    Film aksion

    22.03.97

    Nr

    5

    I mbiquajtur Bisha...

    Rusia

    85

    Film aksion

    03.03.97

    po

    6

    profesionale

    Franca

    125

    Film aksion

    09.09.96

    Nr

    7

    Lodër

    Franca

    85

    komedi

    25.12.96

    Nr

    8

    balerin disko

    Indi

    130

    melodramë

    12.05.95

    po

    9

    Patrulla e Kohës

    SHBA

    102

    fantastike

    30.04.97

    Nr

    10

    Vetëm më të fortët

    SHBA

    96

    Film aksion

    15.05.97

    Nr

    11

    Romeo dhe Zhuljeta

    SHBA

    126

    melodramë

    20.06.98

    po

    12

    Zita dhe Gita

    Indi

    185

    melodramë

    11.01.96

    Nr

    13

    Moti është i mirë në Deribasovskaya..

    Rusia

    95

    komedi

    26.06.97

    Nr

    14

    Junior

    SHBA

    90

    komedi

    16.07.97

    po

    15

    Parku Jurasik

    SHBA

    120

    fantastike

    29.10.96

    Nr

    16

    Toughie

    SHBA

    120

    Film aksion

    31.01.97

    Nr

    17

    Bota e humbur

    SHBA

    110

    fantastike

    04.04.98

    po

    18

    Lufta amerikane

    Rusia

    110

    Film aksion

    15.03.97

    Nr

    19

    I pafat

    Franca

    90

    komedi

    13.02.98

    Nr

    20

    Tango dhe para

    SHBA

    98

    Film aksion

    28.08.96

    po

    Emërtoni objektet që kanë këtë strukturë.

    Le të përfaqësohet struktura e sistemit nga grafiku i paraqitur në Fig. 3:

    Paraqitni në formën e një grafiku informacion për organizimin e batalioneve të pushkëve të motorizuara (këmbësorisë së motorizuar) të ushtrive të ndryshme.

    1. Batalion pushkësh i motorizuar i Ushtrisë së BRSS

    Në mesin e viteve '70. Batalioni i pushkëve me motor të Ushtrisë Sovjetike përbëhej nga 395 persona dhe kishte strukturën e mëposhtme. Në krye ishte komandanti i batalionit. Ai kishte kontroll, seli, 3 kompani pushkësh të motorizuar, një togë komunikimi, një bateri mortajash, një togë kundërtanke, një repart të mirëmbajtjes, një togë furnizimi dhe një qendër mjekësore batalioni nën komandën e tij. Drejtimi i batalionit përfshinte vetë komandantin e batalionit, deputet për çështje politike, zëvendës për çështje teknike dhe teknik batalioni. Stafi përbëhej nga një shef i shtabit, një shef komunikimi, një instruktor-dozimetrist, një nëpunës dhe një shofer transportuesi të blinduar. Shefi i komunikimeve ishte komandanti i një toge komunikimi (12 persona të tjerë). Bateria e mortajës përbëhej nga një kontroll (10 persona) dhe dy toga me nga 20 persona, secila me 3 mortaja 120 mm. Toga antitank përbëhej nga një skuadër granatahedhësish antitank të montuar (8 persona, 2 granatahedhës SPG-9) dhe dy skuadra raketash të drejtuara antitank (6 persona secila dhe 2 raketahedhës antitank për skuadër). . Reparti i mirëmbajtjes: komandanti i repartit, shofer-makinerik dhe mekanik i lartë. Toga e furnizimit: komandanti i togës, zëvendësi i tij, njësia ekonomike (3 persona) dhe departamenti i transportit motorik (4 persona). Stacioni mjekësor i batalionit: shefi i stacionit, një drejtues shoferi dhe 2 urdhra.

    Kompania e pushkëve me motor përbëhej nga një drejtori (komandant kompanie, zëvendës për çështje politike, kryepunëtor i kompanisë), një seksion i mitralozëve dhe 3 toga pushkësh me motor. Skuadra e mitralozëve përbëhej nga një komandant skuadre, një shofer transportuesi i blinduar dhe dy ekuipazhe automatiku, secila me një mitraloz dhe një ndihmës mitraloz. Një togë pushkësh me motor kishte një komandant toge, një zëvendëskomandant dhe 3 skuadra pushkësh me motor. Në çdo skuadër: një komandant skuadre, një mitraloz, një granatëhedhës, një ndihmës granatahedhës, një mitraloz i lartë, 3 mitraloz dhe një shofer transportuesi i blinduar.

    2. Batalioni i Këmbësorisë i Motorizuar i Ushtrisë Amerikane

    Në mesin e viteve '70. Batalioni i këmbësorisë i motorizuar i ushtrisë amerikane përbëhej nga 888 persona. dhe kishte organizimin e mëposhtëm. Në krye ishte komandanti i batalionit. Shtabi dhe 5 kompani ishin në varësi të tij: selia (177 persona), mbështetja e zjarrit (144 persona) dhe 3 këmbësoria e motorizuar (189 persona secila). Kompania e selisë përbëhej nga 5 toga: një togë komunikimi, një togë riparimi, një togë mbështetëse, një togë mjekësore dhe një seksion i mirëmbajtjes së shtabit të batalionit. Kompania e mbështetjes së zjarrit përbëhej nga kontrolli i kompanisë, një seksion radari, një seksion raketash anti-ajrore Syri i Kuq, një togë zbulimi, një togë mortajash dhe një togë kundërtanke. Seksioni i radarit përbëhej nga 4 stacione radari: dy me rreze të shkurtër (2-4 km), dy me rreze të mesme (4-8 km). Seksioni i mbrojtjes raketore kishte 5 ekuipazhe zjarri me 6 instalime Red-I secili. Toga e zbulimit u nda në një grup kontrolli (6 persona) dhe dy seksione zbulimi (12 persona secila). Toga e mortajave përbëhej nga një grup kontrolli dhe 4 skuadra (secila me një mortaja 106,7 mm). Toga antitank përbëhej nga një grup kontrolli dhe 6 skuadra, secila prej dy ekuipazheve të raketave të drejtuara antitank (PTUPC) "Lodër".

    Kompania e motorizuar e këmbësorisë përbëhej nga një komandë kompanie, një togë mortajash dhe 3 toga të motorizuara të këmbësorisë. Toga e mortajave përbëhej nga një grup kontrolli dhe tre skuadra mortajash, secila prej të cilave kishte një mortajë 81 mm. Toga e motorizuar e këmbësorisë (47 persona) përbëhej nga një grup kontrolli (komandant toge, ndihmës komandant dhe operator radio), një seksion armësh (11 persona) dhe 3 skuadra këmbësorie të motorizuara (11 persona secila). Skuadra e armëve përbëhej nga një komandant skuadre, dy ekuipazhe automatiku me nga 2 persona secila. në secilën, dy ekuipazhe me pushkë antitank, nga 2 persona secila. secili dhe dy transportues. Skuadra e motorizuar e këmbësorisë përbëhej nga një komandant skuadre, një shofer transportuesi i blinduar dhe dy grupe: grupi "A" (komandant grupi, granatahedhës dhe 2 pushkëtarë) dhe grupi "B" (komandant grupi, granatahedhës dhe 3 pushkëtarë).

    3. Batalioni i këmbësorisë i motorizuar i ushtrisë gjermane

    Në mesin e viteve '70. Në ushtrinë gjermane kishte dy lloje të batalioneve të këmbësorisë së motorizuar: në automjetet luftarake të këmbësorisë (BMP) "Mapder" dhe në transportuesit e personelit të blinduar (APC) HS-30.

    Batalioni BMP kishte një fuqi prej 764 vetësh. Në krye të batalionit ishte një komandant, të cilit i vareshin shtabi dhe 5 kompani: shtabi dhe furnizimi, mortaja dhe 3 këmbësoria e motorizuar. Selia dhe shoqëria e furnizimit përbëhej nga kontrolli dhe 3 toga: seli, komunikacion dhe furnizim. Toga e shtabit kishte 4 seksione: shtabin, motoçiklistët, transportin dhe zbulimin. Toga e komunikimit kishte 3 seksione radiokomunikacioni dhe 2 seksione komunikimi me tela. Toga e furnizimit kishte 4 seksione: logjistike, furnizim ushqimor, transport dhe sanitar. Kompania e mortajës përbëhej nga një njësi komandimi dhe kontrolli, dy seksione vëzhgimi përpara, një seksion mbështetës dhe gjashtë ekuipazhe mortajash 120 mm. Çdo kompani e motorizuar e këmbësorisë (163 veta) përbëhej nga 3 toga këmbësorie të motorizuara me nga 48 persona secila. Çdo togë përbëhej nga një grup kontrolli dhe 4 skuadra këmbësorie të motorizuara me nga 10 persona secila. Skuadra u nda në dy grupe: i pari - komandanti i automjetit, operatori i armëve (BMP Marder ishte i pajisur me një top 20 mm dhe dy mitralozë) dhe shoferi; i dyti - drejtues i skuadrës, mitraloz, granatahedhës, flakëhedhës dhe pushkëtar i tretë.

    Klasifikimi biologjik - 1

    Sipas klasifikimit biologjik, ekzistojnë 3 perandori (supermbretë): arkeobakteret, eukariotët dhe prokariotët. Perandoria eukariote përfshin mbretëritë e kërpudhave, bimëve dhe kafshëve. Mbretëria e kafshëve përfshin llojet e artropodëve, molusqeve, ekinodermave, koelenterateve, kordateve, etj. Grupi i akordave përfshin klasat e peshqve, amfibëve, zvarranikëve, gjitarëve dhe shpendëve. Në klasën e gjitarëve bëjnë pjesë rendet e balenave, pinkimborëve, mishngrënësve, brejtësve, thundradhëve etj. Në radhën e mishngrënësve bëjnë pjesë familjet e arinjve, rakunëve, qenve, civeteve, maceve etj. Në familjen e kanidave bëjnë pjesë gjinitë e dhelprave, rakunit. qentë, qentë, dhelprat fenek, dhelprat arktike etj. Gjinia e qenve përfshin lloje të qenve shtëpiake, ujqër, çakej dhe kojotë. Llojet e qenve shtëpiak përfshijnë barinjtë, spanielët, zhytësit, St. A është ai një pemë?

    Klasifikimi biologjik - 2

    Të gjitha kafshët si molusqet janë dypalëshe simetrike, kanë një guaskë dhe trupi i tyre është i ndarë në tre seksione: kokë, bust dhe këmbë. Moluskët e klasës së gastropodëve kanë një guaskë të bërë nga një copë, e përdredhur spirale. Moluskët e klasës bivalvore kanë guaska bivalve. Në molusqet e klasës së cefalopodëve, këmba ka formë si një kurorë tentakulash në kokë, guaska është e fshehur nën mantel (me përjashtim të nautilusit), ata janë të gjithë grabitqarë.

    Të gjitha kafshët e llojit të ekinodermës janë radialisht simetrike, kanë një skelet nën lëkurë të bërë nga pllaka gëlqerore me gjemba, të cilat mund të dalin nga jashtë. Të gjitha ekinodermat e klasës së krinoideve kanë një trup në formën e një "kupe", nga e cila shtrihen 5 "krahë" të pirun. Të gjitha ekinodermat e klasës së yjeve të detit kanë një trup në formën e një ylli ose një pesëkëndëshi të rregullt, pllakat e tyre skeletore janë të lidhura në mënyrë të lëvizshme nga ligamentet dhe muskujt, ata janë të gjithë grabitqarë. Në ekinodermat e klasës serpentine, rrezet janë të ndara qartë nga disku, të segmentuara, të lëvizshme, që të kujtojnë bishtat e gjarpërinjve. Të gjitha ekinodermat e klasës së iriqëve të detit kanë një trup sferik ose vezak, të mbyllur në një guaskë të veshur me gjilpërë prej 20 rreshtash pllakash të shkrira. Në ekinodermat e klasës Holothurians, skeleti është reduktuar në elemente individuale, për shkak të të cilave ata mund të ndryshojnë formën; rreth gojës kanë një kurorë prej 8-30 tentakulash.

    Ndërtoni një grafik klasifikimi. Duke përdorur grafikun, përcaktoni se cilat karakteristika do të kenë krijesat e mëposhtme:
    1) fiston - nga klasa bivalve,
    2) kastravec deti - nga klasa e holothurianëve,
    3) kërmilli i rrushit - nga klasa e gastropodëve,
    4) koka e Gorgonit - nga klasa e gjarprit,
    5) oktapod - nga klasa e cefalopodëve,
    6) midhje - nga klasa bivalve,
    7) terebra - nga klasa e gastropodëve,
    8) sepje - nga klasa e cefalopodëve,
    9) zambak me kërcell - nga klasa e zambakëve të detit,
    10) cucumaria - nga klasa e holothurianëve,
    11) gocë deti - nga klasa e bivalve,
    12) kallamar - nga klasa e cefalopodëve.

    Klasifikimi biologjik - 3

    Sipas klasifikimit biologjik, mbretëritë ndahen në lloje, lloje në klasa, klasa në familje, familje në gjini, gjini në lloje.

    Të gjitha krijesat në mbretërinë e kafshëve nuk janë në gjendje të gjenerojnë lëndët e tyre ushqyese.

    Të gjitha kafshët e tipit kordat kanë një notokord (akord dorsal - boshti i skeletit të brendshëm), dhe sistemi i tyre nervor qendror shkon përgjatë anës dorsal.

    Të gjitha kordatet e klasës së zogjve janë dykëmbësh, kanë gjymtyrë të përparme në formë krahësh dhe bëjnë vezë.

    Të gjithë zogjtë e rendit Cioriformes nuk kanë pendë midis bazës së sqepit dhe syve.

    Të gjitha çafkat e ngjashme me lejlekun kanë kthetra të gjata dhe të mprehta. Tekat e gjinisë së çafkave kanë pendë bardh e zi dhe pendë fluturimi dhe bishti të bardha. Në çafkat e gjinisë së çafkave me shaggy, pjesa e pasme është e ngjyrosur në dimër dhe verë, këmbët janë të verdha ose kafe. Në gjininë e çafkave Grey Herons, pendët e fluturimit dhe të bishtit janë të errëta ose gri. Çafkat e bardha të specieve të vogla të çafkave kanë një sqep të zi dhe një kreshtë në pjesën e pasme të kokës me 2-3 pupla të gjata. Çafkat e bardha të specieve të egra të mëdha nuk kanë një kreshtë në pjesën e pasme të kokës. Çafkat me push të llojit të çafkës së verdhë kanë 10 pendë të bardha me skaje të zeza në pjesën e pasme të kokës. Çafkat e pushtuara të llojit të çafkave me krahë të bardhë kanë 4-6 pendë të ndryshkur-kafe në pjesën e pasme të kokës. Çafkat gri të specieve të çafkave rufous kanë një shpinë gri me një lulëzim të ashpër. Çafkat gri të llojit të çafkave kanë një shpinë gri pa një patinë të zbehtë.

    Të gjithë lejlekët e familjes së lejlekëve kanë kthetra të shkurtra dhe të mprehta. Gjinia e lejlekëve ka një qafë të gjatë dhe një sqep konik. Lejlekët e llojit të lejlekut të bardhë kanë pendë të bardhë, me përjashtim të krahëve të zinj. Lejlekët e specieve të lejlekut të zi kanë pendë të zezë, por gjoksi dhe barku janë të bardhë.

    Të gjithë zogjtë e rendit Anseriformes kanë një sqep të drejtë, me pllaka me brirë ose dhëmbëza përgjatë skajeve.

    Të gjitha anseriformet e familjes së rosave kanë pendë të dendur me poshtë të trashë.

    Në të gjitha rosat e nënfamiljes anseridae, tarsusi (nyja e poshtme e këmbës) është e mbuluar me pllaka të vogla. Gjinia anserine e mjellmave ka krahë të bardhë ose të tymosur. Gjinia anserine e patave ka një kokë të errët dhe këmbë të kuqërremta. Mjellmat e specieve të mjellmave memec kanë një bisht në formë pyke (pendët anësore janë më të shkurtra se ato të mesme). Mjellmat e specieve të mjellmave kanë një bisht të rrumbullakosur. Mjellmat Cygnus kanë një sqep të vogël të zi me një njollë të madhe të zezë. Mjellmat e specieve amerikane cygnus kanë një sqep të zi. Patat e llojit të patës kanë një sqep të zi me një shirit portokalli. Patat e llojit të patës gri kanë një sqep të lehtë, monokromatik. Patat me ballë të bardhë kanë një njollë të madhe të bardhë në ballë. Në të gjitha rosat e nënfamiljes Anatidae, tarsusi është i mbuluar përpara me skuta të mëdha. Rosat e gjinisë së rosave janë me përmasa të mëdha (gjatësia e krahut është më shumë se 20 cm). Rosat e gjinisë së kafesë kanë krahë të errët me buzë të bardha. Goldeneyes të gjinisë së rosës kanë një sqep të gjerë. Në rosat e specieve Shoveler, sqepi në pjesën e fundit është pothuajse dy herë më i gjerë se në pjesën kryesore. Rosat bisht kanë një bisht të gjatë në formë pykë. Rosat e species së mallard kanë sqep ngjyrë ulliri. Llojet e bajqit kanë boshte krahësh të bardha. Në bajakët e specieve të kafkës, boshtet e puplave të fluturimit janë kafe. Artë e specieve të zakonshme të syve të artë kanë një gjatësi krahësh më shumë se 180 mm. Artë e specieve të vogla të syve të artë kanë një gjatësi krahësh më pak se 180 mm.

    1. Paraqisni pjesën e caktuar të klasifikimit biologjik në formë grafiku.

    2. Emërtoni të gjitha karakteristikat e zogjve të llojeve të mëposhtme të treguara në tekst:
    1) çafkë e vogël,
    2) çafkë e madhe e bardhë,
    3) çafkë e verdhë,
    4) çafkë me krahë të bardhë,
    5) çafkë e kuqe,
    6) çafkë gri,
    7) lejleku i bardhë,
    8) lejleku i zi,
    9) mjellma memec,
    10) mjellma e keqe,
    11) mjellmë e vogël,
    12) Mjellma amerikane,
    13) patë fasule,
    14) patë gri,
    15) patë me ballë të bardhë,
    16) Shopist,
    17) bisht,
    18) mallardë e zakonshme,
    19) kafe,
    20) flluskë kafeje,
    21) sy i zakonshëm i artë,
    22) gogol i vogël.

    Paraqisni informacione rreth klasifikimit në Rusisht në formën e një grafiku. A është grafiku që rezulton një pemë? Klasifikimi në Rusisht.

    1. Përemrat në rusisht kanë tre veta: 1, 2 dhe 3. Në të tre personat mund të jenë njëjës ose shumës. Përemrat e vetës së tretë njëjës ndryshojnë edhe sipas gjinisë. Përemri i vetës së parë njëjës është unë, përemri i vetës së parë shumës është ne. Përemri i vetës së dytë njëjës je ti, përemri i vetës së dytë shumës je ti. Përemrat e vetës së tretë njëjës: mashkullor - ai, femëror - ajo, asnjanës - ajo. Përemri i vetës së tretë shumës është ata.

    2. Numrat në gjuhën ruse klasifikohen sipas përbërjes dhe kuptimit. Sipas përbërjes së tyre, ato ndahen në të thjeshta, komplekse dhe të përbëra. Shembull i numrave të thjeshtë: katër, pesë. Shembull i numrave kompleks: gjashtëdhjetë, pesëqind. Shembull i numrave të përbërë: tridhjetë e pesë, njëqind e pesëdhjetë e katër. Sipas kuptimit të tyre, numrat ndahen në rendor dhe sasior. Shembull i numrave rendorë: i dyti, i nënti. Shembull i numrave kardinal: gjashtë, dy.

    3. Fjalitë në gjuhën ruse klasifikohen sipas përbërjes, intonacionit dhe qëllimit të deklaratës.

    Sipas përbërjes së tyre, fjalitë ndahen në jo të përhapura dhe të përhapura. Fjalitë e pazgjeruara përbëhen vetëm nga dy anëtarë: kryefjala dhe kallëzuesi. Një shembull i një fjalie të pazakontë: "Zogjtë kanë fluturuar". Fjalitë e zakonshme përbëhen nga një temë, një kallëzues dhe fjali të vogla. Një shembull i një fjalie të zakonshme: "Në pranverën e hershme erdhën zogjtë e parë."

    Në bazë të intonacionit, fjalitë ndahen në pasthirruese ("Erdhi pranvera!") dhe jo pasthirrmore ("Erdhi pranvera."). Sipas qëllimit të deklaratës, fjalitë ndahen në tregimtare, pyetëse dhe nxitëse. Fjalia deklarative: "Kemi mbledhur shumë kërpudha dhe manaferra." Fjalia pyetëse: "A keni mbledhur shumë kërpudha dhe manaferra?" Fjalia nxitëse: "Zgjidhni kërpudha dhe manaferrat!"

    4. Emrat mund të jenë të gjallë ose të pajetë. Të gjallët i përgjigjen pyetjes "kush?", Të pajetat i përgjigjen pyetjes "çfarë?". Të dyja të gjalla dhe të pajetë i përkasin njërës nga tre gjinitë: mashkullore, femërore ose asnjanëse. Gjinia mashkullore përfshin emrat të cilëve mund t'u shtohen fjalët "ai" dhe "i im". Gjinia femërore përfshin emrat të cilëve mund t'u shtohen fjalët "ajo" dhe "imja". Gjinia asnjanëse përfshin emra të cilëve mund t'u shtohen fjalët "ajo" dhe "e imja". Një shembull i emrave mashkullorë të gjallë: njeri, Ivan. Një shembull i emrave të gjallë femëror: vajzë, Maria. Një shembull i një emri asnjanës të gjallë: Miracle-Yudo. Një shembull i emrave të gjinisë mashkullore: festë, kopsht perimesh. Shembull i emrave të gjinisë femërore: rrugë, fletore. Një shembull i një emri asnjanës të pajetë: liqen, mëngjes.

    5. Në rusisht, emrat kanë tre thjerrëza: 1, 2 dhe 3. Kthimi i parë përfshin emrat e gjinisë mashkullore dhe femërore me mbaresa -а/-я. Kthimi i dytë përfshin emrat mashkullorë me mbaresë boshe dhe emrat asnjanës me mbaresat -о/-е. Kthimi i tretë përfshin emrat e gjinisë femërore me mbaresë boshe. Shembull i emrave të rëndimit 1: femëror - thupër, tokë; mashkullor - i ri, xhaxhai.

    Shembull i emrave të ndarjës së 2-të: mashkullor - nxënës, ditë, tramvaj; asnjanës - mëngjes, zemër. Shembull i emrave të përkthyerjes së tretë: jargavan, skelë.

    Përpiloni një pemë familjare të pasardhësve të Vladimir Monomakh.

    Pasardhësit e Vladimir Monomakh

    Vladimir Monomakh vdiq në 1125. Ai la 4 djem: Mstislav (viti i vdekjes - 1132), Yaropolk (1139), Vyacheslav i Turov (1154) dhe Yuri Dolgoruky (1157). Pas Mstisllavit mbetën 3 djem: Izyaslav Volynsky (1154), Vsevolod Novgorodsky (1138) dhe Rostislav Smolensky (1168). Izyaslav nga Volyn kishte një djalë Mstislav (1170), Mstislav kishte një djalë Roman (1205), Roman kishte një djalë Daniil Galitsky (1264). Rostislav i Smolenskut kishte 4 djem: Roman (1180), Rurik (1215), David (1197) dhe Mstislav Trim (1180). Pas Roman Rostislavich ishte një djalë, Mstislav i Kievit (1224), pas * Mstislav Trim - një djalë, Mstislav Udal (1228). Yuri Dolgoruky kishte 3 djem: Andrei Bogolyubsky (1175), Mikhail (1177) dhe Vsevolod (1212). Djemtë e Vsevolod ishin Konstandini (1217), Yuri (1238) dhe Jaroslav (1246). Yaroslav Vsevolodovich kishte 3 djem: Alexander Nevsky (1263), Andrei Suzdal (1264) dhe Yaroslav Tverskoy (1272). Djemtë e Aleksandër Nevskit: Dimitry Pereyaslavsky (1294), Andrei Gorodetsky (1304) dhe Daniil i Moskës (1303). Andrei i Suzdal kishte një djalë, Vasily (vitet e jetës së tij nuk dihen), Yaroslav i Tverskoy kishte një djalë, Mikhail (1318).

    Cila vlerë do të merret në daljen e qarkut në Fig. 6, nëse hyrja është a) numri 3; b) numri 1; c) numri 25?


    Oriz. 6

    Paraqisni në formën e një grafiku të rrjedhës procesin e miratimit të ligjeve federale të Federatës Ruse. Kulmet e grafikut do të paraqesin veprime, harqet - sekuencën e tyre.

    Miratimi i ligjeve federale të Federatës Ruse

    Sipas Art. 105, 107 të Kushtetutës së vitit 1993, miratimi i ligjeve federale rregullohet nga dispozitat e mëposhtme:
    1) Duma e Shtetit, Këshilli i Federatës dhe Presidenti marrin pjesë në miratimin e ligjit.
    2) Ligji miratohet nga Duma e Shtetit.
    3) Më pas ligji i paraqitet Këshillit të Federatës, i cili ose e miraton ligjin ose e refuzon atë (veton atë).
    4) Nëse Këshilli i Federatës miraton ligjin, ligji i dërgohet presidentit.
    5) Nëse Këshilli i Federatës e refuzon ligjin, ligji i kthehet Dumës së Shtetit.
    6) Nëse Duma e Shtetit pranon të ndryshojë ligjin, atëherë të gjitha veprimet për miratimin e ligjit përsëriten që në fillim.
    7) Nëse Duma e Shtetit nuk pranon ndryshimin e ligjit, ajo mban një votim të dytë për të.
    8) Nëse, gjatë një votimi të përsëritur në Duma, ligji ka marrë më pak se 2/3 e votave, atëherë Duma e Shtetit është e detyruar të ndryshojë ligjin dhe të përsërisë të gjitha hapat për miratimin e ligjit.
    9) Nëse, gjatë një votimi të përsëritur në Duma, ligji ka marrë të paktën 2/3 e votave, ai konsiderohet i miratuar, pavarësisht nga vetoja e Këshillit të Federatës ("Duma e Shtetit kapërceu veton e Këshillit të Federatës") .
    10) Me këtë rast ligji i miratuar i dërgohet presidentit.
    11) Presidenti shqyrton ligjin që merr dhe mund ta miratojë ose ta refuzojë atë (veto).
    12) Nëse miratohet, presidenti e nënshkruan dhe e shpall ligjin, pas së cilës ligji hyn në fuqi.
    13) Nëse presidenti refuzon ligjin, ai i kthehet Dumës së Shtetit.
    14) Nëse Duma e Shtetit pranon të ndryshojë ligjin, atëherë të gjitha veprimet për miratimin e ligjit përsëriten që në fillim.Detyrat dhe projektet krijuese


    Klasifikoni të njohurit tuaj (të paktën 20 persona) bazuar në të njohurit tuaj (shokët e klasës, djemtë nga i njëjti oborr, lojtarët e të njëjtit ekip, etj.). Paraqisni rezultatin si grafik. A është grafiku që rezulton një pemë? A ka njerëz që bien në disa klasa njëherësh?

    Zgjidhni nga programi televiziv për programet e javës aktuale që ju interesojnë (të paktën 20). Klasifikojini ato:

    1) sipas datës,

    2) në kanalet televizive,

    Paraqisni rezultatin si grafik. A është grafiku që rezulton një pemë? A ka ndonjë program që ndahet në disa klasa njëherësh?

    Klasifikoni librat që njihni (të paktën 20):

    1) sipas zhanrit (tekste shkollore, aventura, fantashkencë, libra referimi, etj.),

    2) sipas kohës së botimit (librat e botuar gjatë një periudhe të caktuar kohore mund të kombinohen në një klasë),

    3) sipas qytetit të botimit.

    Paraqisni rezultatin si grafik. A është grafiku që rezulton një pemë? A ka ndonjë libër që ndahet në disa klasa njëherësh?

    1) Imagjinoni prejardhjen tuaj atërore si një grafik.

    2) Imagjinoni prejardhjen tuaj nga nëna si një grafik.

    Konceptet: Modeli është një përshkrim i formalizuar i një objekti, procesi ose dukurie, i shprehur me marrëdhënie matematikore, një grup numrash dhe (ose) tekstesh, grafikë, tabela, formula verbale, etj. Modelimi është procesi i krijimit të një modeli. Qëllimi i modelimit është procesi i krijimit të një modeli. Një model informacioni është një përshkrim i një objekti modelues. Një model kompjuterik është një model i zbatuar nga një program mjedisor.




    Format e prezantimit të modelit: Forma tabelare ofron një paraqitje të modelit ose karakteristikave të tij në formën e një ose një grupi tabelash të ndërlidhura. Përdoret gjatë përshkrimit të atributeve dhe mbledhjes së informacionit statistikor. Tabela plotësohet sipas rregullave të caktuara. Për shembull:


    Format e prezantimit të modelit: Forma grafike përdor shfaqjen e një grupi modelesh ose të dhënash në formën e vijave të drejta, kthesave, grafikëve dhe diagrameve. Përdoret në prani të të dhënave statistikore dhe me një përshkrim analitik të njohur të modelit, pra është një formë e ndërlidhur me atë analitike. Për shembull:


    Format e paraqitjes së modelit: Forma grafike bazohet në paraqitjen e modelit në formën e një diagrami grafik të quajtur graf. Përdoret për të përshkruar diagramet strukturore. Kulmet e grafikut quhen nyje, kurse skajet quhen harqe. Ndryshe nga një diagram i vizatuar rastësisht, një model grafiku, si ai tabelor, ndërtohet sipas disa rregullave: 1. çdo skaj mund të orientohet nëse përcaktohet rruga nga një kulm në tjetrin; 2. jo i orientuar, që i përgjigjet një rruge të mundshme nga një kulm në tjetrin në të dy drejtimet.







    Detyrat: Klasifikimi biologjik 1 Sipas klasifikimit biologjik dallohen 3 perandori (supermbreteri): arkeobakteret, eukariotet dhe prokariotet. Perandoria eukariote përfshin mbretëritë e kërpudhave, bimëve dhe kafshëve. Mbretëria e kafshëve përfshin llojet e artropodëve, molusqeve, ekinodermave, koelenterateve, kordateve, etj. Grupi i akordave përfshin klasat e peshqve, amfibëve, zvarranikëve, gjitarëve dhe shpendëve. Në klasën e gjitarëve bëjnë pjesë rendet e balenave, pinkimborëve, mishngrënësve, brejtësve, thundradhëve etj. Rendi i mishngrënësve përfshin familjet e arinjve, rakunëve, qenve, civeteve, maceve etj. Në familjen e qenve bëjnë pjesë gjinitë e dhelprave, rakunit. qentë, qentë, fenekët, dhelprat arktike, etj. Gjinia e qenve përfshin lloje të qenve shtëpiake, ujqër, çakej dhe kojotë. Llojet e qenve shtëpiak përfshijnë barinjtë, spanielët, zhytësit, St. A është ai një pemë?


    Klasifikimi biologjik 2 Sipas klasifikimit biologjik, mbretëritë ndahen në lloje, lloje në klasa, klasa në familje, familje në gjini, gjini në lloje. Të gjitha krijesat në mbretërinë e kafshëve nuk janë në gjendje të gjenerojnë lëndët e tyre ushqyese. Të gjitha kafshët si molusqet janë dypalëshe simetrike, kanë një guaskë dhe trupi i tyre është i ndarë në tre seksione: kokë, bust dhe këmbë. Moluskët e klasës së gastropodëve kanë një guaskë të bërë nga një copë, e përdredhur spirale. Molusqet e klasës bivalve kanë guaska dyvalve. Në molusqet e klasës së cefalopodëve, këmba ka formë si një kurorë tentakulash në kokë, guaska është e fshehur nën mantel (me përjashtim të nautilusit), ata janë të gjithë grabitqarë. Të gjitha kafshët e llojit të ekinodermës janë radialisht simetrike, kanë një skelet nënlëkuror të bërë nga pllaka gëlqerore me gjemba, të cilat mund të dalin nga jashtë. Të gjitha ekinodermat e klasës së krinoideve kanë një trup në formën e një "kupe", nga e cila shtrihen 5 "krahë" të pirun. Të gjitha ekinodermat e klasës së yjeve të detit kanë një trup në formën e një ylli ose një pesëkëndëshi të rregullt, pllakat e tyre skeletore janë të lidhura në mënyrë të lëvizshme nga ligamentet dhe muskujt, ata janë të gjithë grabitqarë. Në ekinodermat e klasës serpentine, rrezet janë të ndara qartë nga disku, të segmentuara, të lëvizshme, që të kujtojnë bishtat e gjarpërinjve. Të gjitha ekinodermat e klasës së iriqëve të detit kanë një trup sferik ose vezak, të mbyllur në një guaskë të veshur me gjilpërë prej 20 rreshtash pllakash të shkrira. Në ekinodermat e klasës Holothurians, skeleti është reduktuar në elemente individuale, për shkak të të cilave ata mund të ndryshojnë formën; rreth gojës kanë një kurorë prej 8-30 tentakulash. Ndërtoni një grafik klasifikimi. Duke përdorur grafikun, përcaktoni se cilat karakteristika do të kenë krijesat e mëposhtme: 1) një fiston nga klasa e bivalve, 2) një kastravec deti nga klasa e trangujve të detit, 3) një kërmilli rrushi nga klasa e gastropodëve, 4) koka të një Gorgon nga klasa e serpentinës, 5) një oktapod nga klasa e cefalopodëve, 6) midhje nga klasa e bivalve, 7) terebra nga klasa e gastropodëve, 8) sepje nga klasa e cefalopodëve, 9) krinoide nga klasa e krinoideve, 10) cucumaria nga klasa e holothurianëve, 11) goca deti nga klasa e bivalve, 12) kallamarët nga klasa e cefalopodëve.


    Klasifikimi biologjik 3 Sipas klasifikimit biologjik, mbretëritë ndahen në lloje, lloje në klasa, klasa në familje, familje në gjini, gjini në lloje. Të gjitha krijesat në mbretërinë e kafshëve nuk janë në gjendje të gjenerojnë lëndët e tyre ushqyese. Të gjitha kafshët, të tilla si kordatet, kanë një notokord (varg dorsal, boshti i skeletit të brendshëm), dhe sistemi i tyre nervor qendror shkon përgjatë anës dorsale. Të gjitha kordatet e klasës së zogjve janë dykëmbësh, kanë gjymtyrë të përparme në formë krahësh dhe bëjnë vezë. Të gjithë zogjtë e rendit Cioriformes nuk kanë pendë midis bazës së sqepit dhe syve. Të gjitha çafkat e ngjashme me lejlekun kanë kthetra të gjata dhe të mprehta. Tekat e gjinisë së çafkave kanë pendë bardh e zi dhe pendë fluturimi dhe bishti të bardha. Në çafkat e gjinisë së çafkave me shaggy, pjesa e pasme është e ngjyrosur në dimër dhe verë, këmbët janë të verdha ose kafe. Në gjininë e çafkave Grey Herons, pendët e fluturimit dhe të bishtit janë të errëta ose gri. Çafkat e bardha të specieve të vogla të çafkave kanë një sqep të zi dhe një kreshtë në pjesën e pasme të kokës me 2-3 pupla të gjata. Çafkat e bardha të specieve të egra të mëdha nuk kanë një kreshtë në pjesën e pasme të kokës. Çafkat me push të llojit të çafkës së verdhë kanë 10 pendë të bardha me skaje të zeza në pjesën e pasme të kokës. Çafkat e pushtuara të llojit të çafkave me krahë të bardhë kanë 4-6 pendë të ndryshkur-kafe në pjesën e pasme të kokës. Çafkat gri të specieve të çafkave rufous kanë një shpinë gri me një lulëzim të ashpër. Çafkat gri të llojit të çafkave kanë një shpinë gri pa një patinë të zbehtë. Të gjithë lejlekët e familjes së lejlekëve kanë kthetra të shkurtra dhe të mprehta. Gjinia e lejlekëve ka një qafë të gjatë dhe një sqep konik. Lejlekët e llojit të lejlekut të bardhë kanë pendë të bardhë, me përjashtim të krahëve të zinj. Lejlekët e specieve të lejlekut të zi kanë pendë të zezë, por gjoksi dhe barku janë të bardhë. Të gjithë zogjtë e rendit Anseriformes kanë një sqep të drejtë, me pllaka me brirë ose dhëmbëza përgjatë skajeve. Të gjitha anseriformet e familjes së rosave kanë pendë të dendur me poshtë të trashë. Në të gjitha rosat e nënfamiljes anseridae, tarsusi (nyja e poshtme e këmbës) është e mbuluar me pllaka të vogla. Gjinia anserine e mjellmave ka krahë të bardhë ose të tymosur. Gjinia anserine e patave ka një kokë të errët dhe këmbë të kuqërremta. Mjellmat e specieve të mjellmave memec kanë një bisht në formë pyke (pendët anësore janë më të shkurtra se ato të mesme). Mjellmat e specieve të mjellmave kanë një bisht të rrumbullakosur. Mjellmat Cygnus kanë një sqep të vogël të zi me një njollë të madhe të zezë. Mjellmat e specieve amerikane cygnus kanë një sqep të zi. Patat e llojit të patës kanë një sqep të zi me një shirit portokalli. Patat e llojit të patës gri kanë një sqep të lehtë, monokromatik. Patat me ballë të bardhë kanë një njollë të madhe të bardhë në ballë. Në të gjitha rosat e nënfamiljes Anatidae, tarsusi është i mbuluar përpara me skuta të mëdha. Rosat e gjinisë së rosave kanë përmasa të mëdha (gjatësia e krahut më shumë se 20 cm). Rosat e gjinisë së kafesë kanë krahë të errët me buzë të bardha. Goldeneyes të gjinisë së rosës kanë një sqep të gjerë. Në rosat e specieve Shoveler, sqepi në pjesën e fundit është pothuajse dy herë më i gjerë se në pjesën kryesore. Rosat bisht kanë një bisht të gjatë në formë pykë. Rosat e species së mallard kanë sqep ngjyrë ulliri. Llojet e bajqit kanë boshte krahësh të bardha. Në bajakët e specieve të kafkës, boshtet e puplave të fluturimit janë kafe. Artë e specieve të zakonshme të syve të artë kanë një gjatësi krahësh më shumë se 180 mm. Artë e specieve të vogla të syve të artë kanë një gjatësi krahësh më pak se 180 mm. 1. Paraqisni pjesën e caktuar të klasifikimit biologjik në formë grafiku. 2. Emërtoni të gjitha karakteristikat e zogjve të llojeve të mëposhtme të treguara në tekst: 1) pulpë e vogël, 9) mjellmë memece, 2) çafkë e madhe, 10) mjellmë e madhe, 3) çafkë e verdhë, 11) mjellmë e vogël, 4) mjellmë e bardhë -çafkë me krahë, 12) mjellmë amerikane, 5) çafkë e kuqe, 13) patë fasule, 6) çafkë gri, 14) patë gri, 7) lejleku i bardhë, 15) patë me ballë të bardhë, 8) lejleku i zi, 16) lopatë,

    Puna efektive me vëllime të mëdha informacioni kërkon zhvillimin e aftësive të të menduarit të nivelit të lartë:

    mësoni materialin në mënyrë kuptimplote, duke theksuar gjënë kryesore në të dhe duke hedhur poshtë atë dytësore;

    analizojnë, krahasojnë, klasifikojnë, vendosin marrëdhënie shkak-pasojë;

    të ndërtojë saktë një tregim, përgjigje, fjalim, argumente;

    të formulojë përfundime dhe përfundime;

    ndërtoni një plan veprimi, merrni vendime të pavarura, e kështu me radhë.

    Një mjet i fuqishëm vizual për zhvillimin e aftësive dhe aftësive të listuara është një shumëllojshmëri e diagrameve grafike, aftësitë e ndërtimit dhe kërkimit të cilat sot klasifikohen si arsimore të përgjithshme.

    Përdorimi i skemave të tilla lejon që blloqe të mëdha të informacionit të tekstit të paraqiten në tërësinë e tyre, në mënyrë të qartë dhe të kuptueshme, si dhe siguron shpejtësinë, saktësinë dhe forcën e perceptimit, memorizimit dhe përpunimit të informacionit.

    Skema është një paraqitje e një objekti në përgjithësi, veçorive kryesore përmes simboleve. Kjo ka të bëjë me pamjen e objektit, strukturën, sjelljen e tij, etj.

    Në aktivitetet e tyre edukative dhe njohëse, nxënësit e shkollës njihen me një sërë llojesh skemash. Kështu, një imazh i reduktuar i përgjithësuar i sipërfaqes së Tokës në një aeroplan në një ose një sistem tjetër simbolesh na jepet nga një hartë gjeografike.

    Një vizatim është një imazh grafik konvencional i një objekti me një raport të saktë të dimensioneve të tij, i marrë me metodën e projeksionit.

    Diagrami i rrjedhës është një nga mënyrat më vizuale të regjistrimit të algoritmeve, në të cilën çdo veprim shoqërohet me një figurë gjeometrike specifike.

    Një mjet vizual për të paraqitur përbërjen dhe strukturën e një sistemi është një grafik, i cili përbëhet nga kulme të lidhura me vija. Një vijë e drejtuar quhet hark, një vijë e padrejtuar quhet skaj.

    Hierarkia është renditja e pjesëve ose elementeve të një tërësie sipas renditjes nga më e larta në më të ulëtën. Sistemet, elementët e të cilëve janë në marrëdhëniet "është një shumëllojshmëri", "është pjesë e" dhe marrëdhëniet e tjera të vartësisë quhen hierarkike (sisteme me strukturë hierarkike). Grafiku i një sistemi hierarkik quhet pemë.

    Aktualisht, ka mjaft mjete që ju lejojnë të ndërtoni në mënyrë efektive diagramet grafike në një kompjuter. Kështu, është shumë e përshtatshme të përshkruhen strukturat hierarkike duke përdorur një mjet të veçantë diagrami në shiritin e veglave Drawing të procesorit të tekstit MS Word (Fig. 1).

    Kur shtoni ose modifikoni një grafik organizmi, ka hapësirë ​​vizatimi rreth tij, i kufizuar nga një kufi që nuk shtypet me doreza përmasash (Figura 2).

    Duke përdorur komandat e ndryshimit të madhësisë së grafikut të organeve, mund të rrisni zonën e vizatimit për punë më të lehtë ose të hiqni hapësirën e tepërt duke lëvizur kufirin më afër grafikut.

    Së bashku me diagramin, shfaqet shiriti i veglave Organizative Chart (Fig. 3).

    Shifrat e reja të shtuara në të mund të jenë në marrëdhëniet e mëposhtme me ato ekzistuese:

    vartëse - një figurë e re vendoset nën atë të zgjedhur dhe lidhet me të;

    koleg - një figurë e re vendoset pranë asaj të përzgjedhur dhe lidhet me të njëjtën figurë udhëheqësi;

    asistent - një figurë e re vendoset nën atë të zgjedhur dhe lidhet me të me një parvaz (Fig. 4).

    Pjesët e diagramit janë të formatuara në të njëjtën mënyrë si format - mund të ndryshoni ngjyrën, trashësinë dhe llojin e linjave, të aplikoni ngjyra të ndryshme dhe metoda të mbushjes.

    Stilet e gatshme përdoren për të formatuar të gjithë grafikun organizativ. Për t'i zbatuar ato, klikoni butonin AutoFormat në shiritin e veglave të Grafikut të Organizatës dhe më pas zgjidhni stilin e dëshiruar në kutinë e dialogut të Bibliotekës së Stileve të Grafikut të Organizatës (Figura 5).

    Aftësitë përkatëse teknologjike zotërohen lehtësisht nga nxënësit e klasave 6-7 në mësimet e shkencave kompjuterike dhe TIK-ut. Detyra e mësuesve të lëndës është të stimulojnë sa më shumë nxënësit për të zbatuar aftësitë përkatëse në klasat e tyre.

    Më poshtë janë disa shembuj që tregojnë këshillueshmërinë e përdorimit të këtij mjeti kompjuterik gjatë kryerjes së detyrave në lëndë të ndryshme shkollore.

    Shembull 1. Biologji. Mbreteria e kafsheve

    Speciet e lidhura ngushtë kombinohen në një gjini. Për shembull: sorrë, korbi, jackdaw dhe rook janë bashkuar në gjininë Raven. Gjinitë e afërta bashkohen në familje: gjinia Raven, gjinia Soroka, gjinia Soyka dhe gjinia Kedrovka janë bashkuar në familjen Raven. Nga ana tjetër, familjet e ngushta bashkohen në njësi. Kështu, familja Tit, familja Raven dhe familja Swallow i përkasin rendit Passeriformes. Njësitë e afërta përbëjnë një klasë. Kështu, rendi Passeriformes, rendi i bufave dhe rendi Anseriformes i përkasin klasës Zogj. Klasat e ndërlidhura kombinohen në lloje. Kështu, klasa e shpendëve, klasa e amfibëve, klasa e gjitarëve përfshihen në grupin Chordata. Aktualisht dallohen deri në 25 lloje të ndryshme kafshësh. Të gjithë ata janë të bashkuar në mbretërinë e Kafshëve.

    Teknologjia e ekzekutimit të detyrës

    1. Në shiritin e veglave Drawing, klikoni butonin Organizata Chart.

    2. Zgjidhni llojin e grafikut Organizata dhe klikoni OK.

    3. Shtoni tekstin "Kafshët" në formën e sipërme. Për këtë:

    kliko me të djathtën në formë;

    zgjidhni komandën Edit text;

    fut tekstin.

    4. Lëreni një formë në nivelin 1 dhe shtoni tekstin "Akordet" në të.

    5. Krijo një nivel të dytë të hierarkisë duke shtuar tre forma. Për këtë:

    zgjidhni formën nën të cilën duhet të vendoset forma e re;

    Klikoni shigjetën pranë butonit "Shto formë" në shiritin e veglave të grafikut organizativ;

    Zgjidhni komandën Slave tri herë.

    6. Krijoni dhe nënshkruani nivele të tjera hierarkie në të njëjtën mënyrë.

    7. Aplikoni një nga stilet e gatshme. Për këtë:

    klikoni butonin AutoFormat në shiritin e veglave Organizata Chart;

    Zgjidhni stilin që dëshironi nga kutia e dialogut të Bibliotekës së Stileve të Grafikut të Organizatës.

    8. Kur të përfundoni, klikoni jashtë kutisë së vizatimit.

    9. Ruani rezultatin e punës suaj në dosjen tuaj në një skedar të quajtur "Animals".

    Shembulli 2: Klasifikimi biologjik

    Bëni një diagram sipas përshkrimit të mëposhtëm:

    Sipas klasifikimit biologjik, ekzistojnë 3 perandori (supermbretë): arkeobakteret, eukariotët dhe prokariotët. Perandoria eukariote përfshin mbretëritë e kërpudhave, bimëve dhe kafshëve. Mbretëria e kafshëve përfshin llojet e artropodëve, molusqeve, ekinodermave, koelenterateve, akordave dhe të tjerë. Akordet e filumit përfshijnë klasat e peshqve, amfibëve, zvarranikëve, gjitarëve dhe shpendëve. Klasa e gjitarëve përfshin rendin e balenave, këmbëve, mishngrënësve, brejtësve, thundrakëve dhe të tjerëve. Rendi i mishngrënësve përfshin familjet e arinjve, rakunëve, qenit, civetit, maceve dhe të tjerëve. Familja e qenit përfshin gjininë e dhelprave, qenve të rakunit, qenve, dhelprave fenec, dhelprave arktike dhe të tjera. Gjinia e qenve përfshin lloje qensh shtëpiake, ujqër, çakej dhe kojotë. Qentë shtëpiak përfshijnë barinjtë, spanielët, zhytësit, St. Bernards, Great Danes, lapdogs dhe të tjerë.

    Shembulli 3. Klasifikimi në Rusisht

    Bëni një diagram sipas përshkrimit të mëposhtëm:

    Fjalitë në gjuhën ruse klasifikohen sipas përbërjes, intonacionit dhe qëllimit të deklaratës.

    Sipas përbërjes së tyre, fjalitë ndahen në jo të përhapura dhe të përhapura. Fjalitë e pazgjeruara përbëhen vetëm nga dy anëtarë: kryefjala dhe kallëzuesi. Një shembull i një fjalie të pazakontë: "Zogjtë kanë fluturuar". Fjalitë e zakonshme përbëhen nga një temë, një kallëzues dhe fjali të vogla. Një shembull i një fjalie të zakonshme: "Në pranverën e hershme erdhën zogjtë e parë."

    Sipas intonacionit, fjalitë ndahen në pasthirruese ("Ka ardhur pranvera!") dhe jo pasthirrmale ("Ka ardhur pranvera").

    Sipas qëllimit të deklaratës, fjalitë ndahen në tregimtare, pyetëse dhe nxitëse. Fjalia deklarative: "Kemi mbledhur shumë kërpudha dhe manaferra." Fjalia pyetëse: "A keni mbledhur shumë kërpudha dhe manaferra?" Fjalia nxitëse: "Zgjidhni kërpudha dhe manaferrat!"

    Shembulli 4. Historia. Pema e familjes

    Ndërtoni një pemë familjare të pasardhësve të Vladimir Monomakh.

    Vladimir Monomakh vdiq në 1125. Ai la 4 djem: Mstislav (1132, në vijim viti i vdekjes tregohet në kllapa), Yaropolk (1139), Vyacheslav i Turov (1154) dhe Yuri Dolgoruky (1157). Pas Mstisllavit mbetën 3 djem: Izyaslav Volynsky (1154), Vsevolod Novgorodsky (1138) dhe Rostislav Smolensky (1168). Izyaslav nga Volyn kishte një djalë Mstislav (1170), Mstislav kishte një djalë Roman (1205), Roman kishte një djalë Daniil Galitsky (1264). Rostislav i Smolenskut kishte 4 djem: Roman (1180), Rurik (1215), David (1197) dhe Mstislav Trim (1180). Pas Roman Rostislavich ishte një djalë, Mstislav i Kievit (1224), pas Mstislav Trim - një djalë, Mstislav Udaloy (1228). Yuri Dolgoruky kishte 3 djem: Andrei Bogolyubsky (1175), Mikhail (1177) dhe Vsevolod (1212). Djemtë e Vsevolod ishin Konstandini (1217), Yuri (1238) dhe Jaroslav (1246). Yaroslav Vsevolodovich kishte 3 djem: Alexander Nevsky (1263), Andrei Suzdal (1264) dhe Yaroslav Tverskoy (1272). Djemtë e Aleksandër Nevskit: Dimitry Pereyaslavsky (1294), Andrei Gorodetsky (1304) dhe Daniil i Moskës (1303). Andrei i Suzdal kishte një djalë, Vasily (vitet e jetës së tij nuk dihen), Yaroslav i Tverskoy kishte një djalë, Mikhail (1318).

    Shembulli 5. Grafiku i shënimit

    Një mënyrë shumë efektive për të izoluar tiparet thelbësore të një koncepti kyç nga teksti. Kur e ndërtoni atë, duhet t'i përmbaheni rregullave të mëposhtme:

    1. Zgjidhni konceptin kyç (fjalë ose frazë) ​​dhe analizoni veçoritë e tij thelbësore. Shkruani konceptin kryesor në drejtkëndëshin e sipërm.

    2. Përzgjidhni sa më saktë foljet që lidhin konceptin kyç dhe veçoritë thelbësore të tij, duke pasqyruar lëvizjen nga koncepti në veçoritë e tij thelbësore. Ajo mund të jetë:

    foljet që tregojnë një qëllim (drejtoj, sugjeroj, drejtoj, jap etj.);

    foljet që tregojnë procesin e arritjes së një rezultati (arrit, zbatoj, kryej etj.);

    foljet që tregojnë parakushtet për arritjen e një rezultati (të bazohet, të mbështetet, të bazohet etj);

    një shumëllojshmëri e gjerë foljesh lidhëse, me ndihmën e të cilave arrihet përkufizimi i një koncepti.

    Shkruani foljet në drejtkëndëshat e nivelit të dytë.

    3. Konkretizoni kuptimin e foljeve që keni zgjedhur në drejtkëndëshat e nivelit tjetër për të shpalosur më plotësisht konceptin kryesor.

    4. Vëzhgoni për alternimin e një emri (një emër mund të jetë një emër i vetëm ose një grup emrash të kombinuar me pjesë të tjera emërore të ligjëratës) dhe një folje.

    5. Kontrolloni çdo bllok të përfshirë në grafikun e informacionit në mënyrë që të eliminohen gabimet, mospërputhjet dhe kontradiktat e mundshme.

    Në Fig. Figura 6 tregon se si, duke përdorur një grafik përcaktimi, mund të zbulohen tiparet thelbësore të konceptit "sistem".

    Lyudmila BOSOVA,

    Drejtues i Institucionit Arsimor Republikan për Mësuesit e Shkencave Kompjuterike

    Rrethi Istrinsky,

    Rajoni i Moskës

    Klasa 9 "Bota rreth nesh si një sistem hierarkik"

    Punë praktike

    Detyra nr. 1:

    Sistematizoni faktet e renditura

    Thekra. Kamomili. Grejpfrut. Dëllinjë. Lisi. shalqini. Peme molle. Kastravec. Rrepë. Karrota. Gruri. Hithra. portokalli. Tërshëra. Linden. Panxhari. Larshi. Pjeshkë. Plantain. Pisha. Akacie. Kungull i njomë. Elbi. Luleradhiqe. Domate. Bredhi. Patate. Pjepri. lule misri. misër. Mështeknë. Mandarina. Bredh. Limon. Kungull. Dardhë. Trashëllia. Mjedra. Rrush pa fara. Kedri.

    Detyra nr. 2

    Le të përfaqësohet struktura e sistemit me grafikun e paraqitur në figurë. Emërtoni objektet që kanë këtë strukturë.

    Detyra nr. 3

    Ndërtoni një grafik. A është ai një pemë?

    Sipas klasifikimit biologjik, ekzistojnë 3 perandori (supermbretë): arkeobakteret, eukariotët dhe prokariotët. Perandoria eukariote përfshin mbretëritë e kërpudhave, bimëve dhe kafshëve, mbretëria e kafshëve përfshin llojet e artropodëve, molusqeve, ekinodermave, koelenterateve, kordateve, etj. Lloji i akordit përfshin klasat e peshqve, amfibëve, zvarranikëve, gjitarëve, shpendëve, Klasa e gjitarëve përfshin rendet e balenave, pinkimborëve, mishngrënësve, brejtësve, thundradhëve, etj. Rendi i mishngrënësve përfshin familjet e arinjve, rakunëve, qenve, civeteve, maceve, etj. Familja e qenve përfshin gjininë e dhelprave, qenve rakun , qentë, dhelprat arktike, etj. Gjinia e qenve përfshin lloje qensh shtëpiake, ujqër, çakej, kojotë. Qentë shtëpiak përfshijnë barinjtë, spanielët, zhytësit, St. Bernards, Great Danes dhe Lapdogs.

    Detyra nr 4

    Paraqisni informacione rreth klasifikimit në Rusisht në formën e një grafiku. A është grafiku që rezulton një pemë?

    Në rusisht, emrat kanë tre thjerrëza: 1, 2 dhe 3. Kthimi i parë përfshin emrat mashkullorë dhe femërorë me mbaresa - а/-я. Kthimi i dytë përfshin emrat mashkullorë me mbaresë boshe dhe emrat asnjanës me mbaresat -о/-е. Kthimi i tretë përfshin emrat e gjinisë femërore me mbaresë boshe.

    Shembull i emrave të rëndimit 1: femëror - thupër, tokë; mashkullor - i ri, xhaxhai.

    Shembull i emrave të ndarjës së 2-të: mashkullor - nxënës, ditë, tramvaj; asnjanës - mëngjes, zemër.

    Shembull i emrave të përkthyerjes së tretë: jargavan, skelë.

    Detyra nr 5

    Teksti i mëposhtëm flet për metronë e Moskës. Ndërtoni një tabelë duke përdorur këto të dhëna dhe përcaktoni llojin e tabelës së ndërtuar:

    Koha e udhëtimit nga stacioni Otradnoye në stacionin Kutuzovskaya është 37 minuta. Koha e udhëtimit nga stacioni Teatralnaya në stacionin Yugo-Zapadnaya është 24 minuta. Koha e udhëtimit nga stacioni Oktyabrskaya në stacionin Otradnoye është 32 minuta. Koha e udhëtimit nga stacioni Kurskaya në stacionin Kutuzovskaya është 23 minuta. Koha e udhëtimit nga stacioni Oktyabrskaya në stacionin Kutuzovskaya është 16 minuta. Koha e udhëtimit nga stacioni Yugo-Zapadnaya në stacionin Otradnoye është 46 minuta. Koha e udhëtimit nga stacioni Teatralnaya në stacionin Otradnoye është 27 minuta. Koha e udhëtimit nga stacioni Oktyabrskaya në stacionin Teatralnaya është 13 minuta. Koha e udhëtimit nga stacioni Kurskaya në stacionin Otradnoye është 28 minuta. Koha e udhëtimit nga stacioni Teatralnaya në stacionin Kutuzovskaya është 19 minuta. Koha e udhëtimit nga stacioni Oktyabrskaya në stacionin Yugo-Zapadnaya është 23 minuta. Koha e udhëtimit nga stacioni Yugo-Zapadnaya në stacionin Kutuzovskaya është 33 minuta. Koha e udhëtimit nga stacioni Kurskaya në stacionin Teatralnaya është 10 minuta. Koha e udhëtimit nga stacioni Oktyabrskaya në stacionin Kurskaya është 10 minuta. Koha e udhëtimit nga stacioni Kurskaya në stacionin Yugo-Zapadnaya është 32 minuta

    Artikuj të ngjashëm