Преминаване на допълнителни задачи Mass Effect: Andromeda. Преминаване на допълнителни задачи Mass Effect: Andromeda Живот на задачите на границата на ефекта на масите andromeda

Сега играчите ще се озоват далеч отвъд Млечния път, в самите дълбини на галактиката Андромеда. Главният герой (или героиня) ще поеме ролята на Pathfinder и по този начин ще поведе търсенето на нов дом не само за човечеството, но и за много други раси в нов, враждебен ъгъл на космоса. Открийте нови и напълно непознати тайни на безкрайната галактика, елиминирайте извънземните заплахи, създайте свой собствен мощен и боеспособен екип, потапяйки се стремглаво в дълбока система за развитие и настройки на умения (способности).

Галактиката Андромеда е напълно нова глава в историята на човечеството, така че от вашия избор ще зависи дали новите основатели ще успеят да оцелеят в нея и да намерят нов дом за себе си. Докато навлизате в мистериите и тайните на Андромеда, а бъдещето на много видове лежи на раменете ви, задайте си въпроса... Какво сте готови да направите, за да оцелеете?

Разходка на мисията: „Настанете се удобно на Nexus“

„Nexus е пълен с различни организации и отдели. За да разберете напълно какво се случва, говорете с лидерите и ключовия персонал на базата.

Това е първото незадължително търсене, което може да бъде получено по време на играта. сюжетна линияв самото начало на играта. След шокиращите новини на главния герой (или героиня) се предлага да се огледа и да опознае всички, така че се появяват основните четири задачи: първата - «» , второ - «» , трето - «» , четвърто - «» .

Първо говорете с Addison, защото тя ще бъде най-близо - на капитанския мостик малко по-високо. С нея ще можете да обсъдите много неща, така че диалогът ще се окаже забавен. В самия край препоръчвам да говорите с режисьора Тан, защото след разговор с него сюжетната линия на Mass Effect: Andromeda ще продължи. Kandros може да бъде намерен, като слезете малко по-надолу (той ще стои от дясната страна в малко странно отделение). Професор Герик по задачата «» може да се намери в самия край на същата стая, в която са говорили с тиранина Кандрос. Що се отнася до Кеш, той може да бъде намерен от другата страна на стаята на директор Тан - от другата страна. След това вече можете да отидете всъщност при директор Тан, да говорите с него, да изпълните първата допълнителна задача и да продължите сюжета.

Разходка на мисията: "Саботаж на гарата"

„Teznik Raj Patil вярва, че някой умишлено поврежда системите на Nexus. От вас се иска да проверите местата, където са възникнали проблеми.

След разговор с директор Tann на Nexus, точно до изхода можете да видите човек, който се задълбочава в някои детайли на панела. Скоро той ще има малка експлозия, така че можете да се приближите и да говорите с него. В резултат на това след кратък диалог той ще помоли главния герой (или героиня) да помогне за решаването на технически проблеми на Nexus, така че ако сте съгласни, тогава вземете тази задача. Във всеки случай ще се появят няколко основни задачи, всяка от които е свързана с разследването и проверката на станцията: първата - «» , второ - «» , трето - «» . Върнете се в щаба на пионера (той е най-близо). Повреденият панел на това място може да се намери зад малко дърво в саксия. Използвайте скенера, за да го проверите.

♦ : „Експлозията в възела е възникнала в резултат на опит на системата да компенсира голям енергиен скок. Ако можем да проследим произхода на скока, можем да определим кой е имал контрол над системата.

Сега бъдете внимателни и не изключвайте скенера, защото благодарение на него ще бъде възможно да проследите следващото местопрестъпление с помощта на някакъв аналог на окабеляването (жълти линии). В един момент ще забележите, че линията се прекъсва в горната част, така че се качете по стълбите и сканирайте следващото място.

: „Това реле е проектирано да събира малко количество излишен заряд всеки път, когато мощността се разпределя към други системи. Ако не беше намерен, това в крайна сметка щеше да доведе до претоварване и силно изпускане. Само някой с физически достъп до конзолата може да го инсталира."

На това място находките свършват, така че отидете на следващото място или по-скоро в казармата на милицията и потърсете следващото място с разбивка там - това е, както обикновено, квадрат, вътре в който има куп всякакви технически джунджурии, а наоколо има черни точки, показващи експлозии и късо съединение.

: „Щетите в района са причинени от директно блокиране на предпазните устройства. В работния списък има много имена. Аз (SAM) ще съпоставя всички други данни.

Следващата клетка е скрита, защото е заключена и се намира зад касите, точно на ъгъла. По око може да не е възможно веднага да определите правилното място, но ако включите скенера си, веднага потърсете счупен панел.

: „Някой се е намесил в системата по такъв начин, че произволно е създаден разряден импулс, който ще изтрие паметта на системата. Саботажът е извършен дистанционно. Ако можем да проследим източника, може да успеем да определим кой е имал достъп до този сайт."

След тази находка ще се появи следващата жълта лента, която трябва да следвате до следващия панел, така че се изкачете по стълбите наблизо и се обърнете на дясната страна, където следващият панел е точно до сандъците. Скенерът най-вероятно няма да сканира клетката веднага, така че изчакайте малко. След сканиране Радж Патил ще се свърже с героя по радиото, който ще ви каже, че Zara Kellus е работила с тези панели. Ето как изглежда задачата: «» .

: „Тук имаше пълен саботаж. Само няколко техници имаха разрешение да влязат тук.

И така, за да намерите правилния герой, трябва да стигнете до жилищната палуба, а за това трябва да слезете долу, да преминете през вратите между стълбите, да стигнете до монорелсите и да натиснете бутона, за да отидете на друго място .

След като пристигнете, отидете напред, слезте надолу по стълбите, завийте надясно и тропнете до Атриума, където ще намерите саботьор. След диалога се оказва, че Zara Kellus е същият обикновен техник, който забелязва странни проблеми в панелите, така че се появява версия, че трета страна е замесена в цялото това нещо. Ето как изглежда задачата: «» . Отидете до командния център (за да направите това, върнете се при монорелсите).

Проверете всички записи за сигурност при пристигането. Ще има общо три записа и само в третия ще бъде възможно да се намери следа. Веднага след това ще се появят две основни задачи: първата - «» , второ - «» . За шоу сканирайте всички служители наблизо (въпреки че можете веднага да отидете до Hyperion), след това отидете до монорелсите, за да отидете на друго място. По време на дезинфекцията рано или късно ще се натъкнете на Дейл Аткинс, който ще съвпада във всички отношения, така че ще трябва да говорите с него. В края на диалога ще трябва да решите какво да правите с него, но във всеки случай задачата ще бъде изпълнена.

Разходка на мисията: "Първи удар"

„Ударните екипи на милицията провеждат рисковани операции в целия клъстер. Говорете с Кандрос и вижте дали има нужда от помощта ви."

По време на разговора с тиранина Кандрос можете да разберете за ударните групи, а до него ще има контролен панел с изображението на планетата, така че щракнете върху този панел и вземете текущата задача, чиято първа задача ще бъде: «» .

Ще бъде по-лесно, разбира се, веднага, като сте на Nexus, да се качите и да говорите с него. След разговора ще се появи задача: «» . Няма да се налага да ходите далеч, защото десният панел е наблизо. Няма да има нищо трудно в самия контролен панел на APEX strike force, така че когато изберете подходящата задача за изпълнение, текущата задача ще бъде завършена.

: „В подкрепа на усилията на Инициативата можете да чуете ударни части по време на мисии. При успех те получават точки опит, а Райдър - награди. Ако се провалите, ще има малко опит и никаква награда.

: „Ударна група за най-важните мисии в сектора. Изберете и натиснете клавиша "Интервал", за да изпратите APEX там. Играта ще се запази преди стартирането на мултиплейър играта и вие ще поемете ролята на един от оперативните агенти на APEX като част от малка група. Мисиите APEX могат да се изпълняват онлайн с приятели или чрез намиране на партньори, за да спечелите награди и бонуси за вашия Pathfinder."

Преминаване на мисията: "Първият убиец"

„Нилкен, служител на Инициативата, беше обвинен в убийство, но не и фактът, че наистина е виновен. Всичко трябва да се провери, за да се установи истината“.

Преминаването на тази задача започва на Nexus, след разговор с турианец. Първата задача в този случай: «» . Пазачът ще ви позволи да говорите със затворника без никакви проблеми. Освен това Ренцус (известен още като затворник) ще ви каже, че убийството по време на мисията е станало неволно и тъй като „Пионерът“ е безпристрастен човек, той иска разследване, така че задачата изглежда така: «» . Затова се върнете при турианския командир в щаба на милицията за разговор.

След разговора ще се появят две задачи: първата - «» , второто допълнително - «» . Тъй като аудиозаписът е наблизо, можете да го слушате на контролния панел. Но във всеки случай трябва да отидете при свидетеля. Отидете до Министерството на колонизацията и се изкачете до самия връх. След като говорите с момичето, отидете при директор Tann (той е в централата на Pioneer), за да говорите с него сега.

Директорът Tann ще бъде отворен за предложения, така че любезно ще предостави на Pathfinder координати от местопрестъплението, където тялото може да бъде прегледано, но той само моли на никого да не се казва нищо, тъй като все още не е ясно дали наистина е невинен. Така или иначе ще трябва да отида на планетата, където според Ренцус са били забелязани кетите.

Както вече разбрахте, пътят сега лежи на планетата Еос, където трябва спешно да инспектирате местопрестъплението. При пристигане просто следвайте маркера на картата. Когато сте на място, сканирайте какво е останало от мъртвите. След като приключите, SAM ще докладва, че всъщност Nilken не е извършил престъпление, но той е искал, просто го е изпреварил. Така че сега с получената информация можете да се върнете при директор Тан, за да вземете ключово решение.

Вариант едно - Пуснете Nilken

Ако все пак решите да освободите Nilken, тогава той ще получи общественополезен труд като наказание, като участник в тази каша, но ще остане на Nexus. Когато говорите с Мариета, тя ще ви изрази дълбоката си благодарност. Освен това, когато предупредите Nilken да внимава с поведението си в бъдеще, Мариета ще го попита какво е намислил „Пионерът“, но той ще избегне отговора и пътищата ви ще се разделят.

Вариант 2 - Изгонете Nilken

В този случай Nilken ще бъде изгонен, тоест ще бъде изгонен от Nexus. И след като говори с Кандрас, той ще каже, че сте направили правилния избор. Това обаче не е краят, защото следващата среща с Нилкен ще се проведе на планетата Кадар, в звездната система Говоркам, където той вече ще се опита да установи живот в изгнание. Но това е всичко.

Разходка на мисията: "Маймуни в космоса"

Разходка на мисията: "Пожарна бригада"

„Д-р Аридана ме помоли да добавя някои сложни формули към SAM модула.“

"Пожарна" - странична мисияв който този път трябва да се справите с култа към хора, които презират самото съществуване на изкуствения интелект. В тази инструкция ще научите как да завършите мисията "Пожарна бригада" в играта.

„Доктор Ариадана, при пристигането си, ще я помоли да й направи услуга.“

Как се изпълнява задачата "Пожарна бригада"?

За да поемете тази мисия, първата стъпка е да проверите пощата на Ryder в личната му квартира. Съобщението, което получавате, ще ви каже, че доктор Аридана моли за помощта на Pathfinder на Nexus. Момичето се нуждае от SAM, за да реши определени уравнения. След като отидете до ядрото и след като SAM реши уравненията, се оказва, че в тези пъзели има специален вирус, който може да изключи SAM от Ryder, но това не се случи. Докторът няма да работи, но на колодата Habitat Райдър ще срещне Авина (AI асистент), която се оказва, че е била хакната от хакери. Освен това хакерите ще си помислят, че тяхното начинание е завършило с успех и следователно SAM ще предложи да играе заедно с тях, което всъщност ще трябва да се направи. В резултат на това хакерите ще обещаят да доведат героя до лидера на тяхната група, чието име е Knight. Но срещата ще се състои само ако трябва да изберете опцията „Мога ли да се срещна с нея?“ в диалога. Като цяло след този разговор ще трябва да изчакате момента, в който пристигне писмо по пощата.

„AI-Avina ще бъде хакнат от хакери.“

В резултат на това съобщението ще дойде само когато посетите Кадар, защото леговището на новите „приятели“ ще бъде разположено на тази планета. По време на разговора ще разберете защо тя мрази толкова много изкуствен интелект. И благодарение на това ще стане ясно, че момичето е започнало нещо опасно, така че трябва да разберете къде точно Найт ще нанесе следващия си удар. Общо ще има два варианта за решаване на проблема: вариант едно - можете безопасно да убиете абсолютно всички в бърлогата, защото всяко от вашите сканирания все още ще доведе до това; вторият вариант - ще бъде възможно да се направят импланти за сина на Найт (Алена), което ще помогне да се възстанови от сериозно заболяване, след което той ще издаде дума за търсене в системата.

„Импланти за сина на Найт могат да бъдат направени на Темпест.“

И след като получите информацията, можете безопасно да се върнете обратно към Nexus, за да деактивирате трите устройства. След като направите това, можете да говорите с Knight отново. Сега обаче трябва да решите: убийте Найт или арестувайте (въпреки че има вероятност възможността за арест да се появи само ако сте излекували Ален).

Има обаче и друг вариант. Ако излекувате сина на Найт с имплант, но въпреки това направите сканиране и след това убиете целия хакерски екип, тогава ще има нов мрачен край. Арестът на Найт ще се провали, така че тя ще бъде застреляна. Веднага след това в пощата ще дойде писмо от Ален (син), където той се кълне, че ще отмъсти за смъртта на майка си.

„Местоположение на първото устройство.“


„Местоположение на второто устройство.“


„Местоположение на третото устройство.“

Разходка на мисията: „Камъни за наука“

„Използвайте скенера върху неизследвани светове, за да тествате новия VI на Лукан за геофизични изследвания.“

Задачата може да бъде взета близо до професор Герик от герой на име Chef Lukan. Първата задача ще бъде: «» .

Разходка на мисията: „Липсващи учени“

„Доктор Аридана изпрати група да проучи Fel, но групата не е поддържала връзка от дълго време. Има причина да се страхуваме от най-лошото. От вас се иска да разберете какво се е случило с учените."

Задачата се взема на Nexus от д-р Aridana. Първата задача ще бъде: «» . Всъщност намирането на кораба няма да бъде толкова трудно: когато стане възможно да летите в открития космос, отидете до система, наречена Ericsson, в която внимателно ще изучавате Мръсотията. Когато радарът на фона на Blight светне в зелено, тогава ще бъде открита аномалия, която ще бъде останките на кораба и тази, която трябваше да бъде намерена.

: „Корабът беше силно повреден от корупцията, която разруши всички вътрешни системи. Екипът на д-р Аридана загина мигновено. Корабът се носи, невъзможно е да се използва поради радиационно замърсяване. Името на совалката е "Юдоксус". Брой екипаж - 7".

Разходка на мисията: „Изгубените кивоти“

„Тан те помоли да потърсиш улики, които биха могли да доведат до липсващите кивоти.“

Задачата се поема на Nexus от Director Tann. По този начин има три основни задачи: първата - «» , второ - «» , трето - «» .

Преминаване на мисията: "Тайните на семейство Райдър"

„Баща ви е блокирал част от паметта на SAM и той няма достъп до някои данни. За да получите достъп, потърсете активатори на паметта, докато изследвате планети."

По време на преминаването на сюжетната мисия «» , след личен разговор със SAM се появява тази задача, първата задача от която ще бъде: «» .

Къде да намеря първия активатор на паметта?

Преди всичко препоръчвам да отидете до кабината на покойния баща на Ryders, която се намира от лявата страна на SAM модула. В кабината можете да намерите първия активатор на паметта (такъв кръгъл светещ кръг в центъра). Кликнете върху него и говорете със SAM за отключените спомени. SAM ще каже, че програмата му има определени условия, които трябва да бъдат изпълнени, за да отключи паметта, така че се върнете към модула SAM, за да чуете важна информация.

Разходка на мисията: "Пътят на героя"

„Журналистката от Asari Кери Т'Веса иска да ви интервюира за документален филм за текущи събития.“

Задачата се приема на Tempest и първата задача ще бъде: «» .

Разходка на мисията: "Призракът на надеждата"

Разходка на мисията: „Следи от данни“

Разходка на мисията: "Модели на сфери"

Разходка на мисията: "Шокова терапия"

Преминаване на мисията: "Прекрасен живот"

Разходка на мисията: "Ранно събуждане"

Разходка на мисията: "Нощта на филма: Началото"

Разходка на мисията: „Търсене на миналото“

Разходка на мисията: „Търговски ползи“

Trade Perks е друга странична мисия в Mass Effect: Andromeda. И така, когато се озовете на планета, наречена "Ая", търговец на име Сокаа Есоф, който може да бъде намерен в пристанището (близо до "Бурята"), ще помоли героя (или героинята) да му достави важен товар . В замяна търговецът обещава не само да влезе в търговски отношения с героя, но и да каже добра дума на лидера на Съпротивата. В тази инструкция ще научите как да завършите мисията Trade Perks в Mass Effect: Andromeda.

Вземете задачата от Sokhki Esof, летете до планетата Voeld и следвайте знака на картата.

Отидете до планетата, посочена по-горе, намерете търговеца и вземете задачата от него. Sohkaa ще ви помоли да му доставите кутии със стоки, които се намират на снежна планета, наречена Voeld. Съберете екип и отидете на маркираното място.

Сканирайте кутиите и се върнете при търговеца обратно при Aya.

Пристигайки на посоченото място, отидете до активната маркировка, която се намира на югоизток. Движете се, докато не попаднете на счупен патрул, близо до който ще лежат доставките. На същото място използвайте скенера, за да разгледате всички обекти, по време на които попадате в засада, инициаторите на която ще бъдат кетите. Нищо няма да е трудно, така че просто отвърнете на удара и се върнете към кутиите за доставки. Сканирайте ги, вземете ги и се върнете обратно при Aya, за да върнете товара на Sohke Esof. Веднага след като му прехвърлите товара, ще можете да търгувате.

Преминаване на мисията: "Възстановяване на света"

„Остатъчната технология е ключът към възстановяването на Voeld и превръщането му в златния свят, какъвто трябва да бъде. Но първо трябва да намерите трезора, като активирате всички остатъчни монолити.

Restoring Peace е незадължителна мисия на планетата Voeld. Както на планетата Еос, ще трябва да активирате три реликви (или по-просто монолита), за да подобрите атмосферата за изграждане на колония. Основните проблеми по време на преминаването възникват с пъзелите, които са судоку. В това ръководство ще научите как да завършите мисията „Възстановяване на света“ в Mass Effect: Andromeda и как да дешифрирате кодовете на реликвите (монолитите).

Героят ще получи задачата автоматично, когато пристигне на планетата Voeld, след като е преминал през околностите. По-долу има екранни снимки, които показват местоположението на всички реликви на планетата Voeld и тяхното решение.

Първата реликва на планетата Воелд

Отидете до местата, които са маркирани в този ред. При пристигане на определеното място потърсете липсващите глифове, които са необходими за дешифриране на кода на реликвата. Екранната снимка по-долу показва правилното решение на кода Relic.

Дешифриране на първия код на Реликвите на планетата Воелд.

Втора реликва на планетата Воелд

Втората реликва се намира вътре в пещерата, където също можете да намерите необходимите глифове, така че включете скенера си и потърсете важни елементи за задачата. След като търсенето е успешно, хакнете конзолата Relic.

Дешифриране на втория код на Реликвите на планетата Воелд.

Трета реликва на планетата Воелд

Третият монолит ще бъде малко по-труден от останалите. Първо, този път ще трябва да се биете с врагове. Второ, след унищожаването на враговете, ще трябва да намерите глифове, два от които са на повърхността, а не в определената пещера. Ако направите всичко правилно, тогава героят ще отвори местоположението на хранилището, от което ключалката сега трябва да бъде премахната.

Дешифриране на третия код на Реликвите на планетата Воелд.

Трезор на планетата Voeld

Веднъж в трезора, трябва да направите две много важни неща: първото е да активирате аварийния генератор, второто е да премахнете ключалката от трезора. Всички тези действия могат да се извършват с помощта на конзолата за реликви. След като активирате аварийния генератор, героят (или героинята) ще влезе в следващото място, което ще съдържа платформени елементи от предишната планета. В случай, че не искате да се забърквате с достъп до всякакви произволни допълнителни стаи с доста добри неща, активирайте конзолата вдясно и се насочете, за да деблокирате трезора.

В склада на планетата Voeld можете да намерите допълнителна стая с добри неща. От лявата страна на конзолата за отключване на Vault.

По средата на пътеката трябва да се качите горе - има допълнителна стая. Вътре ще трябва да унищожите няколко мощни противника. След това се приближете до конзолата и я хакнете, след като дешифрирате кода на Relic. Освен това, след като декриптирането приключи, вашият герой ще може да получи две допълнителни точки за умения.

Дешифриране на кода на реликвите в хранилището на планетата Воелд.

Всичко се получи? След това трябва да продължите пътя напред, за да отключите трезора. Активирайте конзолата, след това бързо се отдалечете от черния дим, за да останете живи и накрая да запечатате трезора.

Разходка на мисията: "Премахване на сърцето"

Разходка на мисията: "Честота"

„Учен от Voeld се оплаква от някакъв вид смущения, които пречат на работата на оборудването“

Frequency е една от планетарните мисии в Mass Effect: Andromeda. Можете да получите задачата в един от лагерите на бунтовническата база Ангара. Вътре в сградата има изследовател, който ще поиска помощ. Изводът е, че трябва да проучите неизвестен сигнал, така че героят получава основната задача и първата задача: «» . В това ръководство ще научите как да завършите мисията „Frequency“ на планетата Voeld в Mass Effect: Andromeda.

Говорете с учения и получете важни координати.

В тази мисия ще трябва да се справите със странен и неизвестен източник на сигнал, който създава определени проблеми на местните бунтовнически учени. След разговор с научен сътрудник, той ще маркира ключово място на картата, така че ще се появи задача: «» . Веднага след като той направи това, можете спокойно да отидете до маркираната точка на изток. Освен това по пътя можете да се натъкнете на няколко аванпоста на Kett, така че ако искате, можете да ги изчистите.

Сканирайте падналия метеорит и следвайте следващите инструкции.

Когато пристигнете на определеното място, героят (или героинята) ще забележи огромно парче от заседнал метеорит, така че го анализирайте и сканирайте едновременно. Все пак бъдете нащрек, защото скоро вашият екип ще бъде атакуван от група Savage Ahdi, от която можете да получите няколко видими плочи. Но все пак, след като убиете всички врагове, остава да неутрализирате сигнала и задачата ще бъде изпълнена.

Разходка на мисията: "Кеширане с лекарства"

„Лекар от Съпротивата на Voeld се нуждае от медицински консумативи, за да спаси живота на ранени войници и цивилни, засегнати от суровите условия на планетата.“

Медицинските тайници са един от незадължителните куестове в Mass Effect: Andromeda. Можете да получите задачата в съпротивителната база Ангара, на покрита със сняг планета, наречена Voel. Главният герой (или героиня) ще бъде помолен да намери три кутии с лекарства под формата на консумативи. Най-проблемната от тези кутии е третата, защото, както се оказа, не е толкова лесно да стигнете до нея. В това ръководство ще научите как и къде да получите медицински тайници на планетата Voeld в Mass Effect: Andromeda.

Говорете с д-р Kharin, за да получите координатите за местоположението на медицинските консумативи.

Така че лекарят, който ще издаде задачата, може да бъде намерен в базата на съпротивата. След разговора лекарят ще маркира местоположението на кутиите с лекарства на картата, така че можете спокойно да отидете в търсене.

На тази екранна снимка всички лекарства са маркирани и препоръчвам да ги търсите в посочения ред.

Първите два сандъка с лекарства са доста лесни за намиране. Освен това един от тях ще бъде без охрана, но ще има засада от кет, която можете спокойно да игнорирате и да отидете веднага след втората кутия. Вторият ще бъде малко по-труден, тъй като ще попаднете на малка kett база с няколко врагове вътре, така че можете да получите още един сандък с медицински консумативи само след като убиете kett.

Веднага щом стигнете до зоната за кацане на капсулата, карайте нагоре по склона и потърсете пещера.

Що се отнася до третия кеш, той може да причини определени трудности, тъй като се намира на върха на планината. За да не се объркате, навигирайте и следвайте благодарение на картата. Първо стигнете до капсулата и след това се изкачете по-високо по склона. В крайна сметка ще стигнете до пещерата, но за да влезете, първо ще трябва да се справите с kett (те ще нападнат вашия екип от засада). Така че бийте се с враговете, вземете последната кутия лекарства и се върнете при д-р Kharin, за да изпълните задачата.

Вторият тайник може да бъде намерен вътре в пещерата, след като убиете няколко агресивни кетта.

Разходка на мисията: "Спящи дракони"

„Група протестиращи настояват семействата им да бъдат извадени от криостаза. Трябва да говорим с ръководството на Nexus как най-добре да разрешим тази ситуация.“

Sleeping Dragons е странично търсене на Nexus в ME: Andromeda. И така, протестиращите на Nexus се оказват недоволни от факта, че членовете на техните семейства все още не са били събудени от застой след колонизацията на планетата Еос. В това ръководство ще научите как да завършите страничната мисия Sleeping Dragons в Mass Effect Andromeda и ще научите какво да правите с протестиращите селяни.

Протестиращите жители могат да бъдат намерени в общата зона на Nexus, след изграждането на аванпост на планетата Eos. Стоят в зоната на хидропониката. При пристигането си говорете с тях, след което те ще предадат всичките си оплаквания на главния герой (или героиня). Оказва се, че всички протестиращи ще бъдат недоволни от вашия избор на Eos, независимо какъв е бил (военен или научен). Членовете на семействата на тези бунтовници бяха следващите в списъка за размразяване, но изборът на герои на Eos ги остави надолу в списъка. Така че ще те изпратят да говориш с Кандрос.

И ако не говорите с тях, тогава ще изглежда, че сте пренебрегнали оплакванията на протестиращите, така че те ще свършат в затвора. Като цяло препоръчвам да говорите с него. След разговора той ще организира среща с директор Тан, Кеш и Адисън. В хода на разговор с тях ще се появят такива аргументи, които са насочени в полза на потушаване на бунта в зародиш. Те ще твърдят, че Инициативата не е в състояние да подкрепи допълнителни колонисти на този етап, така че те вярват, че този въпрос трябва да се реши с твърда ръка.

Затова до края на разговора "Пионер" ще трябва да избере как да се справи с протестиращите жители. Има два варианта за решаване на проблема, които преминават без сериозни последствия и те също не засягат основната сюжетна линия по никакъв начин. Два варианта за решаване на проблема: 1 - "Спрете протеста" (Кандрос ще арестува всички протестиращи), 2 - "Протестиращите са прави" ("Пионер" лично ще размрази всички роднини).

Разходка на мисията: „Nexus: Infestation“

„Инициативата беше извадена от криостаза от гражданин, болен от нелечима инфекция. Проследете пациента и я върнете обратно в капсулата, преди да разпространи инфекцията."

„Инфекция“ е странична мисия в . Сюжетът и събитията в това търсене ще се въртят около търсенето на един местен жител на Nexus, който се оказва изчезнал. Задачата от своя страна е доста дълга и има труден избор в самия край. Така че това ръководство ще ви помогне да завършите мисията, така че ще разберете какво точно ще се случи, ако убиете или пощадите лидера Roekaar.

Полезна информация: Задачата "Infestation" може да бъде приета само след като отворите Kadara, но няма да можете да завършите преминаването на задачата, докато нямате достъп до бедните квартали на Kadara (което означава, че ще трябва да завършите основната мисия на сюжета под заглавието „Ловът на архонта“).

Как да завършите мисията "Инфекция" вмаса ефекти: Андромеда?

И така, след като Кадар бъде отворен, след като се върне в Нексуса, Райдър ще получи съобщение от капитан Дън. Можете да говорите с нея на Hyperion. Момичето ще говори за факта, че болна жена е изчезнала, така че ще поиска повече подробности за инцидента и проблемите, за да говори с д-р Карлайл в лазарета на същия кораб.

След лекаря ще трябва да говорите със служителя, който отговаря за имиграцията в общата зона. Следващата стъпка в тази задача е да сканирате общата зона. Целта на сканирането е да се търсят следи от дейността на Рут Бекер. Пътеката трябва да ви отведе до бар, наречен Whirlwind. Следвайте пътеката вътре, където ще трябва да сканирате холограмата до масата.

„Използвайте скенера, за да следвате стъпките на Рут Бекер.“

Саларианец на име Lator ще стои до бара - говорете с него. По време на разговора той ще изпрати героя в командния център, където от своя страна ще трябва да говорите с Терон. Следващата спирка след разговора с Терон отново са доковете. На това място намерете и говорете с ранения пилот. Оказва се, че Рут Бекер е откраднал кораба му, така че той ще трябва да отиде на "Бурята" в преследване.

„Необходимо е да сканираме аномалии, за да разберем къде точно е изпратило момичето след това.“

Веднага щом се озовете в космоса, самата игра ще ви каже коя система трябва да сканирате. Маяците ще трябва да бъдат изстреляни на посоченото място, както обикновено, и веднага щом бъде намерена първата следа (аномалия) на Рут Бекер, ще бъде възможно да се премине към следващата посочена система. Скоро по този начин ще се озовете на Кадара, където сега пристига момичето.

В северозападната част на картата до Kadara, първо ще трябва да намерите совалката на Ruth. След това ще трябва да следвате пътеката направо до заслона, наречен "Roekaar". По пътя определено ще се натъкнете на бандити, така че след като ги убиете, влезте в долния етаж на базата. Използвайте терминала, за да отворите вратите на горния етаж. Веднага щом героят влезе в стаята на последния етаж, той ще открие, че Рут Бекер стои на прицела на местния водач на скривалището Roekaar

„Изборът е ваш: спасете Рут Бекер и по този начин освободете бандита от вируса или убийте бандита и Рут, като по този начин елиминирате възможността за разпространение на вируса.“

Вариант едно - „Убийте лидера Roekaar“

Единственият проблем е, че Рут Бекер е носител на заразата. Лидерът Roekaar от своя страна планира да вземе проба от вируса и да я използва като ново биологично оръжие. Ако решите да го убиете, той ще убие Рут и няма начин да предотвратите това. В този случай обаче инфекцията ще бъде спряна, така че не всичко е толкова лошо. Накрая тялото на Рут Бекер ще трябва да бъде прехвърлено в Нексус в криокамера.

Вариант две - "Оставете лидера Roekaar да избяга"

Ако дадете възможност на бандитския лидер да избяга, той ще избяга с деградирал и дори вероятно неподходящ вирус за пробата. Освен риск, по този начин може да бъде спасен и животът на Рут Бекер. След този инцидент Рут ще трябва да замръзне и да отиде с гърба си при Нексуса.

Разходка на мисията: "Предателство на Кроган"

„Уилям Спендър е безспорно сложен човек. Но има причина да се смята, че помощник-директорът по колониалните въпроси активно копае под крогана. Драк иска да го провериш."

Предателството на Кроган е първото търсене, което има за цел да увеличи лоялността на Драк в играта. Помощникът Адисън (на име Уилям Спендър) се оказа нечестен и прави всичко, за да се намеси в крогана, като по този начин компрометира работата им върху Нексус. Вие от своя страна ще трябва да изведете този човек на чиста вода. В тази част от ръководството ще научите как да завършите мисията „Предателство на Кроган“ в Mass Effect: Andromeda.

Преминаване на задачата "Предателство на крогана"


„Другарят Кандрос след диалога ще осигури достъп до записите за сигурност.“

Насочете се към Nexus, за да говорите с Kandros, Kesh и всъщност със самия Spender. И така, оказва се, че Кеш смята, че Спендър крие нещо, затова моли Кандрос да разбере дали има доказателства за престъпленията на Спендър в записите от охранителните камери. След като получите достъп до охранителните камери, ще разберете, че има запис, но той е единственият и е с лошо качество, така че SAM ще влезе в игра, който ще определи координатите на Кадара, така че ще отиде там . При пристигане на Kadar слезте до местните бедняшки квартали и след това по "Nomad" карайте направо по следите на Spender. Точно пред леговището ще има минирано поле, така че трябва да слезете от превозното средство за всички терени и да вървите по-нататък със собствените си две със скенер в ръцете си.

„Можете да стигнете до тази далечна сграда, но няма да можете да стигнете до там, защото полето наоколо е минирано, така че отидете там пеша, като използвате скенера по пътя.“

След като цялата съпротива е смазана, се оказва, че Спендър продава откраднати стоки на Нексус на някои изгнаници и също така работи с определен човек на име Аоран. Така че е време да се върнете към Nexus и да посетите апартамента на Spender, за да вземете скрамблера (скрит зад монитор на стената). И след като устройството бъде намерено, предайте го на техника и накрая говорете с Drak, който ще издаде следващата задача и текущата ще бъде изпълнена.

„Скрамблерът може да се намери точно зад монитора.“

Разходка на мисията: "Бъдещето на хората"

„Кроганът проследи откраднатия транспорт до мините извън Елааден. Колонията на кроганите може да бъде изправена пред глад, ако Патфайндър и Драк не върнат откраднатите семена."

„Бъдещето на хората“ е второто търсене, което се занимава с лоялността на Драк в играта. Според сюжета транспортът на колонията на кроганите, който на свой ред транспортираше уникален начален фонд, беше откраднат, така че Драк моли Райдър да му помогне да го намери. Тази мисия по същество е пряко продължение на мисията Krogan Betrayal, така че това ръководство ще ви преведе през мисията Future of the People в Mass Effect: Andromeda.

Как да преминем задачата "Бъдещето на хората"?

„Тук всъщност е Нова Тучанка.“

След като приемете задачата, отидете до Elaaden и на планетата седнете зад волана на Nomad и стигнете до място, наречено New Tuchanka. При пристигането си говорете с кроган на име Харк, под чиято охрана всъщност е бил отвлечен корабът. И така, той ще ви даде координатите на местното пиратско леговище, така че можете да отидете веднага на това място.

„Пазачът Харк ще изпрати главния герой да търси пиратско леговище.“

При пристигането ще започне дълга битка с местните пазачи, но когато битката приключи, ще срещнете същия Aroan, който беше осветен в последната задача. И така, след поредната престрелка, Райдър ще се свърже с Ворн (лаборант, без който фондът е абсолютно безполезен). Те няма да поставят вашия герой пред избора, защото този път Drac ще реши всичко сам, но след като спаси Vorn, ще последва нова престрелка. След това, след битката, ще трябва да отидете за товара, където битката ще започне отново.

Преодолявайки врагове, преследването ще завърши с среща на Райдър и Драк с Ароан отново. И сега трябва да решите какво да правите с този интересен човек: убийте или оставете жив. Ако бъде решено да убиете Ароан, тогава Драк ще го хвърли в бездната незабавно, но ако го оставите жив, ще бъде възможно да разберете нещо от него за Спендър. Във всеки случай обаче задачата, по един или друг начин, ще бъде изпълнена.

„От вас зависи да решите как точно да се справите с Ароан: да убиете и да се насладите на отмъщението, или да го оставите жив и да получите ценна информация.“

Разходка на мисията: „Voeld: The Lost Song“

„Разбойниците плячкат на Yeevara, местни същества, почитани от Angara. Преследвайте бракониерите и спечелете уважението на хората от Воелд."

Изгубената песен е незадължителна мисия, която може да бъде взета на планетата Voeld. Според биолозите същество, наречено "Йевара", е доста рядък вид, който освен всичко е бил нападнат от местни бракониери. Главният герой ще трябва не само да намери бракониерите, но и да ги накаже. В тази инструкция ще научите как да завършите мисията Lost Song на планетата Voeld.

„Първото нещо, което трябва да направите, е да говорите с биолозите. След диалога вие не само ще получите самата задача, но и ще разберете къде са бракониерите в момента.”

Как да преминете задачата "Изгубената песен"?

Така че в близост до лагера, който се намира в самия център на Voeld, можете да намерите биолози. След разговор с тях се оказва, че свещените животински видове Йевар са на етап изчезване и затова се нуждаят от ефективна защита от атаки на бракониери. И тъй като те са свещени за тях, те молят за помощ. Ето защо, веднага щом получите задачата, отидете по представения маршрут, за да намерите бракониерите. При пристигане на ключово място сканирайте и прочетете внимателно блока с данни. Въз основа на получената информация ще разберете къде точно се намира лагерът на бракониерите.

„Намерете блок от данни, който ще ви помогне сега да откриете местоположението на леговището на бракониера.“

Когато стигнете до лагера, първото нещо, което трябва да направите, е да изчистите района от кет и местни наемници. По този начин освободете входа на пещерата. Проправяйки си път през пещерата вътре, отново ще срещнете няколко врагове по пътя, но нищо трудно, така че следвайте маркера напред. В самия край на пещерата Райдър ще се натъкне на лидера на банда бракониери, Воелд, който ще разкаже своята версия за случващото се наоколо. След като изслушате всичко до самия край, трябва да направите доста труден избор.

„В самия край на пещерата ще се срещнете с лидера на бандата, но след кратък разговор ще научите нови подробности за цялата история, така че ще трябва да направите труден избор.“

Уважаеми посетители! The Mass Effect: Andromeda страничното приключение е в процес на разработка, така че маркирайте тази страница за актуализации!

Вид работа:Мисии на Elea: Nexus

Необходими условия:Мисия 2 (сюжет)

Начална локация:Център за управление на Nexus

Как да получите:говорете със Syd или прочетете писмото "Нещо подозрително" от нея

Запознайте се със Сид на Nexus

Nexus

За да започнете тази мисия, прочетете писмото „Нещо подозрително“ от Сид, сестрата на Ветра, или говорете с нея (1) . Тя обяснява, че група наемници, известни като "Трите саби", атакуват корабите на Нексус и селищата на Инициативата. Сид вярва, че се случва нещо подозрително, тъй като изглежда, че наемниците имат подробни планове на станцията и графици на дежурство. Има бенка на Nexus. Съгласете се да проучите този въпрос. Seed ви дава координатите на последните нападения на наемници.

Разследвайте атаки срещу кораби на Nexus

Атаките в четири звездни системи трябва да бъдат разследвани. Тази мисия може да бъде отложена, докато всички необходими системи бъдат отключени.

Четири координати на атака

Сканирайте всяка от четирите системи за аномалии и след това прегледайте тези области.

Пътувайте до скривалището на трите саби на наемниците

Кадара

Задайте курс към Кадара. Можете да използвате предната станция (3) за бързо придвижване до вашата дестинация (4) .

Победете наемниците

Този аванпост с голяма площ за кацане е най-добре атакуван отгоре. Ако минавате през Nomad от предната станция (3) , след което се озовавате на хълм над комплекса.

Претърсете скривалището

Има елементи за намиране и сканиране на първия етаж, но голямата награда е блок даннинаречена "Послание до трите саби", която ще намерите на втория етаж. Споменава определен Йейл от Продромос на Еос.

Говорете с Йейл

Еос: Продромос

Отидете до Eos. В Prodromos влезте в жилищния модул (5) . Говорете с Йейл. Той ще каже, че е организирал банда от "Три саби" (с одобрението на Адисън) от нападателите, за да защити аванпостовете, но разбойниците, след като са получили оборудването, са решили, че е по-изгодно за тях да ограбят тези, които те трябваше да защитават. Говорете с Addison на Nexus.

Говорете с Адисън

Център за управление на Nexus

Насочете се към Адисън (6) в контролния център на Nexus и говорете с нея за трите саби.

Тя признава, че е взела лошо решение, но доколкото знае, Трите саби са действали сами. В този момент Сид се включва в дискусията.

Адисън и Сид спорят дали истината трябва да бъде разкрита. Поканени сте да направите избор: подкрепете Сид (разкрийте истината) или Адисън (скрийте истината, за да избегнете бунтове).

Има много окончания, всеки от които зависи от това какви решения е взел играчът по време на развитието на сюжета. И има невероятен брой такива решения. Но освен това има много други решения и избори за развитието на сюжета и света в играта, които ще бъдат отразени и описани по един или друг начин в края. Така че някои опции имат много силно влияние върху края, например кой точно ще ви се притече на помощ на финала. Освен това има опции, които ще повлияят на развитието на Mass Effect Andromeda в бъдеще (продължение на поредицата). Има дори моменти, които всъщност нямат никакво значение.

По-долу ще разгледаме подробно всички финали и някои от решенията, които съществуват в играта и какво засягат те, последствията от избора

масов ефектАндромеда Всички краища и решения част 1

Няколко избора и решения за герои могат да бъдат намерени в Кодекса. Например, това са последствията от изпълнението на сюжетни мисии. Отношенията със съюзници и сателити също са отразени в съответната категория. Но всъщност, Тази игра има много окончания, защото всички те зависят от решенията, които сте взели. Всичко е взето под внимание: от сюжета до допълнителна задача или мисия за лоялност. Затова ще разгледаме вариантите на решения и избори.

В тази статия: Сюжетът, мисиите, засягащи края и съюзниците.

ME Andromeda Storyline Decisions

Пролог. Героят изследвал ли е подробно Habitat 7? Ако да, тогава Алек Райдър ще оцени високо бъдещия Pathfinder в разговор и съобщения като трудолюбив и висок морал.

Мисия 1. На Eos в края ще има избор кой аванпост да се построи: научен или военен.

  • Ако изберете научна, тогава всички следващи сцени и диалози ще се отнасят за този момент. Освен това решението на вътрешните проблеми на развитието на тази колония също ще зависи от това какво изберете. Значителен резултат за сюжета няма да има.
  • Ако изберете военни, тогава ще бъде споменато в диалозите. Но в бъдещото развитие на парцела, ако е необходима военна подкрепа, ще бъде възможно да я получите от Prodromos.

Мисия 3. Докато сте на Voeld (Nol), в самия край на мисията в базата, ще трябва да се биете с Kett Cardinal. След битката и кратка сцена ще се появи избор: унищожете цялата база заедно с кардинала, спасете храма, както е помолен от кардинала, и спасете хангарите, но направете сюжетна стрелба по кардинала ИЛИ спасете и обекта (храма), и кардинала.Ако ти спаси спаси храма (Кардиналът ще даде заповед за освобождаване на заловените хангари), но убийте Кардинала (в долния десен ъгъл ще има QTE дейност за него по време на диалога), тогава в последната мисия на Меридиан хангарите ще ви се притекат на помощ. Ако обектът и хангарите са унищожени, тогава никой няма да ви помогне на финала. Така първо се съгласявате със спасяването на затворници (отговорът е вляво), а след това стреляте по кардинала.

Мисия 4. Беше ли приета сделката със Слоун Кели? остави я убийте верен или не.

  • Ако спасите живота му, тогава той ще се появи в съпротивата на Ангарск.
  • Ако сте съгласни с нея, че той трябва да умре, все още можете да говорите с него и тогава той ще бъде екзекутиран. Така, независимо от избора, вие ще го видите.

Мисия 4. Който беше спасен от Rider в края на мисията след битката с боса с модифицирания кроган. Намерен кроан или салариански пионер. Изборът ще повлияе кой ще се присъедини към вас в последната мисия.Самата фаза на бягство няма да претърпи никакви промени. Кроган или салариан просто ще се присъединят към вас, но все пак трябва да стреляте от вълни от кет.

Ако имате Drac в екипа си, тогава той определено ще говори за всеки ваш избор.

Мисия 6. Точка от която няма връщане. Съдбата на капитан Дън (капитан Хиперион). Може да умре, а може и да оживее.

За да оцелее Dunn, трябва да започнете тази задача : Завършете мисията Cora Loyalty и в търсенето на Turian Ark, убедете Avitus да стане Turian Pathfinder. По този начин, в последната мисия трябва да имате трима Pathfinders: един от двама саларианци, един туриан и един от два варианта на асари. В резултат капитан Даа оцелява след аварийното кацане.

Ако условията не бъдат изпълнени, тя ще умре след героичното спасяване на екипажа.

Епилог. Кого Райдър ще направи посланик на Nexus.Просто изберете когото смятате, че имате нужда 🙂

ME Andromeda Решения за важни странични мисии

Nexus: първият убиец.Това е дълга верига от различни задачи, която ще завърши с избор: изгонете Ренсус или го оставете да си отиде с мир.

  • Ако изгонитеслед това по-късно го срещнете на Кадара. Говорете с него и той ще разкаже за съдбата си.
  • Ако го пуснеш с миртогава го чака страшен живот и вечни мъки, натиск от другите. Той ще се върне към cryostasis, но преди това можете да говорите с него в cryo-bay.

Има много мисии, които влияят на сюжета, способността да се създаде аванпост на планетата или да се привлече подкрепа за последната битка, следователно

ME Andromeda Съюзнически и романтични решения

С кого Райдър изгради връзка. Тук е важен само избраният, който се споменава накрая, но всъщност няма да повлияе на развитието на сюжета. Затова - изберете този, който ви харесва.

Мисията на Кора. Какво ще се случи с asari pioneer.

  • Ако се запази в тайна, азари ще се появи в края на историята и ще подкрепи Rider.
  • Ако опозорите азари и назначите друг пионер, тогава Vederia ще се появи в края на играта и също ще се притече на помощ на героя.
  • Засрамването на Сариса, но оставянето й да бъде пионерът, ще промени малко диалога, но азари ще помогне във финалната игра.

Мисията на Лиъм. По време на мисията за спасяване на Веранда и компанията, в самия край на задачата ще се появи избор: да изпратите всички у дома или първо да промените кодовете на Nexus.

  • Ако изберете изпращане вкъщитогава всичко ще свърши добре и ще получите лоялността на Лиъм и възможността да развиете отношенията си по-нататък
  • Ако изберете промяна на кода, тогава по-късно по време на диалога ще има раздорвъв връзка (романтика). Лоялността ще бъде получена.

Мисията на Джаал. В края на мисията трябва да направите избор относно живота и смъртта на Akksul. По време на кътсцената на събирането на семейството на Джал, момичето ще се опита да го убие. Погледнете долния десен ъгъл на екрана и направете избор.

  • Ако убиете, Джаал ще се разстрои, но семейството му ще ви помогне на финала.
  • Ако спасите живот (както Jaal ще иска), тогава Jaal ще бъде ранен в лицето, но семейството му все пак ще се притече на помощ.

Мисия Peebee. Съдбата на мистериозното устройство. Ако Райдър направи избора (да убие или не Калинда), тогава няма да има последствия като такива (ще трябва да измислите извинения за Пийби), но ако самата Пийби направи избора, спасявайки Калинда и губейки устройството, тогава Калинда ще се появи на финала.

Мисия Драк. Какво ще стане с Арън.

  • Ако Драк го разпита и спаси живота му, тогава Ворн ще се появи на финала.
  • Ако Драк го пусне, тогава Ворн пак ще се появи на финала.

Мисия Гила. Може ли Райдър да го измами на покер. Независимо от избора, само самият диалог в края ще се промени. Изборът да приемете помощта на SAM или не няма да има никакво влияние върху сюжета.

Подобна ситуация ще бъде и при последващия избор по отношение на детето. Само диалогът ще се промени.

Мисия Кало (пилот на Бурята). Ще има гледна точка. Опциите за поддръжка на Kallo или Gil няма да повлияят на нищо. Лоялността все още ще бъде там. Това няма да повлияе на финала.

Има също избори и решения в истории, странични мисии или решения на планети.

Основните опции за развитие на събитията в Mass Effect: Andromeda и възможните последствия от избора на всяка от тях

Поредицата Mass Effect винаги е позволявала на играчите да оформят собственото си приключение въз основа на изборите, които правят по пътя. Издаден март 2017 г Mass Effect: Андромедане беше изключение в това отношение.

В Andromeda ви е дадена ролята на Pathfinder, ключова позиция в инициативата Andromeda. Задълженията на Pathfinder включват намиране на нов дом за неговия ковчег с колонистите. В този случай човешки.

Такъв висок ранг задължава Pathfinder понякога да взема много трудни решения, с които това ръководство ще ви помогне. Тук можете да намерите всички ключови разклонения в Mass Effect: Andromeda, по-нататъшната посока на сюжета, след което зависи пряко от играча и възможните последствия от избора на един или друг път.

Приоритетни задачи

Мисия "На повърхността"

Ако главен герой щателно проучени planet Dwelling-7 (т.е. изпълнени всички незадължителни задачи) като част от тази мисия, Алек Райдър ще отбележи неговото усърдие. В противен случай вашите действия ще останат незабелязани от бащата.

Мисия "Най-добрият старт"

Избор научен поств края на тази задача няма да донесе големи дивиденти (няколко уместни споменавания в следващите изрязани сцени), но военна базаще позволи на отряда Prodromos да се присъедини към героите в последната мисия. За успешното му изпълнение обаче не е необходима помощта на Prodromos.

Мисия "Лъч надежда"

В края на това търсене ще трябва да решите какво да правите с кардинала Кет и неговата фабрика „Възнесение“. И ако съдбата на кардиналане влияе на нищо - след като благодари на героя, той ще избяга и няма да се появи повече - тогава от фабрична безопасностзависи от това дали съпротивителните бойци на хангара ще ви помогнат (ако бъдат спасени) във финалната мисия или не (ако бъдат унищожени).

Мисия "Лов на архонти"

Кадара- първият ще определи съдбата на Вена Терев. Ако се съгласите да си сътрудничите със Слоун Кели, тогава ангарският предател няма да се справи добре. В противен случай Терев ще трябва да бъде спасен сам, след което ще се върне при Ая като NPC. Каквото и да изберете, Слоун и Рейес ще коментират решението на Райдър.

Флагман Archon- вторият ще определи Salarian Pathfinderи ще повлияе сериозно Борбено отношениекъм главния герой. Ако решите да помогнете на скаутите на Драк, кроганът ще бъде много доволен и неговите бойци ще ви помогнат с последната задача. Raeka обаче ще умре и впоследствие Hayger, капитанът на Paarchero, ще трябва да бъде убеден да заеме нейната позиция. Избирайки Раека и нейните войници, вие ще си навлечете гнева на Драк (в особено пренебрегвани случаи той може да напусне отряда на Райдър завинаги), а неговите разузнавачи ще бъдат превърнати в „гиганти“, с които героите ще се изправят до края на играта.

Мисия "Меридиан: пътят към дома"

Като част от тази мисия ще трябва да вземете две важни решения:

  • Ако сте изпълнили задачата Разцепление в редиците”, тогава можете да използвате получения код, за да отслабване на кеткато част от последната мисия. Нямаше отрицателни последици от това действие. В противен случай - ако героят не е използвал кода или не е преминал "Разцепването в редиците" - силата на кет ще остане непроменена.

  • Доставя Безопасността на капитан Дънпри кацане на Меридиан е необходима помощта на трима Pathfinder. За да го получите, трябва да бъдат изпълнени следните условия:
  1. Изпълнение на задача " Лов на архонти” и идентифицирайте Salarian Pathfinder.
  2. Изпълнете задачата "" и убедете Avitus да заеме позицията на Pathfinder.
  3. Изпълнение на задача " Ограничения на дълга» (Мисия за лоялност на Кора) и изберете Asari Pathfinder от Sarissa и Vederia.

Епилог

Който и да изберете за нов посланик, няма да повлияе по никакъв начин на историята на Андромеда. Последствията от това решение обаче може да се проявят в потенциално продължение.

Съюзници и отношения

Мисията за лоялност на Лиам ("Всички заедно")

В края на тази задача ще трябва да решите дали задръжте верандатаили не. В първия случай Лиъм ще остане героят изключително нещастен, което може да сложи край на потенциалното развитие на една връзка; във втория – всеки ще се раздели със света.

Мисията за лоялност на Cora („Границите на дълга“)

от пазейки тайната на Сарисазависи от това кой ще стане Asari Pathfinder. Ако решите да скриете истината, Sarissa ще остане Pathfinder (в последната задача тя ще се притече на помощ на героите). В противен случай отново Райдър ще трябва да избира: да остави засрамената Сариса като Изследовател (за да получите помощ от нея накрая, ще трябва да покажете чудеса на ораторството) или да възложите нейните задължения на Ведерия (в последната задача, тя ще се притече на помощ на героите).

Мисията за лоялност на Джаал ("Плът и кръв")

от съдбата на Аксулзависи от броя на агресивните Roekaar в следващите задачи. Ако застреляте Akksul, ще има повече враждебни бунтовници, ако спасите живота му - Jaal ще бъде ранен, но присъствието на Roekaar ще бъде значително намалено. И в двата случая героите ще получат помощ от семейството на Jaal в последната мисия.

Мисията за лоялност на Peebee („Остатъчен мистериозен сигнал“)

Когато Калинда увисне на перваза, ще имате само няколко секунди, за да решите дали да го направите Реликтово ядро ​​за данниспасение. Ако да, Калинда просто ще умре, няма да има други последствия; ако не, Калинда ще оцелее и ще помогне на героите във финалната игра.

Мисия за лоялност на Draka ("Бъдещето на хората")

от Съдбата на Ароаннищо не зависи. Независимо дали ще позволите на Драк да изхвърли контрабандиста, Ворн пак ще се притече на помощ на героите в последната задача.

Главен инженер на Tempest Гил

Три решения са свързани с него наведнъж (вижте по-долу), но максимумът, на който играчът може да разчита в тях, са леко променени диалози в следващите сцени.

  1. Дали Райдър изневеряваше, когато играеше покер.
  2. Дали е съгласен да бъде баща на детето на Гил и Джил.
  3. Коя страна заехте в спора между Кало и Гил?

Второстепенни задачи

  • Мисия " Първи убиец"- от това дали пускате или изгонвате Nilken Renzusза опит за убийство зависи само от това къде в последствие се озовава този персонаж. В първия случай той самият ще иска да се върне в затвора поради вина, във втория ще се премести в Кадара.
  • Мисия " Спящи дракони» - без значение как ще разрешите ситуацията с протестиращи семейства, това няма да повлияе на по-нататъшния сюжет на играта. Протестантите могат да бъдат убедени да отстъпят от исканията си или да се съгласят с тях. Някой (или протестантите, или ръководството на Nexus) при всички случаи ще остане недоволен.

Правдивият преразказ на Райдър (от двата пола) на събития за документален филм ще позволи на Т'Веса да има афера

  • Мисия " Пътят на героя» - ако героят откаже да участва в създаването документален филмжурналист Кери Т'Веса или игнорира молбите й, режисьорът Тан ще стане герой на картината. Какъвто и да е резултатът от документалния филм, той няма да повлияе по никакъв начин на бъдещи събития.
  • Мисия " Саботаж на гарата“- съдбата на диверсанта Дейл Аткинс(изгнание в Кадара, екстрадиране на ръководството на Nexus, игнориране) няма да повлияе на по-нататъшното развитие на сюжета.
  • Мисия " Живот на границата» - ще разкриете информация за дейността на група "Три саби"или го пазете в тайна, това няма да повлияе на по-нататъшния сюжет, но в първия случай можете да чуете за разследването в местните новини.
  • Мисия " Пожарна“- ако успяхте да убедите рицарразреши въпроса по приятелски начин, нейният син Ален ще се присъедини към екипа от учени на Nexus. В противен случай снайперистът ще убие Найт, а синът й ще се закълне да ви отмъсти. Не са забелязани други последици от смъртта на Найт.
  • Мисия " Предателство на Кроган» – Съдбата на СпендърТова по никакъв начин не засяга останалата част от историята.
  • Мисия " Истина и подлост"- Ако ти арестувайте д-р Аден, Селенът няма да помогне на героите в последната мисия.

  • Мисия " Turian Ark: Изгубен, но незабравен» - от съдбата на Авитус Риксзависи от живота на капитан Дън в последната мисия. Ако убедите Рикс да стане Pathfinder, той ще помогне на героите; ако не, Рикс ще стане пиян наемник на Кадара и капитан Дън ще бъде обречен.
  • Нито едно от решенията, взети на Ая - да разкаже или скрие информация за кетите, които преследваха героите и плановете на древния склад, както и възможен флирт с Авела Кяр - няма да повлияе на по-нататъшния сюжет. В случая с Kyar, героят на Aya ще има само малък диалог след завършване на основната история.
  • Мисия " съвременна медицина» - от собственика Формули на "Забрава".зависи от самоличността на лекаря на територията на заставата Кадар. Ако формулата остане при Фарент, Накамото ще се ядоса на главния герой и няма да иска да се присъедини към отбора на бъдещото селище. Ако върнете формулата обратно на Накамото, тя ще спре разпространението на наркотика и ще осигури на аванпоста квалифициран специалист.
  • Мисия " Убийства в Порт Кадара- ако не спреш извършители на убийстватана територията на пристанището Кадар на Роекаар ще продължат кланетата на цивилни.

  • Мисия " По обяд"- коя фракция (Les Misérables или The Collective) ще надделее в конфронтацията зависи от това кой от нейните лидери (съответно Слоун Кели или Рейес Видал) ще се притече на помощ на героите в последната мисия. Ако играчът не е завършил "Noon", Kelly ще се появи в края.
  • Мисия " Намерете откраднатото ядро ​​на Remnant Engine» - ако героят си тръгне Relic Engine Coreсамият той ще получи две хиляди кредита и хиляда точки за изследване на Relic, но няма да може впоследствие да създаде колония на Elaaden. За да направите това, трябва да дадете артефакта на кроганите, които в този случай също ще помогнат на героите в последната битка.
  • Мисия " Водоснабдяване»- ако напуснеш Ан контрол върху водоизточника, една предприемчива кроганска жена ще помогне на героите накрая и ще благодари на Райдър с подкуп. В противен случай главният герой ще трябва да се справи с бойците на Annea, вместо които в Eden ще се появи представител на Nexus.

  • Мисия " Търсене на миналото» - първо трябва да решите дали си струва да спестявате изкуствен интелектживотът на ангарски затворник. Ако не, тогава търсенето ще приключи дотук; ако да, ще трябва да изберете кой ще получи древния артефакт: хангарите (в този случай те ще помогнат на героите в последната мисия) или Nexus (SAM ще коментира вашето решение).
  • Мисия " Тайните на семейство Райдър» - ако героят събере всичките шестнадесет активатори на паметта, след което разбира какво се е случило с майка му и защо Инициативата отиде при Андромеда.

Дмитрий Руд

Подобни статии